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Text File
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2003-02-16
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1KB
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24 lines
_____ _ __ ____/\__ /\_______ /^\
| o__| U |__ ,_/ / _/ _ \ |__( )
| / \ / \ | \ \____ | ( )_/
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euskal!9 \/ 2oo1 \___/ eXr!mTk.
<No. Entrada> : 654
<Competicion> : Graficos 3D
<Produccion> : McLaren F1 GTR
<Autor> : DjShivan
<Grupo> : Gorospe Tim
<Observaciones> : Modelado por partes de carroceria mediante lineas de spline y
aplicando luego surface se edita la malla moviendo vértices hasta que
se consigue una forma base, luego se aplica meshsmooth para conseguir
el nivel de detalle deseado. Para la intersección de zonas suavizadas
se aplican grupos de meshsmooth distintos para diferenciar los cantos
contorneados de los lisos.
Modelado con 3ds max 4.2 y Render con Arnold Global Illumination
mediante la técnica de iluminación de HDRI o skylight de imagenes
de alto rango dinámico.
euskal9.LaParty/Vitoria.Spain/26+29.July.2001/
#eof