home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / GA / GA104.ZIP / CATF.DOC < prev    next >
Text File  |  1987-09-09  |  3KB  |  67 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.         *****************************************************************
  5.         CATF  is  a SHAREWARE program. If you like  this  program  please
  6.         register your copy by sending a check for $5.00 to:
  7.  
  8.                                   AYDU SOFTWARE
  9.                                c/o OS/TECH SYSTEMS
  10.                                  P.O. Box 17868
  11.                               Irvine, CA 92713-7868
  12.  
  13.         You  may also order a copy of the assembly language  source  code
  14.         for  this  program  by sending a check for $10.00  to  the  above
  15.         address.
  16.         *****************************************************************
  17.  
  18.                                      WELCOME
  19.  
  20.                           To The Exciting World of CATF
  21.                          (Computer Aided Tropical Fish)
  22.  
  23.              Your CATF kit includes five ASKEY tropical fish, a  complete
  24.         filtration   system,  and  an  automatated  hatchery/feeder   for
  25.         SMILEYFACE  SHRIMPS.  All  you  need to add  is  a  container  (a
  26.         computer monitor will do very well).
  27.              Until recent developments in computer technology ASKEY  fish
  28.         were very difficult to maintain. They must be fed live food every
  29.         few  minutes  and  they  need pure "O"  and  "o"  type  air.  The
  30.         SMILEYFACE  SHRIMPS which are fed to the fish are well known  for
  31.         their optimism even in the face of death, and will keep your fish
  32.         healthy and happy for a long time.
  33.  
  34.         Setup instructions:
  35.              At the DOS prompt "A>" type the following:     CATF (Return)
  36.  
  37.         Operation and Maintenance: None required
  38.  
  39.         Leaving the program:
  40.              If  you need to leave the program to  use the  computer  for
  41.         some  other task, simply press the ESC key to return to the  real
  42.         world which starts at the DOS prompt.
  43.  
  44.         Program History:
  45.              Some  time ago I was writing a letter using electronic  mail
  46.         to someone who received a lot of electronic mail. I decided  that
  47.         if  my  letter  was to be noticed I would have  to  do  something
  48.         original.  The  result  was  a fishbowl  scene  using  all  ASCII
  49.         characters  which  would  could  be  printed  on  a  non-graphics
  50.         printer.
  51.              Later on, I decided that I would try to animate the  picture
  52.         in a program.
  53.              The  program is written in assembly language using a  pseudo
  54.         random number generator to control the movements of the fish  and
  55.         food.  I  added  a few non-printer characters and  color  to  the
  56.         picture  (the non-printer characters are the smileyfaces and  the
  57.         matte character to fill in the fish).
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.