home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / MD / MD004.ZIP / MUSICIAN.DOC < prev    next >
Text File  |  1985-11-03  |  29KB  |  636 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   PC MUSICIAN
  5.  
  6.                          A Musical Composition Program
  7.                          For the IBM Personal Computer
  8.  
  9.  
  10.  
  11.                  (C) Copyright 1983, 1984 by Christopher Wiley
  12.                               All Rights Reserved
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.                             User-Supported Software
  40.             If you are using this program and find it to be of value
  41.                       your contribution ($20 is suggested)
  42.                              will be appreciated.
  43.  
  44.                                Christopher Wiley       
  45.                                  Box 111, VAMC
  46.                               Prescott, AZ  86313
  47.  
  48.                  Regardless of whether you make a contribution,
  49.                you are encouraged to copy and share this program.
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                                TABLE OF CONTENTS
  68.  
  69.  
  70. INTRODUCTION........................................................1
  71. EQUIPMENT REQUIRED..................................................2
  72. WHAT TO DO FIRST....................................................2
  73. HOW TO START........................................................3
  74. MENU CHOICES........................................................4
  75.         [1] Create a song...........................................4
  76.                 Entering notes......................................6
  77.                 Measures............................................6
  78.                 Scrolling...........................................7
  79.                 Editing.............................................7
  80.                 Defining a block....................................7
  81.                 Other functions.....................................8
  82.                 The help screen.....................................9
  83.                 Quitting............................................9
  84.                 Conclusion..........................................9
  85.         [2] Play a song............................................10
  86.         [3] Save the song..........................................10
  87.         [4] Alter a song...........................................10
  88.         [5] Exit to DOS............................................11
  89. USER-SUPPORTED SOFTWARE............................................12
  90. PERMISSION TO COPY.................................................13
  91. DISCLAIMER.........................................................13
  92.  
  93.  
  94.                                      Page 1
  95.  
  96.  
  97.  
  98. INTRODUCTION
  99. PC Musician is a program which transforms your computer into your own private 
  100. musician.  It enables you to enter music using musical notation,  either from 
  101. sheet music or your own original compositions.  You may then hear  the  music 
  102. played for you by your PC,  change things around as needed,  and finally save 
  103. the song to diskette when you are satisfied.  At any time in the  future,  PC 
  104. Musician will play the song at your command!
  105.  
  106. The  program is a great aid to music students,  allowing them to hear how the 
  107. piece should sound before they attempt to learn it.  Similarly, it has proven 
  108. invaluable to choral singers in learning their parts.  It also allows someone 
  109. (like most of us) who cannot play any musical instrument to actually  compose 
  110. music.                                                                      
  111.                                      Page 2
  112.  
  113.  
  114.  
  115. EQUIPMENT REQUIRED
  116.  
  117. PC Musician has been tested on a COMPAQ computer with 128K RAM and  a  single 
  118. disk drive as well as IBM PC with 128K RAM,  single one-sided disk drive, and 
  119. the monochrome display as well as the color display card  running  80  column 
  120. text or either graphics mode.  PC-DOS 1.10 and 2.00 both work fine.
  121.  
  122. The program SHOULD run on:   An IBM PC or COMPAQ with
  123.                                -128K RAM or more
  124.                                -1 disk drive (single or double sided)
  125.                                -PC-DOS v1.10 or v2.00
  126.                                -monochrome or color display card
  127.                                -80 column text or graphics mode.
  128.  
  129. It MAY run on:    Any close PC compatible machine, or PC Jr., with
  130.                     -PC or MS-DOS v1.00 to 2.xx
  131.  
  132. A version without online help is available for 64K systems (see below).
  133.  
  134. PC Musician was written in the C programming language. Certain functions were 
  135. coded in assembly language.
  136.  
  137.  
  138. WHAT TO DO FIRST
  139.  
  140. 1.  Format a diskette:  Place your DOS system master diskette into
  141.     drive A: and type   format b:/s
  142.  
  143. 2.  Copy the contents of this diskette:  With this diskette in drive
  144.     A:, simply type  makecopy.  
  145.  
  146. 3.  Put this diskette into a safe place where things like kids, pets,
  147.     and coffee can't get at it.  Insert your copy into drive A:
  148.  
  149. 4.  If you have a printer, turn it on, and type   printdoc.  This will
  150.     print out your documentation.  Otherwise you can read it onscreen
  151.     by typing  type musician.doc, and using Ctrl-NumLock to stop.
  152.  
  153. 5.  If you have: IBM monochrome display and
  154.                       at least 128K RAM       - type  makemono
  155.                  64K and graphics display     - type  makeg64
  156.                  64K and monochrome display   - type  makem64
  157.     Otherwise, just go on to step 6.
  158.  
  159. 6.  Now, at last, just type   musician.  The disk drive will whir and
  160.     you will see a menu.  Select option [2], pick a song, and listen!
  161.  
  162.                                      Page 3
  163.  
  164.  
  165. HOW TO START
  166.  
  167. If your computer is off and you wish to use PC Musician the procedure is very 
  168. simple.  Assuming  you  have  followed  the  steps  above to produce your own 
  169. "master" diskette containing PC Musician,  all you  need  do  is  place  that 
  170. diskette into drive A:  and turn your PC on.  After the usual pause the drive 
  171. will whir and you will see the PC Musician menu.  We will discuss the various 
  172. menu choices and how to proceed in the next section.
  173.  
  174. If your computer is already on and you wish to use PC Musician you must first 
  175. finish and exit from any program which you may be using. The object is to get 
  176. back  to the DOS or "system" level.  This is indicated by the presence of the 
  177. DOS prompt A> or B> or C>.  If the prompt is any letter except  A>  then  the 
  178. first step is to type A: and hit return. The prompt should now be A>. At this 
  179. point simply place your PC Musician diskette into drive A: and type musician. 
  180. You will shortly see the main PC Musician menu which will be explained below.
  181.  
  182. If  for some reason you are unable to get the A> prompt the solution is easy. 
  183. Just place your PC Musician diskette into drive A: and simultaneously depress 
  184. the  Ctrl,  Alt,  and  Del keys.  If even this maneuver fails to produce disk 
  185. activity,  then you'll need to reach around and turn your PC off.  Wait about 
  186. 30 seconds and turn the computer back on.  PC Musician will load and you will 
  187. see the (infamous) menu.
  188.  
  189.                                      Page 4
  190.  
  191.  
  192.  
  193. MENU CHOICES
  194.  
  195. Although  the  menu  for  PC  Musician  has  been  designed  to be simple and 
  196. self-explanatory,  we will discuss each of the choices in some detail in this 
  197. section.  Any  of  these  choices  can be selected by hitting the appropriate 
  198. number, it is not necessary to hit the return key.
  199.  
  200. [1]  Create a song
  201.  
  202. When you select this option,  the screen will clear and a blank musical stave 
  203. will  appear.  A  series of questions will be presented in the lower third of 
  204. your screen. These questions allow you to specify the starting conditions for 
  205. the song you will be creating.  We will discuss each one in turn.
  206.  
  207. Bass  or  treble  clef  (B/T)?  On  most sheet music there are (at least) two 
  208. varieties of musical stave.  One marked with a treble clef, which resembles a 
  209. stylized  &,  and which represents the upper range of notes,  starting around 
  210. middle C on a piano.  The other (lower) stave is marked  with  a  bass  clef, 
  211. which resembles a stylized 7, and which carries the lower range of notes.  To 
  212. respond to this question you merely type B or T.  If you simply  hit  return, 
  213. the treble clef will automatically be selected.
  214.  
  215. Adjust  octave  up or down (U/D)?  This option allows you to enter notes that 
  216. are exactly one octave higher or lower than those  normally  associated  with 
  217. the  selected  clef.  For  example,  the  singing  part for tenors is usually 
  218. written on the treble stave,  but the actual notes the tenor  sings  are  one 
  219. octave  lower  (to the immense relief of most tenors!).  So,  when I enter my 
  220. tenor parts for chorus, I select treble clef and D to adjust the octave down. 
  221. Simply hitting the return key will automatically select no adjustment.
  222.  
  223. How  many  beats  per  measure?  Now  you  are  beginning to specify the time 
  224. signature for your song.  This is normally expressed on sheet  music  as  one 
  225. number over another in the form of a fraction, e.g.  4/4, 3/4, etc.  The most 
  226. common time signature is 4/4, sometimes represented as a large C, which means 
  227. 4  beats to the measure and a quarter note gets one beat.  Thus this question 
  228. is asking you to enter the TOP number of the time signature.  You  may  enter 
  229. any whole number followed by return.  Hitting the return key only will select 
  230. 4.
  231.  
  232. How many beats per whole note?  Here you are asked for the BOTTOM  number  of 
  233. the time signature. Again, you may enter any whole number followed by return, 
  234. and just hitting return will specify 4.  So,  merely hitting return for  both 
  235. these questions will automatically select 4/4 time, which is the most common. 
  236.  
  237.                                      Page 5
  238.  
  239.  
  240.  
  241. Enter tempo (0-9):  This question is asking you how fast you want  your  song 
  242. played.   0  represents  the  slowest  speed  and  9  the  fastest.  Tempo is 
  243. traditionally expressed using certain Italian words which roughly  correspond 
  244. to these numbers as follows:
  245.                         0 - Largo
  246.                         1 - Grave
  247.                         2 - Lento
  248.                         3 - Adagio
  249.                         4 - Andante
  250.                         5 - Moderato
  251.                         6 - Allegretto
  252.                         7 - Allegro
  253.                         8 - Vivace
  254.                         9 - Presto
  255. You may enter any one of these numbers.  In this case,  simply hitting return 
  256. will select 5 (Moderato), a moderate speed.
  257.  
  258. Once you have responded to these questions the lower part of the screen  will 
  259. clear,  a  help  message will appear in the center of the bottom line,  and a 
  260. square cursor will appear at the lower left of the stave.  At this point, you 
  261. can  simply  start  entering notes,  or you can select a musical key for your 
  262. song.
  263.  
  264. The musical key is simply a way of notifying the musician (in  this  case  PC 
  265. Musician)  in  advance  that  certain  notes will always be played as flat or 
  266. sharp unless specifically marked otherwise. This is done by placing a flat or 
  267. sharp  symbol  on the appropriate line or space of the stave.  On sheet music 
  268. these symbols are usually clustered together at the left end  of  the  stave. 
  269. The  way  to  do this with PC Musician is to move the cursor,  with the arrow 
  270. keys, up or down until it rests on the right spot in the stave.  Then you can 
  271. write  a symbol at that location by hitting F for flat,  or S for sharp.  You 
  272. will see the correct symbol appear, and the cursor will move one space to the 
  273. right.
  274.  
  275. You  may  continue  this  process  until finished.  Then,  in order to draw a 
  276. vertical line and separate the key  signature  from  the  actual  music,  you 
  277. should  hit  the  |  (or  \)  key  at the lower left of the keyboard.  A long 
  278. vertical divider will appear and the cursor will  move  right.  Now  you  are 
  279. really ready to enter your music.
  280.  
  281.                                      Page 6
  282.  
  283.  
  284.  
  285. Entering notes
  286.  
  287. PC  Musician  has been designed to make the process of entering notes as easy 
  288. and efficient as possible.  The minimum information necessary  to  specify  a 
  289. single note is its pitch and its duration. Additional modifiers such as flat, 
  290. natural, sharp, or dotted can also be added. In PC Musician as in sheet music 
  291. the  pitch  of  the  note is determined by its position on the musical stave. 
  292. Pitch (position) is controlled by four keys: up-arrow, down-arrow, Pg Up, and 
  293. Pg Dn which are located at the right end of the keyboard. The arrow keys move 
  294. the cursor one step (=one note) in the appropriate direction.  The Pg Up  and 
  295. Pg Dn keys merely provide a quick way to move the cursor to the top or bottom 
  296. line of the stave. If you wish to hear how any note would sound, just hit the 
  297. space  bar  and  the note corresponding to the cursor position will be played 
  298. BUT it will not be "entered" or "recorded".
  299.  
  300. Once the position or pitch of the note is set (i.e.  the cursor is resting on 
  301. the  correct  spot)  you  must  select  a  duration  for  the  note.  This is 
  302. accomplished using the leftmost column of Function keys, that is keys F1, F3, 
  303. F5, F7, and F9. They represent respectively whole, half, quarter, eighth, and 
  304. sixteenth notes. F9 while depressing the shift key gives a 32d note. When any 
  305. of  these  keys  is pressed,  the corresponding duration is selected and it's 
  306. name and symbol are written in the upper left  corner  of  the  screen  as  a 
  307. reminder.  If  no other modifiers are necessary you may now ENTER the note by 
  308. hitting the large grey + key at the lower right corner of  the  keyboard.  PC 
  309. Musician  will  play the note for you and write its symbol on the stave.  The 
  310. note count reported in the upper right corner of the screen will increase  by 
  311. 1, and the cursor will move one space to the right.
  312.  
  313. If  further  modifiers are needed for a note,  they can be selected using the 
  314. second column of Function keys. F2=dotted, which is when a note's duration is 
  315. increased by one half.  F4=sharp,  which causes that note only to played as a 
  316. sharp. F6=natural.  F8=flat.  F10=rest, which produces a rest of the selected 
  317. duration.  You  can  keep  track  of what modifiers are currently selected by 
  318. watching the upper left corner of the screen.
  319.  
  320. So the process of entering notes is most easily accomplished by resting  your 
  321. right  hand on the numeric keypad (cursor keys) and your left on the Function 
  322. keys.  First move the cursor to the right spot, next select a duration,  then 
  323. add further modifiers as needed, and finally hit the + key to ENTER the note.
  324.  
  325. Measures
  326.  
  327. A  measure  is a section of music containing a number of notes (and/or rests) 
  328. whose durations add up to the number of beats specified by the TOP number  of 
  329. the  time  signature.  PC  Musician  will  keep  track  of  this  for you and 
  330. automatically draw the measure divider after you have entered  note(s)  which 
  331. equal (or exceed) one measure full.  Sometimes, you may be copying some sheet 
  332. music into PC Musician,  and find that the first measure doesn't contain  the 
  333. full  number  of  beats  (i.e.  PC  Musician  doesn't  automatically draw the 
  334. divider).  This is remedied by simply pressing M  (for  Measure)  which  will 
  335. force the end of the measure and draw the divider.
  336.  
  337.                                      Page 7
  338.  
  339.  
  340.  
  341. Scrolling
  342.  
  343. What happens when you reach the right edge of the stave?  Well,  PC  Musician 
  344. will perform a function called scrolling.  This means that everything will be 
  345. pushed to the left to make room for another note to be entered. You will find 
  346. that  scrolling  is  rather  slow and may interfere with your quick rhythm of 
  347. entering notes.  I usually wait  until  the  end  of  the  measure  that  I'm 
  348. currently  working  on  and  then hit C for Clear.  This clears the stave and 
  349. places the cursor back at the lower left.  None of the music which  you  have 
  350. entered is lost, you simply can't see the notes anymore.  However, note entry 
  351. will be much faster than if you stay at the right edge and wait for scrolling 
  352. to occur.  Of course, you may hit C at any time, but I find it easier to keep 
  353. my place if I do it at the end of a measure.
  354.  
  355. Editing
  356.  
  357. PC Musician allows you the ability to go back and change your  mind  about  a 
  358. note so long as it still appears on the screen. This is accomplished by using 
  359. the left-arrow and Ctrl+left-arrow keys.  Pressing the left-arrow  key  moves 
  360. the cursor one position to the left. It also decreases the note count by one. 
  361. Therefore,  it should be used only when the next position  (column)  left  is 
  362. occupied  by  an  actual note symbol (not a sharp,  flat,  natural,  dot,  or 
  363. measure divider).  If some non-note symbol is immediately to  the  left,  use 
  364. Ctrl+left-arrow instead.  This combination of keys will move the cursor left, 
  365. but will NOT decrease the note count.  When  you  reach  the  column  of  the 
  366. incorrect note, use the standard note entry procedure.  Now you can move back 
  367. to the right by using the right-arrow and  Ctrl  +  right-arrow  keys  in  an 
  368. analagous fashion.
  369.  
  370. Defining a block
  371.  
  372. PC Musician provides another method for altering your music during entry. The 
  373. basic concept is that you may  "define"  a  block  or  section  of  notes  by 
  374. informing  PC  Musician of the first and last notes of the block.  Specifying 
  375. the beginning of the block is done by pressing B for Beginning.  A  statement 
  376. will  appear  towards  the bottom of the screen asking you to enter the count 
  377. (upper right) of the note, or hit return to specify the last note entered.  A 
  378. message  will  appear  on  the  top  line of the screen reminding you of your 
  379. selection.
  380.  
  381. Similarly,  picking the end of the block is done by hitting E for End.  Again 
  382. you  will  be  asked  to enter the count of the last note in the block or hit 
  383. return to specify the last note entered. Now that you have defined a block of 
  384. notes, there are several things which you can do with them.
  385.  
  386.                                      Page 8
  387.  
  388.  
  389.  
  390. You may wish to hear it,  to see if it really is the block you are interested 
  391. in.  This  is  done by pressing P for Play.  You will be asked if you wish to 
  392. hear the defined block (D) or the entire song so far (S).  Hitting  just  the 
  393. return  key  will  request the entire song so far.  PC Musician will promptly 
  394. play the notes for you.
  395.  
  396. You can copy or "Insert" the defined  block  in  any  location  you  wish  by 
  397. pressing the Ins key. You will be asked the count of the note AFTER which you 
  398. wish the block inserted.  Hitting return will cause the block to be  inserted 
  399. after  the  last  note  entered.  The provides an easy and quick way to enter 
  400. repetitive phrases (like refrains) into your music. Inserting does not affect 
  401. the original defined block (i.e. the block is copied, not moved).
  402.  
  403. You  might  also wish to "Delete" the defined block.  This is accomplished by 
  404. hitting the Del key.  This causes the notes within the defined  block  to  be 
  405. removed  from your song.  Nothing will change on the screen (if the notes are 
  406. still visible) nor will there be a silent "gap" left behind. The notes simply 
  407. won't be there the next time PC Musician plays your song.
  408.  
  409. The  defined  block  is a very useful concept which allows you to rapidly and 
  410. easily make major changes to your music in much the same way that a good Word 
  411. Processor  allows  you  to cut and paste sections of text.  You may need some 
  412. practice to get used to these functions,  but they will  soon  become  second 
  413. nature to you.
  414.  
  415. Other Functions
  416.  
  417. There  are a number of other functions available to you at any time while you 
  418. are creating some  music.  They  are  all  invoked  simply  by  pressing  the 
  419. appropriate key as described below.
  420.  
  421. T - pressing T for Time allows you to change the time signature of your music 
  422. at any time "in mid stream". You will be presented with the same questions as 
  423. at  the  beginning of the Create session.  The new values entered will affect 
  424. only those notes entered AFTER you make the change. There is no way to change 
  425. the tempo or time signature for notes already entered.
  426.  
  427. O - pressing O for Octave allows you to change the octave adjustment. This is 
  428. not an option likely to be used often,  but certain avant-garde  or  original 
  429. music may require it.  Again, the change affects only subsequent notes.
  430.  
  431. P - pressing P for Play,  as mentioned above,  will cause PC Musician to play 
  432. either the defined block or the entire song so far,  as you select.  You will 
  433. then be returned to editing exactly where you left off.
  434.  
  435.                                      Page 9
  436.  
  437.  
  438.  
  439. F,  S,  or N - you may change your key signature at any time by  using  these 
  440. keys.  Often a composer will change keys in the middle of a composition.  You 
  441. must be careful to first "cancel" your original key by moving the  cursor  to 
  442. the  location(s) of the original key symbols and pressing N for Natural.  Now 
  443. you may position the cursor and press the appropriate Flat or Sharp key.
  444.  
  445. Spacebar - pressing the spacebar will give you a "preview" of what that pitch 
  446. sounds  like  by  playing  an  eighth  note of the pitch corresponding to the 
  447. cursor position on the stave.  The note is NOT  entered,  and  any  modifiers 
  448. (like  sharp,  flat,  etc)  which  you  may  have  specified  will be lost as 
  449. signified by the disappearance of the reminder messages  in  the  left  upper 
  450. corner of the screen.  This feature is very useful for composing as it allows 
  451. you to actually "play" your computer almost like a piano!
  452.  
  453.  
  454. The Help Screen (not available on 64K version)
  455.  
  456. At any time during the Create session,  you may ask for help by hitting the ? 
  457. key. You will see a screen which contains a short description of all the keys 
  458. and options available to you.  Hitting any key will  return  you  to  editing 
  459. exactly  where you left off.  You may flip to the help screen as often as you 
  460. like.
  461.  
  462.  
  463. Quitting
  464.  
  465. There are two ways of quitting the Create section of PC Musician.  If you are 
  466. happy  with your song and wish to have the opportunity to save it,  hit Q for 
  467. Quit. PC Musician will respond by playing your entire song and then returning 
  468. you  to the original menu for the program.  If you wish to save your song you 
  469. must select [3] Save a song.  This option will be further explained below.
  470.  
  471. If you are just fooling around,  or you have totally botched the song up  and 
  472. wish to start over, hit the Esc key (upper left corner of the keyboard). This 
  473. will cause PC Musician to clear off the stave and start back at the beginning 
  474. with the questions about the clef,  octave,  time signature, and tempo.  Your 
  475. previous work is now gone forever!
  476.  
  477. Conclusion
  478.  
  479. Obviously, the Create section of PC Musician is one in which you will spend a 
  480. great deal of time. It has been designed to make musical creation as easy and 
  481. pleasant as possible by providing a simple, uncluttered display and a command 
  482. driven system requiring the fewest possible keystrokes.
  483.  
  484.                                     Page 10
  485.  
  486.  
  487.  
  488. [2] Play a song
  489.  
  490. When you select this option from the main menu,  PC Musician  will  play  for 
  491. you!  You  will  be  presented with a list of all the songs available on your 
  492. diskette and asked to type the name of the song you wish to hear (it must  be 
  493. present  on  the diskette in drive A:).  Although you may see songs listed in 
  494. the disk directory as "xxxxxxxx.sng" you need only type xxxxxxxx. PC Musician 
  495. will  keep  track of the ".sng" part for you.  So,  just type the name of the 
  496. song, hit return, and listen! After the song is over, you will be returned to 
  497. the main menu.
  498.  
  499.  
  500. [3] Save the song
  501.  
  502. After you have created a song,  using option [1] and quitting with Q, you may 
  503. select this option. You will be asked to enter the name you wish to give this 
  504. song.  Again,  don't worry about adding ".sng", PC Musician will take care of 
  505. that.  Simply type the name,  which must be eight letters or less and contain 
  506. no spaces or punctuation marks,  and hit return.  The disk will whir and your 
  507. song will be recorded on the diskette in drive A:.
  508.  
  509.  
  510. [4] Alter a song
  511.  
  512. This selection allows you to make changes to songs  that  have  already  been 
  513. saved to disk. You will see a listing of all songs on disk A: and be asked to 
  514. select one. The changes you make are applied to the entire song. Your options 
  515. are:
  516.  
  517.         [1]  Change Octave.  Just as in the Create section,  you are asked to 
  518. adjust the octave up or down by selecting  U  or  D.  Simply  hitting  return 
  519. leaves  the  octave  unchanged.  The  octave may be adjusted several times by 
  520. repeatedly selecting this function.
  521.  
  522.         [2] Change Tempo.  Here you are asked to enter a  "speed  adjustment" 
  523. factor between 0.1 and 5.0. This number will be multiplied by the duration of 
  524. each note.  Thus 0.5 will play the song twice as FAST,  and 2.0 will cut  the 
  525. tempo in half.
  526.  
  527.         [3] Play Song.  This selection will play the song for you, so you can 
  528. hear the effect of any changes.  You may go on to make further changes if not 
  529. satisfied.
  530.  
  531.         [4]  Save Song.  You must select this option to permanently store you 
  532. altered song to disk. By giving the altered version a new name (i.e.  SONG1), 
  533. you  will  end  up  with  both the original and altered versions on disk.  To 
  534. replace the original, simply give the same name.
  535.  
  536.         [5] To Main Menu.  As expected, this returns you to the main menu.
  537.  
  538.                                    Page 11
  539.  
  540.  
  541.  
  542. [4] Exit to DOS
  543.  
  544. This is how you leave PC Musician altogether.  If you  have  created  a  song 
  545. which  you  wish  to  save,  you must remember to use option [3] first before 
  546. exiting. Pressing 4 will quit PC Musician and return you to the A> prompt. At 
  547. this point you may do anything you wish,  including typing musician to return 
  548. to PC Musician again.
  549.  
  550.                                    Page 12
  551.  
  552.  
  553.  
  554. USER-SUPPORTED SOFTWARE
  555.  
  556. User-supported software,  which is also known as Freeware or Shareware, is an 
  557. experiment in microcomputer software  distribution  based  on  the  following 
  558. principles:
  559.  
  560. 1. That the value or worth of a program is best judged by the individual user 
  561. actually using the program on his/her own machine.
  562.  
  563. 2.  That the creation and  distribution  of  microcomputer  software  can  be 
  564. financially supported by users at reasonable cost.
  565.  
  566. 3.  That the copying and sharing of software can and should be encouraged.
  567.  
  568. Anyone  may  request  a  copy of a user-supported program by sending a blank, 
  569. formatted disk to the author  of  the  program.  An  addressed,  postage-paid 
  570. return mailer must accompany the disk (no exceptions, please).  A copy of the 
  571. program,  with documentation on the disk,  will be sent by return  mail.  The 
  572. program  will  carry  a  notice  suggesting  a  contribution to the program's 
  573. author.  Making a contribution is completely voluntary on the  part  of  each 
  574. user.
  575.  
  576. Free  distribution  of  software and voluntary payment for its use eliminates 
  577. costs for advertising and  copy  protection  schemes.  Users  obtain  quality 
  578. software  at  reduced cost.  They can try it out before buying,  and do so at 
  579. their own pace and in the comfort of their  own  home  or  office.  The  best 
  580. programs will survive, based purely on their quality and usefulness.
  581.  
  582. Please join the experiment.  If you share a belief in these principles,  your 
  583. contribution is solicited to help make them work.
  584.  
  585.  
  586.                             User-Supported Software
  587.             If you are using this program and find it to be of value
  588.                       your contribution ($20 is suggested)
  589.                              will be appreciated.
  590.  
  591.                                Christopher Wiley       
  592.                                  Box 111, VAMC
  593.                               Prescott, AZ  86313
  594.  
  595.                  Regardless of whether you make a contribution,
  596.                you are encouraged to copy and share this program.
  597.  
  598.                                     Page 13
  599.  
  600.  
  601.  
  602. PERMISSION TO COPY
  603.  
  604. Individuals, clubs, and other non-profit organizations are granted permission 
  605. by  the  author  to freely copy these programs and documentation and share it 
  606. with their members, so long as:
  607.  
  608. 1.  No price  is  charged  for  the  software  or  documentation.  However, a 
  609. distribution cost may be charged for the cost of the diskette,  so long as it 
  610. is not more than $6.00 total.
  611.  
  612. 2.  Club members are informed of the user-supported concept and encouraged to 
  613. support it with their donations.
  614.  
  615. 3.  The  program(s)  or  documentation  are  not  modified in any way and are 
  616. distributed together.
  617.  
  618.  
  619. DISCLAIMER
  620.  
  621. In no event will the Author be liable to you for any damages,  including  any 
  622. lost  profits,  lost  savings,  or  other incidental or consequential damages 
  623. arising out of the use of or inability to use these  programs,  even  if  the 
  624. Author has been advised of the possibility of such damages,  or for any claim 
  625. by any other party.
  626.  
  627.  
  628.  
  629.  
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  
  636.