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Text File  |  1998-06-02  |  6KB  |  114 lines

  1. THE BLADE OF BLACKPOOLE 
  2. Walkthrough
  3.  
  4. Part One
  5.  
  6. This is sort of a strange game. There aren't all that many locations,
  7. but there are several red herrings in the game that can slow you down quite
  8. a bit. This includes a number of objects in the adventure which are totally
  9. useless, but look like they may be important. I'll let you know about
  10. these as we come to them. Also, remember to make a map as you go along! Now,
  11. let's get started.
  12.  
  13. You begin at the edge of a forest near a small lake. Behind you to the
  14. South is the lake itself with a small boat, and to the West of you
  15. is a giant carnivorous plant. You will have to find a way of carrying the
  16. boat with you, as well as getting something to feed the plant. Fortunately,
  17. this won't be too difficult.
  18.  
  19. Go East (bypass the shield, that's one of the red herrings), then North
  20. twice, and you should be in the Tavern. Go West into the next room,
  21. and buy all the supplies except the knife, which is not used for anything.
  22. Go East, have a chat with the bartender if you like, then make your way South,
  23. South, West.
  24.  
  25. Oops! You just walked into some quicksand! Good thing you took that
  26. Red Cross course; swim East, then Swim North. You will be on spongy ground,
  27. and will find a vial of white potion. Get the vial, then go North to the
  28. swamp, where you will see a bees nest. Get some bees, then return to the quicksand,
  29. where you now Swim West twice, so you should be at the shield in the
  30. forest again.
  31.  
  32. From there, go West and feed the bees to the plant. Now, head East,
  33. then South, and you are at the boat. Pour the potion on the boat and pick
  34. it up. Now return to the plant. Since you fed it, it will let you past now.
  35.  
  36. Part Two
  37.  
  38. Ok, just head North and follow the road until you come to the place
  39. where it forks. Drop the honey here (you will be needing it when you come
  40. back), go West into the dense forest, then North....crash!! Looks like you
  41. fell into a pit!
  42.  
  43. Don't worry, just throw your trusty rope, which will become mysteriously
  44. fastened to a tree and allow you to climb out. Make sure you pick up
  45. the rope after you're out. Brush yourself off, then move along North past
  46. the cliff and West into the tunnel. Light your lamp (handy, that torch),
  47. then go back the way you came. This time, there will be no pit; instead you
  48. will see a small amulet. Pick that up, then continue on along the road until
  49. you are back at the fork where you dropped the honey.
  50.  
  51. From there, go South, and again follow the road back until you are at
  52. the plant. Then go East, East, North, East (ignore the hammer!), then North
  53. to the tree where the recluse is hiding. Give him the amulet, and he will
  54. recite a strange poem and give you a book.
  55.  
  56. Now, guess what? You have to retrace your steps once again, this time
  57. to the tavern. Once there, drop something you're carrying (anything but
  58. the moneybelt) and buy a mug of ale. Now you can drop the moneybelt, as
  59. you don't need it any longer, and pick up whatever it was you dropped.
  60.  
  61. From there, you must make your way all the way back to the cliff (sigh).
  62. When you reach the bottom of the cliff, sing. The bird will hear you,
  63. swoop down, and leave you at the top of the cliff near a strange pad. Step
  64. on the pad, and you will be magically transported across the ravine.
  65.  
  66. Follow the road North and West to another cliff. Again, your trusty
  67. rope >comes in handy: throw it as you did in the pit. Now, you can climb
  68. down, and go South and West to the river. Drop the boat, which will magically
  69. return to normal size, and get in it.
  70.  
  71. Paddle North a couple of times, and you will come across a giant sea
  72. monster. Fortunately for you, the old dear is a bit of an alcoholic,
  73. so pour the ale into the water, and paddle on by as she flips out on some warm
  74. liquor. Just keep paddling North until you land on the island in the
  75. middle of the lake.
  76.  
  77. Part Three
  78.  
  79. Here you see a statue of a Grud. Give the book to the statue, and you
  80. will get a key in return. That's all you need, so go South, and you will
  81. be back on the lake. Paddle South twice, then Paddle West once, and again you
  82. will be ashore. The only problem is that boulder that's blocking your way.
  83.  
  84. Or is it? Try going West, and the boulder will disappear! It was only
  85. an illusion, after all! Now you can enter the cave, so go West, West,
  86. and get the helmet. From there, move East and South, which should bring you
  87. to a locked door. Unlock that with the key you got from the Grud, drop the
  88. key, then Go South and get the bow.
  89.  
  90. Now, carefully, go East three times, South three times, and West once.
  91. Pick up the scroll, then head West, North, North, and East until you are
  92. back at the "Myraglym" sign. From there, go North, North, East, East, and you
  93. are outside the cave. Get into your boat, and paddle North twice, then
  94. West once. You should be over a dark spot in the water.
  95.  
  96. Ok, time to get the sword! Go Down, and you will be in the lair of a
  97. lizard. Since he isn't terribly friendly, you'll have to do something
  98. about him. Read the scroll, and you will see two spells written on it. The
  99. "Regnilo" spell is dangerous, don't use that one! Say the other one
  100. instead, and an arrow will appear. Drop the scroll, get the arrow and shoot
  101. the lizard with it. Drop the bow.
  102.  
  103. Go South, get the sword, go North twice, and you will be in your boat
  104. again. Paddle back to the cave. The make-believe boulder is there again,
  105. so go West once to make it disappear, then go West, South, South, West,
  106. and you will be at the altar. Hang in there, you're almost done!
  107.  
  108. Put the sword on the altar, then say Myraglym. Whoosh! You are magically
  109. transported back to the forest! You still have a ways to go yet, so
  110. head on South, South, East, and you are at the fork in the road where you dropped
  111. the honey. By now (or very soon!) you will be getting hungry. If you
  112. don't eat something, you'll die, so pick up the honey and eat it. Now, return
  113. to the tavern, and the game is over! You have successfully completed "The
  114. Blade of Blackpoole".