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/ RISCWORLD 7 / RISCWORLD_VOL7.iso / Software / Issue6 / SDL.ZIP / !SDL / include / SDL / h / SDL_version < prev    next >
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Text File  |  2006-09-20  |  2.5 KB  |  86 lines

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997-2006 Sam Lantinga
  4.  
  5.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  6.     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  7.     License as published by the Free Software Foundation; either
  8.     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  9.  
  10.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  11.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  13.     Lesser General Public License for more details.
  14.  
  15.     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  16.     License along with this library; if not, write to the Free Software
  17.     Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
  18.  
  19.     Sam Lantinga
  20.     slouken@libsdl.org
  21. */
  22.  
  23. /* This header defines the current SDL version */
  24.  
  25. #ifndef _SDL_version_h
  26. #define _SDL_version_h
  27.  
  28. #include "SDL_stdinc.h"
  29.  
  30. #include "begin_code.h"
  31. /* Set up for C function definitions, even when using C++ */
  32. #ifdef __cplusplus
  33. extern "C" {
  34. #endif
  35.  
  36. /* Printable format: "%d.%d.%d", MAJOR, MINOR, PATCHLEVEL
  37. */
  38. #define SDL_MAJOR_VERSION    1
  39. #define SDL_MINOR_VERSION    2
  40. #define SDL_PATCHLEVEL        11
  41.  
  42. typedef struct SDL_version {
  43.     Uint8 major;
  44.     Uint8 minor;
  45.     Uint8 patch;
  46. } SDL_version;
  47.  
  48. /* This macro can be used to fill a version structure with the compile-time
  49.  * version of the SDL library.
  50.  */
  51. #define SDL_VERSION(X)                            \
  52. {                                    \
  53.     (X)->major = SDL_MAJOR_VERSION;                    \
  54.     (X)->minor = SDL_MINOR_VERSION;                    \
  55.     (X)->patch = SDL_PATCHLEVEL;                    \
  56. }
  57.  
  58. /* This macro turns the version numbers into a numeric value:
  59.    (1,2,3) -> (1203)
  60.    This assumes that there will never be more than 100 patchlevels
  61. */
  62. #define SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z)                        \
  63.     ((X)*1000 + (Y)*100 + (Z))
  64.  
  65. /* This is the version number macro for the current SDL version */
  66. #define SDL_COMPILEDVERSION \
  67.     SDL_VERSIONNUM(SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL)
  68.  
  69. /* This macro will evaluate to true if compiled with SDL at least X.Y.Z */
  70. #define SDL_VERSION_ATLEAST(X, Y, Z) \
  71.     (SDL_COMPILEDVERSION >= SDL_VERSIONNUM(X, Y, Z))
  72.  
  73. /* This function gets the version of the dynamically linked SDL library.
  74.    it should NOT be used to fill a version structure, instead you should
  75.    use the SDL_Version() macro.
  76.  */
  77. extern DECLSPEC const SDL_version * SDLCALL SDL_Linked_Version(void);
  78.  
  79. /* Ends C function definitions when using C++ */
  80. #ifdef __cplusplus
  81. }
  82. #endif
  83. #include "close_code.h"
  84.  
  85. #endif /* _SDL_version_h */
  86.