home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / GAS / GAS01.ZIP / SPACEWAR.DOC < prev    next >
Text File  |  1985-01-31  |  5KB  |  157 lines

  1.     S P A C E W A R   D I S K
  2.  
  3.  
  4. SWC.EXE        Version of spacewar for the standard PC Color Graphics
  5.         Card in 640 X 200 resolution.
  6.  
  7. SWH.EXE        Version of spacewar for the Hercules Graphics Card in
  8.         720 X 348 resolution.
  9.  
  10. SPACEWAR.DOC    SPACEWAR documentation file.
  11.  
  12.  
  13.  
  14.     S P A C E W A R   G A M E    I N S T R U C T I O N S
  15.  
  16.  
  17. OBJECT:
  18.     Destroy the other ship before it destroys you.  Use your
  19.     PHOTON TORPEDOS or PHASERS to reduce its SHIELD energy.
  20.     A hit with no shields will destroy the ship.
  21.  
  22. WEAPONS:
  23.     PHOTON TORPEDOS    The best offsensive weapon.  The torpedo takes
  24.             one unit of energy to fire and does four units
  25.             of damage to your opponent's shields.
  26.  
  27.     PHASERS        A good defensive weapon if you are accurate.
  28.             The phaser requires one unit of energy to fire
  29.             and does two units of damage to your opponent's
  30.             shields.
  31.  
  32. DEFENSE:
  33.     IMPULSE ENGINES    Used to move your ship in the direction you are
  34.             pointing.  Remember in space there is no friction,
  35.             to slow down you must turn your ship around and thrust
  36.             from the other direction.  The impulse engines use
  37.             about one unit of energy every half second.
  38.  
  39.     CLOAK        Used to makes your ship invisible.  You can still move,
  40.             fire, hyperspace, etc. but no one can see you, including
  41.             yourself.  Cloaking will use about one unit of energy
  42.             every half second.
  43.  
  44.     HYPER SPACE    Hyper space is a quick way to get out of a bad
  45.             situation fast.  You pay an eight energy units to use
  46.             hyper space and you don't know where you will end up.
  47. COMMENTS:
  48.     You must have energy to use your weapons or defences.  The 'E' bar on
  49.     your side of the bottom of the screen must display energy.  Your 'E'
  50.     bar energy is recharged from your Dilithium crystals at one unit every
  51.     two seconds.
  52.  
  53.     Use your phasers to shoot incoming photon torpedos.  Those torpedos do
  54.     alot of damage.
  55.  
  56.     If you hear the warning sound someone's    shield energy is below sixteen
  57.     units, and they are about to be distroyed.  The 'S' bar  on your side
  58.     of the bottom of the screen indicates you shield energy.  Use the
  59.     energy balance keys to increase your shield energy and protect yourself.
  60.     The energy balance keys for the left player are 'Z' and 'C' and for the
  61.     right player '1' and '3'.
  62.  
  63.     Warning, touching the planet will drain your shields very fast so stay
  64.     away.
  65.  
  66.     When using Gravity try to get in orbit.  Care must be use when firing
  67.     torpedoes in orbit.  If they don't hit something they will come back
  68.     and hit you.
  69.  
  70.     The Left Auto Robot is a good defensive player.  He is a crack shot and
  71.     hard to destroy.
  72.  
  73.     The Right Auto Robot is an offensive player.  He will chase you around
  74.     space firing often.
  75.  
  76.  
  77.  
  78.     S P A C E W A R    F U N C T I O N    K E Y S
  79.  
  80.  
  81.     F1 = Exits to DOS in attract mode.
  82.          Switchs to attract mode in when playing the game.
  83.  
  84.     F2 = Starts the game.
  85.  
  86.     F3 = Enables the Left Auto Robot Player.
  87.  
  88.     F4 = Enables the Right Auto Robot Player.
  89.  
  90.     F5 = Places a Gravity hole at the center of the screen.
  91.  
  92.     F6 = Places a Planet at the center of the screen.
  93.  
  94.     F7 = Freezes the action for attract or play mode.
  95.  
  96.     F8 = Toggles the sound on or off.
  97.  
  98.  
  99.  
  100.     S P A C E W A R    G A M E    K E Y S
  101.  
  102.  
  103. LEFT PLAYER KEYS
  104.         Q = FIRE PHASERS
  105.         W = CLOAK SHIP
  106.         E = FIRE PHOTON TORPEDO
  107.         A = ROTATE COUNTER-CLOCKWISE
  108.         S = IMPULSE ENGINES
  109.         D = ROTATE CLOCKWISE
  110.         Z = MOVE SHIELD ENERGY TO WEAPON ENERGY
  111.         X = HYPER SPACE
  112.         C = MOVE WEAPON ENERGY TO SHIELD ENERGY
  113.  
  114. RIGHT PLAYER KEYS
  115.         7 = FIRE PHASERS
  116.         8 = CLOAK SHIP
  117.         9 = FIRE PHOTON TORPEDO
  118.         4 = ROTATE COUNTER-CLOCKWISE
  119.         5 = IMPULSE ENGINES
  120.         6 = ROTATE CLOCKWISE
  121.         1 = MOVE SHIELD ENERGY TO WEAPON ENERGY
  122.         2 = HYPER SPACE
  123.         3 = MOVE WEAPON ENERGY TO SHIELD ENERGY
  124.  
  125.  
  126.  
  127.     S P A C E W A R   I S   U S E R   S U P P O R T E D
  128.  
  129.  
  130.          SPACEWAR is distributed under the USER-SUPPORTED concept.
  131.     You are encouraged to copy and share this program with other users.
  132.     Please do not remove the copyright or the user-supported notice.
  133.     If you enjoy SPACEWAR, and want me to finish SPACE MINEZ your
  134.     contribution ($20 suggested) will be appreciated.  For a $30
  135.     contribution you will receive a floppy disk with the source code
  136.     for latest version of SPACEWAR.
  137.  
  138.     USER-SUPPORTED software is based on these three beliefs:
  139.  
  140.         1.  The value of software is best assessed by the
  141.             user on his own system.
  142.  
  143.         2.  Creation of personal computer software can and
  144.             should be supported by computing community.
  145.  
  146.         3.  That copying of programs should be encourged,
  147.             rather than restricted.
  148.  
  149.          If you have any comments, bugs, additions or improvements,
  150.     please use the address below to contact me .
  151.  
  152.     Bill Seiler
  153.     317 Lockewood Lane
  154.     Scotts Valley, CA. 95066
  155.  
  156.     SPACEWAR  COPYRIGHT 1985  B SEILER.
  157.