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Text File  |  1998-06-02  |  10KB  |  346 lines

  1.  
  2.                    SPACE QUEST V: THE NEXT MUTATION
  3.           ***************************************************
  4.  
  5.  
  6.           THE ULTIMATE SOLUTION Ver 2.0 dd 02-08-94
  7.           MADE BY HAFEEZ AHMAD
  8.  
  9. ******************************************************************************
  10.  
  11. The directions will be given by >> followed by the direction NORTH, SOUTH,
  12. EAST, WEST or just a place.
  13. This solution ought to give you 5000 points out of 5000.
  14. And now off to the solution!
  15.  
  16. The missing 20 points in ver. 1.5 are:
  17. --------------------------------------       
  18.  
  19.        -When in orbit around Klorox II: COMMAND Flo to HAIL SHIP (10 points)
  20.        
  21.        -At the end, after firing on monster and activating RRS, before 
  22.         pressing red button: COMMAND Flo to ABANDON SHIP. (10 points)
  23.  
  24. Thanks to Cor van Schaaik in Amsterdam for these missing points!
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29. STARCON ACADAMY
  30. ---------------
  31. >> NORTH
  32. ENTER the left door
  33. MAKE the test
  34. You can past the test by looking at the student at Wilco's right when the droid
  35. isn't looking. (10 times)
  36. >> SOUTH
  37. OPEN the 2nd door at the right (=Janitor Closet)
  38. TAKE Safety Cones
  39. TAKE Scrub-O-Matic
  40. >> SOUTH
  41. >> RIGHT, STAND on the teleporter
  42. PUT Cones on the floor
  43. PUT Scrub-O-Matic on the floor
  44. OPEN Scrub-O-Matic
  45. USE Scrub-O-Matic
  46. CLEAN all the dirty spots on the floor. Do it as fast as possible, because it
  47. is timed.
  48. <ANIMATION SEQUENCE>                      (80)
  49. >>LEFT
  50. LEFT
  51. <ANIMATION SEQUENCE>
  52. >>SOUTH
  53. LOOK at bulletin board at the right
  54. <ANIMATION SEQUENCE>                      (180)
  55.  
  56. EUREKA
  57. ------                                    (180)
  58. SIT in chair
  59. COMMAND Flo to HAIL STARCON FOR CLEARANCE TO LEAVE
  60. COMMAND Droole to LAY IN COURSE for GANGULARIS 
  61. COMMAND Droole to use LITE SPEED
  62. When you're approaching the planet, COMMAND Droole to use REGULAR SPEED
  63. COMMAND Droole to ACTIVATE RRS (=Refuse Removal System)
  64. STAND
  65. >>NORTH
  66. >>WHITE DOOR ON THE RIGHT (=waste compartment)
  67. OPEN the door, using the blue button on the right
  68. USE toolbox
  69. TAKE Laser Torch, Fuse, Hole Punch, Anti-acid
  70. CLEAN toolbox                             (330)
  71. >>LEFT DOOR (=engineering room)
  72. >>EXIT, ENTER
  73. >>LOWER LEFT
  74. PUT Spike in container on the right
  75. PUT Anti-acid in container
  76. >>BRIDGE
  77. LAY in  course for PEEYU , LITE SPEED
  78. When you arrive, REGULAR SPEED, ACTIVATE the RRS
  79. LAY in course for KIZ URAZGUBI, [kiss your ass goodbye] 
  80. <ANIMATION SEQUENCE>
  81. >>ENGINEERING ROOM
  82. >>STAND ON THE TELEPORTER AND CLICK THE COMMAND ICON ON THE TELEPORTER
  83. TO BEAM DOWN TO THE PLANET                (480)
  84.  
  85. KIZ URAZGUBI
  86. ------------
  87. You're standing near a pool
  88. >>NORTHWEST, into mouth of the cave FAST!!
  89. >>EAST
  90. USE Branch (not the log!)
  91. TAKE Branch
  92. >>THE LOG SCREEN
  93. WALK through log to the other side
  94. HIT bananas with Branch
  95. TAKE Banana
  96. >>BACK THROUGH LOG
  97. >>WEST
  98. >>LEFT CAVE
  99. >>LEFT CAVE
  100. JUMP across
  101. CLIMB up to boulder (=rock on the top)    (515)
  102. USE Stick on boulder
  103. >>POOL, where you started
  104. >>LOG SCREEN
  105. WALK through log, until you're in the middle of the log
  106. USE Banana on Robot
  107. CLIMB OUT
  108. TAKE Head
  109. >>POOL
  110. >>EXIT ENGINEERING ROOM
  111. >>ENGINEERING ROOM                        (1015) 
  112. BEAM DOWN
  113. USE Remote Control on Roger
  114. >>PLATFORM
  115. USE right panel
  116. USE top latch
  117. USE Bottom latch
  118. TURN all 4 dials
  119. TURN all 4 dials again
  120. USE left panel of upper left lock
  121. USE right panel of lower right lock
  122. TURN 2 remaining locks
  123. TURN 2 remaining locks again
  124. USE panel of upper right lock
  125. USE panel of lower left lock
  126. TAKE Cloaking Device
  127. >>RUN OUT FAST!                           (1315)
  128. >>BRIDGE
  129. LAY in course for STARCON ACADAMY 
  130. After you've changed to REGULAR SPEED, ENTER STANDARD ORBIT
  131. >>ENGINEERING ROOM
  132. TAKE Spike from container
  133. BEAM DOWN
  134. SIT DOWN at table on the left
  135. <ANIMATION SEQUENCE>
  136. BEAT Quirk!! without loosing one of your ships
  137. SIT at table at the right
  138. TALK to Flo
  139. TALK to Droole                            (1425)
  140. PUT Space Monkeys in your drink
  141. >>EAST
  142. USE panel
  143. USE 2nd cell on the left                  (1550)
  144. USE Spike on cell
  145. >>ENGINEERING ROOM
  146. PUT Spike in container
  147. >>BRIDGE
  148. LAY in course for KLOROX II 
  149. When you arrive, ENTER STANDARD ORBIT     (1760) 
  150. USE orange button by your right hand to ask Science Officer to scan the planet
  151. BEAM DOWN
  152.  
  153. KLOROX
  154. ------
  155. >>BIG BUILDING
  156. USE computer in center of the room
  157. DODGE the monster's loogy blasts 5x       (1615)
  158. TAKE Paper
  159. LOOK at Paper
  160. LOOK at computer
  161. USE computer
  162. TYPE 80869                                (1840)
  163. >>EXIT BUILDING
  164. >>LOWER LEFT
  165. LOOK at container
  166. >>WEST
  167. USE Personal Communication Device to BEAM UP
  168. >>BRIDGE
  169. <ANIMATION SEQUENCE>
  170. LAY in course for 53284
  171. When you arrive, ENTER STANDARD ORBIT     (1910)
  172. >>EXIT BRIDGE
  173. USE red button on the right to activate elevator to Pod Bay
  174. >>DOWN TO POD BAY
  175. TAKE Rebreather Mask (panel to the left of the suits)
  176. TAKE Oxygen Tank (to the left of the mask)
  177. USE machine at the right
  178. SELECT elevator door
  179. >>ENGINEERING ROOM
  180. PUT Mask on
  181. BEAM DOWN                                 (1960)
  182.  
  183. MUSHROOM PLANET
  184. ---------------
  185. >>POD
  186. LOOK in pod
  187. GRAB Coat
  188. PUSH red button
  189. >>LEFT, until you're jumped by the girl
  190. Before Wankmeister falls, USE the Coat on her
  191. USE Communicator on Roger
  192. GRAB Vine
  193. OPEN Cryo Chamber, using the red button at the right
  194. OPEN Chamber
  195. PICK her up and PUT her in the Chamber
  196. LOOK at Chamber
  197. LOOK at panel in the lower left corner
  198. SELECT 10 seconds FREEZE
  199. LOOK at panel in lower left corner
  200. PUT Wankmeister on the Cryo for 10 seconds
  201. >>BRIDGE                                  (2185)
  202. COMMAND Droole to do Evasive Action
  203. TELL Droole to head for the asteroid field
  204. >>POD BAY
  205. USE machine at the right
  206. SELECT pod rotation
  207. >>ENTER THE MACHINE IN THE MIDDLE (=EVA)
  208. Watch the fuel gauge!                                 
  209. >>IN FRONT OF CLIFFY, until you see a green box on his chest
  210. EXTEND Claw
  211. PUSH button with thumb 2x
  212. >>SHIP                                    (2370)
  213. >>BRIDGE
  214. LAY in course for Space Station 
  215. When you arrive ENTER STANDARD ORBIT
  216. BEAM DOWN
  217.  
  218. SPACE STATION
  219. -------------
  220. CLICK on part where the water meets the green grass
  221. LAND on Communicator
  222. TALK to Flo                               (2520)
  223. >>RIGHT SIDE OF THE HILL ON THE RIGHT
  224. >>RIGHT SIDE OF THE HILL ON THE LEFT
  225. >>CARD SLOT (the rock on the left)
  226. >>WALK through card slot, notice which laser affects which locking mechanism
  227. LAND on computer screen at the right
  228. CLICK on restart 
  229. CLICK on systems
  230. CLICK on 1, 2, 3, security
  231. CLICK on the cameras
  232. CLICK on main menu
  233. CLICK on projects
  234. SELECT NEXT until you see Science log, stardate: 3252.06 
  235. CLICK on accounting
  236. >>FLY BACK OUTSIDE                        (2585)
  237. CLICK on Cliffy
  238. TAKE Cliffy to dumpster where your body is (the rock at the right)
  239. CLICK on body
  240. >>CARD SLOT IN THE ROCK
  241. USE Hole Punch on Business Card
  242. MAKE an X-pattern on the Card
  243. USE Card on slot
  244. ENTER cave
  245. USE black button at the upper left
  246. TAKE Liquid Nitrogen Containers from cabinet near the stairs
  247. >>EXIT
  248. TELL Cliffy to beam you up                (3205)
  249. <ANIMATION SEQUENCE>
  250. During the sequence TELL Cliffy to reverse the teleportation process
  251. LOOK at Cryo Chamber
  252. LOOK at control panel
  253. PUT Beatrice on Defrost for 10 seconds
  254. OPEN Chamber
  255. PICK UP Beatrice
  256. PUT her on the teleporter
  257. <ANIMATION SEQUENCE>
  258. TALK to WD40
  259. >>BRIDGE                                  (3305)
  260. LAY in course for COMMODORE LXIV 
  261. When you arrive, CALL Cliffy using the green button by your right hand
  262. TELL him to cloak the ship
  263. >>ENGINEERING ROOM
  264. CLICK on every part of the ship
  265. >>POD BAY
  266. USE machine at the right
  267. SELECT pod rotation
  268. >>ENTER EVA                               (3655)
  269. CLICK hand icon on the part of the ship at the right of the engines, the on
  270. where the least amount of Pukazoids are at.
  271. OPEN door using red button
  272. USE Laser Torch on the ship
  273.  
  274. INSIDE GOLIATH
  275. --------------
  276. WAIT until the guard leaves
  277. >>COMPUTER IN THE MIDDLE
  278. USE computer
  279. PUT Warpdrive Distibutor Cap back
  280. WAIT until guard comes back
  281. >>LEAVE
  282. >>CREEP to door
  283. USE GRATE IN THE MIDDLE OF THE HALLWAY    (4025)
  284.  
  285. LEVEL 8
  286. -------
  287. >>NORTH
  288. >>EAST
  289. >>2x NORTH
  290. CLIMB Ladder as high as you can
  291. >>ENTER SMALL DOOR AT THE TOP
  292.  
  293. LEVEL 6
  294. -------
  295. >>SOUTH, WEST, NORTH, NORTH, EAST, 2x NORTH
  296. CLIMB up
  297. >>ENTER TOP DOOR
  298.  
  299. LEVEL 4
  300. -------
  301. >>SOUTH, WEST, NORTH, NORTH, WEST, WEST, 2x NORTH
  302. CLIMB as high as you can
  303. >>ENTER THE 2nd DOOR FROM THE TOP
  304.  
  305. LEVEL 2
  306. -------
  307. >>SOUTH, SOUTH, WEST, SOUTH, EAST, SOUTH
  308. CLICK on button
  309. PULL it down                              (4395)
  310. <ANIMATION SEQUENCE>
  311. When you're inside the teleporting room, WAIT until all the monsters are on
  312. the platform
  313. COMMAND Cliffy to beam back to normal     (4435)
  314. TELL Flo to beam you back over
  315. >>BRIDGE
  316. COMMAND Droole to fire
  317. COMMAND Droole to activate the RRS        (4685)
  318. PUSH red button by your right hand
  319. PUSH left button                          (4785)
  320. >>ENGINEERING ROOM
  321. OPEN Chamber
  322. GET Beatrice out of Cryo Chamber
  323. >>ENERGIZER PLATFORM
  324. BEAM DOWN
  325. >>EXIT ENGINEERING ROOM
  326. >>ENTER FUSE TUNNEL AT THE RIGHT
  327. PULL out fuse in the middle of the front row
  328. REPLACE it with a new Fuse
  329. >>ENGINEERING ROOM
  330. >>JUMP IN ENGINEERING ROOM
  331. GET Spike out of container
  332. >>TELEPORTER
  333. BEAM DOWN                                 (4980)
  334.  
  335.  
  336. That's it you finished the game with 4980 points out of 5000 points.
  337. Now just watch the end.
  338.  
  339. See you at SPACE QUEST VI  !!
  340.  
  341.  
  342. SPACE QUEST V: THE NEXT MUTATION
  343. SOLVED BY: Hafeez Ahmad
  344.            Ohmstraat 118
  345.            2561 SH The Hague
  346.            The Netherlands