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Text File  |  1989-06-26  |  1.5 KB  |  48 lines

  1.  
  2. > REVERSI - Adapted from the Alan Dickinson BBC B game
  3.             by Alex Hopkins.
  4.  
  5. The game of Reversi is played on an 8x8 board using 64
  6. counters which are red on one side and white on the
  7. other.
  8. Play begins in the four central squares and moves out.
  9. The first four counters are placed at the start of the
  10. game by the program.
  11. The object of the game is to finish with more of your
  12. counters showing than your opponent.
  13. The aim of any move on the board is to trap opponent's
  14. counters between two of your own. This will cause the
  15. line of your opponent's counters to 'flip over' and
  16. thus become yours. {the line can run in any direction,
  17. Horizontal, Vertical or Diagonal}
  18.  
  19. Desktop playing and menus:
  20.  
  21. Once the Reversi icon has been installed on the Iconbar
  22. the board window can be opened by clicking SELECT over
  23. the Reversi icon.
  24. Clicking MENU over the Reversi board window will open
  25. a menu with two choices;
  26.  
  27. Options - this opens another menu where you can set the
  28. type of player (Human or ARCHIMEDES), the level of
  29. difficulty (EASY, FAIR, AVERAGE or DIFFICULT) and if
  30. you want the computer to play AUTOmatically.
  31. If AUTO mode is ON then the ARCHIMEDES will play it's
  32. move immediately after you, if OFF then you will have
  33. to click on COMPUTER MOVE when you want the computer to
  34. move {useful if both players are ARCHIMEDES}.
  35. When you have made your choices click the OK box.
  36.  
  37. New Game - this choice will reset the board, and can be
  38. accessed at any time.
  39.  
  40. If you can't make a move at any time click on the CAN'T
  41. MOVE box.
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.