home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / faqs / mol2_2.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  68KB  |  2,498 lines

  1. Monty Python's The Meaning of Life
  2. for Windows 95
  3.  
  4. Developed by 7th Level, Distributed by Panasonic
  5.  
  6. FAQ/Walkthrough 2.2
  7. 3/22/98
  8.  
  9. Written by CJayC (cjayc@gamefaqs.com)
  10. Updates can be found at http://www.gamefaqs.com
  11.  
  12. Contents
  13. --------
  14. I.    Introduction
  15. II.   FAQ History
  16. III.  Known Bugs and Problems
  17. IV.   General Information
  18. V.    Video Clip Information
  19. VI.   Act I: The Stages of Life
  20.   A.    Common Sticking Points
  21.   B.    Walkthrough
  22. VII.  Act II: The Goals of Life
  23.   A.    Common Sticking Points
  24.   B.    Walkthrough
  25. VIII. Act III: The Cottage of Life
  26.   A.    Common Sticking Points
  27.   B.    Walkthrough
  28. IX.   Codes and How to Use Them
  29. X.    The Cheater's Walkthrough
  30. XI.   The Really Impatient Cheater's Walkthrough
  31. XII.  Game Information/Trivia
  32. XIII. Acknowledgements
  33.  
  34.  
  35. I.    Introduction
  36. ------------------
  37.  
  38. -- About the Game --
  39.  
  40. Monty Python's The Meaning of Life is the third (and apparently final) Monty
  41. Python game from 7th Level.  Following the "Complete Waste of Time" and 
  42. "Holy Grail", the Meaning of Life takes you on a journey based on the 1983
  43. film of the same name, through each of the stages of life represented in the 
  44. film.  Then it gets weird.
  45.  
  46. The game was developed by 7th Level, who merged with Pulse Entertainment on
  47. November 17, 1997, to create P7 Solutions.  Panasonic Interactive Media 
  48. bought the rights to distribute the game (as well as the two previous 
  49. titles), and are "in charge" of the game, its support, and its distribution.
  50.  
  51. Personally, I think it's a wonderful game, despite the glitches.  It's the 
  52. first of the three games to actually make me laugh out loud for several 
  53. mintues, leaving me barely able to click on the next item at times.  Good 
  54. puzzles, good design, good video-clip selection, and horrible bugs.   
  55.  
  56. -- About the FAQ/Walkthrough --
  57.  
  58. Well, I think I've uncovered every nook and cranny in this game...  Full 
  59. walkthrough, hints, 25 cheat codes, corrected mine map, info on going to
  60. almost every area of the game, how to add any inventory item...  Whew!
  61.  
  62. If you find anything I've missed, please let me know about it!  The only
  63. things missing from this FAQ are probably a Cottage Story Guide (how to
  64. follow all of the stories through to the end), explanations for two cheat 
  65. codes, and the identity of Larry and the two people shown in the credits.
  66.  
  67. So, there will probably be at least two more revisions to this guide.  One
  68. with final fixes/error corrections and a Story Guide, and one to announce
  69. the relase of a patch (hint, hint).  So, feel free to contribute as you
  70. wish!
  71.  
  72. II.   FAQ History
  73. -----------------
  74.  
  75. Version 2.2
  76.   Added cheats for the DOOM level
  77.   Added code explanations
  78.   Fixed a few minor typos
  79. Version 2.1
  80.   Fixed Organ Donor code (whoops!)
  81. Version 2.0
  82.   Reorganized and re-wrote several FAQ sections
  83.   Added twenty-two more codes!  Woohoo!  Nobody better have _any_ more 
  84.   trouble with the game.
  85.   Added debug mode tips on getting to areas, inventory, and Organ Donors.
  86.   Fixed up the Mine Map, removed the detailed guide, as it was flawed.
  87. Version 1.4
  88.   Added Video Clip Information - All found, plus a way to see them without
  89. actually having to play the game.
  90.   Added "Optional" Notations
  91.   Added more info in the "Codes" section
  92. Version 1.3
  93.   Added "Codes"
  94.   Added "Getting Into the Attic"
  95. Version 1.2
  96.   Changed organization from two parts (discs) to three (game sections)
  97.   Updated "Introduction" with tech support information
  98.   Updated "Bugs and Problems"
  99.   Added Map of the Mine
  100.   Addded "How to Get Rid of Big Labour" to Cottage Sticking points
  101. Version 1.1
  102.   Added Cottage walkthrough (up to the attic)
  103.   Added "Bugs and Problems"
  104.   Added "Common Sticking Points" for both discs
  105. Version 1.0
  106.   First edition.  Walkthrough up to the cottage
  107.  
  108. III.  Known Bugs and Problems
  109. -----------------------------
  110.  
  111. Yes, it's true that the version of Monty Python's The Meaning of Life that
  112. currently being sold in stores cannot be completed normally.  There is a 
  113. fatal bug in the next-to-last scene game that will prevent users from 
  114. getting to the final scene.  Luckily, there are a couple of workarounds that
  115. allow you to continue.  Unfortunately, that's not the only bug.
  116.  
  117. If you experience strange problems (items not working correctly, the screen
  118. goes blank), you should probably contact Panasonic technical support (7th 
  119. Level no longer provides phone technical support for games).
  120.  
  121. Panasonic Technical Support:
  122.   Voice:  (425) 889-7095
  123.   Fax:    (425) 828-8715
  124.   E-Mail: tech@pimcom.com
  125.   WWW:    http://www.pimcom.com
  126.  
  127. Panasonic has confirmed the existence of two major bugs (the "X"/Shovel and
  128. Attic Entrance), and has agreed with the workarounds listed below.  They 
  129. have not confirmed that they are working on a patch, or indeed whether or not
  130. one will be released.  However, PIM's technical support is collecting the 
  131. addresses of everyone who writes their e-mail address, and will announce 
  132. when/if a patch is released.
  133.  
  134. PROBLEM:  Game was playing fine, but suddenly there's no sound.  CTRL+ and -
  135.           keys don't do anything.
  136. SOLUTION: This is an undocumented feature.  The asterisk (*) key on the 
  137.           number keypad disables/enables the sound.  Just hit the key a 
  138.           second time to restore the sound.
  139.  
  140. PROBLEM:  In the cottage, I'm listening to the Potato's speech that begins 
  141.           with "Excuse me for a moment while I check with my liver...".  
  142.           When he's done speaking, he disappears, but the cursor doesn't 
  143.           come back!
  144. SOLUTION: This is a minor glitch.  Just press your space bar to restore your
  145.           cursor and continue with the game.
  146.  
  147. PROBLEM:  In the cottage, in the beach area, I can't use the shovel on the 
  148.           "X".  
  149. PROBLEM:  In the cottage, in the beach area, I used the shovel on the "X" 
  150.           and dug a hole, but I can't go into the hole!
  151. SOLUTION: This is a fatal bug.  Once this has happened, you will not be able
  152.           to complete the game.  You must restore the game from a point 
  153.           before you entered the beach area, or use WorkAround 2 below.
  154. WORKAROUND 1:  
  155.           Do *NOT* enter the beach area until you have both the Shovel and
  156.           Mr. Blowhard.  Once you enter the beach area, do *NOT* save your
  157.           game until you have retrieved the two items required from this
  158.           area.  
  159. WORKAROUND 2:
  160.           Use the Event Manager to add the missing items to your inventory.
  161.           (See Section IX)
  162.  
  163. PROBLEM:  When I go into the "Dental" area, the screen is black!
  164. SOLUTION: This isn't a bug; it's part of the game.  Continuing requires
  165.           using an item.
  166.  
  167. PROBLEM:  In the attic, I get to a screen with a ladder going up, and when
  168.           I click on it, the screen goes black!
  169. SOLUTION: This is a major bug, stemming from the fact that the next scene of
  170.           the game resides on Disc One, and the pop-up window to tell you to
  171.           switch discs is invisible.
  172. WORKAROUND 1:
  173.           Before clicking on the door, switch to Disc 1.  Once you have 
  174.           switched discs and given the system enough time to recognise the new
  175.           disc, click on the door.  You should then receive a "blue-screen"
  176.           error message asking you to re-insert Disc 2.  Press ESC, and you
  177.           will be returned to the door, and your cursor will have disappeared.
  178.           Press the Space Bar to continue to the next scene.
  179. WORKAROUND 2 (Thanks to BettyCat):
  180.           Once you get the black screen, switch discs.  Press the ALT-TAB keys
  181.           to bring up the Windows task switcher, and switch to another 
  182.           application.  Or, press the "Windows" key to bring up the Start
  183.           Menu.  Either method will being the cursor back to the screen.  Once
  184.           the cursor is visible, click on a spot approximately 1/4 of the
  185.           screen from the bottom and centered left/right to get to the next
  186.           screen.  If you miss, switch applications again and try again.  
  187.           You're trying to click on the "OK" for the "Insert Disc One" 
  188.           notification box, but it's invisible.  You may wish to mark the spot 
  189.           earlier to make it easier.
  190. WORKAROUND 3:
  191.           Cheat using the debug code.  See Section IX.
  192.  
  193. IV.   General Information
  194. -------------------------
  195.  
  196. --Questions between screens
  197.      What's with the questions between the screens?  Well, it really doesn't
  198. matter what you answer as far as gameplay goes.  The answers do eventually
  199. get used at the endgame, but it won't affect your playing of the game at all.
  200. There are a set number of questions (I haven't counted them up yet), and 
  201. when you're done answering them, an "Intermission" screen will be shown 
  202. instead between scenes.
  203.  
  204. --Shortcuts
  205.      Press space to skip non-interactive screens
  206.      Press space to interrupt dialog or animations
  207.  
  208.  
  209. V.    Video Clip Information
  210. ----------------------------
  211.  
  212.   As with the other games, this one is full of video clips.  The walkthrough
  213. below explains exactly how to find all of the clips in the course of the game,
  214. but you can also view them outside of the game.
  215.   Video clips are stored in the \clips directory on each disc.  They are 
  216. Smacker video clips, and you can download the Smacker Video Tools to play
  217. them at:
  218.    http://www.radgametools.com/smack.htm
  219.   The clips are listed below by disc in the order in which you'll find them 
  220. while playing the game (using the walkthrough).
  221.  
  222.      12 clips on the second disc
  223.        Clip 1 - "Movie Intro" - mix_ae.smk
  224.        Clip 2 - "Every Sperm is Sacred" - mix_ag.smk
  225.        Clip 3 - "Naked Women" - mix_aw.smk
  226.        Clip 4 - "War Presents" - mix_ai.smk
  227.        Clip 5 - "War Presents" - mix_aj.smk
  228.        Clip 6 - "War Presents" - mix_ak.smk
  229.        Clip 7 - "War Presents" - mix_al.smk
  230.        Clip 8 - "Galaxy Song" - mix_ap.smk
  231.        Clip 9 - "World's Fattest Man" - mix_ar.smk
  232.        Clip 10 - "World's Fattest Man Explodes" - mix_as.smk
  233.        Clip 11 - "Cleaning Woman" - mix_at.smk
  234.        Clip 12 - "The Adventures of Martin Luther" - mix_ca.smk
  235.        
  236.      15 clips on the second disc
  237.        Clip 1 - "Self-Defense" - mix_bm.smk
  238.        Clip 2 - "Self-Defense" - mix_bn.smk
  239.        Clip 3 - "Crimson Permanent Intro" - mix_aa.smk
  240.        Clip 4 - "Crimson Permanent Revolt" - mix_ab.smk
  241.        Clip 5 - "Crimson Attacks the VBCA" - mix_ac.smk
  242.        Clip 6 - "Funniest Joke" - mix_bf.smk
  243.        Clip 7 - "Funniest Joke" - mix_bg.smk
  244.        Clip 8 - "Funniest Joke" - mix_bh.smk
  245.        Clip 9 - "The Bishop" - mix_bj.smk
  246.        Clip 10 - "The Bishop" - mix_bi.smk
  247.        Clip 11 - "The Bishop" - mix_bk.smk
  248.        Clip 12 - "The Bishop" - mix_bl.smk
  249.        Clip 13 - "Board Meeting" - mix_aq.smk
  250.        Clip 14 - "Christmas in Heaven" - mix_ay.smk
  251.        Clip 15 - "Death of Arthur Jarrett" - mix_av.smk
  252.  
  253. VI.   Act I: The Stages of Life
  254. -------------------------------
  255.  
  256. A.  Act I Common Sticking Points
  257. --------------------------------
  258.  
  259. In Act I, the first six stages may be played in any order, but the last
  260. (Death) cannot be completed until the first six are finished.
  261.  
  262. *** Live Organ Transplants ***
  263.  
  264. -- How do I get past the operation section? --
  265.  
  266. Everybody seems to have problems on this one.  I found that the following 
  267. method to work for me every time:
  268.   Use the chainsaw.
  269.   To begin, position the saw right over the dash and press AND HOLD the 
  270. mouse button.
  271.   With the button held down, trace the pattern as it appears as quickly as you
  272. can.  If you stray, move back to the path quickly.  You only kill the patient
  273. when you stray from the correct path for more than about 2 seconds.
  274.  
  275.   From an anonymous source:
  276. "This game gets easier the more times you screw up.  So if someone is having 
  277. a real hard time with it they should just keep slaughtering the patient.  
  278. Also using space to abort through the "you screwed up" linears would speed 
  279. things up."
  280.  
  281. Of course, you could always cheat (see Section IX)...
  282.  
  283. *** The Autumn Years ***
  284.  
  285. -- What's with the dishes? --
  286.  
  287. The puzzle here is just a balancing puzzle.  You must keep as even as possible
  288. a weight on either side of the center dish.  It's not as easy as that, though,
  289. as the dishes are weighted.  You can tell the weight of each dish by the
  290. symbol on it:
  291.       Triangle - 1
  292.       Square - 2
  293.       Circle - 3
  294.       Rectangle - 4
  295. You can only have the dishes off-balance by 2 in either direction.  This means
  296. that in order to remove a Circle dish, the dishes must be at least slightly 
  297. tilting in the same direction, and for a Rectangle the dishes must be tilted
  298. even further in the same direction.  Keep a running tally of how the dishes
  299. are weighted  (-2 -1 0 1 2), and you should be just fine.
  300.  
  301. Of course, you could always cheat (see Section IX)...
  302.   
  303. *** Death ***
  304.  
  305. -- How do you get into the house? --
  306.  
  307. Well, you've got to get Death to go there.  To do that, just click on all of 
  308. the statues, the mausoleum, the tree (twice), the sky to the upper left of the 
  309. barn (twice), and then click Death three times.  If he's not moving on the 
  310. third click, make sure you've clicked everything again.
  311.  
  312. -- How do you solve the cabinet puzzle? --
  313.  
  314. Well, if you don't have all six items (meaning you've solved the other six
  315. sections of Act I), nothing.  All six items are required to continue.  If you 
  316. do have all six, just put each item in the bowl.  No mixers, just straight in 
  317. the bowl.  That's it!  You've won the game!  
  318.  
  319. Just kidding.  You've just started.
  320.  
  321. B.  Act I Walkthrough
  322. ---------------------
  323.  
  324. Optional sections of the walkthrough are denoted with a ">" - these bits
  325. are not required to finish the game, but they do let you see all of the 
  326. video clips, as well as a few extra bits.  
  327.  
  328. *** Introduction ***
  329.  
  330. Clip 1 - "Movie Intro"
  331.  
  332. Disclaimer (UD)
  333.   Scroll down to bottom
  334.   Select any of the first four answers (answer 5 exits the game)
  335.  
  336.  
  337. *** Birth ***
  338.  
  339. Wheel of Life
  340.   Click Birth (if not already selected)
  341.   Click pull-chain
  342.  
  343. Delivery Room (LR)
  344.   Click nurse (brings in equipment)
  345.   Click patient's arm (she's hiding behind the first large white   
  346. machine to your right)
  347.   Click patient's arm
  348.   Click nurse
  349.   Click all machines to turn them on (11 total), administrator appears
  350.   Click patient
  351.   Click patient 
  352.   Click patient (baby is born)
  353.   Get penny
  354.   Click patient (another baby)
  355.   Exit broken window
  356.  
  357. Third World (LR)
  358. > Exit door on right
  359.   
  360. House of 1,000 Children (LR)
  361. > Click Man
  362. > Click Man - Song Begins - Clip 2 - "Every Sperm is Sacred"
  363. > Click door (to the right and above man)
  364. > Exit door 
  365.  
  366. Third World (LR)
  367.   Use penny on Harry's sign
  368.   Get condom
  369.   Click on man in window (on left of street)
  370.   Exit window
  371.  
  372. Protestant House
  373.   Use condom on woman
  374.   Get cream
  375.  
  376.  
  377. ** Growth & Learning **
  378.  
  379. Wheel of Life
  380.   Click Growth & Learning (if not already selected)
  381.   Click pull-chain
  382.  
  383. Chapel (LR)
  384. > Click picture on left (above men in red)
  385.  
  386. Picture
  387. > Click on picture - Clip 3 - "Naked Women"
  388. > Exit back
  389.  
  390. Chapel (LR)
  391.   Exit doorway on left
  392.  
  393. Classroom (LR)
  394.   Click door (teacher arrives)
  395.   Click teacher
  396.   Click student (the one raising his hand)
  397.   Click teacher
  398.   Click student (with Get cursor, Eric Idle)
  399.   Click girl in window
  400.   Exit "You Don't Know" on blackboard
  401.  
  402. You Don't Know John
  403.   Answer six questions, then play Final John (How many correct are 
  404. required to win?)
  405.   Get bottle of linseed oil
  406.  
  407. Classroom (LR)
  408.   Use bottle on student (Eric Idle)
  409.   Get empty bottle
  410.   Exit door
  411.  
  412. Chapel (LR)
  413.   Exit fountain
  414.  
  415. Fountain
  416.   Use bottle on fountain
  417.   Get bottle
  418.  
  419.  
  420. *** Fighting Each Other ***
  421.  
  422. Wheel of Life
  423.   Click Fighting Each Other (if not already selected)
  424.   Click pull-chain
  425.  
  426. Modern Battlefield (LR)
  427.   Click on tents
  428.   Exit sign
  429.  
  430. Zulu Battlefield (LR)
  431.   Exit tent
  432.  
  433. Tent
  434.   Click John Cleese
  435.   Click John Cleese
  436.   Click Doctor (Graham Chapman)
  437.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  438.   Click Doctor (Graham Chapman)
  439.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  440.   Click Doctor (Graham Chapman)
  441.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  442.   Click Doctor (Graham Chapman)
  443.   Click Patient's Head (Eric Idle)
  444.   Click John Cleese
  445.   Exit Back
  446.  
  447. Zulu Battlefield (LR)
  448.   Exit Jungle
  449.  
  450. Jungle (LR)
  451.   Click John Cleese
  452.   Click Tiger Head
  453.   Click Tiger Tail
  454.   Click Tiger Head
  455.   Click Tiger Tail
  456.   Click Tiger Head
  457.   Click Tiger Tail
  458.   Click Tiger Head
  459.   Click Tiger Tail
  460.   Click Tiger Tail
  461.   Click Tiger Tail
  462.   Click Tiger Tail (Scene moves)
  463.   Click John Cleese
  464.   Click bushes above sign
  465.   Get Hand of God
  466.   Exit Sign
  467.  
  468. Zulu Battlefield (LR)
  469.   Exit Modern Battlefield
  470.  
  471. Modern Battlefield (LR)
  472.   Exit Mound
  473.  
  474. Mound
  475. > Click on screen - Clip 4 - "War Presents"
  476. > Click on screen - Clip 5 - "War Presents"
  477. > Click on screen - Clip 6 - "War Presents"
  478. > Click on screen - Clip 7 - "War Presents"
  479.   Use Hand of God on soldier
  480.   Get leg
  481.   Exit Back
  482.  
  483. Modern Battlefield (LR)
  484.   Click on tents
  485.   Exit sign
  486.  
  487. Zulu Battlefield (LR)
  488.   Exit tent
  489.  
  490. Tent
  491.   Use leg on stump
  492.   Get Canned Salmon
  493.  
  494. *** Middle Age ***
  495.   
  496. Wheel of Life
  497.   Click Middle Age (if not already selected)
  498.   Click pull-chain
  499.  
  500. Middle Age
  501.   Restaurant (LR)
  502.   Click Man
  503.   Click "Start"
  504.   Pick topic: Click "Our Endangered Ocean Ecosystem"
  505.   Conversation: repeat the first sentence Mrs. Henders said by clicking 
  506. on it (5 times)
  507.   Get Hay
  508.   Use Hay on Cow
  509.   Click Manure
  510.   Conversation: rhyme the first sentence Mrs. Henders said by clicking 
  511. on it (6 times)
  512.   Click rat
  513.   Click faucet
  514.   Conversation: alliteration.  Pick the answer that has words that 
  515. start with the same letter as Mrs. Henders' first sentence (5 times).
  516.   Click dam
  517.   Click dam
  518.   Get dill
  519.  
  520.  
  521. *** Live Organ Transplants ***
  522.  
  523. Wheel of Life
  524.   Click Live Organ Transplants (if not already selected)
  525.   Click pull-chain
  526.  
  527. Live Organ Music
  528.   Scroll cursor over bottom of screen (announcer appears)
  529.   Click announcer
  530.  
  531. Live Organ Transplants
  532.   Click chainsaw, trace pattern on screen with mouse button held down
  533.     Straight line
  534.     Stairs
  535.     Spiral
  536.     Penguin
  537.     Gumby
  538.   Move fast... speed tends to count more than accuracy (i.e. if you're 
  539. slow, the patient tends to die more often)
  540.   You get three chances (blood splatters)
  541.   If you goof, just try it again - it gets easier each time!
  542.   When done with Gumby pattern, exit fridge
  543.  
  544. Kitchen (LR)
  545.   Click Man
  546.   Click Man
  547.   Click Man
  548.   Click Woman
  549.   Click Man - Clip 8 - "Galaxy Song"
  550.   Get liver
  551.   Exit Live Organ Transplants
  552.  
  553. Live Organ Transplants
  554.   Use liver on hole
  555.   Get vacuum cleaner
  556.   Exit Fridge
  557.  
  558. Kitchen (LR)
  559.   Exit Fridge
  560.   Use vacuum on items in fridge (8)
  561.   Use vacuum on space (4)
  562.   Get onion
  563.  
  564. *** Autumn Years **
  565.  
  566. Wheel of Life
  567.   Click Autumn Years (if not already selected)
  568.   Click pull-chain
  569.   Clip 9 - "World's Fattest Man"
  570.  
  571. Restaurant (LR)
  572.   Click Man
  573.   Dish Puzzle
  574.     Click on all of the dishes to get rid of them
  575.     Only top dishes can be taken
  576.     Don't topple the pile - tolerance is +-2
  577.     Dishes are weighted
  578.       Triangle - 1
  579.       Square - 2
  580.       Circle - 3
  581.       Rectangle - 4
  582.     Distance from center doesn't affect weight - only left or right
  583.   Click bottom plate
  584.   Click mint - Clip 10 - "World's Fattest Man Explodes"
  585.   Get gelatin
  586.  
  587. Wheel of Life
  588. > Click Autumn Years (if not already selected)
  589. > Click pull-chain
  590. > Clip 9 - "World's Fattest Man"
  591.  
  592. Restaurant (LR)
  593. > Click Man
  594. > Dish Puzzle
  595. >   Yes, play it again...
  596. > Click bottom plate
  597. > Click mint - Clip 10 - "World's Fattest Man Explodes"
  598. > Click "Accept" - Clip 11 - "Cleaning Woman"
  599.  
  600.  
  601. *** Death ***
  602.  
  603. Wheel of Life
  604.   Click Death (if not already selected)
  605.   Click pull-chain
  606.  
  607. Death
  608.   Landscape (LR)
  609.   Click clouds (up and left of house)
  610.   Click clouds
  611.   Click tree
  612.   Click tree
  613.   Click tree
  614.   Click leaves
  615.   Click each statue (5) 
  616.   Click mausoleum
  617.   Click Death
  618.   Click Death
  619.   Click Death (moves to house)
  620.   Click Door
  621.   Exit House
  622.  
  623. House (LR)
  624.   Exit Cabinet
  625.  
  626. Cabinet
  627.   Put each item in bowl (not mixers)
  628.  
  629. House
  630.   Shoot fish
  631.  
  632.  
  633. VII.  Act II: The Goals of Life
  634. -------------------------------
  635.  
  636. A.  Act II Common Sticking Points
  637. ---------------------------------
  638.  
  639. In Act II, the first two stages may be played in any order, but you will 
  640. need to complete "Spiritual" before completing "Material.  The last 
  641. (Dentistry) cannot be completed until the first two are finished.
  642.  
  643. *** Material World ***
  644.  
  645. -- What do I do with the VBCA? --
  646.  
  647. On the farm, you need to start a war by first clicking on the woman (she's 
  648. hiding on the ground below the cow), and then clicking on the animals and 
  649. various scenery until they quit talking and start preparing for war.  Once 
  650. that happens, click on the tractor.  You'll then have a place for the VBCA.
  651.  
  652. -- I'm lost in the mine!  How do I get out? --
  653.  
  654. Try following the map below, or cheat (See Section IX) for other ways to get
  655. out.
  656.  
  657.  
  658. -- What do I give the guard? --
  659.  
  660. You can't solve the Material world without solving the Spiritual World, and 
  661. vice versa.  Once you've found the guard, head to the Spiritual World.
  662.  
  663. *** Spiritual World ***
  664.  
  665. -- How do I find the Bishop? --
  666.  
  667. To discover the Bishop, click the floor of the building in New Age World. 
  668. There are three areas in the Spiritual World where the Bishop appears once 
  669. he's been discovered, and you can spot them beforehand by the theme music.  He
  670. may go to the areas randomly - you may have to visit each area more than once
  671. before you actually get the item you need.  The areas are:
  672.   Religions of the World - Catholic Church - Back of church
  673.   Buddha World - Water right around waiter's feet
  674.   Hell - window of the wedding chapel
  675. There are three video clips once you've found the first once, making four 
  676. total.  After the last one, you'll get an item.
  677.  
  678. -- What's with the Buried Statues area? --
  679.  
  680. It's a meditation garden.  Meditate.  Walk away from the computer, get 
  681. yourself a drink.  You have to wait several minutes and not take the first 
  682. item offered to get what you really need.
  683.  
  684. -- How do I survive the "Doom" level? --
  685.  
  686. You'll need the Flak Jacket (give Ghandi what he wants most) and the Sword 
  687. (which you'll find after you find the Bishop).  Just be fast, and shoot to
  688. kill.  It may take you a few times to pass it, but don't be too discouraged!
  689. I just move from left to right, shoot the first person I see until they 
  690. explode, then immediately move on to the right to the next one.  It is 
  691. possible, trust me!
  692.  
  693. -- No, really, I can't do it!  How do I get past the level? --
  694.  
  695. There isn't an easy way to do it, and the level doesn't get any easier no
  696. matter how many times you get killed.  If you're completely stumped, you can
  697. always cheat (See Section IX). 
  698.  
  699. -- What do I give the guru? --
  700.  
  701. If you haven't placated the guard in Material world yet, return there and 
  702. try to change his feelings towards you.  Once puzzle solves the other.
  703.  
  704. *** Dental World ***
  705.  
  706. -- It's pitch black!  What's going on? --
  707.  
  708. You can't do anything here until you've completed the Material world.  Once
  709. you are properly Enlightened, you should do the same to the Dental world.
  710.  
  711. A.  Act II Walkthrough
  712. ----------------------
  713.  
  714.  
  715. *** Material ***
  716.  
  717. Wheel of Life
  718.   Click Material (if not already selected)
  719.   Click pull-chain
  720.  
  721. Level 1 (LR)
  722.   Get headphones
  723.   Exit ladder
  724.  
  725. Level 2 (LR)
  726.   Exit ladder (up)
  727.  
  728. Level 3 (LR)
  729.   Get Algon probe
  730.   Exit ladder (down)
  731.  
  732. Level 2 (LR)
  733.   Exit ladder (down)
  734.  
  735. Level 1 (LR)
  736.   Exit painting
  737.  
  738. Ocean (LR)
  739.   Use probe on rocks
  740.   Click probe
  741.   Get bra
  742.   Click on ship
  743.   Click down
  744.  
  745. Underwater (UD)
  746.   Click first chest on right
  747.   Get shares (1%)
  748. > Click second chest on left
  749. > Click men - Clip 1 - "Self-Defense"
  750. > Click men - Clip 2 - "Self-Defense"
  751.   Click fourth chest on right
  752.   Get shares (10%)
  753.   Get Victrola
  754.   Exit up
  755.  
  756. Ocean (LR)
  757.   Exit arch
  758.  
  759. Archway (LR)
  760.   Exit Paradise
  761.  
  762. Paradise (LR)
  763.   Use bra on man (staring at you in front of Sissy Sally's)
  764.   Get chainsaw
  765.   Click middle "EAT"
  766.   Get raspberry
  767.   Click "BOOKS BOOKS BOOKS"
  768.   Get Salesman
  769.   Exit arch
  770.  
  771. Archway (LR)
  772.   Exit cross
  773.  
  774. Religions of the World (LR)
  775.   Convert the Natives: Click on each building except the blue man's 
  776. (19)
  777.   Get Friar
  778.   Convert the Churches: Get each church, put in machine, get Insurance   
  779. Building (20)
  780.   Exit Nature Preserve
  781.  
  782. Nature Preserve (LR)
  783.   Click on foliage (5 times)
  784.   Use chainsaw on foliage, cut away as much as possible until it dies
  785.   Click phone
  786.   Click phone
  787.   Use Victrola on ruins
  788.   Get horse. almost!
  789.   Use Friar on seal
  790.   Use Friar on seal
  791.   Use Friar on seal
  792.   Use raspberry on man
  793.   Get Pantomime Horse
  794.   Development Time: Use insurance buildings on ground (20) - anywhere 
  795. there's a highlighted spot (VBCA then appears)
  796.   Click on VBCA
  797.   Get Hatchet Man
  798.   Exit Ocean
  799.  
  800. Ocean (LR)
  801. > Click on Crimson Permanent - Clip 3 - "Crimson Permanent Intro"
  802.   Use hatchet man on Crimson Permanent - Clip 4 - "Crimson Permanent 
  803. Revolt"
  804.   Exit Trophy
  805.  
  806. Level 1 (LR)
  807.   Use Pantomime Horse on empty trophy
  808.   Click Horse
  809.   Use Salesman on safe
  810.   Click safe
  811.   Get shares (40%)
  812.  
  813. Nature Preserve (LR)
  814.   Use shares on Crimson Permanent - Clip 5 - "Crimson Attacks the VBCA"
  815.   Get VBCA
  816.   Exit Ocean
  817.  
  818. Ocean (LR)
  819.   Exit Barn
  820.  
  821. Farm (LR)
  822.   Click ground at bottom of screen underneath cow
  823.   Click on dog, haystack, cow, sheep, cat, squirrel, tractor, woman, 
  824. barn, etc.  Eventually, they'll do something other than talk!
  825.   Click tractor
  826.   Use VBCA on concrete slab
  827.   Click missiles
  828.   Exit Mine
  829.  
  830. Mine 1 (UDLR)
  831.   Get Whiskey
  832.   Exit Entryway
  833.  
  834. Farm (LR)
  835.   Exit Barn
  836.  
  837. Barn (LR)
  838.   Click Map
  839.   Use Whiskey on Unexploded Scotsman
  840.   Get Unexploded Scotsman
  841. > Click screen - Clip 6 - "Funniest Joke"
  842. > Click screen - Clip 7 - "Funniest Joke"
  843. > Click screen - Clip 8 - "Funniest Joke"
  844.   Exit Back
  845.  
  846. Farm (LR)
  847.   Exit Mine
  848.  
  849. Mine 1 (UDLR)
  850.   Get Mine Cart
  851.   Use Scotsman on wall (near drawing)
  852.   Exit Hole in wall
  853.   
  854. Mine
  855.               b                                N U
  856.              11A-PAL                           |/
  857.              |                              W--*--E
  858.              10A    17A                       /|
  859.              |    /  |   b    /     j  b     D S             
  860.              9A  1E 16A-18A-19A    6B-5B                   
  861.        j/    |   /   |      /         |      /         /     j
  862.        8A-7A-6A     15A               4B    4D-3D-2D-1D      1F-2F-3F-4F
  863.        /     |       |                | /                    /        /
  864.              5A     14A               3B                      j
  865.              |   b   |                |                      3C-2C-1C
  866.        4A-3A-2A-12A-13A               2B                           /
  867.        /     |                        | /                          
  868.              1A                       1B                         
  869.              |                         
  870.             Farm
  871.  
  872.           Middle Level                 Lower Level        Upper Level
  873.          4A down to 1B                 3B up to 8A        1F down to 1E
  874.          8A down to 3B                 1B up to 4A        4F down to 19A
  875.          8A up to 1C                   4D up to 1E        1C down to 8A
  876.          19A up to 4F                  1D up to 19A
  877.          19A down to 1D
  878.          1E down to 4D
  879.          1E up to 1F
  880.  
  881. Beasts (marked with a b)          Jokes (marked with a j)
  882. Chinese: 5B                       Chinese: 8A
  883. Arabic: 11A                       Arabic: 1F
  884. German: 12A                       German: 6B
  885. French: 18A                       French: 3C
  886.  
  887. Use the unexploded Scotsman to blow holes in walls to find your way through.
  888. When you encounter a monster, use the corresponding joke on the monster to
  889. clear the way.
  890.  
  891. Hints on Finding your way:
  892. There are two ways to find your way through the caves:
  893. 1)  Take special note of the walls, and keep the directions in mind.
  894.     North - A flat wall, nothing of note.
  895.     East - A sunken wall, here you can move the cursor up.
  896.     South - Wall with a raised area in the middle.  Rocks blown up 
  897.             here usually contain a set of initials.
  898.     West - A sunken wall, here you can move the cursor down.
  899. 2)  Cheat (see section IX)
  900.  
  901. Additionally, there are 11 Treasures randomly scattered throughout the mine:
  902. Tea Tray, Stamp, Jewels, Uranium, Ark of the Covenant, Fur Coat,
  903. Caviar, Sunflowers, Car, Gold Ingots, and a Pearl.  But, Denis Moore will just 
  904. come and take them all anyway when you try to leave, so it's best to
  905. just ignore the Mine Cart and all of the treasures, and use the treasures
  906. as guideposts (with the above map) to find where you are.  They're random, 
  907. so mark where you see the treasures on the map.
  908.  
  909. Palace Grounds (LR)
  910.   You made it!  But there's nothing more to do here right now...
  911.   Exit Wheel of Life
  912.  
  913. *** Spiritual ***
  914.  
  915. Wheel of Life
  916.   Click Spiritual (if not already selected)
  917.   Click pull-chain
  918.  
  919. Archway (LR)
  920.   Get Buddha Head
  921.   Exit Hell
  922.  
  923. Hell (LR)
  924.   Exit World Class Topless Fortunes
  925.  
  926. World Class Topless Fortunes
  927.   Click Mona Lisa
  928.   Click Mona Lisa
  929.   Get Book of Horoscopes
  930.   Exit Back
  931.  
  932. Hell (LR)
  933.   Use Horoscopes on Woman
  934.   Get Giant Frog
  935.   Exit Middle "EAT"
  936.  
  937. Almighty Big Burger
  938. > Click "Ma'Hot'ma Coffee"
  939. > Get Coffee
  940.   Click "Hopi Meal"
  941.   Get Lunch
  942.   Exit Back
  943.  
  944. Hell (LR)
  945.   Exit Arch
  946.  
  947. Archway (LR)
  948.   Exit Cross
  949.  
  950. Religions of the World (LR)
  951.   Converting the Natives, Part II: Click on each building to convert 
  952. the natives (18 times)
  953.   Exit Mosque
  954.  
  955. Mosque
  956.   Get Buddha Head
  957.   Exit Back
  958.  
  959. Religions of the World (LR)
  960.   Exit Protestant Church
  961.  
  962. Happy Church
  963.   Exit Pedestal
  964.   
  965. Pedestal 
  966.   Click Bible
  967.   Click Page (12 times)
  968.   Note the recipe for Paul's Party Punch
  969.   Exit Back
  970.  
  971. Happy Church
  972.   Exit Back
  973.  
  974. Religions of the World (LR)
  975.   Exit Catholic Church
  976.   
  977. Catholic Church
  978.   Click left pillars
  979.   Click Spanish Inquisition
  980.   Use lunch on woman
  981.   Get Comfy Chair
  982.   Exit Back
  983.  
  984. Religions of the World (LR)
  985.   Exit Beer
  986.  
  987. Bar (LR)
  988.   Get Buddha Head
  989.   Give "Paul's Party Punch" to Marx (Tequila, Gin, Vodka, Sherry, Milk)
  990.   Get Sledgehammer of Humility
  991.   Exit Sphinx Head
  992.  
  993. Egypt (LR)
  994.   Click "Renew Membership"
  995.   Exit Building (first doorway to right of building with four pillars)
  996.  
  997. Building
  998.   Get Buddha head
  999.   Click Fridge
  1000.   Exit Panel
  1001.  
  1002. Secret Panel 
  1003.   Click Triangle
  1004.   Exit Back
  1005.  
  1006. Building
  1007.   Exit Back
  1008.  
  1009. Egypt (LR)
  1010.   Exit New Exit (two doorways to your right)
  1011.  
  1012. Tomb Entrance
  1013.   Click on head over doorway
  1014.   Get handkerchief
  1015.   Exit Back
  1016.  
  1017. Egypt (LR)
  1018.   Exit Gumby Head
  1019.  
  1020. New Age Land (LR)
  1021.   Click on various drawings (6 times, until the professor is taken 
  1022. away)
  1023.   Rotating puzzle
  1024.     Rotate the columns to free the staff
  1025.     Top: Rotates top twice, middle once
  1026.     Middle: Rotates middle twice, bottom once
  1027.     Bottom: Rotates bottom twice, top once
  1028.     Very Bottom: Resets Puzzle
  1029.   Get Cattle Prod of Courage
  1030.   Use Handkerchief on uncovered head
  1031.   Click statues for clues about combination
  1032.   Use Giant Frog on Lily Pad
  1033.   Exit Building
  1034.  
  1035. Building (LR, UD)
  1036.   Get Buddha Head
  1037.   Click on yellow archway gate
  1038.   Exit Gate
  1039.  
  1040. New Age Land (LR)
  1041.   Exit Sphinx
  1042.  
  1043. Egypt (LR)
  1044.   Exit New Exit
  1045.  
  1046. Tomb Entrance
  1047.   Exit Doorway
  1048.  
  1049. Tomb
  1050.   Exit Coffin
  1051.  
  1052. Coffin Puzzle
  1053.   The proper combination:
  1054.     Hedgehog, Larch, Mrs. Trepidatious, Spam, Occarina
  1055.  
  1056. Tomb
  1057.   Use Comfy Chair on Mummy
  1058.   Get Steak Dinner
  1059.   Exit Back
  1060.  
  1061. Tomb Entrance
  1062.   Exit Back
  1063.  
  1064. Egypt (LR)
  1065.   Exit Beer
  1066.  
  1067. Bar (LR)
  1068.   Use Steak Dinner on Ghandi
  1069.   Get Kevlar Vest of Faith
  1070.   Exit Temple
  1071.  
  1072. Bruce World (LR)
  1073.   Buddha puzzle
  1074.     Put all five Buddha heads on the headless statues, and a button 
  1075. will appear
  1076.     Press the button to hear the limerick. most likely, it will be out 
  1077. of order
  1078.     Arrange the heads to have the limerick read correctly, then press 
  1079. the button
  1080.     The limerick:
  1081.       There once was a Sheila from Sydney,
  1082.       Who was missing ten teeth and a kidney,
  1083.       But her Bruce found her dear,
  1084.       `Cause she brewed her own beer,
  1085.       He made out fair dinkum now didn't he?
  1086.   Get Helping Hands of Self-Denial
  1087.   Exit Pathway
  1088.  
  1089. Buried Statues
  1090.   Just wait. Don't move the mouse, just wait.  In about two minutes, 
  1091. you will be rewarded!
  1092. > Get Moist Towelette
  1093.   Wait again.  The Towelette will be offered again, but don't move, 
  1094. just keep waiting.  Trust me!
  1095.   Get Rubber Hose of Purity
  1096.   Exit Back
  1097.  
  1098. Bruce World (LR)
  1099.   Exit Cross
  1100.  
  1101. Religions of the World (LR)
  1102.   Exit Arch
  1103.  
  1104. Archway (LR)
  1105.   Exit Gumby
  1106.  
  1107. New Age Land (LR)
  1108.   Exit Building
  1109.  
  1110. Building (LR, UD)
  1111.   Click Floor below green archway facing you
  1112.   Click desk - Clip 9 - "The Bishop"
  1113.   Click on yellow archway gate
  1114.   Exit Gate
  1115.  
  1116. New Age Land (LR)
  1117.   Exit Arch
  1118.  
  1119. Archway (LR)
  1120.   Exit Hell
  1121.  
  1122. Hell (LR)
  1123.   Click window of Wedding Chapel
  1124.   Click window of Wedding Chapel - Clip 10 - "The Bishop"
  1125.   Exit Arch
  1126.  
  1127. Archway (LR)
  1128.   Exit Cross
  1129.  
  1130. Religions of the World (LR)
  1131.   Exit Catholic Church
  1132.  
  1133. Catholic Church
  1134.   Click organ
  1135.   Click Vicar - Clip 11 - "The Bishop"
  1136.   Exit back
  1137.  
  1138. Religions of the World (LR)
  1139.   Exit temple
  1140.  
  1141. Bruce World (LR)
  1142.   Click water near waiter's feet
  1143.   Click vicar - Clip 12 - "The Bishop"
  1144.   Get mitre
  1145.   Use mitre on hatless Buddha
  1146.   Get Moses
  1147.   Exit Cross
  1148.  
  1149. Religions of the World (LR)
  1150.   Exit Temple
  1151.  
  1152. Temple
  1153.   Use Moses on Temple
  1154.   Exit pedestal
  1155.  
  1156. Pedestal
  1157.   Click right edge of scroll (14 times)
  1158.   Click sword
  1159.   Get sword
  1160.   Exit back
  1161.  
  1162. Temple 
  1163.   Exit back
  1164.  
  1165. Religions of the World (LR)
  1166.   Exit arch
  1167.  
  1168. Archway (LR)
  1169.   Exit Gumby
  1170.  
  1171. New Age World (LR)
  1172.   Exit Building
  1173.  
  1174. Building (LR, UD)
  1175.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  1176.  
  1177. Doom (LR, UD)
  1178.   Use sword on attackers in doorways - this can take anywhere from 1 to 
  1179. 5 shots
  1180.   Exit doorway (when done)
  1181.  
  1182. Path of Enlightenment (LR)
  1183.   Click rocks
  1184.   Use cattle prod on man
  1185.   Use hands on man
  1186.   Use sledgehammer on man
  1187.   Use hose on man
  1188.  
  1189. Mountain of Enlightenment (UD)
  1190.   Click church
  1191.   Get sheep (a.k.a. Angel of Love)
  1192.   Click church
  1193.   Click guru
  1194.   Click guru
  1195.   Click guru
  1196.   Exit Wheel of Life
  1197.  
  1198. *** Material (again) ***
  1199.  
  1200. Wheel of Life
  1201.   Click Material (if not already selected)
  1202.   Click pull-chain
  1203.  
  1204. Material
  1205.   Archway (LR)
  1206.   Exit Picture
  1207.  
  1208. Ocean (LR)
  1209.   Exit Barn
  1210.  
  1211. Farm (LR)
  1212.   Exit Mine
  1213.   
  1214. Mine
  1215.   Make your way to the Palace Grounds
  1216.  
  1217. Palace Grounds (LR)
  1218.   Exit Palace
  1219.  
  1220. Palace
  1221.   Click Bed
  1222.   Exit Bed
  1223.  
  1224. Bed
  1225.   Use Angel of Love on guard
  1226.   Click safe
  1227.   Get Ultimate Wealth - Clip 13 - "Board Meeting"
  1228.  
  1229. Wheel of Life
  1230.   Click Spiritual (if not already selected)
  1231.   Click pull-chain
  1232.  
  1233. *** Spiritual (again) ***
  1234.  
  1235. Archway (LR)
  1236.   Exit Gumby
  1237.  
  1238. New Age World (LR)
  1239.   Exit Building
  1240.  
  1241. Building (LR, UD)
  1242.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  1243.  
  1244. Doom (LR, UD)
  1245.   Exit doorway
  1246.  
  1247. Path of Enlightenment (LR)
  1248.   Click above church
  1249.  
  1250. Mountain of Enlightenment (UD)
  1251.   Use Ultimate Wealth on guru
  1252.   Get Enlightenment - Clip 14 - "Christmas in Heaven"
  1253.  
  1254. Wheel of Life
  1255.   Click Dental (if not already selected)
  1256.   Click pull-chain
  1257.  
  1258. *** Dental ***
  1259.  
  1260. Dentist's Office
  1261.   Use Enlightenment on darkness
  1262.   Click Mirror
  1263.  
  1264. VIII. Act III: The Cottage of Life
  1265. ----------------------------------
  1266.  
  1267. A. Act III Common Sticking Points
  1268. ---------------------------------
  1269.  
  1270. -- What's the password? --
  1271.  
  1272. Ths password can be found by carefully noting the names of the two computers,
  1273. listening to the story given by the mask, and watching a video...
  1274.  
  1275. -- How do I make the salmon mousse? --
  1276.  
  1277. Follow the recipe!  It's pretty easy, well, once you realize what the six
  1278. machines are!
  1279.   1 - Heater
  1280.   2 - Chopper (use twice for FINELY chopped items)
  1281.   3 - Whipper
  1282.   4 - Can Opener (AHA!)
  1283.   5 - Chiller
  1284.   6 - Mixer
  1285.  
  1286. -- How do I play the organ? --
  1287.  
  1288. The Concerto and the Poem need to be placed on the organ (they're both in the
  1289. computer room), and the key guide is on the bookshelf.  
  1290.  
  1291. -- The mouse hates all the cheese!  What can I do? --
  1292.  
  1293. Pesky little bugger, isn't he?  He won't run the wheel, no matter what you
  1294. do.  You need some thing different.  Try recording and then playing the 
  1295. correct tune on the organ first, and then check the window to the left of
  1296. the screen.
  1297.  
  1298. -- I can't use the shovel on the "X"!  What gives? --
  1299.  
  1300. See section III.
  1301.  
  1302. -- What's with the sliding puzzle? It doesn't do anything! --
  1303.  
  1304. That's because it's not a sliding puzzle.  It just looks like one.  Hints for
  1305. what to do with it can be found in a book on the desk behind you, and on the
  1306. Shaka computer.
  1307.  
  1308. -- What's wrong with the parrot? --
  1309.  
  1310. He's insane.  He mixes up the notes you play to him on the Rose and Weight 
  1311. scales.  One of them he transposes, and the other he mirrors.  Just record
  1312. the keys so he'll error in your favor.  
  1313.  
  1314. -- How do I get rid of Big Labour? --
  1315.  
  1316. Once you teach the parrot to speak correctly, you'll need to place him on the 
  1317. perch in the back room.  Click on him to have him speak, and if you got it 
  1318. right, you'll hear a chord.  If you exit, you'll hear a higher chords (the 
  1319. same one you hear when you see Big Labour).  Enter, the low chords.  Exit, the 
  1320. higher chords. You've got to shut the parrot up so he won't speak a second 
  1321. time.
  1322.  
  1323. -- How can I shut the parrot up? --
  1324.  
  1325. Beat him to death.  Fun, isn't it?  Just be sure to do it after he speaks an
  1326. odd number of times.
  1327.  
  1328. -- Where's the cheese? --
  1329.  
  1330. There are eight pieces of cheese in total, seven of them in random locations.  
  1331. The Gouda is always found indide of Timmy the Computer, and the possible 
  1332. locations for the remaining pieces are as follows:
  1333.  
  1334.   Computer Area, on rug beneath Shaka
  1335.   Computer Area, on floor beneath Statue
  1336.   Computer Area, on top of Shaka's scanner.
  1337.   Computer Area, above the entry door (left of the elephant picture)
  1338.   Middle of Cottage, on the rug in the Computer Area
  1339.   Middle of Cottage, on the couch   
  1340.   Middle of Cottage, on the dresser to the left of the doors
  1341.   TV Area, beneath the three masks
  1342.   TV Area, in the urinal doll
  1343.   TV Area, next to the Crimson Permanent
  1344.   Bookshelf Area, Beneath the urinal doll
  1345.   Bookshelf Area, Above the white mask
  1346.   Bookshelf Area, on the shelf
  1347.   Bookshelf Area, On the radiator
  1348.   Bookshelf Area, On the pile of CD's (below and to the left of the mouth)
  1349.   
  1350. If you've found cheese in a different location, let me know!
  1351.  
  1352. -- The hand in the sofa keeps disappearing! --
  1353.  
  1354. Just click on it again.  Everything you stacked on it will return.
  1355.  
  1356. -- The screen just went blank! --
  1357.  
  1358. See section III.
  1359.  
  1360. B. Act III Walkthrough
  1361. ----------------------
  1362.  
  1363. *** The Cottage ***
  1364.  
  1365. IMPORTANT NOTE: Save your game here at the beginning, and keep a saved game 
  1366. here!  There is a fatal bug in the Cottage that may prevent you from 
  1367. progressing in the game in some situations.  
  1368.  
  1369. NOTE: There are 8 pieces of cheese in the cottage, and seven of them are
  1370. located randomly in open areas throughout the Computer Area, TV Area, Middle,
  1371. and Bookshelf Area.  You need to collect the cheese as you run into it over
  1372. the course of this area.  If you can't find all seven by the end of the 
  1373. section, see "Where's the cheese?" above. 
  1374.  
  1375.  
  1376. Wheel of Life
  1377.   Click pull-chain
  1378.   
  1379. Entryway
  1380.   Exit Cottage
  1381.  
  1382. Computer Area (LR, UD)
  1383.   Click Picture Drawers
  1384.  
  1385. Picture Drawers
  1386.   Click Upper Left Drawer
  1387.   Click Upper Middle Drawer
  1388.   Click Upper Right Drawer
  1389.   Get Party Horn
  1390.   Exit Back
  1391.  
  1392. Computer Area (LR, UD)
  1393.   Exit Cabinet
  1394.  
  1395. Cabinet
  1396.   Click upper cabinet
  1397.   Get Baked Beans
  1398.   Exit Back
  1399.  
  1400. Computer Area (LR, UD)
  1401.   Exit Pig
  1402.  
  1403. Pig
  1404.   Click Mouth (10 times)
  1405.   Use Baked Beans on Mouth
  1406.   Get Spam
  1407.   Exit Back
  1408.  
  1409. Computer Area (LR, UD)
  1410.   Exit Shaka
  1411.  
  1412. Shaka
  1413.   Exit Books
  1414.  
  1415. Books
  1416.   Click book
  1417.   Get poem
  1418.   Exit Back
  1419.  
  1420. Shaka
  1421.   Exit Back
  1422.  
  1423. Computer Area (LR, UD)
  1424.   Exit Statue
  1425.  
  1426. Statue
  1427.   Click statue
  1428.   Click paper
  1429.   Get concerto
  1430.   Exit Back
  1431.  
  1432. Computer Area (LR, UD)
  1433.   Exit Middle of Cottage
  1434.  
  1435. Middle of Cottage (LR)
  1436.   Exit TV Area
  1437.  
  1438. TV Area (LR)
  1439.   Exit thinking statue
  1440.  
  1441. Thinking Statue
  1442.   Click statue
  1443.   Get Gumby
  1444.   Exit back
  1445.  
  1446. TV Area (LR)
  1447.   Exit Book
  1448.  
  1449. Good Gardening Guide
  1450.   Click left page
  1451.   Click Chapter 11
  1452.   Click raft
  1453.   Get raft
  1454.   Exit back
  1455.  
  1456. TV Area (LR)
  1457.   Exit Crimson Permanent
  1458.  
  1459. Crimson Permanent
  1460.   Use raft on building
  1461.   Get Pirates
  1462.   Exit Back
  1463.  
  1464. TV Area (LR)
  1465.   Exit Middle of Cottage
  1466.  
  1467. Middle of Cottage (LR)
  1468.   Exit Bookshelf Area
  1469.  
  1470. Bookshelf Area (LR)
  1471.   Exit Ship
  1472.  
  1473. Ship
  1474.   Use pirates on ship
  1475.   Click mast
  1476.   Click mask
  1477.  
  1478. Bookshelf Area (LR)
  1479.   Exit cabinet (that was below the ship before it moved)
  1480.  
  1481. Cabinet
  1482.   Get mouse
  1483.   Exit back
  1484.  
  1485. Bookshelf Area (LR)
  1486.   Exit statue
  1487.  
  1488. Statue
  1489.   Use Party Horn on hand
  1490.  
  1491. Bookshelf Area (LR)
  1492.   Exit Organ
  1493.  
  1494. Organ
  1495.   Use concerto on organ
  1496.   Use poem on organ
  1497.   Press "Record" (red arrow)
  1498.   Click foot (if not already be clicked)
  1499.   Click Y
  1500.   Click weight  
  1501.   Click E
  1502.   Click rose
  1503.   Click S
  1504.   Click weight
  1505.   Click Z
  1506.   Click foot
  1507.   Click I
  1508.   Click weight
  1509.   Click T
  1510.   Click rose
  1511.   Click F
  1512.   Click weight
  1513.   Click L
  1514.   Click foot
  1515.   Click Q
  1516.   Click "Play" (black arrow)
  1517.   Exit back
  1518.  
  1519. Bookshelf Area (LR)
  1520.   Click window
  1521.  
  1522. Window
  1523.   Use mouse on man
  1524.   Get elephant
  1525.   Exit back
  1526.  
  1527. Bookshelf Area (LR)
  1528.   Exit bookshelf
  1529.  
  1530. Bookshelf (LR, UD)
  1531.   Click books (immediately in front of you)
  1532.   Click doors
  1533.  
  1534. Clockwork
  1535.   Exit paper under wheel
  1536.   Get recipe
  1537.   Exit back
  1538.  
  1539. Bookshelf (LR, UD)
  1540.   Exit back
  1541.  
  1542. Bookshelf Area (LR)
  1543.   Exit Middle of Cottage
  1544.  
  1545. Middle of Cottage (LR)
  1546.   Exit Computer Area
  1547.  
  1548. Computer Area (LR, UD)
  1549.   Exit Timmy 
  1550.  
  1551. Timmy
  1552.   Exit terminal
  1553.  
  1554. Timmy the Computer
  1555.   Type "NGATA", press Enter
  1556.   Double-Click Demo
  1557.  
  1558. Meaning of Life Demo
  1559.   Use recipe on easel
  1560.   Put water in device 1
  1561.   Put results in device 6
  1562.   Put onion in device 2
  1563.   Put results in device 2
  1564.   Put results in device 6
  1565.   Put dill in device 2
  1566.   Put results in device 6
  1567.   Put cream in device 3
  1568.   Put results in device 6
  1569.   Put salmon in device 4
  1570.   Put results in device 2
  1571.   Put results in device 6
  1572.   Put gelatine in device 6
  1573.   Click device 6
  1574.   Put results in device 5
  1575.   Put results in mold
  1576.   
  1577. Timmy the Computer
  1578.   Click peanut
  1579.   Put peanut in Recycle Bin
  1580.   Exit back
  1581.  
  1582. Timmy
  1583.   Exit back
  1584.  
  1585. Computer Area
  1586.   Exit Recycle Bin (below and to the right of Shaka)
  1587.  
  1588. Recycle Bin
  1589.   Get peanut
  1590.   Exit back
  1591.  
  1592. Computer Area (LR, UD)
  1593.   Exit Timmy 
  1594.  
  1595. Timmy
  1596.   Exit terminal
  1597.  
  1598. Timmy the Computer
  1599.   Click peanut
  1600.   Put gouda in Recycle Bin
  1601.   Exit back
  1602.  
  1603. Timmy
  1604.   Exit back
  1605.  
  1606. Computer Area
  1607.   Exit Recycle Bin (below and to the right of Shaka)
  1608.  
  1609. Recycle Bin
  1610.   Get gouda
  1611.   Exit back
  1612.  
  1613. Computer Area (LR, UD)
  1614.   Exit Middle of Cottage
  1615.  
  1616. Middle of Cottage (LR)
  1617.   Exit Bookshelf Area
  1618.  
  1619. Bookshelf Area (LR)
  1620.   Exit Bookshelf
  1621.  
  1622. Bookshelf (LR, UD)
  1623.   Click books (immediately in front of you)
  1624.   Click doors
  1625.  
  1626. Clockwork
  1627.   Use elephant on wheel 
  1628.   Use peanut on pedestal
  1629.   Click peanut
  1630.   Exit back
  1631.  
  1632. Bookshelf (LR, UD)
  1633.   Exit back
  1634.  
  1635. Bookshelf Area (LR)
  1636.   Exit Middle of Cottage
  1637.  
  1638. Middle of Cottage (LR)
  1639.   Exit Computer Area
  1640.  
  1641. Computer Area (LR, UD)
  1642.   Exit Fireplace
  1643.  
  1644. Back Room Entryway (LR, UD)
  1645.   Exit Tibetian Book
  1646.  
  1647. Tibetian Book of Just Dying
  1648.   Click book
  1649.   Click right page (4 times)
  1650.   Get Naked Girls
  1651.   Exit back
  1652.  
  1653. Back Room Entryway (LR, UD)
  1654.   Exit desk
  1655.  
  1656. Back Room (LR, UD)
  1657.   Exit pot (under left window)
  1658.  
  1659. Pot
  1660.   Click pot
  1661.   Get Dennis Moore
  1662.   Exit back
  1663.  
  1664. Back Room (LR, UD)
  1665.   Exit shelf
  1666.  
  1667. Shelf
  1668.   Use Naked Girls on man in suit
  1669.  
  1670. Back Room (LR, UD)
  1671.   Exit right window
  1672.  
  1673. Cliff
  1674. > Click sky - Clip 15 - "Death of Arthur Jarrett"
  1675.   Exit Mourners
  1676.  
  1677. Mourners
  1678.   Get shovel
  1679.   Exit back
  1680.  
  1681. Cliff
  1682.   Exit back
  1683.  
  1684. Back Room (LR, UD)
  1685.   Exit bookshelf
  1686.  
  1687. Sliding Puzzle 
  1688.   Shift tiles as necessary to click on the following breasts in order:
  1689.     Top row, third from the left
  1690.     Second row, second from the left
  1691.     Top row, second from the left
  1692.     Bottom row, third from the left
  1693.     Click butt-head (4 times)
  1694.     Get Mr. Blowhard
  1695.     Exit back
  1696.  
  1697. Back Room (LR, UD)
  1698.   Click door
  1699.   Exit door
  1700.  
  1701. Middle of Cottage (LR)
  1702.   Click door
  1703.   Exit door
  1704.  
  1705. Beach
  1706.   Use shovel on "X"
  1707.   Exit hole
  1708.  
  1709. Hole
  1710.   Click bikini
  1711.   Use Mr. Blowhard on tube
  1712.   Click breasts
  1713.   Get dead parrot
  1714.   Get peg leg
  1715.   Exit back
  1716.   
  1717. Beach
  1718.   Exit back
  1719.  
  1720. Middle of Cottage (LR)
  1721.   Exit Computer Area
  1722.  
  1723. Computer Area (LR, UD)
  1724.   Click window
  1725.  
  1726. Window 
  1727.   Use Dennis Moore on Lupin Express
  1728.   Click chest
  1729.   Get lupins
  1730.   Exit back
  1731.  
  1732. Computer Area (LR, UD)
  1733.   Exit doctor bag (on sofa)
  1734.  
  1735. Doctor bag
  1736.   Use Spam on tab
  1737.   Use lupins on syringe
  1738.   Use Gumby on mask
  1739.   Use parrot on spam
  1740.   Get parrot
  1741.   Exit back
  1742.  
  1743. Computer Area (LR, UD)
  1744.   Exit Middle of Cottage
  1745.  
  1746. Middle of Cottage (LR)
  1747.   Exit Bookshelf Area
  1748.  
  1749. Bookshelf Area (LR)
  1750.   Exit Organ
  1751.  
  1752. Organ
  1753.   Use parrot on perch
  1754.   Press "Record" (red arrow)
  1755.   Click foot (if not already be clicked)
  1756.   Click Y
  1757.   Click weight  
  1758.   Click V
  1759.   Click rose
  1760.   Click Q
  1761.   Click weight
  1762.   Click A
  1763.   Click foot
  1764.   Click I
  1765.   Click weight
  1766.   Click G
  1767.   Click rose
  1768.   Click D
  1769.   Click weight
  1770.   Click O
  1771.   Click foot
  1772.   Click Q
  1773.   Click "Play" (black arrow)
  1774.   Get parrot
  1775.   Exit back
  1776.  
  1777. Bookshelf Area (LR)
  1778.   Exit Middle of Cottage
  1779.  
  1780. Middle of Cottage (LR)
  1781.   Exit Computer Area
  1782.  
  1783. Computer Area (LR, UD)
  1784.   Exit Fireplace
  1785.  
  1786. Back Room Entryway (LR, UD)
  1787.   Exit desk
  1788.  
  1789. Back Room (LR, UD)
  1790.   Exit "Who Can You Trust?" Picture
  1791.  
  1792. Picture
  1793.   Click picture
  1794.   Use parrot on perch
  1795.   Click parrot
  1796.   Use pegleg on parrot
  1797.   Exit back
  1798.  
  1799. Back Room (LR, UD)
  1800.   Exit left window
  1801.  
  1802. Left Window
  1803.   Click building
  1804.   Get Tory Housewives
  1805.   Exit back
  1806.  
  1807. Back Room (LR, UD)
  1808.   Click door
  1809.   Exit door
  1810.  
  1811. Middle of Cottage (LR)
  1812.   Exit Computer Area
  1813.  
  1814. Computer Area (LR, UD)
  1815.   Exit Shaka
  1816.  
  1817. Shaka
  1818.   Exit terminal
  1819.  
  1820. Shaka the Computer
  1821.   Click Delete
  1822.   Click screen
  1823.   Exit Door
  1824.  
  1825. Inside Computer
  1826.   Use Tory Housewives on workers
  1827.   Get platter
  1828.  
  1829. Shaka the Computer
  1830.   Exit back
  1831.  
  1832. Shaka
  1833.   Exit back
  1834.  
  1835. ** If you don't have all the cheese yet, see the "Where's the Cheese" 
  1836.    question in Section A. 
  1837.  
  1838. Computer Area (LR, UD)
  1839.   Click middle of sofa
  1840.   Use platter on hand
  1841.   Use cheddar on platter
  1842.   Use stilton on cheddar
  1843.   Use camembert on stilton
  1844.   Use gorgonzola on camembert
  1845.   Use limburger on gorgonzola
  1846.   Use gouda on limberger
  1847.   Use sheep's milk cheese on gouda
  1848.   Use beaver cheese on sheep's milk cheese 
  1849.   (Note: if you're not fast enough, the hand goes away.  Just re-click the 
  1850.    middle of the sofa for it to re-appear with the things you've placed on it)
  1851.  
  1852. Ladder
  1853.   Click door
  1854.  
  1855. ** If you are playing a non-patched version of the game, the screen will
  1856.    probably go black right here.  See Section III for more information.
  1857.  
  1858. Attic
  1859.   Click Black Box
  1860.   Enjoy the end story
  1861.   Click Spectators
  1862.   Enjoy the video clip
  1863.   Clip 12 - "The Adventures of Martin Luther"
  1864.  
  1865. IX.   Codes and How to Use Them
  1866. -------------------------------
  1867.  
  1868. -- The Codes --
  1869.  
  1870. Yes, there are codes!  After reading through the resource files with a Hex
  1871. Editor, I am now proud to present the following...
  1872.  
  1873. ** Global Codes **
  1874. These codes should be typed in to the keyboard, presumably at any point in
  1875. the game where you have a cursor to control.
  1876.  
  1877. REPEATEDDEVASTATION
  1878.   This is the debug code, which brings up the game's event viewer.  This lets
  1879.   you change scenes, add inventory items (even a few that aren't in the game),
  1880.   and generally muck about.  Of course, typing in invalid entries can cause
  1881.   the game to crash (the CurrentBinName and CurrentViewScript in particular), 
  1882.   but feel free to explore otherwise!
  1883.  
  1884. NOWCOMEONITSFUNNYRIGHT
  1885.   This makes the cursor point with a different finger.  You guess which one.
  1886.  
  1887. From an anonymous source:
  1888.   "There is a story behind this one and I am telling this story because 
  1889. everyone on the team secretly wants the world to know about it.  Our 
  1890. producer's name was David Feldsetin, of course that appears in the credits, 
  1891. but this quote is from him.  Needless to say he was a thorn in the 
  1892. programmers side, especially during the final days of the project.  We 
  1893. would always question some of the humor in the game, and some of it we just 
  1894. didn't get.  Yet every time he would come up with a new idea or we would 
  1895. question his humor he would say, "Now come on, it's funny right?"  It's 
  1896. really a shame we didn't put in a wave file."
  1897.  
  1898. THEREARENOMORALSATALL
  1899.   This code skips over all of the "Moral Dilemma" questions (they're all 
  1900. automatically answered with the first answer for each question).
  1901.  
  1902. From the same source:
  1903.   "I actually added this one near the end of the project.  All it does is 
  1904. answer all of the Moral Delima questions.  So if you type it at the 
  1905. beginning of a new game you won't have to answer any of those questions.  
  1906. It was left in for the programmers and QA who might want to play the retail 
  1907. version.  This was one of those things none of us found funny, well no one 
  1908. except David."
  1909.  
  1910. **Location Codes**
  1911. These codes can only be typed in at specific locations in the game.
  1912.  
  1913. IMNODOCTOR
  1914.   Location: Act I, Live Organ Transplants, Live Organ Transplants
  1915.   Type in the code to automatically complete a slit.  Once you've selected a
  1916. tool, type in the code and you'll be done with that round.
  1917.  
  1918. ICANTLOOSE
  1919.   Location: Act I, Live Organ Transplants, Live Organ Transplants
  1920.   Type in the code and it will be almost impossible to kill the patient, no 
  1921. matter how bad you are.  (Note:  This is I can't "loose" not "lose".
  1922.  
  1923. IWANTTOWIN
  1924.   Location: Act I, Autumn Years, Restaurant  
  1925.   Type in the code to automatically win the stacked dish game.
  1926.  
  1927. ILOVETOCOOK
  1928.   Location: Act I, Death, House, Cabinet
  1929.   Type in the code to automatically get all six items needed to complete the
  1930. game.
  1931.  
  1932. IHATETOCOOK
  1933.   Location: Act I, Death, House, Cabinet
  1934.   Type in the code, and you'll get taunted as if you made a mistake with the
  1935. items. Hmmm...
  1936.  
  1937. GIMMESTUFF
  1938.   Location: Act II, Material, Level 1
  1939.   Type in the code to receive the Pantomime Horse and the Encyclopedia 
  1940. Salesman.
  1941.  
  1942. GIMMESTUFF
  1943.   Location: Act II, Material, Nature Preserve
  1944.   Type in the code to receive the Chainsaw, Victrola, Raspberry, Friar, 20
  1945. Insurance Buildings, and 51% VBCA stock.
  1946.  
  1947. LOBSTERGIRL
  1948.   Location: Act II, Material, Heaven, "SEX SEX SEX"
  1949.   After (or while) being chided for being a goat lover, type in the code to 
  1950. hear Lobster Girl!
  1951.  
  1952. LARRYPREFERSSHEEP
  1953.   Location: Act II, Material, Heaven, "SEX SEX SEX"
  1954.   Type in the code to hear, well, I'll let you listen for yourself.  Not for 
  1955. the tenderhearted.  I wonder who Larry is...
  1956.  
  1957. COMPASS
  1958.   Location: Act II, Material, Mine
  1959.   Type in this code to display... a compass!  
  1960.  
  1961. NOCOMPASS
  1962.   Location: Act II, Material, Mine
  1963.   Type in this code to remove the compass.
  1964.  
  1965. LETSGOHUNTING
  1966.   Location: Act II, Material, Mine
  1967.   Type in this code to equip yourself with all four Funniest Jokes.  
  1968.  
  1969. CRYPTWEAPONS
  1970.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1971.   Type in the code to get the Sword of Righteousness
  1972.  
  1973. CRYPTSHIELDS
  1974.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1975.   Type in the code to get the Kevlar Vest of Faith
  1976.  
  1977. CRYPTRESET
  1978.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1979.   This resets the Doom level without looking down and pressing the button.  
  1980. Of course, resetting seems to make the level harder, as the fanatics start 
  1981. firing at an amazingly fast rate.
  1982.  
  1983. CRYPTCOOKIES
  1984.   Location: Act II, Spiritual, Doom
  1985.   This code doesn't appear to do a thing.  From the sound of it, I'd guess
  1986. that it's _supposed_ to increase your hit points.  Doesn't work, and it 
  1987. doesn't seem to affect anything else either.  If you can find out anything
  1988. about this one, let me know.
  1989.  
  1990. GIMMESTUFF
  1991.   Location: Act II, Spiritual World, Path of Enlightenment
  1992.   Type in the code to receive the Cattleprod, Helping Hands, Sledgehammer, and
  1993. Rubber Hose.
  1994.  
  1995. CHEESYWEAPONS
  1996.   Location: Act III, Cottage, Computer Area
  1997.   Type in this code to receive all eight pieces of cheese and the Serving
  1998. Platter.
  1999.  
  2000. CHEESYWEAPONS
  2001.   Location: Act III, Cottage, Meaning of Life Demo
  2002.   Type in this code to solve the puzzle and receive the Peanut.
  2003.  
  2004. ALPHA
  2005.   Location: Ending Credits
  2006.   Type in this code to see somebody's baby.
  2007.  
  2008. OMEGA
  2009.   Location: Ending Credits
  2010.   Type in this code remove the picture of somebody's baby.
  2011.  
  2012. ROBBIETREK
  2013.   Location: Ending Credits
  2014.   Type in this code to see a picture of someone else, along with a Star Trek
  2015. picture.  Once typed in, you can't get rid of this picture.
  2016.  
  2017. If you find any more codes (although I think that this is it), let me know!
  2018.  
  2019. -- Using the Event Manager --
  2020.  
  2021. If you've ever used a Windows registry editor before, you should feel right
  2022. at home here.  If not, well, you can figure it out.  Just use the left window
  2023. to explore the various nodes, and double-click values in the right window
  2024. to change them.
  2025.  
  2026. If you can find more tricks with the Event Manager, feel free to pass them 
  2027. along.  I'd be glad to add them!
  2028.  
  2029. ** Getting from place to place
  2030.  
  2031. To get to any location in the game:
  2032. 1)  Bring up the Event Manager
  2033. 2)  Under "SYSVAR" edit the "CurrentBinScript" and "CurrentViewScript" 
  2034.     variables to get to the desired location.  
  2035. 3)  Save your game before you do anything else.
  2036. 4)  Restore that saved game.  You should be in the new location!
  2037.  
  2038. Note: This list isn't comprehensive, but it does allow access to all major
  2039. areas of the game.  If you want to send me more locations, I'd be glad to 
  2040. add them in.
  2041.  
  2042. Another Note:  Going to locations you're not supposed to be in can cause
  2043. problems, especially if you haven't triggered the correct event or picked
  2044. up the right inventory item.  Use at your own risk.
  2045.  
  2046. Act Area          Location             CurrentBinScript  CurrentViewScript
  2047. --------------------------------------------------------------------------
  2048. *   Wheel of Life Wheel of Life        Fludd.bin         0
  2049. 1   Birth         Hospital             A1.bin            0
  2050. 1   Birth         Third World          A2.bin            0
  2051. 1   Birth         Catholic House       A3.bin            0
  2052. 1   Growth/Learn  Chapel               A5.bin            0
  2053. 1   Growth/Learn  Classroom            A6.bin            0
  2054. 1   Growth/Learn  You Don't Know John  A7.bin            0
  2055. 1   Fighting      Modern Battle        A8.bin            0
  2056. 1   Fighting      Zulu Battle          A9.bin            0
  2057. 1   Fighting      Forest               B1.bin            0
  2058. 1   Middle Age    Restaurant           B2.bin            0
  2059. 1   Live Organ    Live Organ Transplnt B3.bin            0
  2060. 1   Live Organ    Kitchen              B4.bin            0
  2061. 1   Autumn Years  Restaurant           B6.bin            0
  2062. 1   Death         Field                B7.bin            0
  2063. 1   Death         House                B8.bin            0
  2064. 2   Material      Level 1              Z6.bin            0
  2065. 2   Material      Level 2              Z8.bin            0
  2066. 2   Material      Level 3              Z9.bin            0
  2067. 2   Material      Nature Preserve      F1.bin            0
  2068. 2   Material      Archway              F2.bin            0
  2069. 2   Material      Heaven               F3.bin            0
  2070. 2   Material      Ocean                F7.bin            0
  2071. 2   Material      Underwater           F8.bin            0
  2072. 2   Material      Religions o/t World  F9.bin            0
  2073. 2   Material      Farm                 G0.bin            0
  2074. 2   Material      Barn                 G0.bin            2769
  2075. 2   Material      Mine                 G5.bin            0
  2076. 2   Material      Palace Grounds       G6.bin            0
  2077. 2   Material      Palace               G6.bin            1288
  2078. 2   Material      Bed                  G6.bin            1514
  2079. 2   Spiritual     Archway              H1.bin            0
  2080. 2   Spiritual     Hell                 H2.bin            0
  2081. 2   Spiritual     Topless Fortunes     H2.bin            3144
  2082. 2   Spiritual     Almighty Big Burger  H2.bin            2829
  2083. 2   Spiritual     New Age Land         H6.bin            0
  2084. 2   Spiritual     Palace               H7.bin            0
  2085. 2   Spiritual     Doom                 H8.bin            0
  2086. 2   Spiritual     Buddha World         H9.bin            0
  2087. 2   Spiritual     Bar                  K1.bin            0
  2088. 2   Spiritual     Religions o/t World  K2.bin            0
  2089. 2   Spiritual     Egypt                K9.bin            0
  2090. 2   Spiritual     Path/Enlightenment   M5.bin            0
  2091. 2   Spiritual     Mountain/Enlighten   M6.bin            0
  2092. 2   Dental        Dentist's Office     M9.bin            0
  2093. 3   Cottage       Entrance             N0.bin            0
  2094. 3   Cottage       Computer Area        N1.bin            0
  2095. 3   Cottage       Drawer Puzzle        P2.bin            0
  2096. 3   Cottage       Middle of Cottage    Q9.bin            0
  2097. 3   Cottage       TV Area              R4.bin            0
  2098. 3   Cottage       Bookshelf Area       S4.bin            0
  2099. 3   Cottage       Organ                T0.bin            0
  2100. 3   Cottage       Bookshelf            T5.bin            0
  2101. 3   Cottage       Back Room Entrance   U0.bin            0
  2102. 3   Cottage       Back Room            U3.bin            0
  2103. 3   Cottage       Sliding Puzzle       V4.bin            0
  2104. 3   Cottage       Attic                Y9.bin            0
  2105.  
  2106. ** Getting Inventory Items
  2107.  
  2108. To add/remove items to/from your inventory:
  2109.  
  2110. 1)  Bring up the Event Manager
  2111. 2)  Under "SYSVAR" open the "INV" menu for a list of items.
  2112. 3)  Click on the item to change
  2113.  
  2114. To add an item into your inventory:
  2115.  
  2116. 1)  Note the number stored as "INTEGER 2", but don't change it.
  2117. 2)  Click on "BAG OF ITEMS"
  2118. 3)  The first free inventory slot will have a value of "-1".  Change it to
  2119.     the number you noted under "INTEGER 2" for the item.
  2120.  
  2121. To remove an item from your inventory:
  2122.  
  2123. 1)  Change the "INTEGER 1" value to 0.
  2124.  
  2125. Changing/adding/removing inventory items can cause problems, especially if
  2126. you find that item later.  Use at your own risk.
  2127.  
  2128. Note that you can add inventory items that aren't actually in the game,
  2129. such as "Winnings", "Perfect Smile", and "Arthur Lemming DBA".  Leads me to
  2130. wonder if the "Dental" area had a little more planned than implemented.
  2131.  
  2132. ** Getting Past Live Organ Transplants
  2133.  
  2134. Hate playing the game?  Here's a few helpful cheats (from Mark Young):
  2135.  
  2136. 1)  Bring up the Event Manager
  2137. 2)  Under "Act1" open the "B3" menu for a list of items.
  2138. 3)  Change the "BellyOpen" value to "1"
  2139. 4)  Save, then Restore
  2140.  
  2141. Or, if you still want to play:
  2142.  
  2143. 1)  Bring up the Event Manager
  2144. 2)  Under "Act1" open the "B3" menu for a list of items.
  2145. 3)  Change the "FudgeFactor" value to a high value (like "850000")
  2146. 4)  Save, then Restore
  2147.  
  2148. This will make it a lot harder to kill the poor sod...
  2149.  
  2150. ** Getting Past Doom
  2151.  
  2152. The Doom level is the one that tends to give the most people the most 
  2153. heartache.  Well, here's the easy way around:
  2154.  
  2155. 1)  Before going into the Doom level, activate the Event Manager (type in
  2156.     "REPEATEDDEVASTATION"), and minimize it.
  2157. 2)  Once you've entered the level, bring the manager back up quickly.
  2158. 3)  Under "Act2", open the "H8" menu.
  2159. 4)  Now, change the "HitPoints" number from 40 (or 20 if you don't have the
  2160.     Flak Jacket) to an outrageously high number of your choosing.
  2161.  
  2162. Of course, that may be too much trouble for some people, so here's the wimpy
  2163. way around:
  2164.  
  2165. 1)  Enter the Doom level, then look down and exit right back out.
  2166. 2)  Activate the Event Manager ("REPEATEDDEVASTATION")
  2167. 3)  Under "Act2", open the "H8" menu.
  2168. 4)  Now, change the "CrpytDefeated" (sp) number from 0 to 1.
  2169. 5)  You wimp.
  2170.  
  2171. X.    The Cheater's Walkthrough
  2172. -------------------------------
  2173. *** Introduction ***
  2174.  
  2175. Clip 1 - "Movie Intro"
  2176.  
  2177. Disclaimer (UD)
  2178.   Scroll down to bottom
  2179.   Select any of the first four answers (answer 5 exits the game)
  2180.  
  2181. *** Death ***
  2182.  
  2183. Wheel of Life
  2184.   Click Death (if not already selected)
  2185.   Click pull-chain
  2186.  
  2187. Death
  2188.   Landscape (LR)
  2189.   Click clouds (up and left of house)
  2190.   Click clouds
  2191.   Click tree
  2192.   Click tree
  2193.   Click tree
  2194.   Click leaves
  2195.   Click each statue (5) 
  2196.   Click mausoleum
  2197.   Click Death
  2198.   Click Death
  2199.   Click Death (moves to house)
  2200.   Click Door
  2201.   Exit House
  2202.  
  2203. House (LR)
  2204.   Exit Cabinet
  2205.  
  2206. Cabinet
  2207.   Type ILOVETOCOOK
  2208.   Put each item in bowl (not mixers)
  2209.  
  2210. House
  2211.   Shoot fish
  2212.  
  2213. *** Spiritual ***
  2214.  
  2215. Wheel of Life
  2216.   Click Spiritual (if not already selected)
  2217.   Click pull-chain
  2218.  
  2219. Archway (LR)
  2220.   Exit Hell
  2221.  
  2222. Hell (LR)
  2223.   Exit World Class Topless Fortunes
  2224.  
  2225. World Class Topless Fortunes
  2226.   Click Mona Lisa
  2227.   Click Mona Lisa
  2228.   Get Book of Horoscopes
  2229.   Exit Back
  2230.  
  2231. Hell (LR)
  2232.   Use Horoscopes on Woman
  2233.   Get Giant Frog
  2234.   Exit Arch
  2235.  
  2236. Archway (LR)
  2237.   Exit Gumby Head
  2238.  
  2239. New Age Land (LR)
  2240.   Use Frog on lily pad
  2241.   Exit Building
  2242.  
  2243. Building (LR, UD)
  2244.   Click Floor below green archway facing you
  2245.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  2246.  
  2247. Doom (LR, UD)
  2248.   Type CRYPTSHIELDS
  2249.   Type CRYPTWEAPONS
  2250.   Look down, press Reset button
  2251.   Use sword on attackers in doorways - this can take anywhere from 1 to 
  2252. 5 shots
  2253.   Exit doorway (when done)
  2254.  
  2255. Path of Enlightenment (LR)
  2256.   Type GIMMESTUFF
  2257.   Click rocks
  2258.   Use cattle prod on man
  2259.   Use hands on man
  2260.   Use sledgehammer on man
  2261.   Use hose on man
  2262.  
  2263. Mountain of Enlightenment (UD)
  2264.   Click church
  2265.   Get sheep (a.k.a. Angel of Love)
  2266.   Click church
  2267.   Click guru
  2268.   Click guru
  2269.   Click guru
  2270.   Exit Wheel of Life
  2271.  
  2272. *** Material ***
  2273.  
  2274. Wheel of Life
  2275.   Click Material (if not already selected)
  2276.   Click pull-chain
  2277.  
  2278. Level 1 (LR)
  2279.   Get headphones
  2280.   Exit painting
  2281.  
  2282. Ocean (LR)
  2283.   Exit Nature Preserve
  2284.  
  2285. Nature Preserve (LR)
  2286.   Type GIMMESTUFF
  2287.   Click on foliage (5 times)
  2288.   Use chainsaw on foliage, cut away as much as possible until it dies
  2289.   Click phone
  2290.   Click phone
  2291.   Use Victrola on ruins
  2292.   Get horse. almost!
  2293.   Use Friar on seal
  2294.   Wait until seal begs you to stop.  (you may need to move the screen away)
  2295.   Use Friar on seal
  2296.   Wait until seal begs you to stop.  (you may need to move the screen away)
  2297.   Use Friar on seal (dead seal)
  2298.   Use raspberry on man
  2299.   Get Pantomime Horse
  2300.   Development Time: Use insurance buildings on ground (20) - anywhere 
  2301. there's a highlighted spot (VBCA then appears)
  2302.   Click on VBCA
  2303.   Get Hatchet Man
  2304.   Exit Ocean
  2305.  
  2306. Ocean (LR)
  2307.   Use hatchet man on Crimson Permanent
  2308.   Exit Nature Preserve
  2309.  
  2310. Nature Preserve (LR)
  2311.   Use shares on Crimson Permanent
  2312.   Get VBCA
  2313.   Exit Ocean
  2314.  
  2315. Ocean (LR)
  2316.   Exit Barn
  2317.  
  2318. Farm (LR)
  2319.   Click ground at bottom of screen underneath cow
  2320.   Click on dog, haystack, cow, sheep, cat, squirrel, tractor, woman, 
  2321. barn, etc.  Eventually, they'll do something other than talk!
  2322.   Click tractor
  2323.   Use VBCA on concrete slab
  2324.   Click missiles
  2325.   Exit Mine
  2326.  
  2327. Mine 1 (UDLR)
  2328.   Get Whiskey
  2329.   Exit Entryway
  2330.  
  2331. Farm (LR)
  2332.   Exit Barn
  2333.  
  2334. Barn (LR)
  2335.   Click Map
  2336.   Use Whiskey on Unexploded Scotsman
  2337.   Get Unexploded Scotsman
  2338.   Exit Back
  2339.  
  2340. Farm (LR)
  2341.   Exit Mine
  2342.  
  2343. Mine
  2344.   Type COMPASS
  2345.   Type LETSGOHUNTING
  2346.   Use Scotsman on North Wall and Go North 5 times
  2347.   Use Arabic Joke on Beast
  2348.   Use Scotsman on East Wall and Exit
  2349.  
  2350. Palace Grounds (LR)
  2351.   Exit Palace
  2352.  
  2353. Palace
  2354.   Click Bed
  2355.   Exit Bed
  2356.  
  2357. Bed
  2358.   Use Angel of Love on guard
  2359.   Click safe
  2360.   Get Ultimate Wealth
  2361.  
  2362. Wheel of Life
  2363.   Click Spiritual (if not already selected)
  2364.   Click pull-chain
  2365.  
  2366. *** Spiritual (again) ***
  2367.  
  2368. Archway (LR)
  2369.   Exit Gumby
  2370.  
  2371. New Age World (LR)
  2372.   Exit Building
  2373.  
  2374. Building (LR, UD)
  2375.   Exit mouth (look up above the yellow archway)
  2376.  
  2377. Doom (LR, UD)
  2378.   Exit doorway
  2379.  
  2380. Path of Enlightenment (LR)
  2381.   Click above church
  2382.  
  2383. Mountain of Enlightenment (UD)
  2384.   Use Ultimate Wealth on guru
  2385.   Get Enlightenment
  2386.  
  2387. Wheel of Life
  2388.   Click Dental (if not already selected)
  2389.   Click pull-chain
  2390.  
  2391. *** Dental ***
  2392.  
  2393. Dentist's Office
  2394.   Use Enlightenment on darkness
  2395.   Click Mirror
  2396.  
  2397. ** The Cottage ***
  2398.  
  2399. Wheel of Life
  2400.   Click pull-chain
  2401.   
  2402. Entryway
  2403.   Exit Cottage
  2404.  
  2405. Computer Area (LR, UD)
  2406.   Type CHEESYWEAPONS
  2407.   Click middle of sofa
  2408.   Use platter on hand
  2409.   Use cheddar on platter
  2410.   Use stilton on cheddar
  2411.   Use camembert on stilton
  2412.   Use gorgonzola on camembert
  2413.   Use limburger on gorgonzola
  2414.   Use gouda on limberger
  2415.   Use sheep's milk cheese on gouda
  2416.   Use beaver cheese on sheep's milk cheese 
  2417.   (Note: if you're not fast enough, the hand goes away.  Just re-click the 
  2418.    middle of the sofa for it to re-appear with the things you've placed on it)
  2419.  
  2420. Ladder
  2421.   Click door
  2422.  
  2423. ** If you are playing a non-patched version of the game, the screen will
  2424.    probably go black right here.  See Section III for more information.
  2425.  
  2426. Attic
  2427.   Click Black Box
  2428.   Enjoy the end story
  2429.   Click Spectators
  2430.   Enjoy the video clip
  2431.  
  2432. XI.    The Really Impatient Cheater's Walkthrough
  2433. -------------------------------------------------
  2434. Wheel of Life
  2435.   Type THEREARENOMORALSATALL
  2436.   Type REPEATEDDEVASTATION
  2437.   Click SYSVAR
  2438.   Click CurrentBinScript
  2439.   Double-Click STRING
  2440.   Type Y9.bin
  2441.   Save the game
  2442.   Restore saved game
  2443.  
  2444. Attic
  2445.   Click Black Box
  2446.   Enjoy the end story
  2447.   Click Spectators
  2448.   Enjoy the video clip
  2449.  
  2450. XII.    Game Information/Trivia
  2451. -------------------------------
  2452. *  The Cottage is a real Cottage, owned by Terry Gilliam. Apparently, it was
  2453.    seen on a TV interview some months back.  (I can't remember who sent me 
  2454.    this information...  Anyone care to own up, or to confirm?)
  2455. *  There are three never-before-heard full skits in the Cottage, located 
  2456.    on the sofa in the Computer Area, as the last page of the book sitting
  2457.    there.  Just click the radio for each one.  (Does anyone have more info
  2458.    about these?)
  2459.  
  2460. Yep, that's it.  I'd love more info for this section, however...
  2461.  
  2462. XIII.   Acknowledgements
  2463. ------------------------
  2464.  
  2465. This FAQ was written by Jeff "CJayC" Veasey, but I was lucky enough to 
  2466. have the help of several people during the course of this project.  I'd
  2467. like to thank the following for their direct (and indirect) contributions:
  2468.  
  2469.   Zach Garland                    Kao Megura   
  2470.   BettyCat                        Andrew Cohen 
  2471.   MusikNFilm                      Chuck Antinoro
  2472.   Al Rudiger                      Mark Young
  2473.   A 7th Level Developer Who Wishes To Remain Anonymous, and
  2474.   All The Contributors to the MOL Message Board 
  2475.  
  2476. LEGAL NOTICE:
  2477.  This FAQ cannot be reproduced without first contacting me by mail or
  2478.  e-mail and receiving a written reply allowing you to do so.  Also, it
  2479.  cannot be reproduced in any way other than electronically, and cannot
  2480.  be reproduced electronically without being shown in it's unaltered,
  2481.  original form and entirety, including this disclaimer.  This FAQ is
  2482.  not to be used for profitable/promotional purposes (this includes the
  2483.  FAQ being sold, added on, or 'given away' as a bonus, free or not),
  2484.  nor can it be used to get prizes or to receive recognition from game
  2485.  magazines, contests, etc.  It is for private and personal use _only_.
  2486.  If you want to reference it or use any part of it in a guide of your
  2487.  own (even if you are a magazine or publishing company) you must
  2488.  contact me by mail or e-mail and recieve a written reply giving you
  2489.  permission to go ahead.  In addition, allowing you to use any part of
  2490.  this FAQ does not give you ownership of this document.  You may put
  2491.  it up on your site, etc. as long as you do not alter it in any way.
  2492.  This FAQ was created and is (c) and owned by me, Jeff Veasey
  2493.  <cjayc@gamefaqs.com>.  All copyrights and trademarks are acknowledged
  2494.  that are not specifically mentioned in this FAQ.
  2495.  
  2496. --EOF--
  2497.  
  2498.