home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / ceilingOldschool.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  2KB  |  161 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 0 0 0 0
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 8
  23.             specular = 0 0 0 0
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = 
  26.             type = 8
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.             name = bla
  32.         }
  33.  
  34.         Wonderlib::Material 1
  35.         {
  36.             ambient = 0 0 0 1
  37.             bumpmap = 
  38.             diffuse = 1 1 1 1
  39.             dstBlend = 5
  40.             power = 80
  41.             specular = 0 0 0 0
  42.             srcBlend = 4
  43.             texture = ceilingWhite
  44.             type = 257
  45.             uOffset = 0
  46.             uRepeat = 1
  47.             vOffset = 0
  48.             vRepeat = 1
  49.             name = blub
  50.         }
  51.     }
  52.  
  53.     normalVertex
  54.     {
  55.         0 = 0 0 1
  56.         1 = 0 0 1
  57.         2 = 0 0 1
  58.         3 = 0 0 1
  59.         4 = 0 0 -1
  60.         5 = 0 0 -1
  61.         6 = 0 0 -1
  62.         7 = 0 0 -1
  63.     }
  64.  
  65.     positionVertex
  66.     {
  67.         0 = -0.25 -0.25 3.5
  68.         1 = 0.25 -0.25 3.5
  69.         2 = 0.25 0.25 3.5
  70.         3 = -0.25 0.25 3.5
  71.         4 = -0.25 -0.25 3.53295
  72.         5 = -0.25 0.25 3.53295
  73.         6 = 0.25 0.25 3.53295
  74.         7 = 0.25 -0.25 3.53295
  75.     }
  76.  
  77.     textureTriangle
  78.     {
  79.  
  80.         0
  81.         {
  82.             0 = 0 3 1
  83.             1 = 3 2 1
  84.             2 = 4 7 5
  85.             3 = 7 6 5
  86.         }
  87.  
  88.         1
  89.         {
  90.             0 = 0 3 1
  91.             1 = 3 2 1
  92.             2 = 4 7 5
  93.             3 = 7 6 5
  94.         }
  95.     }
  96.  
  97.     textureVertex
  98.     {
  99.  
  100.         0
  101.         {
  102.             0 = 0.3125 1
  103.             1 = 1 1
  104.             2 = 1 0.3125
  105.             3 = 0.3125 0.3125
  106.             4 = 0.3125 1
  107.             5 = 0.3125 0.3125
  108.             6 = 1 0.3125
  109.             7 = 1 1
  110.         }
  111.  
  112.         1
  113.         {
  114.             0 = 0.625 0.875
  115.             1 = 0.125 0.875
  116.             2 = 0.125 0.125
  117.             3 = 0.625 0.125
  118.             4 = 0.875 0.25
  119.             5 = 0.875 0.125
  120.             6 = 0.75 0.125
  121.             7 = 0.75 0.25
  122.         }
  123.     }
  124.  
  125.     triangle
  126.     {
  127.  
  128.         0
  129.         {
  130.             materialNr = 1
  131.             normalVertexNr = 7 4 6
  132.             positionVertexNr = 0 3 1
  133.             smoothingGroup = 1
  134.         }
  135.  
  136.         1
  137.         {
  138.             materialNr = 1
  139.             normalVertexNr = 4 5 6
  140.             positionVertexNr = 3 2 1
  141.             smoothingGroup = 1
  142.         }
  143.  
  144.         2
  145.         {
  146.             materialNr = 0
  147.             normalVertexNr = 3 0 2
  148.             positionVertexNr = 4 7 5
  149.             smoothingGroup = 1
  150.         }
  151.  
  152.         3
  153.         {
  154.             materialNr = 0
  155.             normalVertexNr = 0 1 2
  156.             positionVertexNr = 7 6 5
  157.             smoothingGroup = 1
  158.         }
  159.     }
  160. }
  161.