home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / GA / GA012.ZIP / SPELL.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-05-26  |  8KB  |  237 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.           
  7.           
  8.                                 DOCUMENTATION FOR
  9.           
  10.                                    SPELL GAMES
  11.           
  12.           
  13.           
  14.           
  15.                                (C) Alan C. Elliott
  16.                                     TexaSoft
  17.                                   P.O. Box 1169
  18.                              Cedar Hill, Texas 75104
  19.           
  20.           
  21.           
  22.           DESCRIPTION OF THE PROGRAM
  23.           ________________________________________________________
  24.           
  25.           SPELL GAMES is a SHAREWARE program.  This means that you
  26.           may copy it and give it to friends, and that user groups
  27.           and bulletin boards may distribute it (as long as no files
  28.           have been altered). This gives you a chance to try the
  29.           program without having to spend money up front for something
  30.           that may not meet your needs.  If SPELL GAMES is useful to
  31.           you, please become a registered user by sending in the
  32.           registration form.  Thank you.
  33.           
  34.           SPELL GAMES is a game to help you learn how to spell.  The
  35.           game displays a word on the screen for an instant, then
  36.           you must spell the word by typing it on the keyboard.
  37.           
  38.           The game pits your country against an opponent.  Each time
  39.           you spell a word correctly, your team wins a point.  If
  40.           you make a mistake, your opponent gains a point.  A board
  41.           containing nine flags must be filled for one team to win.
  42.           
  43.           When you begin SPELL GAMES, you will choose your country
  44.           (your team), and your opponent.  Next, you will choose the
  45.           level of difficulty of words to spell.  Typically, your
  46.           choices will be:
  47.           
  48.           1) Very easy words
  49.           2) Easy words
  50.           3) Moderately difficult words
  51.           4) Difficult words
  52.           
  53.           After you choose one of these options, you must then
  54.           choose the speed at which the words will be flashed on the
  55.           screen, a value between 1 and 100.  The number 1 is the
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                                         1
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.           SLOWEST, and 100 is the fastest.  Try about 50 to begin
  66.           with, and adjust the speed later to your expertise.
  67.           
  68.           The program will warn you that the spelling word is about
  69.           to flash on the screen.  When you press the Enter key, a
  70.           word will appear in the lower left corner of the screen.
  71.           The word will flash off quickly, and you will hear a short
  72.           beep.  Now the program is ready for you to type the word.
  73.           
  74.           If you make a mistake while entering the word, your
  75.           opponent gets the point.  The scoreboard on the screen
  76.           will keep track of who is winning.  Remember, it takes 9
  77.           points (flags) to win.
  78.           
  79.           
  80.           HOW TO RUN SPELL GAMES
  81.           ________________________________________________________
  82.           
  83.           Running the program from a floppy disk:
  84.           
  85.           Place the program disk in the A: disk drive.  Make sure
  86.           the DOS prompt is A>.  If it is not, enter the command
  87.           "A:" (no quotes).  At the A> prompt, enter SPELL
  88.           
  89.           A>SPELL
  90.           
  91.           This will begin the program.  Following directions on the
  92.           screen.
  93.           
  94.           Running the program from a hard disk:
  95.           
  96.           Copy all of the SPELL GAME files to a directory on the
  97.           hard disk.  Be sure the files SPELL.ACE, SPELL1.ACE,
  98.           SPELL2.ACE, SPELL3.ACE, SPELL4.ACE, SPELL.ORD, FLAGS.ACE,
  99.           and SPELL.EXE are copied to the hard disk.  From the C>
  100.           prompt, enter the command:
  101.           
  102.           C>SPELL
  103.           
  104.           This will begin the program.  Following directions on the
  105.           screen.
  106.           
  107.           
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.                                         2
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.           ADDITIONAL INFORMATION ABOUT SPELL GAMES
  125.           ________________________________________________________
  126.           
  127.           
  128.           Spelling words for this game have been carefully selected.
  129.           Please do not alter the files SPELL1.ACE to SPELL4.ACE.
  130.           
  131.           If you wish to add spelling files, you may do so with the
  132.           following technique:
  133.           
  134.           The names of the files to be used in SPELL GAMES are
  135.           contained in the file named SPELL.ACE.  Its original
  136.           contents is:
  137.           
  138.           ---------------------------------------------
  139.           |spell1.ace, Very easy words                |
  140.           |spell2.ace, Easy words                     |
  141.           |spell3.ace, Moderately difficult words     |
  142.           |spell4.ace, Difficult words                |
  143.           ---------------------------------------------
  144.           
  145.           Each of these four files contains lists of words.  To add
  146.           your own spelling file, for example, named MYFILE.ACE
  147.           containing legal words, you would add a new line to the
  148.           file SPELL.ACE:
  149.           
  150.           myfile.ace, Legal Words
  151.           
  152.           Then, you would place a file on disk named myfile.ace
  153.           containing the words you want to be included in the SPELL
  154.           GAMES program.  The option "Legal Words" will be added to
  155.           the SPELL GAMES menu options.
  156.           
  157.           
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.                                         3
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.           REGISTRATION INFORMATION FOR SPELL GAMES
  184.           ________________________________________________________
  185.           
  186.  
  187.           By becoming a registered user, you not only help promote
  188.           Shareware, you will also receive a disk the latest copy of
  189.           SPELL GAMES and other programs from TexaSoft.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.           Registration for SPELL GAMES ($19)           $____________
  194.           Includes disk of other programs.
  195.  
  196.           Texas Residents add 7%  sales tax            $____________  
  197.           
  198.           Add $2.00 Postage and Handling or
  199.           PO, COD, Rush: add $4, Overseas add $5.00    $____________
  200.  
  201.           TOTAL ENCLOSED                               $
  202.                                                         ============
  203.           Payment method:check one
  204.           _____ Check or M.O.         _____ Credit Card (MC or VISA)
  205.           ------------------------------------------------------------
  206.           IF CREDIT CARD:
  207.           
  208.           Name on Card:_____________________________________________
  209.           
  210.           Type Card is __________________  Exp Date is:_____________
  211.           
  212.           Card Number is:___________________________________________
  213.           
  214.           Authorized Signature:_____________________________________
  215.           -----------------------------------------------------------
  216.           
  217.           Mail order to:____________________________________________
  218.           
  219.           Address:__________________________________________________
  220.           
  221.           City:___________________ St_______ ZIP ___________________
  222.           
  223.           Phone (    )______________________________________________
  224.           -----------------------------------------------------------
  225.           Please mail to:TexaSoft, Post Office Box 1169, Cedar Hill,
  226.           Texas 75104. Thanks.  Phone orders call 214-291-2115.
  227.           
  228.                                    MAIL TODAY!
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.                                         4
  236.  
  237.