home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / adventure.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  2KB  |  28 lines

  1. Adventureland
  2.  
  3. 1. Let sleeping dragons lie, until much later. (Never go near him with any mud.)
  4. 2. In quicksand take only the ax.  Get ox.  Say Bunyon.  Swim south.  Go to Paul's
  5. place.  En route, get flint and steel.
  6. 3. Climb tree.  Get key.  Read web.  Chop tree.  May need mud for chigger bites.
  7. Go stump.  Start dumping treasures.  Rub lamp (Twice only) for two more.  With the
  8. rubies directly below, there should now be five.  Take bottle.
  9. 4. Unlock door.  Drop keys.  Go hallway.  Light lamp with flint and steel.  If lamp
  10. dies, fill with oily slime.
  11. 5. In maze, get rug and net.  With rug, get out by say away (twice) to transport
  12. back to the meadow.
  13. 6. At lake with filled bottle and net, catch fish. (Fish die without bottle.)
  14. 7. Get wine bladder.  Fill bladder (with swamp gas).  In royal chamber, drop bladder.
  15. Burn bladder.
  16. 8. Scream (at bear).  Jump ledge.  Get crown, mirror and bricks.  Don't throw ax at
  17. bear or waste honey on him.  Drop mirror on rug only (get clues).
  18. 9. Dam lava with bricks.  Pour water.  Get firestone.
  19. 10. In beehive, with rug, mud, and empty bottle, catch bees.  Take honey.  Drop mud.
  20. Go meadow.  Release bees.  Get dragon eggs.  (Can make it 50% of the time before Bees
  21. die, but using rug and say away is easier.)  After dropping all thirteen treasures,
  22. say score.  The treasure summary:
  23.     Blue Ox            Golden Fish        Golden Net
  24.     Jeweled Fruit        Diamond Ring        Bracelet
  25.     Rubies            Rug            Magic Mirror
  26.     Golden Crown        Royal Honey        Firestone
  27.     Dragon Eggs
  28.