home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Pelit 2000 / pelit2000.iso / ohjelmat / wally.exe / Wally.txt < prev   
Text File  |  2000-02-15  |  13KB  |  427 lines

  1. Program Name:   Wally 
  2. Version:        1.49B
  3. Date:           02/15/2000
  4. Authors:        Ty Matthews (ty@wwa.com)
  5.                 Neal White III (nwhite@softblox.com)                
  6.  
  7. Purpose:
  8.         Program to manipulate game texture files, including Quake, Quake2
  9.         and Half-Life.  Allows for enhanced editing, viewing, 
  10.         BMP/PCX/TGA import/export, setting of texture flags & contents, 
  11.         browsing of a directory, clipboard cut/copy/paste, and on and 
  12.         on.  Allows for new creation, and loading of existing textures.  
  13.         For a more detailed list, check the revision history or the 
  14.         FAQ page on our site.
  15.  
  16. Compiler:       Visual C++ 5.0
  17.  
  18. Where to Get:   http://www.telefragged.com/wally                
  19.  
  20. Misc:           Wally is freeware.  As always per the standard legal rhetoric, 
  21.         this program is given AS-IS.  No fitness of merchantibility is 
  22.         either given or implied.  If something disastrous happens to 
  23.         your machine, I'd feel really bad, but I cannot be held liable.  
  24.         By using this program, you agree to the terms set forth herein.
  25.     
  26. Usage:          Unzip into a directory, and run Wally.exe.  Everything is
  27.                 self-contained.  Registry settings are made into the
  28.                 following key:
  29.  
  30.                      "HKEY_CURRENT_USER\Software\Team BDP\Wally"
  31.  
  32. Files Included:
  33.         Wally.exe    TheApp!
  34.         Wally.txt    You're reading it :)
  35.         Wally.hlp    Help File
  36.         Wally.cnt    Another Help-related file
  37.  
  38.         Custom Palettes included:
  39.         Standard.pal, rainbow.pal, pastels.pal, metalic.pal, max.pal,
  40.         grays.pal, earth.pal, and blend.pal
  41.  
  42.         Custom Decal WADs included:
  43.         Rivets, Patterns, BulletHoles, and Signs
  44.                
  45. Tutorial:       Check out the web sites given in "Where to get"
  46.                 
  47. Credits and Acknowledgements:
  48.  
  49.         Id Software and Valve... duh.  To ADarcJedi, Ozric, and Talon:
  50.         thanks for putting up with my crap during our all-nighter
  51.         ICQ meetings.  Mosquito from Quake2.com, for painting the 
  52.         awesome splash screen and art.  Tom Cleghorn for doing up the 
  53.         Help file and tutorial stuff.  Aaron Stackpole for pointing 
  54.         out the goofy Q2 palette file, beta testing, and the HL 
  55.         WAD3 specs.  Jeff Lane, Jim Nobles, Stonehand, Adam Cooper,
  56.         and Brian Martel: thanks for testing this baby, and giving the 
  57.         excellent feedback you've provided.
  58.  
  59.         To anyone we might have missed:  sorry!
  60.  
  61. Revision History:
  62.  
  63.     0.1 (1/16/1998):
  64.         Wally is born
  65.  
  66.     0.7 (2/2/1998):
  67.         First public release of Wally
  68.  
  69.     0.8 (2/16/1998):
  70.         New stuff:
  71.             - Clipboard paste
  72.             - PCX import
  73.             - Support for JASC .pal files
  74.             - Wally Options menu
  75.             - Texture pop-up dialog
  76.             - Persistent settings
  77.  
  78.         Bug Fixes:
  79.                 - Fixed texture flags
  80.             - Fixed explorer-type launching
  81.  
  82.     0.81 (2/23/1998):
  83.         New/Improved:    
  84.                 - ReMipDeluxe has been implemented :)
  85.                 - Added Paste As New Texture
  86.                 - Added Drag-n-Drop support for Wally shortcut
  87.  
  88.     0.90 (3/14/1998):
  89.          Bug Fixes:
  90.             - Draw Tiled
  91.             - Drawing coords bug when scrolled
  92.             - Drawing tools draw connected lines
  93.  
  94.         New/Improved:
  95.             - Undo/Redo up to 50 items
  96.             - Paintbrush
  97.             - Eraser
  98.             - Darken
  99.             - Lighten
  100.             - Scratch
  101.             - Bullet Holes
  102.             - Brush width
  103.             - Brush shape
  104.             - Brush intensity
  105.             - Texture browsing
  106.             - 24bit BMP support
  107.             - 24bit clipboard pasting
  108.             - Quake1 MIP file support
  109.             - Changed File...Import to File...Convert
  110.             - View of all four sub-mips at once
  111.             - Improved drawing code
  112.             - Better drag-n-drop support to Wally icon/screen
  113.             
  114.                 
  115.     1.00 (4/13/1998):
  116.          Bug Fixes:
  117.             - Fixed always too dark scratch
  118.             - Fixed lighten/darken/tint tools after Edit...Paste
  119.             - Fixed browse for directory
  120.             
  121.         New/Improved:
  122.             - Flood fill
  123.             - Big cursor for drawing tools
  124.             - Constraining tool (vertical/horizontal)
  125.             - Pattern paint
  126.             - Added some tool widths (4, 6, and 8)
  127.             - Copy to clipboard, copy to clipboard tiled
  128.             - Mirror, flip, and rotate (left/right, 90-180-270 degrees)
  129.             - Three blend filters (light, medium, heavy)
  130.             - Spray paint tool
  131.             - Color palette toolbar
  132.                     - Color Replacer tool
  133.                 - Spray Color Replacer
  134.             - 24-bit PCX import
  135.             - Added export of BMP and PCX format
  136.             - Moved multiple options dialog boxes into one
  137.                 - Preset texture directory option
  138.                 
  139.     1.01 (4/23/1998):
  140.         Bug Fixes:
  141.             - Fixed wrong sub-mip view bug
  142.             - Fixed cancelling of Browse Directory
  143.  
  144.         New/Improved:
  145.             - Added multiple-file selection for File|Convert
  146.  
  147.     1.09 (6/10/98):
  148.         Bug Fixes:
  149.             - Fixed Flood Fill missing areas
  150.             - Fixed unnecessary flashing with Undo/Redo
  151.             - Fixed longer than 32-character filename/directory bug
  152.     
  153.         New/Improved:
  154.             - Line tool
  155.             - Connected Lines tool (PolyLine)
  156.             - Ray Lines tool
  157.             - Added better support for non-Q2 palettes
  158.             - Changed Browse Folder selection to include persistence
  159.  
  160.     1.10 (7/03/98):
  161.         New/Improved:
  162.             - Rectangle drawing tool
  163.             - Add Noise Filter
  164.             - Brightness/Contrast Filter
  165.             - Improved Blend Filter
  166.             - Improved Filter interfaces
  167.             - User-settable maximum number of Undo levels
  168.             - Auto-update of thumbnail image for Browse view
  169.  
  170.     1.20 (08/12/98):
  171.         New/Improved:
  172.             - Emboss filter
  173.             - Edge Detect filter
  174.             - Marble Procedural Texture Generator
  175.             - Better PCX export routine
  176.             - Better support for custom palettes, and a big collection of some nice ones
  177.  
  178.     1.29 (12/31/98):
  179.         New/Improved:
  180.             - Gamma-correction
  181.             - Mirror tool
  182.             - Tiled marble tool
  183.             - Diffuse filter
  184.             - Rivet tool
  185.             - Much improved custom palette editing
  186.             - Improved drag/drop support
  187.             - Batch conversion
  188.             - Texture shift
  189.             - Improved GUI tools
  190.             - User-definable number of undo levels
  191.             - Export to 24-bit or 8-bit option
  192.             - Half-Life support (WAD3 files)
  193.             - Gaussian option for AddNoise filter
  194.             - Auto-zoom the view
  195.             - Much improved 24-bit to 8-bit palette reduction
  196.             - Sharpen filter
  197.             - Offset filter
  198.  
  199.         Bug Fixes:
  200.             - Amount Combo bug
  201.             - Bullet hole access violation bug
  202.             - 24-bit BMP export bug
  203.             - 8-bit BMP import bug with PhotoShop files
  204.  
  205.     1.30 (1/17/99):
  206.         Bug Fixes:
  207.             - PCX header bug with Corel PhotoPaint images
  208.  
  209.     1.31 (1/21/99):
  210.         New/Improved:
  211.             - Resize filter!
  212.             - Enhanced Add Noise filter
  213.             - Edit/Load/Save Palette options
  214.             - Color translate feature
  215.  
  216.     1.32 (1/26/99):
  217.         New/Improved:
  218.             - Most filters converted to 24-bit internally
  219.             - Selection tool!
  220.             - Improved status bar display to include additional info
  221.             - Undo/redo memory compression (conserves RAM)
  222.  
  223.     1.33 (1/28/99):
  224.         Bug Fixes:
  225.             - Memory compression bug
  226.             - Flashing sub-mip bug
  227.         
  228.     1.34 (2/12/99):
  229.         New/Improved:
  230.             - Most recently used filters shortcut
  231.             - Fine/coarse grid!
  232.             - Reduce colors filter
  233.             - Quake1 MIP and WAD2 full support
  234.  
  235.         Bug Fixes:
  236.             - Undo/redo memory compression bug
  237.             - Initial startup directory bug with custom palettes
  238.  
  239.     1.34C (2/17/99):
  240.         Bug Fixes:
  241.             - New Half-Life textures not saved properly to WAD
  242.             - Export of images from WAD2 failing
  243.             - Zooming/grid bug, and improved drawing code
  244.             - Loading custom Q2 palette not taking effect properly
  245.             - ReMip bug with multiple threads
  246.  
  247.     1.35B (2/23/99):
  248.         New/Improved:
  249.             - Cool new about box, with hotlinks to our web site
  250.             - Updated tool subsystem
  251.             - Filter for the list of images in a package file
  252.             - Drag and drop between package files
  253.             - TGA support
  254.             - New Quake1/Quake2 palette options page; more robust support for 
  255.             custom palettes.
  256.             - Batch conversion now will allow you to create any supported image type                        
  257.  
  258.         Bug Fixes:
  259.             - Paste bug with "maintain indexes" palette option
  260.             - Minor gamma status bar bug
  261.  
  262.     1.36B (3/23/99):
  263.         New:
  264.             - New Decal Tool - draws "picture tubes" when you choose a line-style drawing mode. 
  265.             - More batch file features 
  266.             - Cut, copy, copy tiled, paste, delete selections
  267.             - Transparency amount for paste
  268.             - Invisible background for paste 
  269.             - Custom Rivet, Bullet Hole, Patterned Paint, and Decal images 
  270.             - Above tools save their images and restore them when you run Wally again 
  271.             - Colored Rivets 
  272.             - Package view: right button menu has decal stuff 
  273.             - 32 bit Targa file support (just discards alpha channel) 
  274.             - ReMip all or selected items in a WAD 
  275.             - Custom palettes for every image type             
  276.             - Mouse wheel zoom in / out (thanks to Jeff Lane for this idea!) 
  277.             - More robust support for large textures - 1024x1024 seems fairly stable now 
  278.             - Better error handling - Wally will now beep when resources or memory gets low.            
  279.             - Preliminary support for Build (c) engine games (Duke Nukem 3D, Redneck 
  280.               Rampage, Shadow Warrior, et al) 
  281.             
  282.         Improved:
  283.             - Flood Fill uses less stack space (hardly ever fails now) 
  284.             - Rivet spacing can be set to 64 pixels 
  285.             - Patterned Paint now supports transparency amount 
  286.             - Copy Tiled now uses separate multiples of X and Y 
  287.             - GetNearestColor function speed-up (It's used all over the place). 
  288.             - Some operations that used to seem sluggish are now positively zippy! 
  289.  
  290.         Bug Fixes:
  291.             - Fixed Undo compression bug 
  292.             - Fixed Fine Grid resource leak / crash bug 
  293.             - Fixed Bullet Hole edge wrap bug 
  294.             - Package file - open second image copy, lose changes bug 
  295.             - Package file - open image, resize, save, image size not updated bug 
  296.             - Package file - load a wad, create a new H-L texture, save into same wad file,                         image lost bug 
  297.             - Package file - Deleting items from a WAD via right-button menu would crash 
  298.             - Saving a HL texture into a WAD that happens to already be open will establish                         a link between the two. 
  299.             - Many other minor bug fixes 
  300.  
  301.  
  302.     1.37B (3/30/99):
  303.         New:
  304.             - Middle-button double-click zooms to 100%
  305.  
  306.         Improved:
  307.             - Internal 24-bit stuff
  308.             - Minor speed up for drawing tools
  309.             - Improved UI for picture tubes
  310.             - Delete items in an .ART file
  311.  
  312.         Bug Fixes:
  313.             - Flood fill bug that caused Wally to hang
  314.             - Rivets undo bug
  315.  
  316.     1.38B (5/06/99):
  317.         Bug Fixes:
  318.             - Tiled Marble "grout doesn't get generated"
  319.             - Minor Tiled Marble bugs
  320.             - Flood fill while tiled "doesn't fill correctly"
  321.             - Moving images from one WAD to another via drag-n-drop
  322.  
  323.         Improved:
  324.             - Sped up the drawing code
  325.             - Pixel access routines are compatible with 24-bit
  326.  
  327.     1.39B (5/25/99):
  328.         New:
  329.             - Zoom out (1/3, 1/4, 1/5, etc) with mouse wheel
  330.             - Sound effect when reaching 100%
  331.  
  332.         Improved:
  333.             - Status bar shows zoom as a percent value
  334.             - Added ability to create new images directly in a WAD file
  335.     
  336.     1.40B (7/08/99):
  337.         New:
  338.             - Water drop tool 
  339.  
  340.         Bug Fixes:
  341.             - Export to Quake1 MIP with greater height than width messed up the re-mip
  342.             - Saving Quake1 MIP to a Quake1 WAD would not save the MIP's name
  343.  
  344.     1.41B (8/20/99):
  345.         New:
  346.             - Total rewrite of Image Browser.  Now browses all game types and supported
  347.               images.
  348.         
  349.         Improved:
  350.             - Batch conversion option to recurse subdirectories
  351.             - Batch conversion option to retain directory structure
  352.  
  353.     1.42B (9/21/99):
  354.         New:
  355.             - SiN support
  356.             - Heretic2 support
  357.             - Non-16 image size support
  358.             - Image|Adjust Canvas Size
  359.  
  360.         Bug Fixes:        
  361.             - Many internal fixes for 24-bit and non-16 size support
  362.             - Copy to clipboard bug where width was DWORD aligned
  363.             - MouseWheel in browser now works
  364.  
  365.         Improved:
  366.             - Option to turn off sub-mip display
  367.             - Browser now has multiple selection feature
  368.             - Right-click popup menu for browser with copy, delete, paste, and information 
  369.               choices
  370.             - Drag and drop between explorer/browser and package/browser
  371.             - Option to delete older cache files
  372.             - Palette blending on 24-bit conversion when numcolors is less than 256
  373.             
  374.             
  375.     1.42C (9/28/99):
  376.         Bug Fixes:
  377.             - Incorrect header size for WAL textures (black line at top of image)
  378.             
  379.         New:
  380.             - File Associations tab on View|Options
  381.  
  382.     1.43B (10/07/99):
  383.         Bug Fixes:
  384.             - Zoom-in pixel distortion fixed
  385.             
  386.         Improved:
  387.             - WAD editor enhancements: browse mode, tile mode, animate, and random tile
  388.             - Correct algorithm for calculating overall color image for SiN textures
  389.  
  390.     1.43C (10/16/99):
  391.         Bug Fixes:
  392.             - Non-mip images caused Wally to crash
  393.             - Resizing image then saving in a WAD crash
  394.             - Scrolling problem on really large WAD files
  395.  
  396.         Improved:
  397.             - Thumbnails in WAD editor support drag-n-drop
  398.             - Liquid texture animation
  399.  
  400.     1.48B (11/25/99):
  401.         Bug Fixes:
  402.             - Palette lookup bug when painting
  403.             - PCX decode bug
  404.             - WAD editor double-click in tiled mode opens up wrong item
  405.             - Open a texture from a WAD doesn't update the palette bug.
  406.             - Use an effects tool, filter, draw with the same tool doesn't update the effects buffer bug.
  407.  
  408.         New:
  409.             - Clone tool
  410.             - Rubber stamp tool
  411.             - Pack editor (.PAK file support)
  412.  
  413.     1.49B (02/15/2000):
  414.         New:
  415.             - 24-bit editing (yay!)
  416.             - TGA/BMP/PCX editing in 24-bit as actual image types
  417.             - PNG support
  418.             - JPG support
  419.             - File association option for non-game types    
  420.             - New registry handling code
  421.             - Moved size, shape, and amount combo boxes to the ToolSettings Toolbar
  422.             - Added color tolerance setting
  423.             - Added quick-zoom to settings tab
  424.             - Lots of internal bug fixes for 24-bit
  425.  
  426.  
  427.