home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / Holzdekor.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  3KB  |  207 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = wallTemplatesFinal_KitchenFloor26
  23.             power = 80
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = kk_nabor
  27.             type = 29
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 1 0
  38.         1 = 0 1 0
  39.         2 = 0 1 0
  40.         3 = 0 1 0
  41.         4 = 0 1 0
  42.         5 = 0 1 0
  43.         6 = 0 1 0
  44.         7 = 0 1 0
  45.         8 = 0 1 0
  46.         9 = 0 1 0
  47.         10 = 0 1 0
  48.         11 = 0 1 0
  49.         12 = 0 1 0
  50.         13 = 0 1 0
  51.         14 = 0 1 0
  52.         15 = 0 1 0
  53.     }
  54.  
  55.     positionVertex
  56.     {
  57.         0 = 0.284767 -0.109684 0.935357
  58.         1 = -0.284767 -0.109684 0.935357
  59.         2 = 0.284767 -0.109684 1.35883
  60.         3 = -0.284767 -0.109684 1.35883
  61.         4 = 0.00653625 -0.109684 1.35883
  62.         5 = 0.00625183 -0.109684 0.935357
  63.         6 = 0.284767 -0.0975142 0.935357
  64.         7 = -0.284767 -0.0975142 0.935357
  65.         8 = 0.284767 -0.0975142 1.35883
  66.         9 = -0.284767 -0.0975142 1.35883
  67.         10 = 0.00653625 -0.0975142 1.35883
  68.         11 = 0.00625183 -0.0975142 0.935357
  69.     }
  70.  
  71.     textureTriangle
  72.     {
  73.  
  74.         0
  75.         {
  76.             0 = 3 4 1
  77.             1 = 1 4 5
  78.             2 = 7 0 6
  79.             3 = 0 2 6
  80.             4 = 9 10 8
  81.             5 = 8 10 11
  82.             6 = 15 12 14
  83.             7 = 12 13 14
  84.         }
  85.  
  86.         1
  87.         {
  88.             0 = 1 2 0
  89.             1 = 0 2 3
  90.             2 = 2 1 5
  91.             3 = 1 4 5
  92.             4 = 7 8 6
  93.             5 = 6 8 9
  94.             6 = 8 7 11
  95.             7 = 7 10 11
  96.         }
  97.     }
  98.  
  99.     textureVertex
  100.     {
  101.  
  102.         0
  103.         {
  104.             0 = 0.99898 5.96046e-008
  105.             1 = 0.0145437 -2.38419e-007
  106.             2 = 0.0145437 5.96046e-008
  107.             3 = 0.999999 -2.38419e-007
  108.             4 = 0.999024 1
  109.             5 = 0.0145437 1
  110.             6 = 0.0145437 1
  111.             7 = 1 1
  112.             8 = 0.0145437 -2.38419e-007
  113.             9 = 0.999999 -2.38419e-007
  114.             10 = 0.999024 1
  115.             11 = 0.0145437 1
  116.             12 = 0.99898 5.96046e-008
  117.             13 = 0.0145437 5.96046e-008
  118.             14 = 0.0145437 1
  119.             15 = 1 1
  120.         }
  121.  
  122.         1
  123.         {
  124.             0 = 0.021747 0.523181
  125.             1 = 0.021747 0.75168
  126.             2 = 0.353924 0.751457
  127.             3 = 0.353924 0.523181
  128.             4 = 0.021747 0.969925
  129.             5 = 0.353924 0.969925
  130.             6 = 0.369163 0.0300752
  131.             7 = 0.369163 0.258574
  132.             8 = 0.701341 0.258351
  133.             9 = 0.701341 0.0300752
  134.             10 = 0.369163 0.476819
  135.             11 = 0.701341 0.476819
  136.         }
  137.     }
  138.  
  139.     triangle
  140.     {
  141.  
  142.         0
  143.         {
  144.             materialNr = 0
  145.             normalVertexNr = 10 8 12
  146.             positionVertexNr = 4 5 3
  147.             smoothingGroup = 2
  148.         }
  149.  
  150.         1
  151.         {
  152.             materialNr = 0
  153.             normalVertexNr = 12 8 14
  154.             positionVertexNr = 3 5 1
  155.             smoothingGroup = 2
  156.         }
  157.  
  158.         2
  159.         {
  160.             materialNr = 0
  161.             normalVertexNr = 9 11 15
  162.             positionVertexNr = 5 4 0
  163.             smoothingGroup = 1
  164.         }
  165.  
  166.         3
  167.         {
  168.             materialNr = 0
  169.             normalVertexNr = 11 13 15
  170.             positionVertexNr = 4 2 0
  171.             smoothingGroup = 1
  172.         }
  173.  
  174.         4
  175.         {
  176.             materialNr = 0
  177.             normalVertexNr = 2 0 4
  178.             positionVertexNr = 10 11 9
  179.             smoothingGroup = 2
  180.         }
  181.  
  182.         5
  183.         {
  184.             materialNr = 0
  185.             normalVertexNr = 4 0 6
  186.             positionVertexNr = 9 11 7
  187.             smoothingGroup = 2
  188.         }
  189.  
  190.         6
  191.         {
  192.             materialNr = 0
  193.             normalVertexNr = 1 3 7
  194.             positionVertexNr = 11 10 6
  195.             smoothingGroup = 1
  196.         }
  197.  
  198.         7
  199.         {
  200.             materialNr = 0
  201.             normalVertexNr = 3 5 7
  202.             positionVertexNr = 10 8 6
  203.             smoothingGroup = 1
  204.         }
  205.     }
  206. }
  207.