home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / leisure6.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  8KB  |  168 lines

  1. [Note: This particular solution will give you 984 points. Any comments and
  2. suggestions on how to improve this score are welcome. Please send
  3. questions, comments etc to agranhol@bilbo.abo.fi]
  4.  
  5.  
  6. Map:
  7.  
  8. You don't really need a map for this game, since it doesn't have that
  9. many locations, walk around a bit, and you will be familiar with the
  10. surroundings.
  11.  
  12. What to do:                                                           Points
  13.  
  14. Go up and talk to the woman at the front desk. She
  15. will give you your room key. Continue talking to her.                 005
  16.  
  17. Go to your room, look at all three cards on the table,
  18. then phone Room Service (71) and Housekeeping (75).
  19. Go to the bathroom and discover that there is something
  20. wrong with the tap. Go back and call for maintenance (76).
  21. Take the flowers from the table.                                      038
  22.  
  23. Go out, there should now be a cart outside your door. Look at
  24. it, and take toilet paper, a washcloth, hand creme and soap
  25. from the cart. Then go to the other side and take a towel,
  26. dental floss and toilet seat covers.                                  057
  27.  
  28. Go down to the lobby and take a key from the key deposit
  29. box. Go back to your room, and into your bathroom. You
  30. should find Mark the plumber in full action repairing
  31. your tap. While he's working, take a wrench and a file
  32. from him. Then go out from the toilet.                                075
  33.  
  34. When he comes out, go in, and take a piss. Put a cover
  35. on the toilet seat and sit down. Wipe your ass, and
  36. flush the toilet. Wash your hands with the soap.                      082
  37.  
  38. Phone room service again, take the condom from your
  39. pillow, go out and take a new soap from the cart.                     086
  40.  
  41. Go to the Salad Bar, and do some digging in the ice box.
  42. Take the orange, and go to the kitchen. Dig in the trash
  43. and take the lard.                                                    100
  44.  
  45. Go to the bar, take a match, then go to the pool. Take
  46. the inflatable beaver, and look at the floating bar.
  47. Take the sunglasses case.                                             114
  48.  
  49. Go to the aerobics class, and join in, there is an empty
  50. pallet just waiting for you. After all the others have
  51. left, go up and look at the instructor. Talk to her, and
  52. take her ID card.                                                     136
  53.  
  54. Catch a ride with the tram, and ride as far right as possible.
  55. When Art leaves, use the ID card to open the electrified
  56. gate. Go in and take a six-pack of beer from the tent.                156
  57.  
  58. Go back to the bar, and unplug the singers electric guitar.
  59. Talk to her and give her the beer. She gulps down everything,
  60. so go back to get her another six-pack. After she has finished
  61. her second pack, you have a date for the sauna.                       188
  62.  
  63. Go to the dressing room and undress. Enter the sauna and to
  64. some talking.                                                         208
  65.  
  66. After the girls have left, take the bracelet, and go talking
  67. to Char, the woman in the mud bath. Take a mud bath yourself,
  68. then take a shower.                                                   226
  69.  
  70. Get dressed and go to the High Colonics treatment salon. Give
  71. the flowers to Rose, sit back and enjoy...                            246
  72.  
  73. Go back to the bar, take Burg's dress from backstage, and
  74. go to the make-up class. Talk to the girl in the front
  75. row, and give her the dress. She will make a date for you
  76. for the night.                                                        279
  77.  
  78. At the beach do some touching and talking, then give her
  79. the condom....                                                        292
  80.  
  81. Go out from your room, catch a ride with Art, and ride
  82. with him to the employees gate. Talk to him, then give him
  83. the match. When he leaves, open the back of the tram and
  84. use your wrench to sabotage it. When Art returns offer to
  85. help him. Take the batteries from the flashlight.                     339
  86.  
  87. Go back to the make-up class, and take the cord lying on
  88. the floor. Go back to the mud pool, and give the batteries
  89. to Char. Strip the insulation off the end of the cord, plug it
  90. in and use the other end on the door's keypad. Enter the room...      401
  91.  
  92. When you wake up, go back to the electroshock room, and take
  93. the pearl lying beside the solarium. Then go to the gym and
  94. talk to Thunderbird.                                                  418
  95.  
  96. Go back to the mud pools, remove the plants from below the
  97. security camera, then use the wrench to adjust the camera
  98. to show something more interesting.                                   435
  99.  
  100. Go out to the security guard, and take his handcuffs, return
  101. to the gym and give them to Thunderbird. When she leaves,
  102. go to her room, the fourth door from the left. Knock on it
  103. and enter...                                                          495
  104.  
  105. The next morning, take the diamond from the collar, go back
  106. to the gym and take the rubber band. Go to the Cellulite
  107. Drainage Salon, and put the lard on the piston. Repair the
  108. hose with the rubber band, use your wrench to open the filter
  109. tank. Take the filter and go and wash it in the kitchen.
  110. Replace the filter, close the lid and tighten the screws.
  111. Start up the machine for a test run.                                  562
  112.  
  113. Go to the front desk and tell Gammy the machine is fixed.
  114. Follow her into the drainage salon, apply the probes and
  115. start up the machine again. When she asks for the orange,
  116. give it to her. She will then ask for a cool cloth. Go to your
  117. room and wet the cloth, go to the kitchen and put it in the ice.
  118. Return to Gammy and give the cloth to her. She will then ask
  119. for mineral water. Get it from a tray of leftovers that now shold
  120. have appeared in the right-hand corridor. Return and give the
  121. bottle to her....                                                     599
  122.  
  123. Go back to the kitchen, use the air from one of the tires to
  124. inflate your beaver. Go to the pool and open the sunglasses box.
  125. Take out the sunglasses, and the polishing cloth. Use the dental
  126. floss on the cloth to make yourself a swimsuit. Jump into the
  127. pool with the beaver, and swim out to the bar. Order a drink by
  128. hitting the tail of your beaver. When asked for identification
  129. show her the wrong key. (or your own, I don't know if there is any
  130. difference) Look at the girl and talk to her.                         673
  131.  
  132. Go out of the pool and talk to the lifeguard. He will give you
  133. a key to the bungee tower. Enter the tower and climb up. At the
  134. top, take the bungee key and use it on the soap to make an
  135. impression. Then use the file on the random key to make a copy
  136. of the bungee key. Jump down.                                         709
  137.  
  138. Give the original key back to the lifeguard, and swim back
  139. out to the bar, give the copy to Merrily.                             724
  140.  
  141. Follow Merrliy up the ladder, then do some touching and talking,
  142. then finally undress...                                               744
  143.  
  144. The next morning, go down to the beach, take the champagne,
  145. and dig a little in the sand, you will find an old lamp.
  146. Go to the bar and take a new match. Go to the cellulite
  147. drainage salon, and fill it with cellulite. Go to the ice
  148. machine and fill the champagne bucket with fresh ice. Go back
  149. to the kitchen and enter the dumbwaiter. Press the red button,
  150. and up you go.                                                        800
  151.  
  152. At the top, use the fire to light the match, then light the lamp
  153. with the match. Go out on the balcony and talk to the girl.
  154. Give her the bracelet, diamond, lamp, diamond, orchid, pearl,
  155. sculpture and the words of wisdom.                                    964
  156.  
  157. Finally, give her the champagne, and sit back and enjoy the
  158. endgame animations...                                                 984
  159.  
  160.  
  161. And that's it. Have anyone found any uses for the hand creme?
  162.  
  163. Alexander Granholm (agranhol@bilbo.abo.fi) / -------------------------
  164. Institution of Societal Sciences          /    ...and then some.
  165. Abo Akademi University, Vasa, Finland.   /     --Bruce Willis
  166. ----------------------------------------/ 
  167.  
  168.