home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / GeschirrspulerDoorModern.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  7KB  |  449 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 0 0 0 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             power = 80
  23.             specular = 0 0 0 0.5
  24.             srcBlend = 4
  25.             texture = kk_fridge
  26.             type = 1
  27.             uOffset = 0
  28.             uRepeat = 1
  29.             vOffset = 0
  30.             vRepeat = 1
  31.         }
  32.  
  33.         Wonderlib::Material 1
  34.         {
  35.             ambient = 0 0 0 1
  36.             bumpmap = 
  37.             diffuse = 1 1 1 1
  38.             dstBlend = 5
  39.             power = 80
  40.             specular = 0 0 0 0.5
  41.             srcBlend = 4
  42.             texture = kk_schranktur5
  43.             type = 1
  44.             uOffset = 0
  45.             uRepeat = 1
  46.             vOffset = 0
  47.             vRepeat = 1
  48.         }
  49.     }
  50.  
  51.     normalVertex
  52.     {
  53.         0 = 0 1 0
  54.         1 = -0.508949 0.860797 0
  55.         2 = 0 1 0
  56.         3 = 0.477904 0.878412 0
  57.         4 = 0 1 0
  58.         5 = 0 1 0
  59.         6 = 1 2.37474e-005 0
  60.         7 = 0 0 1
  61.         8 = 0 -1 0
  62.         9 = -1 -2.31594e-005 0
  63.         10 = 0 0 1
  64.         11 = 0 -1 0
  65.         12 = -1 -2.31594e-005 0
  66.         13 = 3.19709e-010 -6.06558e-009 -1
  67.         14 = 0 -1 0
  68.         15 = 0 1 0
  69.         16 = -0.508949 0.860797 0
  70.         17 = 0 0 -1
  71.         18 = -0.868611 0.495495 0
  72.         19 = 0 0 -1
  73.         20 = 0 0.0120803 0.999927
  74.         21 = -0.508949 0.860797 0
  75.         22 = 0 1 0
  76.         23 = 0 0.0030649 0.999995
  77.         24 = -0.869164 0.494523 0
  78.         25 = 9.53674e-009 -1.80933e-007 -1
  79.         26 = 1 2.37474e-005 0
  80.         27 = 0 -1 0
  81.         28 = 0.477904 0.878412 0
  82.         29 = 0 1 0
  83.         30 = 0 0 -1
  84.         31 = 0.859617 0.510939 0
  85.         32 = 6.99744e-009 -1.32756e-007 -1
  86.         33 = 0.477904 0.878412 0
  87.         34 = 0 0.0120803 0.999927
  88.         35 = 0 1 0
  89.         36 = 0.860176 0.509998 0
  90.         37 = 0 0.00290929 0.999996
  91.     }
  92.  
  93.     positionVertex
  94.     {
  95.         0 = 0.499999 0.0263544 0.699813
  96.         1 = 0.477582 0.0385504 0.699666
  97.         2 = 0.499999 0.0263544 0
  98.         3 = 0.477582 0.0385504 0
  99.         4 = 0.5 0 4.76837e-009
  100.         5 = -6.10352e-007 0.0263544 0.699813
  101.         6 = 0.0206268 0.0385504 0.699666
  102.         7 = -6.10352e-007 0.0263544 0
  103.         8 = 0.0206268 0.0385504 0
  104.         9 = 0 0 0
  105.         10 = 0 0 0.699813
  106.         11 = 0.5 0 0.699813
  107.         12 = 0.477582 0.0385504 0.566613
  108.         13 = 0.0206268 0.0385504 0.566613
  109.     }
  110.  
  111.     textureTriangle
  112.     {
  113.  
  114.         0
  115.         {
  116.             0 = 1 2 0
  117.             1 = 0 2 33
  118.             2 = 2 3 33
  119.             3 = 11 8 10
  120.             4 = 8 9 10
  121.             5 = 12 35 15
  122.             6 = 35 32 15
  123.             7 = 19 16 18
  124.             8 = 16 34 18
  125.             9 = 34 17 18
  126.             10 = 26 19 20
  127.             11 = 19 18 20
  128.             12 = 6 21 5
  129.             13 = 5 21 4
  130.             14 = 4 21 23
  131.             15 = 21 22 23
  132.             16 = 2 1 7
  133.             17 = 27 7 1
  134.             18 = 25 11 24
  135.             19 = 24 11 10
  136.             20 = 28 29 31
  137.             21 = 29 30 31
  138.             22 = 32 35 14
  139.             23 = 35 13 14
  140.         }
  141.  
  142.         1
  143.         {
  144.             0 = 12 13 8
  145.             1 = 8 13 32
  146.             2 = 13 9 32
  147.             3 = 3 0 2
  148.             4 = 0 1 2
  149.             5 = 6 33 9
  150.             6 = 33 32 9
  151.             7 = 11 7 10
  152.             8 = 7 33 10
  153.             9 = 33 6 10
  154.             10 = 14 15 17
  155.             11 = 15 16 17
  156.             12 = 23 18 22
  157.             13 = 22 18 21
  158.             14 = 21 18 20
  159.             15 = 18 19 20
  160.             16 = 26 27 25
  161.             17 = 24 25 27
  162.             18 = 5 3 4
  163.             19 = 4 3 2
  164.             20 = 28 29 31
  165.             21 = 29 30 31
  166.             22 = 32 33 8
  167.             23 = 33 7 8
  168.         }
  169.     }
  170.  
  171.     textureVertex
  172.     {
  173.  
  174.         0
  175.         {
  176.             0 = 1 0.000192165
  177.             1 = 0.965937 0
  178.             2 = 0.965937 0.914956
  179.             3 = 1 0.914956
  180.             4 = 0 1
  181.             5 = 1 1
  182.             6 = 1 0
  183.             7 = 0.892329 0.914956
  184.             8 = 0.427548 0.334743
  185.             9 = 0.0279849 0.334743
  186.             10 = 0.020977 0.357487
  187.             11 = 0.436041 0.357487
  188.             12 = 0.441492 0.653314
  189.             13 = 0.441492 0.00076884
  190.             14 = 0.011472 0.00076884
  191.             15 = 0.011472 0.653314
  192.             16 = 1 0.000192165
  193.             17 = 1 0.914956
  194.             18 = 0.965937 0.914956
  195.             19 = 0.965937 0
  196.             20 = 0.892329 0.914956
  197.             21 = 1 0
  198.             22 = 1 1
  199.             23 = 1 1
  200.             24 = 0.0209771 0.405291
  201.             25 = 0.436042 0.400028
  202.             26 = 0.894705 0
  203.             27 = 0.902549 0
  204.             28 = 5.28259e-008 1
  205.             29 = 5.25162e-008 0
  206.             30 = 1 0
  207.             31 = 1 1
  208.             32 = 0.011472 0.124861
  209.             33 = 1 0.17415
  210.             34 = 1 0.17415
  211.             35 = 0.441492 0.124861
  212.         }
  213.  
  214.         1
  215.         {
  216.             0 = 0.969925 0.386205
  217.             1 = 0.969925 0.0362132
  218.             2 = 0.961491 0.0300752
  219.             3 = 0.961491 0.393645
  220.             4 = 0.943267 0.0300752
  221.             5 = 0.943267 0.393645
  222.             6 = 0.369997 0.969925
  223.             7 = 0.369997 0.461171
  224.             8 = 0.03715 0.461171
  225.             9 = 0.03715 0.969925
  226.             10 = 0.375834 0.969925
  227.             11 = 0.375834 0.461063
  228.             12 = 0.0300752 0.461063
  229.             13 = 0.0300752 0.969925
  230.             14 = 0.443128 0.969925
  231.             15 = 0.461352 0.969925
  232.             16 = 0.461352 0.461063
  233.             17 = 0.443128 0.461063
  234.             18 = 0.85034 0.393645
  235.             19 = 0.868564 0.393645
  236.             20 = 0.876998 0.387507
  237.             21 = 0.876998 0.0375145
  238.             22 = 0.868564 0.0300752
  239.             23 = 0.85034 0.0300752
  240.             24 = 0.529221 0.461063
  241.             25 = 0.529221 0.969925
  242.             26 = 0.547445 0.969925
  243.             27 = 0.547445 0.461063
  244.             28 = 0.961073 0.969925
  245.             29 = 0.961073 0.461063
  246.             30 = 0.615314 0.461063
  247.             31 = 0.615314 0.969925
  248.             32 = 0.03715 0.557919
  249.             33 = 0.369997 0.557919
  250.         }
  251.     }
  252.  
  253.     triangle
  254.     {
  255.  
  256.         0
  257.         {
  258.             materialNr = 0
  259.             normalVertexNr = 36 31 33
  260.             positionVertexNr = 0 2 1
  261.             smoothingGroup = 384
  262.         }
  263.  
  264.         1
  265.         {
  266.             materialNr = 0
  267.             normalVertexNr = 33 31 3
  268.             positionVertexNr = 1 2 12
  269.             smoothingGroup = 288
  270.         }
  271.  
  272.         2
  273.         {
  274.             materialNr = 0
  275.             normalVertexNr = 31 28 3
  276.             positionVertexNr = 2 3 12
  277.             smoothingGroup = 32
  278.         }
  279.  
  280.         3
  281.         {
  282.             materialNr = 1
  283.             normalVertexNr = 37 34 23
  284.             positionVertexNr = 0 1 5
  285.             smoothingGroup = 80
  286.         }
  287.  
  288.         4
  289.         {
  290.             materialNr = 1
  291.             normalVertexNr = 34 20 23
  292.             positionVertexNr = 1 6 5
  293.             smoothingGroup = 64
  294.         }
  295.  
  296.         5
  297.         {
  298.             materialNr = 1
  299.             normalVertexNr = 15 0 29
  300.             positionVertexNr = 8 13 3
  301.             smoothingGroup = 4
  302.         }
  303.  
  304.         6
  305.         {
  306.             materialNr = 1
  307.             normalVertexNr = 0 4 29
  308.             positionVertexNr = 13 12 3
  309.             smoothingGroup = 4
  310.         }
  311.  
  312.         7
  313.         {
  314.             materialNr = 0
  315.             normalVertexNr = 24 21 18
  316.             positionVertexNr = 5 6 7
  317.             smoothingGroup = 40
  318.         }
  319.  
  320.         8
  321.         {
  322.             materialNr = 0
  323.             normalVertexNr = 21 1 18
  324.             positionVertexNr = 6 13 7
  325.             smoothingGroup = 24
  326.         }
  327.  
  328.         9
  329.         {
  330.             materialNr = 0
  331.             normalVertexNr = 1 16 18
  332.             positionVertexNr = 13 8 7
  333.             smoothingGroup = 16
  334.         }
  335.  
  336.         10
  337.         {
  338.             materialNr = 0
  339.             normalVertexNr = 9 24 12
  340.             positionVertexNr = 10 5 9
  341.             smoothingGroup = 4
  342.         }
  343.  
  344.         11
  345.         {
  346.             materialNr = 0
  347.             normalVertexNr = 24 18 12
  348.             positionVertexNr = 5 7 9
  349.             smoothingGroup = 36
  350.         }
  351.  
  352.         12
  353.         {
  354.             materialNr = 0
  355.             normalVertexNr = 25 13 32
  356.             positionVertexNr = 4 9 2
  357.             smoothingGroup = 16
  358.         }
  359.  
  360.         13
  361.         {
  362.             materialNr = 0
  363.             normalVertexNr = 32 13 30
  364.             positionVertexNr = 2 9 3
  365.             smoothingGroup = 24
  366.         }
  367.  
  368.         14
  369.         {
  370.             materialNr = 0
  371.             normalVertexNr = 30 13 17
  372.             positionVertexNr = 3 9 8
  373.             smoothingGroup = 10
  374.         }
  375.  
  376.         15
  377.         {
  378.             materialNr = 0
  379.             normalVertexNr = 13 19 17
  380.             positionVertexNr = 9 7 8
  381.             smoothingGroup = 2
  382.         }
  383.  
  384.         16
  385.         {
  386.             materialNr = 0
  387.             normalVertexNr = 31 36 26
  388.             positionVertexNr = 2 0 4
  389.             smoothingGroup = 132
  390.         }
  391.  
  392.         17
  393.         {
  394.             materialNr = 0
  395.             normalVertexNr = 6 26 36
  396.             positionVertexNr = 11 4 0
  397.             smoothingGroup = 4
  398.         }
  399.  
  400.         18
  401.         {
  402.             materialNr = 1
  403.             normalVertexNr = 7 37 10
  404.             positionVertexNr = 11 0 10
  405.             smoothingGroup = 2
  406.         }
  407.  
  408.         19
  409.         {
  410.             materialNr = 1
  411.             normalVertexNr = 10 37 23
  412.             positionVertexNr = 10 0 5
  413.             smoothingGroup = 18
  414.         }
  415.  
  416.         20
  417.         {
  418.             materialNr = 0
  419.             normalVertexNr = 27 8 14
  420.             positionVertexNr = 4 11 9
  421.             smoothingGroup = 1
  422.         }
  423.  
  424.         21
  425.         {
  426.             materialNr = 0
  427.             normalVertexNr = 8 11 14
  428.             positionVertexNr = 11 10 9
  429.             smoothingGroup = 1
  430.         }
  431.  
  432.         22
  433.         {
  434.             materialNr = 1
  435.             normalVertexNr = 5 2 35
  436.             positionVertexNr = 12 13 1
  437.             smoothingGroup = 1
  438.         }
  439.  
  440.         23
  441.         {
  442.             materialNr = 1
  443.             normalVertexNr = 2 22 35
  444.             positionVertexNr = 13 6 1
  445.             smoothingGroup = 1
  446.         }
  447.     }
  448. }
  449.