home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / Painting17.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  4KB  |  263 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = painting17_mat
  23.             power = 0
  24.             specular = 0 0 0 0
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = BlackWork
  27.             type = 1
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 1 0
  38.         1 = 0 0 -1
  39.         2 = 1 0 0
  40.         3 = 0 1 0
  41.         4 = 0 0 -1
  42.         5 = -1 0 0
  43.         6 = 0 0 1
  44.         7 = 0 1 0
  45.         8 = 1 0 0
  46.         9 = 0 0 1
  47.         10 = 0 1 0
  48.         11 = -1 0 0
  49.         12 = 0 -1 0
  50.         13 = 0 0 1
  51.         14 = 1 0 0
  52.         15 = 0 -1 0
  53.         16 = 0 0 1
  54.         17 = -1 0 0
  55.         18 = 0 -1 0
  56.         19 = 0 0 -1
  57.         20 = 1 0 0
  58.         21 = 0 -1 0
  59.         22 = 0 0 -1
  60.         23 = -1 0 0
  61.     }
  62.  
  63.     positionVertex
  64.     {
  65.         0 = -0.843157 -0.171196 1.04944
  66.         1 = 0.843157 -0.171196 1.04944
  67.         2 = -0.843157 -0.171196 2.24944
  68.         3 = 0.843157 -0.171196 2.24944
  69.         4 = -0.843157 -0.141196 2.24944
  70.         5 = 0.843157 -0.141196 2.24944
  71.         6 = -0.843157 -0.141196 1.04944
  72.         7 = 0.843157 -0.141196 1.04944
  73.     }
  74.  
  75.     textureTriangle
  76.     {
  77.  
  78.         0
  79.         {
  80.             0 = 0 1 3
  81.             1 = 1 2 3
  82.             2 = 4 5 7
  83.             3 = 5 6 7
  84.             4 = 7 6 11
  85.             5 = 6 10 11
  86.             6 = 11 10 15
  87.             7 = 10 14 15
  88.             8 = 9 10 8
  89.             9 = 10 6 8
  90.             10 = 11 12 7
  91.             11 = 12 13 7
  92.         }
  93.  
  94.         1
  95.         {
  96.             0 = 0 1 3
  97.             1 = 1 2 3
  98.             2 = 4 5 7
  99.             3 = 5 6 7
  100.             4 = 8 9 11
  101.             5 = 9 10 11
  102.             6 = 12 13 15
  103.             7 = 13 14 15
  104.             8 = 16 17 19
  105.             9 = 17 18 19
  106.             10 = 20 21 23
  107.             11 = 21 22 23
  108.         }
  109.     }
  110.  
  111.     textureVertex
  112.     {
  113.  
  114.         0
  115.         {
  116.             0 = 0.844399 0.892155
  117.             1 = 0.849362 0.892155
  118.             2 = 0.849362 0.887191
  119.             3 = 0.844399 0.887191
  120.             4 = 0.973269 0.00235671
  121.             5 = 0.0269433 0.00235689
  122.             6 = 0.0141894 0.0132613
  123.             7 = 0.986023 0.0132613
  124.             8 = 0.00328531 0.0260151
  125.             9 = 0.00328531 0.773974
  126.             10 = 0.0141893 0.786728
  127.             11 = 0.986023 0.786728
  128.             12 = 0.996927 0.773974
  129.             13 = 0.996927 0.0260153
  130.             14 = 0.026943 0.797633
  131.             15 = 0.973269 0.797632
  132.         }
  133.  
  134.         1
  135.         {
  136.             0 = 0.039284 0.964904
  137.             1 = 0.285434 0.964904
  138.             2 = 0.285434 0.718754
  139.             3 = 0.039284 0.718754
  140.             4 = 0.0391473 0.0457686
  141.             5 = 0.0391473 0.631862
  142.             6 = 0.0537997 0.631862
  143.             7 = 0.0537997 0.0457686
  144.             8 = 0.370047 0.626974
  145.             9 = 0.95614 0.626974
  146.             10 = 0.95614 0.0408804
  147.             11 = 0.370047 0.0408804
  148.             12 = 0.289732 0.0528868
  149.             13 = 0.289732 0.63898
  150.             14 = 0.304384 0.63898
  151.             15 = 0.304384 0.0528868
  152.             16 = 0.222645 0.641074
  153.             17 = 0.237297 0.641074
  154.             18 = 0.237297 0.0549804
  155.             19 = 0.222645 0.0549804
  156.             20 = 0.133001 0.639121
  157.             21 = 0.147654 0.639121
  158.             22 = 0.147654 0.0530279
  159.             23 = 0.133001 0.0530279
  160.         }
  161.     }
  162.  
  163.     triangle
  164.     {
  165.  
  166.         0
  167.         {
  168.             materialNr = 0
  169.             normalVertexNr = 21 18 15
  170.             positionVertexNr = 0 1 2
  171.             smoothingGroup = 4
  172.         }
  173.  
  174.         1
  175.         {
  176.             materialNr = 0
  177.             normalVertexNr = 18 12 15
  178.             positionVertexNr = 1 3 2
  179.             smoothingGroup = 4
  180.         }
  181.  
  182.         2
  183.         {
  184.             materialNr = 0
  185.             normalVertexNr = 16 13 9
  186.             positionVertexNr = 2 3 4
  187.             smoothingGroup = 2
  188.         }
  189.  
  190.         3
  191.         {
  192.             materialNr = 0
  193.             normalVertexNr = 13 6 9
  194.             positionVertexNr = 3 5 4
  195.             smoothingGroup = 2
  196.         }
  197.  
  198.         4
  199.         {
  200.             materialNr = 0
  201.             normalVertexNr = 10 7 3
  202.             positionVertexNr = 4 5 6
  203.             smoothingGroup = 4
  204.         }
  205.  
  206.         5
  207.         {
  208.             materialNr = 0
  209.             normalVertexNr = 7 0 3
  210.             positionVertexNr = 5 7 6
  211.             smoothingGroup = 4
  212.         }
  213.  
  214.         6
  215.         {
  216.             materialNr = 0
  217.             normalVertexNr = 4 1 22
  218.             positionVertexNr = 6 7 0
  219.             smoothingGroup = 2
  220.         }
  221.  
  222.         7
  223.         {
  224.             materialNr = 0
  225.             normalVertexNr = 1 19 22
  226.             positionVertexNr = 7 1 0
  227.             smoothingGroup = 2
  228.         }
  229.  
  230.         8
  231.         {
  232.             materialNr = 0
  233.             normalVertexNr = 20 2 14
  234.             positionVertexNr = 1 7 3
  235.             smoothingGroup = 1
  236.         }
  237.  
  238.         9
  239.         {
  240.             materialNr = 0
  241.             normalVertexNr = 2 8 14
  242.             positionVertexNr = 7 5 3
  243.             smoothingGroup = 1
  244.         }
  245.  
  246.         10
  247.         {
  248.             materialNr = 0
  249.             normalVertexNr = 5 23 11
  250.             positionVertexNr = 6 0 4
  251.             smoothingGroup = 1
  252.         }
  253.  
  254.         11
  255.         {
  256.             materialNr = 0
  257.             normalVertexNr = 23 17 11
  258.             positionVertexNr = 0 2 4
  259.             smoothingGroup = 1
  260.         }
  261.     }
  262. }
  263.