home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / faqs / civnet.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-02  |  6.7 KB  |  138 lines

  1.                  Sid Meier's CivNET Frequently Asked Questions File
  2.                    by Spectrum HoloByte-MicroProse On-Line Services
  3.                                  Last Update 12/14/95
  4.               ---------------------------------------------------------
  5.  
  6.       1. I have installed CivNET on my system, but when I go to start it,
  7.          I get a General Protection Fault at "0018:". What is the problem?
  8.  
  9.           CivNET makes use of non-True Type fonts for the game interface
  10.          and display. Many systems default the font options in your
  11.          Control Panel to "Show True Type Only in Applications". You must
  12.          make sure this option is NOT checked under your fonts setup in
  13.          the Windows Control Panel.
  14.  
  15.       2. I get no music from CivNET during the introduction or during the
  16.          game. What is the problem?
  17.  
  18.          CivNET utilizes your CD-AUDIO drivers to play the music, all of
  19.          which is stored on the CD. Even under a full-install, the music
  20.          is still on the CD. Therefore, you must fulfill several
  21.          requirements in order to get the CD-AUDIO music:
  22.  
  23.             a. Your CD must be in the CD-ROM drive.
  24.             b. You must have a CD-AUDIO cable connecting your drive to
  25.                your sound card.
  26.             c. You must have installed the [MCI] CD-AUDIO drivers for
  27.                your sound card; to check this under Windows 3.1, go to
  28.                Multimedia under Control Panel, and make sure you have a
  29.                line which says [MCI] CD-AUDIO. Under Windows 95, go to
  30.                Control Panel, the Multimedia, and then ADVANCED. Check to
  31.                make sure that you have a CD AUDIO device installed under
  32.                Media Control Devices.
  33.  
  34.          If you do not have these drivers installed, you will need to
  35.          contact your sound card manufacturer for directions on how to
  36.          install them.
  37.  
  38.          3. I am trying to play CivNET over a network between two Windows 95
  39.             machines using Microsoft's network utilities, but the games
  40.             cannot connect. What do I do?
  41.  
  42.             You need to download civntp1a.zip
  43.  
  44.          4. In hotseat play, I can see the whole world! What is the point
  45.             here?
  46.  
  47.             You need to download civntp1a.zip
  48.  
  49.          5. I am trying to play an Internet game over TCP/IP, the game
  50.             crashes far too often. What is happening to cause this?
  51.  
  52.             Crashes under Internet play are usually caused by a substandard
  53.             or old WINSOCK.DLL provided by your Internet Service Provider.
  54.             Check with your ISP to make sure you have the very latest
  55.             WINSOCK.DLL they provide.
  56.  
  57.             Also, since the Internet is a high-latency network, try to avoid
  58.             playing during hours of peak usage, when your provider's access
  59.             can slow significantly.
  60.  
  61.             CivNET was tested extensively with a number of service providers,
  62.             and we have found that majority of the difficulties with playing
  63.             a game over the Internet can be avoided by following these simple
  64.             rules.
  65.  
  66.             We also recommend that you consider using the complimentary
  67.             account that was included with the PsiNET software. This allows
  68.             you seven days of access to iron out any problems with your
  69.             WINSOCK and system configuration at no charge.
  70.  
  71.          6. Where can I find games to join into? Are there are any permanent
  72.             sites set up for CivNET?
  73.  
  74.             There are no permanent sites set up for the game to the best of
  75.             our knowledge although someone may have their system hosting a
  76.             continual game. To find players, we recommend you visit the
  77.             official CivNET players directory at
  78.             http://www.microprose.com/civnet, where you can also register.
  79.  
  80.             This page affords you e-mail links to other players around the
  81.             world.
  82.  
  83.          7. Where can I find my IP address?
  84.  
  85.             You need to consult your Internet Service Provider to find out
  86.             how they dynamically assign your IP address. This is not the
  87.             address of the machine you are connected to, but the actual port
  88.             address your system is assigned upon login.
  89.  
  90.          8. I am having problems with the video display. What can I do?
  91.  
  92.             CivNET is a Windows program, and therefore uses the Windows
  93.             drivers for your video board. You need to make sure your system
  94.             supports 256 colors, and that you have the very latest Windows
  95.             drivers available.
  96.  
  97.          9. I get a GPF in the file WING.DLL. What is wrong?
  98.  
  99.             We have discovered an incompatibility with programs that "double
  100.             memory" such as RAM DOUBLER. You will need to disable it before
  101.             starting the game.
  102.  
  103.         10. The game locks up during "Upkeep". It does not make my computer
  104.             crash, since the music still plays, but several game functions
  105.             will not work.
  106.  
  107.             You fix this by going to VIEW,then REPORTS. What is happening is
  108.             that the report windows is closed before it is done; bringing up
  109.             the window and closing it normally will allow you to continue.
  110.  
  111.         11. I cannot connect two Windows machines using null-modem
  112.             connection.
  113.  
  114.             CivNET uses the default Windows communication protocols for
  115.             null-modem connection, so first we need to check and see if your
  116.             system can recognize any null-modem connection.
  117.  
  118.             In Windows 3.1: Go to TERMINAL, and choose the com port your
  119.             cable is connected to in order to establish a connection. You
  120.             need to do this on both machines. Once both terminals are set up,
  121.             anything you type in one terminal Window should show up on the
  122.             other system. If it doesn't, then your system is not set up
  123.             properly for null-modem connection.
  124.  
  125.             In Windows95: Go to HYPERTERMINAL, and choose the com port your
  126.             cable is connected to in order to establish a connection. You
  127.             need to do this on both machines. Once both terminals are set up,
  128.             anything you type in one terminal Window should show up on the
  129.             other system. If it doesn't, then your system is not set up
  130.             properly for null-modem connection.
  131.  
  132.             Several things to note:
  133.  
  134.                  1. Just because a null-modem connection works in DOS does
  135.                     not mean it will work in Windows.
  136.                  2. Make sure you are using a true NULL-MODEM cable, and not
  137.                     just a simple serial cable.
  138.