home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / candleFlame.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  2KB  |  123 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 2 2 2 0.99174
  21.             dstBlend = 1
  22.             name = flamme
  23.             power = 124.64
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 1
  26.             texture = CandleFlamme
  27.             type = 25
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 1 0 0
  38.         1 = 0 1 0
  39.         2 = 0 1 0
  40.         3 = 0 1 0
  41.         4 = 1 0 0
  42.         5 = 0 1 0
  43.         6 = 1 0 0
  44.         7 = 1 0 0
  45.     }
  46.  
  47.     positionVertex
  48.     {
  49.         0 = 0 -0.0142649 -0.01
  50.         1 = 0 -0.0142649 0.0283984
  51.         2 = -0.0142649 0 0.0283984
  52.         3 = 0 0.0142649 0.0283984
  53.         4 = -0.0142649 0 -0.01
  54.         5 = 0.0142649 0 -0.01
  55.         6 = 0.0142649 0 0.0283984
  56.         7 = 0 0.0142649 -0.01
  57.     }
  58.  
  59.     textureTriangle
  60.     {
  61.  
  62.         0
  63.         {
  64.             0 = 3 2 4
  65.             1 = 2 6 4
  66.             2 = 0 7 1
  67.             3 = 7 5 1
  68.         }
  69.     }
  70.  
  71.     textureVertex
  72.     {
  73.  
  74.         0
  75.         {
  76.             0 = 1.25555 1
  77.             1 = 1.25555 0
  78.             2 = 0.77503 -0.0164882
  79.             3 = 0.77503 0.983512
  80.             4 = 0.22497 0.983511
  81.             5 = 1.74445 0
  82.             6 = 0.22497 -0.0164881
  83.             7 = 1.74445 1
  84.         }
  85.     }
  86.  
  87.     triangle
  88.     {
  89.  
  90.         0
  91.         {
  92.             materialNr = 0
  93.             normalVertexNr = 3 5 2
  94.             positionVertexNr = 4 2 5
  95.             smoothingGroup = 1
  96.         }
  97.  
  98.         1
  99.         {
  100.             materialNr = 0
  101.             normalVertexNr = 5 1 2
  102.             positionVertexNr = 2 6 5
  103.             smoothingGroup = 1
  104.         }
  105.  
  106.         2
  107.         {
  108.             materialNr = 0
  109.             normalVertexNr = 7 0 6
  110.             positionVertexNr = 0 7 1
  111.             smoothingGroup = 1
  112.         }
  113.  
  114.         3
  115.         {
  116.             materialNr = 0
  117.             normalVertexNr = 0 4 6
  118.             positionVertexNr = 7 3 1
  119.             smoothingGroup = 1
  120.         }
  121.     }
  122. }
  123.