home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / HD / HD072.ZIP / LOTTOT.EXE / THUNDER.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-10-17  |  48KB  |  1,452 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                                Lotto Thunder 1.0
  11.  
  12.                     Copyright (c) 1991 By Charles P. Staats
  13.  
  14.                                All Rights Reserved
  15.  
  16.                                 _______
  17.                            ____|__     |               (R)
  18.                         --|       |    |-------------------
  19.                           |   ____|__  |  Association of
  20.                           |  |       |_|  Shareware
  21.                           |__|   o   |    Professionals
  22.                         -----|   |   |---------------------
  23.                              |___|___|    MEMBER
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                                  Contents
  76.  
  77.  
  78.          1  PROLOG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  2
  79.             1.1  DISCLAIMER  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  2
  80.             1.2  LICENSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  3
  81.          2  INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  4
  82.             2.1  PREDICTION METHODS  . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
  83.                2.1.1  Method #1  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
  84.                2.1.2  Method #2  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
  85.                2.1.3  Method #3  . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  6
  86.             2.2  AUTO LOTTO PREDICTIONS  . . . . . . . . . . . . . . .  7
  87.             2.3  COMPUWHEEL WHEEL SYSTEMS  . . . . . . . . . . . . . .  8
  88.                2.3.1  What is ComPuWheels? . . . . . . . . . . . . . .  8
  89.                2.3.2  ComPuWheels List . . . . . . . . . . . . . . . .  9
  90.          3  SYSTEM REQUIREMENTS  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
  91.             3.1  Installing  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
  92.             3.2  Tutorial  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
  93.          4  MAIN MENU FEATURES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
  94.             4.1  ADD new game records  . . . . . . . . . . . . . . . . 12
  95.             4.2  ANALYZE database numbers  . . . . . . . . . . . . . . 12
  96.             4.3  CHANGE database file  . . . . . . . . . . . . . . . . 12
  97.             4.4  CREATE new database file  . . . . . . . . . . . . . . 12
  98.             4.5  EDIT Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
  99.                4.5.1  Edit Game Records in Current Database  . . . . . 13
  100.                4.5.2  Delete a Game Record in Current Database . . . . 13
  101.                4.5.3  Sort Current Database by Date  . . . . . . . . . 13
  102.             4.6  PRINT existing game records . . . . . . . . . . . . . 13
  103.             4.7  VIEW existing game records  . . . . . . . . . . . . . 13
  104.          5  PREDICTION MENU  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  105.             5.1  Prediction Method #1  . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  106.             5.2  Prediction Method #2  . . . . . . . . . . . . . . . . 15
  107.                5.2.1  Manual Selection of Previous Games . . . . . . . 15
  108.                5.2.2  Change Previous Game Block Size  . . . . . . . . 15
  109.             5.3  Prediction Method #3  . . . . . . . . . . . . . . . . 16
  110.             5.4  Auto Lotto All Three Prediction Methods . . . . . . . 17
  111.             5.5  ComBine ComPuWheel Files  . . . . . . . . . . . . . . 18
  112.             5.6  ComPuWheels Menu  . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
  113.             5.7  SCAN Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
  114.                5.7.1  Auto Scan ComPuWheel Files for Winning Plays . . 19
  115.                5.7.2  Scan a ComPuWheel File, to check for Past
  116.                       Performance  . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
  117.          6  REGISTRATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
  118.             6.1  Questions and Help  . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.                                        i
  130.  
  131.  
  132.                                Lotto Thunder 1.0
  133.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  134.                               All rights reserved
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  1  PROLOG
  139.  
  140.  
  141.       This program is  produced  by  a  member of the Association of Shareware
  142.  Professionals (ASP).   ASP  wants  to  make sure that the shareware principle
  143.  works for you. If you are unable to resolve a shareware-related  problem with
  144.  an ASP member by contacting the member directly, ASP may be able to help. The
  145.  ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem  with  an ASP member,
  146.  but does not provide technical support for members' products. Please write to
  147.  the  ASP  Ombudsman  at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427  or  send  a
  148.  Compuserve message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,3536.
  149.  
  150.  1.1  DISCLAIMER
  151.  
  152.       Charles  P.  Staats  hereby disclaims all warranties  relating  to  this
  153.  product, whether express or implied, including without limitation any implied
  154.  warranties of merchant ability or fitness for a  particular  purpose. Charles
  155.  P.  Staats  cannot  and will not  be  liable  for  any  special,  incidental,
  156.  consequential, indirect or similar damages due  to  loss of data or any other
  157.  reason,  even  if  Charles P. Staats or an authorized agent  for  Charles  P.
  158.  Staats  has  been advised of the possibility of such damages.   In  no  event
  159.  shall the liability for any  damages  ever  exceed  the  price  paid  for the
  160.  license to use software, regardless of  the  form and/or extent of the claim.
  161.  The user of  this program bears all risk as to the quality and performance of
  162.  the software.
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.                                      - 2 -
  196.  
  197.  
  198.                                Lotto Thunder 1.0
  199.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  200.                               All rights reserved
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  1.2  LICENSE
  205.  
  206.       Lotto  Thunder is a Shareware product.  As such, it is made available to
  207.  the general computing public  for  evaluation.  Users are licensed to operate
  208.  Lotto  Thunder  on  their  personal  computers  for  the  purpose of test and
  209.  evaluation  on a trial basis for a limited trial period.  It is not  possible
  210.  to reasonably  define  any  definitive  limits  of  a fair and equitable time
  211.  period for evaluation, therefore it is left to the user's judgment  and sense
  212.  of fair play as to the time required to make a decision as to its usefulness.
  213.  If  the  user  decides  the  program  is  not of sufficient merit to  warrant
  214.  purchase through registration with Charles P. Staats, the  program  should be
  215.  removed from their personal  computer.  Otherwise,  if  the program is deemed
  216.  useful  and  is  in regular use  on  the  user's  personal  computer  system,
  217.  registration with Charles P. Staats is required.
  218.  
  219.       Registered users are those users that elect to pay for Lotto Thunder and
  220.  register that payment with Charles P. Staats.  By virtue of  registration and
  221.  payment for the program,  registered  users are granted a license to continue
  222.  to utilize the program on their personal computer for as long as they choose.
  223.  This license authorizes the user to use the program on any  personal computer
  224.  system he or she may own so long as the  program  is  operated  on  only  one
  225.  computer system at a time.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.                                      - 3 -
  262.  
  263.  
  264.                                Lotto Thunder 1.0
  265.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  266.                               All rights reserved
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  2  INTRODUCTION
  271.  
  272.  
  273.       You now  have  a  copy  of  the  newest  version  of  the  Lotto Thunder
  274.  series.The  Lotto  Thunder  (formerly  Lotto  Prophecy)  series  has been  in
  275.  development  and  testing  for  over  three  years.  Created  and  tested  in
  276.  California  using  the  lotto  6/49+Bonus.  Which the odds of predicting  the
  277.  winning  numbers  equals  1:13,983,816. The system has proved itself time and
  278.  time again, in one of the hardest lotteries to predict winning numbers. If it
  279.  can work in a 6/49+Bonus lotto,  it  should  work very well in lotteries with
  280.  lower odds.
  281.       Lotto  Thunder,  written  in Dbase, and compiled with Clipper. What does
  282.  this mean to  you?  First, Dbase is one of the best in keeping track of large
  283.  database files. Also using the  power  of  Dbase  is  one of the best ways to
  284.  predict trends.
  285.       There are three complete and  different  prediction  systems.  Method #1
  286.  uses REPEAT RATIO, PERCENTAGE, AVERAGE,  FREQUENCY  ANALYSIS,  PAIRS, TRIPLES
  287.  and LONG SHOT. Method  #2  employ numbers from PREVIOUS GAMES, using variable
  288.  game blocks from 3 through 9 games. Method #3 uses  Top  20 numbers, Sizzling
  289.  numbers, Constant  numbers, Inconstant numbers, and Frozen numbers. The three
  290.  different  methods  can be used with any pick 6 lotto game  with  or  without
  291.  bonus or substitute number.
  292.       Also  there   is  a  complete  wheeling  system  (Wheeling  systems  are
  293.  scientific, mathematical tools). The wheeling system allows you  to  choose a
  294.  large group of numbers in any lotto game (from Lotto  Thunder,  or your own).
  295.  Then play a special set of  combinations  of  those numbers and get a minimum
  296.  win guarantee. Lotto Thunder  can  wheel  from  15 through 54 numbers, with a
  297.  win guarantee of 3 out of 6 if 6 winning numbers guessed correctly.
  298.  
  299.          Clipper and Nantucket are trademarks of Nantucket Corporation
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.                                      - 4 -
  328.  
  329.  
  330.                                Lotto Thunder 1.0
  331.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  332.                               All rights reserved
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  2.1  PREDICTION METHODS
  337.  
  338.  2.1.1  Method #1
  339.  
  340.       How often have you wondered when the last drawing winners were  going to
  341.  hit again in the next game? REPEAT RATIO will make this decision for you. The
  342.  average  Repeat  Ratio is 1:6. This means that for every six  single  hits  a
  343.  number has, it will have one double hit (two wins in a row). According to the
  344.  database,  a  number  with  a  Repeat  Ratio of 1:5, or lower, has  the  best
  345.  probability of winning two in a row.
  346.       PERCENTAGE is  a prediction method based on the mathematical probability
  347.  on the percentage of times a number has hit. Usually a  number  that  has hit
  348.  between 13 through 20  percent  has  the  highest probability of consistently
  349.  winning.
  350.       AVERAGING and FREQUENCY Analysis is two types of  number  analysis using
  351.  total winners,  and  total  games  played.  Using  this type of examination a
  352.  pattern of winning often can be plotted.
  353.       Any predicted numbers (using any  of the other prediction methods), also
  354.  bring other numbers into the prediction field using PERCENTAGE on PAIRS.
  355.       How  does  PERCENTAGE  on  PAIRS  work?  If  number 5 comes up into  the
  356.  prediction field, and  Percentage  on  Pairs  equals 15%. Lotto Thunder  will
  357.  check the number before and after the predicted number, 4, and 6. If either 4
  358.  or 6 has some hits with number 5 of 15% or more. Those numbers will  be added
  359.  to the prediction field.
  360.       TRIPLES operate much  in  the  same  way  as does PAIRS. For example, If
  361.  number 10 comes into  the  prediction field, and Percentage on TRIPLES equals
  362.  5%.  Lotto  Thunder   will check the number before and  after  the  predicted
  363.  number, 8, 9 and 11, 12. If either 8, 9  or  11, 12 has some hits with number
  364.  10 of 5% or more. Those numbers will be added to the prediction field.
  365.       LONG  SHOT  was  design  to  fill  a  wheel after a prediction run.  For
  366.  example,  you  did  a prediction run to pick 28 numbers. After the prediction
  367.  run,  you  find  Lotto Thunder  picks only 20 numbers or so. You now have the
  368.  option to fill  the rest of the wheel with numbers that have the longest odds
  369.  of being picked.
  370.  
  371.  2.1.2  Method #2
  372.  
  373.       Using  PREVIOUS  GAMES,  a very popular one for selecting lotto numbers.
  374.  What Lotto Thunder  does is instead of using single numbers  for predictions,
  375.  it uses blocks of games. Lotto Thunder   employs  variable  game  blocks. The
  376.  size of the game blocks can be from 3 through 9 games. The theory  is  that a
  377.  large percentage of winning numbers do, come from a catalog of recently drawn
  378.  numbers.
  379.       For  example,  if  the game block size equals 7 games, the database file
  380.  has 100 games in it. You have chosen Previous Games 1-7, the program will use
  381.  lotto  games  #99,  #98, #97, #96, #95, #94, #93. Filter  out  any  duplicate
  382.  numbers, and wheel the  remaining  numbers. This remains true for through out
  383.  the Previous Games options, the only difference is the counting back from the
  384.  end of the database file.
  385.       You  have  several  options  when  using this portion of the  prediction
  386.  system. AUTO SELECTION designed to scan  your  database and pick the top five
  387.  Previous Games for you  (250  scan limit). MANUAL SELECTION can pick Previous
  388.  Games by entering a game number (unlimited).
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.                                      - 5 -
  394.  
  395.  
  396.                                Lotto Thunder 1.0
  397.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  398.                               All rights reserved
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  2.1.3  Method #3
  403.  
  404.       Method #3 has three stages to complete. The first stage is  scanning the
  405.  database. During the  scanning  of  the  database the numbers of the database
  406.  will  be  displayed  in  a  chart  format. The display of the chart  has  the
  407.  following heading.
  408.       Wins Total: Total number of times a number was a winner within the range
  409.  of selected games.
  410.       Wins %: The percentage of times a number was a  winner  within the range
  411.  of selected games.
  412.       No-Wins Total: Total number of times a number  was  a  loser  within the
  413.  range of selected games.
  414.       No-Wins %: The percentage of times a number was a loser within the range
  415.  of selected games.
  416.       Average of Wins: The average number of games that  have  elapse  between
  417.  wins within the range of selected games for a number.
  418.       Last  Wins:  The number of games that has elapse since a  number  was  a
  419.  winner.
  420.       Low/High: The lowest  and  highest  number  of games that elapse since a
  421.  number was a winner within the range of selected games.
  422.       Current  Position:  The  current position of a number using the Low/High
  423.  range compared with the Last Wins data.
  424.       The second stage is after scanning  is  completed a window will open and
  425.  display the numbers from the database in five categories. The  categories are
  426.  Top 20, Sizzling, Constant, Inconstant, Frozen.
  427.       The Top 20 numbers are twenty numbers that  have  been  picked  from the
  428.  database  because  of  their performance. The user can choose the Top 20 four
  429.  different  ways.  By  entering a number from 1-4 Lotto Thunder will display a
  430.  new list of the Top 20 Numbers.
  431.       I found that giving the user a choice of four different ways for the Top
  432.  20 Numbers seems to work very well. I have seen  lotto  magazines pick twenty
  433.  numbers only one way. Often those numbers never come up. In Method #3 you may
  434.  find more winning numbers in one group of the Top 20 then another group.
  435.       All numbers in the database are broken down into  four  main  categories
  436.  (Sizzling, Constant, Inconstant, Frozen).  It  doesn't  matter if the numbers
  437.  are in the Top 20 or not. If  a  number  fits  into  a  category  it  will be
  438.  displayed in  that  category.  If  a certain number is not display at all, it
  439.  doesn't fit into any category.
  440.       Sizzling numbers are the  hot  numbers. Numbers with the most wins using
  441.  the current database data.
  442.       Constant numbers are numbers  that  have a good wins percentage, but are
  443.  not hot enough to be Sizzling numbers.
  444.       Inconstant numbers are numbers that have a very low win percentage. Most
  445.  numbers will be Inconstant numbers.
  446.       Frozen numbers are numbers with the lowest win percentage.
  447.       The  final  stage  is wheeling the numbers. This is where the user comes
  448.  in. It's up  to  the user to pick the numbers to wheel. The first question to
  449.  answer  is how many numbers you would like to wheel. A window will pop-up  to
  450.  help you decide how many numbers to wheel and games to play.
  451.       The numbers can come  from  the five categories displayed on the screen.
  452.  Or the numbers  can be picked from a printout from the scan of selected games
  453.  showing  the  numbers  in  the  chart  format.  After the numbers are in  the
  454.  ComPuWheel you can output the ComPuWheel to the screen, printer, or a file.
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.                                      - 6 -
  460.  
  461.  
  462.                                Lotto Thunder 1.0
  463.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  464.                               All rights reserved
  465.  
  466.  
  467.  
  468.  2.2  AUTO LOTTO PREDICTIONS
  469.  
  470.       AUTO LOTTO is a section of Lotto Thunder that automatically runs one, or
  471.  all three prediction methods for you. You tell  AUTO  LOTTO  how  numbers you
  472.  want to play and AUTO LOTTO does the rest.
  473.       AUTO LOTTO may run each prediction method(s) up  to  ten  times  to pick
  474.  your chosen amount of numbers within plus or minus three numbers.  After each
  475.  prediction method(s) predicts your  numbers  AUTO  LOTTO wheels your numbers,
  476.  save the predictions in a ComPuWheel file, display the results automatically.
  477.       AUTO  LOTTO  has  printout options for data analysis for each prediction
  478.  method(s),  printouts of ComPuWheels when saved,  printout  results  of  AUTO
  479.  LOTTO. All printouts can be directed to either to the printer or a file.
  480.       Let's do an example prediction run using AUTO  LOTTO.  We  will  run all
  481.  three prediction methods to  pick  twenty two numbers. When AUTO LOTTO starts
  482.  each prediction method it resets the parameters back to the defaults for each
  483.  prediction method.
  484.       After each prediction method has picked  it  numbers it checks to see if
  485.  it's within the plus or minus three numbers of twenty two. If not, AUTO LOTTO
  486.  will adjust the parameters for that prediction method it's  running  and  try
  487.  again.
  488.       After each prediction method picks within the twenty  two  numbers. Auto
  489.  Lotto will wheel the numbers, save the wheel to  disk  (automatically  naming
  490.  the file for  you),  print  the  wheel  (optional), display the results. If a
  491.  prediction method fails to pick twenty two numbers AUTO  LOTTO  will  display
  492.  the results from each attempt.
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.                                      - 7 -
  526.  
  527.  
  528.                                Lotto Thunder 1.0
  529.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  530.                               All rights reserved
  531.  
  532.  
  533.  
  534.  2.3  COMPUWHEEL WHEEL SYSTEMS
  535.  
  536.  2.3.1  What is ComPuWheels?
  537.  
  538.       ComPuWheels are computer generated wheels systems. Also, ComPuWheels are
  539.  perfectly balanced, and ComPuWheels always brings in the prize guarantee.
  540.       I  always  had  the desire designing  my  own  wheel  systems  using  my
  541.  computer. After months of work, I discovered the  secret,  and  then  wrote a
  542.  program to develop ComPuWheels.  Being  I live in California, the first wheel
  543.  was a 49  number  wheel.  After  the  wheels  were  developed, I then wrote a
  544.  program to test the 49 number  wheel.  By  checking the past winning games of
  545.  the  California  Lotto with the wheel to see what the results  would  be.  If
  546.  someone would have used the 49 number wheel on 3-28-87, they would have had a
  547.  5  number  plus  bonus number winner. This paid out over 1.1 million dollars.
  548.  There were also many 5 winners, 4 winners, and hundreds  of  3 winners during
  549.  the testing of the 49 number wheel using the California database.
  550.  
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  
  564.  
  565.  
  566.  
  567.  
  568.  
  569.  
  570.  
  571.  
  572.  
  573.  
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  
  578.  
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.  
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.                                      - 8 -
  592.  
  593.  
  594.                                Lotto Thunder 1.0
  595.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  596.                               All rights reserved
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  2.3.2  ComPuWheels List
  601.  
  602.                                 ComPuWheels (TM)
  603.                   Copyright (c) 1990,1991 By Charles P. Staats
  604.  
  605.    All ComPuWheels within Lotto Thunder  has a prize guarantee of 3 out of 6
  606.                   if 6 winning numbers are guessed correctly.
  607.  
  608.                  15 Numbers, 7 Plays      35 Numbers, 164 Plays
  609.  
  610.                  16 Numbers, 9 Plays      36 Numbers, 184 Plays
  611.  
  612.                  17 Numbers, 14 Plays     37 Numbers, 199 Plays
  613.  
  614.                  18 Numbers, 20 Plays     38 Numbers, 221 Plays
  615.  
  616.                  19 Numbers, 28 Plays     39 Numbers, 244 Plays
  617.  
  618.                  20 Numbers, 30 Plays     40 Numbers, 275 Plays
  619.  
  620.                  21 Numbers, 26 Plays     41 Numbers, 285 Plays
  621.  
  622.                  22 Numbers, 77 Plays     42 Numbers, 307 Plays
  623.  
  624.                  23 Numbers, 77 Plays     43 Numbers, 330 Plays
  625.  
  626.                  24 Numbers, 74 Plays     44 Numbers, 355 Plays
  627.  
  628.                  25 Numbers, 78 Plays     45 Numbers, 380 Plays
  629.  
  630.                  26 Numbers, 80 Plays     46 Numbers, 411 Plays
  631.  
  632.                  27 Numbers, 86 Plays     47 Numbers, 440 Plays
  633.  
  634.                  28 Numbers, 91 Plays     48 Numbers, 477 Plays
  635.  
  636.                  29 Numbers, 94 Plays     49 Numbers, 496 Plays
  637.  
  638.                  30 Numbers, 115 Plays    50 Numbers, 542 Plays
  639.  
  640.                  31 Numbers, 125 Plays    51 Numbers, 575 Plays
  641.  
  642.                  32 Numbers, 131 Plays    52 Numbers, 609 Plays
  643.  
  644.                  33 Numbers, 139 Plays    53 Numbers, 647 Plays
  645.  
  646.                  34 Numbers, 152 Plays    54 Numbers, 672 Plays
  647.  
  648.  
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.                                      - 9 -
  658.  
  659.  
  660.                                Lotto Thunder 1.0
  661.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  662.                               All rights reserved
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  3  SYSTEM REQUIREMENTS
  667.  
  668.  
  669.      -  IBM PC, XT, AT and 100% IBM PC-AT compatibles
  670.  
  671.      -  MS-DOS OR PC-DOS version 2.0 or later operating system
  672.  
  673.      -  640K bytes of RAM (approx, 512k bytes free)
  674.  
  675.      -  One  hard-disk  (Must).  Lotto  Thunder  also needs 25k of disk  space
  676.         during execution.
  677.  
  678.      -  A monochrome or color monitor with 80 column display.
  679.  
  680.      -  Printer is optional. All predictions, and ComPuWheels output to either
  681.         screen, printer, or file.
  682.  
  683.  3.1  Installing
  684.  
  685.       Lotto  Thunder is very easy to install. The  first  time  Lotto  Thunder
  686.  executes, you will define your monitor type, color or mono. Then  a directory
  687.  of  all database files are shown. Enter the name of the database you like  to
  688.  use, or press ENTER for the  default.  The  default file (Lotto.dbf) can be a
  689.  file you create, or can be a renamed database file.
  690.       Every  time you exit Lotto Thunder, the program will leave a file on you
  691.  disk called thunder.sys. This file is a memory dump of all the variables used
  692.  during  execution,  and the last database file  used.  The  next  time  Lotto
  693.  Thunder  is  executed,  the  program  will  remember  all program  variables,
  694.  database file, and monitor type.
  695.       If you like to install Lotto Thunder for a different monitor type, erase
  696.  the file thunder.sys and execute Lotto Thunder.
  697.  
  698.  
  699.  
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  
  707.  
  708.  
  709.  
  710.  
  711.  
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.                                     - 10 -
  724.  
  725.  
  726.                                Lotto Thunder 1.0
  727.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  728.                               All rights reserved
  729.  
  730.  
  731.  
  732.  3.2  Tutorial
  733.  
  734.       Lotto Thunder uses windows and menus to drive the program. All menus can
  735.  accept  either letters as input, or by moving a menu highlight bar. Using the
  736.  escape key can move the program back to the previous menu, or to dos from the
  737.  main menu. All inputs into the program being data, options, defaults  is also
  738.  highlighted.
  739.       Before getting started you must have or get the winning numbers for your
  740.  lotto. If you can, get all the  winning  numbers  for  your  lotto  since the
  741.  beginning of your  lotto.  The  more  data  you have, the more accurate Lotto
  742.  Thunder will predict. Contact your local lotto office for more  details about
  743.  getting the winning numbers.
  744.       The first time you execute Lotto Thunder, a directory  of  all  database
  745.  files will be  shown. Enter the database name you would like to use, or press
  746.  ENTER for the default file. The  default  file  (Lotto.dbf) can be a file you
  747.  create, or can be a  renamed database file. If you would like to create a new
  748.  file, use the option from the main menu (CREATE new database file). Note: you
  749.  must add at least one  game to the new data file for the program to continue.
  750.  After the file  creation, you are put into the ADD new game records option of
  751.  the main menu. From there you can add as many games as you would like.
  752.       Lotto Thunder uses  a  higher  speed  input system. For example, you are
  753.  adding lotto numbers to your data file. You have entered  the number six, the
  754.  highlighted area expects a two digit number. Thus, you would need to push the
  755.  enter key to move to the next highlight area. Or, you could  enter a zero and
  756.  then the number six. This will  move  the  cursor to the next highlight area.
  757.  Using  this  method  on  single  digits numbers, or characters, can  speed-up
  758.  inputting data. This method  holds  true  throughout  Lotto Thunder. You only
  759.  need to push the enter key if the highlight area isn't fulfilled.
  760.  
  761.  
  762.  
  763.  
  764.  
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  
  773.  
  774.  
  775.  
  776.  
  777.  
  778.  
  779.  
  780.  
  781.  
  782.  
  783.  
  784.  
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.                                     - 11 -
  790.  
  791.  
  792.                                Lotto Thunder 1.0
  793.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  794.                               All rights reserved
  795.  
  796.  
  797.  
  798.  4  MAIN MENU FEATURES
  799.  
  800.  
  801.  4.1  ADD new game records
  802.  
  803.       Adds  new  lotto  game numbers to the current lotto data file. Input the
  804.  date    of  the game, then the numbers (up to seven). This can be six numbers
  805.  plus a bonus or alternate number. If you don't use all the number inputs, you
  806.  can leave them blank.
  807.       After you have entered you numbers, Lotto Thunder  will  ask  you if you
  808.  would  like to Auto Scan the ComPuWheel Files for winning plays. If you enter
  809.  the letter "Y" (for yes), the Auto Scan feature starts looking for ComPuWheel
  810.  Files.  If it finds any ComPuWheel Files, all winning Plays in each file will
  811.  be display.
  812.  
  813.  4.2  ANALYZE database numbers
  814.  
  815.       Before  you can start doing any analyzing, you  must  specify  the  game
  816.  range to  scan.  Lotto  Thunder  will show the game range that you can choose
  817.  from. You can scan anywhere within the game range. All analyzing  totals will
  818.  be from the game range chosen.
  819.       You are given  a choice to enter a number from 1 through the high number
  820.  of your lotto  game.  Or, you can enter the letter "A" (for All), to scan all
  821.  the lotto numbers. With the letter "A" option, you also can printout all data
  822.  for the lotto numbers.
  823.  
  824.  4.3  CHANGE database file
  825.  
  826.       If you are using multiple lotto data files, you can  use  this option to
  827.  change to other files. A list of all data files on the program root directory
  828.  is displayed. You can type in the file name of choice, or push enter, for the
  829.  default file. It's recommended that all data files be retained in the program
  830.  root directory.
  831.  
  832.  4.4  CREATE new database file
  833.  
  834.       You must add  at  least one game to a new data file for Lotto Thunder to
  835.  continue. You also have to input the highest  number  your  lotto  plays. For
  836.  example, in California, the lotto game  is  a  6/53. This means that the game
  837.  plays with six numbers, with the highest number being 53. Incorrect  input of
  838.  this number could cause Lotto Thunder not to scan to the proper number.
  839.       After  the  file  creation, you are put into the ADD  new  game  records
  840.  option  of  the main menu. From here you can add as many games as  you  would
  841.  like.
  842.  
  843.  
  844.  
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.                                     - 12 -
  856.  
  857.  
  858.                                Lotto Thunder 1.0
  859.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  860.                               All rights reserved
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  4.5  EDIT Menu
  865.  
  866.  4.5.1  Edit Game Records in Current Database
  867.  
  868.       The worse thing that can happen  is  to input the wrong winning numbers.
  869.  By using EDIT  game records a display of 15 game records will be shown. Using
  870.  the arrow keys  or  the pageup - pagedown keys you may scan the file to place
  871.  the cursor. Pushing  the  ENTER  key  will  start the edit feature. Using the
  872.  ESCape key will exit EDIT game records.
  873.  
  874.  4.5.2  Delete a Game Record in Current Database
  875.  
  876.       If  you  find  a need to Delete a game record this option will do it for
  877.  you. Lotto Thunder will ask which game record  number  to  Delete.  After the
  878.  game  record number is entered, that game record  will  be  displayed.  Lotto
  879.  Thunder  will  prompt you if this is the game record to  Delete.  A  positive
  880.  answer will Delete the current game record being displayed.
  881.  
  882.  4.5.3  Sort Current Database by Date
  883.  
  884.       Sometimes  a  game  is  entered  out  of order (by date), or a  game  is
  885.  forgotten and entered later.  This  option will take the current database and
  886.  Sort the database by date.
  887.  
  888.  4.6  PRINT existing game records
  889.  
  890.       If you  have  a  printer,  you can printout all the games in the current
  891.  database. Anytime during the printout, pushing the ESCape key will abort this
  892.  function.
  893.  
  894.  4.7  VIEW existing game records
  895.  
  896.       This is basically the same as print existing games. Except the output is
  897.  to the screen, not the printer.  Also  using  the ESCape key, will abort this
  898.  function.
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.                                     - 13 -
  922.  
  923.  
  924.                                Lotto Thunder 1.0
  925.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  926.                               All rights reserved
  927.  
  928.  
  929.  
  930.  5  PREDICTION MENU
  931.  
  932.  
  933.  5.1  Prediction Method #1
  934.  
  935.       This  method  is the most powerful, and  has  more  options  to  predict
  936.  numbers. Number analysis in Method #1 can be user adjusted.
  937.       The  first  thing you may want to do, decide how many  numbers  you  are
  938.  going  to play. You can do this by going to the ComPuWheels Menu and  picking
  939.  out how many numbers and total plays you are going to predict. After you have
  940.  decided how many numbers you  are  going  to  play,  you are ready to do some
  941.  predictions.
  942.       Before you can start doing any predictions, you must  specify  the  game
  943.  range to scan. Lotto Thunder  will show the game range  that  you  can choose
  944.  from. You can scan anywhere within the game range.
  945.       Now, lets predict some winning  lotto  numbers.  Start  doing prediction
  946.  runs using the default settings in Lotto Thunder .
  947.  
  948.            Enter the Min. and Max. Game for this scan, from 1 - ????
  949.                  Enter # for spread on Predictions, default (2)
  950.                      Enter # for Repeat Ratio, default (5)
  951.               Enter # for Percentage on Predictions, default (18%)
  952.                  Enter # for Percentage on Pairs, default (15%)
  953.                 Enter # for Percentage on Triples, default (5%)
  954.  
  955.       To answer any questions  about  SPREAD on PREDICTIONS, This is a setting
  956.  to  adjust  the spread on when a number will hit on a game. For  example,  if
  957.  spread equals zero, only  numbers that hit exactly on the predicted game will
  958.  be put into the prediction field. If spread equals 1, numbers selected to hit
  959.  on the predicted game, and numbers that hit plus or minus  one  game  will be
  960.  put into the prediction field.
  961.       Also if spread equals 2, numbers selected to hit on the  predicted game,
  962.  and numbers that hit plus or minus two games, will be put into the prediction
  963.  field.
  964.       For the first  few  prediction  runs,  leave  PERCENTAGE  on  PAIRS, and
  965.  PERCENTAGE  on  TRIPLES  set at its defaults. I found the defaults setting to
  966.  work very well for  prediction  processing.  Setting  PERCENTAGE on PAIRS, or
  967.  PERCENTAGE  on  TRIPLES  higher, will bring fewer numbers into the prediction
  968.  field.
  969.       ONLY predicted numbers will  do  PERCENTAGE  on  PAIRS, or PERCENTAGE on
  970.  TRIPLES processing. PERCENTAGE  on  PAIRS, or PERCENTAGE on TRIPLES predicted
  971.  number will not do PERCENTAGE on PAIRS, or PERCENTAGE on TRIPLES processing.
  972.       The cliche, do prediction runs, and  try  to get your total picks around
  973.  about three quarters  of  your  total  numbers  that you decided to play. The
  974.  easiest way to  do  this  is  by  changing the setting on PERCENTAGE (higher,
  975.  fewer numbers, lower,  more  numbers).  Then  fill the rest of the prediction
  976.  field with LONG SHOTS.
  977.       Also, if you notice that Lotto Thunder  starts counting  backwards, this
  978.  is normal.
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.                                     - 14 -
  988.  
  989.  
  990.                                Lotto Thunder 1.0
  991.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  992.                               All rights reserved
  993.  
  994.  
  995.  
  996.  5.2  Prediction Method #2
  997.  
  998.       Before you start using Method #2, check, or set, the  scan  size of game
  999.  blocks. This can be done from the Method #2 main menu.  The  game  block size
  1000.  can be set from 3 through 9 games. In the examples below, Previous Game block
  1001.  size equals 7 games.
  1002.       AUTO SELECTION will scan your database and pick the  top  five  Previous
  1003.  Games for you. To start, you enter a starting game number, lets say a 1. Then
  1004.  you  enter a 100 for the ending game number. The scan would be from  Previous
  1005.  Games 1-7 through Previous Games 94-100 (game block size set at 7 games). You
  1006.  can scan the database from any  starting  game, through any ending game. AUTO
  1007.  SELECTION can decide the beginning and ending games to scan for you. Just use
  1008.  the defaults that Lotto Thunder  picks for you.
  1009.       If you have a 200 game  database,  and  you scan from Previous Games 1-7
  1010.  through Previous Games 94-100. The scan would be for a total of 100 games for
  1011.  all  computations.  Or,  if  the  scan  was  from  Previous Games 1-7 through
  1012.  Previous Games 44-50,  the  scan  and  computations  would  cover  150 games.
  1013.  Smaller scans, equals, higher totals, and higher averages.
  1014.       There are some  limits.  First,  MAXIMUM  scan size limited to 250 Games
  1015.  from  starting to ending games. Also the larger the scan (from start to end),
  1016.  the total winners, and average winners may be lower (unless  you  have a very
  1017.  large database).
  1018.       Using AUTO SELECTION can take some time to complete.  Depending  on  the
  1019.  size of the database, it could take more then 30 minutes.  A  disk  cache, or
  1020.  Ramdisk can increase speed.
  1021.       After the auto scan you then have a choice to wheel part of, or all five
  1022.  Previous  Games  if  you  like.  During  the auto scan you can see  the  data
  1023.  calculate, and the top five Previous games sort.
  1024.  
  1025.  5.2.1  Manual Selection of Previous Games
  1026.  
  1027.       The second half of Previous Games is the MANUAL SELECTION. You  can pull
  1028.  games in from the end of the database, or the  beginning.  It doesn't matter,
  1029.  pick a game number, and Lotto Thunder  will pull in games from there.
  1030.  
  1031.  5.2.2  Change Previous Game Block Size
  1032.  
  1033.       The  default size of the game blocks is 5 games (up to 35 numbers).  The
  1034.  minimum size is 3 games (up to 21 numbers), to a maximum of 9 games (up to 63
  1035.  numbers). If  you  use  this  option to change the game block size, pick this
  1036.  option from  the  Method  #2  main  menu.  You then can enter a number from 3
  1037.  through 9.
  1038.  
  1039.  
  1040.  
  1041.  
  1042.  
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.  
  1052.  
  1053.                                     - 15 -
  1054.  
  1055.  
  1056.                                Lotto Thunder 1.0
  1057.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  1058.                               All rights reserved
  1059.  
  1060.  
  1061.  
  1062.  5.3  Prediction Method #3
  1063.  
  1064.       Before you can start scanning you  must  specify the game range to scan.
  1065.  Lotto Thunder  will show the game range  that  you  can  choose from. You can
  1066.  scan anywhere within the game range.
  1067.       Once the scanning starts, up to 8 numbers will be  displayed  in a chart
  1068.  format on the  screen.  After  each  screen  a pause will hold scanning. This
  1069.  gives you a moment to review the data for each number.
  1070.       When  scanning  has  finish a window will open to display the numbers in
  1071.  five categories. The  categories  are Top 20, Sizzling, Constant, Inconstant,
  1072.  Frozen.
  1073.       The Top 20 numbers are twenty numbers that  have  been  picked  from the
  1074.  database  because  of  their  performance.  You  can  choose  the Top 20 four
  1075.  different ways. By entering a number from 1-4 Lotto Thunder    will display a
  1076.  new list of the Top 20 Numbers.
  1077.       Enter  a zero will continue Method #3 to  the  wheeling  section.  Lotto
  1078.  Thunder  will then ask you if you  would  to  wheel  some numbers. A positive
  1079.  answer will display a list of ComPuWheels available for you to choose from.
  1080.       Once you  decided  on  a  CompuWheel a window will open to let you enter
  1081.  numbers from the screen, or printouts, or whatever. After you finish  you can
  1082.  output your ComPuWheel the same way as in other sections of Lotto Thunder.
  1083.       When  finish  with  wheeling the first wheel, you have a choice to wheel
  1084.  more  numbers  if  you like. In Method #3 you can wheel as many numbers in as
  1085.  many wheels as you would like.
  1086.  
  1087.  
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098.  
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.  
  1114.  
  1115.  
  1116.  
  1117.  
  1118.  
  1119.                                     - 16 -
  1120.  
  1121.  
  1122.                                Lotto Thunder 1.0
  1123.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  1124.                               All rights reserved
  1125.  
  1126.  
  1127.  
  1128.  5.4  Auto Lotto All Three Prediction Methods
  1129.  
  1130.       Auto Lotto is very simple to  use.  Auto Lotto in Lotto Thunder operates
  1131.  in the same way for one, or all three prediction methods.
  1132.       When you first start Auto Lotto you will be asked  how  many numbers you
  1133.  would like Auto Lotto to predict from each  prediction  method.  To  help you
  1134.  decide how many numbers to play a window will open  showing  how many numbers
  1135.  and plays for each ComPuWheel in Lotto Thunder.
  1136.       Once  you decide the amount of numbers to play, you then have the option
  1137.  for  a  printout  of data analysis  for  each  prediction  method  when  it's
  1138.  predicting. If you use this option and output to the  printer,  make sure you
  1139.  have plenty of paper on hand.
  1140.       The  last option is if you would like a printout of the ComPuWheels when
  1141.  saved  to disk. If you plan to play the numbers that Auto Lotto predicts  you
  1142.  will need to answer this question with a positive answer.  As  with all print
  1143.  options in Lotto Thunder you can output to either the printer or a file.
  1144.       After  Lotto  Auto  has finish running the prediction method(s) a screen
  1145.  will be shown showing the numbers picked for each prediction  method(s). Also
  1146.  shown are filenames for  ComPuWheel  and  printout  files for each prediction
  1147.  method(s). Before you exit Auto Lotto you have the option  for  a printout of
  1148.  the Auto Lotto results.
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.  
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168.  
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.  
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177.  
  1178.  
  1179.  
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.                                     - 17 -
  1186.  
  1187.  
  1188.                                Lotto Thunder 1.0
  1189.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  1190.                               All rights reserved
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194.  5.5  ComBine ComPuWheel Files
  1195.  
  1196.       This  section  of the program is designed  to  read  all  Lotto  Thunder
  1197.  ComPuWheel files. ComBine and  convert  the  ComPuWheel  files, and save them
  1198.  into  a  Lotto Thunder  database file. You then can load  this  new  database
  1199.  (into  Lotto  Thunder),  and do Predictions on your Predictions. Or, whatever
  1200.  else you like Lotto Thunder  to do with this new and unique database file.
  1201.       You can do  predictions  on  your  predictions  to as many levels as you
  1202.  like. For example,  do  some  predictions  on your regular lotto database and
  1203.  save them into ComPuWheel files.  Execute ComBine, to convert your ComPuWheel
  1204.  files to  a  Lotto  Thunder   database file. Then do some more predictions on
  1205.  your  new database. Execute ComBine again to build  even  a  bigger  database
  1206.  file.
  1207.  
  1208.  5.6  ComPuWheels Menu
  1209.  
  1210.       If you like to wheel your own numbers, here is where  you  can  do this.
  1211.  You can wheel from 15 to 54 numbers. You have also a choice to send output to
  1212.  the screen, to  printer,  or  file.  This  section also uses the higher speed
  1213.  input method (see tutorial).
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.  
  1250.  
  1251.                                     - 18 -
  1252.  
  1253.  
  1254.                                Lotto Thunder 1.0
  1255.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  1256.                               All rights reserved
  1257.  
  1258.  
  1259.  
  1260.  5.7  SCAN Menu
  1261.  
  1262.  5.7.1  Auto Scan ComPuWheel Files for Winning Plays
  1263.  
  1264.       Anywhere  you  have  access to ComPuWheels (Method #1, Method #2, Method
  1265.  #3, ComPuWheels Menu), you can save your ComPuWheels to  a  file  (ComPuWheel
  1266.  file). After the Lotto numbers are  drawn,  you can SCAN the ComPuWheel Files
  1267.  for winning plays.
  1268.       As  you  finish a Prediction run, or  after  inputting  numbers  into  a
  1269.  ComPuWheel  at  the  ComPuWheels menu. You are given a choice for your output
  1270.  (Screen, Printer, File). If an "F" for file output is entered,  Lotto Thunder
  1271.  will show a directory display  of  all  files  with  the  file  extension DBF
  1272.  (*.DBF). Lotto Thunder  will then  prompt  you  for a filename using the file
  1273.  extension  DBF.  If  you don't enter a file extension, the file extension DBF
  1274.  will be added for you.
  1275.       There  are two places you can Auto Scan  ComPuWheel  files  for  Winning
  1276.  Plays in Lotto  Thunder . From ADD New Game Records (from main menu), or from
  1277.  Auto Scan ComPuWheel Files (from prediction menu).
  1278.       When you enter the winning numbers  (in  ADD New Game Records), you will
  1279.  be asked if you  would  like  to  use  the  Auto  Scan  feature  looking  for
  1280.  ComPuWheel Files with the file extension DBF. If  you  enter  the  letter "Y"
  1281.  (yes),  the  Auto  Scan feature will start. If it finds any ComPuWheel Files,
  1282.  all winning plays in each file will be display.
  1283.       In the Auto Scan ComPuWheel Files section, if no  ComPuWheel  files  are
  1284.  found using Auto Scan, Lotto Thunder    will  prompt you for a filename. Then
  1285.  scan that file for winning plays and display them.
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.  
  1293.  
  1294.  
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301.  
  1302.  
  1303.  
  1304.  
  1305.  
  1306.  
  1307.  
  1308.  
  1309.  
  1310.  
  1311.  
  1312.  
  1313.  
  1314.  
  1315.  
  1316.  
  1317.                                     - 19 -
  1318.  
  1319.  
  1320.                                Lotto Thunder 1.0
  1321.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  1322.                               All rights reserved
  1323.  
  1324.  
  1325.  
  1326.  5.7.2  Scan a ComPuWheel File, to check for Past Performance
  1327.  
  1328.       Have  you ever had that what if question? What if I played my numbers  a
  1329.  week ago, a month ago, a year ago. You now can get the answer  with  SCAN FOR
  1330.  PAST PERFORMANCE.
  1331.       SCAN  FOR  PAST  PERFORMANCE  takes  you favorite ComPuWheel  files  and
  1332.  processes your database games through it. This can be the  complete database,
  1333.  sections of the database, or even one game from the database.
  1334.       During the SCAN FOR  PAST  PERFORMANCE you will see individual games and
  1335.  their winners from your ComPuWheel file displayed. As each  game  is  process
  1336.  through  your  ComPuWheel file a display of  subtotals  of  winners  will  be
  1337.  displayed. At the end of the complete scan a grand total of winners also will
  1338.  be displayed (also, all info can be sent to your printer).
  1339.       To start, SCAN  FOR  PAST  PERFORMANCE  will prompt you for a ComPuWheel
  1340.  filename. This  can  be  any  ComPuWheel  file  that is compatible with Lotto
  1341.  Thunder.
  1342.       Before you can start SCANNING FOR PAST PERFORMANCE, you must specify the
  1343.  range  of games to insert into your ComPuWheel file. Lotto Thunder  will show
  1344.  the game range that you can choose from. You can insert games anywhere within
  1345.  the game range.
  1346.       You will  next  have  the  option to have a printout of the results. The
  1347.  printouts contain the  subtotals  for  each  game that is inserted. After the
  1348.  scan is completed, a grand total result is also printed.
  1349.       Your last option before scanning is if you  would  like  to  pause after
  1350.  each  game is inserted. If this option is used, the scanning will pause after
  1351.  each  game  and display the subtotals for that game. If this  option  is  not
  1352.  used, the scanning will continue until completed. Displaying the grand totals
  1353.  after  the scan is done. Note: This option is disabled if the printout option
  1354.  is used.
  1355.  
  1356.  
  1357.  
  1358.  
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.  
  1366.  
  1367.  
  1368.  
  1369.  
  1370.  
  1371.  
  1372.  
  1373.  
  1374.  
  1375.  
  1376.  
  1377.  
  1378.  
  1379.  
  1380.  
  1381.  
  1382.  
  1383.                                     - 20 -
  1384.  
  1385.  
  1386.                                Lotto Thunder 1.0
  1387.                     Copyright (C) 1991 By Charles P. Staats
  1388.                               All rights reserved
  1389.  
  1390.  
  1391.  
  1392.  6  REGISTRATION
  1393.  
  1394.  
  1395.       Lotto  Thunder  is  sole  property  of Charles P. Staats. The  Shareware
  1396.  version, and  ONLY  that  version,  may  be  freely copied and transferred to
  1397.  individual parties for evaluation purposes.   The Shareware version, and ONLY
  1398.  that version, may be posted on Bulletin Board systems  (BBS)  for  electronic
  1399.  access as long as NO FEE is charged for its  distribution  except for private
  1400.  BBS  operations  that  charge a regular  user  subscription  fee.    Computer
  1401.  information services such  as  SUMMIT, Compuserve (CIS), Genie, Delphi, etc.,
  1402.  are authorized to  post  this  product  for subscriber access.  The Shareware
  1403.  version  of  Lotto  Thunder may NOT be distributed on diskette  by  any  disk
  1404.  distributor/vendor that charges more than  $12.00 for the diskette upon which
  1405.  the program and attendant  files  are  recorded  without written consent from
  1406.  Charles P. Staats.
  1407.  
  1408.       Lotto   Thunder  is a fully functional Shareware  product. Shareware  is
  1409.  a computer program  distribution/marketing    method  that  permits potential
  1410.  buyers to thoroughly try the program prior to purchase. It is NOT free and it
  1411.  is not in the Public Domain.  If, after evaluating the program, you  find  it
  1412.  to be useful enough to use it on a regular basis, you are expected to pay for
  1413.  it by registering with Charles P. Staats. The  registration  fee  is   $20.00
  1414.  and    the registered version (with manual),  which  is  NOT  distributed  as
  1415.  Shareware,  will not contain the opening Shareware  screen  nor  the  closing
  1416.  messages.  Also   with registration receive  copies of the   Lotto    Thunder
  1417.  Update    Newsletter.  More  database    files  are  available,   because  of
  1418.  limited  space  only a  few are supplied with  Lotto  Thunder.  Most database
  1419.  files  will need to be updated.
  1420.  
  1421.               Send check or money order in U.S. Dollars for $20.00
  1422.  
  1423.                               To: Charles P. Staats
  1424.                                   P.O. Box 6514
  1425.                              Thousand Oaks, CA. 91359
  1426.  
  1427.  6.1  Questions and Help
  1428.  
  1429.  If you are NOT a registered user of Lotto Thunder (or Lotto Prophecy), please
  1430.  do not leave any messages  (E-MAIL),  or  write  letters.  If  you  are, send
  1431.  letters with a self addressed and stamped envelope. Or E-MAIL,  to Compuserve
  1432.  user ID: 72747,2474.  Because  of  my  limited availability, I feel it's only
  1433.  fair, to support registered users only.
  1434.  
  1435.    Note: Most of the hardware and software names are trademarks or trade names
  1436.                            of specific manufacturers.
  1437.  
  1438.  
  1439.  
  1440.  
  1441.  
  1442.  
  1443.  
  1444.  
  1445.  
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.                                     - 21 -
  1450.  
  1451.  
  1452.