home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / HD / HD009.ZIP / CHANGES.TXT next >
Text File  |  1991-01-01  |  10KB  |  227 lines

  1.  
  2.  
  3.               LOTTO CHALLENGER REVISION HISTORY
  4.  
  5.  
  6. Version 3.1 - October 1989 (Original Version)
  7. --------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. Version 3.2 - November 1989
  11. --------------------------------------------------------------------------
  12.  
  13. 1.  Corrected a bug in the Drawing Summary which caused incorrect averages
  14. and percentages to be displayed if a large data file was used.
  15.  
  16. 2.  In the previous version, a number was Overdue if it had not been drawn
  17. in the past 10 drawings and if it was in the upper 50% of the Drawing
  18. Frequency list.  This was changed so that Overdue numbers are now numbers
  19. which have not been drawn in the past 10 drawings and appear in the upper
  20. 25% of the Drawing Frequency list.
  21.  
  22.  
  23. Version 3.3 - January 1990
  24. --------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. 1.  Gave the user the option to change how many drawings are used to
  27. determine whether a number is Hot, Cold or Overdue.  If the file LC.CFG is
  28. deleted prior to loading Lotto Challenger, the user is prompted to enter
  29. the number of drawings to be used.  The default is 10 drawings for this
  30. option.
  31.  
  32. 2.  Added the ability to include Bonus numbers in the statistical
  33. analysis.  A new question concerning Bonus numbers was added to the
  34. Configuration screen.
  35.  
  36.  
  37. Version 3.4 - February 1990
  38. -------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40. 1.  After a number system is selected to play, the prize guarantee for the
  41. system selected is displayed at the bottom of the screen.  Press ESC to
  42. cancel playing the system, or press any other key to continue.
  43.  
  44. 2.  Added the option to print a registration form by pressing F10 on the
  45. Lotto Challenger closing screen.
  46.  
  47. 3.  The Association of Shareware Professionals (ASP) logo was added to the
  48. program title screen and user documentation.
  49.  
  50.  
  51. Version 3.5 - August 1990
  52. --------------------------------------------------------------------------
  53.  
  54. 1.  In previous versions, the maximum number of tickets for number systems
  55. was 120 for Pick-5 and Pick-6 games, and 100 tickets for Pick-7 games. 
  56. The maximum number of tickets was increased to 480 for Pick-5 and Pick-6
  57. games, and 500 tickets for Pick-7 games.
  58.  
  59. 2.  New number systems were added for Pick-5, Pick-6 and Pick-7 games. 
  60. These systems range in size from 4 tickets to over 300 tickets.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Version 3.5 - August 1990 (continued)
  66. --------------------------------------------------------------------------
  67.  
  68. 3.  The "Drawing Summary" option in the Drawing Statistics menu asks for
  69. how many drawings to include in the Drawing Summary.  The program defaults
  70. to the total number of drawings in the data file, minus the number of
  71. drawings used to determine if a number is Hot, Cold or Overdue.  This was
  72. necessary because it is not possible to determine if a number is Hot or
  73. Cold for the first 10 drawings in History.
  74.  
  75.  
  76. Version 3.6 - January 1991
  77. --------------------------------------------------------------------------
  78.  
  79. 1.  Reduced the size of the number system files through the use of
  80. variable length records.  Each file was reduced from 72,283 bytes to
  81. 15,176 bytes.  The number system file for Pick-7 lotto games was
  82. eliminated.  This change eliminated the need to compress any Lotto
  83. Challenger files when distributing the program on 5 1/4" 360K diskettes.
  84.  
  85. 2.  Corrected a memory error which sometimes occurred if the default
  86. number of drawings was not used for the Drawing Summary.
  87.  
  88. 3.  Added 3 new options in the configuration file (LC.CFG).  To change the
  89. defaults for these options, the configuration file must be deleted
  90. (DEL LC.CFG).  When Lotto Challenger is loaded, the program will ask if
  91. you want to change any of the defaults.  The following new options were
  92. added:
  93.  
  94.      A.  USE DEFAULT DRIVE FOR DATA FILES?  The default answer for this
  95.      question is "Y", which means that the program will look for the data
  96.      files (files with extensions DAT, PIK, and TIK) in the same
  97.      directory that the Lotto Challenger program files (LC.EXE and number
  98.      system files) are located.
  99.  
  100.      If you answer "N" to this question, you are prompted to "ENTER PATH
  101.      FOR DATA FILES."  For this question, you must enter the complete DOS
  102.      path where your data files are located.  For example, if your
  103.      program files are located in a subdirectory C:\LC on your hard disk,
  104.      and your data files are in the subdirectory C:\LC\DATA, then the
  105.      correct answer to this question would be "C:\LC\DATA\" (without the
  106.      quotes).
  107.  
  108.      If you do not have a hard disk, but have 2 disk drives, you may want
  109.      to keep your data files in the second drive.  That way you won't
  110.      have to worry about running out of disk space when your data file(s)
  111.      get large.  You can play several lotteries simply by having a
  112.      separate data diskette for each lottery.  If your program diskette
  113.      is in Drive A, and your data disk is in Drive B, simply answer the
  114.      question "ENTER PATH FOR DATA FILES" with "B:\" (without the
  115.      quotes).
  116.  
  117.      B.  DISPLAY SHAREWARE SCREENS?  The default answer to this question
  118.      is "Y."  If you answer "N," then the opening and closing Shareware
  119.      screens will not be displayed.  This option is available to
  120.      registered users only.  If you distribute the program to others,
  121.      please ensure that this question is answered "Y".
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128. Version 3.6 - January 1991 (continued)
  129. --------------------------------------------------------------------------
  130.  
  131.  
  132.      C.  LOWEST NUMBER OF MATCHES FOR BONUS NUMBERS?  This question
  133.      applies only to Pick-6 lotto games that use a bonus number.  The
  134.      default answer is "5."  The answer determines when the program
  135.      considers a bonus number a winning number.  For example, in
  136.      California and most other lotteries with bonus numbers, there must
  137.      be 5 matching numbers before the bonus number counts.  One exception
  138.      is the Pennsylvania Wildcard lotto, which accepts a bonus number
  139.      with 3 to 5 matches.  Anyone playing the Wildcard lotto should
  140.      answer this question with a "3."
  141.  
  142. 4.  Added an error trap to display a meaningful message if the disk should
  143. become full.
  144.  
  145. 5.  Added extensive error checking when entering or modifying drawings. 
  146. The new error checking includes:
  147.  
  148.      A.  Range checking so that a number cannot be entered which is less
  149.      than 1 or greater than the total number of numbers drawn for your
  150.      lottery.
  151.  
  152.      B.  The program checks for valid dates when entering new drawings.
  153.  
  154.      C.  The program checks to see if duplicate number(s) are entered
  155.      when entering drawing information.
  156.  
  157.      D.  Before a new drawing is saved, the program first checks the data
  158.      file to make sure there is not another drawing with the same date in
  159.      the file.  The program will not let you save duplicate dates.
  160.  
  161. 6.  When entering or modifying drawings, the cursor automatically advances
  162. to the next field if the number entered is 2 digits long.  If the number
  163. entered is only 1 digit long, you must press ENTER to go to the next
  164. field.
  165.  
  166. 7.  When adding new drawings, a window is displayed at the bottom of the
  167. update screen that shows up to the last 5 drawings entered.  The drawing
  168. date is displayed along with the numbers entered for that date.  This
  169. feature was added so that in case you are interrupted while you are
  170. entering drawings, you can easily see where you stopped.
  171.  
  172. 8.  The "Winner's Circle" option now works correctly for Pick-6 lotto
  173. games that use Bonus numbers.  Before this version, the Winner's Circle
  174. would consider a Bonus number a match regardless of how many other matches
  175. were found in the ticket.  The program now uses the number entered in the
  176. LC.CFG file to determine if there were enough matches in the ticket to
  177. consider the Bonus number a match.
  178.  
  179. 9.  Bonus numbers are now highlighted in inverse video in Winner's Circle,
  180. Drawing History and Hot Numbers.
  181.  
  182. 10. When you play a number system, the numbers on the resulting tickets
  183. are displayed and printed in the same order as the original number system. 
  184. On the print out, the numbers played are shown in the actual order that
  185. was used for substitution into the number system.  Prior to this version
  186. the numbers were sorted prior to displaying or printing the tickets.
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191. Version 3.6 - January 1991 (continued)
  192. --------------------------------------------------------------------------
  193.  
  194.  
  195. 11. Added more extensive mouse support for the program.  A mouse can now
  196. be used in all program functions.  The left mouse button acts the same as
  197. the ENTER key, and the right mouse button works the same as the ESC key. 
  198. Be sure to load your mouse driver before loading Lotto Challenger.
  199.  
  200. 12. Added a new main menu option, F9, "File Maintenance", in order to
  201. easily delete old Quick Pick's files (extension PIK) and ticket files
  202. (extension TIK).  Use the arrow keys or mouse to highlight the file you
  203. want to delete and press the ENTER key or left mouse button.  If you
  204. answer "Y" to confirm the deletion, the file will be deleted.  Press the
  205. ESC button or the right mouse button to return to the main menu.   
  206.  
  207. 13. You no longer have to run the Drawing Summary option in the Statistics
  208. menu prior to going into Quick Picks.  If you have not run the Drawing
  209. Summary option before going into Quick Picks, you are asked if you want to
  210. run the Drawing Summary.  If you answer "Y," you are asked how many
  211. drawings you want to include in the summary.  The summary will not be
  212. displayed on the screen.  Once the program is finished calculating the
  213. values, the Quick Picks screen will be displayed.  Use the Drawing Summary
  214. option in the Drawing Statistics menu if you want to display or print the
  215. Drawing Summary.
  216.  
  217. 14. After you save a Quick Picks file, you are asked if you want to print
  218. a listing of the numbers that were picked.  This listing shows the numbers
  219. that were picked in the different categories, the Pick file name, and the
  220. order of the numbers in the file.  The order is the same order in which
  221. the numbers are substituted into the number system file.
  222.  
  223. 15. When the user presses F10 on the closing screen to print a
  224. registration form, the user fills in the registration information on the
  225. screen before the form is printed.
  226.  
  227.