home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / chairTemplate.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  8KB  |  505 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0.4 0.4 0.4 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 0
  23.             specular = 0 0 0 0
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = 
  26.             type = 0
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.     normalVertex
  35.     {
  36.         0 = 0 0 1
  37.         1 = 0 1 0
  38.         2 = 1 0 0
  39.         3 = 0 0 1
  40.         4 = 0 1 0
  41.         5 = -1 0 0
  42.         6 = 0 -1 0
  43.         7 = 0 0 1
  44.         8 = 1 0 0
  45.         9 = 0 -1 0
  46.         10 = 0 0 1
  47.         11 = -1 0 0
  48.         12 = 0 -1 0
  49.         13 = 1 0 0
  50.         14 = 1 0 0
  51.         15 = 0 -0.997927 -0.0643584
  52.         16 = 0 -1 0
  53.         17 = -1 0 0
  54.         18 = -1 0 0
  55.         19 = 0 -0.997927 -0.0643584
  56.         20 = 1 0 0
  57.         21 = 0 0.937315 0.348483
  58.         22 = -1 0 0
  59.         23 = 0 0.937315 0.348483
  60.         24 = 0 0.416367 0.909197
  61.         25 = 1 0 0
  62.         26 = 0 0.416367 0.909197
  63.         27 = -1 0 0
  64.         28 = 0 0 -1
  65.         29 = 1 0 0
  66.         30 = 0 1 3.81788e-007
  67.         31 = 0 0 -1
  68.         32 = -1 0 0
  69.         33 = 0 1 3.81788e-007
  70.         34 = 0 0 1
  71.         35 = 1 0 0
  72.         36 = 0 1 0
  73.         37 = 1 0 0
  74.         38 = 0 0 1
  75.         39 = -1 0 0
  76.         40 = 0 1 0
  77.         41 = -1 0 0
  78.         42 = 0 0 -1
  79.         43 = 1 0 0
  80.         44 = 0 -0.997927 -0.0643584
  81.         45 = 0 0 -1
  82.         46 = -1 0 0
  83.         47 = 0 -0.997927 -0.0643584
  84.     }
  85.  
  86.     positionVertex
  87.     {
  88.         0 = -0.25 -0.25 -3.55271e-017
  89.         1 = 0.25 -0.25 -3.55271e-017
  90.         2 = -0.25 -0.25 0.45
  91.         3 = 0.25 -0.25 0.45
  92.         4 = -0.25 0.25 -3.55271e-017
  93.         5 = 0.25 0.25 -3.55271e-017
  94.         6 = -0.25 0.232164 0.45
  95.         7 = 0.25 0.232164 0.45
  96.         8 = -0.25 0.25 0.429329
  97.         9 = 0.25 0.25 0.429329
  98.         10 = -0.25 -0.279021 0.45
  99.         11 = 0.25 -0.279021 0.45
  100.         12 = -0.25 -0.279021 1
  101.         13 = 0.25 -0.279021 1
  102.         14 = -0.25 -0.25 1
  103.         15 = 0.25 -0.25 1
  104.     }
  105.  
  106.     textureTriangle
  107.     {
  108.  
  109.         0
  110.         {
  111.             0 = 2 3 11
  112.             1 = 3 12 11
  113.             2 = 4 5 6
  114.             3 = 5 7 6
  115.             4 = 8 17 1
  116.             5 = 1 17 3
  117.             6 = 17 13 3
  118.             7 = 9 0 14
  119.             8 = 0 2 14
  120.             9 = 2 10 14
  121.             10 = 15 16 4
  122.             11 = 16 5 4
  123.             12 = 16 14 13
  124.             13 = 14 11 13
  125.             14 = 18 19 21
  126.             15 = 19 20 21
  127.             16 = 21 20 23
  128.             17 = 20 22 23
  129.             18 = 23 22 25
  130.             19 = 22 24 25
  131.             20 = 19 26 20
  132.             21 = 26 27 20
  133.             22 = 28 18 29
  134.             23 = 18 21 29
  135.             24 = 30 31 32
  136.             25 = 33 34 35
  137.             26 = 18 37 36
  138.             27 = 37 38 36
  139.         }
  140.  
  141.         1
  142.         {
  143.             0 = 0 1 3
  144.             1 = 1 2 3
  145.             2 = 6 7 9
  146.             3 = 7 8 9
  147.             4 = 11 12 10
  148.             5 = 10 12 14
  149.             6 = 12 13 14
  150.             7 = 15 16 19
  151.             8 = 16 17 19
  152.             9 = 17 18 19
  153.             10 = 20 21 23
  154.             11 = 21 22 23
  155.             12 = 4 5 2
  156.             13 = 5 3 2
  157.             14 = 24 25 27
  158.             15 = 25 26 27
  159.             16 = 30 31 33
  160.             17 = 31 32 33
  161.             18 = 34 35 37
  162.             19 = 35 36 37
  163.             20 = 38 39 41
  164.             21 = 39 40 41
  165.             22 = 42 43 45
  166.             23 = 43 44 45
  167.             24 = 46 47 48
  168.             25 = 49 50 51
  169.             26 = 24 28 25
  170.             27 = 28 29 25
  171.         }
  172.     }
  173.  
  174.     textureVertex
  175.     {
  176.  
  177.         0
  178.         {
  179.             0 = 0 1
  180.             1 = 1 1
  181.             2 = 0 0
  182.             3 = 1 0
  183.             4 = 0 -2
  184.             5 = 1 -2
  185.             6 = 0 -3
  186.             7 = 1 -3
  187.             8 = 2 1
  188.             9 = -1 1
  189.             10 = -0.845653 0
  190.             11 = 0 -0.845654
  191.             12 = 1 -0.845654
  192.             13 = 1.84565 0
  193.             14 = -1 0.154347
  194.             15 = 0 -1.15435
  195.             16 = 1 -1.15435
  196.             17 = 2 0.154347
  197.             18 = 0 1
  198.             19 = 1 1
  199.             20 = 1 0
  200.             21 = 0 0
  201.             22 = 1 -1
  202.             23 = 0 -1
  203.             24 = 1 -2
  204.             25 = 0 -2
  205.             26 = 2 1
  206.             27 = 2 0
  207.             28 = -1 1
  208.             29 = -1 0
  209.             30 = 0 1
  210.             31 = 1 1
  211.             32 = 0 0.935508
  212.             33 = 0 1
  213.             34 = 1 1
  214.             35 = 1 0.935508
  215.             36 = 0 0
  216.             37 = 0.90187 1
  217.             38 = 0.90187 0
  218.         }
  219.  
  220.         1
  221.         {
  222.             0 = 0.875034 0.685437
  223.             1 = 0.875034 0.479396
  224.             2 = 0.676343 0.479396
  225.             3 = 0.676343 0.685437
  226.             4 = 0.668993 0.479396
  227.             5 = 0.668993 0.685437
  228.             6 = 0.609208 0.479396
  229.             7 = 0.403168 0.479396
  230.             8 = 0.403168 0.685437
  231.             9 = 0.609208 0.685437
  232.             10 = 0.157946 0.293959
  233.             11 = 0.157946 0.5
  234.             12 = 0.334864 0.5
  235.             13 = 0.343382 0.49265
  236.             14 = 0.343382 0.293959
  237.             15 = 0.0271328 0.0300752
  238.             16 = 0.0271328 0.236116
  239.             17 = 0.212569 0.236116
  240.             18 = 0.212569 0.0374249
  241.             19 = 0.204051 0.0300752
  242.             20 = 0.449596 0.236116
  243.             21 = 0.449596 0.0300752
  244.             22 = 0.272678 0.0300752
  245.             23 = 0.272678 0.236116
  246.             24 = 0.233174 0.74328
  247.             25 = 0.0271328 0.74328
  248.             26 = 0.0271328 0.969925
  249.             27 = 0.233174 0.969925
  250.             28 = 0.233174 0.557843
  251.             29 = 0.0271328 0.557843
  252.             30 = 0.522944 0.421553
  253.             31 = 0.522944 0.215512
  254.             32 = 0.510985 0.215512
  255.             33 = 0.510985 0.421553
  256.             34 = 0.499901 0.74328
  257.             35 = 0.293861 0.74328
  258.             36 = 0.293861 0.969925
  259.             37 = 0.499901 0.969925
  260.             38 = 0.560412 0.969925
  261.             39 = 0.572371 0.969925
  262.             40 = 0.572371 0.74328
  263.             41 = 0.560412 0.74328
  264.             42 = 0.632787 0.969925
  265.             43 = 0.644746 0.969925
  266.             44 = 0.644746 0.74328
  267.             45 = 0.632787 0.74328
  268.             46 = 0.58336 0.236116
  269.             47 = 0.58336 0.421553
  270.             48 = 0.595319 0.236116
  271.             49 = 0.667694 0.421553
  272.             50 = 0.667694 0.236116
  273.             51 = 0.655735 0.236116
  274.         }
  275.     }
  276.  
  277.     triangle
  278.     {
  279.  
  280.         0
  281.         {
  282.             materialNr = 0
  283.             normalVertexNr = 38 34 26
  284.             positionVertexNr = 2 3 6
  285.             smoothingGroup = 4
  286.         }
  287.  
  288.         1
  289.         {
  290.             materialNr = 0
  291.             normalVertexNr = 34 24 26
  292.             positionVertexNr = 3 7 6
  293.             smoothingGroup = 68
  294.         }
  295.  
  296.         2
  297.         {
  298.             materialNr = 0
  299.             normalVertexNr = 31 28 45
  300.             positionVertexNr = 4 5 0
  301.             smoothingGroup = 64
  302.         }
  303.  
  304.         3
  305.         {
  306.             materialNr = 0
  307.             normalVertexNr = 28 42 45
  308.             positionVertexNr = 5 1 0
  309.             smoothingGroup = 64
  310.         }
  311.  
  312.         4
  313.         {
  314.             materialNr = 0
  315.             normalVertexNr = 29 20 43
  316.             positionVertexNr = 5 9 1
  317.             smoothingGroup = 32
  318.         }
  319.  
  320.         5
  321.         {
  322.             materialNr = 0
  323.             normalVertexNr = 43 20 35
  324.             positionVertexNr = 1 9 3
  325.             smoothingGroup = 56
  326.         }
  327.  
  328.         6
  329.         {
  330.             materialNr = 0
  331.             normalVertexNr = 20 25 35
  332.             positionVertexNr = 9 7 3
  333.             smoothingGroup = 8
  334.         }
  335.  
  336.         7
  337.         {
  338.             materialNr = 0
  339.             normalVertexNr = 32 46 22
  340.             positionVertexNr = 4 0 8
  341.             smoothingGroup = 32
  342.         }
  343.  
  344.         8
  345.         {
  346.             materialNr = 0
  347.             normalVertexNr = 46 39 22
  348.             positionVertexNr = 0 2 8
  349.             smoothingGroup = 56
  350.         }
  351.  
  352.         9
  353.         {
  354.             materialNr = 0
  355.             normalVertexNr = 39 27 22
  356.             positionVertexNr = 2 6 8
  357.             smoothingGroup = 8
  358.         }
  359.  
  360.         10
  361.         {
  362.             materialNr = 0
  363.             normalVertexNr = 23 21 33
  364.             positionVertexNr = 8 9 4
  365.             smoothingGroup = 6
  366.         }
  367.  
  368.         11
  369.         {
  370.             materialNr = 0
  371.             normalVertexNr = 21 30 33
  372.             positionVertexNr = 9 5 4
  373.             smoothingGroup = 4
  374.         }
  375.  
  376.         12
  377.         {
  378.             materialNr = 0
  379.             normalVertexNr = 21 23 24
  380.             positionVertexNr = 9 8 7
  381.             smoothingGroup = 3
  382.         }
  383.  
  384.         13
  385.         {
  386.             materialNr = 0
  387.             normalVertexNr = 23 26 24
  388.             positionVertexNr = 8 6 7
  389.             smoothingGroup = 65
  390.         }
  391.  
  392.         14
  393.         {
  394.             materialNr = 0
  395.             normalVertexNr = 16 12 9
  396.             positionVertexNr = 10 11 12
  397.             smoothingGroup = 8
  398.         }
  399.  
  400.         15
  401.         {
  402.             materialNr = 0
  403.             normalVertexNr = 12 6 9
  404.             positionVertexNr = 11 13 12
  405.             smoothingGroup = 8
  406.         }
  407.  
  408.         16
  409.         {
  410.             materialNr = 0
  411.             normalVertexNr = 10 7 3
  412.             positionVertexNr = 12 13 14
  413.             smoothingGroup = 4
  414.         }
  415.  
  416.         17
  417.         {
  418.             materialNr = 0
  419.             normalVertexNr = 7 0 3
  420.             positionVertexNr = 13 15 14
  421.             smoothingGroup = 4
  422.         }
  423.  
  424.         18
  425.         {
  426.             materialNr = 0
  427.             normalVertexNr = 4 1 40
  428.             positionVertexNr = 14 15 2
  429.             smoothingGroup = 1
  430.         }
  431.  
  432.         19
  433.         {
  434.             materialNr = 0
  435.             normalVertexNr = 1 36 40
  436.             positionVertexNr = 15 3 2
  437.             smoothingGroup = 1
  438.         }
  439.  
  440.         20
  441.         {
  442.             materialNr = 0
  443.             normalVertexNr = 13 37 8
  444.             positionVertexNr = 11 3 13
  445.             smoothingGroup = 2
  446.         }
  447.  
  448.         21
  449.         {
  450.             materialNr = 0
  451.             normalVertexNr = 37 2 8
  452.             positionVertexNr = 3 15 13
  453.             smoothingGroup = 2
  454.         }
  455.  
  456.         22
  457.         {
  458.             materialNr = 0
  459.             normalVertexNr = 41 17 5
  460.             positionVertexNr = 2 10 14
  461.             smoothingGroup = 2
  462.         }
  463.  
  464.         23
  465.         {
  466.             materialNr = 0
  467.             normalVertexNr = 17 11 5
  468.             positionVertexNr = 10 12 14
  469.             smoothingGroup = 2
  470.         }
  471.  
  472.         24
  473.         {
  474.             materialNr = 0
  475.             normalVertexNr = 39 46 18
  476.             positionVertexNr = 2 0 10
  477.             smoothingGroup = 16
  478.         }
  479.  
  480.         25
  481.         {
  482.             materialNr = 0
  483.             normalVertexNr = 43 35 14
  484.             positionVertexNr = 1 3 11
  485.             smoothingGroup = 16
  486.         }
  487.  
  488.         26
  489.         {
  490.             materialNr = 0
  491.             normalVertexNr = 19 47 15
  492.             positionVertexNr = 10 0 11
  493.             smoothingGroup = 1
  494.         }
  495.  
  496.         27
  497.         {
  498.             materialNr = 0
  499.             normalVertexNr = 47 44 15
  500.             positionVertexNr = 0 1 11
  501.             smoothingGroup = 1
  502.         }
  503.     }
  504. }
  505.