home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiDialogLeftTextBackShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  6KB  |  411 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = LeftPanelBackMat
  23.             power = 32
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiPanelElements
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 0 -1 0
  40.         3 = 0 -1 0
  41.         4 = 0 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.         6 = 0 -1 0
  44.         7 = 0 -1 0
  45.         8 = 0 -1 0
  46.         9 = 0 -1 0
  47.         10 = 0 -1 0
  48.         11 = 0 -1 0
  49.         12 = 0 -1 0
  50.         13 = 0 -1 0
  51.         14 = 0 -1 0
  52.         15 = 0 -1 0
  53.         16 = 0 -1 0
  54.         17 = 0 -1 0
  55.         18 = 0 -1 0
  56.         19 = 0 -1 0
  57.         20 = 0 -1 0
  58.         21 = 0 -1 0
  59.         22 = 0 -1 0
  60.         23 = 0 -1 0
  61.         24 = 0 -1 0
  62.         25 = 0 -1 0
  63.     }
  64.  
  65.     positionVertex
  66.     {
  67.         0 = -0.232354 0 -0.332546
  68.         1 = 0.312872 0 -0.332546
  69.         2 = 0.862297 0 -0.332546
  70.         3 = 0.312872 0 -0.127256
  71.         4 = 0.862297 0 -0.127256
  72.         5 = -0.232354 0 0.0867727
  73.         6 = 0.312872 0 0.0867727
  74.         7 = 0.862297 0 0.0867727
  75.         8 = -0.0891692 0 -0.332546
  76.         9 = 0.312872 0 -0.189361
  77.         10 = 0.719112 0 -0.189361
  78.         11 = 0.719112 0 -0.332546
  79.         12 = 0.862297 0 -0.189361
  80.         13 = 0.719112 0 -0.127256
  81.         14 = 0.312872 0 -0.0564115
  82.         15 = -0.0891692 0 0.0867727
  83.         16 = 0.719112 0 -0.0564115
  84.         17 = 0.862297 0 -0.0564115
  85.         18 = 0.719112 0 0.0867727
  86.         19 = -0.0891692 0 0.012381
  87.         20 = -0.0455021 0 -0.0564115
  88.         21 = -0.0366785 0 -0.127256
  89.         22 = -0.0455021 0 -0.189361
  90.         23 = -0.0891692 0 -0.265961
  91.         24 = -0.147105 0 -0.30271
  92.         25 = -0.140328 0 0.0532691
  93.     }
  94.  
  95.     textureTriangle
  96.     {
  97.  
  98.         0
  99.         {
  100.             0 = 9 1 10
  101.             1 = 1 11 10
  102.             2 = 14 3 16
  103.             3 = 3 13 16
  104.             4 = 8 1 23
  105.             5 = 23 1 22
  106.             6 = 1 9 22
  107.             7 = 22 9 21
  108.             8 = 9 3 21
  109.             9 = 11 2 10
  110.             10 = 2 12 10
  111.             11 = 12 4 10
  112.             12 = 4 13 10
  113.             13 = 13 3 10
  114.             14 = 3 9 10
  115.             15 = 20 21 14
  116.             16 = 21 3 14
  117.             17 = 14 6 20
  118.             18 = 6 15 20
  119.             19 = 15 19 20
  120.             20 = 5 25 15
  121.             21 = 25 19 15
  122.             22 = 16 13 17
  123.             23 = 13 4 17
  124.             24 = 17 7 16
  125.             25 = 7 18 16
  126.             26 = 18 6 16
  127.             27 = 6 14 16
  128.             28 = 0 8 24
  129.             29 = 8 23 24
  130.         }
  131.     }
  132.  
  133.     textureVertex
  134.     {
  135.  
  136.         0
  137.         {
  138.             0 = 0.5 0.5
  139.             1 = 0.75 0.5
  140.             2 = 1 0.5
  141.             3 = 0.75 0.25
  142.             4 = 1 0.25
  143.             5 = 0.5 0
  144.             6 = 0.75 0
  145.             7 = 1 0
  146.             8 = 0.625 0.5
  147.             9 = 0.75 0.375
  148.             10 = 0.875 0.375
  149.             11 = 0.875 0.5
  150.             12 = 1 0.375
  151.             13 = 0.875 0.25
  152.             14 = 0.75 0.125
  153.             15 = 0.625 0
  154.             16 = 0.875 0.125
  155.             17 = 1 0.125
  156.             18 = 0.875 0
  157.             19 = 0.625 0.064944
  158.             20 = 0.638577 0.125
  159.             21 = 0.64132 0.25
  160.             22 = 0.638577 0.375
  161.             23 = 0.625 0.441872
  162.             24 = 0.574422 0.473954
  163.             25 = 0.580339 0.0292487
  164.         }
  165.     }
  166.  
  167.     triangle
  168.     {
  169.  
  170.         0
  171.         {
  172.             materialNr = 0
  173.             normalVertexNr = 16 24 15
  174.             positionVertexNr = 9 1 10
  175.             smoothingGroup = 5632
  176.         }
  177.  
  178.         1
  179.         {
  180.             materialNr = 0
  181.             normalVertexNr = 24 14 15
  182.             positionVertexNr = 1 11 10
  183.             smoothingGroup = 1280
  184.         }
  185.  
  186.         2
  187.         {
  188.             materialNr = 0
  189.             normalVertexNr = 11 22 9
  190.             positionVertexNr = 14 3 16
  191.             smoothingGroup = 3584
  192.         }
  193.  
  194.         3
  195.         {
  196.             materialNr = 0
  197.             normalVertexNr = 22 12 9
  198.             positionVertexNr = 3 13 16
  199.             smoothingGroup = 1344
  200.         }
  201.  
  202.         4
  203.         {
  204.             materialNr = 0
  205.             normalVertexNr = 17 24 2
  206.             positionVertexNr = 8 1 23
  207.             smoothingGroup = 10
  208.         }
  209.  
  210.         5
  211.         {
  212.             materialNr = 0
  213.             normalVertexNr = 2 24 3
  214.             positionVertexNr = 23 1 22
  215.             smoothingGroup = 18
  216.         }
  217.  
  218.         6
  219.         {
  220.             materialNr = 0
  221.             normalVertexNr = 24 16 3
  222.             positionVertexNr = 1 9 22
  223.             smoothingGroup = 532
  224.         }
  225.  
  226.         7
  227.         {
  228.             materialNr = 0
  229.             normalVertexNr = 3 16 4
  230.             positionVertexNr = 22 9 21
  231.             smoothingGroup = 12
  232.         }
  233.  
  234.         8
  235.         {
  236.             materialNr = 0
  237.             normalVertexNr = 16 22 4
  238.             positionVertexNr = 9 3 21
  239.             smoothingGroup = 138
  240.         }
  241.  
  242.         9
  243.         {
  244.             materialNr = 0
  245.             normalVertexNr = 14 23 15
  246.             positionVertexNr = 11 2 10
  247.             smoothingGroup = 264
  248.         }
  249.  
  250.         10
  251.         {
  252.             materialNr = 0
  253.             normalVertexNr = 23 13 15
  254.             positionVertexNr = 2 12 10
  255.             smoothingGroup = 24
  256.         }
  257.  
  258.         11
  259.         {
  260.             materialNr = 0
  261.             normalVertexNr = 13 21 15
  262.             positionVertexNr = 12 4 10
  263.             smoothingGroup = 48
  264.         }
  265.  
  266.         12
  267.         {
  268.             materialNr = 0
  269.             normalVertexNr = 21 12 15
  270.             positionVertexNr = 4 13 10
  271.             smoothingGroup = 38
  272.         }
  273.  
  274.         13
  275.         {
  276.             materialNr = 0
  277.             normalVertexNr = 12 22 15
  278.             positionVertexNr = 13 3 10
  279.             smoothingGroup = 69
  280.         }
  281.  
  282.         14
  283.         {
  284.             materialNr = 0
  285.             normalVertexNr = 22 16 15
  286.             positionVertexNr = 3 9 10
  287.             smoothingGroup = 4225
  288.         }
  289.  
  290.         15
  291.         {
  292.             materialNr = 0
  293.             normalVertexNr = 5 4 11
  294.             positionVertexNr = 20 21 14
  295.             smoothingGroup = 80
  296.         }
  297.  
  298.         16
  299.         {
  300.             materialNr = 0
  301.             normalVertexNr = 4 22 11
  302.             positionVertexNr = 21 3 14
  303.             smoothingGroup = 530
  304.         }
  305.  
  306.         17
  307.         {
  308.             materialNr = 0
  309.             normalVertexNr = 11 19 5
  310.             positionVertexNr = 14 6 20
  311.             smoothingGroup = 104
  312.         }
  313.  
  314.         18
  315.         {
  316.             materialNr = 0
  317.             normalVertexNr = 19 10 5
  318.             positionVertexNr = 6 15 20
  319.             smoothingGroup = 12
  320.         }
  321.  
  322.         19
  323.         {
  324.             materialNr = 0
  325.             normalVertexNr = 10 6 5
  326.             positionVertexNr = 15 19 20
  327.             smoothingGroup = 6
  328.         }
  329.  
  330.         20
  331.         {
  332.             materialNr = 0
  333.             normalVertexNr = 20 0 10
  334.             positionVertexNr = 5 25 15
  335.             smoothingGroup = 1
  336.         }
  337.  
  338.         21
  339.         {
  340.             materialNr = 0
  341.             normalVertexNr = 0 6 10
  342.             positionVertexNr = 25 19 15
  343.             smoothingGroup = 3
  344.         }
  345.  
  346.         22
  347.         {
  348.             materialNr = 0
  349.             normalVertexNr = 9 12 8
  350.             positionVertexNr = 16 13 17
  351.             smoothingGroup = 280
  352.         }
  353.  
  354.         23
  355.         {
  356.             materialNr = 0
  357.             normalVertexNr = 12 21 8
  358.             positionVertexNr = 13 4 17
  359.             smoothingGroup = 10
  360.         }
  361.  
  362.         24
  363.         {
  364.             materialNr = 0
  365.             normalVertexNr = 8 18 9
  366.             positionVertexNr = 17 7 16
  367.             smoothingGroup = 20
  368.         }
  369.  
  370.         25
  371.         {
  372.             materialNr = 0
  373.             normalVertexNr = 18 7 9
  374.             positionVertexNr = 7 18 16
  375.             smoothingGroup = 6
  376.         }
  377.  
  378.         26
  379.         {
  380.             materialNr = 0
  381.             normalVertexNr = 7 19 9
  382.             positionVertexNr = 18 6 16
  383.             smoothingGroup = 3
  384.         }
  385.  
  386.         27
  387.         {
  388.             materialNr = 0
  389.             normalVertexNr = 19 11 9
  390.             positionVertexNr = 6 14 16
  391.             smoothingGroup = 2081
  392.         }
  393.  
  394.         28
  395.         {
  396.             materialNr = 0
  397.             normalVertexNr = 25 17 1
  398.             positionVertexNr = 0 8 24
  399.             smoothingGroup = 1
  400.         }
  401.  
  402.         29
  403.         {
  404.             materialNr = 0
  405.             normalVertexNr = 17 2 1
  406.             positionVertexNr = 8 23 24
  407.             smoothingGroup = 9
  408.         }
  409.     }
  410. }
  411.