home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / fallout_1.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  5KB  |  116 lines

  1. FALLOUT
  2.  
  3. WATER CHIP
  4.  
  5. The water chip is in the vault beneath Necropolis.
  6. The entrance to the vault is in the water shed. The
  7. water shed can be accessed by using the underground
  8. sewer system. Use the sewers to navigate Necropolis.
  9. There are 3 rooms in the water shed. The uppermost
  10. room has a ladder leading to the underground. To get
  11. to the room it is a better idea to sneak than to combat
  12. the mutants.It is not heroic but the vault needs the
  13. chip. The chip can be found in the only working computer
  14. in level 3 in the vault. Use the computer to access the
  15. water chip.(The sewer system can be accessed from north
  16. west of the hotel).
  17. If you want to restore water to the inhabitants of Necropolis,
  18. the parts can be found in the sewer system directly under
  19. the water shed. They are in a junk pile. Take them to the
  20. water pump in the water shed. Use the parts on the water
  21. pump. Sometimes you may have to use them several times before
  22. takes.
  23.  
  24. THE GLOW
  25.  
  26. Before you get to the glow be sure to use rad-x. Get a rope
  27. and attach it to the girder in the big hole. When you get to
  28. level one, search all the bodies. One will have a yellow pass
  29. key to use the elevators to access the 6 levels. take radaway
  30. while on this quest. The other levels can be reached by using
  31. the red and blue pass keys.
  32. Things to do there:
  33. Find the 3 keys
  34. Visit the 6 levels
  35. Fix the generator
  36. Restore Primary power
  37. Kill the sentry robots
  38. Download all the files from the main frame on the computer
  39. There is a lot of stuff in the lockers on the fifth level.
  40. That level can be reached by using the blue key. Make sure
  41. to get the holodisk and return it to Cabbot at the Brotherhood.
  42.  
  43. BROTHERHOOD
  44.  
  45. After Cabbot gets the disk he'll let you in the Brotherhood.
  46. Talk to Talus on the first floor. Ask him for bigger weapons.
  47. He will tell you to rescue an initiate from the Hub. When you
  48. rescue him, then Talus will give you the Power Armor. The Armor
  49. can be strengthened by taking it to Miles in the Boneyard at
  50. Adytum.
  51.  
  52. DEATHCLAWS
  53.  
  54. The mother deathclaw can be found in the deathclaw part of the
  55. Boneyard. She is in basement of the Warehouse. Go to the north
  56. east corner of the Warehouse and there is a door to the cellar.
  57. There you will find mother deathclaw. Kill her and destroy all
  58. her eggs. She can be killed easier by targeting her when shooting.
  59. After killing her the parts to the hydroponic farms can be found
  60. on a dead body outside of the warehouse on the east side.Take the
  61. parts to Miles.
  62.  
  63. MILITARY BASE
  64.  
  65. Kill the guards at the military base. Get a gatling laser. Use an
  66. electric lockpick on the elevator. Inside use the repair skill on
  67. the yellow forcefields. Go thru the red forcefields. Use the main
  68. computer on the first level. Kill the lieutenant, activate the nuke
  69. and leave. On the third level use the computer to bring up codes,
  70. break the firewall and pick a selfdestruct sequence. Give yourself
  71. time to get out. Use the science skill on the computer.
  72.  
  73. JUNKTOWN
  74.  
  75. Talk to Killian in his store and he will ask you to get the lowdown
  76. on Gizmo. Go to Gizmo's place and talk to him. Play up to him to
  77. get him to talk. Take the info back to Killian. He will reward you
  78. and ask you if you want to go and help him kill Gizmo. Go with him
  79. to kill Gizmo. Then search Gizmo and his budies after the job.
  80.  
  81. SHADY SANDS
  82.  
  83. Pick up Ian there and he will join you for 100 caps. Caps are the
  84. monetary system. Get a rope from Shady sands to take to vault 15.
  85. The radscorpion quest can be accomplished from here to. Dogmeat
  86. can join you from Shady Sands.
  87.  
  88. CATHEDRAL
  89.  
  90. Talk to Laura in the Cathedral. Tell her red rider(the
  91. message from the girl in the library)and she will open
  92. the door in back leading to the master. Go upstairs
  93. killing all the guards on all three levels. Using the
  94. plasma rifle works well. Get to the master on the third
  95. floor, he is easy to kill. Search all the book cases and
  96. lockers, there are lockers in the top level.After that is
  97. done, go downstairs to the trap door leading down to the
  98. lair. If Laura did not open the door, it can be dynamited.
  99. The second door can be dynamited also.
  100. Go downstairs to the back and enter the lair. Kill the monk
  101. and his pets and two guards. Enter the elevator and go to
  102. the second and then third level. You can free the prisoners
  103. there, kill the doctors and mutants.
  104. Use an electric lockpick to enter the first door of the elevator
  105. on level 3,then use a regular lockpick on the second door.
  106. Go to the 4th level and kill the two mutants. The bomb is in
  107. the back room connected to a computer with cables. Use the science
  108. skill on the computer which will activate the atomic device.
  109. Then leave the cathedral before it goes off.
  110. A gatling laser can be gotten there and Tesla armor with a power
  111. fist in the locker on the third floor. Use the lockpick skill
  112. on all the locked lockers.
  113. This is one way to do the Cathedral.
  114.  
  115.  
  116. Fallout is non linear. These are just a few hints. Hope they help.