home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Character / elaineNurseCap.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  18KB  |  1,057 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.         0 = RootBone
  8.         1 = Pelvis
  9.         2 = Spine
  10.         3 = Spine1
  11.         4 = Spine2
  12.         5 = Spine3
  13.         6 = Neck
  14.         7 = Neck1
  15.         8 = Head
  16.         9 = Mimik
  17.         10 = L UpperEyelidOrigin
  18.         11 = L UpperEyelidCluster
  19.         12 = L LowerEyelidOrigin
  20.         13 = L LowerEyelidCluster
  21.         14 = R OutLipOrigin
  22.         15 = R OutLipCluster
  23.         16 = R UpperEyelidOrigin
  24.         17 = R UpperEyelidCluster
  25.         18 = R LowerEyelidOrigin
  26.         19 = R LowerEyelidCluster
  27.         20 = R EyebrowOrigin
  28.         21 = R EyebrowCluster
  29.         22 = R Eyeball
  30.         23 = R Pupille
  31.         24 = L Eyeball
  32.         25 = L Pupille
  33.         26 = R Eyebrow1Origin
  34.         27 = R Eyebrow1Cluster
  35.         28 = R Eyebrow2Origin
  36.         29 = R Eyebrow2Cluster
  37.         30 = R UpperLip1Origin
  38.         31 = R UpperLip1Cluster
  39.         32 = R Cheek0Origin
  40.         33 = R Cheek0Cluster
  41.         34 = R OuterNoseWingOrigin
  42.         35 = R OuterNoseWingCluster
  43.         36 = ForeheadOrigin
  44.         37 = ForeheadCluster
  45.         38 = R OuterEyeCornerOrigin
  46.         39 = R OuterEyeCornerCluster
  47.         40 = R UpperEyelid1Origin
  48.         41 = R UpperEyelid1Cluster
  49.         42 = R FrontalisOrigin
  50.         43 = R FrontalisCluster
  51.         44 = R CheekOrigin
  52.         45 = R CheekCluster
  53.         46 = MiddleUpperLipOrigin
  54.         47 = MiddleUpperLipCluster
  55.         48 = L UpperLip1Origin
  56.         49 = L UpperLip1Cluster
  57.         50 = R Smile1Origin
  58.         51 = R Smile1Cluster
  59.         52 = L CheekOrigin
  60.         53 = L CheekCluster
  61.         54 = L OuterNoseWingOrigin
  62.         55 = L OuterNoseWingCluster
  63.         56 = L Cheek0Origin
  64.         57 = L Cheek0Cluster
  65.         58 = L OuterEyeCornerOrigin
  66.         59 = L OuterEyeCornerCluster
  67.         60 = L EyebrowOrigin
  68.         61 = L EyebrowCluster
  69.         62 = L Eyebrow1Origin
  70.         63 = L Eyebrow1Cluster
  71.         64 = L Eyebrow2Origin
  72.         65 = L Eyebrow2Cluster
  73.         66 = L FrontalisOrigin
  74.         67 = L FrontalisCluster
  75.         68 = R Smile0Origin
  76.         69 = R Smile0Cluster
  77.         70 = L OutLipOrigin
  78.         71 = L OutLipCluster
  79.         72 = L smile1Origin
  80.         73 = L Smile1Cluster
  81.         74 = L Smile0Origin
  82.         75 = L Smile0Cluster
  83.         76 = L UpperEyelid1Origin
  84.         77 = L UpperEyelid1Cluster
  85.         78 = Jaw
  86.         79 = ChinOrigin
  87.         80 = Chin1Cluster
  88.         81 = R LowerLip1Origin
  89.         82 = R LowerLip1Cluster
  90.         83 = MiddleLowerLipOrigin
  91.         84 = MiddleLowerLipCluster
  92.         85 = L LowerLip1Origin
  93.         86 = L LowerLip1Cluster
  94.         87 = Tongue
  95.         88 = Tongue1
  96.         89 = Tongue2
  97.         90 = Tongue3
  98.         91 = L OutLip1Origin
  99.         92 = L OutLip1Cluster
  100.         93 = R OutLip1Origin
  101.         94 = R OutLip1Cluster
  102.         95 = MouthOrigin
  103.         96 = MouthCluster
  104.         97 = CameraBoneFace
  105.         98 = R NeckSinew
  106.         99 = L NeckSinew
  107.         100 = R Clavicle
  108.         101 = R UpperArm
  109.         102 = R ArmTwist
  110.         103 = R Forearm
  111.         104 = R ArmRadius
  112.         105 = R Hand
  113.         106 = R ObjectHolder
  114.         107 = R Finger0
  115.         108 = R Finger0Middle
  116.         109 = R Finger0Tip
  117.         110 = R Finger0Dummy
  118.         111 = R Finger1
  119.         112 = R Finger1Middle
  120.         113 = R Finger1Tip
  121.         114 = R Finger1Dummy
  122.         115 = R Finger2
  123.         116 = R Finger2Middle
  124.         117 = R Finger2Tip
  125.         118 = R Finger2Dummy
  126.         119 = R Finger3
  127.         120 = R Finger3Middle
  128.         121 = R Finger3Tip
  129.         122 = R Finger3Dummy
  130.         123 = R Finger4
  131.         124 = R Finger4Middle
  132.         125 = R Finger4Tip
  133.         126 = R Finger4Dummy
  134.         127 = R ArmRadiusHelper1
  135.         128 = R ForearmHelper1
  136.         129 = R ForearmHelper1Cluster
  137.         130 = R ArmTwistHelper1
  138.         131 = R ArmTwistHelper2
  139.         132 = R UpperArmTopCluster
  140.         133 = R UpperArmFrontCluster
  141.         134 = R UpperArmBackCluster
  142.         135 = R UpperArmBottomCluster
  143.         136 = L Clavicle
  144.         137 = L UpperArm
  145.         138 = L ArmTwist
  146.         139 = L Forearm
  147.         140 = L ArmRadius
  148.         141 = L Hand
  149.         142 = L Finger2
  150.         143 = L Finger2Middle
  151.         144 = L Finger2Tip
  152.         145 = L Finger2Dummy
  153.         146 = L Finger1
  154.         147 = L Finger1Middle
  155.         148 = L Finger1Tip
  156.         149 = L Finger1Dummy
  157.         150 = L Finger0
  158.         151 = L Finger0Middle
  159.         152 = L Finger0Tip
  160.         153 = L Finger0Dummy
  161.         154 = L Finger3
  162.         155 = L Finger3Middle
  163.         156 = L Finger3Tip
  164.         157 = L Finger3Dummy
  165.         158 = L Finger4
  166.         159 = L Finger4Middle
  167.         160 = L Finger4Tip
  168.         161 = L Finger4Dummy
  169.         162 = L ObjectHolder
  170.         163 = L ArmRadiusHelper1
  171.         164 = L ForearmHelper1
  172.         165 = L ForearmHelper1Cluster
  173.         166 = L ArmTwistHelper1
  174.         167 = L ArmTwistHelper2
  175.         168 = L UpperArmTopCluster
  176.         169 = L UpperArmFrontCluster
  177.         170 = L UpperArmBackCluster
  178.         171 = L UpperArmBottomCluster
  179.         172 = L BreastMove
  180.         173 = L BreastScale
  181.         174 = R BreastMove
  182.         175 = R BreastScale
  183.         176 = R ClavicleHelper0
  184.         177 = R ClavicleHelper1
  185.         178 = R BoneHelper2
  186.         179 = L ClavicleHelper0
  187.         180 = L ClavicleHelper1
  188.         181 = L BoneHelper2
  189.         182 = CameraBoneHead
  190.         183 = Tommy
  191.         184 = Vagina
  192.         185 = L InnerLabia
  193.         186 = L OuterLabia
  194.         187 = L InnerVagina
  195.         188 = R InnerLabia
  196.         189 = R OuterLabia
  197.         190 = R InnerVagina
  198.         191 = Clitoris
  199.         192 = VaginaLowerEnd
  200.         193 = R Thigh
  201.         194 = R ThighRadix
  202.         195 = R Calf
  203.         196 = R Foot
  204.         197 = R FootHelper1
  205.         198 = R Toe0
  206.         199 = R Toe0Dummy
  207.         200 = R Toe1
  208.         201 = R Toe1Dummy
  209.         202 = R CalfHelper1
  210.         203 = R CalfHelper1Cluster
  211.         204 = R ThighRadixHelper1
  212.         205 = R ThighHelper1
  213.         206 = R ThighHelperFrontCluster
  214.         207 = R ThighHelperLeftCluster
  215.         208 = R ThighHelperBackCluster
  216.         209 = R ThighHelperRightCluster
  217.         210 = L Thigh
  218.         211 = L ThighRadix
  219.         212 = L Calf
  220.         213 = L Foot
  221.         214 = L Toe0
  222.         215 = L Toe0Dummy
  223.         216 = L FootHelper1
  224.         217 = L Toe1
  225.         218 = L Toe1Dummy
  226.         219 = L CalfHelper1
  227.         220 = L CalfHelper1Cluster
  228.         221 = L ThighRadixHelper1
  229.         222 = L ThighHelper1
  230.         223 = L ThighHelperFrontCluster
  231.         224 = L ThighHelperLeftCluster
  232.         225 = L ThighHelperBackCluster
  233.         226 = L ThighHelperRightCluster
  234.         227 = DressFront
  235.         228 = DressFrontDummy
  236.         229 = DressBack
  237.         230 = DressBackDummy
  238.         231 = CameraBoneShoulder
  239.         232 = CameraBoneBody
  240.         233 = ObjectAnimator
  241.     }
  242.  
  243.     boneWeight
  244.     {
  245.  
  246.         0
  247.         {
  248.             0 = 8 1
  249.         }
  250.  
  251.         1
  252.         {
  253.             0 = 8 1
  254.         }
  255.  
  256.         2
  257.         {
  258.             0 = 8 1
  259.         }
  260.  
  261.         3
  262.         {
  263.             0 = 8 1
  264.         }
  265.  
  266.         4
  267.         {
  268.             0 = 8 1
  269.         }
  270.  
  271.         5
  272.         {
  273.             0 = 8 1
  274.         }
  275.  
  276.         6
  277.         {
  278.             0 = 8 1
  279.         }
  280.  
  281.         7
  282.         {
  283.             0 = 8 1
  284.         }
  285.  
  286.         8
  287.         {
  288.             0 = 8 1
  289.         }
  290.  
  291.         9
  292.         {
  293.             0 = 8 1
  294.         }
  295.  
  296.         10
  297.         {
  298.             0 = 8 1
  299.         }
  300.  
  301.         11
  302.         {
  303.             0 = 8 1
  304.         }
  305.  
  306.         12
  307.         {
  308.             0 = 8 1
  309.         }
  310.  
  311.         13
  312.         {
  313.             0 = 8 1
  314.         }
  315.  
  316.         14
  317.         {
  318.             0 = 8 1
  319.         }
  320.  
  321.         15
  322.         {
  323.             0 = 8 1
  324.         }
  325.  
  326.         16
  327.         {
  328.             0 = 8 1
  329.         }
  330.  
  331.         17
  332.         {
  333.             0 = 8 1
  334.         }
  335.  
  336.         18
  337.         {
  338.             0 = 8 1
  339.         }
  340.  
  341.         19
  342.         {
  343.             0 = 8 1
  344.         }
  345.  
  346.         20
  347.         {
  348.             0 = 8 1
  349.         }
  350.  
  351.         21
  352.         {
  353.             0 = 8 1
  354.         }
  355.  
  356.         22
  357.         {
  358.             0 = 8 1
  359.         }
  360.  
  361.         23
  362.         {
  363.             0 = 8 1
  364.         }
  365.  
  366.         24
  367.         {
  368.             0 = 8 1
  369.         }
  370.  
  371.         25
  372.         {
  373.             0 = 8 1
  374.         }
  375.  
  376.         26
  377.         {
  378.             0 = 8 1
  379.         }
  380.  
  381.         27
  382.         {
  383.             0 = 8 1
  384.         }
  385.  
  386.         28
  387.         {
  388.             0 = 8 1
  389.         }
  390.  
  391.         29
  392.         {
  393.             0 = 8 1
  394.         }
  395.  
  396.         30
  397.         {
  398.             0 = 8 1
  399.         }
  400.  
  401.         31
  402.         {
  403.             0 = 8 1
  404.         }
  405.  
  406.         32
  407.         {
  408.             0 = 8 1
  409.         }
  410.  
  411.         33
  412.         {
  413.             0 = 8 1
  414.         }
  415.  
  416.         34
  417.         {
  418.             0 = 8 1
  419.         }
  420.  
  421.         35
  422.         {
  423.             0 = 8 1
  424.         }
  425.  
  426.         36
  427.         {
  428.             0 = 8 1
  429.         }
  430.  
  431.         37
  432.         {
  433.             0 = 8 1
  434.         }
  435.  
  436.         38
  437.         {
  438.             0 = 8 1
  439.         }
  440.     }
  441.  
  442.     material
  443.     {
  444.  
  445.         Wonderlib::Material 0
  446.         {
  447.             ambient = 0 0 0 1
  448.             bumpmap = 
  449.             diffuse = 0.8 0.8 0.8 1
  450.             dstBlend = 5
  451.             name = NurseDressMat
  452.             power = 8
  453.             specular = 0 0 0 0.5
  454.             srcBlend = 4
  455.             texture = NurseDress
  456.             type = 17
  457.             uOffset = 0
  458.             uRepeat = 1
  459.             vOffset = 0
  460.             vRepeat = 1
  461.         }
  462.     }
  463.  
  464.     normalVertex
  465.     {
  466.         0 = 0.12252 0.987895 0.0951424
  467.         1 = 0.230212 0.972714 0.0287964
  468.         2 = 0.352244 0.929972 -0.105243
  469.         3 = 0.407611 0.902153 -0.141326
  470.         4 = 0.365932 0.925829 -0.0945199
  471.         5 = 0.345001 0.932428 -0.107481
  472.         6 = 0.41425 0.905271 -0.0942423
  473.         7 = 0.301005 0.950966 -0.0711363
  474.         8 = 0.387888 0.920428 -0.0485238
  475.         9 = 0.382832 0.919097 -0.0932757
  476.         10 = 0.393912 0.899798 -0.18761
  477.         11 = 0.263467 0.962277 -0.0678874
  478.         12 = 0.338992 0.934135 -0.111694
  479.         13 = 0.326793 0.945073 0.00665864
  480.         14 = 0.263773 0.960719 -0.0862754
  481.         15 = 0.203029 0.970531 0.129806
  482.         16 = 0.15945 0.987184 -0.00664125
  483.         17 = 0.0975394 0.979458 0.176488
  484.         18 = -9.29252e-010 0.991184 0.13249
  485.         19 = -0.12252 0.987895 0.0951424
  486.         20 = -0.230212 0.972714 0.0287964
  487.         21 = -0.352244 0.929972 -0.105243
  488.         22 = -0.407611 0.902153 -0.141326
  489.         23 = -0.365932 0.925829 -0.0945199
  490.         24 = -0.345001 0.932428 -0.107481
  491.         25 = -0.41425 0.905271 -0.0942423
  492.         26 = -0.301005 0.950966 -0.0711363
  493.         27 = -0.387888 0.920428 -0.0485238
  494.         28 = -0.382832 0.919097 -0.0932757
  495.         29 = -0.393912 0.899798 -0.18761
  496.         30 = -0.263467 0.962277 -0.0678874
  497.         31 = -0.338992 0.934135 -0.111694
  498.         32 = -0.326793 0.945073 0.00665864
  499.         33 = -0.263773 0.960719 -0.0862754
  500.         34 = -0.203029 0.970531 0.129806
  501.         35 = -2.3884e-010 0.999129 0.0417403
  502.         36 = -0.15945 0.987184 -0.00664125
  503.         37 = 7.37628e-012 0.977448 0.211176
  504.         38 = -0.0975394 0.979458 0.176488
  505.     }
  506.  
  507.     positionVertex
  508.     {
  509.         0 = -0.0259392 0.028529 1.7662
  510.         1 = 0 0.028529 1.76855
  511.         2 = -0.0209979 0.0341568 1.71187
  512.         3 = 0 0.0361265 1.71486
  513.         4 = -0.0460245 0.0262721 1.7588
  514.         5 = -0.0358396 0.0301884 1.70723
  515.         6 = -0.0661268 0.022969 1.74469
  516.         7 = -0.0455751 0.0263309 1.70246
  517.         8 = -0.100478 0.0080146 1.71374
  518.         9 = -0.0676363 0.0142672 1.67988
  519.         10 = -0.0804246 0.0152848 1.72996
  520.         11 = -0.0533481 0.0234675 1.69691
  521.         12 = -0.0894607 0.0112774 1.722
  522.         13 = -0.0591944 0.0201111 1.69018
  523.         14 = -0.0798319 0.0112243 1.69089
  524.         15 = -0.0717914 0.015117 1.70308
  525.         16 = -0.0640919 0.0198523 1.71268
  526.         17 = -0.0554583 0.0260453 1.72195
  527.         18 = -0.042 0.0302314 1.73302
  528.         19 = -0.0234685 0.0333441 1.73903
  529.         20 = 0 0.0343289 1.74171
  530.         21 = 0.0259392 0.028529 1.7662
  531.         22 = 0.0209979 0.0341568 1.71187
  532.         23 = 0.0460245 0.0262721 1.7588
  533.         24 = 0.0358396 0.0301884 1.70723
  534.         25 = 0.0661268 0.022969 1.74469
  535.         26 = 0.0455751 0.0263309 1.70246
  536.         27 = 0.100478 0.0080146 1.71374
  537.         28 = 0.0676363 0.0142672 1.67988
  538.         29 = 0.0804246 0.0152848 1.72996
  539.         30 = 0.0533481 0.0234675 1.69691
  540.         31 = 0.0894607 0.0112774 1.722
  541.         32 = 0.0591944 0.0201111 1.69018
  542.         33 = 0.0798319 0.0112243 1.69089
  543.         34 = 0.0717914 0.015117 1.70308
  544.         35 = 0.0640919 0.0198523 1.71268
  545.         36 = 0.0554583 0.0260453 1.72195
  546.         37 = 0.042 0.0302314 1.73302
  547.         38 = 0.0234685 0.0333441 1.73903
  548.     }
  549.  
  550.     textureTriangle
  551.     {
  552.  
  553.         0
  554.         {
  555.             0 = 29 3 28
  556.             1 = 28 3 2
  557.             2 = 27 5 26
  558.             3 = 5 6 26
  559.             4 = 25 9 24
  560.             5 = 9 10 24
  561.             6 = 21 19 20
  562.             7 = 19 14 20
  563.             8 = 23 13 22
  564.             9 = 13 17 22
  565.             10 = 22 17 21
  566.             11 = 17 19 21
  567.             12 = 20 15 21
  568.             13 = 18 21 15
  569.             14 = 21 18 22
  570.             15 = 16 22 18
  571.             16 = 12 23 16
  572.             17 = 23 22 16
  573.             18 = 8 25 11
  574.             19 = 25 24 11
  575.             20 = 4 27 7
  576.             21 = 27 26 7
  577.             22 = 1 29 4
  578.             23 = 4 29 28
  579.             24 = 29 30 3
  580.             25 = 30 33 3
  581.             26 = 34 37 35
  582.             27 = 37 36 35
  583.             28 = 38 41 39
  584.             29 = 41 40 39
  585.             30 = 42 45 43
  586.             31 = 45 44 43
  587.             32 = 46 49 47
  588.             33 = 49 48 47
  589.             34 = 49 42 48
  590.             35 = 42 43 48
  591.             36 = 45 42 51
  592.             37 = 50 51 42
  593.             38 = 42 49 50
  594.             39 = 52 50 49
  595.             40 = 53 52 46
  596.             41 = 52 49 46
  597.             42 = 54 0 38
  598.             43 = 0 41 38
  599.             44 = 31 32 34
  600.             45 = 32 37 34
  601.             46 = 1 31 29
  602.             47 = 31 30 29
  603.         }
  604.     }
  605.  
  606.     textureVertex
  607.     {
  608.  
  609.         0
  610.         {
  611.             0 = 0 0
  612.             1 = 1 1
  613.             2 = 0 0
  614.             3 = 1 0
  615.             4 = 0 1
  616.             5 = 1 1
  617.             6 = 1 0
  618.             7 = 0 0
  619.             8 = 0 1
  620.             9 = 1 1
  621.             10 = 1 0
  622.             11 = 0 0
  623.             12 = 0 1
  624.             13 = 1 1
  625.             14 = 1 0
  626.             15 = 0 0
  627.             16 = 0 0.502444
  628.             17 = 1 0.477422
  629.             18 = 0 0.212381
  630.             19 = 1 0.309596
  631.             20 = 0.543501 0
  632.             21 = 0.569536 0.267749
  633.             22 = 0.570826 0.488161
  634.             23 = 0.575185 1
  635.             24 = 0.575185 0
  636.             25 = 0.5 1
  637.             26 = 0.5 0
  638.             27 = 0.5 1
  639.             28 = 0 0.5
  640.             29 = 1 0.5
  641.             30 = 0 0.5
  642.             31 = 0 1
  643.             32 = 0 0
  644.             33 = 0 0
  645.             34 = 0.5 1
  646.             35 = 1 1
  647.             36 = 1 0
  648.             37 = 0.5 0
  649.             38 = 0.5 1
  650.             39 = 1 1
  651.             40 = 1 0
  652.             41 = 0.575185 0
  653.             42 = 0.569536 0.267749
  654.             43 = 1 0.309596
  655.             44 = 1 0
  656.             45 = 0.543501 0
  657.             46 = 0.575185 1
  658.             47 = 1 1
  659.             48 = 1 0.477422
  660.             49 = 0.570826 0.488161
  661.             50 = 0 0.212381
  662.             51 = 0 0
  663.             52 = 0 0.502444
  664.             53 = 0 1
  665.             54 = 0 1
  666.         }
  667.     }
  668.  
  669.     triangle
  670.     {
  671.  
  672.         0
  673.         {
  674.             materialNr = 0
  675.             normalVertexNr = 18 35 19
  676.             positionVertexNr = 20 3 19
  677.             smoothingGroup = 14336
  678.         }
  679.  
  680.         1
  681.         {
  682.             materialNr = 0
  683.             normalVertexNr = 19 35 36
  684.             positionVertexNr = 19 3 2
  685.             smoothingGroup = 5120
  686.         }
  687.  
  688.         2
  689.         {
  690.             materialNr = 0
  691.             normalVertexNr = 19 36 20
  692.             positionVertexNr = 19 2 18
  693.             smoothingGroup = 1408
  694.         }
  695.  
  696.         3
  697.         {
  698.             materialNr = 0
  699.             normalVertexNr = 36 33 20
  700.             positionVertexNr = 2 5 18
  701.             smoothingGroup = 192
  702.         }
  703.  
  704.         4
  705.         {
  706.             materialNr = 0
  707.             normalVertexNr = 20 33 21
  708.             positionVertexNr = 18 5 17
  709.             smoothingGroup = 112
  710.         }
  711.  
  712.         5
  713.         {
  714.             materialNr = 0
  715.             normalVertexNr = 33 31 21
  716.             positionVertexNr = 5 7 17
  717.             smoothingGroup = 528
  718.         }
  719.  
  720.         6
  721.         {
  722.             materialNr = 0
  723.             normalVertexNr = 23 25 24
  724.             positionVertexNr = 15 13 14
  725.             smoothingGroup = 388
  726.         }
  727.  
  728.         7
  729.         {
  730.             materialNr = 0
  731.             normalVertexNr = 25 29 24
  732.             positionVertexNr = 13 9 14
  733.             smoothingGroup = 128
  734.         }
  735.  
  736.         8
  737.         {
  738.             materialNr = 0
  739.             normalVertexNr = 21 31 22
  740.             positionVertexNr = 17 7 16
  741.             smoothingGroup = 896
  742.         }
  743.  
  744.         9
  745.         {
  746.             materialNr = 0
  747.             normalVertexNr = 31 27 22
  748.             positionVertexNr = 7 11 16
  749.             smoothingGroup = 192
  750.         }
  751.  
  752.         10
  753.         {
  754.             materialNr = 0
  755.             normalVertexNr = 22 27 23
  756.             positionVertexNr = 16 11 15
  757.             smoothingGroup = 112
  758.         }
  759.  
  760.         11
  761.         {
  762.             materialNr = 0
  763.             normalVertexNr = 27 25 23
  764.             positionVertexNr = 11 13 15
  765.             smoothingGroup = 20
  766.         }
  767.  
  768.         12
  769.         {
  770.             materialNr = 0
  771.             normalVertexNr = 24 30 23
  772.             positionVertexNr = 14 8 15
  773.             smoothingGroup = 257
  774.         }
  775.  
  776.         13
  777.         {
  778.             materialNr = 0
  779.             normalVertexNr = 26 23 30
  780.             positionVertexNr = 12 15 8
  781.             smoothingGroup = 9
  782.         }
  783.  
  784.         14
  785.         {
  786.             materialNr = 0
  787.             normalVertexNr = 23 26 22
  788.             positionVertexNr = 15 12 16
  789.             smoothingGroup = 42
  790.         }
  791.  
  792.         15
  793.         {
  794.             materialNr = 0
  795.             normalVertexNr = 28 22 26
  796.             positionVertexNr = 10 16 12
  797.             smoothingGroup = 6
  798.         }
  799.  
  800.         16
  801.         {
  802.             materialNr = 0
  803.             normalVertexNr = 32 21 28
  804.             positionVertexNr = 6 17 10
  805.             smoothingGroup = 9
  806.         }
  807.  
  808.         17
  809.         {
  810.             materialNr = 0
  811.             normalVertexNr = 21 22 28
  812.             positionVertexNr = 17 16 10
  813.             smoothingGroup = 261
  814.         }
  815.  
  816.         18
  817.         {
  818.             materialNr = 0
  819.             normalVertexNr = 34 20 32
  820.             positionVertexNr = 4 18 6
  821.             smoothingGroup = 6
  822.         }
  823.  
  824.         19
  825.         {
  826.             materialNr = 0
  827.             normalVertexNr = 20 21 32
  828.             positionVertexNr = 18 17 6
  829.             smoothingGroup = 42
  830.         }
  831.  
  832.         20
  833.         {
  834.             materialNr = 0
  835.             normalVertexNr = 38 19 34
  836.             positionVertexNr = 0 19 4
  837.             smoothingGroup = 65
  838.         }
  839.  
  840.         21
  841.         {
  842.             materialNr = 0
  843.             normalVertexNr = 19 20 34
  844.             positionVertexNr = 19 18 4
  845.             smoothingGroup = 261
  846.         }
  847.  
  848.         22
  849.         {
  850.             materialNr = 0
  851.             normalVertexNr = 37 18 38
  852.             positionVertexNr = 1 20 0
  853.             smoothingGroup = 10
  854.         }
  855.  
  856.         23
  857.         {
  858.             materialNr = 0
  859.             normalVertexNr = 38 18 19
  860.             positionVertexNr = 0 20 19
  861.             smoothingGroup = 8258
  862.         }
  863.  
  864.         24
  865.         {
  866.             materialNr = 0
  867.             normalVertexNr = 18 0 35
  868.             positionVertexNr = 20 38 3
  869.             smoothingGroup = 2096
  870.         }
  871.  
  872.         25
  873.         {
  874.             materialNr = 0
  875.             normalVertexNr = 0 16 35
  876.             positionVertexNr = 38 22 3
  877.             smoothingGroup = 544
  878.         }
  879.  
  880.         26
  881.         {
  882.             materialNr = 0
  883.             normalVertexNr = 0 1 16
  884.             positionVertexNr = 38 37 22
  885.             smoothingGroup = 896
  886.         }
  887.  
  888.         27
  889.         {
  890.             materialNr = 0
  891.             normalVertexNr = 1 14 16
  892.             positionVertexNr = 37 24 22
  893.             smoothingGroup = 320
  894.         }
  895.  
  896.         28
  897.         {
  898.             materialNr = 0
  899.             normalVertexNr = 1 2 14
  900.             positionVertexNr = 37 36 24
  901.             smoothingGroup = 112
  902.         }
  903.  
  904.         29
  905.         {
  906.             materialNr = 0
  907.             normalVertexNr = 2 12 14
  908.             positionVertexNr = 36 26 24
  909.             smoothingGroup = 544
  910.         }
  911.  
  912.         30
  913.         {
  914.             materialNr = 0
  915.             normalVertexNr = 4 5 6
  916.             positionVertexNr = 34 33 32
  917.             smoothingGroup = 648
  918.         }
  919.  
  920.         31
  921.         {
  922.             materialNr = 0
  923.             normalVertexNr = 5 10 6
  924.             positionVertexNr = 33 28 32
  925.             smoothingGroup = 128
  926.         }
  927.  
  928.         32
  929.         {
  930.             materialNr = 0
  931.             normalVertexNr = 2 3 12
  932.             positionVertexNr = 36 35 26
  933.             smoothingGroup = 896
  934.         }
  935.  
  936.         33
  937.         {
  938.             materialNr = 0
  939.             normalVertexNr = 3 8 12
  940.             positionVertexNr = 35 30 26
  941.             smoothingGroup = 320
  942.         }
  943.  
  944.         34
  945.         {
  946.             materialNr = 0
  947.             normalVertexNr = 3 4 8
  948.             positionVertexNr = 35 34 30
  949.             smoothingGroup = 112
  950.         }
  951.  
  952.         35
  953.         {
  954.             materialNr = 0
  955.             normalVertexNr = 4 6 8
  956.             positionVertexNr = 34 32 30
  957.             smoothingGroup = 544
  958.         }
  959.  
  960.         36
  961.         {
  962.             materialNr = 0
  963.             normalVertexNr = 5 4 11
  964.             positionVertexNr = 33 34 27
  965.             smoothingGroup = 10
  966.         }
  967.  
  968.         37
  969.         {
  970.             materialNr = 0
  971.             normalVertexNr = 7 11 4
  972.             positionVertexNr = 31 27 34
  973.             smoothingGroup = 6
  974.         }
  975.  
  976.         38
  977.         {
  978.             materialNr = 0
  979.             normalVertexNr = 4 3 7
  980.             positionVertexNr = 34 35 31
  981.             smoothingGroup = 21
  982.         }
  983.  
  984.         39
  985.         {
  986.             materialNr = 0
  987.             normalVertexNr = 9 7 3
  988.             positionVertexNr = 29 31 35
  989.             smoothingGroup = 9
  990.         }
  991.  
  992.         40
  993.         {
  994.             materialNr = 0
  995.             normalVertexNr = 13 9 2
  996.             positionVertexNr = 25 29 36
  997.             smoothingGroup = 6
  998.         }
  999.  
  1000.         41
  1001.         {
  1002.             materialNr = 0
  1003.             normalVertexNr = 9 3 2
  1004.             positionVertexNr = 29 35 36
  1005.             smoothingGroup = 138
  1006.         }
  1007.  
  1008.         42
  1009.         {
  1010.             materialNr = 0
  1011.             normalVertexNr = 15 13 1
  1012.             positionVertexNr = 23 25 37
  1013.             smoothingGroup = 9
  1014.         }
  1015.  
  1016.         43
  1017.         {
  1018.             materialNr = 0
  1019.             normalVertexNr = 13 2 1
  1020.             positionVertexNr = 25 36 37
  1021.             smoothingGroup = 21
  1022.         }
  1023.  
  1024.         44
  1025.         {
  1026.             materialNr = 0
  1027.             normalVertexNr = 17 15 0
  1028.             positionVertexNr = 21 23 38
  1029.             smoothingGroup = 6
  1030.         }
  1031.  
  1032.         45
  1033.         {
  1034.             materialNr = 0
  1035.             normalVertexNr = 15 1 0
  1036.             positionVertexNr = 23 37 38
  1037.             smoothingGroup = 138
  1038.         }
  1039.  
  1040.         46
  1041.         {
  1042.             materialNr = 0
  1043.             normalVertexNr = 37 17 18
  1044.             positionVertexNr = 1 21 20
  1045.             smoothingGroup = 9
  1046.         }
  1047.  
  1048.         47
  1049.         {
  1050.             materialNr = 0
  1051.             normalVertexNr = 17 0 18
  1052.             positionVertexNr = 21 38 20
  1053.             smoothingGroup = 21
  1054.         }
  1055.     }
  1056. }
  1057.