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Text File  |  1998-06-02  |  4KB  |  100 lines

  1. Outside dungeon:
  2. - People tend to put their house key under the doormat
  3. - Somebody has dropped a 16-amp fuse in the bedroom
  4. - To open a manhole, unscrew it first
  5. - Fishing rod: 1. It is for fishing, 2. It is a long rod
  6. - The lighter is inside the cupboard
  7. - Can't tell the difference between clean mug & dirty one
  8. - Read the message about the lighter somewhere?
  9.  
  10. Entering dungeon: (Level 1)
  11. - Lots of paper items on this level
  12. - This table is more likely a "ladder"
  13. - There is more than one way to remove lock. A key is less useful than a saw
  14.   for a rusted one
  15. - Do you think a pliers is located on a ceiling?
  16. - When electricity is gone, check out the fuse
  17. - Ever converting binary number into decimal number by hand?
  18. - Somebody just put a cage under a bed
  19. - Cabinet and cupboard are good containers to store items
  20. - A content cat doesn't run
  21. - Stream can transport big and heavy item
  22. - I hate being in maze
  23.  
  24. Entering dungeon: (Level 2)
  25. - When you dial a number, you dial the ten digit number
  26. - No more hint about maze
  27. - In this game, to activate electric device is to disconnect the electricity.
  28.   Find a safe place to do it
  29. - When you are holding a cat, which one do you think the dog barking at?
  30. - Why don't you let the dog go away?
  31. - You don't need to know any "magic word" to open the dunjin door.
  32.   Ever try to write "your name without using your hand" ?
  33.  
  34. Dunjin entrance:
  35. - You need the rope. Don't let the dwarf steal it away from you
  36. - How tall are you if you stand on a heavy table?
  37. - Being heavy, the table is better pulled not carried
  38. - Tablet in pond: 1. Inscription, 2. Silver
  39. - Since magic works in this area, you might better think you can squeeze
  40.   into a two centimeter diameter hole
  41. - In this game, string is one of the items that are considered very light
  42. - What you see when you are in your miniature size is different from what you
  43.   see when you are in your normal size
  44. - The loop is half buried. After all it's not really a loop. Do you dig?
  45. - Don't forget that going up is also going somewhere
  46.  
  47. Troll's room:
  48. - A good place to test your favorite ABBA record set on max volume
  49. - The troll has to move away from his position
  50. - Don't bother with other stuffs in this place
  51.  
  52. Exploring dunjin:
  53. - You can return to Troll's dining room without passing the bridge
  54. - It's hard to open a bottle by hand. That's why corkscrew is
  55. - Start from the story "Jack and his magic beanstalk", you have the bean
  56.   already. What you need is to make it grow in one place
  57. - Read the combined messages? The magic word here is really a magic word
  58.   that you must have read somewhere
  59. - One of the dwarf is a giant. If not, then it must be his name that starts
  60.   with 'G'
  61. - Be careful, not to lose the gold apple from rolling
  62. - So you wake up the dragon already? Then you might as well wake up the genie
  63. - The crack is just as the rest of surface, but a bit lower. If only you
  64.   can reach down safely.
  65. - In computer room, breaking glass alone doesn't help. Neither does emptying
  66.   the reservoir alone.
  67.  
  68. Castle & Surrounding
  69. - Do a favor to the Dog-God. Still remember the chant?
  70. - What does the altar look like?
  71. - You want to pass the guard? Type 'hint' and 'yes'
  72. - The color buttons have names too.
  73. - Note: 'To open a door is just to close a door but in reverse'
  74. - The second revebrating sound from the gong wakes up the king
  75.  
  76. Rescue Princess Irilla
  77. - By now, you should be friend to all dogs. Get one of them
  78. - Dog's nose is best to track, right?
  79. - You can't jump as far as dog can
  80. - You are on your own to rescue her
  81.  
  82. To get the magic sword
  83. - The princess didn't say: blast the ceiling of a right room
  84. - Face the right direction and look at your right hand
  85. - We skip the maze part
  86.  
  87. To get the dragon's heart
  88. - Outdoor and other guides
  89.  
  90. To produce STBLX crystal
  91. - Magic sword is the only magical item
  92. - Draw a pentagram first
  93. - Have the lighter and wrapper handy. Keep the heart
  94.  
  95. Holy grail
  96. - Just a matter of dispelling
  97.  
  98. --- wangsawm@prism.cs.orst.edu
  99.  
  100.