home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / addons / nba98t04.exe / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-12-09  |  9KB  |  215 lines

  1.                          NBA Live 98 Toolkit
  2.                          -------------------
  3.  
  4.                         Version 0.4, 12/09/97
  5.  
  6.             Copyright (c) 1997 by TASsoft, All Rights Reserved
  7.  Written by Tim Tschirner (tim@TASsoft.com) & Brien Smith (brien@TASsoft.com)
  8.  
  9.  
  10. Overview
  11. --------
  12. The NBA Live 98 Toolkit lets you view and edit almost any NBA Live 98
  13. data files. You can change player, team and user information plus move
  14. players to All-Star Slots, import Stats both for Players and Teams and
  15. from other PLAYERS.DBF Files and much more.
  16.  
  17. The complete NBA Live 98 Toolkit consists of the following files:
  18.  
  19. README.TXT   -  The file you're just reading
  20. NBA98TK.MDE  -  NBA Live 98 Toolkit in Microsoft Access 97 MDE Format
  21. NBA98TK.ICO  -  An icon for the NBA Live 98 Toolkit
  22.  
  23. This program is Freeware, so spread it ;-) But, please, leave the
  24. archives contact. Also, none of the included files may be changed
  25. in any way. You can always find the latest version at The NBA Live
  26. Series Center, which has the following URL:
  27.  
  28.        http://www.tassoft.com/nbalive/
  29.  
  30.  
  31. Installation
  32. ------------
  33. The NBA Live 98 Toolkit will be automatically installed into the
  34. C:\NBA98TK Folder when you click the Setup Button.
  35. If you like, you can create a shortcut to nba98tk.mde on your Desktop
  36. or in the Start Menu. Please consult your Windows 95 manual for more
  37. information on that.
  38.  
  39.  
  40. Usage
  41. -----
  42. First of all, we'd like to say the following:
  43.  
  44. !! Use at your own risk. Use of this product may corrupt !!
  45. !! your data files, so please make backups of ALL files. !!
  46.  
  47. The NBA Live 98 Toolkit is a Microsoft Access Application which means
  48. that it needs Microsoft Access 97 (either full or Run-Time version) to
  49. operate. It does NOT work with any other Version of Microsoft Access.
  50. The dBASE ISAM Drivers need to be installed with Microsoft Access 97 as
  51. well, so make sure to select them when you install Access for the first
  52. time or re-run Access Setup and then install the dBASE ISAM Drivers.
  53. In general, it is best to do a FULL installation of Microsoft Access 97.
  54.  
  55. Also, you should let Access compact the file nba98tk.mde from time
  56. to time. Please see the Microsoft Access 97 Online Help for more
  57. informatin on compacting Databases.
  58.  
  59. Basic Operation
  60. ---------------
  61. To run the NBA Live 98 Toolkit, start Microsoft Access 97, click
  62. on 'Open', select 'Microsoft Access MDE Files' as the File Type and
  63. open C:\NBA98TK\NBA98TK.MDE.
  64.  
  65. If you run the toolkit for the first time, the NBA Live 98 Data
  66. Files need to be relinked. You will be prompted to select the
  67. location for each file. Please see below for more information
  68. on where to select them from.
  69.  
  70. All other operations should be pretty self-explanatory, especially
  71. if you have used other NBA Live Editors from us in the past and
  72. are familiar with Microsoft Access. You can use a lot of Access'
  73. standard menus and operations which make sorting and filtering a lot
  74. easier. For example, if you want to order the Players by their
  75. Field Goal Rating, click in the FG Rating Field and then click one
  76. of the 'Sort' Buttons in the Toolbar - that's it!
  77.  
  78. Note that all grey fields are auto-calculated fields and can't be
  79. edited. On the Ratings page, the grey fields for Players' Ratings
  80. are the Traditional Values (i.e. 50-99), while the original Ratings
  81. range from 0-100. Also note that changing the Overall Rating (either
  82. Player and Team) and the Team Ratings (both normal and raw) have
  83. no effect, the game will automatically re-calculate them.
  84.  
  85. Also, please note that you must reload the Files in the game after you
  86. made changes with the Toolkit.
  87.  
  88. MegaModifier
  89. ------------
  90. The MegaModifier lets you change Ratings quick and powerful. You
  91. can modify Ratings for one Team or all Teams.
  92. With it you can for example raise all Defensive Ratings, lower all
  93. Field Goal Ratings, age all Players one year or set the Fatigue Rating
  94. to one Value.
  95. NOTE: This is a very powerful feature, please use it with caution and
  96.       backup your files before you start modifying.
  97.  
  98. Importing
  99. ---------
  100.  
  101. Importing Stats
  102. ---------------
  103. To import Stats, click on 'Importing' and then select either 'Import
  104. Player Stats' or 'Import Team Stats'. In the following Dialog choose the
  105. text file which holds the stats you want to import, then click on 'OK'.
  106. The Stats will be imported, and if errors occur (i.e. Players not
  107. in the current PLAYERS.DBF File but in the Stats File), the text file
  108. IMPORT.ERR will be created in the Root directory of your C: Drive and
  109. can be checked for the exact errors.
  110. During the import process the Free-Throw Ratings of the Players
  111. will automatically be adjusted if more than 10 free throws were
  112. attempted (Rating = Free-Throw Percentage).
  113.  
  114. Note: The stat files must have the RAW DATA format as found on Doug
  115.       Steele's excellent NBA Stats Page (http://shell.rmi.net/~doug/),
  116.       both for Teams and for Players.
  117.  
  118. Importing from PLAYERS.DBF
  119. --------------------------
  120. To import from another PLAYERS.DBF File into the currently open
  121. PLAYERS.DBF File, click on 'Importing' and then choose 'Import from
  122. other PLAYERS.DBF File'. In the following Dialog choose the PLAYERS.DBF
  123. you want to import from and then click on OK. In the next Dialog you can
  124. choose what you want to import from the file.
  125. This is great for importing updated data and ratings from a Roster Patch
  126. into your current Season file. To do that, select the PLAYERS.DBF File
  127. from your season, then click on 'Importing', then on 'Import from other
  128. PLAYERS.DBF File'. In the following File Open Dialog select a PLAYERS.DBF
  129. File from a Patch, then select Player Data, Player Ratings and Lineups
  130. and click on Import.
  131.  
  132. Making a Player an All-Star
  133. ---------------------------
  134. To make a Player an All-Star, select 'Edit Players' and go to the
  135. Player that you want to move to an All-Star Slot. Then select the
  136. All-Star Team and Slot you want to copy him to and click on the
  137. 'Make All-Star' Button.
  138. After you have done so, you must go into the game and delete the
  139. players that originally were in the All-Star Slots you copied to.
  140. To do so, start NBA Live 98, load the Files you modified, then
  141. click on 'ROSTERS', select 'CREATE PLAYER' and click on 'DELETE' in the
  142. upper right corner. You will see a list of players that can be deleted;
  143. please choose the ones that have been in the All-Star Slots (they will
  144. have either (ASE) or (ASW) behind their names).
  145.  
  146.  
  147. NBA Live 98 Data Files
  148. ----------------------
  149. NBA Live 98 uses several Data Files. Here is a list of the ones
  150. used in the Toolkit with their contents and the directories where
  151. you should select them from.
  152.  
  153. Filename     : Content           : Directory (in your NBA 98 Folder)
  154. -------------:-------------------:----------------------------------
  155. CAREER.DBF   : Career Stats      : ORIGDB
  156. TEAMINFO.DBF : Team Information  : ORIGDB
  157. LOCATION.DBF : Team Locations    : ORIGDB
  158. SCHOOLS.DBF  : Schools, Colleges : ORIGDB
  159. INJURY.DBF   : Injuries          : ORIGDB
  160. SEASONS.DBF  : 28 Game Schedule  : ORIGDB
  161. SEASONM.DBF  : 56 Game Schedule  : ORIGDB
  162. SEASONL.DBF  : 82 Game Schedule  : ORIGDB
  163. USERS.DBF    : User Information  : DBDATA
  164. PLAYERS.DBF  : Player Data,      : SAVES Subdirectories
  165.              : Player Ratings,   :
  166.              : Player Stats,     :
  167.              : Lineups           :
  168. TEAMS.DBF    : Team Data,        : SAVES Subdirectories
  169.              : Team Ratings,     :
  170.              : Team Stats        :
  171.  
  172.  
  173. Misbehavior, Bugs, Suggestions
  174. ------------------------------
  175. This is still a Beta version, so it's likely that there are some bugs
  176. and that some things don't work as they're supposed. Also, please note
  177. that some things are not implemented yet.
  178.  
  179. Please send ALL bug reports and suggestions to BOTH tim@TASsoft.com
  180. AND brien@TASsoft.com.
  181.  
  182. We will read ALL reports, but don't expect any answers on them.
  183.  
  184.  
  185. Version History
  186. ---------------
  187. Version 0.4, 12/09/97
  188.            - MegaModifier added
  189.            - importing from other PLAYERS.DBF File enhanced
  190.            - changed Overall Rating Calculation
  191.            - more bugs fixed
  192.  
  193. Version 0.3, 11/29/97
  194.            - some bugs here and there fixed
  195.            - make All-Star Function added
  196.            - importing from other PLAYERS.DBF File added
  197.            - setting Lineups added
  198.            - made appropriate changes in the USERS Form
  199.  
  200. Version 0.2, 11/25/97
  201.            - lots of new stuff added
  202.  
  203. Version 0.1, 11/14/97
  204.            - first public beta
  205.  
  206.  
  207. Legal Information
  208. -----------------
  209. Please note that we are NOT affiliated with Electronic Arts in ANY way.
  210.  
  211. NBA Live, Electronic Arts and EA Sports are registered trademarks of
  212. Electronic Arts, Inc.
  213.  
  214. Microsoft Access is a registered trademark of Microsoft Corporation
  215.