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Text File  |  1998-06-02  |  19KB  |  630 lines

  1. Under A Killing Moon Walkthrough
  2.  
  3. This file is a walkthrough for the game Under a Killing Moon. It was not
  4. written by Access or any other licensed company. It was written by somebody
  5. who has finished the game and wishes to help those who haven't. I have
  6. uploaded this file on several Bulletin Boards and online services.
  7. Also, send me a letter telling me how far the file has traveled. It
  8. originated in Prince Rupert, BC. (Canada)
  9.  
  10. If you need help with a hint, contact me via E-mail at:
  11. jstrong@awinc.com
  12.  
  13.      Day One: Cuffing Up Flemm
  14.      Day Two: Goose eggs and Hamm
  15.      Day Three: Colonel, Fran and Alley
  16.      Day Four: A Code, a Tode, and a cigarette Load
  17.      Day Five: Beating the Odds, a Chameleon to One
  18.      Day Six: Mooning the Cult
  19.  
  20. ---------------------------------------------------------------------------
  21.  
  22. Day One: Cuffing Up Flemm
  23.  
  24.    * Pick up mail in front of door.
  25.    * Examine sales flyer
  26.    * Open inventory and examine credit card application
  27.    * Look at fax machine
  28.    * Look at crime link computer
  29.    * Open bottom right desk drawer
  30.    * Get stamp
  31.    * Open bottom left desk drawer
  32.    * Get pen
  33.    * Open inventory and combine pen with credit card application
  34.    * Combine stamp with filled out application
  35.    * Look at gun on credenza
  36.    * Get gun
  37.    * Look at phonograph
  38.    * Turn on phonograph
  39.    * Exit office to street
  40.  
  41.    * Cross street look at mailbox
  42.    * Use application on mailbox
  43.    * Get newspaper near Louie's Brew 'n' Stew
  44.    * Examine newspaper, read "burglaries baffle police"
  45.    * Look at Rook's Pawn Shop
  46.    * Enter Pawnshop
  47.  
  48.    * Talk to Rook
  49.    * Talk until you accept the case
  50.  
  51.    * Move the knocked-over garbage can
  52.    * Get the key from under garbage can
  53.    * Look at footprint (size 14)
  54.    * Get glass shard (under window to the right of steps)
  55.    * Examine glass shard (red hair)
  56.    * Open dumpster
  57.    * Get radio next to dumpster
  58.    * Examine radio, get batteries
  59.    * Move fire escape
  60.    * Go up fire escape
  61.    * Look at painted-on-door
  62.    * Get basketball
  63.    * Go to Tex's office
  64.  
  65.    * Turn on crime link computer
  66.    * Enter "shoe size-14, hair-red"
  67.    * Go to street, Chelsee's newstand
  68.  
  69.    * Talk to Chelsee
  70.    * Ask about burglary (green eyes, male, anchor tatoo on arm)
  71.    * Go to Tex's office
  72.  
  73.    * Turn on crime link computer
  74.    * Enter "male, eyes-green, tattoo-anchor"
  75.    * Travel to Police Station
  76.  
  77.    * Talk to Mac
  78.    * Talk Path___A,A,C (caucasian, non-mutant, AB negative blood)
  79.    * Travel to Tex's office
  80.  
  81.    * Turn on crime link computer
  82.    * Enter "caucasian, non-mutant and two eyes, AB- blood"
  83.    * Travel to Alley behind Pawn Shop
  84.    * Talk to Bum
  85.    * Learn about his chocolate problem
  86.    * Exit alley and enter Brew 'n' Stew
  87.  
  88.    * Talk to Louie
  89.    * Ask about chocolate pie
  90.    * Travel to alley behind Pawn Shop
  91.  
  92.    * Talk to Bum
  93.    * Offer chocolate pie
  94.    * ask about burglary (6'3"-6'4", 300lbs.)
  95.    * Travel to Tex's office
  96.    * Turn on crime link computer
  97.    * Enter "6ft.-6'4", 281-320 lbs."
  98.    * View suspect file, read file
  99.    * Travel to Chelsee's Newstand
  100.  
  101.    * Talk to Chelsee
  102.    * Ask about Beek Nariz
  103.    * Travel to Coit Tower
  104.  
  105.    * Talk to Beek path___C,A,C
  106.    * offer surgery certificate
  107.    * Ask about Mick Flemm
  108.    * Ask about Rusty Clown
  109.    * Go to ACME Warehouse
  110.  
  111.    * Go up the stairs
  112.    * Get key hanging at the far end of the walkway
  113.    * Use the key on the pulley control box downstairs
  114.    * Open pulley control box
  115.    * Open crate, get fireman's uniform
  116.    * Exit and go to Rusty's Fun House
  117.  
  118.    * Look at door to Rusty's
  119.    * Move the welcome mat
  120.    * Get key from under mat
  121.    * Use key on front door, go inside
  122.    * Get suction dart crossbow on left side of shelf
  123.    * Get inspector Burn's mask on floor
  124.    * Turn on TV
  125.    * Move the top box
  126.    * Get the Rusty doll from bottom box
  127.    * Get the throwing ring from the wall
  128.    * Get key on wall, over to left side of room, near pillar
  129.    * Use key on employees only door
  130.    * Get suction dart
  131.    * Get balloon from sink
  132.    * Open barrel
  133.    * Travel to Warehouse
  134.  
  135.    * Combine Rusty doll with batteries
  136.    * Use Rusty doll on pulley hook at top of upper walkway.
  137.    * Run downstairs and stand behind crate
  138.    * Watch Flemm run off like a weeny
  139.    * Get keys from table
  140.    * Get bracelet from table
  141.    * Use Flemms key to unlock wall compartment
  142.    * Use key from alley to unlock strongbox
  143.    * Examine strongbox and get jade
  144.    * Exit Warehouse
  145.  
  146. ---------------------------------------------------------------------------
  147.  
  148. Day Two: Goose eggs and Hamm
  149.  
  150.    * Get the mail near your door.
  151.    * Examine credit card
  152.    * Exit to street and enter electronics shop
  153.  
  154.    * Use the credit card on the door
  155.    * Talk to Hamm
  156.    * Look at the Blue Light special
  157.    * Use credit card on blue light special
  158.    * Get fax machine
  159.    * Travel to Tex's office
  160.  
  161.    * Get the fax from the Countess Renier
  162.    * Travel to mansion
  163.  
  164.    * Automatically talk, Travel to Chelsee's newstand
  165.  
  166.    * Talk to Chelsee
  167.    * Ask about statuette
  168.    * Travel to Police station
  169.  
  170.    * Talk to Mac
  171.    * Ask about Franco Franco
  172.    * Travel to Rook's pawnshop
  173.  
  174.    * Talk to Rook
  175.    * Ask about Franco Franco
  176.    * Ask about jade
  177.    * Exit to the back alley
  178.  
  179.    * Open the recyclable garbage can in the corner
  180.    * Get the "Jewelry Weekly"
  181.    * Examine jewelry weekly
  182.    * Travel to Alhambra Theater
  183.  
  184.    * Talk to Franco Franco
  185.    * Offer jade to Franco Franco
  186.    * Ask about mysterious artifact
  187.    * Travel to Tex's office
  188.  
  189.    * Get the fax from Franco Franco
  190.    * Examine fax
  191.    * Travel to Ploice station
  192.  
  193.    * Talk to Mac
  194.    * Ask about Knickerbocker
  195.    * Travel to Electronics Shop
  196.  
  197.    * Talk to Hamm path___C,C,B,A
  198.    * Use credit card on blue light special
  199.    * Get laserblade
  200.    * Travel to Knickerbocker
  201.  
  202.    * Get the book on top of bookshelf
  203.    * Examine book, get key
  204.    * Open closet on the left
  205.    * Get the Geigger trap
  206.    * Get the fish food
  207.    * Open the aquarium
  208.    * Use fish food on aquarium
  209.    * Use ring toss ring on aquarium
  210.    * open door to hallway
  211.  
  212.    * Look at lasernets
  213.    * Combine suction cup and dart gun
  214.    * Use loaded crossbow on the switchbox at the end of the hall
  215.    * Use filled ring on the switchbox
  216.    * Go into the study, door on the left
  217.  
  218.    * Look at geigger tank
  219.    * Get the capture noose from around the corner
  220.    * Get the geigger chow from behind the green marble obelisk
  221.    * Combine geigger trap and geigger chow
  222.    * Use trap on geigger
  223.    * Move painting to reveal safe
  224.    * Look at safe
  225.    * Get the birthday fax on the floor, under the table
  226.    * Examine birthday fax
  227.    * Open safe
  228.    * Enter the combination 101412 into the panel, click on enter
  229.    * Get the security card
  230.    * Get the list of bidders
  231.    * Examine list of bidders
  232.    * Move mirror
  233.    * Use key from library on key lock
  234.    * Go back to library, then into the secret room
  235.  
  236.    * Look at the statuette laser cage
  237.    * Get the bandana
  238.    * Use bandana on the sign above lever on display case
  239.    * DO NOT PULL LEVER!
  240.    * Move the painting to reveal security slot
  241.    * Use security card on slot
  242.    * Move empty crate
  243.    * Use capture noose on statuette
  244.    * Travel to Tex's office
  245.  
  246. ---------------------------------------------------------------------------
  247.  
  248. Day Three: Colonel, Fran and Alley
  249.  
  250.    * Exit to street and enter Slice O' Heaven
  251.  
  252.    * Talk to Francesca
  253.    * Talk until you get case
  254.    * Examine note
  255.    * Travel to Brew 'n' Stew
  256.  
  257.    * Talk to Louie
  258.    * Ask Louie about Sal
  259.    * End conversation
  260.  
  261.    * Open trash can at the side of Brew 'n' Stew
  262.    * Get the note scraps
  263.    * Examine note scraps
  264.    * Assemble note scraps so it reads:
  265.  
  266.      we have confirmed your appointment with chastity at the suite in the
  267.      golden gate hotel at the usual time. the password today is silicon.
  268.  
  269.    * Travel to Golden Gate Hotel
  270.  
  271.    * Talk to Ardo
  272.    * End conversation
  273.    * Travel to Rusty's Fun House
  274.  
  275.    * Look at the helium nozzle in the clowns mouth on the wall
  276.    * Use the balloon on the helium nozzle
  277.    * Combine Inspector Burns Mask and fireman's uniform
  278.    * Travel to Golden Gate Hotel
  279.  
  280.    * Talk to Ardo path___A,A
  281.    * Automatically go to hallway
  282.  
  283.    * Enter "SILICON" as a password
  284.  
  285.    * Get gold foil from table on the left
  286.    * Move yellow painting on far wall
  287.    * Look at list of "Sal's Conquests"
  288.    * Move "High Seas" painting on left wall
  289.    * Look at twistee game
  290.    * Open door and enter piano room
  291.  
  292.    * Play the piano
  293.    * Get the deodorizer magnet next to window
  294.    * Go into main room
  295.  
  296.    * Go into Bedroom
  297.  
  298.    * Look at upper left desk drawer
  299.    * Open middle left drawer
  300.    * Look at bible
  301.    * Open bottom left drawer
  302.    * Look at camera
  303.    * Open left nightstand cabinet
  304.    * Look at playbub magazine
  305.    * Open closet
  306.    * Get champagne glass
  307.    * Go into main room
  308.  
  309.    * Go into jacuzzi room
  310.  
  311.    * Look at vase
  312.    * Use champagne glass on hot tub
  313.    * Use filled glass on vase
  314.    * Examine cork, get wire
  315.    * Travel to bedroom
  316.  
  317.    * Use wire on locked desk drawer
  318.    * Get shoelace
  319.    * Travel to jacuzzi room
  320.  
  321.    * Move towel
  322.    * Look at drain
  323.    * Combine shoelace and magnet
  324.    * Use magnet on a string to get screwdriver
  325.    * Use screwdriver on drain
  326.    * Get roll of film
  327.    * Travel to Electronics shop
  328.  
  329.    * Use credit card on blue light special
  330.    * Get film development kit
  331.    * Combine kit and film
  332.    * Examine photos of Sal
  333.    * Travel to Slice O' Heaven
  334.  
  335.    * Offer photos to Francesca
  336.    * Ask Francesca about mugging
  337.    * Travel to Coit Tower
  338.  
  339.    * Ask Beek about Pug
  340.    * End conversation
  341.  
  342.    * Talk to Pug
  343.    * Travel to Colonel's office
  344.  
  345.    * Watch talking and return to office
  346.  
  347.    * Talk to Eddie Ching
  348.    * Watch yourself get beaten up
  349.  
  350. ---------------------------------------------------------------------------
  351.  
  352. Day Four: A Code, a Tode, and a cigarette Load
  353.  
  354.    * Travel to Countess Renier's mansion
  355.    * Look at the eagle on the chandelier
  356.    * Get watch on fireplace
  357.    * Examine watch
  358.    * Use gold foil on eagle
  359.    * Get cigarette case
  360.    * Examine cigarette case, get cigarette
  361.    * Move newspaper
  362.    * Look at cigarettes in ashtray
  363.    * Look in garbage can
  364.    * Get note scraps
  365.    * It isn't vital to assemble note pieces and you won't get any points if
  366.      you do.
  367.    * Travel to Colonel's office
  368.  
  369.    * Move the picture in the back of the room
  370.    * Look at the photo
  371.    * Open bottom let desk drawer
  372.    * Get the card
  373.    * Examine card
  374.    * Open bottom right drawer
  375.    * Get the envelope
  376.    * Examine envelope
  377.    * Move vase in book shelf, expose disk
  378.    * Get disk
  379.    * Turn on computer
  380.    * Use disk on computer
  381.    * Travel to Malahn Tode's
  382.  
  383.    * Talk to Melahn
  384.    * Offer card
  385.    * Ask about colonel
  386.    * Ask about colonel's key
  387.    * Travel to colonel's office
  388.  
  389.    * Use key on file cabinet
  390.    * Open top drawer, get documents
  391.    * Examine documents
  392.    * Move magazine near door, get UPEX receipt
  393.    * Travel to Melahn Tode's
  394.  
  395.    * Talk to Melahn
  396.    * Ask about UPEX receipt, get paper
  397.    * Examine paper
  398.    * Travel to colonel's office
  399.  
  400.    * Move "air force" painting
  401.    * Move safe's left knob 5 ticks
  402.    * Move safe's middle knob 7 ticks
  403.    * Move safe's right knob 1 tick
  404.    * Get code book
  405.    * Combine code book and documents
  406.    * Examine files
  407.    * Travel to Roadside motel
  408.  
  409.    * Talk to Alaynah
  410.    * Travel to G.R.S.
  411.  
  412.    * Run left to the door that says Reasearch and Devlopment
  413.    * Open the door and enter
  414.  
  415.    * If you need to hide from the secutity sweep, hide between Paul Dubois
  416.      desk, and the wall. Remember, to duck down, hold CTRL.
  417.    * Get the San Fransico Pennant on the wall
  418.    * Get the hex wrench on the floor
  419.    * Get the portable TV on the desk
  420.    * Look at Paul Dubois computer
  421.    * Examine the pennant, get card
  422.    * Use card to turn on computer
  423.    * Read all topics completely
  424.    * Exit to hallway
  425.  
  426.    * Go into the Supervisors room
  427.  
  428.    * If you need to hide from a security sweep, hide behind the the
  429.      partition wall in the corner.
  430.    * Use the hex wrench on vent
  431.    * Use the geigger on the open vent
  432.    * Watch the geigger get toasted
  433.    * Enter high security area
  434.    * Get the minidisk on desk
  435.    * Read note under minidisk
  436.    * Open the upper left desk drawer
  437.    * Get the passkey
  438.    * Leave area and go to Eva Shanzee's desk
  439.    * Look at Eva's computer
  440.    * Use CTRL to bend down and look under her desk
  441.    * Get the card
  442.    * Turn on computer
  443.    * Use card on computer
  444.    * Use minidisk on computer
  445.    * Watch Eva's recordings
  446.    * Exit to hallway
  447.  
  448.    * Run into the conference room
  449.  
  450.    * If you need to hide, crouch behind the desk
  451.    * Look at video screen
  452.    * Open bottom left drawer
  453.    * Get laserdisc player
  454.    * Exit to hallway, go right to Marcus Tuckers door.
  455.  
  456.    * Hide behind the plants in the corner
  457.    * Look at safe access panel
  458.    * Combine laserdisc player with TV
  459.    * Combine audiovisual equip. with laserdisc player
  460.    * Examine loaded A/V equipment
  461.    * Open bottom left desk drawer
  462.    * Read the number 142235
  463.    * Open bottom right drawer
  464.    * Get match
  465.    * Use loaded A/V equipment on Safe panel
  466.    * Go into Tuckers safe
  467.    * Quickly get buddha, tape, and note shreds in wastebasket. Don't worry
  468.      about the DNA check.
  469.    * Hide behind plant
  470.    * Wait for securty eye to enter, watch for him.
  471.    * Watch him enter the safe
  472.    * When he enters safe, turn OFF the panel and secure him in the safe.
  473.    * Examine buddha, get winter chip
  474.    * Combine winter chip with watch
  475.    * Assemble note shreds, the note says:
  476.  
  477.      Brother Marcus:
  478.  
  479.      We are seekers of purity who will abide no defect in spirit or form.
  480.      The time is close at hand--your work was exemplary and adhered in
  481.      every detail to the holy prophecies. Now that we have the sacred relic
  482.      in our possesion, our plans can be carried out.
  483.  
  484.      I regret that you eliminated DuBois. Alas, such is the folly of man.
  485.      Schanzee is being held on the Moon Child and will pay dearly for her
  486.      trreachery. Also, as feared, Brother Thaniel was not genetical-ly
  487.      suitable for our Order and had to be retired.
  488.  
  489.      Now your instructions. Go to the Bastion of Sanctity (Long: 122
  490.      degrees 47'11", Latit: 41 degrees 28'6"). Upon arriving, the Chameleon
  491.      will provide transport, though he will not travel with you to the Moon
  492.      Child just now, as he has other business to attend to before joining
  493.      us.
  494.  
  495.      Godspeed Brother.
  496.  
  497.    * Exit and enter the Supervisor's room
  498.    * Don't worry about security checks anymore
  499.  
  500.    * Look at the wall safe
  501.    * Open wall safe
  502.    * Enter the code 142235
  503.    * Open safe, get viral powder
  504.    * Exit room, enter conference room
  505.  
  506.    * Get the key, on the ledge to the left
  507.    * Use the key on the cabinet
  508.    * Look at the VCR
  509.    * Turn on VCR
  510.    * Use videocassete on VCR
  511.    * Go to end of table and use remote, watch the video
  512.    * Travel back to Tex's office
  513.  
  514. ---------------------------------------------------------------------------
  515.  
  516. Day Five: Beating the Odds, a Chameleon to One
  517.  
  518.    * Travel to Bastion of Santity
  519.  
  520.    * Look at Chameleon
  521.    * Look at Alaynah
  522.    * Go into the passage on the right
  523.    * Get clamp on coat of arms
  524.    * Get the gemstone in the gargoyle's eye
  525.    * Get the bungee cord on left wall
  526.    * Combine bungee cord, clamp, and gemstone
  527.    * Combine cigarette, viral powder, and match
  528.    * Use slingshot on vase
  529.    * Run around main passage to main room
  530.    * Go to where the Chameleon was
  531.    * Use the lethal cigarette on the ashtray
  532.    * Watch the Chameleon visit his maker
  533.    * Move the shield on the wall to the right
  534.    * Turn off switch
  535.    * Talk to Alaynah
  536.    * Travel to The Broken Skull
  537.  
  538.    * Talk to Lois the bartender path___B,C,B
  539.    * Offer her one hundred dollar bill
  540.    * Respond___A or B
  541.    * Respond B, when she asks about token
  542.    * Travel to Roadside motel
  543.  
  544.    * Ask Alaynah about token
  545.    * Travel to Rook's Pawnshop
  546.  
  547.    * Ask about Silver Dollar
  548.    * Travel to Broken Skull
  549.  
  550.    * Talk to bartender path___A or B
  551.    * Offer silver dollar
  552.    * Go into back room
  553.  
  554.    * Talk to Ferrel Pus
  555.  
  556.    * Ferrellette Game-
  557.      First Ball: northeast ball
  558.      Second Ball: center ball
  559.      Third Ball: south ball
  560.      Fourth Ball: south ball
  561.  
  562.    * Talk to bartender
  563.    * Don't ask to many questions!
  564.    * Watch another flick
  565.  
  566. ---------------------------------------------------------------------------
  567.  
  568. Day Six: Mooning the Cult
  569.  
  570.    * Look at the door
  571.    * Look at the smoke alarm above door
  572.    * Look at pile of leaves on ground
  573.    * Open closet door, to the left
  574.    * Get the lighter fluid from closet
  575.    * Get rake from ground
  576.    * Get flint, go to the far window, look at the wall to the right
  577.    * Get stone, left of the sculpture on the right side wall
  578.    * Use rake on pile of leaves
  579.    * Use lighter fluid on leaves
  580.    * Combine flint and stone
  581.    * Use spark on pile of leaves
  582.    * Watch the idiot come in and knock himself out.
  583.    * Leave and find the stasis room. Look at all the doors before you
  584.      enter.
  585.    * Open the door to stasis room
  586.  
  587.    * Phase One- of stasis reversal
  588.    * Move temperature to 58 degrees
  589.    * Move oxygen to 12%
  590.    * Push "Epinephrine (Adrenalin) button
  591.    * Push "Electric Shock" button
  592.  
  593.    * Phase Two-
  594.    * Move to 86 degrees
  595.    * Push "Sodium Pentathol (NaC11H18N202S)" button
  596.    * Push "Epinephrine (Adrenalin)" button
  597.    * Move oxygen to 14%
  598.  
  599.    * Phase Three-
  600.    * Move to 98.6 degrees
  601.    * Move oxygen to 16%
  602.    * Push "Epinephrine" button
  603.    * Push "Sodium Bicarbonate (NaHCO3)" button
  604.    * Automatically go to hallway
  605.  
  606.    * Examine mission paper
  607.    * Find the observatory
  608.    * Open observation door
  609.  
  610.    * Use Eva's key on panel to the left
  611.    * Move the Linkss 986 box, get minicomputer
  612.    * Move plotted plant in corner, reveal floor panel
  613.    * Exit to hallway
  614.  
  615.    * Get pipe near Residential Decks door
  616.    * Return to observatory
  617.  
  618.    * Use pipe on floor panel
  619.    * Get a computer cable
  620.    * Get cocktail glass from table
  621.    * Examine cocktail glass, get straw
  622.    * Look at recessed button on wall
  623.    * Use straw on button
  624.    * Combine Winter chip, computer cord, and linkup computer
  625.    * Use linkup on computer console
  626.    * Watch the last movie of the game, kinda long so enjoy!
  627.  
  628. *The maximum amount of points you can get is 1003 or something*
  629. ---------------------------------------------------------------------------
  630.