home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / countdow.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  11KB  |  188 lines

  1. Welcome to Countdown! A great new game by Access software...This is the first solve I've
  2. ever written, so bear with me through this...This will tell you ALL you need to know to
  3. win the game and get out of those impossible situations...Read On....
  4.             -->Sunburst
  5.  
  6.  
  7. General Hints:
  8.     Talk to everybody about everything (except the guards in the hall)! It matters
  9. which approaches you     use to get certain information! If one approach doesn't work
  10. try another...It might!
  11.     
  12.     Save the Game Regularly! ALL THE TIME! I had over 30 saves by the end...Under
  13. different names of     course!
  14.  
  15. You wake up in a hospital room, knowing nothing of where you are or how you got there...
  16.  
  17. 1) Get the cup on the floor by the sink. Then Get the key at the base of the bed, by
  18. the Right leg. Then get the Wire above the radiator on the window screen!
  19.  
  20. 2) Use the Cup to capture that pesky bug on the right wall! Now, talk to that shadow
  21. that passes by the window periodically. 
  22.  
  23. 3) Offer him the bug and he will bring you some food! With the food is a knife...Use
  24. the knife on the window, and before you know it, you can climb out on the ledge...
  25.  
  26. Now your outside...Open the 2nd window on the right, and come on in! You need to do
  27. several things in the hospital before you can escape...I will list them out for ya...
  28. First off...The hospital is three stories, with a basement that has one door (which
  29. happens to be the door to escape!) You start out on the second floor! Without drawing
  30. a map, I will tell you generally where each item is...
  31.  
  32. Now my friend will take over, cuz I'm lazy as hell...Hope he can be semi coherent....
  33.  
  34. 1)  Very Important!! at the top right side of the first floor there is a room with a
  35. CPR dummy that looks like you  get the dummy, go back to your room, use it on the bed.
  36. Otherwise the guard will notice that you are missing.  
  37.  
  38. 2) then find the scissors the blanket and the hanger on the second floor. Find room
  39. with a picture hanging up. It's actually a cell. Move the picture,...Look a t the
  40. picture, look at the writing on the wall then Move the Pillow and get the Key! The Key
  41. to Escape...On the second floor, there is an awfully cold, naked guy behind some plate
  42. glass...Give im a blanket and talk to him a little...for some info...Use the intercom!
  43.  
  44. 3) On the 1st floor, find the room with the dartboard. Get the scalpel from dartboard.
  45. There are many surgery rooms, one contains a flashlight in a toolbox. One you got the
  46. scalpel, find the sleeping doctor on the 1st floor, and use the scalpel on him! He talks,
  47. and you find out about, among other things, Barney Sachnussen, who escaped before! But,
  48. what is important to find out, is who is trying to get you! Using a certain list of
  49. commands, he will spill his beans to you...The commands are either PLEASANT HASSLE HASSLE
  50. or BLUFF HELP HASSLE HASSLE or something like that...Now....move the books and look at
  51. the safe behind the books! Move the painting on the wall and look at the writing! It is
  52. the combination to the safe!  Open the safe and get the cash!!!! Don't forget the car
  53. keys on the doc's desk...Read the Typewriter and papers too...
  54.  
  55. 4) Go to the third floor, and OPEN the national geographic to read it! Get the crowbar
  56. from same room, and open the crate with Mountain climbin stuff...
  57.  
  58. 4A) Also on third floor in room with lockers, open locker with the key you  found in your
  59. room, then move the towel on the bench, get another key, and open another locker and get
  60. the boots!
  61.  
  62.     Now go back to the bottom level. Open the door with the key from under the pillow
  63. on the 2nd floor, and enter the labyrinth!!!
  64.  
  65. Move the rocks, find the pickaxe, and enlarge the hole in the wall! DO NOT FORGET TO CUT
  66. WIRES IN THE SWITCHBOX TO STOP THEM FROM CALLING HELP!
  67.  
  68. Now go in to the hole...You are in a labyrinth...It's easy, you can find your way yourself...
  69. You come out in a Wine Cellar...
  70.  
  71. 1) Greet your dead friend and look at the wine rack. Look at the plaque and then move the
  72. debris from the bottom right of the wine rack. There are roman numerals. Move the 1st
  73. bottle on the top row, then the 4th on the second row, 3rd on the 3rd row and 3rd on the
  74. 4th row! A secret exit appears...Don't forget to open the crates and get the wine there...
  75.  
  76. 2) Go out through the new door. Goto rock on right, and climb! Use your Boots, or just use
  77. the goto command. You climb the cliff to the top. Use the Hook to scale the overhang! Now
  78. your on top and your out of the hospital...Look as the cars....Use the keys you got from
  79. the doctor, and your off! GOODBYE SANCTUARY!
  80.  
  81. Continued in another Text File...Look For Part II on a Board Near you...Or Email me On
  82. Lexicon....
  83.  
  84. Sunburst
  85.  
  86. Take a train  to Mason's apt. MOVE the pillow and get the key from under it .  Unlock the
  87. birdcage with the key, open the cage and when the parrot gets out give him the cracker
  88. from the table. use the key he drops to open your top desk drawer. Look at the paper in
  89. the drawer. Move the plant on the fridge get the computer from the hole in the wall behind
  90. the plant. Get the computer from behind the plant .  One of the kitchen cabinets  opens.
  91. Get the toolbox from the cabinet. Look at the photo on the floor next to the bed. leave
  92. the apartment.
  93.  
  94. Travel to McBain's place. Move the shield of the statue. Get the key from near or on the
  95. desk. look at the glass on the floor, the window, and get  the note from the desk. get the 
  96. box from the bookshelf and move the bookshelf. Use the key from the desk on the secret
  97. compartment in the statue. Move the switch of the computer, look at the screen. get the
  98. explosives from the lower right shelf under the computer. Use the explosive on the safe.
  99. Get the box with the dossier.  Use the CAD to analyze the note from the desk. research
  100. Rachel Akure (and everything else if you hadn't already figured that out yet, DORK!).
  101. TRAVEL.
  102.  
  103. Goto Lisa (or whoever)  Loomis and ask about everything and get HELP. Leave.
  104.  
  105. Take a plane to Israel. Offer $500. She will give you a dart of truth serum. Offer Dossier.
  106. Ask about everyone. Save first if you are going to Hassle her.
  107. Leave.
  108.  
  109. Take a plane to Egypt. Open and goto the dumpster. When the hitman  stops in front of the
  110. dumpster, use the dart from Israel on him. Ask about everything.  TRAVEL.
  111.  
  112. Goto the Black december h.q. Get the rock and the catapult arm. use the arm on the catapult.
  113. Move the lever. use the rock on the catapult. Time it so the guard will be hit by the rock
  114. and pull the lever.
  115.  
  116. Go into the next room hide behind the monitor consol and time it so the guard is at the
  117. consol when the explosives blow up it will blow him to kingdom come. then interrogate the
  118. hostage. Use CAD analyze photo look at the guards arm close up. Research The Jackel.
  119. Research Carlos. Then Travel...Travel to Barcelona, Spain to see Carlos...
  120.  
  121. Offer him Money and he'll give ya a lockpick. Bluff, Bluff, Pleasant, Help (or something
  122. Like that) and offer him the wine! Now ask all your questions!
  123.  
  124. Go back to Black December HQ and open the vault with the lockpick, get and analyze the
  125. message in the safe.
  126.  
  127. Go to Golden Desire in Venice Italy.  Read the Paper on the bar between the two patrons.
  128. Goto the next room. wait until the bouncer leaves then goto the curtained room. Get the
  129. key from the top of the door. Unlock  and open the box on the desk get the key from it.
  130. Unlock the desk drawer, open it and get the stationary. Analyze the stationary. go to the
  131. bartender. Offer him $500 ask about everyone. He will arrange a meet between you and the
  132. stripper. Ask her about everything. TRAVEL.
  133.  
  134. Go see the Russian. HASSEL HASSEL SOMETHING SOMETHING to get him to talk to you. Ask about
  135. everything. Offer $300 to get the Knockout pills. LEAVE
  136.  
  137. Goto Scorpio.  ASK ABOUT EVERYTHING. LEAVE.
  138.  
  139. When you leave Scorpio you will get E-MAIL on the CAD. Read it. Take this opportunity to
  140. research  everything.
  141.  
  142. Goto Rome. Goto  Quin. Ask about everything. SAVE THE GAME. GOTO the coliseum.
  143.  
  144. When you wake up wait until the rope breaks. go into the cage. when the tiger follows you
  145. leave the cage and move the lever on the wall next to the cage to close the door. When the
  146. tiger is trapped move the bones.get the hook under the bones and the rope. Use rope on ledge. 
  147.  
  148. Now get the poker, the blue prints from the desk and move the paper bag on the floor. get
  149. the postcard from under the bag. Move the stone next to the stiff's knee. NO, HIS RIGHT
  150. KNEE. get the bag with your stuff in it. Use your CAD to analyze the postcard. There is
  151. a micro-dot on the post-card. open the door and leave. Travel.
  152.  
  153. Goto the train station. GO left to the staterooms. Open the first door and go into the
  154. compartment and open the bed doors to see a grisly sight, look at the wallet, leave the
  155. room, and check out all the other rooms...What's with that bishop on the chess table? Find
  156. the room that contains the Jackal! He's dressed like a priest...Talk to him, save the game!
  157. Start with a Bluff, and work from there...You want to get him out of the room so you can put
  158. the sleep stuff in his food! Leave his cabin...Go to another cabin and wait a minute...go
  159. back to his cabin...Get the suitcase with 100,000 dollars in cash, get his clothes!! Get
  160. the tool from the compartment above his head...
  161.  
  162. Then search the last car! The baggage car! Go to the very end, with a big flat black case...
  163. Open it and get what ya can! Use the Tool to open the case! Get the explosives from the
  164. case...The train will stop and you go to the woman! Dont forget to get the Telegram by the
  165. floor and the ashtray in the first car! Bluff Gina, I think?? and ask about everything...
  166. offer the suitcase and she will take you to the bomb!!!
  167.  
  168. Now, Your in the sewer...Go to the next Room...Get the gear in the corner, next to the
  169. pulley! Go back to the first room, put the Gear on the Shaft in the first room and turn
  170. it on with the switch. Go back to the sewage room...Goto the sewage channel, which should
  171. now be closed, and goto the ladder...Now your in a room! Dont go the DOOR! Use the plastic
  172. explosives on the boarded up door, and watch it explode! Go to the next room, move the
  173. elephant and move the block behind the elephant!
  174.  
  175. Now use the screwdriver and take off the plate! Four screws! NOW YOU ARE UNDER TIME LIMIT
  176. OF ONE MINUTE! Use the screwdriver three times on the MIDDLE BLUE LINE. Then TWO TIMES ON
  177. THE BOTTOM GREEN ONE, and then ONCE ON THE TOP RED! NOW use the wire cutters on the middle
  178. one, the bottom one and then the top one!
  179.  
  180. CONGRATULATIONS CONGRATULATIONS CONGRATULATIONS CONGRATULATIONS!!!!!!!!!!!!!
  181.  
  182. YOU HAVE COMPLETED YOUR MISSION! Watch the endgame and enjoy...
  183.  
  184. Watch for Future Solves...I kinda like this...This one was lame, but it'll get better!
  185.  
  186. -->SUNBURST
  187.      and
  188.      Lord Darcy