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1994-11-16
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10KB
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462 lines
[CAMP 00 00]
#L'OASIS OBERON
#MISSION UN
@
DÉTRUISEZ LES MISSILES ET CHASSEURS KRELLANS.
{X=006 Y=007 W=086 H=030}
{X=105 Y=057 W=078 H=030}
@
[CAMP 00 01]
#L'OASIS D'OBERON
#MISSION DEUX
@
DÉTRUISEZ LES USINES D'ARMEMENT BIOLOGIQUE.
{X=011 Y=043 W=212 H=058}
@
[CAMP 00 02]
#L'OASIS D'OBERON
#MISSION TROIS
@
LOCALISEZ LES QUATRE SAVANTS ET RESTEZ PRèS D'EUX
JUSQU'à CE QU'ILS SOIENT SUR L'APHÉLION.
{X=119 Y=053 W=020 H=030}
@
[CAMP 00 03]
#L'OASIS D'OBERON
#MISSION QUATRE
@
DéPLOYEZ LE DISPOSITIF VULCAIN, PROTéGEZ-LE DES
FORCES KRELLANES RESTANTES JUSQU'à CE QUI'IL AIT
FAIT EFFET.
@
LES FORCES KRELLANES ESSAIERONT PEUT-êTRE DE LâCHER
DES CAPSULES-BIO CONTENANT CE VIRUS. DÉTRUISEZ-LES
AVANT QUE LE VIRUS NE
{X=015 Y=034 W=040 H=034}
{X=094 Y=041 W=023 H=020}
@
S'ÉCHAPPE.RETOURNEZ SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION
SUR APHELION à LA FIN DE LA CAMPAGNE.
@
[CAMP 01 00]
#LA MINE DE PROFONDEUR
#BRIEFING DE MISSION UN
@
DÉTRUISEZ TOUS LES MISSILES ET LES CHARS.
{X=065 Y=043 W=072 H=029}
{X=159 Y=043 W=070 H=031}
@
[CAMP 01 01]
#LA MINE DE PROFONDEUR
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
AVEC L'ATV, RAMASSEZ 5 ÉCHANTILLONS DE MINERAI.
@
[CAMP 01 02]
#LA MINE DE PROFONDEUR
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
DéTRUISEZ LA RAMPE DE LANCEMENT, TOUTE NAVETTE ET
LES ENTREP"TS.
{X=043 Y=035 W=070 H=027}
{X=105 Y=049 W=082 H=019}
{X=198 Y=037 W=016 H=010}
@
[CAMP 01 03]
#LA MINE DE PROFONDEUR
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
PRENEZ L'ATV ET LâCHEZ 3 CHARGES EXPLOSIVES
à RETARDEMENT ACTIVÉES.
{X=165 Y=057 W=044 H=032}
{X=009 Y=054 W=024 H=018}
@
[CAMP 02 00]
#LA CENTRALE D'HYDOR
#BRIEFING DE MISSION UN
@
DÉTRUISEZ TOUS LES CONVOIS ANTI-GRAV.
{X=014 Y=059 W=129 H=034}
@
[CAMP 02 01]
#LA CENTRALE D'HYDOR
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DéTRUISEZ LES TRANSPORTEURS AVANT QUE LES RENFORTS
à LEUR BORD N'ATTEIGNENT LE RéACTEUR.
{X=153 Y=051 W=069 H=034}
@
[CAMP 02 02]
#LA CENTRALE D'HYDOR
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
DéTRUISEZ TOUS LES DéP"TS DE SOUTIEN KRELLANS.
{X=157 Y=049 W=042 H=021}
{X=076 Y=061 W=026 H=011}
@
[CAMP 02 03]
#LA CENTRALE D'HYDOR
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DéTRUISEZ UNE TOURELLE DE DéFENSE ET LOCALISEZ LA
TORPILLE. PUIS NEUTRALISEZ LE RéACTEUR KRELLAN
AVEC.
{X=071 Y=054 W=088 H=030}
@
RETOURNEZ SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION
SUR APHELION à LA FIN DE LA CAMPAGNE.
@
[CAMP 03 00]
#L'INITIATIVE PROCYON
#BRIEFING DE MISSION UN
@
DÉTRUISEZ TOUS LES MISSILES ET SYSTèMES RADARS.
{X=043 Y=062 W=054 H=037}
{X=157 Y=048 W=049 H=059}
@
ÉVITEZ LES MINES AÉRIENNES.
{X=031 Y=012 W=022 H=019}
@
[CAMP 03 01]
#L'INITIATIVE PROCYON
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DéTRUISEZ TOUS LES VéHICULES AU SOL KRELLANS
éQUIPéS DE MISSILES, PUIS LA CENTRALE.
{X=027 Y=051 W=120 H=047}
@
[CAMP 03 02]
#L'INITIATIVE PROCYON
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
SOUTENEZ LES TRANSPORTEURS D'INFANTERIE BLINDÉS
D'APHÉLION QUI ATTAQUENT LE CENTRE DE CONTR"LE.
{X=009 Y=053 W=229 H=038}
@
[CAMP 03 03]
#L'INITIATIVE PROCYON
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
L'ATTAQUE DES FORCES AU SOL A RéUSSI ET LE CENTRE
DE CONTR"LE EST MAINTENANT LA PROPRIéTé DE LA
FéDéRATION SOLAIRE.
{X=031 Y=045 W=181 H=043}
@
DÉTRUISEZ TOUS LES MISSILES EARTHWORM. RETOURNEZ
SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION SUR APHELION.
@
[CAMP 04 00]
#FRAGMOS III
#BRIEFING DE MISSION UN
@
ENQUêTEZ AU SUJET DU SIGNAL DE DÉTRESSE.
@
[CAMP 04 01]
#FRAGMOS III
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DÉTRUISEZ L'AÉRODROME KRELLAN ET
SES INSTALLATIONS.
@
[CAMP 04 02]
#FRAGMOS III
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
DéTRUISEZ TOUTE NAVETTE à L'AéRODROME KRELLAN.
{X=028 Y=057 W=056 H=026}
{X=088 Y=059 W=055 H=025}
{X=169 Y=058 W=030 H=014}
@
[CAMP 04 03]
#FRAGMOS III
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DéTRUISEZ LA SOURCE DU BOUCLIER ET LES
RéSERVOIRS DE BIO-CARBURANT.
@
RETOURNEZ SUR COURSA POUR TÉLÉPORTATION SUR
APHELION à LA FIN DE LA CAMPAGNE.
@
[CAMP 05 00]
#LE BOUCLIER KRELLAN
#BRIEFING DE MISSION UN
@
DÉTRUISEZ TOUS LES VAISSEAUX KRELLANS.
{X=011 Y=063 W=089 H=042}
{X=082 Y=058 W=037 H=018}
{X=159 Y=059 W=043 H=020}
@
[CAMP 05 01]
#LE BOUCLIER KRELLAN
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DÉTRUISEZ TOUS LES VAISSEAUX KRELLANS.
{X=051 Y=032 W=087 H=062}
@
[CAMP 05 02]
#LE BOUCLIER KRELLAN
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
AVEC L'ATV, LOCALISEZ ET DÉTRUISEZ LES 4
BOMBES TREMORS KRELLANES.
@
[CAMP 05 03]
#LE BOUCLIER KRELLAN
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DÉTRUISEZ LE TRUNCATOR. RETOURNEZ SUR COURSA POUR
TÉLÉPORTATION SUR APHÉLION à LA FIN DE CAMPAGNE.
@
[CAMP 06 00]
#RENCONTRE à ETHEROS
#BRIEFING DE MISSION UN
@
DÉTRUISEZ TOUT VAISSEAU OU CHASSEUR KRELLAN.
{X=039 Y=058 W=093 H=037}
@
[CAMP 06 01]
#RENCONTRE à ETHEROS
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DÉTRUISEZ LES MISSILES PUIS VISEZ LES PONTS.
{X=017 Y=045 W=150 H=066}
{X=185 Y=029 W=052 H=018}
{X=083 Y=022 W=040 H=019}
@
[CAMP 06 02]
#RENCONTRE à ETHEROS
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
DÉTRUISEZ L'ATMO-PROCESSEUR KRELLAN.
{X=049 Y=024 W=178 H=055}
@
[CAMP 06 03]
#RENCONTRE à ETHEROS
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DÉTRUISEZ LE SYSTèME DE DÉFENSE
KRELLAN.
{X=128 Y=054 W=024 H=027}
{X=143 Y=064 W=077 H=038}
@
ÉVITEZ LES PETITS MÉTÉORITES QUI S'ÉCRASENT
RÉGULIèREMENT.
{X=065 Y=021 W=025 H=020}
@
[CAMP 07 00]
#LES CHAMPS D'EDEN
#BRIEFING DE MISSION UN
@
LOCALISEZ ET DÉTRUISEZ TOUS LES TRAMSMETTEURS
ET LES MISSILES.
@
[CAMP 07 01]
#LES CHAMPS D'EDEN
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DÉTRUISEZ LA BASE DU LABO ET SES INSTALLATIONS.
DÉTRUISEZ AUSSI TOUT CHASSEUR KRELLAN
DANS LES ENVIRONS.
{X=095 Y=048 W=136 H=053}
{X=035 Y=055 W=050 H=023}
@
[CAMP 07 02]
#LES CHAMPS D'EDEN
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
PROTÉGEZ LES CHAMPS D'EDEN. FAITES
ATTENTION AUX MINES AÉRIENNES HG-IV KRELLANES.
@
[CAMP 07 03]
#LES CHAMPS D'EDEN
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
INTERCEPTEZ TOUS LES CHASSEURS KRELLANS LANCÉS
D'ORBITE. PROTÉGEZ LES CHAMPS D'EDEN.
{X=046 Y=025 W=027 H=063}
{X=218 Y=041 W=016 H=033}
@
[CAMP 08 00]
#LE DERNIER GUERRIER
#BRIEFING DE MISSION UN
@
ÉLIMINEZ TOUS LES LANCE-MISSILES ET VÉHICULES
BLINDÉS DE DÉFENSE. NE VISEZ PAS DE BâTIMENTS.
{X=025 Y=067 W=066 H=028}
{X=155 Y=054 W=027 H=028}
@
[CAMP 08 01]
#LE DERNIER GUERRIER
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
ATTAQUEZ ET ÉLIMINEZ TOUT CHASSEUR ENNEMI QUI
PATROUILLE LA SURFACE DE LA FAUCHEUSE.
@
DÉTRUISEZ LES 4 TOURS à CANONS DE LA
BANDE D'AIR POUR PROTÉGER LE YATAN ET AIDER
LA NAVETTE à S'ÉCHAPPER.
@
[CAMP 08 02]
#LE DERNIER GUERRIER
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
DÉTRUISEZ LE CENTRE COMMERCIAL MANDAMII QUE LES
KRELLANS UTILISENT COMME QUARTIER GÉNÉRAL.
@
[CAMP 08 03]
#LE DERNIER GUERRIER
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DÉTRUISEZ LA BASE DE MISSILES DE LA FAUCHEUSE
QUAND ELLE N'EST PAS OPÉRATIONNELLE.
{X=041 Y=035 W=178 H=053}
@
POUR L'EMPêCHER D'OPÉRER VOUS DEVEZ DÉTRUIRE SES
QUATRE POMPES DE REFROIDISSEMENT. FAITES BIEN
ATTENTION DE NE PAS LES RATER.
{X=050 Y=057 W=061 H=025}
{X=164 Y=053 W=054 H=022}
@
[CAMP 09 00]
#LES COLONIES D'INFERNO
#BRIEFING DE MISSION UN
@
ATTAQUEZ ET DéTRUISEZ LES FORCES KRELLANES.
@
[CAMP 09 01]
#LES COLONIES D'INFERNO
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
DéTRUISEZ TOUS LES CHASSEURS ENNEMIS. GAGNEZ LA
SUPRéMATIE AéRIENNE.éVITEZ LES BâTIMENTS.
{X=001 Y=024 W=051 H=023}
{X=116 Y=032 W=073 H=042}
@
[CAMP 09 02]
#LES COLONIES D'INFERNO
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
ELIMINEZ TOUTES LES FORCES KRELLANES AU SOL.
{X=100 Y=046 W=030 H=013}
{X=134 Y=040 W=016 H=009}
@
[CAMP 09 03]
#LES COLONIES D'INFERNO
#BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DéTRUISEZ BASE MILITAIRE. RETOURNEZ AU COURSA POUR
TÉLÉPORTATION SUR APHELION à LA FIN DE CAMPAGNE.
@
[CAMP 10 00]
#NEMESIS
#BRIEFING DE MISSION UN
@
DéTRUISEZ LE LABO PRINCIPAL AVEC DES ROQUETTES.
{X=037 Y=047 W=148 H=053}
@
[CAMP 10 01]
#NEMESIS
#BRIEFING DE MISSION DEUX
@
AVEC L'ATV LOCALISEZ ET NEUTRALISEZ LA RÉSISTANCE
SE TROUVANT DANS ET AUTOUR DES RUINES DU
LABORATOIRE.
{X=012 Y=072 W=089 H=037}
{X=096 Y=039 W=089 H=044}
@
[CAMP 10 02]
#NEMESIS
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
INTERCEPTEZ ET DÉTRUISEZ TOUS LES CHASSEURS.
{X=016 Y=018 W=158 H=039}
@
[CAMP 10 03]
#NEMESIS
#BRIEFING DE MISSION TROIS
@
ESCORTEZ NOS CHARS LOURDS LORSQU'ILS
ATTAQUENT LA BASE KRELLANE.
@
[CAMP 11 00]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
@
VOILà L'OCCASION DE DÉCOUVRIR SI VOS TIRS SONT
PRÉCIS. LE BUT DES MISSIONS D'ENTRAîNEMENT EST DE
DÉTRUIRE TOUTES LES CIBLES AVEC LE MOINS DE TIRS
POSSIBLE.
@
SI VOUS RATEZ VOUS PERDEZ DES POINTS ET SI VOUS
TOUCHEZ LES MAUVAISES CIBLES VOUS EN PERDEZ PLUS.
@
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#CHASSEUR: BRIEFING DE MISSION UN
@
DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES AU SOL AVEC VOS
ARMES LASER UNIQUEMENT.
{X=030 Y=025 W=071 H=060}
{X=115 Y=042 W=083 H=036}
@
[CAMP 11 01]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#CHASSEUR: BRIEFING DE MISSION DEUX
@
AVEC DES ROQUETTES DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES
AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
{X=039 Y=029 W=060 H=055}
{X=130 Y=029 W=068 H=057}
@
[CAMP 11 02]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#CHASSEUR: BRIEFING DE MISSION TROIS
@
UTILISEZ TOUTES LES ARMES à VOTRE DISPOSITION
POUR DÉTRUIRE TOUTES LES CIBLES AÉRIENNES ET
TOUTES LES CIBLES AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
{X=016 Y=029 W=027 H=056}
{X=075 Y=028 W=091 H=056}
{X=167 Y=036 W=068 H=041}
@
NE TIREZ PAS SUR LES CIBLES AMIES VERTES.
{X=039 Y=029 W=027 H=056}
@
[CAMP 11 03]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#ATV.: BRIEFING DE MISSION QUATRE
@
DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES AU SOL AVEC VOS
ARMES LASER UNIQUEMENT.
{X=030 Y=025 W=071 H=060}
{X=115 Y=042 W=083 H=036}
@
[CAMP 11 04]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#ATV.: BRIEFING DE MISSION CINQ
@
AVEC DES ROQUETTES DÉTRUISEZ TOUTES LES CIBLES
AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
{X=039 Y=029 W=060 H=055}
{X=130 Y=029 W=068 H=057}
@
[CAMP 11 05]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#ATV.: BRIEFING DE MISSION SIX
@
UTILISEZ TOUTES LES ARMES à VOTRE DISPOSITION
POUR DÉTRUIRE TOUTES LES CIBLES AÉRIENNES ET
TOUTES LES CIBLES AU SOL MARQUÉES EN ROUGE.
{X=016 Y=029 W=027 H=056}
{X=075 Y=028 W=091 H=056}
{X=167 Y=036 W=068 H=041}
@
NE TIREZ PAS SUR LES CIBLES AMIES VERTES.
{X=039 Y=029 W=027 H=056}
@
[CAMP 11 09]
#LE TERRAIN D'ENTRAîNEMENT
#MISSIONS TERMINÉES
@
[CAMP 12 00]