home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / dino.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  7KB  |  117 lines

  1.  
  2. Dinotopia Walkthrough:
  3.  
  4. (i) Search beach thoroughly and pick up any items (important to get 
  5. conveyor belt (looks like a towel & found to left of path through 
  6. jungle). Enter ship & get crowbar & candlestick. Click crowbar on clam 
  7. shell (to open clam the mouse click must be on exactly the right spot on 
  8. the clam - very frustrating).
  9.  
  10. (ii) Head up path to first village (Hatchery) and click on door near 
  11. where 2 children are standing. Talk (click) to old woman & get dinosaur 
  12. ABC. Open it and use it to decipher all letters of the alphabet (write 
  13. them down to translate messages later). You will now be able to click on 
  14. people & dinos & understand them. Go to first house (windmill) and use 
  15. conveyor belt on gears. Show people your sister's picture & be told to 
  16. go to next town - Pumicetown. Talk to dinosaurs attached to carriage 
  17. (they will mention a gramaphone) and get transported to Pumicetown.
  18.  
  19. (iii) Pumicetown - Play cards with dino in the fairbooth (put an object 
  20. in the offer box eg. candlestick). If you win you get a metal item. Find 
  21. stairway to smithy and melt metal item. Pour metal item into key mould, 
  22. cool & get key (you will get verbal instructions if you forget to use 
  23. gloves, tongs, etc). Talk to everyone & show picture of your sister & 
  24. you will be told to go to Waterfall City. Go back to Hatchery first via 
  25. dino carriage & then walk to beach.
  26.  
  27. (iv) Beach again - click key on trunk to open it & get time-piece. Then 
  28. back to carriage to go to Waterfall City.
  29.  
  30. (v) Waterfall City - You can waste a lot of time here wandering around 
  31. so look for areas where blue octagonal squares are part of the pavement 
  32. (indicates a place you can enter). First find museum after meeting dino 
  33. friend. It is across the bridge (S) and then far right. Talk to curator 
  34. & enter slide room. Clean slides & look at them in projector. Talk to 
  35. curator again about the gramaphone - he will mention a gear, a trumpet & 
  36. a recording device. He gives you the base model.
  37. Find building across bridge (N) you can enter. Dino outside window will 
  38. sing a series of musical notes. Repeat first note on xylophone and then 
  39. each additional note. If you succeed you get the recording device & a 
  40. nice fanfare on exiting the building. Head back across bridge (S) and 
  41. then West to find glasshouse. Enter & talk to dino then water flower 
  42. with can. Cut large trumpet flower with shears. Head back to carriage & 
  43. go to Pumicetown.
  44.  
  45. (vi) Pumicetown again - Back to smithy & melt key. Then pour into gear 
  46. mould, cool as before. Click on all components of gramaphone - base, 
  47. recording device, gear & trumpet. Give gramaphone to dinos pulling 
  48. carriage & a new location appears on the map - Old Ruins. Go there.
  49.  
  50. (vii) Old Ruins - find big dino & talk to him. He will give you his 
  51. insignia (looks like tusks) & ask you to find his nephew in the World 
  52. Beneath. Enter ruins and find hole in wall near back & to the East. 
  53. Follow path to stairs going down. Enter. After walking underground you 
  54. come out on mountain plateau. Talk to woman & stand on carpet. Wait 
  55. until flags stay still for just a moment (in downward position) & then 
  56. walk off cliff. Never fear if you have timed it right you will end up on 
  57. the back of a flying dino (your next method of transportation). Fly to 
  58. Savannah.
  59.  
  60. (viii) Savannah - talk to dino at entrance to factory. Walk on metal 
  61. paths inside factory or just slog across the muck to find entrance to 
  62. machine room at rear near far left. Enter & pull levers to get the same 
  63. sequence of musical notes as previously done at Waterfall City. You will 
  64. head downwards & get a scroll. Exit factory. Fly to Treetown
  65.  
  66. (ix) Treetown - To save time wander around & find Fireweed (near canal - 
  67. approx. center). Then find moss on tree - it has a yellow cloud of bees 
  68. on it. Go to next tree (in front) and click on sap collecting cup - sap 
  69. pours out & cloud of bees moves from moss to cup. Now get moss. Climb 
  70. ladder into tree and wander around (to the right) to find big dino. Talk 
  71. to him & show him all pictures. He has a cough & sore throat. In front 
  72. of him is a flask. Click on moss then on flask (now you can pick it up). 
  73. Then click fireweed on flask - cough & sore throat medicine. Clicking 
  74. the potion on the big dino then didn't work for me but clicking it on my 
  75. dino friend did (weird!!!). The big dino will give you a prism. (Note: 
  76. to find out about the description & use of important items like the 
  77. prism click them on your little dino friend). Exit & fly to Alpine.
  78.  
  79. (x) Alpine - It is not necessary but you can go to the nearby hut and 
  80. trade any unimportant item for a pick. Climb the mountain but take care 
  81. to cross the mountain slides by the ice bridges. Enter monastery and 
  82. talk to monk. He will give you a red sunstone. Exit and for fun slide 
  83. down the mountain. Fly to desert.
  84.  
  85. (xi) Desert - Talk to old dino at oasis or far NW of desert where there 
  86. are buildings. He wants you to find another dino & bring him home. Go to 
  87. far NE to find him and then he will follw you back NW. Enter building, 
  88. climb ladder, go E, descend ladder to another beach. Examine sundial. 
  89. Put prism on central column of stones. Now click scroll on you to read 
  90. it & arrange central stones of sundial according to the scroll. Click 
  91. also on SW and SE outer stones to light them. Decipher wording on scroll 
  92. 'give your time to another'. Give timepiece from trunk to old dino and 
  93. suudenly a hole appears in the sundial. Descend ladder and enter 
  94. submarine.
  95.  
  96. (xii) Sub - remove old used sunstone and replace with new one from monk. 
  97. Click on levers to right of sub - cutscene. Interface changes to arcade 
  98. sequence now. Hold mouse button down and drag to descend in sub. Go to 
  99. left of screen and follow underwater passages continuously to the W 
  100. across several screens as far as possible. May need to move fish, sharks 
  101. & jellyfish with lever to far left (electricity) or next lever (smoke). 
  102. Then ascend in sub (don't ever exit as you will find yourself back at 
  103. sundial and will need to repeat sub sequence again) until you reach 
  104. surface & a new temple. Move sub near open doorway & click on doorway. 
  105. Cutscene follows with sister & dino's nephew in World Beneath. Then you 
  106. click on one of two choices to return to the normal world or stay in 
  107. Dinotopia. The latter seems the obvious choice leading to a final 
  108. cutscene. That's it folks!!
  109.  
  110. All in all quite a fun game for a few hours of expensive gameplay but 
  111. the interface is a real pain until you get used to it. Many of the 
  112. objects & much of the conversation lead nowhere & must have been added 
  113. for background. Sound is poor & difficult to distinguish - you will need 
  114. to listen carefully. Good fun for junior adventurers - nothing risque, 
  115. no violence, no bad language.
  116.  
  117.