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Text File  |  1998-06-02  |  14KB  |  276 lines

  1. Here's the SFPD homicide hints/tips:
  2.      
  3.      Grolier Interactive
  4.      SFPD HOMICIDE
  5.      Case File: The Body in The Bay
  6.      
  7.      General Hints/tips:
  8.      
  9.      * Click on the badge whenever it appears yellow to receive tips from
  10. the actual officers. Some tips here are needed to continue the game. * Scan
  11. each location's screen  for clues. To do this, move the mouse  pointer over
  12. every inch of the screen. If the mouse pointer's icon  changes, click the
  13. left mouse button to examine that spot more  closely.
  14.      * When interviewing/interrogating a person, be sure that you ask all
  15. there is to ask on the particular subject. You can do this by  continuing
  16. to double-click on the persons comments until they say  "that's all I
  17. know", or "That's all I have to say about that".  Also,  cross-reference
  18. comments from others in your notepad with each person  you speak with. 
  19.      * Check your answering machine whenever the red message light is
  20. blinking. Much of the information given is needed to continue the  game.
  21.      * Keep an eye on your watch. Some locations may be closed if it is not
  22.  during normal business hours.
  23.      * Re-visit locations at different times of the day and different days
  24. of the week.
  25.      * Check forensic/autopsy report as soon as they are available and
  26. review reports in the beginning of each new day for possible updates. 
  27.      
  28.      Local Business Hours:
  29.      Selectra Garage:             9am-6pm
  30.    Presidio race Track:         11am-6pm
  31.    Big Island Real Estate       9am-6pm
  32.     Warning: The following information is a quick route through the game
  33. and can  decrease the user's overall enjoyment of playing  SFPD Homicide if
  34. used  improperly. These hints should be read only one or two at a time and
  35. only if  the user is in dire need of a clue. 
  36.    
  37.    Beginning the Game
  38.         After meeting your partner, Inspector Manserro, click on the map at
  39. the  bottom of your screen. Click on Pier 91 to go there.
  40.    
  41.    At Pier 91:
  42.         Be sure to scan the entire area for evidence. Note that there are
  43. several objects on the body as well as strewn about the crime scene. You
  44. will  also want to interview all of the people at the scene, especially the
  45.  coroner, he will give you his estimates for body weight, height, age and
  46. ethnic persuasion. More exact estimates will be given to after the autopsy
  47. reports are completed.
  48.    Select the following objects:
  49.    * The tire tracks-test for imprint
  50.    * The Concrete on the victim's body-test for chemical
  51.    * The tire iron-test for blood
  52.    * The wash cloth in the victim's mouth-test for fiber
  53.    Return to your office by first clicking on the map at the bottom of your
  54.  screen, then on your office on the map.
  55.    
  56.    At your office:
  57.    * Click the gold badge at the bottom of your screen to receive a message
  58. from  Frank Falzon (the Homicide inspector in the real Body in the Bay
  59. case). * Click on the computer on your desk. Select the Missing Persons
  60. database.  Click the characteristics which the coroner described to you.
  61. Keep in mind  that these were just estimates and are not exact
  62. measurements. The autopsy  reports will have the most accurate
  63. measurements. When you think you have a  match, try to identify the body at
  64. the morgue. Repeat this step until you are  able to have someone identify
  65. the body.
  66.    * Interview the person who identifies the victim. Be sure to ask them
  67. all  that you can. Keep double-clicking on each comment until the person
  68. runs out  of responses.
  69.    * Click on the note in your notebook: Victim's Family until Lisa had
  70. drug  problems comes up.
  71.    * Click on November 8th until Was at Club 11 comes up
  72.    * Click on Was at Club 11 until He arrived at 7:00 comes up * Click on
  73. Worked at Pacific Power until Mickey Threatened victim comes up. * Click on
  74. the close tab on you notepad and click on the map. The program  will ask
  75. you to insert disk 2.
  76.     The first thing to do is check out the witness at Club 11 and check out
  77. all the evidence at the victim's appartement ( you must do this first or you
  78. won't be having the lab report on time and you won't be able to see Carlotta
  79. Dubrow until the second week ).
  80.  
  81.         You'll first want to talk with the building super, Phil Valliente.
  82. Ask him about victim's family ( 2 x ), construction work ( 2 x ), 8th November
  83. ( 2 x ), and the argument ( 2 x ). Then go inside.
  84.  
  85. Try  to find evidence, such as fingerprints, that places a suspect in
  86. Charlie's  apartment. Also try to find evidence of a murder, such as blood
  87. stains and  fiber that matches evidence found on pier 91.
  88.    
  89.    In the living room:
  90.    * Check all the items for fingerprints.
  91.    * There is an important piece of evidence on the rug. Run the relevant
  92. test. 
  93.    In the Bathroom:
  94.    * Look for similarities between items in this room and those found on
  95. pier  91.
  96.    
  97.    In the Kitchen:
  98.    * Listen to all the messages on Charlie's answering machine. * look at
  99. Charlie's calendar.
  100.    * Come back to Charlie's apartment on November 20th and look in the
  101. kitchen  for the mail. It will contain an important piece of evidence. In
  102. the Bedroom:
  103.    * Look at the documents in the drawers by the bed.
  104.    
  105.  
  106.     There are five serious suspects in the game. The victim's son Earl and
  107. daughter Lisa are two. To find the other three, first go to the City Club
  108. and  ask Ed Beck the bartender about Charlie's enemies. Ask Ed about all
  109. the  comments that the victim's son Earl made earlier.
  110.         
  111.    1. To find Dave Murray
  112.         After asking Ed Beck about Denise, ask him about Dave. You'll find
  113. Dave  at the Selectra Garage. Be sure to question all persons there. 
  114.    2. To find Tony Gormier
  115.         You will first need to have asked Ed Beck about Charlie's gambling.
  116. Then Harry Redmont about Charlie gambled.
  117.  You'll find Tony at the Presidio Race Track. Be sure to question all
  118. persons  there too. Ask Gormier about Charlie owed him money after questioning
  119. Sid Rizzo. Then check out about Toni is a bookie with his worker : Bill Kavett.
  120.    
  121.    3.  To find Mickey Lamar
  122.         Go to Pacific Power on the map. Once there, click on Stuart and
  123. cross  reference the comment made earlier (by Earl in your notepad) Mickey
  124. Lamar  threatened victim until Stuart tells you where Mickey lives. 
  125.    Phone Messages:
  126.         In addition to messages from the lab you may hear from witnesses to
  127. whom  you have already talked. Their messages are important and will appear
  128. in  their notepad and in their witness statements. When you get a message
  129. from  Phil Valiente follow it up. It contains important information. 
  130.    Gathering Evidence in Charlie's Apartment
  131.    To Interrogate, Get Search Warrants, and Arrest
  132.         To interrogate a suspect you must put sufficient evidence into that
  133.  suspect's folder so that Inspector Manserro gives you the go ahead. You
  134. copy  the information by clicking on physical, document, or witness
  135. statements in  you casebook until they highlight. Then you click on your
  136. suspect page under  Physical, Documents, or Witness and the information
  137. will be copied onto it. 
  138.    To get enough evidence to interrogate Mickey
  139.    * Copy into his suspect file Mickey threatened victim, from Harry, from
  140. Earl,  and Stuart.
  141.    * Check his DMV records. These records will appear in his Witness file
  142. in  your casebook under background information. Copy the information into
  143. his  suspect file.
  144.    * Copy Nov. 8 from Earl's file into Mickey's suspect file. * When you
  145. interrogate Mickey, ask him about his parking ticket. Keep  pressing until
  146. he tells you the truth.
  147.    
  148.    To get enough evidence to interrogate and get search warrant against
  149. Lisa  * Copy physical evidence linking her to charlie's apartment as well
  150. as blood  stains, and other physical evidence of the murder found in the
  151. apartment. * Authenticate documents found in the apartment, such as life
  152. insurance  policy, checkbook, and canceled checks (found in mail). When the
  153. tests come  back, copy the results into her suspect page.
  154.    * Copy into her suspect file statements from witnesses about her hating
  155. her  brother and father. Talk to Johno, and Denise.
  156.    * With this information you will also be able to get a search warrant
  157. against  Lisa. When you search her car, test her tire iron for blood. Once
  158. you get  information on the tire iron, interrogate her.
  159.     To get enough evidence to interrogate and get a search warrant against
  160. Earl * Copy physical evidence linking him to Charlie's apartment as well as
  161. blood  stains, and other physical evidence of the murder found in the
  162. apartment. * Authenticate documents fond in the apartment, such as life
  163. insurance  policy, and credit cards (found in mail). When tests come back
  164. copy results  into his suspect page.
  165.    * Copy into her suspect file statements from Matri Di from Club 11 about
  166. when  Earl arrived on November 8th, and the statement from Sid Rizzo.
  167.    * With this information you will also be able to get a search warrant
  168. against  Earl. When you search his car test and compare the concrete and
  169. tires. Once  you get  this information interrogate him again and get his
  170. alibi on the  concrete, credit cards, tires, and his gambling debts.
  171. Then go to Harry Redmont at Pacific Power to challenge his credit card alibi
  172. and to Louie Simmons at Big Island Realty to challenge the concrete alibi.
  173.    
  174.    To arrest Earl
  175.    If you have the physical evidence linking him to Charlie's apartment,
  176. the  blood evidence on the apartment rug, the comparison of pier 91 wash
  177. cloth and  apartment towels, the life insurance policy, the tire, credit
  178. card, and  concrete test comparrison results, the testimony of the Matri Di
  179. of Club 11,  Testimony of Harry on credit cards, Louie on concrete alibi. 
  180.    To get enough evidence to interrogate Dave
  181.    * Copy into his suspect file statements from witnesses about his being
  182. jealous,  confronting Sally, or threatening Charlie.
  183.    * Copy fingerprint tests linking him to Charlie's apartment as well as
  184. blood  stains, and other physical evidence of the murder found in the
  185. apartment. * Look up his police record. Then Copy his record from his file
  186. which is  under background information in his witness file onto his suspect
  187. page. 
  188.    To get enough evidence to get a search warrant against Dave * Ask Dave
  189. when interrogating him about  his fingerprints Charlie's  apartment. Copy
  190. his response into hi suspect file.
  191.    * When you search his car, test his tires and compare the results to
  192. previous  evidence.
  193.    
  194.    To arrest Dave ( but you can't get him to court )
  195.    If you the physical evidence linking him to Charlie's apartment, his
  196. admission of being there, his arrest record, and testimony from Harry and
  197. Sally about his threats, you have enough evidence to arrest him. 
  198.    
  199.  
  200. How to win the game by arresting Earl :
  201.  
  202.    - MEANS : The blood stain on rug
  203.              The towel analysis that match the cloth in the victim's mouth
  204.    - MOTIVES : The insurance policy
  205.                Earl admit his gambling debts ( Earl Rice )
  206.                Father and son owed Tony money ( Sid Rizzo )
  207.    - OPPORTUNITIES : The cancelled checks ( from the mail )
  208.                      Earl arrived at 9.30 PM ( Carlotta Dubrow )
  209.                      Concrete fragments that match the concrete on the victim
  210.                      Earl's tire match
  211.                      The note in the book ( from the bedroom )
  212.                      Fingerprints on the telephone
  213.  
  214. Things that can be analyzed :
  215.   - From the appartement living room :
  216.        Ashtray  ---  Fingerprints
  217.        Beer bottle --- Fingerprints
  218.        Fingerprints on the right wall  ---  Fingerprints, chemical
  219.        Lamp  -- Fingerprints
  220.        Bottle of Henessy  --- Fingerprints
  221.        Telephone  --- Fingerprints
  222.        Stereo  ---  Fingerprints
  223.   - Appartement Bedroom :
  224.        Inside the drawer --> Insurance policy  --- handwriting
  225.                              Checkbook  ---  handwriting
  226.                              Bill/Receipt  --- handwriting
  227.        On the dresser  --> Note in the book --- handwriting
  228.                            Inside jewelry book --- all for fingerprints
  229.        On the bed  --> Betting slip  ---  handwriting
  230.   - Appartement's kitchen :
  231.        Calendar  ---  handwriting
  232.        Answering machine  --- listen
  233.        Mails  -->  Cancelled checks  --- handwriting
  234.                    Credit card  --- handwriting
  235.        Pizza
  236.   - Appartement's bathroom :
  237.        Towel  --- Fiber
  238.        Brush  --- Fingerprints
  239.        In the medicine cabinet -->  Pills --- fingerprints, chemical
  240.                                     Cough medicine  --- fingerprints
  241.   - Pier 91 :
  242.        Chunk of conrete  --- chemical
  243.        Rag cloth  --- chemical
  244.        Rope  --- fiber
  245.        Wash cloth  --- fiber
  246.        Tire iron  --- blood
  247.        Tire tread  --- imprint
  248.        Shirt and pants  --- fiber
  249.   - Earl's car :
  250.        Tire  --- imprint
  251.        Concrete fragments  ---  chemical
  252.        Golf club
  253.        Garage remote  -- fingerprints
  254.        Cup and journal
  255.   - Dave's car
  256.        Dave's tire  ---  imprints
  257.        All things in trunk are no use at all
  258.        All things in the car are no use at all
  259.   - Lisa's car
  260.        Tire iron  --- blood
  261.        Tires  --- imprints
  262.        The others are no use
  263.  
  264. P.S : Try to check out the evidences in the cars before the first day ( or on
  265.       the beginning of the first day, especially Earl's car ) in the second
  266.       week, or it'll be too late. And check the mail at the end of day five.
  267.  
  268.  
  269.  
  270. --------------------------
  271.  SaULo BeNiGNO ½╗ MaLiGNO
  272.  ½ maligno@elogica.com.br
  273. --------------------------
  274. Updated by Crash, 1997
  275.  
  276.