home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / BLADE1.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  33KB  |  498 lines

  1. BLADE RUNNER (Westwood Studios)
  2. By TheBlade   (filip.perneel@ufsia.ac.be)
  3.  
  4.  
  5. Hi, the name is Roy 'Slim' McCoy. I'm a blade runner (n░ BR61661). Or at
  6. least I was. I've killed enough reps that decisive day to buy myself a new
  7. dog (Sidney price) and enjoy the rest of my days outside in the kipple (5
  8. billion tons of it around the city). Let me tell you my story. Holden once
  9. did three in one day, I did four. But fame is not everything. Maggie is
  10. dead. Hell, even Crystal is dead. All what's left are some photographs.
  11. It is a cold, damp world but it is the only world I've got.
  12.  
  13.  
  14. ACT 1
  15. It all started at Runciter's Animals. Some lunatic had killed all the
  16. authentic animals (worth a billion of chinyen Guzza said). What kind of
  17. person would do such a thing? No human kind of person if you ask me. It
  18. just is the one thing people didn't do. Outside I picked up the chrome
  19. debris and looked at the red pole. Looked like an accident. No way this
  20. could happen to a spinner. A ground car definitely. Nothing in the trash
  21. can though. I looked at the crowd and asked the policeman to question
  22. everybody. After checking the door I talked to Runciter. It was of no use
  23. to talk to him the hard way. Row the boat gently down the stream is my motto.
  24. Maybe Lucy, a fourteen-year-old girl, knew something about it. After picking
  25. up the shells, the candy bar, the toy dog and the chopstick wrapper I looked
  26. at the poster and the camera and asked Runciter for the videodisc. After
  27. examining everything (KIA) I talked to the officer again and he informed
  28. me that a big, limping man was last seen with the girl. Interesting indeed.
  29. The wrapper came from Howie Lee. I decided to take my lunch there.
  30.  
  31. Chinatown is a good place to eat. The people are a little strange if you
  32. talk to them though. Nobody listens, nobody cares. Even Gordo is no
  33. exception. I talked to Lee. His cook, Zuben, is new in town and he is a
  34. big, limping man, so I decided to interview him in his own kitchen. Bad
  35. idea. Threatening didn't help much and he definitely didn't want to be
  36. (Voigt-Kampff) tested. If I hadn't jumped away in time I would have tasted
  37. more soup than I wanted to. After a mind-blowing hunt I tracked him down in
  38. an alley. He was rambling through the garbage. This was far too simple. I
  39. nearly shot down a poor guy who asked for a little chinyen. Hell it was almost
  40. Christmas and shooting down reps earned a good bonus. I forked out the money.
  41. In the trash I found a license plate. (NOTE: if you shoot down the guy, you
  42. automatically become more rep-minded. You will get away with this one after
  43. receiving one hell of a speech. If you give him money now he'll be more
  44. talkative later on).
  45.  
  46. Zuben, the son of an android, had escaped. He wasn't in the warehouse and
  47. the door was locked. Damn. I lost money that day. (NOTE: Zuben attacks at
  48. two places: in the corridor and at your roof. If he attacks in the corridor
  49. you're rewarded with a photograph and additional information. Gaff awaits
  50. you outside. If he attacks on your roof you get nothing. Gaff awaits you at
  51. your roof).
  52.  
  53. With all the information I had it was time to visit my second home, the police
  54. station. The first thing I did was putting all the information into the
  55. mainframe so that the lab could test everything. Maybe the images could tell
  56. me something. I've never been an expert at using ESPER but hell there must be
  57. something on those pictures. I found 3 images worth enlarging on photo 1(Lucy,
  58. Lucy's shoes, sushi menu) and 4 on photo 2(face, boots, license plate, car).
  59. Then I tested my shooting skills. On the monitor I saw that the score to beat
  60. was 64(Steele). The ice woman would love me to death if I ever cracked that
  61. score. After chatting with Jack I took out my piece and shot 4 mothers and
  62. 4 innocents after taking multiple hits and received the grand score of -4. I
  63. finally figured out how to progress through the screens though. (Screen 1:
  64. middle window: if woman goes from right to left; always shoot. If she goes
  65. from left to right; never shoot. Left window: always shoot)(Screen 2: falling
  66. guy always with gun, woman on the left also)(Screen 3: always gun behind right
  67. barrel and behind front mother, watch out for gun on extreme right)(Screen4:
  68. always gun to the right). Even with my supreme knowledge I never broke the 64.
  69. But even Steele should be impressed with my 62. Jack said that our undercover
  70. agent spends a lot of time training at the shooting range. Looking at the
  71. ashtray, she also had the all-time high score 'Lucky Strike smoking'. Not
  72. even Chief Bryant, a notorious smoker, could hope to beat her. The posters
  73. didn't say much though. Time for a talk with Dino at the lab. He'd analysed
  74. all the things and I expressed my gratitude by letting him work. So it was a
  75. black Sedan. That was the last time I saw Dino alive. Before talking to Guzza
  76. I interrogated Grigorian about the factory bombing. He appreciated my kindness
  77. (Steele had beaten him up thoroughly. God I loved that woman). It was the moment
  78. of my first VK-test on duty. What a feeling. I asked him ten questions and
  79. foundout that he was human. On the ground floor I talked to Guzza, my superior.
  80. It was a unique moment to watch him sit there without food in both his hands.
  81.  
  82. Zuben thought he could butcher me on the roof of my apartment. I executed him on
  83. the spot with my gun. (NOTE: Aim your gun at Zuben, then withdraw it. He escapes
  84. and you earn less money and get yourself a rep-utation. Lucy then thanks you on
  85. the phone when you enter your apartment). Gaff, the origami-hero, congratulated
  86. me and went on with his business, whatever that is. In my apartment I played
  87. with Maggie, she's a real dog by the way, gave her food, looked if there where
  88. any messages (of course that wasn't the case), watched TV, pondered outside and
  89. finally went to bed. The day ended and the nightmares started. 
  90.  
  91.  
  92. ACT 2
  93. Waking up I heard that there'd been an accident at the Tyrell building. I
  94. listened to Guzza's message and read the crime scene notes (KIA) before entering
  95. the Tyrell Building. It seemed like Dr. Marcus Eidenduller, a heavyweight off-
  96. world physics scientist, had taken a permanent leave. The officer gave me an
  97. all-round description and a videodisc. I took the elevator to the place of the
  98. crime. Before entering the gravtest-zone I saw something lying on the floor. I
  99. took the earring and the sales brochure and examined the screen (NOTE: Only
  100. examine it ONCE. If you check it three times you will be logged off by security.
  101. After examining the videodisc and reading the name Nikki you can examine the
  102. screen a second time and get the DNA). Inside I talked to the photographer,
  103. examined the body of Dr. Marcus (detonator wire), the take out box and the dogs.
  104. I also took the dog collar. The day started off well with three dead animals.
  105. The dogs reminded me of Maggie. I made a mental note that my dog would eat her
  106. favourite food that night (a mixed assortment of artificial bones). I talked a
  107. bit to Steele before I interviewed the security-officer. Maybe he could arrange
  108. a meeting with Dr. Tyrell. He couldn't but I knew the perfect guy who could.
  109. (NOTE: It is now very important to talk to Guzza, the walking food-dispenser. If
  110. you don't do this you waste the ONLY opportunity to talk to Dr. Tyrell and Rachael.
  111. This has to be done in act 2. This is the reason why a lot of game players never
  112. had the chance to see Rachael).
  113.  
  114. At the police station I wasted no time. I used ESPER to look at the Tyrell photo
  115. and found 4 images (Kingston take out, bomb, face, collar). I had a hunch that
  116. the name on the collar was going to be very useful to me. I talked to Guzza on
  117. ground floor and he gave me some money and a meeting with Dr. Tyrell. What a guy.
  118. I wonder what the envelope on his desk was for though. I left for the Tyrell
  119. Building but not before having talked to Jack about a weapon delivery and looking
  120. at the box on the floor. He gave me all the information I needed. It looked like
  121. Guzza was planning his own war.
  122.  
  123. At the Tyrell Building I had an interview with the man himself, Dr. Tyrell, basic
  124. DNA scientist, and his lovely assistant, Rachael. (NOTE: This was the only time
  125. in the game that I spoke to her). Too bad I couldn't test if she was a replicant
  126. or a lesbian. I also used the code 'Rikki' on the screen to get the Markus-DNA.
  127.  
  128. Animoid Row was a fine place. Always lots of things to do. The fish lady told me
  129. of the insect shop further down the road. The shop was 'hidden' in the background.
  130. I looked at the scorpions once. The second time I'd got bitten but survived the
  131. bites. (Rep?) Now I'm immune to them. (NOTE: Believe it or not but letting the
  132. scorpions bite you changes the storyline further on. If you only look at the cage
  133. once, a woman (Dektora) will buy the scorpions later on. She then can be seen on
  134. the McCoy-photograph. You can find the scorpions on the chair in EasyQ's office.
  135. If you sit down you die, if Early-Q sits down he dies). I talked to the Peruvian
  136. lady and bought a collar. (NOTE: wearing the collar only adds a few lines of speech
  137. to some remarks). After I showed her my earring-collection she send someone on the
  138. lookout. Hasan, the snake-seller, was quite upset. It seemed like Bob Gorsky, the
  139. weapons-dealer, was harassing him. Maybe Bob knew something about off-world weaponry.
  140. Our Bob seemed like a tough guy, but he was best OK and definitely human. The VK-
  141. test showed no doubts about that. He sure knew his guns and sold me some ammo.
  142. (NOTE: VK him immediately before talking about Hasan. The reward is a KIA-distorter,
  143. a device that scrambles the police-mainframe. Clicking right on an item in the list
  144. does not transfer the information to the mainframe. So, theoretically, if you don't
  145. want the other blade runners (Steele) know about Lucy, you can erase all her files
  146. when downloading to the mainframe. I say theoretically because in reality it had no
  147. effects whatsoever on gameplay). I quickly changed ammo (KIA) because I thought I
  148. was going to need it. After visiting Kingston Kitchen and buying some excellent
  149. Jamaican stew, I talked to Izo. I don't know if it was my fault or not but he
  150. definitely wanted to take my picture and run away. I took the 2 images, shot the
  151. lock in true blade runner-style and followed the beast into its lair. When I looked
  152. around the weapon cache I found some radiation goggles on the ground.  (NOTE: if
  153. there are no goggles then Izo is definitely rep. If there are goggles you don't know
  154. yet). In the sewers I could go up or I could retrace my steps. I retraced my steps
  155. and caught Izo in the back. Before I could arrest him Steele came, saw and conquered
  156. by shooting the poor guy in the back. She's definitely my kind of woman. (NOTE: If
  157. you take the ladder Izo will talk and die if he is a rep. If he's human, he'll be
  158. arrested and you can question and VK him. If you retrace your steps Izo will always
  159. run away and be arrested if he's human. If he's a rep then Steele shoots him. You
  160. can walk in her line of fire to save Izo. Only then will he escape. No use chasing
  161. him). Bob, the goggle specialist, told me that reps don't use goggles.
  162.  
  163. DNA Row was my next destination. I went to Dermo Design first. To my big surprise
  164. Moraji, chained to his desk, looked straight at the perfect clockwork of a bomb.
  165. With great skill I shot the chain and ran outside. The blast killed Moraji though.
  166. He gave me a few hints and then died. The master cook would never cook again. An
  167. officer took care of things. (NOTE: You can save Moraji by shielding him from the
  168. blast. There's one catch though; you are killed in the process.  But Moraji lives
  169. happily hereafter). Up the stairs I found the home of the twins Luther and Lance.
  170. They weren't there but I tapped their answering machine, examined their Zenith
  171. vidphone and operated the dolls. Why would Runciter talk to two genetic scientists
  172. I wondered? On the street I met Gordo Fizz. (NOTE: this is optional). He invited me
  173. to come see his show at Tally Lewis. Chew was all eyes when I told him his friend
  174. Moraji had died. He told me that Sebastian lived at the Bradbury hotel. At the
  175. Bradbury hotel I took the stairs to his apartment. The chickenhead wasn't at home.
  176. Before going up the stairs I looked at the dolls, the chess game and the eggs. The
  177. printer gave me the Sebastian-DNA. The roof was accessible after breaking the glass.
  178. I knew that was a bad sign. 
  179.  
  180.  
  181. ACT 3
  182. I don't know what happened to me next but I found myself conscious at the Yukon
  183. hotel, talking to Lucy. After she left I rubbed my bonds against the woodwork. After
  184. I picked up the cheese (illegal stuff!), the Hysteria Hall-token, the doll and the
  185. Moonbus picture I took the front-exit. When I aimed my gun at the hostile man he
  186. let go of the hotel-owner and talked his way out. The face looked familiar though.
  187. He resembled an actor from an old Terra-movie. The owner lay passed out on the floor.
  188. The room at the back yielded two items; a scale and a badge. To my surprise it was
  189. Dave Holden's badge. What was the badge of the greatest blade runner of us all doing
  190. in a sleazy hotel room? Interesting. Outside I examined the car (registration number)
  191. and took the lichen dog wrapper. Isabella and Murray should know more about this.
  192.  
  193. Back at the police station I ran the Moonbus picture through the ESPER and found 4
  194. images (Clovis face, Sadik face, McCoy face, reflection). Impossible, that picture
  195. had to be a fake one. The Hawker's Circle photo had 1 image on it (snake scale). (NOTE:
  196. Or Dektora's face on it). The China Bar photo had one image (security camera's). The
  197. car turned out to be registered under the name Dektora.
  198.  
  199. In front of the Hysteria Hall I talked to Isabella and Murray, the old couple. They
  200. recognised Lucy as a frequent visitor of the Hall. They also knew something about
  201. the illegal cheese and the lichen dog wrapper. Inside the Hall I saw my girl Lucy.
  202. She was unaware of my presence. I knew this was a decisive talk so I put away my blade
  203. runner looks and talked to her as a friend. She really appreciated it. After warning
  204. her for Steele she ran away. (NOTE: This is a key moment in the game. If you try to VK
  205. her, she runs away in the mirror maze. You can catch her there and talk nice to her
  206. but the damage is already done. It is important that you sweeten her right from the
  207. start. If you are too rude or if you kill her (what a waste) you miss TWO different
  208. endings). Next to the Hall I found 'Crazy Legs' Larry's Used Cars. Crazy immediately
  209. offered me the help I wanted. (NOTE: If you touched the scorpions once, you have
  210. Dektora's picture and Larry recognises her immediately)(Don't show your blaster to
  211. Crazy because he'll 'ride' away. This is of no importance if you killed Lucy (what
  212. a waste) or tried to VK her). 
  213.  
  214. Before going to Nightclub Row I went to Animoid Row. The fish lady recognised the
  215. scale as that of a snake. Of course Hasan was nowhere around. The Peruvian lady told
  216. me that the dragonfly jewellery was bought by a nightclub-owner and the Jamaican
  217. woman at Kingston Kitchen was happy enough that I didn't arrest her. From that moment
  218. on there would be no more cheese in the stew. I immediately confiscated her last
  219. portions. The China Bar owner gave me a disc when I confronted him with the image
  220. (Image of Izo and Guzza). So far so good.
  221.  
  222. At the Bradbury hotel I talked to Sebastian, the biogenetic designer. Showing my gun
  223. did no good and I found nothing new in the apartment. For a chickenhead he sure knew
  224. that I was a blade runner.
  225.  
  226. Nightclub Row is definitely my kind of place. You name it they have it. Before I
  227. could put Early-Q on the roster I talked to Gordo Fizz at the Tally Lewis building.
  228. I noted that there was a videophone hanging on the wall. While Gordo was performing I
  229. took his lighter on the bar and listened to his show. And what a show it was. It ended
  230. with him running away. Damn, maybe he's a rep. I found him back on the streets daring
  231. me to shoot. This was all too easy so I put my piece away and talked to the guy. He
  232. drooled a bit too much and I didn't want to waste a bullet on this guy. Reps don't
  233. want to die; they want to live. (NOTE: if Gordo shoots immediately after you leave
  234. the Tally Lewis he's a rep and you can' t shoot him fast enough). I let him go instead
  235. of letting him have his 15 minutes of victory in the VK-room. Warning the enemy is
  236. the true sign of a blade runner. It made the job more interesting and the game more
  237. nervous. Then it was time for a portion of sex at Early-Q's. I'm maybe a blade runner
  238. but I'm not the man of Steele. When I entered this temple of joy I immediately saw the
  239. seats at the back turning 180 degrees. Fascinating. Hanoi wouldn't let me take a seat
  240. though so I fixed my attention on the S.M. girl. This distracted Hanoi and I used the
  241. seat. Before I talked to Early-Q I ordered a Venus Flytrap. I felt 'big, slick and hard
  242. as a brick' now. Early-Q admitted that he was the man who bought the dragonfly
  243. collection (earrings, ankle bracelet and belt). He didn't recognise Lucy. Before I
  244. could ask more questions he announced Dektora. (NOTE: It is likely that you'll have
  245. to wait a bit at this point for Early-Q to leave). After the show I decided that now
  246. was the best time to 'visit' his office. Inside I looked at the camera's (the pervert),
  247. took the collection receipt and sat on the seat. (NOTE: If I'm not immune to scorpion-
  248. bites I die). After I took the videodisc Early-Q entered his office. Now things got
  249. complicated. After threatening me I showed him my big, slick piece and he took a seat.
  250. (NOTE: If I don't draw my gun he offers me a drink. This results in me losing the disc
  251. and being thrown out)(If I draw my gun and he takes a seat he is killed by the scorpions
  252. if, and only if, the scorpions were bought by Dektora). He made a deal and I took it.
  253. I returned the videodisc and he gave me a photo (1 image: Lucy) and some information.
  254. (NOTE: If you kill Early-Q Hanoi kills you)(You can also keep the videodisc. There are
  255. 2 images on it (Early-Q with Lucy, scorpion-cage)). I found Dektora in her dressing room.
  256. I looked at the flowers and then talked to her. My VK skills came in handy, especially
  257. the medium and high intensity questions (my favourites). (NOTE: You can also warn her
  258. about Crystal but this doesn't change a thing) (It is important to VK her so there is
  259. no doubt whatsoever she was rep when you shoot her). Unfortunately she thought I was
  260. a pervert, a sexual deviant (she was right) and called for the police. A man came and
  261. knocked me out. I should have read the 'Do Androids Dream of Electric Sheep' novel.
  262.  
  263. When I woke up I found myself in the sewers. The Phil Resch-character whose breath
  264. smelled like he wiped his ass with his teeth wasn't happy at all. Electricity hung
  265. in the air. Luckily, my best friend Steele showed up and killed the bastard. Baker
  266. was dead before he knew it.
  267.  
  268. We wasted no time. At Early-Q's I examined the vase (Dektora's card) and went upstairs.
  269. After shooting the projector I followed Dektora to the attic. Now I had different
  270. solutions. I could kill her on the spot or let her be killed by Steele. Or I could
  271. simply talk to her. This was no easy choice. I took the middle road. I first spoke
  272. to her and then killed her. Even Steele was impressed. (NOTE: Killing her or not makes
  273. you less or more of a rep-lover. If you kill her she tries to kill you too, so just
  274. shoot her a second time). I found myself outside Nightclub Row without a spinner.
  275. Steele got the message to apprehend me. It looked like I killed Izo. (NOTE: This is
  276. a fault in the scenario because in this case Steele had killed Izo and she didn't
  277. respond at all to the accusations). She let me escape because at that time I wasn't
  278. worth a chinyen to her. 
  279.  
  280.  
  281. ACT 4
  282. (NOTE: there is a random cop-generator at this stage of the game. Every room you
  283. enter could have a cop waiting for you to blow you to kingdom Terra).
  284.  
  285. After an identity crisis I smelled the lovely perfume of the sewers. It was very
  286. important that I got used to the underground network. I had no spinner so the
  287. sewers where the only means of getting around in the city. The first thing I did
  288. was to pull the lever at the centre of the tube system. I went south and encountered
  289. Lucy. She wanted me to give her the VK-test. I already knew that she was a rep,
  290. but what the heck, she insisted. After she left I entered the weapon cache and
  291. noted a few things. It looked like Guzzo, that dirty cop, had set up a black-market
  292. and used Izo. So it was Guzzo himself who framed me. The puzzle became clearer
  293. and clearer. To the north of the lever I met two very angry cops. They were too
  294. much so I ran like only a blade runner can run. To the left I found the way to
  295. my apartment.
  296.  
  297. There was another man in my apartment and Maggie was gone. I couldn't even get
  298. to the roof. After he shoved his gun up my ass I went back to my new home, the
  299. sewers.
  300.  
  301. Back in the sewers it seemed that I was not alone. The beggars wouldn't even talk
  302. to me though. I felt very lonely and scared. It made me think about Lucy, the poor
  303. girl. It was time to confront the two cops. But they weren't there so I took the
  304. elevator down into the sewers. I had a very interesting talk with the beggar. He
  305. not only talked about the reps but also about Guzzo. (NOTE: You can shoot the
  306. beggar). He wanted something to drink. It was a 'ChΓteau du Pape 1843' I believe.
  307. (NOTE: You can buy something to drink from the China Bar). To the right was a
  308. wooden plank. It looked ideal for a trap. When I approached the exit; out came
  309. a toxic rat. Luckily for me I had already drawn my gun. I shot it between the
  310. eyes. The rat was definitely not a replicant. (NOTE: If you shoot the rat in the
  311. middle of the bridge, it will collapse. You have to shoot the rat at the beginning
  312. of the bridge so it can be the perfect counterweight for you while crossing the
  313. bridge). Finally I met the twins. I talked to them and we made a deal (I recover
  314. the Tyrell-DNA and they give me the Guzzo-files). It seemed like the twins were
  315. reps. Bet Tyrell didn't like his creation. I exited through the far-left door
  316. and climbed the ladder in pure blade runner style. Another ladder and I was high
  317. and dry in the Tyrell-building. There was no time to waste and I got past the
  318. guard, took the elevator, salvaged the DNA and got back into the sewers before
  319. the alarm went off. (NOTE: If you have already visited the Tyrell-building via
  320. the sewers then you're in trouble. Four out of five that the next time there is
  321. an officer waiting whom arrests you. If you wait too long an alarm does go off
  322. or the security-officer sees you). I gave the DNA to the twins and they gave me
  323. the papers. I re-entered and the twins weren't there. Now it was time to check
  324. their computers. I retrieved the DNA-file. The only thing left for me to do was
  325. to contact Guzza. Didn't I see a phone somewhere? 
  326.  
  327. Before I called Guzza I visited Runciter's Animals to confront the guy himself
  328. with the envelope evidence. He refused to talk but wielding my '45 Blaster
  329. enhanced bullet' in front of his nose poured the dialogue out of him. He didn't
  330. have steel nerves. (NOTE: You can shoot Runciter at this point. Lucy wouldn't
  331. mind). Visiting Bob was out of the question. He would shoot me on the spot.
  332. (NOTE: You can also talk to the Yukon-janitor but besides that there isn't much
  333. to do).
  334.  
  335. I used the phone at Nightclub Row to set up a meeting with 'Dirty cop' (NOTE:
  336. You can also use the vidphone at DNA Row). We were going to meet in the sewers
  337. to the left of the elevator.
  338.  
  339. Guzza was even dirtier than the sewers. I really wanted to shoot this guy but
  340. I waited. After talking to him and exchanging evidence he said that Clovis had
  341. called me his brother, that I was one of 'them'. Damn that couldn't be true.
  342. Suddenly Clovis spoke to Guzza. I picked up the briefcase and weighted my chances.
  343. I could kill Guzza, or I could run away. (NOTE: If you say that you're clean you
  344. have to run away, otherwise Sadik will kill you. If you say that you are not sure
  345. you killed someone (e.g. you killed a cop that was trying to kill you) Clovis
  346. will offer you the chance to choose sides. If you waste Guzza you'll also get
  347. this possibility). I ran away not before I saw Guzza kissing his ass goodbye. I
  348. went to my apartment. (NOTE: If you're still not rep-minded then Clovis tries to
  349. kill you on your way outside. Just run away from him. DON'T try to shoot him or
  350. talk to him). 
  351.  
  352. Gazz waited for me outside. He left and I found myself in front of my apartment.
  353. I took the elevator to 88f.
  354.  
  355.  
  356. ACT 5
  357. GODDAMNIT. They killed Maggie. Or at least she did. The cigarette was still
  358. burning in the tray. Definitely a sign that I've escaped death. I picked
  359. up the phone and listened to Lucy. (NOTE: You listen to Clovis if you didn't
  360. VK Lucy. If you hear Clovis you miss out two different endings). I had to
  361. choose now. I could pick up Lucy (A, B) or I could meet up with Clovis (C, D).
  362. Difficult choice.
  363.  
  364. (NOTE: Ending (A) has two trails (A->A' and A''). It all depends on how much
  365. DNA-information you have found. McCoy is positive if you have found the entire
  366. DNA. He is negative if you've only found some of it).
  367.  
  368. (A) I found Lucy at the Hysteria Hall. She looked beautiful. (NOTE: If you
  369. shoot Lucy at this stage you'll automatically go to (B). But what a waste).
  370. After talking to Crazy Legs he gave me the spinner keys and we went up the
  371. ladder. Steele waited for us. No need reasoning with her. I really liked Steele,
  372. she was straight to the point. But she shouldn't have said THAT MY MAGGIE WAS
  373. NOT A REAL DOG. I shot Steele without hesitation, without... compassion. I
  374. felt like a robot, like a replicant. 
  375.  
  376. With our spinner gone we had to use a ground car. But how? Police waited
  377. outside and in the sewers. Luckily for me Lucy had some plastic explosive (?!)
  378. with her. I pushed the button, Lucy threw the explosive in the hole and we
  379. went into the sewers. I talked to the policeman and to Lucy before I entered
  380. the car. Maybe with all the DNA-material we could find someone who could 'fix'
  381. Lucy. We drove away in search of the 'beautiful garden with the flowers and
  382. the trees'. We drove away from our memories. We knew we had but a limited
  383. amount of time together. 
  384.  
  385. EPILOGUE
  386. Lucy is dead now. She died one year ago. We lived each day as if it were the
  387. last. I never heard of Clovis and the twins again. Maybe they've escaped, maybe
  388. not. I hope they found a better place to live. Terra isn't a good place for
  389. reps. I've still got Maggie, the toad Lucy found in the kipple. We first thought
  390. that it was a real one but Sidney is never wrong. Turtles are extinct. We never
  391. found the garden Lucy was hoping to see. I was one and a half-year on the force
  392. when I got the job. Two years have passed since then. Maybe I'm a rep, maybe I'm
  393. not. In the best case I've got two more weeks to live. Terra certainly is no
  394. place to live for a rep. And definitely not for a human who has lost everything
  395. but his memories.
  396.  
  397.  
  398. (B) ... . I really liked Steele; she was straight to the point. But what she 
  399. said about Maggie really confused me. Maggie could not have been a robot. Not
  400. my Maggie. Before I could react Cryssie had already shot the spinner and Lucy.
  401. Oh no no no no. I shot Crystal and it was all over. I bent over to her and she
  402. congratulated me on my shooting. What a waste this all is. I'm no goddamn robot.
  403. I kissed her and then went to Lucy. Lucy had some plastic explosives on her. Maybe
  404. I could detonate the whole place in one last moment of glory. But I didn't want
  405. to die. I went down, pushed the button, threw the explosive in the hole and went
  406. into the sewers. I talked to the dying policeman before I entered the car.
  407.  
  408. EPILOGUE
  409. I drove for miles 'till I reached a hill in the middle of nowhere. That is where
  410. my home is now, the kipple. Nobody's going to find me here. I made some friends here.
  411. Nobody knows that I used to be a blade runner, nobody cares. George Gleason, who
  412. lives next door, says that they use replicants now to clean out the kipple near the
  413. city. I don't believe him. He even says that the blade runners nowadays are reps
  414. themselves. They hunt down the Nexus7's. Nexus7 is a warrior type replicant with
  415. the looks of a famous blade runner. They are also called the 'Steele-versions'.
  416. I believed him.
  417.  
  418.  
  419. (C) It was time for the final confrontation with Clovis. I could find him where the
  420. Moonbus is, way out in the kipple. I entered the sewers, took the door to the right
  421. and entered the Zone. Two rats awaited me. They were no match for me. I disarmed
  422. the trap Sadik had laid and went forward. Steele awaited me. She had seen right
  423. through me. (NOTE: If you want to kill the reps, Steele is there to protect them.
  424. If you are a rep-sympathiser then Steele is there to do her job. Only if you played
  425. brilliantly Sadik is waiting for you). If I didn't kill her it was the end of the
  426. game for me, so I let her finish her last cigarette. To the left of her I found a
  427. power source. I approached the Moonbus, talked to Sadik and gave him the power core.
  428. It seemed that Sadik wasn't a rep after all. A blade runner killed his wife and that's
  429. the reason why he helped Clovis. He said that Clovis awaited me. I entered the Moonbus.
  430. All the reps were there. They invited me as their brother, as the sheep who has
  431. returned. Clovis asked me to give him something. I knew instinctively that this was
  432. the final test. If I showed them my gun, they would kill me. (NOTE: If you have killed
  433. Dektora she magically appears at this stage of the game ?!). I gave the DNA-information
  434. to Clovis. Time was precious to all of us. The twins started the engines and off
  435. we went, to a New World, to a New Life. I sat next to Lucy and knew that my day
  436. had come. For the first time in my life I felt totally at ease. Even Maggie would be.
  437.  
  438. "He's a hunter no more. He's come home" - Sadik
  439. "The memories we'll create will be our own" - Lucy
  440.  
  441.  
  442. (D) ... . I approached the Moonbus, talked to Sadik and gave him the power core. Then
  443. I killed him. The bomber wouldn't kill anymore. I entered the Moonbus and talked to
  444. Clovis (NOTE: No use killing the rep). Clovis was already a dead replicant. Nobody
  445. cheats his destiny. He was lying in bed and reciting a poem. I still remember it.
  446.  
  447. "My hands are labour day and night
  448. And ease comes never in my sight
  449. My wife has no indulgence given
  450. Except what comes to her from heaven
  451. We eat little, we drink less
  452. This earth breathing out our happiness
  453. Another sun feeds our life's dreams
  454. We are not warm with thy beams
  455. The measure is not the time to me
  456. Though yet the space that I do see
  457. Me mind is not with thy light array
  458. And terror shall not make me afraid"
  459. - Clovis, that decisive day
  460.  
  461.  
  462. Gaff awaited me outside. He was a happy man. Told me that I was ready now, that
  463. Chief Bryant wanted to see me. I even earned myself full retirement bonuses. Said
  464. that I've done a man's job. That I could buy myself a real dog now. 
  465.  
  466. EPILOGUE
  467. When I came home that decisive day I could sleep for days. Dr. Tyrell spoke on the
  468. vidphone and congratulated me on a job well done. He even heard about Maggie and
  469. offered me a real one. I didn't accept. Instead I opened the phone book and looked
  470. in the yellow pages under 'animal repairs, electric' and dialled the number. I
  471. turned on the news and listened to Governor Maurice Goldwick. He said something
  472. about reps being brought to Terra in the near future. Something about clearing out
  473. the kipple. I didn't like it. I didn't like it at all. I didn't like the way his
  474. eyes blinked.
  475.  
  476.  
  477.  
  478. The end.
  479. (103 rooms to walk in)
  480.  
  481.  
  482.  
  483. By the way
  484.     
  485. 1. Maybe you can shield Moraji from the blast and live.
  486. 2. If you show your gun to Larry he rolls away. You never see him again so I don't
  487. know what happens if you and Lucy enter at the end. 
  488. 3. Is Lucy always a rep? I doubt it.
  489. 4. What happens if you kill all the reps in the Moonbus? I never pulled the trick.
  490. 5. What was Holden's badge doing in the Yukon Hotel?
  491. 6. What is the exact trigger for Steele to live at the end? The two of us surely can
  492. beat the reps in the Moonbus.
  493. 7. Read the books of P.K.Dick and K.W. Jeter.
  494.  
  495.  
  496. Blade Runner is a trademark of, and is being used under licence from, The Blade Runner
  497. Partnership.
  498.