home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / mirage.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  6KB  |  110 lines

  1.                                  M I R A G E
  2.                              Walkthrough by Crash
  3.  
  4.  
  5. This is one of the bizzares adventure game I've ever played. I still don't
  6. understand why they called it adventure game, 'cause you just walk and see
  7. the movie. There are a few puzzles but they're too easy.
  8. Anyway this is the walkthrough :
  9.  
  10. DESERT
  11. Take 4 hidden objects here. They are : letter, canteen, compass and bullets.
  12. Just click on the sand in several area, just look around and you'll find them.
  13. I think they're used to keep you alive in the desert automatically. Find an
  14. opening into the town of BrotHell. It's a door. Go in
  15.  
  16. THE STUDY
  17. Get the weapon from a recess on the top of the right door. Read the letter.
  18. You can only enter the right door after you click at Fu's image to hear his
  19. wicked word. Click the control panel to open the right door. The left door is
  20. heading to the Marshall office. Go to right door.
  21.  
  22. THE LOUNGE
  23. There are 2 exit, Shadow room and down the hallway. First go to Shadow room.
  24. It's to the right. Find out the 3 mirage, the "Dancing Queen". If you enter
  25. the elevator you'll go to Pool room. Don't go there yet. Back to The Lounge.
  26. The upper door will be shut if you go there. To open it, simply by clicking
  27. the panels on your left side, it'll be flashing. Click the center panel to
  28. make it stop. Repeat this step to other panels. The gate will raise and now
  29. head up to Casino.
  30.  
  31. THE CASINO
  32. You can do many things here, like watch the proto-TV at the blue screen, click
  33. on the pharaoh, the card, or manipulating the roulette. Get the ankh key from
  34. a hidden place under the left pharaoh. Click on it and take the key. Now you
  35. must manipulating the roulette until it sink down into the chute. Click on card
  36. and left pharaoh to make the disappeared. Follow them to the chute to the big
  37. VR room. You'll fall down but quickly just get up.
  38.  
  39. VR ROOM
  40. The upper door is to the Calvary office. The right door is to the Saloon. Read
  41. the letter in this VR room first the go to Saloon.
  42.  
  43. THE SALOON
  44. Outside are signs. Click on them if you like. Go to Saloon. You'll see that
  45. your cursor become a gun sight. It shows you that you can shoot in this room.
  46. Shoot the mirror and 2 jars on the top of the shelf. It'll reveal a secret
  47. compartment at the bar. Click on bar table to open it and click again to read
  48. a letter. It's a clue. Go left to Map Room. Click on the map to see your location.
  49. Click on the bright thing to get some bullets. Read the letter on the chair.
  50. It tells you where Jenny about. Exit right to the Saloon and right again to go
  51. outside. Watch a mirage that unravel the identity of the Marked One.
  52.  
  53. THE BORDELLO
  54. There are 3 doors. Top left is heading to theatre, top right to Lava desert,
  55. and middle right to fortress of stone referred by the letter. Go to fortress.
  56. Quickly go to the left. Read the letter on the left. Click on upper window to
  57. hear Jenny's crying. If you have the ankh key, you can enter the door 'cause
  58. the symbol will blink. Go inside. But, you still miss a clue, so you can go up
  59. and rescue Jenny. Read the letter under the ladder to find out the clue. Go
  60. back to Bordello. Now open the door to Theatre.
  61.  
  62. THE THEATRE
  63. Quickly click on the bottom right brick wall and enter. Don't waste your bullets
  64. by shooting the man. It's no use. Pull down the screen and click on it to see
  65. a past mirage. That's bizzare. There are 3 exits here. The left door leads you
  66. to study, the middle door to Jail and the right door to Pool Room. Take the
  67. right door to enter the Pool Room.
  68.  
  69. THE POOL ROOM
  70. There 5 chutes with 5 images here. Take the 3rd one from the top ( the middle
  71. one ). You'll arrive at Fu's Den
  72.  
  73. FU'S DEN
  74. You'll see an insect flying around. Put it in Fu's nose. Gotcha !! Click on 
  75. the letter and the dragons for mirages. Then enter the door with ankh symbol.
  76. Look at the money. Then burn Fu's room with matches on the floor. Kaboooom !!
  77. After you finish your job, close the ankh door by clicking on the little  tiny
  78. dragon in front of the door. Go to left door. Click at the woman image on the 
  79. wall. To leave this room, simply click on the door and enter.
  80.  
  81. GREAT HIILS
  82. Click on the pulsating rock then click on the bottom right corner sand to reveal
  83. the toilet. Open it then flush. You'll see an image and you'll be in the great
  84. hall. From here you must find a way back to jail.
  85.  
  86. THE GREAT HALL
  87. You can leave this room with 2 ways. Go to the upper door or open the book.
  88. The quickest way is open the book and you'll be at the Mirage Desert. Click on
  89. the center sand to reveal a hole. Enter it exactly when it is closed to start
  90. a journey to Fort Ripple Mirage. After experiencing the mirage, click again on
  91. the sand to reveal a door. Enter it and take a journey to Mirage Hotel.
  92.  
  93. MIRAGE HOTEL
  94. Click on the spinning pig to make it stop. Enter the door. To finish the game
  95. just open the center door. You can explore around the room, but if you do that
  96. the route behind the door will change. So save it first if you want to look
  97. around. The trips end up in a dark room.
  98.  
  99. DARK ROOM
  100. Almost finish. Open either the 2 doors will reveal a secret door located near 
  101. the bottom of the screen ( the black one ). Open it the go down to VR Room.
  102. From here just follow my clue back to jail ( via Saloon, Bordello and Jail ).
  103. But don't waste your bullets at the saloon this time.
  104.  
  105. JAIL
  106. Now you can climb up the ladder and rescue Jenny. Watch the best part of the
  107. game, ending sequence !!!
  108.  
  109. Notes : You can find another path beside it, but this is the shortest path.
  110.         If you do that, you'll find another mirages and places.