home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Share Gallery 1 / share_gal_1.zip / share_gal_1 / BF / BF084.ZIP / READ.ME < prev   
Text File  |  1990-06-11  |  2KB  |  48 lines

  1.  
  2.   HOME MONEY MANAGER IIa
  3.   Copyright 1987-1990 by Steven C. Hudgik
  4.         All Rights Reserved
  5.  
  6.   The documentation and program files are in two archived files.  HMM.ARC
  7.   contains the documentation and help files are in HMM.ARC and the program
  8.   files are in HMMPHGM.ARC.  To use HMM-II on a floppy disk you will need
  9.   two blank floppy disks.  Put this disk in the "A" drive and a blank disk
  10.   in the "B" drive and type FLOPPY and push ENTER.  3-1/2" disk users can
  11.   put the disk in one drive, type FLOPPY and just push ENTER each time you
  12.   are requested to change disks.
  13.  
  14.   To use on a hard disk put this disk in your floppy drive and type
  15.   HARDDISK and push ENTER.
  16.  
  17.   Note: The help files will need to be on the same disk as the .EXE files.
  18.  
  19.   The documentation can then be printed by typing:
  20.  
  21.   COPY HMMII.DOC LPT1:    <push enter>
  22.  
  23.   Type HMM to start running Home Money Manager II
  24.  
  25.  
  26.  
  27.   If you should run into any problems with this disk we will send you a
  28.   new disk, with the latest version of HMM-II at no charge.  Send this
  29.   disk to us and include 45 cents in postage.  We'll copy the latest
  30.   version of HMM-II onto it and return it to you.  Also please enclose
  31.   a note describing the problem you are having.  Our address is:
  32.  
  33.        HomeCraft
  34.        P.O. Box 974
  35.        Tualatin,  OR  97062
  36.  
  37.  
  38.   If, when you first start using HMM-II, you get what appears to be
  39.   garbage characters on the screen, then you need to use the Make
  40.   A New Data File function on the SET UP Menu.    This function creates
  41.   new, empty data files for HMM-II to use.  The garbage characters (i.e.
  42.   graphics characters, happy faces, beeping, etc.) come from old files
  43.   that were erased but still are on your disk.    The code required by
  44.   the Make A Data File function is 203.
  45.  
  46. rom old files
  47.   that were erased but still are on your disk.    The code required by
  48.   the Make A Data File funct