home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / krynn1.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  58KB  |  1,317 lines

  1.  
  2.                            ═══ Champions of Krynn ═══
  3.  
  4.  
  5. INTRODUCTION
  6.  
  7. Champions of Krynn begins after the War of the Lance.  The evil
  8. armies have been shattered and most of the forces of good have
  9. returned to their homelands, leaving only outposts to safeguard
  10. the recovered lands.  Your goal is to assemble a party of
  11. adventurers to serve in these border outposts.
  12.  
  13. The newly created party appears at an outpost south of the former
  14. hobgoblin capital of Throtl with orders to scour the area for any
  15. sign of lingering evil. After outfitting your characters with
  16. weapons and armor, the party is ready to begin adventuring.
  17.  
  18. To the Circle of Knights:
  19.  
  20.     I, your humble servant, send you greetings.  This missive is
  21. sent without the knowledge of my commandant and in violation of
  22. his orders.  I take this action in full knowledge of the
  23. consequences it may bring upon me and through the conviction that
  24. in doing so, I fulfill my oath.
  25.     The commandant has been acting strange of late as if
  26. afflicted by some dark spell.  I know that information of evil
  27. portends has not been forwarded to your august body as required
  28. by our charter.  Many of our most faithful followers have died
  29. suddenly and mysteriously within this last fortnight.  The
  30. commandant has been too ready with replacements for them,
  31. replacements which have an unclear feel.
  32.     I ask that you send a knight of pure character and high
  33. stature to investigate my conduct and this report.  As further
  34. evidence, I provide, in its entirety, a letter found on the body
  35. of one Hal Horbin, a ranger of the highest character.
  36.  
  37. "Dear Istan:
  38.     Far from annoying me, I find the greatest pleasure in
  39. responding to your inquiry, dear brother.  It has been some time
  40. since I have turned my mind to the scholarly histories in which I
  41. formerly delighted.  Your questions regarding the relationship
  42. between the War of the Lance and these outposts provides a
  43. welcome diversion from my normal duties.  But first, a bit of
  44. background...
  45.     Ansalon is a small continent stretching from the arctic to
  46. the equatorial climates in the southern hemisphere of the World
  47. of Krynn.  It was across the face of this troubled land that the
  48. War of the Lance raged in years past and brought our company to
  49. its present unhappy fate.
  50.     In the 348th year after the Cataclysm, the evil forces of
  51. Takhisis, the Queen of Darkness, launched the treacherous war she
  52. had long prepared in secret. Striking first north, east, and then
  53. south, the armies of evil dragons, fell draconians, and all
  54. manner of other evil beings quickly overran the unprepared and
  55. the unsuspecting.
  56.     The good dragons, historical enemies of the evil dragons,
  57. could not ally themselves with the forces of good.  As part of
  58. the Dark Queen's plan, their eggs were taken as hostage while the
  59. great beasts slept.  The good dragons' "neutrality" was the price
  60. they paid to keep their eggs from harm.     While the good
  61. forces' attempts to ally against the common threat were hampered
  62. by treachery and old feuds, the evil armies made good use of
  63. their time.  Quickly consolidating their hold on the newly
  64. conquered lands, they struck west and even further south in the
  65. winter of 351 A.C.
  66.     It was in this year that a group of companions met at the Inn
  67. of the Last Home is Solace. The exploits of the companions are now
  68. well known--How they gained the disks of Mishakal and returned them
  69. with the first true cleric to walk the lands since the Cataclysm.
  70. How their discovery that the draconians were the result of the
  71. corruption of the good dragon eggs freed the dragons from their pledge
  72. and brought them into the war on the side of good.  How they helped
  73. Berem to return to the temple outside of Neraka and with his
  74. death to close the portal that gave Takhisis an entry into Krynn.
  75.     It was at this time that many counted the War over.  With
  76. their queen locked out of this world, the DragonArmies lost their
  77. sense of direction.  Many urged the good armies to return home
  78. and disband, some were foolish enough to do so.  But evil
  79. retained a strong grip on much of the land.  The corruption
  80. process was stopped, but good eggs were not returned and the
  81. exploits of the companions had given evil yet a new form.
  82.     Raistlin Majere, a companion with his brother Caramon, was
  83. caught up in the web of power that blazed through the land.
  84. While working against the Dark Queen's plans, his own grew ever
  85. more ambitious.  By the time She was driven out of the land, his
  86. own robes, once a neutral red, became as black as his heart.
  87. Through long and macabre studies, he became convinced that he
  88. himself could become a god.  Not just a god, the most powerful of
  89. all gods.  Through his plots and machinations, another foul time
  90. swept over Ansalon, this one threatening even more defilement
  91. than that caused by the DragonArmies.  It was only when Raistlin
  92. realized that, if he persisted, he would be left to rule a dead
  93. world, that he relented.
  94.     Caught up in this power struggle, evil forces struck again.
  95. Kitiara, half-sister to Raistlin and the hero Caramon, organized
  96. an attack.  Dragons, draconians, men, and other evil creatures
  97. bypassed the High Clerist's Tower and fell on Palanthas.  The
  98. city would have stood against even these forces had it not been
  99. for the aid given by Lord Soth and his Death Knights.     None
  100. could stand before them as they swept through the city streets.
  101. In the very tower where Raistlin did battle with the Dark Queen,
  102. Kitiara fell.  It is said that Lord Soth took her unwilling and
  103. undead body off to a fate far worse than a clean death.  Whatever
  104. the reason, the Death Knights withdrew and good overthrew the
  105. invaders.
  106.     With this clear lesson before them, all realized the evil
  107. treat could return at any time.  With new resolve, the alliance
  108. stood to arms again.  Led by the Solamnic Knights, the good
  109. forces smashed through the remain DragonArmies.  In a long and
  110. bitter campaign, the eastern lands were freed. The City of
  111. Sanction fell to a bloody siege.  Evil was routed and its
  112. followers driven deep into hiding.
  113.     So as not to be caught unprepared again, the knights
  114. established outposts, like this one, throughout the Eastern
  115. Lands.  With that, the armies withdrew and, save for the knights,
  116. were largely disbanded.  All depend on our outposts. We are to be
  117. vigilant, to stamp out evil where we find it and, if dark plots
  118. threaten, to give advance warning to good folk everywhere.
  119.     For all of the confidence many felt when Sanction fell,
  120. things are not as they could be.  Many of the good dragon eggs
  121. remain lost.  Lord Soth stays secure and apparently untouchable
  122. in his fortress (although he provided no aid to the DragonArmies
  123. in this last conflict).  The knights, on whom so much depends,
  124. are stretched too thin.  Indeed, it is all the knights can do to
  125. provide the outposts with leadership.  The work of patrolling,
  126. and the like, falls almost entirely on ordinary folk, such as
  127. ourselves.
  128.     And if the other outposts are like this one, things may be
  129. much worse than they appear.  Strange events have occurred.  We
  130. hear rumors.  Rumors of settler caravans killed or enslaved.  Of
  131. a strange force that opens graves and robs the dead.  Of evil
  132. dragons seen flying to the east.  Of entire cities captured and
  133. secretly enslaved.
  134.     Our commandant sends out patrols and they report nothing.  At
  135. least those who return have nothing to report.  But of late, not
  136. all sent out have been coming back.  I know the commandant has
  137. been urged to report all this, but he has refused to do so.
  138. The fact is that our commandant has not been himself lately.  He
  139. looks the same and talks the same, but his actions--his feel--are
  140. quite different.  I fear some dreadful fate awaits us all.  A
  141. fate we should be able to see but which a dark veil is hiding.
  142.     Ah, I babble.  We are in the western-most outpost below the
  143. deserted City of Throtl.  Of all the outposts, we have the least
  144. to fear.  My regards to our mother.  Tell her I am safe and
  145. likely to remain that way.
  146.     Your brother,
  147.     Hal"
  148.     
  149.                               Respectfully submitted for your
  150.                               consideration:
  151.                               MOTHUS STRONGSWORD
  152.                               Knight of Tears
  153.     
  154.  
  155.                          ** JOURNAL ENTRIES **
  156.  
  157. The following entries can not be read in order.  During the game,
  158. you will be instructed to read a Journal Entry by it's number.
  159. Don't read all the entries, since many may be false and
  160. misleading.  Read only the ones you are instructed to.
  161.  
  162. JOURNAL ENTRY 1
  163. ---------------
  164.     "Sir Era!  Sir Era!  We are ultimately responsible for these
  165. people!  I don't think that we have the space to accommodate all
  166. of these refugees, considering that Vertrothe will soon be back
  167. from his quest.  May I suggest that we send them on their way?
  168. The simplest solution would be to shut the castle against them
  169. and just pretend they don't exist..."
  170.     The odious minister to the Knight continues to fawn in the
  171. most obsequious manner.  His charm and personality have convinced
  172. you that ridding the world of this...`person'...would be
  173. beneficial to Krynn.  Fortunately, cooler heads prevail and the
  174. minister is quickly taken from the room.
  175.  
  176. JOURNAL ENTRY 2
  177. ---------------
  178.     "Listen, I know that you think that Sir Karl is a most
  179. honorable Knight; however, I have found out that he is under the
  180. influence of an evil Dragon named Maya.  Maya is able to
  181. transform herself into the shape of a beautiful woman.  We must
  182. forget about finding Caramon at this time.  If we can get to the
  183. outpost in time we may be able to save it."
  184.  
  185. JOURNAL ENTRY 3
  186. ---------------
  187.     "We were captured by draconians disguised as the merchant
  188. band that comes through here every month.  When we were sleeping,
  189. they killed the guards at the gate and captured us before we had
  190. a chance to even fight.
  191.     "The took our leaders into the barracks and interrogated
  192. them.  They've all got to be dead now.
  193.     "Be careful!  I saw one of the draconians kill the
  194. Commandant.  As the Commandant died the draconian's shape changed
  195. and then he looked and sounded exactly like the Commandant.
  196. The 'Commandant' and the other leaders spend a lot of time in the
  197. Commandant's Office."
  198.  
  199. JOURNAL ENTRY 4
  200. ---------------
  201.     The townspeople come out and thank you after the last of the
  202. DragonArmies are driven from the outpost.  They have a large
  203. celebration with you as the guests of honor.  The new Commandant
  204. speaks:  "Thank you for saving us.  Your heroic actions will live
  205. forever."
  206.     THe people cheer you as you accept the key to the outpost.
  207.  
  208. JOURNAL ENTRY 5
  209. ---------------
  210.     The gully dwarves scatter at your approach.  Disgusting
  211. traces of their recent meal permeate everything in sight.  Your
  212. camp equipment has been opened and all foodstuffs eaten.  You
  213. quickly look to the place where you had left the piece of the
  214. dragon orb.  It is gone!
  215.  
  216. JOURNAL ENTRY 6
  217. ---------------
  218.     As you walk up to the dying body of the Commandant, Grilliard
  219. says, "Why did you do this to us?  We are now too weak to hold
  220. the outpost against Takhisis' forces."
  221.     You see a flight of Red Dragons closing in on the town...
  222.  
  223. JOURNAL ENTRY 7
  224. ---------------
  225.     "Listen, Sir Karl is the most honorable of men.  I would
  226. follow him anywhere.  But there is something very dark and
  227. strange going on around him. He seems obsessed with a young girl
  228. named Maya.  The fact that he's about 40 years older than she is
  229. isn't really the problem;  if they'd just settle down and declare
  230. themselves!  All that would happen is that a few gossips will
  231. snicker and that'll be the end of it.  But they won't do that.
  232. Maya is extremely valuable to us.  She has sources of information
  233. that are astounding, especially for one so young.  But whenever
  234. the two of them are in the same room the tension is so obvious
  235. that...
  236.     "Ah, never mind.  You say that he seems to be all right.  I
  237. will go on that hope, and let troubles find me in their own good
  238. time.  Let's go."
  239.  
  240. JOURNAL ENTRY 8
  241. ---------------
  242.     As you work to free the slaves, their shackles seem to come
  243. off too easily. Before you can react, they whip out weapons and
  244. prepare to attack.  One laughs, "The one you saw die before you
  245. was not Sir Karl, it was a Sivak.  There are no slaves here, it
  246. was only a story to lure you to your doom."  They begin to close
  247. in.
  248.  
  249. JOURNAL ENTRY 9
  250. ---------------
  251.     She explains to Caramon, "I've been sent by Sir Karl to get
  252. you back to the Outpost.  There are rumors that large forces of
  253. draconians, hobgoblins, minotaurs and others are gathering.  We
  254. need you to direct scouting and raiding operations.  I see now
  255. that things are worse than we though.  Throtl was supposed to
  256. have been abandoned."
  257.     Caramon says, "It's even worse than that.  I have seen Brass
  258. Dragon Eggs!"     She gasps, "No!  They must not do this again!"
  259. Then she pauses, "Wait, how can they do it?  I though the process
  260. was lost during the War of the Lance. Did you see any evidence
  261. that they were successful?"
  262.     "No," says Caramon, "I was knocked unconscious before I had a
  263. chance to look further."  He turns to you.  "I need you to
  264. investigate this matter.  Find the key, and go to the old temple
  265. in the Northeast part of the city.  Find out what you can."
  266.  
  267. JOURNAL ENTRY 10
  268. ----------------
  269.     "...attempt a conversation without the intervention of Tak...
  270.      ...book of spells that contains the necessary incantations
  271. and rituals for the conversion.  It is said that this book will
  272. allow even relatively weak ma...
  273.      ...nze, silver and gold were considered the most difficult
  274. trans..."
  275.  
  276. JOURNAL ENTRY 11
  277. ----------------
  278.     You follow Angar into one of the buildings.  He yells, "I
  279. have a gift for you!" and you are greeted by a Dragon Highlord
  280. and a group of his minions.  As you start to draw your weapons,
  281. you realize that you have lost a great deal of strength.  He must
  282. have drugged the food as well.
  283.     You never should have trusted him...
  284.  
  285. JOURNAL ENTRY 12
  286. ----------------
  287.     "Welcome to the Southern Outpost.  I am Grilliard, the
  288. Commandant here.  I hear you have important news for me."
  289.     You tell him about all of the adventures that you have been
  290. on and all of the information that you have gathered.  After you
  291. finish you ask him about the missing messenger.
  292.     He looks a little nervous for a moment, and then says, "He
  293. has been ill. I'm afraid no one can see him right now.  Thank you
  294. for delivering the information and good luck on your journey
  295. back.  I'm afraid I have to get back to work."
  296.     With that, he waves you out of his office.
  297.  
  298. JOURNAL ENTRY 13
  299. ----------------
  300. ┌────┬─────────────────────────────┬────┐           Key
  301. │  ║ =    ┌────┬────┬────┬────┐    = ║  │<-Tower   -----
  302. ├─┴──┘    │ Houses  │    │    │    └──┴─┤           = door
  303. │         └───=┴───=┴───=┴───=┘         │           ║ stairs
  304. │               ┌──┬──┐  ┌────┐         │           @ secret door
  305. │  ┌────────┐   ├──┼=─┤  │Tav-│    ┌────┤Guard
  306. │  │Barracks│   ├──Inn│  │ern │    =    │House
  307. │  ├───┬=───┤   └──┴─=┘  └───=┘    └────┤
  308. │Armory=  <--Commandant's office       /  Front
  309. │  ├───┴=───┤                          \  Gate
  310. │  @─=┬=┬=┬=┤   ┌Gen.=┐  ┌────=┐   ┌────┤
  311. │  └─Prison─┘   │Store│  │Armor│   =    │
  312. │               └─────┘  └─────┘   └────┤
  313. │         ┌───=───┐  ┌─────────┐        │
  314. ├─┬──┐    │Storage│  │ Stables =   ┌──┬─┤
  315. │  ║ =    └───────┘  └─────────┘   = ║  │
  316. └────┴─────────────────────────────┴────┘
  317.  
  318.  
  319. JOURNAL ENTRY 14
  320. ----------------
  321.     "Okey, dokey.  Listen up people.  Here's how you play.  Now
  322. I've got three cards here.  Two of them are Gargoyles and the
  323. third is the Princess.  I'm gonna place the cards face down on
  324. the table, with the Princess in the middle. Now, all you have to
  325. do is guess where the Princess is after I move the cards around.
  326. Easiest thing in the world, right?  It's only three cards and I'm
  327. sure you won't have any problem keeping track of the Princess.
  328. Simplest thing in the world.  Now, who'll place a small wager of,
  329. say...3 steel pieces?"
  330.  
  331. JOURNAL ENTRY 15
  332. ----------------
  333.      "Listen," the woman says, "we...that is, Sir Karl and
  334. I...have determined that it is imperative that the entire area be
  335. evacuated.  The number of undead sightings has increased to and
  336. alarming degree.  We want you to head into Gargath and force the
  337. population to evacuate immediately.  Thank goodness there are no
  338. more Draconians.  I don't know how we would be able to get out of
  339. we had them to contend with as well."
  340.  
  341. JOURNAL ENTRY 16
  342. ----------------
  343.      The plan has to be carried out in stages.  Stage One, which
  344. is already complete, was to threaten various small areas to the
  345. north and get the good armies to begin a consolidation of their
  346. forces.  We were fortunate to find a rather hapless party that we
  347. were able to use to pass the false information to their leaders.
  348. It was pure chance that they were sent after Caramon when he was
  349. captured in Throtl.  We couldn't have planned better for our
  350. purposes.  We left clues behind to lead the group to Gargath,
  351. Jelek and Neraka.  This gave us time to complete our plans for
  352. the ambush at Sanction.
  353.  
  354. JOURNAL ENTRY 17
  355. ----------------
  356.      ...the book of conversion that I found is useless.  It
  357. doesn't give us the actual ceremony to perform.  It is merely and
  358. description of the ceremony.  I will have to come...
  359.  
  360. JOURNAL ENTRY 18
  361. ----------------
  362. Tale of Sir Dargaard:
  363.      In the past, a faithful Knight of the Rose named Sir
  364. Dargaard gained an item which gave him great fighting prowess.
  365. He was a scourge of the evil armies until his entire company was
  366. poisoned at a feast.  The company was buried along with Sir
  367. Dargaard's great device in lands later overrun by evil.  The evil
  368. ones sought to wrest the artifact from the tomb, but were slain
  369. by the spirits of Sir Dargaard and his company.  Our scouts now
  370. say that draconians have attempted to penetrate the tomb again,
  371. perhaps with sufficient strength to succeed.  It is time for a
  372. truly noble knight to go and ask that the artifact be passed on
  373. to guard the forces of good today.
  374.      On a side note, you will be happy to know that Caramon has
  375. contacted our elite units in Solamnia.  The Council of Knights
  376. themselves will lead them into the coming battles.  I will be
  377. certain to mention your impressive record to them when they
  378. arrive.
  379.          ┌───────────────────────────────┐
  380.          │                               │
  381.          │                   ▀ Gargath   │
  382.          │                               │
  383.          │      x Tomb                   │
  384.          │                               │
  385.          │                ▀ Outpost      │
  386.          │                               │
  387.          │                               │
  388.          │           ▀ Jelek             │
  389.          │                               │
  390.          │                               │
  391.          │                               │
  392.          └───────────────────────────────┘
  393.  
  394. JOURNAL ENTRY 19
  395. ----------------
  396.      The Dragonlance was a stroke of genius.  With one small
  397. theft we distracted them from the main threat and forced their
  398. attention on the recovery of the weapon.  This became Stage Two,
  399. since it fit so neatly with our plans.  It allowed us to delay
  400. the original kidnapping of Sir Karl just long enough to gather
  401. many more bodies for Sir Lebaum to work with.
  402.  
  403. JOURNAL ENTRY 20
  404. ----------------
  405.      The 'Plan' is to be carried out in three stages.  Stage one
  406. is nearly done.  We have managed to kill Caramon and Tanis and
  407. have captured or put to flight most of the other 'Heroes' from
  408. the Dragonlance Wars.  The good armies are reduced to sending out
  409. hapless adventurers who have little or no experience.  We have
  410. managed to feed information to one of those bands with notable
  411. success.  The information is true, but it always comes too late
  412. to be of any interest.
  413.  
  414. JOURNAL ENTRY 21
  415. ----------------
  416.      "Hey, come here.  Look at this.  This is a piece of the
  417. dragon orb that Tasselhoff broke!  Just this little piece of the
  418. orb will allow you to control the largest dragon!  I'll sell it
  419. to you for only 2,000 steel pieces...and it's a bargain at twice
  420. the price!  NO, don't touch it with your bare fingers.  The last
  421. person who did that woke up with a withered hand!  Gruesome.  So,
  422. what offer have I?"
  423.  
  424. JOURNAL ENTRY 22
  425. ----------------
  426.      "Welcome, I am Jadefang.  I have been asssigned to capture
  427. thisss hole and convinssse you 'Humansss' that you ssstill own
  428. it.  We did thisss ssso we could gather information and keep the
  429. ssssouthern road open.  Ssssince you have given ussss a lot of
  430. ussseful information, I thank you."
  431.      He bows gracefully and continues to speak.
  432.      "However, you also have dissscovered our sssecret and
  433. therefore you mussst die."
  434.      You now notice that he is not alone in the barracks.  He
  435. rises into the air...
  436.  
  437. JOURNAL ENTRY 23
  438. ----------------
  439.           To Keep
  440.  ┌──┬─────┬─===─┬────────┬─────┬────────┬─────┬──┐  Key
  441.  │  ├─────┴──┬──┴─────┐  x     │        ├─────┤  │ -----
  442.  │  │        =        ├──┴──┬─x┴─────┬──=────=┤  │ = door
  443.  │  │        ├────────=     │        =        │  │ x secret
  444.  │  │        =        =     ├──────=─┤        │  │   door
  445.  │  └────────┤        ├─────┤        │        │  │
  446.  │           │        =     x        ├────────┘  │
  447.  │           └────────┤     ├────────┘           │
  448.  │                    └─x──x┘                    │
  449.  │                                               │
  450.  └───────────────────────────────────────────────┘
  451.  
  452.  
  453.  
  454. JOURNAL ENTRY 24
  455. ----------------
  456.      Old ogre's story:
  457.      "I was once the councillor to the ogre princess, but I have
  458. become too weak and crippled to keep my place.  Now I hear of
  459. plots against our lord Gravnak, by one of his lieutenants.
  460. Draconians have slipped into the manor house and will strike when
  461. the current meeting ends.  I watched them enter and saw the
  462. secret sign they gave the guards.
  463.      I have no love of these assassins or their traitorous ally.
  464. Use the sign to enter the manor, seek out the assassins and find
  465. evidence implicating Morog.  He is the traitor.  His rooms lie in
  466. the southeast of the manor."
  467.  
  468. JOURNAL ENTRY 25
  469. ----------------
  470.      "When you get to Gargath, beware of anyone who appears to be
  471. bending over backward to help you.  Be especially aware of anyone
  472. who mentions Sir Karl.  We don't think that they know that we are
  473. now aware of their deception.
  474.      "Be especially careful about any clothing they may want you
  475. to wear.  There is an evil mage in the town who delights in
  476. putting curses on harmless-looking objects.  Good luck."
  477.  
  478. JOURNAL ENTRY 26
  479. ----------------
  480.      "Gargath was overrun about a week ago.  There were only a
  481. few of us here at that time trying to rebuild after the War of
  482. the Lance.  Draconians and evil forces snuck in at night and
  483. captured the Keep.  Since then they have been bringing in
  484. prisoners and putting them to work.  They make us wear these
  485. hoods to keep track of us."
  486.  
  487. JOURNAL ENTRY 27
  488. ----------------
  489.      "We have had to exhume all of the bodies in the graveyard
  490. and burn them.  We found out that someone was entering the burial
  491. glen, digging up the bodies, and then re-animating them into
  492. zombies and ghouls.  It's been hard, especially for those that
  493. recently buried their loved ones, but it was necessary."
  494.  
  495. JOURNAL ENTRY 28
  496. ----------------
  497.      "I've been kept out of the burial grounds now for a week, I
  498. can't even get in there to get my tools.  There are strange
  499. things going on in there..open graves, broken tombstones, strange
  500. noises...even the animals are gone!  That Sir Lebaum is ruining
  501. the town.  He even made his office in the burial glen!  It's in
  502. the building just to the south and west of here but the door is
  503. through the graveyard.
  504.      "That's another strange thing...nobody's ever seen our new
  505. leader, at least, nobody that I know of.  He gives his orders and
  506. the 'guards' carry them out.
  507.      "Things just ain't right."
  508.  
  509. JOURNAL ENTRY 29
  510. ----------------
  511.      Stage Four runs almost in step with Stage Three.  As soon as
  512. Sir Lebaum has launched his attack, the mass conversion of dragon
  513. eggs into draconians will be performed.  The good armies will be
  514. caught in our mailed fist!  They have no idea that they are about
  515. to be attacked by two huge armies!  The first of the good armies
  516. will be filled with their leaders and the elite of those accursed
  517. Knights.  When our armies rise so quickly, we shall cut the very
  518. heart of the ability to resist us.  With the leaders dead the
  519. rest of the rabble will wander like sheep.
  520.  
  521. JOURNAL ENTRY 30
  522. ----------------
  523.      Stage two is currently coming to fruition.  Sir Lebaum, our
  524. Sivak who has taken over the leadership of the Knights of the
  525. Rose, has sown enough discord in the ranks of the Knights to
  526. render them ineffective against us.  In a few days he will issue
  527. the order that will send most of the Knights over the mountains
  528. and out of this area altogether.
  529.  
  530. JOURNAL ENTRY 31
  531. ----------------
  532.      "Watch out for the minister.  They say that he has taken
  533. over the castle of Sir Era and now runs the old knight, as well
  534. as the kingdom.  The people are being...hush!  He's here!"
  535.  
  536. JOURNAL ENTRY 32
  537. ----------------
  538.      Gravnak's alliance plans:
  539.      "We are both hunting for Myrtani while he seeks our deaths.
  540. I have no love for sanctimonious knights and their ilk, but I do
  541. love my life.  To keep that, I would suggest a temporary
  542. alliance.  Myrtani has a base in Kernen which he visits quite
  543. often.  If you can slip into town, I have allies who will help
  544. you penetrate the base and kill Myrtani."
  545.      He then shows you the secret sign to give his allies.
  546.  
  547. JOURNAL ENTRY 33
  548. ----------------
  549.      "The Dragonlance has been moved to Jelek.  After the Keep
  550. was overrun I managed to smuggle it out of town and hide it in
  551. the burial glen.  It is hidden in an unused tomb in the north-
  552. west corner of the graveyard.  You will recognize the entrance
  553. because there is a silver rose bush growing just before it."
  554.  
  555. JOURNAL ENTRY 34
  556. ----------------
  557.      Gravnak and the draconians turn on you.  "Fools!" he hisses,
  558. "Did you really think a member of my proud race would ever ally
  559. with the likes of you?"
  560.      You are attacked from all sides.
  561.  
  562. JOURNAL ENTRY 35
  563. ----------------
  564.      "I was with a party of knights and others under Caramon that
  565. came in here to explore.  We haven't really found anything.
  566. Caramon's already left to report.  I guess you must have missed
  567. him.
  568.      "Oh, one thing we did find out was that there is a treasure
  569. left over from the previous occupants of Throtl.  We got word of
  570. it from a hobgoblin who was sneaking in to claim it.  Before he
  571. died, he told us that it was located in the south-central area of
  572. the city.  Tell you what, if you help me find this treasure, I'll
  573. split it with you.  All right?"
  574.  
  575. JOURNAL ENTRY 36
  576. ----------------
  577.      "Thank Paladine, you're here.  They've taken everything!  My
  578. poor family, my friends and retainers.  Gone."  He breaks down.
  579. After a while he looks up in anguish and says,
  580.      "There's an Aurak who seems to be in charge.  He's had his
  581. minions scouring the Keep.  He's looking for my dragonlance!
  582. He'll never find it.  It's hidden.  Hidden very well.  Nobody can
  583. find it.  But I'll tell you.  Yes.  Yes, I'll tell you.  You're
  584. from Caramon?  Of course, of course.  Look on the sixth story.
  585. As you come up the stairs you will see a door directly ahead of
  586. you.  The wall to the left of that door has a secret door in it.
  587. The Dragonlance is in there."
  588.      He look around in fear.  "Where are they?  Where?  They were
  589. here.  I saw them.  My little ones.  Where are they?  I must go,
  590. I must.  I will slip out down the stairs.  Goodbye, goodbye.  Get
  591. the lance!"
  592.  
  593. JOURNAL ENTRY 37
  594. ----------------
  595.      Stage Three is about to begin.  The good armies are marching
  596. on Sanction, and our friendly 'adventurers' are still trying to
  597. figure out how to get the Dragonlance.  sir Lebaum has been
  598. working in the arena of Duerghast.  He will begin to raise his
  599. army of undead as soon as the good armies are in position.  We
  600. anticipate that this will take another day or two.  I have Blue
  601. Dragons stationed at Duerghast to guard the eggs and Red Dragons
  602. are waiting to give me word when he has finished his
  603. preparations.  When I hear from him the final stage will begin.
  604.  
  605. JOURNAL ENTRY 38
  606. ----------------
  607.      "They're back...back there...who, look out!  No, no, no.  I
  608. stabbed one but it took my sword.  I couldn't get it out of it's
  609. body!  Caramon!"
  610.      His eyes clear for a moment and he becomes more lucid.
  611. "Listen to me," he says, "they've captured Caramon.  Most of our
  612. party has been wiped out."
  613.      He suddenly jerks about.  "What's that!  Get them!  They've
  614. got Caramon.  Find him!  I'll find him.  North, north and west
  615. and south.  Traps!  Back up...go back now.  Quiet, quiet,
  616. quiet... look out! above you! oh no, oh no, oh no..."
  617.      He gets a sly, slightly mad conspiratorial look on his face.
  618. "I saw a money chest in a room to the east.  I'm gonna get it and
  619. I'm set."  He looks around and leans toward you, "You wanna help?
  620. Huh, what d'ya say?"
  621.      The terrorized look comes back.  He screams and gasps in
  622. terror.
  623.  
  624. JOURNAL ENTRY 39
  625. ----------------
  626.      The great ship lists to port and seems to pause in silent
  627. anticipation.  The sailors jump off like rats.  In the distance,
  628. and hump of moving water marks the place where the gigantic whale
  629. swims away.  Your boat starts rocking as the waves from his blow
  630. to the ship finally reach you.
  631.      The ship finally slips quietly under the waves.  The orb
  632. fragment--and the Vampire--slide down to their final resting
  633. place.
  634.  
  635. JOURNAL ENTRY 40
  636. ----------------
  637.      The road back to Solace is filled with the refugees of
  638. Krynn.  Wretched individuals and families carry what possessions
  639. they can on their backs or on small pushcarts and wheelbarrows.
  640. They all scan the sky with fear; waiting for the horrific sight
  641. of dragons flying out of the sun to breath death onto the
  642. miserable line of humanity.
  643.      The Second Flight of the Dragons has devastated Krynn.
  644. Sanction is a smoldering lake of lava.  Garath a pile of melted
  645. stone, and Neraka has been blasted into oblivion.  Only Jelek and
  646. Kernan survive in this part of the continent; and they have
  647. become
  648. enclaves of evil.  Jelek has become Sir Lebaum's base of
  649. operations, where he continues his experiments with the undead.
  650. Kernan has been taken over by Myrtani and his horde of newly
  651. created draconians.
  652.  
  653. JOURNAL ENTRY 41
  654. ----------------
  655.      The prisoner looks at you with agony as another shudder
  656. wracks his body.  Suddenly, his flesh seems to split and a foul
  657. odor permeates the room!  You start to gag and cough in the
  658. middle of the stinking cloud.  The door behind you closes and you
  659. hear the bolt being driven home.  You are trapped!
  660.  
  661. JOURNAL ENTRY 42
  662. ----------------
  663.      The prisoner is extremely weak.  He barely croaks out some
  664. broken phrases:
  665.      "...the Castellan is alive.  He's being held here on this
  666. floor..." "...an Aurak...silver eggs...black dragons...book..."
  667.      He grabs your arms and dies.
  668.  
  669. JOURNAL ENTRY 43
  670. ----------------
  671.      "They have built up a large, wooden structure in front of
  672. the main gates of the Keep.  I don't know what it looks like
  673. inside.  I can tell you that the main gates are in the upper-
  674. northwest corner of the city.  In the middle of the city you will
  675. find a secret door into the wooden structure.  It is currently
  676. being guarded by draconians because it's location has been
  677. discovered recently."  He licks his lips in consternation and
  678. suddenly speaks in hushed intensity.  "Listen, there's a
  679. dragonlance in the Keep.  I know, all of them were supposed to be
  680. sent South but the Castellan was injured during the War and his
  681. lance was brought with him when he returned.  You must find it!"
  682.  
  683. JOURNAL ENTRY 44
  684. ----------------
  685.      "Ah, come on Grag!  You know that we're supposed to guard
  686. the grave of this guy.  The captain's gonna be mad if he sees us
  687. in here.  Uh, but the way, can you buy me a drink?  I'm a bit
  688. short this week."
  689.  
  690. JOURNAL ENTRY 45
  691. ----------------
  692. ┌─────────────────────────────────────┬──┐
  693. │                                     │  │    Key
  694. │                                     │  │   -----
  695. │                                     │  │    = door
  696. │           Burial Glen               │  │    x (dunno)
  697. │                                     │  │
  698. │                                     │  │
  699. │                    ┌────────────────┘  │
  700. │                    │                   │
  701. ├──┬──┬─────┬─────┬──┘  ┌─────┐          │
  702. │  │  │Tav- │Magic│     │     │          │
  703. │  │  │ ern │Shop │     │     │ ┌────────┤
  704. │  │  └=────┴───=─┘     └──┬──┤ │        │
  705. │  =                       │  │x│        │
  706. │  │  ┌=────┬─────┐  ┌──┐  │  ├=┘        │
  707. │  │  │Weapon     │  │  │  │  │          │
  708. │  │  │Shop │     └──┘  │  └──┴──────────┤
  709. └──┴──┴─────┴───────────┴────────────────┘
  710.  
  711. JOURNAL ENTRY 46
  712. ----------------
  713.      The tree suddenly explodes!  The locket is thrown away from
  714. the enchanted circle.  From the swirling ashes of the explosion
  715. an ominous shape slowly rises.  Vaguely manlike, it's features
  716. are indistinguishable in the thick smoke.  Giant Rats and Mobats
  717. charge out of the impenetrable dust!
  718.  
  719. JOURNAL ENTRY 47
  720. ----------------
  721.      "We've had a lot of unsavory characters passing through town
  722. lately.  The good armies have left us in the lurch and we are
  723. forced to take the law into our own hands in order to protect the
  724. citizens of this town.  Here's the official proclamation."
  725.      'All persons entering Jelek that are unknown to the guards
  726. shall be assigned an escort for the duration of their stay in the
  727. city.  They will be restricted to the public parts of the town.
  728. The burial grounds are strictly forbidden to all strangers.'
  729.      "It's signed by our leader, Sir Lebaum.
  730.      "So, here's a nice young man who'll show you around town.
  731.      "Skyla!  Come over here!"
  732.      He introduces you to a man who looks you over and breaks
  733. into a goofy grin.  His entire aspect seems dignified enough,
  734. until he smiles or begins to talk, then his ancestry is extremely
  735. questionable and you wonder if maybe he hadn't suffered a fall on
  736. his head as a child.
  737.  
  738. JOURNAL ENTRY 48
  739. ----------------
  740.      "Finally, you're here.  I got word that Sir Karl was going
  741. to send someone to check this place out.  I've been waiting for
  742. you for days.  Come with me."
  743.  
  744. JOURNAL ENTRY 49
  745. ----------------
  746.      Sir Karl's dying monologue:
  747.  
  748.      "They tortured me to get information, but I gave them
  749. nothing.  Killed my guards when they came for me again.  Afraid I
  750. didn't quite make it all the way out.  Things getting dark...Hard
  751. to concentrate.  There are slaves down there.  They must be freed
  752. from this evil place...Remember me to Maya..."  His breathing
  753. stops.
  754.  
  755. JOURNAL ENTRY 50
  756. ----------------
  757.      Draconians!
  758.      I have good news.  I have managed to attain the volume that
  759. we have been searching for all of these years.  The power to
  760. create more of our kind is now in my hands.  Send me all your
  761. eggs along with any mages and clerics that you may have with you.
  762.  
  763. I'll be at the Citadel of Gargath very soon.  Have the eggs
  764. packed and taken to me within the week.
  765.      By order of Myrtani.
  766.  
  767. JOURNAL ENTRY 51
  768. ----------------
  769.      "The worst monsters our scouts have reported anywhere in the
  770. area are hobgoblins.  Draconians and evil dragons have long since
  771. abandoned this area to our forces.  Still, but a little wary on
  772. your way to Throtl.
  773.      "Also, be sure to report back here immediately, if anything
  774. unusual or dangerous occurs.  This outpost depends on information
  775. brought back by patrols such as yours.  Good luck and may
  776. Paladine watch over you."
  777.  
  778. JOURNAL ENTRY 52
  779. ----------------
  780.      The weapons and armor of Solamnic Knights and their allies
  781. is strewn about the corridor.  All of them are bent or broken and
  782. quite useless.  There is a hole in the ceiling above.  It is
  783. evident that the party was ambushed.  There are no bodies.
  784.  
  785. JOURNAL ENTRY 53
  786. ----------------
  787.      Men discussing a rebellion:
  788.  
  789.      "I can't believe that we are letting an Aurak dictate what
  790. we have to do.  It's not right.  We created them to serve us, not
  791. the other way around.  At the meeting I'm going to speak in favor
  792. of restructuring this alliance.  Only their slimy blood will
  793. flow."
  794.  
  795. JOURNAL ENTRY 54
  796. ----------------
  797.      A large number of human warriors are gathered here.  One
  798. leaps upon a table and calls out, "Who among you wishes to
  799. overthrow Myrtani?"  As hands raise throughout the room, arches
  800. slip out from behind curtains and fire.  The man on the table
  801. laughs, "Myrtani will be grateful for your identifying
  802. yourselves."
  803.  
  804. JOURNAL ENTRY 55
  805. ----------------
  806.      "They say that there is a Vampire that has been enchanted in
  807. that old tree.  A very powerful mage trapped him in there before
  808. the world was changed.  The only thing that will release him is a
  809. piece of the soul of the mage who trapped him.  The mage is long
  810. dead, however.  The only known artifact that had any relationship
  811. with him is the Locket of Light.  But that disappeared into the
  812. west long ago."
  813.  
  814. JOURNAL ENTRY 56
  815. ----------------
  816.      Sir Karl's last message to Maya:
  817.  
  818.      "I realize now that I shouldn't allow our differences to
  819. interfere with our feelings.  I suppose at my age it takes a
  820. while to adjust to new things.  Remembering you beauty and
  821. bravery has helped me withstand the tortures they have subjected
  822. me to.  I know go out to gain my freedom.  If I fail, then know
  823. I held you in my thoughts to the end."
  824.  
  825. JOURNAL ENTRY 57
  826. ----------------
  827.      Red Dragon's story:
  828.  
  829.      "Once when I was young and my scales were sleek and smooth,
  830. I was appointed protector of the Crown Jewels.  Beautiful they
  831. were, glistening in the torchlight.  Many a tasty thief came by
  832. to admire them, but I always kept them safe.  Then the city fell
  833. and the jewels were lost.  Since then I have south them
  834. everywhere.  I am sure they will turn up, so that I can watch
  835. their glittering beauty again.  The crown was the prettiest
  836. piece, golden and encrusted with gems.  Ah, such a wondrous
  837. time."
  838.  
  839. JOURNAL ENTRY 58
  840. ----------------
  841.      "Hello, and welcome to Jelek!  We have recovered so well
  842. from the recent war that we are able to provide you with a guide
  843. that will bow to your every need.  He will direct you to our Inn,
  844. where you can rest in luxurious peace, and point out the exciting
  845. new businesses that have helped to make Jelek the most dynamic
  846. town in all of Krynn."
  847.      He waves of a tall, handsome young man.  "This is Skyla," he
  848. says. "He will be your escort for the duration of your stay in
  849. Jelek."
  850.  
  851. JOURNAL ENTRY 59
  852. ----------------
  853.      "Listen, I've been following you for some time now.  That
  854. Skyla character is the leader of a faction of guards that has
  855. taken over the city.  He looks stupid, but don't let that fool
  856. you.  He knows exactly what he looks like, and he knows how to
  857. use it to his advantage.
  858.      "He takes orders from Sir Lebaum.  Lebaum took over about a
  859. week ago.  It was slow and insidious how he did it.  No word got
  860. out at all and, initially, there was lots of business for our
  861. shops.  Everyone was happy.  Except that now he's cut off all
  862. contact with the outside.  Anyone that comes in here either joins
  863. the guards or is killed, as you almost were.
  864.      "There's another disturbing thing.  I've done some digging
  865. around and nobody has even seen this Sir Lebaum character.  Most
  866. people have never even heard of him.  There was a Knight of
  867. Solamnia of that name that was corrupted by Takhisis many, many
  868. years ago but the legend has it that he died--horribly, they say.
  869.      "I'd like to get into the graveyard and examine his office.
  870. Are you willing to go with me?"
  871.  
  872. JOURNAL ENTRY 60
  873. ----------------
  874.      Message on body of Prison Lord:
  875.  
  876.      It has come to my attention that the bodies we receive her
  877. in Sanction from your prisons are in a highly deteriorated
  878. condition.  We realize that information must be gained by torture
  879. and that it is a useful way to relax, but I would prefer it if a
  880. majority of the bones remained uncrushed.  I will not repeat this
  881. request.
  882.      Sir Lebaum
  883.  
  884. JOURNAL ENTRY 61
  885. ----------------
  886.      I want you to find the adventurers and put them out of our
  887. misery.  They have served their purpose, now I'm afraid they may
  888. find some way to get word to the good armies.  Eliminate that
  889. threat.
  890.  
  891. JOURNAL ENTRY 62
  892. ----------------
  893.      Message from assassins.  The paper reads:
  894.  
  895.      We have contacted a traitor at the renegade ogre's base.  We
  896. can slip in unobserved and slay the renegade leaders.  If we are
  897. not successful, beware.  Our spy tells us that the renegades
  898. might try to ally with the forces of good.  Their knowledge of
  899. Kernen makes them dangerous.
  900.  
  901.      A rough map is drawn on the back:
  902.  
  903.      ┌───────────────────────────────┐
  904.      │                               │
  905.      │      Gargath ▀      Ogre      │
  906.      │                     Base      │
  907.      │                       x       │
  908.      │           ▀ Outpost           │
  909.      │                               │
  910.      │                               │
  911.      │                               │
  912.      │     ▀ Jelek                   │
  913.      │                               │
  914.      │                               │
  915.      └───────────────────────────────┘
  916.  
  917.      Sir Karl then speaks, "The Solamnic Cavalry is already on
  918. the march.  It will not be too long until these first units have
  919. arrived in the area.  We must have information on the enemy
  920. strengths and weaknesses soon.  The Solamnic force will be small
  921. and an ambush could cause them problems."
  922.  
  923.  
  924. JOURNAL ENTRY 63
  925. ----------------
  926.  
  927.                         ┌──┬──┬────┬────────┐
  928.                         ┤  ├  =    │        =
  929.                         ┤  ├──┤    │        │
  930.                         ┤  ├  │    └──────=─┤
  931.                         ┤  ├  └─────────────┘
  932.                         ┼┼┼┼
  933.                         ┤  ├
  934.                      ┌──┴==┤
  935.                      │     =
  936.                      │  ┌──┘
  937.                      │  │
  938.                      │  │
  939.                      │  │
  940.                      │  │
  941.                      │  │
  942.                      │  │          Key
  943.                      │  │        -------
  944.                      │  =        = door
  945.          ┌───┬───┬───┼──┴────┐   ┼ jail door
  946.          │   =   │   =       =   * Dragonlance
  947.          │   ├─=─┤   │       │
  948.          │   │ * │   ├─=──=──┘
  949.          │   ├───┘   │
  950.          │   =       │
  951.          └───┴───────┘
  952.  
  953.  
  954. JOURNAL ENTRY 64
  955. ----------------
  956.      WANTED:  Soldiers to wage the battle against the Solamnic
  957. usurpers of KRYNN.  5 steel pieces when you sign up and a
  958. guaranteed 2 steel pieces a week until the end of the engagement.
  959. See the recruiting officer at the Southern Sanction Inn for
  960. details.
  961.  
  962.  
  963. JOURNAL ENTRY 65
  964. ----------------
  965.      Draconians!
  966.      I'm afraid that the book that we spent so much effort in
  967. obtaining has turned out to be more important than we thought!
  968. Not only are we going to be able to create more Draconians
  969. without using eggs, but it has taught us how to use the dragon
  970. orb to make our existing Draconians even more powerful!  The Plan
  971. proceeds!
  972.      Death to Solamnia!
  973.  
  974. JOURNAL ENTRY 66
  975. ----------------
  976.      The ogres lead you along a twisting corridor.  They assure
  977. you that the passage is completely unknown.  Gravnak whispers for
  978. you to be ready.  He pulls a lever, but instead of the walls
  979. opening, the floor drops out from beneath you.  Myrtani appears
  980. next to Gravnak and both begin to laugh.
  981.  
  982. JOURNAL ENTRY 67
  983. ----------------
  984.      "I was with the patrol that followed Caramon here.  We ran
  985. into trouble almost immediately.  We were not really expecting
  986. much opposition but...We were ambushed by a large force of
  987. hobgoblins and draconians.  I was knocked out by a blow to the
  988. head early in  the battle.  I awake in a dark corner, alone.  It
  989. took me a while to get my bearing but I finally went out in
  990. search of my companions.  I overheard form passing patrols that
  991. everybody except Caramon was killed.
  992.      "You must help me find Caramon.  He must not be allowed to
  993. fall into the hands of the leaders of this band."
  994.  
  995. JOURNAL ENTRY 68
  996. ----------------
  997.      As the Vampire grasps the piece of orb a deep trembling
  998. shakes his being!  Blood begins to run from his eyes and ears as
  999. a high keening sound forces your party to hold their heads in
  1000. anguish.  The Vampire is desperately trying to rid himself of the
  1001. glass object.  It will not leave his hand!  Old Rimshanks' spell
  1002. of permanent binding is working!
  1003.  
  1004. JOURNAL ENTRY 69
  1005. ----------------
  1006.      WEARY TRAVELERS!  Come to the best accommodations on KRYNN!
  1007. The SOUTHERN SANCTION INN is open for your business.  We are
  1008. located in the southeast corner of the city.
  1009.      THE DRAGON'S CURSE is open for business in the middle of
  1010. Sanction.  We have the best selection of drinks since Istar sank
  1011. beneath the sea.  Non-humans welcome!
  1012.      IF YOU'VE GOT THE MONEY, WE'VE GOT WHAT YOU WANT!  While our
  1013. inventory had been decimated by the recent war, we are once again
  1014. open and offering the finest in magical items available.  As
  1015. always, if we don't have it, we will find it or make it.  All we
  1016. need is time and money.  GUSMARKEN'S MAGIC SHOP.  Located in the
  1017. eastern-central area of the city.  We are the first door to the
  1018. right, heading north from the inn.
  1019.      THE SHARPEST, MOST DURABLE WEAPONS MONEY CAN BUY!  Come to
  1020. our smithy, located just north of the Southern Sanction Inn, and
  1021. peruse our fine selection of blades, armor, arrows, darts and
  1022. anything else you could possibly need to equip your party.
  1023. REASONABLE RATES!
  1024.      SO, YOU THINK YOU'VE EARNED THE RIGHT TO ADVANCE TO THE NEXT
  1025. LEVEL?  Horgathindorn's Training Hall has worked with the best!
  1026. Come see us in the Northeast Corner and see if you've got what it
  1027. takes!
  1028.  
  1029.  
  1030. JOURNAL ENTRY 70
  1031. ----------------
  1032.      "Listen, I've been following you for some time.  You need to
  1033. get to Jelek as quickly as possible.  There are rumors that Sir
  1034. Karl is about to attack the town in order to get at the last
  1035. Dragonlance that remains in our hands.  Once you arrive, a
  1036. resistance worker will join your group as an escort.  Jelek has
  1037. become prosperous lately and they are requiring all visitors to
  1038. be escorted through the town.  The stated reason is to show new
  1039. visitors around the town, the real reason is to keep an eye on
  1040. all new-comers and prevent anyone from getting in the graveyard.
  1041. Our man's name is Skyla.  As soon as you arrive he will be able
  1042. to join your group and help you find the Dragonlance that the
  1043. Castellan hid."
  1044.  
  1045. JOURNAL ENTRY 71
  1046. ----------------
  1047.      Myrtani is gathering his forces in secret areas around
  1048. Sanction.  We won't be ready for a few weeks yet.  My minions
  1049. have started gathering materials for my use.  Several graveyards
  1050. have been looted already.  Many of them have left the open graves
  1051. sites unfilled.  I suppose it can't be helped.  Stupidity has
  1052. always been our most dangerous enemy.
  1053.      Myrtani has found a Dragonlance!  I urged him to give it to
  1054. his strongest warrior but I'm afraid that the draconian doesn't
  1055. trust anyone who could hold that much power.  Foolish.  He's
  1056. going to hide it away somewhere in Sanction.
  1057.  
  1058. JOURNAL ENTRY 72
  1059. ----------------
  1060.  
  1061.     1ST FLOOR         2ND FLOOR         3RD FLOOR
  1062.     ┌─────┬───┬─┬───┐ ┌───────────────┐ ┌───┬───┬───┐
  1063.     │     │   = ├───┤ │ ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┐ │ │   =   =   │
  1064.  S  │     ├=──┤ │   │ │ ├─┴─┴─┴─┴─┴─┤ │ │   │ ┌=┴─┬─┤
  1065.  T _├────=┤   │=└──=┤ │ └───┐JAIL   │ │ │   │ │ X │ │
  1066.  A  ├───┐ │   │ ┌───┤_├───= =───────┘ │ │   │ ├───┤ │
  1067.  I  │   = └───┘ =   │ ├───┘ ┌───┬=──┐ │ │   = =   = │
  1068.  R  ├───┴─┬===┬─┴───┤ │ ┌───┤   │   │ │ └───┴─┴───┴─┘
  1069.  S  │     =   │     │ │ └X──┴───┴───┘ │      |
  1070.     └─────┴───┴─────┘ └───────────────┘   STAIRS
  1071.  
  1072.     4TH FLOOR     5TH FLOOR 6TH FLOOR  7TH FLOOR
  1073.     ┌───┬───┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─────┐ ┌─┐           ┌─┐
  1074.     ├=──=   ├─┘ │ │ └x┴=┘ │ │X│     │ └─┼───┬───┬───┼─┘
  1075.     │   │   ├─┐ │ ├─┐   ┌─┤ ├─┴=┐@  │   │ @ │ @ │ @ │
  1076.     ├──=┤   ├x┘ │ │ =   = │ │   └───┤   └───┴───┴───┘
  1077.     │   │   ├───┤ └─┴───┴─┘ └───────┘
  1078.     │X  │   │   │    |STAIRS
  1079.     └───┴───┴───┘
  1080.     8TH   9TH   1OTH 11TH
  1081.     ┌───┐ ┌───┐ ┌─┐   ┌─┐        KEY
  1082.     │ @ │ │ @ │ └─┘   └─┘     ---------
  1083.     └───┘ └───┘                @ spiral stairs
  1084.                                x object
  1085.                                = door
  1086.  
  1087.     (The x's that appear to be in the wall are really in the room
  1088. above.  Such is the limitation of ASCII art.)
  1089.  
  1090.  
  1091. JOURNAL ENTRY 73
  1092. ----------------
  1093.      "After the battle I was taken to see a powerful cleric.  He
  1094. laughed at my defeat.  They led me to some doors that glowed in
  1095. the darkness, opened them with a key that he pulled from his
  1096. robes, and took me to a dark temple.  I saw a bronze dragon egg
  1097. on
  1098. the altar!  He told me that they were going to start the
  1099. corruptions again!  Then he had his minions beat me.
  1100.      "I woke up here.  If it hadn't of been for the
  1101. treachery of a dark elf, and a sneak attack from behind, they
  1102. never would have captured me."  He pauses.  "I'm sorry for my
  1103. men," he says.  "They had no idea what we were getting into.
  1104. Krynn's blood, I didn't know either.  We were unprepared for the
  1105. extent of the evil forces.
  1106.      "The ambush was a complete surprise."
  1107.  
  1108. JOURNAL ENTRY 74
  1109. ----------------
  1110.      Tanis's tale:
  1111.  
  1112.      "I had heard of slaves being taken in the area, so I
  1113. disguised myself and arranged to be captured.  I have just
  1114. managed to free the slaves here, but more are held to the south.
  1115. I will organize the slaves here while you free the others.  Then
  1116. we will arrange a diversion to allow the slaves a chance to
  1117. escape."
  1118.  
  1119. JOURNAL ENTRY 75
  1120. ----------------
  1121.      "I am the only one left from the ambush.  I was knocked out
  1122. early in the combat.  By the time I came to, the enemy was gone.
  1123. Caramon is dead.  I figure that they must have ganged up on him
  1124. first.  His was the only body left behind.  You don't want to
  1125. know what condition they left him in.  Evidently they wanted to
  1126. leave a warning to anyone who comes after him.  It was awful.  I
  1127. laid him out as best I could and have been working my way out of
  1128. Throtl.  We must get back and warn the Outpost!
  1129.      "I don't understand how they could have known that we were
  1130. coming.  The ambush was obviously well planned.  They knew
  1131. exactly who was with us and exactly how to counter any attack
  1132. we could must."
  1133.  
  1134. JOURNAL ENTRY 76
  1135. ----------------
  1136.      ...friend has many objects of value for sale...
  1137.      ...great frog collection!!!...
  1138.      ...sword that seems to be magical, at least undead creatures
  1139. are afraid of it...
  1140.      ...many potions for sale...
  1141.      ...information about the incidents of undead and draconian
  1142. incursions in the area...
  1143.      ...a beautiful daughter...
  1144.  
  1145. JOURNAL ENTRY 77
  1146. ----------------
  1147.      Base Commander's papers.  You find:
  1148.      A list of orders authorizing an attack on the knight's
  1149. outpost.
  1150.      A supply list, consisting mostly of implements of torture
  1151. signed by someone known as the Prison Lord.
  1152.      The final page is an order to turn all slain prisoners over
  1153. to a Sir Lebaum.
  1154.  
  1155. JOURNAL ENTRY 78
  1156. ----------------
  1157.      "Now, what do you know about that?  They say that a real
  1158. dragonlance has been found in the hills to the east.  It also
  1159. carries an enchantment that will force any dragon to your will if
  1160. you but wound the best."
  1161.  
  1162. JOURNAL ENTRY 79
  1163. ----------------
  1164.      Gravnak's story about the Guardian:
  1165.  
  1166.      "The oldest rulers of Kernen ordered the city's mages to
  1167. create a deadly guardian for their castle.  How they did it no
  1168. one knows, but the magicians gave this thing to the king.  Over
  1169. the years it became unruly and was locked in the vaults where it
  1170. was kept.  All we know is that an ancient tome in the library
  1171. contains a recipe for a salve that will protect the wearer from
  1172. the guardian's deadly bolts.  You must construct this salve in
  1173. the alchemist's study before you can succeed in passing the
  1174. guardian."
  1175.  
  1176. JOURNAL ENTRY 80
  1177. ----------------
  1178.      A few days after then, Stage Three will begin.  We have
  1179. taken the pieces of the dragon orb that the kender shattered and
  1180. have placed them in strategic spots all around Sanction.
  1181. Raistlin's research has determined that, under the right
  1182. conditions, even a piece of the dragon orb can act as a powerful
  1183. lure for dragons.  Furthermore, each piece can be tuned to a
  1184. particular type of dragon.  He has been lost to us since the War,
  1185. but his dark elf assistant has managed to create the spell out of
  1186. Raistlin's notes.  With our captured Dragonlances, we will
  1187. destroy all the good dragons that remain in Krynn, and our final
  1188. victory will the be all but assured.
  1189.  
  1190. JOURNAL ENTRY 81
  1191. ----------------
  1192.      ┌───────┬───┬───┐
  1193.      │       │   │   │
  1194.      │       │   = M │   KEY
  1195.      │       │   └───┤  -----
  1196.      │       │   ┌───┤  = door
  1197.      │       │   =   │  M Meeting place
  1198.      │       │   │   │
  1199.      │       │   =   │
  1200.      ├───────┘   └───┤
  1201.      │           ┌───┤
  1202.      │           =   │
  1203.      ├─=───=─┐   │   │
  1204.      │       │   └───┤
  1205.      ├───────┘   ┌───┤
  1206.      ├───=─┐ ┌──==   │
  1207.      │     │ │       │
  1208.      └─────┴─┴───────┘
  1209.  
  1210. JOURNAL ENTRY 82
  1211. ----------------
  1212.      "So!  At last, you've come to rescue me.  You know these
  1213. things are quite clever.  Not clever enough for me of course.
  1214. I've just been improving them somewhat.  Oh dear.  I do hope you
  1215. didn't come through from the north...oh, sorry.
  1216.      "I suppose you'll be wanting to get me out of here how.  Oh,
  1217. there are more people back there.  Strangbourn is around here
  1218. somewhere.  He's looking for Caramon.
  1219.      "Oh, you want to find him, well that's an interesting story,
  1220. you see when we first go together about two weeks ago...
  1221.      "Uh, I can help, you know.  Caramon was taken somewhere
  1222. south of here.  I've been trying to reset traps in case more
  1223. draconians and hobgoblins get here.
  1224.      "Why don't we team up, ok?"
  1225.  
  1226. JOURNAL ENTRY 83
  1227. ----------------
  1228.      "...the minotaurs have refused to come to our aid.  They are
  1229. touchy beasts and I'm afraid that our emissary was less than
  1230. diplomatic.  We will try to contact them again but don't count on
  1231. having their..."
  1232.      The fragment ends.
  1233.  
  1234. JOURNAL ENTRY 84
  1235. ----------------
  1236.      "...we have contacted the minotaurs.  They will help us.  I
  1237. must go to Gargath.  It is rumored that there is a dragonlance
  1238. stored there.  We must secure the keep and find the treasure room
  1239. that is hidden there.  The map of the keep shows those places
  1240. where we believe the secret door may be located.  Give this map
  1241. to your officers and..."
  1242.      The fragment ends.
  1243.  
  1244. JOURNAL ENTRY 85
  1245. ----------------
  1246.      "The cavernous maw of the great beast is used as the
  1247. entrance to the temple.  The dragon's head is being artificially
  1248. preserved through magic.  We need the dragon's fangs in order to
  1249. complete our spell.  If they can be brought to us we can prevent
  1250. draconians from ever...."
  1251.  
  1252. JOURNAL ENTRY 86
  1253. ----------------
  1254. ┌───────────────────┐
  1255. │                   │
  1256. │     ▀ Gargath     │
  1257. │                   │
  1258. │   ▀ Outpost 2     │
  1259. │                   │
  1260. │ ▀ Jelek           │
  1261. │                   │
  1262. │                   │
  1263. │           ▀ Neraka│
  1264. │                   │
  1265. │                   │
  1266. │        X Outpost 3│
  1267. │                   │
  1268. │ ▀ Sanction        │
  1269. └───────────────────┘
  1270.  
  1271. JOURNAL ENTRY 87
  1272. ----------------
  1273.      "I am Angar, one of the real guards of the outpost.  We were
  1274. overrun about a week ago by a draconian army.  I was coming in
  1275. from a patrol when I saw them taking over.  They were
  1276. everywhere..."
  1277.      He slumps down on the bed.  You notice that he desperately
  1278. needs food and rest, but he waves off your help and continues his
  1279. story.
  1280.      "I hid and they missed me, but they captured most of the
  1281. other guards.  They are being held in the outpost jail.  Also,
  1282. they're guarding the north side of town heavily.  I think they
  1283. might have hostages there too."
  1284.  
  1285. JOURNAL ENTRY 88
  1286. ----------------
  1287.      "Just before the Temple of Duerghast was closed, dead bodies
  1288. were seen being carried into the arena in the Temple's northwest
  1289. corner.  There were hundreds of them.  It has been discovered
  1290. that the Death Knight, Sir Lebaum, has taken over the Temple and
  1291. has gathered together the exhumed dead for miles around.
  1292.      "There is no way that you can get into the temple through
  1293. the front gates.  You must get the Shadowpeople's support.  They
  1294. have tunnels that cross from the Temple of Huerzyd to the Temple
  1295. of Duerghast."  She pulls out an amulet.  "This amulet will let
  1296. you through a secret door.  The Shadowpeople will find you once
  1297. you enter Huerzyd."
  1298.  
  1299.                  *** end of Journal Entries ***
  1300.  
  1301.  
  1302. The TAVERN TALES that you hear in the pubs throughout the game
  1303. are relatively unimportant.  A couple are noteworthy, and I've
  1304. listed them here.
  1305.  
  1306. Tavern Tale
  1307. -----------
  1308. 6)  "The Castellan of Gargath was rumored to be holding a
  1309. dragonlance."
  1310.  
  1311. A lot of Tavern Tales about opened graves and such.
  1312.  
  1313. 55)  "The draconian leader is Myrtani.  He's an Aurak."
  1314.  
  1315. Always remember, don't believe everything you hear.  Even your
  1316. own mother might deceive you in this game.
  1317.