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Text File  |  1998-06-02  |  4KB  |  111 lines

  1.                                  PSYCHOTRON
  2.                               DOMINATE THE MIND
  3.                             Walkthrough  by CRASH
  4.  
  5.  
  6. This hints will lead you to the highest score you can get in this game. It is
  7. 62200 pts. You can play this game with your friends up until 4 person. It's a
  8. little bit easy for an adventurer, it should hold you for about 3 hours top.
  9. So here it is. You're investigating the stolen Psychotron Generator from the
  10. CIA. The game begins after a short briefing.
  11.  
  12.  
  13. SUSAN CHANG OFFICE
  14.   - Look at the TV
  15.   - Look at the bookcase
  16.   - Play the tape
  17.   - Look at the laptop
  18.  
  19. SHERRY GONZALES OFFICE
  20.   - Look at the phone. Play the answering machine
  21.   - Look at the computer
  22.  
  23. FRED PULERSKY OFFICE
  24.   - Look at the computer
  25.   - Play the tape
  26.   - Open the cabinet. Write down the code : 728, 2217, 81568, 828970
  27.  
  28. STEVE KNIGHT OFFICE
  29.   - Look under the lamp ---> Note : PRS,GHI,ABC,JKL --> Look at your phone alphabet
  30.     look at the number : it should tell you : 7425
  31.   - Play the tape
  32.   - Move the painting. Enter the number from the note : 7425
  33.  
  34. Now it's time to go out of the office. After short briefing :
  35.  
  36. AT THE CEMETARY
  37.   - Talk to gravedigger, choose : 2,2,1,2,1  --> Info about Sovyet goverment
  38.   - Talk to Amber Knight, choose : 1,2,2     --> Info about the mafia
  39.   - Talk to reporter, choose : 2,2,1
  40.   - Talk to Stone, choose : 1,2,2            --> Psychotron project
  41.  
  42. Another briefing, then ....
  43.  
  44. AT THE BARN
  45.   - Talk to the Norman's, choose : 2,1,1,2,1,2  --> Retrieve the black box
  46.     Enter the code from the tape in Sherry office : 3333. Turn on the right
  47.     button. Listen the conversation.
  48.   - Go to Jim,s bedroom, choose : 1,1,2,1,2     --> Info about the killer
  49.   - Go to the plane
  50.   - Look at the first aid kit     --> Discover the timebomb
  51.   - Look at the right cabinet     --> Discover the 7 parachute
  52.   - Look under the left seat      --> Discover the teargas canister
  53.  
  54. Another briefing, then ....
  55.  
  56. AT THE POKER GAME
  57.   - First round
  58.     Join the game, choose : 1,2,3,2,1,2,1    --> Discover Steve's mission
  59.   - Second round
  60.     Join the game, choose : 3,1,1,2,2        --> Discover about the warehouse
  61.   - Third round
  62.     Join the game, choose : 2,1,1,1,1,1      --> Discover the russian involvement
  63.   - Fourth round
  64.     Join the game, choose : 2,3,2            --> Back up
  65.  
  66. The last briefing, then ...
  67.  
  68. AT THE WAREHOUSE
  69.   - Enter the laboratory on the left
  70.       - Look at the Generator on the floor
  71.       - Look in the filing cabinet for the clues on how to operate the generator
  72.       - Look at the dead body
  73.       - As you walk out, enter the code number to activate the generator,
  74.         in order : 81568, 728, 828970, 2217
  75.   - Enter the foyer
  76.       - Look at the parachute on the table  --> An image will shows up
  77.       - Look at the phone                   --> Another image
  78.   - Enter the communication center
  79.       - Look at the dead man                --> Steve's image will shows up
  80.       - Look at the phone                   --> Steve's calling the president
  81.   - Enter the lab
  82.       - Look at the dead man
  83.       - Look at the generator               --> The mafia's image pops up
  84.  
  85. As you walk out, you'll be contacted by Bird. Answer the questions :
  86.  
  87. WHO MASTERMINDED THE THEFT OF THE PSYCHOTRON GENERATOR ?
  88.   - Richard Marx
  89. WHY IS THE MAFIA INVOLVED ?
  90.   - Under psychic influence
  91. WHY WAS THE PSYCHOTRON GENERATOR STOLEN ?
  92.   - To enhance the Russian's communist uprising
  93. WHY DIDN'T SERGIE DIE IN THE PLANE WRECK ?
  94.   - The plane made an unscheduled stop
  95. WHY WAS THE PSYCHOTRON DESTROYED ?
  96.   - To ends its influence to Russian communist
  97. WHAT WILL THE PRESIDENT DO NEXT ?
  98.   - Act like a hero for the Rusia
  99.  
  100. After that the president will try to stop you. Just finish the game by choosing :
  101. option number 3. That's all. The president will finish his carrier.
  102.  
  103. That's it yous hould get 62200 pts.
  104.  
  105.  
  106. Copyright December 1996 @ CRASH
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.