home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Format (Portugal) 2 / pcformat2.ISO / sharew / wincode / readme.now < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-08  |  23.8 KB  |  554 lines

  1. *********************************************************************
  2. ***   READ THIS ENTIRE FILE BEFORE USING WINCODE v2.7.2 BETA      ***
  3. ***                                                               ***
  4. ***   THE V2.3 HELP FILE IS THE MOST RECENT (FREE) REFERENCE FOR  ***
  5. ***   USING WINCODE THE V2.6 W95B HELP FILE IS THE MOST RECENT    ***
  6. ***   REGISTERED VERSION                                          ***
  7. ***                                                               ***
  8. ***   THE V2.7 SPECIFIC HELP FILE WILL BE AVAILABLE WHEN THE      ***
  9. ***   NEXT OFFICIAL NON-BETA VERSION OF WINCODE IS RELEASED       ***
  10. ***   (2.7.3) LATER THIS YEAR. WE WILL TRY TO PROVIDE ONGOING     ***
  11. ***   "INTERIM" RELEASES SO KEEP AN EYE ON OUR WEB SITE FOR       ***
  12. ***   DETAILS...                                                  ***
  13. ***                                                               ***
  14. *********************************************************************
  15. ***                                                               ***
  16. ***   SEE THE "NEW FEATURES/OPTIONS" SECTION BELOW FOR INFO       ***
  17. ***   RELATING TO BETA VERSION UPDATES - VERY IMPORTANT!!!        ***
  18. ***                                                               ***
  19. ***   [ 07/27/96 GHS ]                                            ***
  20. ***                                                               ***
  21. *********************************************************************
  22.  
  23. PLEASE SEE THE FOLLOWING FILES FOR MORE INFORMATION:
  24.  
  25. README.TXT
  26. HELPME.HLP
  27. VSDLINK.DAT
  28. LICENSE.TXT
  29.  
  30.  
  31. WHAT YOU SHOULD KNOW:
  32. ---------------------
  33. This is Wincode v2.7.2 *BETA*. It will EXPIRE on October 31, 1996.
  34. Why? Because we do not want "unpolished" versions of Wincode floating
  35. on the net coming back to haunt us! :-) Don't worry - Wincode is
  36. still FREEWARE and it is NOT riddled with BUGS :-). This BETA release
  37. will allow you to enjoy the new features now while we concentrate on
  38. polishing the product...and hey, if you DO find a bug, let us know -
  39. we'll give you a free HELP file registration...
  40.  
  41. Several new/improved features have been added to this release. Most
  42. notably, this version has been extensively tested and optimized under
  43. Win95 (however, no support for LFN, yet!). Also, we have added YACA
  44. (Yet Another Coding Algorithm) and scripting support (see below). In
  45. the future, we will provide native Win95/NT 32-bit versions. Keep an
  46. eye out for updated info. This can be easily obtained by sending a
  47. BLANK e-mail to:
  48.  
  49.    wincode@snappy.global2000.net
  50.  
  51. You will receive an auto-reply of the latest info on Wincode. Also
  52. check out the new Wincode Info page at:                
  53.  
  54.    http://www.global2000.net/users/snappy/snappy/wincode.html
  55.  
  56.  
  57.  
  58. CTL3DV2:
  59. --------
  60. The file CTL3DV2.DLL is used by Wincode to give it the "3D" look.
  61. This file, however, is included with many other products and may
  62. already be installed on your system. By default, the Installer will
  63. NOT copy this file to your system. It may be in use by Windows and
  64. would yeild an (harmless) error. For your benefit (read = Just In
  65. Case), we have included a RENAMED copy of the file with the Wincode
  66. archive. If any Wincode dialog appears "old-style" (i.e. white face
  67. and boxed edges), you can install the CTL3DV2.DLL. The procedure is
  68. quite simple:
  69.   1) The file MUST be located in the Windows SYSTEM directory.
  70.   2) If you do not see the file there, copy the included file
  71.      CTL3DV2.JIC to your Windows SYSTEM directory and rename it
  72.      CTL3DV2.DLL.
  73.   3) If you DO see a file there, check the version number and make
  74.      sure it is at LEAST version: 2.26.000. If not, rename it (for
  75.      backup) and do step 2 above.
  76.   4) Thats it!
  77.  
  78.  
  79. ARCHIVING:
  80. ----------
  81. In preparation for the coming releases, we have created a new file
  82. archive naming system as follows:
  83.  
  84.    WCxxxyzz.ZIP
  85.  
  86. where
  87.    WC   =  Wincode  
  88.    xxx  =  the Wincode version number
  89.    y    =  R for official release or B for beta
  90.    zz   =  either 16 for 16-bit version (Win3.1x) or
  91.            32 for 32-bit version (Win95/NT)
  92.  
  93. For example, WC271B16.ZIP would be Wincode v2.7.1 for Win3.1x BETA
  94. release.
  95.  
  96.  
  97. AVAILABILITY:
  98. -------------
  99. With the formation of the _Snappy_ Software internet site, users now
  100. have a place where they are guaranteed to be able to get the latest
  101. news and updates for _Snappy_ software. Please note that our
  102. "official" server is ONLY online between midnight and noon Eastern
  103. Standard time 7 days a week. It is NOT a 24 hour server though we CAN
  104. receive e-mail round the clock. You may get a WARNING message but
  105. please know that your e-mail *will* be delivered. Note that the times
  106. listed here are maintained given that our internet provider is up and
  107. running and our server is not in use for development...
  108.  
  109. Please send any feedback to:
  110.  
  111.    feedback@snappy.global2000.net
  112.  
  113. Please send any bug reports to:
  114.  
  115.    bugs@snappy.global2000.net
  116.  
  117. Check out our HomePage for further details at:
  118.  
  119.    http://snappy.global2000.net/
  120.  
  121. PLEASE NOTE: There is now a _Snappy_ HomePage MIRROR site that is
  122. online full-time (24 hours/7 days). We encourage you to please use
  123. that site whenever possible - it will always have the latest release
  124. of Wincode and it is *MUCH* faster for downloads. It can be found at:
  125.  
  126.    http://www.global2000.net/users/snappy/snappy/
  127.  
  128.  
  129. NEW FEATURES/OPTIONS:
  130. ---------------------
  131. New to version 2.7.2g BETA:
  132.  
  133.  - All new Hook intergration features. Check out our Homepage or see
  134.    the HELPME.HLP file for details! This includes new automated hook
  135.    scripts for AOL and WinCIM to make encoding a snap!
  136.  
  137.  - Several minor bug fixes. This is *hopefully* the last BETA release!
  138.  
  139. New to version 2.7.2f BETA:
  140.  
  141.  - The AUTO DETECT feature has again been improved! There are now TWO
  142.    "auto-detect" types. "AUTO-1" (aka "quick-pass") uses the same
  143.    detection mechanism described below for version 2.7.2a-e. This
  144.    method will scan the input file for the FIRST occurence of a known
  145.    code-type "signature". It will then treat the entire input file as
  146.    if it contains only the detected code-type. This is the case for
  147.    95% of input files. "AUTO-2" (aka "full-pass") will scan the
  148.    entire file and "log" ALL the different DETECTABLE code types. It
  149.    will then proceed to process the input file using each code type
  150.    detected. So a file can contain a MIX of UU, XX, USR, BASE64
  151.    (MIME), BINHEX and BTOA data and *ALL* files will be decoded!
  152.  
  153.    IMPORTANT NOTE: MIME files that are "message/partial" should NEVER
  154.    exist in ONE file. This is a limitation of MIME structured files.
  155.    You should save these file parts into SEPARATE files and Wincode
  156.    will handle them. A Content-Type of "multipart/mixed" CAN exist in
  157.    a SINGLE file - that is the correct MIME format. Please refer to
  158.    RFC1521 for further details.
  159.  
  160.  - File renaming is now handled more gracefully. If the Interactive
  161.    Mode is set to "High", Wincode will prompt the user for the
  162.    required information. If the Interactive Mode is set to "Medium"
  163.    or "Low", Wincode will create a suitable valid DOS filename for
  164.    you! There are three cases where this comes in handy:
  165.      1) The file has no defined internal name.
  166.      2) The filename being decoded exists.
  167.      3) The filename being decoded is not a valid DOS 8.3 filename.
  168.    In case (1), Wincode will create a name based on the input
  169.    filename with an extension based on the detected file-type if
  170.    it can be detected (i.e. ".jpg" for JPEGs, ".gif" for GIFs, etc.
  171.    The default is ".dat" for an unknown type. See below for info on
  172.    the built-in file-type detection mechanism). In case (2), Wincode
  173.    will (if Auto-Overwrite is not enabled!) create a NEW filename
  174.    for you (using the original filename) by appending a number
  175.    (starting at '1') to the "name" part. In case (3), Wincode will
  176.    first truncate the name to 8.3 (if necessary) and then convert any
  177.    illegal characters to underscores (_). 
  178.  
  179. New to version 2.7.2d,e BETA:
  180.  
  181.  - Ability to detect "file-types" based on binary signatures. This
  182.    ability is used both in assigning MIME Content-Types when encoding
  183.    and for assigning appropriate file extensions when decoding. For
  184.    encoding, Wincode can understand 74 MIME types. For decoding,
  185.    which applies ONLY to UU, XX, BASE64 (MIME) and BTOA code-types,
  186.    Wincode can recognize 49 "file-types" (i.e. JPEGs, GIFs, Word
  187.    Files, etc). The detected file-type information is also written
  188.    to the Report File to help you later identify (if necessary) the
  189.    appropriate viewer needed for the data, etc.
  190.  
  191.  - Several bug fixes were implemented. Most notably, MIME support
  192.    again and a "decode-hang" bug :-(
  193.  
  194. New to version 2.7.2a,b,c BETA:
  195.  
  196.  - Yet another coding algorithm has been added: BTOA. As part of our
  197.    goal to support all Binary/ASCII conversion methods in one
  198.    (quality :-) product, Wincode now supports encoding/decoding of
  199.    BTOA v4.0 and v5.2. This algorithm supports simple compression,
  200.    several checksum options and will generally create encoded files
  201.    that are smaller than other methods due to its conversion
  202.    algorithm (mod 85).
  203.  
  204.  - We have changed the "File Open" dialogs to be more intuitive.
  205.    There is now a Code Type combo-box that will let you change the
  206.    en/de-code type on-the-fly. This feature *WAS* in previous
  207.    versions of Wincode, however, it required that you double-click
  208.    the dialog title bar (it would cycle through the code types).
  209.    People wrote in that it was not very intuitive...so we listened
  210.    :-) You will notice that the "All Files" button is gone :-(
  211.    However, the "All Files" functionality (which is to "select" all
  212.    files that are of a given "type" - i.e. "*.txt") is *STILL*
  213.    available. Just HOLD DOWN THE CTRL KEY and select "OK" - Wincode
  214.    will process "all files" of the listed type.
  215.  
  216.  - The AUTO DETECT decoding option will now try to detect the code
  217.    type by scanning the ENTIRE file. It will adjust the code type to
  218.    the FIRST type that it encounters. If there is more than one
  219.    encoding type in a file (*highly unlikely*), you will have to
  220.    decode the non-detected portions manually (better yet, try Winsort
  221.    first which may help). Wincode tries to recognize UU, XX, User
  222.    Defined, BASE64 (MIME), BINHEX and BTOA. It can NOT Auto-Detect
  223.    "raw" BASE64 or BOO. These two coding types should NEVER exist in
  224.    a file which contains extraneous data - this makes it "nearly"
  225.    impossible to detect the algorithm! The detection scheme works by
  226.    identifying certain unique aspects of each coding algorithm. It is
  227.    NOT fool-proof ;-) :-)
  228.  
  229.  - Several bug fixes were implemented. Most notably we have again
  230.    improved Wincodes ability to handle MIME files (now recognizes
  231.    some "non-standard" headers - again, we don't agree with the
  232.    programs that create non-standard MIME files, but we do it for
  233.    completeness sake ;-)
  234.  
  235.  - MAJOR overhaul of the Wincode EPD. The E-mail/Post option has now
  236.    become both easier to use and intuitive. Wincode now has an
  237.    "Address Book" which can store addresses/descriptions etc. The
  238.    Wincode EPD has been patched to work with a few "problematic" SMTP
  239.    servers we encountered plus it now can handle CC:, BCC: and will
  240.    deliver mail in a "bulk" fashion thus lessening the load on your
  241.    e-mail/newsgroup server.
  242.  
  243.  - Scripting has been modified (as noted below) to work with the new
  244.    Wincode EPD. Notably, four commands are no longer valid (compared
  245.    to version 2.7.1 BETA). This should not present much of a problem.
  246.    We welcome any comments to our changes...
  247.  
  248. The following notes have been kept for completeness sake...
  249. (RE: 2.7.1 BETA/2.7.0 release)
  250.  
  251. New to version 2.7.1 BETA:
  252.  
  253.  - Yet another coding algorithm has been added: BOO. This simple
  254.    coding algorithm was (is) used in cross-platform file transfer
  255.    where software could automatically encode/decode the data. It
  256.    requires PREVIOUS knowledge of the decoded files output size.
  257.    Otherwise, inherent flaws in the coding algorithm (NOT bugs in
  258.    Wincode) CAN produce decoded output that is 1 to 3 bytes LARGER
  259.    than the original encoded file. Most files can tolerate the
  260.    appended NULL bytes, but it is not recommended.
  261.  
  262.  - Improved "Concatenation" option. Actually, this option has been
  263.    extended to allow for file "splitting" as well. The splitting
  264.    feature can be used to overcome the BOO limitations stated above.
  265.  
  266.  - Several fixes and code optimizations. Especially with regard to
  267.    Win95.
  268.  
  269. NOTE: The following scripting section reflects the v2.7.2 BETA
  270. standard. It does not represent the original text included with
  271. Wincode v2.7.1 BETA.
  272.  
  273.  - New simple YET powerful scripting ability. Wincode can now
  274.    function using a scripted language. This feature allows for
  275.    repairing of damaged files (see below) but also allows you to
  276.    "program" Wincode. The scripts take the following form (a more
  277.    EXTENSIVE explanation will accompany the OFFICIAL (non-BETA)
  278.    release of Wincode - sorry!):
  279.  
  280.    - All scripts begin and end with a keyword WINCODESCRIPT located
  281.      in the FIRST column of a text file (it can be ANYWHERE in the
  282.      file as long as the keyword starts in column one).
  283.    - The following commands are recognized (items in brackets MUST
  284.      be provided). Anything that is not a "command" is treated as
  285.      a comment:
  286.  
  287.      CLOSE
  288.      
  289.         - close the Wincode application.
  290.  
  291.      CONFIG [filename]
  292.  
  293.         - [filename] is a preconfigured WINCODE.INI file that Wincode
  294.           will dynamically load into memory and use.
  295.  
  296.      DECODE [filename]
  297.  
  298.         - [filename] will be decoded immediately using the active
  299.           configuration (if not part of "GROUP" - see below).
  300.  
  301.      ENCODE [filename]
  302.  
  303.         - [filename] will be encoded immediately using the active
  304.           configuration (if not part of "GROUP" - see below).
  305.  
  306.      EPD [ON/OFF]
  307.  
  308.         - toggles the Wincode E-Mail/Post Daemon option. The
  309.           "E-Mail/Post TO:" dialog will appear (when files are
  310.           encoded) to allow you to select a receiver/newsgroup.
  311.  
  312.      GROUP
  313.  
  314.         - used to mark a subset of files that will be treated as a
  315.           "group" (i.e. a "batch job"). This is used for specifying
  316.           a series of files that will be ZIPped into one file then
  317.           encoded. Valid values are either "ENCODE" or "DECODE"
  318.           followed by the file specification. The "group" ends with
  319.           the keyword "GROUP" at which point Wincode will process the
  320.           batch job.
  321.  
  322.      MINIMIZE
  323.  
  324.         - this minimizes the Wincode application window.
  325.  
  326.      REPAIR [CREATE/FIX]
  327.  
  328.         - this is a special script language keyword RESERVED by
  329.           Wincode to create "Repair" scripts. Wincode can use these
  330.           scripts to repair "damaged" decoded files. A scenario is
  331.           given below...
  332.  
  333.      RESTORE
  334.  
  335.         - this maximizes (opens) the Wincode application window.
  336.  
  337.      UNHOOK
  338.  
  339.         - this unhooks the Wincode application.
  340.  
  341.      UNZIP [ON/OFF]
  342.  
  343.         - toggles the Wincode UNZIP After option.
  344.  
  345.      ZIP [ON/OFF]
  346.  
  347.         - toggles the Wincode ZIP First option.
  348.  
  349.    - Example:
  350.  
  351. ; here's a sample script
  352. WINCODESCRIPT
  353.  
  354. ; first lets minimize wincode to get it out of the way :-)...
  355.   MINIMIZE
  356.  
  357. ; lets grab a few files, zip them up and encode them
  358. ; toggle zip option
  359.   ZIP ON
  360.  
  361. ; start a group of files
  362.   GROUP
  363.  
  364. ; grab some files (this doesn't encode them till the next "GROUP"
  365. ; keyword)
  366.     ENCODE c:\autoexec.bat
  367.     ENCODE c:\config.sys
  368.  
  369. ; end the group of files
  370.   GROUP
  371. ; at this point, Wincode processes the files as a batch job...
  372.  
  373. ; thats done...
  374.  
  375. ; now lets post a DOOM wad file...
  376. ; ZIP is still ON from above!
  377. ; enable the e-mail/post daemon
  378.   EPD ON
  379.  
  380. ; encode and send it!
  381.   ENCODE c:\doom\mydoom.wad
  382.  
  383. ; At this point, Wincode prompts for a destination. Enter the proper
  384. ; newsgroup and away we go :-)
  385.  
  386. ; thats done
  387. ;
  388. ; etc, etc - you get the picture right?
  389. ;
  390.  
  391. ; lets see wincode again :-)...
  392.   RESTORE
  393.  
  394. ; done!
  395. WINCODESCRIPT
  396.  
  397.    - NOTE on scripts: all changes to the Wincode options (i.e.
  398.      enabling posting, zip options, etc) exists ONLY during the
  399.      execution of the script. When Wincode is finished, it reloads
  400.      a copy of the orginal configuration BEFORE the script was
  401.      executed...
  402.  
  403.  - As mentioned above, there are now new scripting commands which
  404.    allow Wincode to REPAIR damaged files. How? Well, it is best
  405.    explained in the following scenario. Note that this requires
  406.    interplay with the person that originated the encoded file. The
  407.    lines in the scenario below represent the ORDER of events, where
  408.    * = receiver and + = sender:
  409.  
  410.     * I receive a 3MB (!) encoded file from a friend and try to
  411.       decode it.
  412.     * Wincode is chugging along when it realizes that the last 100K
  413.       is missing or damaged. Agh! I just spent 30 minutes downloading
  414.       this e-mail from "your-favorite-inet-provider-here" which cost
  415.       me $XX.XX!
  416.     * Luckily, I had both "Error Checking" and "Create Report Files"
  417.       enabled. I see in the report file that Wincode has created a
  418.       Repair Script(!) located in the same directory as the recent
  419.       damaged output file. This is called the "CREATE" repair script.
  420.     * Now what? Well, I take this tiny (100-200 byte!) file and mail
  421.       it to the friend that sent me the original 3MB file. I SAVE THE
  422.       DAMAGED DECODED FILE (YOU DO NOT NEED THE ENCODED ONE :-).
  423.     + (S)he takes the Wincode Script and feeds it to Wincode. This is
  424.       done by selecting File|Script... or Drag & Drop and checking
  425.       the "Script" option.
  426.     + Wincode prompts for the original "template" data file (i.e. the
  427.       file which was originally encoded and mailed to me). My friend
  428.       enters the FULL path using the convenient dialogs :-)
  429.     + Wincode analyzes the file, comparing it to data it has stored
  430.       in the repair script. If all is OK, it does two things:
  431.         1) creates a new Repair script called the "FIX" script
  432.         2) extracts and encodes the portion of the orginal file that
  433.            was damaged in the receivers (my!) copy. In this scenario,
  434.            it is around ~130K worth of data.
  435.     + My friend takes these two files and e-mails them back to me.
  436.     * After a 1 1/2 minute download of the files (vs 30 min. for
  437.       original file), I am ready to repair the data.
  438.     * I save the two separate files in the same directory as the
  439.       original damaged decoded file (for neatness :-)
  440.     * I open Wincode and feed it the NEW script file.
  441.     * Wincode first prompts me for the location of the DAMAGED file I
  442.       wish to fix (which I SAVED above). I give it a full path and it
  443.       once again verifies the data.
  444.     * Now Wincode prompts for the location of the "repair data". This
  445.       is the small 130K data file my friend sent back.
  446.     * Wincode then starts patching the original file. When done, it
  447.       re-scans the ENTIRE output file and verifies the data. If all
  448.       went well, I have now fixed the damaged file and saved a few
  449.       online buck$ :-)
  450.  
  451.    Simple, no? The events, in "flow-chart" form, are:
  452.  
  453.     -----------              -------------------      -----------------
  454. -> |decode data| -> bad? -> |script file created| -> |mail to orginator|
  455.     -----------              -------------------      -----------------
  456.          |                                                    |
  457.          |                 --------------------------------------------
  458.        good?              |use script to create new FIX script and data|
  459.          |                 --------------------------------------------
  460.          |                                 |
  461.          |                 ------------------------------------
  462.          |                |mail fix and repair data to receiver|
  463.          |                 ------------------------------------
  464.          |                                 |
  465.          |                 ------------------------------------------
  466.          |                |use script and data to repair damaged file|
  467.          |                 ------------------------------------------
  468.     -------------                          |
  469.    |happiness :-)|<----------------------- /
  470.     -------------
  471.  
  472.  
  473. New to version 2.7.0 RELEASE:
  474.  
  475.  - YES, it now supports BINHEX ENCODING and DECODING! We have even
  476.    included an encode option that will allow you to add the correct
  477.    MAC Finder info (See the HELPME.HLP file 'A Simple Encode Example'
  478.    Note for details). The BINHEX algorithm supports RLE (Run Length
  479.    Encoding) which can dramatically reduce the size of the resulting
  480.    encoded file (ZIPped files do not benefit much, however).
  481.  
  482.  - The AUTO DETECT decoding option will now try to detect the code
  483.    type of the file. It tries to recognize BINHEX and BASE64 but will
  484.    default to UU/XX/User Defined code type. The detection algorithm
  485.    is VERY simple and only scans the first 16K of each input file.
  486.    (POST-NOTE: Much improved in later versions, see above)
  487.  
  488.  - If you have a Winsock setup, Wincode can now automatically handle
  489.    e-mailing and Posting of encoded documents. Just drag and drop :-)
  490.    If you do NOT have a Winsock or are not planning to use Wincodes
  491.    e-mail/post features, then you can delete the files WCESOCK.EXE to
  492.    conserve disk space :-)
  493.  
  494.  - Now includes integrated Virus Scanning using a DOS based virus
  495.    scanner.
  496.  
  497.  - Winsort now can filter out HTML conversion codes. This allows one
  498.    to decode files that were saved using a WWW browser. To see this
  499.    effect, try using one of the many Net Search engines to locate an
  500.    encoded article from an Internet Newsgroup. When you save this
  501.    article (or retrieve it from the cache), it will contain special
  502.    HTML escape codes which corrupt the encoded data. Winsort can now
  503.    rescue these files.
  504.  
  505.  - The Hooking feature has been updated to fix two major
  506.    incompatibilities. First, it is now more "aware" of the types of
  507.    Windows it can and cannot hook. This resolves the issue with the
  508.    Dropper application. Second, and most importantly, the "grayed
  509.    menu" bug has been fixed. There is a NEW option, 'Double Hook
  510.    Menu', in the Hook Tuning section. Enabled the double hook and
  511.    Wincode will dynamically monitor the applications menu and make
  512.    adjustments as needed. This works great for MDI applications (e.g.
  513.    Free Agent) which change the main menu when different windows are
  514.    selected. If the Wincode menu disappears, just click the menu and
  515.    it will reappear!
  516.  
  517.  - The HELPME.TXT text file has been converted to a Windows HELP
  518.    file. This FREE Help will now start any time an unregistered user
  519.    selets a Help option within Wincode.
  520.  
  521.  - revamped interface to the latter Windows 3.11 "look" - yes, Win95
  522.    is here but we have updated Wincode to use the 3-D look. You will
  523.    need CTL3DV2.DLL to take advantage of this feature. This DLL is a
  524.    part of many newer Microsoft application distributions.
  525.  
  526.  - new Configuration dialog - tabbed notebook. Makes life much
  527.    easier :-)
  528.  
  529.  - Use of Common Dialogs for file encode/decode. In fact, if you
  530.    select 'File|Encode' or 'File|Decode' you can also now change the
  531.    CODE TYPE by double clicking the dialog TitleBar...
  532.  
  533.  - Improved speed. Code was ported to Borland Delphi (which explains
  534.    the larger file size - sorry!) and there will be a TRUE Win95
  535.    32-bit version available sometime after Borland releases Delphi32
  536.    (Delphi 2.0 is scheduled for release on March 1, 1996).
  537.  
  538.  - Fixed Code bugs and the "disappearing Wincode" bug...
  539.  
  540.  - Improved the interactive Drag and Drop code to allow selection of
  541.    different Code Types for encoding vs decoding.
  542.  
  543.  - Added links to the Auto E-mail/Post engine.
  544.  
  545.  - Expanded the ButtonBar and menus to include a few other essential
  546.    features.
  547.  
  548.  - Many internal updates and code enhancements that will come as a
  549.    nice surprise to hardcore Wincode users... :-)
  550.  
  551. ---------------------------------------------------------------------
  552.  
  553. [GHS 07/27/96]
  554.