home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / mi3.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  22KB  |  406 lines

  1.                      Curse of Monkey Island Walkthrough
  2.                                    By Zig
  3.  
  4.  
  5. Table of Contents
  6. -----------------
  7. General important stuff
  8. Part 1: The Demise of the Zombie Pirate LeChuck
  9. Part 2: The Curse Gets Worse
  10. Part 3: Three Sheets to the Wind
  11. Part 4: The Bartender, the Thieves, his Aunt, and her Lover
  12. Part 5: Kiss of the Spider Monkey
  13. Part 6: Guybrush Kicks Butt Once Again
  14.  
  15. General important stuff
  16. -----------------------
  17. First of all, this game is really great and shouldn't be solved only with
  18. this walkthrough. There are a lot of other things to do and explore. The
  19. walkthrough just shows the minimal things you have to do in order to finish
  20. the game and this could ruin a lot of the fun. When you get to a new place
  21. explore everything you can, you'll need it to know the names of the places
  22. so you know where to go to with the walkthrough. When it's written to talk
  23. to someone, really talk to the character and get as much information as you
  24. possibly can. This is also very important because sometimes certain things
  25. the characters say, trigger Guybrush to do certain things later and not to
  26. mention the valuable information you get out from them. Where it's written
  27. "Mega-Monkey" it's meant for the Mega-Monkey mode in the game. If you're
  28. playing the easy mode, ignore it. Contact me: zig@a-vip.com
  29.  
  30. Part 1: The Demise of the Zombie Pirate LeChuck
  31. -----------------------------------------------
  32. You start your adventure as a prisoner in LeChuck's ship. Talk to the small
  33. pirate and find out that it's Wally. Talk to him some more and he gives you
  34. some pirate literature, Keep talking to him until starts crying and drops
  35. his plastic hook. Get the plastic hook and the ramrod off the wall. Use the
  36. cannon and shoot down the skeleton's boats. After you shot down all the
  37. boats, open your inventory and combine the plastic hook with the ramrod to
  38. get a gaff. Look out the window. Use the gaff on the debris to get the
  39. skeleton arm and cutlass. You can also talk to Murray the skull and use the
  40. gaff on him if you want. Go back into the room, use the cutlass on the
  41. cannon restraint rope, and use the cannon. In the treasure room get the bag
  42. and the ring. Use the ring on the porthole and out you go.
  43.  
  44. Part 2: The Curse Gets Worse
  45. ----------------------------
  46. Get the glowing ember that's on the ground. Travel to the swamp, talk to
  47. Murray the skull and get into the wrecked ship. Get the pin from the paper
  48. voodoo doll and use the nickels on the gumball machine to get a pack of
  49. gum.
  50.  
  51. Mega-Monkey: Also get the paste from the floor.
  52.  
  53. Pull the alligator tongue and talk to the voodoo lady until you she has
  54. nothing new to say. You find out that Elaine got stolen and that in order
  55. to lift the curse you'll have to sail to Blood Island, and get a huge
  56. uncursed diamond ring. She also tells you that you'll need a Map, a crew
  57. and a ship in order to get there.
  58.  
  59. Travel to Puerto Pollo and go to the theater backstage door, get the
  60. dandruff from the pirate coat and find out that it's actually lice, also
  61. get the glove from the coat.
  62.  
  63. Mega-Monkey: To get the dandruff, look at the pirate coat first. To get the
  64. glove you have to open the pocket in the pirate coat first.
  65.  
  66. Get the magic wand from the table, and use it on the magic hat, get the
  67. book from the hat and look at the book to learn it's a ventriloquism book.
  68. Look at the worn travel trunk and look at the Blood Island sticker on it.
  69. Go right to the stage and talk to Slappy Cromwell especially about Blood
  70. Island.
  71.  
  72. Go out of the theater and go to the barber shop, talk to everyone about
  73. everything you can. Get the jawbreaker from the floor.
  74.  
  75. Mega-Monkey: to get the jawbreaker from Cutthroat Bill hit him twice (hand
  76. icon on bill) and he'll spit out the jawbreaker.
  77.  
  78. Put the lice on the comb that the barber is using when he puts it down,
  79. this will take care of Captain Rottingham and make place for you. Sit on
  80. the barber chair and talk to Haggis while he does your hair. Use the handle
  81. once and get the paperweight that's on the hairstyling book, this will make
  82. Haggis go away so use the handle of the chair until you're high enough to
  83. get the scissors, and take it.
  84.  
  85. Travel to the mysterious flowers (it's near the lemonade stand, and the
  86. restaurant in Puerto Pollo). Cut the flower with the scissors and Guybrush
  87. will learn it's used as a purgative. Now use the scissors with the
  88. undergrowth and Guybrush will find himself in Snake Crossing. Guybrush will
  89. get eaten by a huge snake now, it doesn't matter what you do. Get all the
  90. stuff from inside the snake until there's nothing more to take. Use the
  91. ipecac flower on the pancake syrup in your inventory to get syrup of
  92. ipecac. Use the ipecac syrup on the snake's head and he'll barf you out.
  93.  
  94. Great... now you're stuck in quicksand. Open up your inventory, and use the
  95. paperweight with the helium balloons, now blow the floating balloon (use
  96. parrot icon on it) and it should stop right above the branch
  97. (eventually...), get a thorn from the thorny plant that's right infront of
  98. you and get a hollow reed from the reeds behind you. Combine the thorn and
  99. the hollow reed in your inventory and you've just made a world class
  100. pee-shooter. Use the pea-shooter on the floating balloon, and you're out of
  101. the quicksand. Guybrush will now find a new place, but we will get to it
  102. later.
  103.  
  104. Travel to Puerto Pollo and enter the restaurant, now you can enter with the
  105. reservation slip you got from the snake. Touch the quiet patron and get the
  106. serrated bread knife from his back, also get the club card from between the
  107. chicken bones.
  108.  
  109. Mega-Monkey: to get the club card, get a biscuit from the biscuit barrel,
  110. open your inventory and eat the biscuit (parrot icon on biscuit), you get
  111. maggots. Use the maggots on the gross chicken, and you got the club card.
  112. Also get the pie pan and the biscuit cutter.
  113.  
  114. Talk to Captain Blondebeard and learn that he wants something crunchy to
  115. chew on so give him the jawbreaker, that will loosen his tooth a bit, now
  116. he wants something chewy, so give him the gum. When he blows a bubble, pop
  117. it with the pin you got and the gold tooth will fly out of it. Take the
  118. gold tooth from the floor.
  119.  
  120. Mega-Monkey: You can't leave the restaurant with the gold tooth so do
  121. this... chew some gum (parrot icon), use the gold tooth on the chewed gum,
  122. inhale some helium from the helium balloon (parrot icon again) and chew the
  123. gum with the gold tooth. The gum will just fly out of the window so exit
  124. the restaurant and use the pie pan with the mudpuddle and you got the gold
  125. tooth.
  126.  
  127. Get out of the restaurant and go through the pathway near the mysterious
  128. door, that's near the theater (you'll should see a red arrow pointing up).
  129. You'll find yourself in the caber toss place, walk over to the grassy knoll
  130. and use the serrated bread knife on the sawhorse (the rum keg stand
  131. thingie...), this will make the rum keg fall and leave a trail of rum, use
  132. the ember on a stick on the trail of rum and KABOOM. Suprisingly the
  133. blasted log will fall right on the log pile.
  134.  
  135. Go to the barber shop, and talk to Haggis. Accept his offer for a caber
  136. toss match and of course you'll win it now with the rubber tree log. You
  137. got one crew member, two more to go. Go to Edward Van Helgen in barber
  138. shop, and use the glove on him. He'll take you to the caber tossing area
  139. for a duel. When he lets you choose your weapon close the lid of the middle
  140. pistol's box and choose the banjo. Ok, now you're banjo dueling with
  141. Edward. The concept of the duel is very simple, Edward plays a his thing
  142. and then a special note, he does that a few times, on your turn you have to
  143. repeat the notes that Edward played in the same order. If you get it right,
  144. Edward will go crazy with his banjo, so go to the pistols, pick one and
  145. shoot his banjo. Now Edward is in your crew and you need only one more crew
  146. member, so go to Cutthroat Bill in the barber shop, and show him the gold
  147. tooth you got.
  148.  
  149. That's it, you now have a crew, all you need now is a map and a ship.
  150. Travel to the cabana and talk to the cabana boy, show him your club card.
  151. Before you go in, take three towels and dunk them in the ice bucket. Go to
  152. the beach and  try to walk on it, Guybrush will burn up so use the wet
  153. towels on the hot sand three times quickly before they burn out. Talk to
  154. the sunbather, and learn that it's Palido Domingo, Slappy Cromwell's travel
  155. agent, and that he's got the map to Blood Island tattooed on his back. Get
  156. his mug and leave through the gate. Travel to Puerto Pollo and go to the
  157. lemonade stand. Talk to the small pirate and learn about his bottomless mug
  158. policy. Order some lemonade and Guybrush will now understand the meaning of
  159. the bottomless mug policy. Use the mug in your inventory on the bottomless
  160. mug and order some lemonade again. Get the pitcher and fill it up with dye
  161. from the dye vat near the lemonade stand. Travel to the cabana and get a
  162. towel, dunk it in the ice bucket again and use the wet towel on the cabana
  163. boy so he'll go away. Take the cooking oil and go to the beach again (you
  164. don't have to do the towel thing again). Give the bottomless mug to Palido
  165. and pour the dye into the bottomless mug. Palido will turn over, now use
  166. the cooking oil on the map, and then get the map (yuck).
  167.  
  168. Now all you need is to find Elaine and get a ship. Travel to Danjer Cove
  169. use the boat.
  170.  
  171. Mega-Monkey: You need to fix the hole in the boat first, so go to the caber
  172. toss area in Puerto Pollo and use the biscuit cutter on the second rubber
  173. tree. Go back to Danjer Cove, use the paste with the new rubber plug and
  174. use the sticky rubber plug with the hole in the boat.
  175.  
  176. Travel to the pirate ship and board it. The pirates will make you walk the
  177. plank so cut it when you're on the rowboat again with the serrated bread
  178. knife. Climb  the ship again, do something, and this time you'll be tarred
  179. and feathered. So now your back on shore and you look like a big chicken.
  180. Travel to the restaurant and Captain Blondebeard will eventually hit you in
  181. the head and you'll be taken to the monkey ship. When you're in the chicken
  182. bucket look at the book in your inventory if you hadn't done so by now, and
  183. learn that it's a ventriloquism book. Use the ventriloquism book on
  184. LeChimp. Get the treasure map and get out of the ship by opening the
  185. porthole behind the chicken bucket.
  186.  
  187. Travel to Puerto Pollo and look at the treasure map. Go to the theater
  188. backstage and walk up the stairs, pull the handle in the control panel and
  189. you'll find the X.
  190.  
  191. Mega-Monkey: At the control panel you'll have to follow the instructions in
  192. the treasure map to find the X, for example when it says NorthWest you have
  193. to push the NorthWest button. Follow all the instructions and you should
  194. find the X on the grave on the stage eventually.
  195.  
  196. Use the chicken grease on the cannon balls that are on the old trunk to get
  197. Slappy off the stage. Walk right to the stage and use the shovel to dig up
  198. Elaine.
  199.  
  200. Part 3: Three Sheets to the Wind
  201. --------------------------------
  202. Sing along with the crew members until they get tired of it. When Haggis
  203. asks you what kind of a captain you are he's actually letting you decide on
  204. the difficulty level for the sea battles in this part. If you really want
  205. to work and have fun tell him you want full control, if you ask for their
  206. help the sea battle will be MUCH easier. Don't worry, if you change your
  207. mind later you can always talk to Haggis again and ask him for help, or
  208. regain full control of the battles.
  209.  
  210. The goal of this part is to beat Captain Rottingham in sea battle and sword
  211. fight, to get back the map to Blood Island. In order to do that you'll have
  212. to fight other pirates and upgrade your weapons until your good enough to
  213. fight him. Use your navigation chart and meet other ships to fight with.
  214.  
  215. In the beginning go for the really easy ships, if you beat them in sea
  216. battle, you'll board the ship and start sword fighting. The sword fighting
  217. has the same concept as in Monkey Island 1 only here the insults have to
  218. rhyme. In almost every fight you gain some new insults and the witty answer
  219. to the insult. You have to remember the answers to the insults and this is
  220. how you'll win those fight. Also, sometimes if you don't have a treasure on
  221. your ship, you might want to lose an insult on purpose, just to get a new
  222. insult from the other guy.
  223.  
  224. Every ship you defeat in the sword fight, you take their treasure. Then you
  225. have to go back to Puerto Pollo and upgrade your weapons. The more fearsome
  226. the pirates are, the more treasure they have and the better fire power you
  227. need to defeat them. After you defeat a ship in sea battle, you don't have
  228. to defeat them again, you can just board the ship and sword fight them. You
  229. can also fight the same ship a few times after you got their treasure, just
  230. for practice, this is very recommended.
  231.  
  232. You gain levels and fight stronger pirates, until you fight Captain
  233. Rottingham himself. The Captain doesn't use the same insults as the common
  234. pirates use, so you have to think what simple insult answer is appropriate
  235. and make sure it rhymes. Good Luck.
  236.  
  237. Part 4: The Bartender, the Thieves, his Aunt, and her Lover
  238. -----------------------------------------------------------
  239. Talk to Haggis about everything, especially the lotion. Get the bottle from
  240. the shore and bite the cork to open it (use the parrot icon on the bottle).
  241. Travel to the cemetery, walk down and get the mallet and chisel. Get some
  242. smelly dog hair and the dog treats, give the old dog some dog treats so
  243. he'll bite you.
  244.  
  245. Mega-Monkey: There are no dog treats in this mode, so give the old dog the
  246. maggoty biscuit so he'll bite you.
  247.  
  248. Travel to the hotel and enter the bar. Talk to Madame Xima, ask for fortune
  249. telling and get the five "death" tarot cards also Get the cushion from one
  250. of the bar's stools, get the recipe book, and get the brochures.
  251.  
  252. Mega-Monkey: Madame Xima won't give you all the five "death" cards at once,
  253. you have to ask her to tell you your fortune five times so you'll have all
  254. the five.
  255.  
  256. Read appendix in the recipe book and learn the ingredients for the hangover
  257. cure. Go to the door in the bar. Use the chisel on the big wheel of cheese
  258. to get some cheese and get the refrigerator magnet from the refrigerator.
  259.  
  260. Travel to beach. Use the cushion on the rocks under the tree and use the
  261. mallet on the tree. Travel to the windmill and get the pepper from right
  262. near it. Travel to the hotel and enter the bar. Give the egg, pepper and
  263. dog hair to the bartender, he'll wake up and give you a hangover remedy.
  264. Talk to the bartender about everything you possibly can.
  265.  
  266. Mega-Monkey: Before you order the grog, order a big fruity drink with an
  267. umbrella in it to get an umbrella.
  268.  
  269. Order some grog (don't drink it yet). Open your inventory and use the
  270. chisel on the Head-B-Clear bottle to open it. Get the jar from the counter.
  271. Use the Head-B-Clear bottle on the grog glass and drink up. Oops, you died
  272. (remember the warning in the recipe book?).
  273.  
  274. You are now in the tomb, use the chisel with the coffin you're in. Get the
  275. coffin nails from the coffin you were in. Use the chisel with the coffin in
  276. the middle to let Stan out. Go back to the hotel and enter the bar, go up
  277. the stairs and into the closet room. Use the mallet on the nail in the wall
  278. and go out. Get the nail from the hall and enter the open bedroom.
  279.  
  280. Mega-Monkey: Also get the portrait that fell with the nail. To unlock the
  281. bedroom door use Stan's business card with it and enter the bedroom.
  282.  
  283. Take down the bed and use the coffin nails on it and the nail from the
  284. portrait. Get the book from the skeleton and look at it. Go down out of the
  285. room and downstairs to the bar.
  286.  
  287. Mega-Monkey: Before you go downstairs to the bar, go to the hall and use
  288. the portrait in your inventory on the closet door (from the outside). Use
  289. the scissors with the portrait, enter the closet room and look through the
  290. porthole. This will make the bartender believe you're a Goodsoup relative.
  291.  
  292. Talk to the bartender about why you haven't been buried with his aunt. Tell
  293. him your a member of his family, and finally talk about the Goodsoup family
  294. history. order a drink. Use the head-b-gone on it, to die again.
  295.  
  296. Now, you are in the crypt of the Goodsoup family. Talk to the ghost bride
  297. about everything. Go to the left of the crypt. Get the crowbar and walk
  298. towards the crack. Murray will fall from above, take him. Look through the
  299. crack in the wall and talk to Mort. Use the skeleton arm on the lantern and
  300. go back to the crypt.
  301.  
  302. Mega-Monkey: To get the lantern, use the paste on the skeleton arm and then
  303. use it on the lantern.
  304.  
  305. Use the lantern on the coffin lid, then use Murray with the lantern. Get
  306. out of the crypt and into Stan's new place. Talk to stan and ask for an
  307. insurance policy. Offer him a gold tooth and he'll give you the insurance
  308. policy.
  309.  
  310. Travel to the hotel, enter the bar, go into the storage room. Get the death
  311. certificate. Go back into the bar, upstairs. Enter the bedroom, use the
  312. crowbar with the boarded hole and then the crowbar with the bed. After the
  313. short scene you'll find yourself in the crypt again, so take the engagement
  314. band. Travel to Stan's place, ask Stan to cash the insurance policy. Stan
  315. will give you a lot of money.
  316.  
  317. Travel to the village. Get the block of tofu, the auger and the measuring
  318. cup. Go up, and talk to Lemonhead about everything. Open the inventory and
  319. use the auger on the block of tofu to make a tofu mask. Use the tofu mask
  320. and go up again. Talk to Lemonhead and you will get in the ceremony. Throw
  321. some cheese down the volcano so it will erupt. Go to the hotel and put the
  322. cheese in the cooking pot, then take the cooking pot and Haggis let you
  323. take the slippery greasy hand lotion.
  324.  
  325. Travel to the windmill. Enter the windmill and use the jar with the barrel
  326. to get some sugar water.
  327.  
  328. Mega-Monkey: To enter the windmill use the umbrella on the windmill blades.
  329.  
  330. Open your inventory and use the scissors on the jar lid. Travel to the
  331. clearing and use the jar on the stump. When the fireflies are in the jar,
  332. use the jar lid with the jar to trap the fireflies.
  333.  
  334. Mega-Monkey: Before you go to the lighthouse you will need a mirror. Go to
  335. the bar, take the mirror, put the face that's in your inventory in the
  336. mirror frame.
  337.  
  338. Travel to the lighthouse and put the lantern on lantern post.
  339.  
  340. Mega-Monkey: Also put the mirror on the lighthouse mirror.
  341.  
  342. Travel to the beach and talk to the lost welshman you gotta give him a
  343. compass. Open the inventory and read the encyclopedia, it explains the
  344. concept of a compass. Use the measuring cup with seawater, open inventory,
  345. use the refrigerator magnet with pin, use the pin with the cork, and use
  346. the pin with the measuring cup. Give the compass to the Lost Welshman and
  347. you'll get a ride to Skull Island.
  348.  
  349. Walk to the cliff top and talk to the winch operator. Tell him you want to
  350. go down, he'll start lowering you and then drop you. When you fall, quickly
  351. use your umbrella (hand icon on umbrella in inventory) and you'll get to
  352. the smuggler's cave. Tell them you have a lot of money, and talk to King
  353. Andre. Agree to play poker with them for the diamond. While in the game
  354. give King Andre the five "death" tarot cards. You'll win the game and get
  355. the diamond.
  356.  
  357. You find yourself back on Blood Island. Travel to the clearing where Elaine
  358. is. Use the slippery, greasy hand lotion with the cursed diamond ring on
  359. Elaine's hand, and take it off. Open your inventory and use the diamond
  360. with the engagement band. Use the completed diamond ring on Elaine's ring
  361. finger and that's it, you saved Elaine from the curse. But of course in
  362. Monkey Island adventures it's never that easy...
  363.  
  364. Part 5: Kiss of the Spider Monkey
  365. ---------------------------------
  366. So... LeChuck's captured you and Elaine. Talk to LeChuck until you get
  367. tired and LeChuck puts a curse on you. After they leave open the door,
  368. and... oops your a seven year old kid. And not just that, you got a
  369. terrible hangover. Talk to Dinghy Dog and ask him to guess your age, he'll
  370. let you pick a prize. It doesn't matter what you choose, you'll eventually
  371. have to take the anchor. Get the anchor and put it in the meringue pie near
  372. the guy in the rat suit.
  373.  
  374. Mega-Monkey: In mega-monkey you have to use the shaving cream with the pie
  375. pan to make a fake pie, use the anchor with the fake pie and put it on the
  376. pie stack near the rat guy.
  377.  
  378. Go through the gate and use the hole. The guy in the rat suit will shoot a
  379. pie and you'll have some meringue. Walk over to Dinghy Dog and push him a
  380. few times until he bites you. You get to grab some dog hair while he's at
  381. it. Go to the soda jerk and order a plain snow cone also get the pepper
  382. mill from the counter. Open up your inventory once again and do the
  383. following: combine the meringue pie with the snow cone, put some pepper on
  384. the snow cone, put the dog hair on too and eat up.
  385.  
  386. Part 6: Guybrush Kicks Butt Once Again
  387. --------------------------------------
  388. Now you're in LeChuck's roller coaster. When you want to get off click on
  389. the place just before you get into the screen. In the hanging scene get the
  390. rope, in the ship scene get the keg of rum, in the torture scene get the
  391. flask of oil from the lantern.
  392.  
  393. Mega-Monkey: To get the flask of oil you have to open the lantern, blow out
  394. the fire (parrot icon) and get the flask of oil.
  395.  
  396. In the ice scene open your inventory, use the oil with the rope, and the
  397. oily rope with the keg of rum. Go up the screen to the giant snow monkey
  398. and put the keg of rum under the snow monkey's arm. Go down the screen and
  399. wait for LeChuck to come. When he's about to burn you, use the pepper on
  400. him and he'll sneeze fire right on the rope that happens to be connected to
  401. the rum keg, that means that it's gonna be one big blast, and the end
  402. (yeah, right) of LeChuck and this great adventure.
  403.  
  404.                                   THE END
  405. zig@a-vip.com
  406.