home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / hero3.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  12KB  |  150 lines

  1. SOLUTION TO HERO'S QUEST 3 (QUEST FOR GLORY 3) - THE WAGES OF WAR               
  2. TARNA:                                                                          
  3.    GO TO MONEY CHANGER                                                          
  4.    TRY TO CATCH THIEF - AT SOME POINT YOU WILL BE CALLED TO TESTIFY             
  5.       AGAINST HIM.                                                              
  6.    GO BACK TO MONEY CHANGER AND CHANGE YOUR MONEY                               
  7.    THE BETTER YOUR COMMUNICATION SKILLS (COMM) THE BETTER YOU WILL              
  8.    BARGAIN.                                                                     
  9.    IN THE MARKET, GO TO THE DIFFERENT MERCHANT AND BUY                          
  10.       ONE FINE SPEAR                                                            
  11.       ONE FINE DAGGER                                                           
  12.       5 ZEBRA SKINS                                                             
  13.       OIL (IF YOU ARE A THIEF)                                                  
  14.       ROPE                                                  
  15.          AS A THIEF YOU SHOULD ALSO LEARN AROBATICS FROM THE ROPE SELLER        
  16.          GIVE HIM THE THEIF SIGN AND BUY LESSONS FROM HIM                       
  17.       HONEY (TO GET THE HONEYBIRD'S FEATHER: POUR THE HONEY TO THE            
  18.          GROUND. EXIT THE SCREEN AND RETURN. APPROACH THE HONEYBIRD
  19.          AND GET ITS FEATHER.)  
  20.       TINDER BOX                                                                
  21.       LARGE SUPPLY OF FISH OR MEAT RATIONS (ABOUT 15)                           
  22.       BEADS                                                                     
  23.       FINE ROBE                                                                 
  24.       GIVE NOTE TO KATTA                                                        
  25.       BUY LEOPARD                                                               
  26.    VISIT TEMPLE                                                                 
  27.    VISIT APOTHECARY                                                             
  28.       HE WILL TELL YOU TO GET WATER FROM POOL OF PEACE (POP)                
  29.          GIFT FROM THE HEART OF THE WORLD                                       
  30.          FRUIT FROM POISION VINE                                                
  31.       ALSO BUY POISION CURE (IF YOU ARE A FIGHTER)                              
  32.          HEALING PILL                                                           
  33.          MANA (IF YOU ARE A FIGHTER)                                            
  34.    VISIT INN                                                                    
  35.       ORDER FOOD                                                                
  36.       FLIRT IF YOU WANT TO WITH THE WELCOME GIRL                                
  37.       GO TO SLEEP                                                               
  38.    VISIT SAVANNA (WILDERNESS)                                                   
  39.       EXPLORE IF YOU WANT, YOU WILL AUTOMATICALLY GO TO YOUR ROOM               
  40.       WHEN IT IS TIME FOR BED THIS FIRST TIME (YOU WILL NOT AUTOMATICALLY       
  41.         GO HOME ANY OTHER TIME).                                                
  42.    HALL OF JUDGEMENT                                                            
  43.       SWEAR OATH                                                                
  44.       YOU WILL MAKE JOURNEY TO SIMBANI AUTOMATICALLY.                           
  45.    IN SIMBANI                                                                 
  46.       YOU WILL BE TAKEN TO LAIBON                                               
  47.       TALK TO YOUR FRIENDS UNTIL BEDTIME                                        
  48.       PLAY YESUFU AWARI                                                         
  49.       IF YOU ARE A WARRIOR, PRACTICE ON BRIDGE AND THROW SPEARS                 
  50.       IF YOU ARE A THIEF, PRACTICE ON BRIDGE A LITTLE                           
  51.       IF YOU ARE A MAGICIAN, YOU NEED TO PRACTICE ON BRIDGE  
  52.          OR SPEARS.                                                             
  53.       AS A WARRIOR PRACTICE UNTIL UHURA CHALLENGES YOU ON BRIDGE AND IN         
  54.          SPEARS.                                                                
  55.       A LEOPARD MAN WILL BE IN CAGE SOMETIME DURING GAME, THIS IS               
  56.          OCCUR BY DIFFERENT EVENTS DEPENDING ON YOUR CHARACTER.                       
  57.          THIEF MUST EXPLORE TO WATERFALL                                        
  58.          WARRIOR MUST PRACTICE UNTIL UHURA CHALLENGES ON BRIDGE AND             
  59.          AND SPEARS                                                             
  60.          MAGICIAN MUST HAVE LEARNED THE MAGIC-STAFF SPELL.                
  61.    AFTER LEOPARD MAN SHOWS UP IN CAGE, YOU MUST GO EXPLORING.                   
  62.       GO TO POP (ONLY WATER ON MAP) AND FILL WATERSKIN.                         
  63.       GO TO GIANT TREE AND AND GET GEM FROM GUARDIAN.                           
  64.       GO UP HIGHER IN TREE AND POUR WATER ON STAND WHILE STANDING               
  65.       ON IT. GET FRUIT.                                                         
  66.       VISIT POP AND REFILL WATERSKIN.                                           
  67.          GO TO MOUND THAT HAS POSION VINES (BETWEEN TARNA AND POR)              
  68.    AT THE MOUND                                                                 
  69.       IF YOU HAVE MAGIC, USE FETCH TO GET FRUIT.                                
  70.       IF YOU ARE WARRIOR, WAIT UNTIL BAT GETS CAUGHT AND HELP IT,                
  71.       LEAVE AND COME BACK. THE BAT WILL LEFT AN OPAL                  
  72.       AND SOME FRUIT FOR THE WARRIOR. AS A MAGIC USER, YOU WILL                 
  73.       CAST THE FETCH SPELL.                               
  74.       IF THE VINES GET YOU, TAKE POISON CURE PILLS.                             
  75.    GO BACK TO TARNA                                                             
  76.       VISIT TEMPLE                                                              
  77.          YOU WILL BE JUDGED, AS FAR AS I CAN TELL, IT DOESN'T MATTER              
  78.          WHAT YOU CHOOSE.                                                        
  79.       VISIT MARKET                                                              
  80.          IT IS UP TO YOU IF YOU WANT TO HELP THE THIEF, THE PALADINE            
  81.          SHOULD HELP HIM.                                                       
  82.       VISIT APOTHECARY                                                          
  83.          GIVE HIM THE HONEYBIRD'S FEATHER
  84.          GIVE HIM FRUIT FROM GIANT TREE                                         
  85.          GIVE HIM FRUIT FROM VINES                                              
  86.          GIVE HIM WATER FROM POP                                                
  87.       VISIT INN                                                                 
  88.          TALK TO SURVIVOR IF YOU HAVE NOT ALREADY DONE SO.                      
  89.          GO TO SLEEP AND EAT IF YOU WANT.                                       
  90.          VISIT APOTHECARY IN THE MORINING AND BUY 2 DISPEL POTIONS.             
  91.    VISIT SIMBANI                                                               
  92.       USE DISPEL POTION ON LEOPARD MAN.
  93.       GIVE DAGGER, BEADS AND LEOPARD STATUE TO LEOPARD GIRL                             
  94.       VISIT LAIBAN                                                              
  95.          ASK ABOUT BRIDE PRICE                                                  
  96.       IF YOU ARE A WARRIOR, YOU MUST COMPLETE INITIATION BEFORE YOU             
  97.          CAN MARRY THE GIRL.                                                    
  98.       GO OUT AND KILL THE DINOSAUR AND GET HIS HORN AND GIVE IT TO              
  99.          LIABON IF YOU ARE A WARRIOR BEFORE YOU CAN CONTINUE INITIATION.        
  100.       DURING THE INITIATION                                                     
  101.          CLIMB TREE TO GET RING(THERE ARE OTHER WAYS)                                                 
  102.          USE LOG TO CROSS THORNS                                                
  103.          HELP YOUR FRIEND WHEN HE GETS LEG CAUGHT IN TRAP                       
  104.          ASK LIABON FOR PEACE CONFERENCE OR DRUM.                               
  105.       EXIT AND COME BACK AND GIVE 5 ZEBRA SKINS, FINE SPEAR AND                 
  106.          FINE ROBE.                                                             
  107.       GIVE DAGGER, BEADS AND LEOPARD STATUE TO GIRL                             
  108.       OPEN CAGE AND GIRL WILL ESCAPE.                                           
  109.    VISIT SAVANNA                                                                
  110.       WHEN SOMEONE IS FOLLOWING YOU, CALL OUT.                                  
  111.       TALK TO GIRL AND TELL HER ABOUT DRUM.                                     
  112.       TALK TO GIRL AND TELL HER ABOUT ROMANCE AT LEOPARD MAN VILLAGE.           
  113.       KISS THE GIRL!
  114.       IF YOU ARE A THIEF, YOU MUST USE ROPE TO GET TO HUT AND STEAL             
  115.          SPEAR AND SET MONKEY FREE.                                             
  116.       IF YOU ARE A WARRIOR, YOUR "WIFE" WILL TAKE YOU TO MEET CHEIF             
  117.          RIGHT AWAY.                                                            
  118.       IF YOU ARE A MAGIC USER, FIGHT THE WITCH DOCTOR BY USING THE
  119.          CORRECT COUNTER SPELL. WHEN HE CHANGE INTO A DEMON, THROW 
  120.          THE DISPEL POTION.
  121.    AFTER CONFERENCE, GO TO THE JUNGLE                                             
  122.       FOLLOW MANU TO VILLAGE.                                                   
  123.       ASK FOR HELP TO GET UP TREE OR CLIMB/LEVITATE.                           
  124.       PERSUADE MANU TO TAKE YOU TO LOST CITY.                                   
  125.       TO CROSS WATERFALL, ASK MANU ABOUT BRIDGE, OR USE ROPE TO                 
  126.          WALK ACROSS, DEPENDING ON YOUR CHARACTER.                              
  127.    AT LOST CITY                                                                 
  128.       USE OPAL BAT GAVE YOU TO OPEN DOOR, OR FETCH IT FROM STATUE NEAR          
  129.       THE DOOR.                                                                 
  130.       SNEAK PAST DEMON IF YOU CAN OR FIGHT IT IF YOU HAVE TO.                   
  131.       MAGIC USER-CAST THE CALM SPELL.
  132.       AFTER YOU BEAT DEMON, IT IS A VERY GOOD TIME TO HEAL UP                   
  133.       AND TAKE MANA AND HEALING PILLS.                                          
  134.       OPEN DOOR, PICK LOCK OR USE OPEN SPELL.                                   
  135.       USE DISPEL POTION TO SAVE YOURSELF FROM A FIGHT(W/ RAKEESH).                          
  136.    FIGHT THE DEMON   
  137.       IF YOU ARE A THIEF, USE ROPES TO CROSS CHASM ON FAR SIDE OF               
  138.          SCEEN AND GET TO LEDGE ON RIGHT. USE MAGIC HOOK ON DEMON.              
  139.          THROW KNIFE TO ORB.                                                       
  140.       IF YOU ARE A FIGHTER, KILL DEMON, USE SPEAR OF DEATH AGAINST              
  141.          WIZARD, CROSS CHASM USING STATUE AND USE SHEILD ON ORB.                
  142.       IF YOU ARE A MAGICIAN, CAST THE REVERSAL SPELL. WHEN YOU ARE ON
  143.          FIRE, CAST THE LEVITATE/CALM SPELL. DEFEAT THE STATUE. CAST
  144.          THE MAGIC-STAFF SPELL AND SHOOT THE DEMON. WHEN HE DISARM YOU,
  145.          CAST THE TRIGGER SPELL. 
  146.       IF YOU ARE A PALADIN, THROW FLAMING SWORD TO DEMON. HIT STATUE
  147.          WITH SHIELD. HIT ORB WITH SHIELD.
  148.          
  149.          CONGRATULATIONS!!
  150.