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Text File  |  1998-03-23  |  18KB  |  439 lines

  1. ============================
  2. ============================
  3. Dungeon Keeper Direct3D (TM)
  4. ============================
  5. ============================
  6.  
  7. 19th March 1998
  8.  
  9. Dungeon Keeper Direct3D Upgrade v10.1
  10.  
  11.  
  12. ** Please select Word Wrap from the Edit menu **
  13. ** if you are viewing this file in Notepad    **
  14.  
  15.  
  16. This version of Dungeon Keeper supports 3D accelerator cards using the
  17. Direct3D standard. To play Dungeon Keeper Direct3D, you will need a supported
  18. graphics card (see list below), and the latest DirectX5 drivers ready
  19. installed. You will also need the original Dungeon Keeper game.
  20.  
  21. This readme also applies to the Direct3D version of the Deeper Dungeons, 
  22. to play this you will need the Deeper Dungeons CD, and the Deeper Dungeons 
  23. Direct3D upgrade.
  24.  
  25. If you do not have a supported graphics card and DirectX5 you should play the
  26. standard version of Dungeon Keeper.
  27.  
  28. Note to Dungeon Keeper Gold owners : the Dungeon Keeper Gold CD already
  29. contains the Direct3D version and the Deeper Dungeons. You do not need this
  30. upgrade.
  31.  
  32.  
  33. =========================
  34. 1.0 Minimum Specification
  35. =========================
  36.  
  37. Intel Pentium 150Mhz (200MHz recommended)
  38. Windows(R) 95.
  39. 16Mb Ram (32Mb recommended)
  40. 5Mb Free Hard disk space for installation (after installing Dungeon Keeper)
  41. 2x CD-ROM drive.
  42. 100% Compatible Microsoft(R) mouse & Driver.
  43. DirectX version 5 or later installed.
  44. DirectX supported 16-bit sound card & video cards.
  45. Graphics Accelerator Card with the following features:
  46.  - Direct3D support through DirectX version 5.0 or later
  47.  - 4Mb of Video RAM
  48.  - texture mapping, with alpha surfaces (filtering recommended)
  49.  - Z-buffering
  50.  - see list of supported cards below (1.1 : Cards Supported)
  51.  - note that some common cards may not work immediately or at all. Please
  52. refer to the TroubleShooting section below.
  53.  
  54. ** Note that if your graphics card does not work with Dungeon Keeper Direct3D,
  55. you can still run the standard version of Dungeon Keeper **
  56.  
  57.  
  58. 1.1 Cards Supported
  59. -------------------
  60.  
  61. ** Note that if your graphics card does not work with Dungeon Keeper Direct3D,
  62. you can still run the standard version of Dungeon Keeper **
  63.  
  64. Even if you have a supported 3D accelerator card, you could still experience
  65. problems. Check that you have the very latest drivers for your card. See
  66. section 4.2 of this readme file for more information
  67.  
  68. Cards supported include those below :
  69.  
  70. Matrox Mystique (TM)
  71.  
  72. Matrox Millenium 2
  73.  
  74. 3Dfx-Voodoo Chipset Based Cards
  75.  Diamond Monster3D
  76.  Orchid Righteous3D
  77.  Canopus Pure3D
  78.  
  79. 3Dfx Voodoo Rush(TM) Chipset Based Cards
  80.  Intergraph Intense 3D(TM)
  81.  Jazz Adrenaline Rush 3-D(TM)
  82.  
  83. nVidia-RIVA128(TM) Chipset Based Cards
  84.  Diamond Viper330(TM)
  85.  STB Velocity128
  86.  ASUS 3DexPlorer(TM) 3000
  87.  
  88. ATI Rage Pro Chipset Based Cards
  89.  ATI All-in-Wonder Pro
  90.  ATI XPERT@Play
  91.  ATI XPERT@Work
  92.  
  93. Videologic PowerVR(TM)-PCX2 Chipset
  94.  Matrox-M3D
  95.  Videologic Apocalypse 3Dx
  96.  Videologic Apocalypse 5D
  97.  
  98. 3Dlabs-Permedia(TM)-2 Chipset
  99.  Creative Graphics Blaster(TM) Exxtreme
  100.  
  101. Rendition(TM) 2100 Chipset
  102.  Diamond Stealth(TM) II S220
  103.  
  104. Intel 740 Chipset
  105.  
  106.  
  107. 1.2 Cards Not Supported
  108. -----------------------
  109.  
  110. ** Note that if your graphics card does not work with Dungeon Keeper Direct3D,
  111. you can still run the standard version of Dungeon Keeper. **
  112.  
  113. Many graphics cards offer only 2D features. These will not work with Dungeon
  114. Keeper Direct3D, since it requires 3D features.
  115.  
  116. The following graphics cards offer 3D acceleration, but may not work with
  117. Dungeon Keeper Direct3D, because they lack some of the required features or
  118. memory.
  119.  
  120. Some cards will state 4Mb of video ram, but may not be able to use all the
  121. memory for sprites if they use a nonlinear allocation scheme.
  122.  
  123. Cards not supported include those below :
  124.  
  125. Matrox Millenium 1
  126. S3 Virge(R) Chipset
  127. ATI Rage 1 Chipset
  128. ATI Rage 2 Chipset
  129. 3DLabs Permedia(TM)-1 Chipset
  130. Cirrus Laguna Chipset
  131.  
  132.  
  133.  
  134. ================
  135. 2.0 Installation
  136. ================
  137.  
  138. First install Dungeon Keeper from CD, and the Deeper Dungeons data disc if you
  139. own it. The instructions for this are in the Manual which came with the
  140. original game.
  141.  
  142. Now download and run the program "DKD3D.EXE". This will launch the install
  143. program for Dungeon Keeper Direct3D. Follow instructions on screen to 
  144. complete the installation.
  145.  
  146. If you wish to play the Deeper Dungeons Direct3D version, also download and 
  147. run the program "DDD3D.EXE". This will launch the install program for the
  148. Deeper Dungeons Direct3D. Follow instructions on screen to complete the 
  149. installation.
  150.  
  151. NOTE: Dungeon Keeper and Deeper Dungeons require only DirectX version 3. For
  152. the Direct3D version, the later DirectX version 5.0 or later is required. You
  153. may already have DirectX5, since it often comes with recent computers, 3D
  154. accelerator cards, recent games and magazine cover discs. If you do not have
  155. DirectX5, Dungeon Keeper Direct3D will exit with an error when you start the
  156. 3D part of the game.
  157.  
  158. DirectX5 is available from Microsoft's website, www.microsoft.com. Try this
  159. link :
  160.  "http://www.microsoft.com/msdownload/directx/dxf/sdk5.0/default.htm"
  161.  
  162.  
  163. ====================
  164. 3.0 Running the game
  165. ====================
  166.  
  167. Click on the Start button from the Windows 95 taskbar and select            
  168.  
  169.     Programs->Bullfrog->Dungeon Keeper Direct3D->Dungeon Keeper
  170. or
  171.     Programs->Bullfrog->Dungeon Keeper Direct3D->The Deeper Dungeons
  172. or 
  173.     Programs->Bullfrog->Dungeon Keeper Direct3D->The Direct3D Readme
  174.  
  175. Note that the Deeper Dungeons are only available to those who have purchased
  176. and installed the Deeper Dungeons add on pack, and installed the Deeper 
  177. Dungeons Direct3D upgrade. These additional levels are also included with 
  178. Dungeon Keeper Gold.
  179.  
  180.  
  181. ====================
  182. 4.0 Trouble-Shooting
  183. ====================
  184.  
  185. Direct3D hardware acceleration is a very complex technology. We have tested
  186. Dungeon Keeper Direct3D on many different graphics cards, and have proven it
  187. to work on the cards listed in section 1.1 above, when using the latest
  188. drivers.
  189.  
  190. It is most important that you use the latest available DirectX/Direct3D
  191. drivers for your card. Even the drivers that come with your card may be out of
  192. date and you should consider upgrading them. The newest drivers can usually be
  193. found on your card manufacturer's website.
  194.  
  195.  
  196. 4.1 Troubleshooting Checklist
  197. -----------------------------
  198.  
  199. If the game runs very slowly...
  200.  
  201. The speed and visual quality with which Dungeon Keeper Direct3D runs is very
  202. dependent on both your 3D accelerator card and your processor speed. Even with
  203. a very fast PC, a slow graphics card (or one with little memory) could make
  204. the Direct3D version of the game run slowly. You should compare the standard
  205. version of Dungeon Keeper to the Direct3D version - you may decide the
  206. standard version works better on your machine.
  207.  
  208. If you get visual errors...
  209.  
  210. 1. Check you have a supported card from the list above [1.1 Cards Supported].
  211. If not, you can only run the standard version of Dungeon Keeper. If your card
  212. is supported, your card manufacturer can provide you with recent, compatible
  213. drivers. Contact them or see their website. If you have a recent 3D graphics
  214. card which is not in either the "supported" or the "not supported" then you
  215. should consult your card manufacturer to find if it is compatible.
  216.  
  217. 2. Check you have installed DirectX5. If not see instructions for obtaining
  218. DirectX in "2.0 Installation" above.
  219.  
  220. 3. Check you have the very latest drivers installed. If in doubt, check with
  221. your card supplier or look on their website. Even if you have bought your card
  222. recently, it may have been supplied with old or buggy drivers. Some of the
  223. popular cards included on the supported list ship with drivers which do not
  224. work with Dungeon Keeper Direct3D.
  225.  
  226. 4. Check you have: installed your 3D card and its drivers first, then
  227. installed Dungeon Keeper, then installed the Direct3D version.
  228.  
  229. 5. The Dungeon Keeper CD must be in the CDROM drive while you play Dungeon
  230. Keeper Direct3D.
  231. The Deeper Dungeons CD must be in the CDROM drive while you play Deeper
  232. Dungeons Direct3D.
  233.  
  234. 6. You must not disable hardware acceleration in the DirectX control panel, or
  235. on the Display Properties menus
  236.  
  237. 7. If you have multiple graphics cards in your machine, Dungeon Keeper
  238. attempts to choose the best one. If the wrong one is selected, try double
  239. clicking each of the setup files below :
  240.    SelectPrimaryDirect3DDevice.reg
  241. OR SelectSecondaryDirect3DDevice.reg
  242. OR SelectDefaultDirect3DDevice.reg to return to default behaviour.
  243.  
  244. This will force the correct card selection, then run the game. These files can
  245. be found in the same directory you selected to install the KeepD3D.EXE
  246. executable, which is by default "C:\Program Files\Bullfrog\Dungeon Keeper -
  247. Direct3D".
  248.  
  249.  
  250. 4.2 Known problems with graphics cards
  251. --------------------------------------
  252.  
  253. ** If you have difficulty obtaining or installing the latest drivers, please
  254. contact your graphics card supplier **
  255.  
  256. 1. New Drivers: These can be obtained from your card manufacturer. The latest
  257. drivers can usually be downloaded from their website.
  258.  
  259. Hints on installing new drivers:
  260. You should use Explorer to look for a Readme.txt file (double click to read)
  261. and follow the instructions to install new drivers. Otherwise, look for a file
  262. called Install.exe, Install.bat, Setup.exe or Setup.bat and run that by double
  263. clicking. Finally, if none of the above are found, some drivers ship with only
  264. a .INF file. You should look for file name finishing with .INF, rightclick to
  265. bring up a menu, and leftclick "Install" on that menu.
  266.  
  267. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  268. card supplier **
  269.  
  270. 2. Matrox M3D graphics card owners: You need the very latest drivers, at least
  271. version 4.1.1.5, to run Dungeon Keeper Direct3D correctly. These are available
  272. from the Matrox website, "www.matrox.com". Try this address : 
  273. "http://www.matrox.com/mgaweb/drivers/m3d.htm".
  274.  
  275. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  276. card supplier **
  277.  
  278. 3. Videologic Apocalypse graphics card owners, using the NEC/Videologic
  279. PowerVR(TM) PCX2 chipset: You need the very latest drivers, at least version
  280. 4.1.1, to run Dungeon Keeper Direct3D correctly. These are available from the
  281. Videologic website "www.videologic.com". Try this address :
  282.  "http://www.videologic.com/Software/Software.htm"
  283.  
  284. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  285. card supplier **
  286.  
  287. 4. PCX2 chipset card owners : (including Videologic Apocalypse, Matrox M3D)
  288. There is a known problem, during very busy scenes in possess creature mode, in
  289. which the bottom of the screen flickers black squares for a small time. This
  290. occurs even with recent drivers, and there is no known solution at this time.
  291. This is a rare graphical glitch only, and does not effect the gameplay.
  292.  
  293. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  294. card supplier **
  295.  
  296. 5. nVidia RIVA128 graphics card owners : You may experience some minor texture
  297. errors at the edges of floor or ceiling tiles. To fix this, right click the
  298. Desktop, left click Properties, and left click the RIVA128 tab. Now set the
  299. "Automatically generate MIPMAP levels" box to 0.
  300.  
  301. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  302. card supplier **
  303.  
  304. 6. Diamond Viper 330 owners: Also see the note to nVidia RIVA128 owners above
  305. concerning MIPMAP levels. You will need the latest version of the drivers to
  306. run Dungeon Keeper Direct3D. These are available from the Diamond Multimedia
  307. website "www.diamondmm.com". Try the address:
  308.  "http://www.diamondmm.com/products/drivers/viperv330.html"
  309.  
  310. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  311. card supplier **
  312.  
  313. 7. 3Dfx Voodoo Card owners : (including Orchid Righteous, Diamond Monster3D,
  314. ...)
  315. You are strongly recommended to use very recent drivers provided by your board
  316. manufacturer if possible, particularly if you are running with a PentiumII
  317. processor. There are several suppliers of 3Dfx Voodoo based graphics cards.
  318. You should contact the correct one for your card. Some of the 3Dfx Voodoo card
  319. manufacturers are :
  320.  - Diamond Multimedia - see "www.diamondmm.com" or try the address :
  321. "http://www.diamondmm.com/products/drivers/driver-index.html"
  322.  - Orchid - see "www.orchid.com" or try the address :
  323. "http://www.orchid.com/orchid/Index.asp"
  324.  
  325. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  326. card supplier **
  327.  
  328. 8. ATI Rage Pro owners :
  329. You may experience graphical problems with driver versions before v4.35. If
  330. so, you are advised to use the latest version of the drivers to run Dungeon
  331. Keeper Direct3D. These are available from the ATI website "www.atitech.com" or
  332. try the address :
  333.  "http://support.atitech.ca/drivers/3drage_pro.html"
  334.  
  335. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  336. card supplier **
  337.  
  338. 9. 3Dfx Voodoo Rush (TM) chipset card owners :
  339. There is a known problem, in which the frontend of the game sometimes appears
  340. darkened. This occurs even with recent drivers, and there is no known solution
  341. at this time. The frontend still functions correctly, and this does not effect
  342. the graphics in the game or gameplay. There are several suppliers of 3Dfx
  343. Voodoo Rush based graphics cards. You should contact the correct one for your
  344. card. Some of the 3Dfx Voodoo Rush card manufacturers are :
  345.  - Intergraph - see "www.intergraph.com" or try the address :
  346.  "http://www.intergraph.com/ics/voodoo/support.htm"
  347.  - Hercules - see "www.hercules.com" or try the address :
  348.  "http://www.hercules.com/support/drivers/"
  349.  
  350. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  351. card supplier **
  352.  
  353. 10. 3Dfx Voodoo chipset card owners with Pentium Pro (TM) processors :
  354. There is a known problem, only seen on PentiumPro machines, in which
  355. horizontal lines of corruption occasionally occur in sprites, such as flames
  356. around the Dungeon Heart, and dotted lines occasionally appear on the Dungeon
  357. floor. This does not effect the gameplay at all. The problem occurs even with
  358. recent drivers, and there is no known solution at this time.
  359.  
  360. ** If you have difficulty installing drivers, please contact your graphics
  361. card supplier **
  362.  
  363. 11. 3DLabs Permedia2 chipset card owners : (including Diamond FireGL1000Pro)
  364. If you have old drivers, you may experience minor graphical problems,
  365. including a stippling effect on flames. The visual quality can be enhanced by
  366. using most recently available drivers, giving you full "alpha support", which
  367. is needed for high quality transparency effects. Recent drivers are available
  368. from
  369.  - 3Dlabs - see "www.3dlabs.com" or try the address :
  370.  "http://www.3dlabs.com/drivers/index.html"
  371.  
  372.  
  373. 4.3 Note: Multiplayer Games
  374. -------------------------
  375.  
  376. Please note that when you use the Direct3D version, you will only be able to
  377. play a multiplayer game against someone who is also using the Direct3D
  378. version. If your opponent is running Dungeon Keeper normally, then you will
  379. not be able to play them. In this circumstance, both of you will have to play
  380. a multiplayer game using the normal version of Dungeon Keeper.
  381.  
  382.  
  383.  
  384.  
  385. ==========
  386. 5.0 LATEST
  387. ==========
  388.  
  389. For the latest news see Bullfrog's website:
  390.  
  391. http://www.bullfrog.co.uk or http://www.bullfrog.ea.com
  392.  
  393. --------------------
  394.  
  395. Electronic Arts Customer Service in the UK are available Monday to Thursday
  396. from 9.00 a.m. to 6.00 p.m. and on Friday from 9.00 a.m. to 4.30 p.m. on
  397. (01753) 546465, or we can be contacted via E-MAIL on; uk-support@ea.com.
  398.  
  399. Electronics Arts Customer Service in the U.S. is available Monday through
  400. Friday between 8:30-11:45 AM and 1:00-4:30 PM, Pacific Standard Time, at (650)
  401. 349-0257, or we can be contacted via E-MAIL at support@ea.com.
  402.  
  403. Contact our web site at http://www.bullfrog.co.uk or http://www.ea.com for
  404. troubleshooting guides and information.
  405.  
  406. ===================================
  407. 6.0 Dungeon Keeper Direct3D Credits
  408. ===================================
  409.  
  410. Programming:            Morten Pedersen
  411. Project Leader:         Ian Shaw
  412. Installer Programming:  Andy McDonald
  413. Documentation:          Jon Rennie
  414. Testing Manager:        Dominic Murphy
  415. Lead Tester:            Andy Robson
  416. Testing:                Nathan Smethurst, Olly Byrne, Lawrence Doyle,
  417.                         Darren Tuckey, Matt Price, Rob Charlish
  418. Original Graphic Engine Design:  Martin Bell, Glenn Corpes
  419. Special Thanks:         Colin Robinson, David Bryson, Nick Goldsworthy,
  420.                         Julian Glover, John Miles, Darren Pattenden, 
  421.                         Alex Peters
  422.  
  423.  
  424. --------------------
  425.  
  426. Windows, Microsoft, DirectX and Direct 3D are trademarks or registered
  427. trademarks of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries. 
  428. Matrox Mystique is a trademark of Matrox Electronic Systems, Ltd.  PowerVR(TM)
  429. is a trademark or registered trademark of VideoLogic Ltd. (UK).  All rights
  430. reserved.  Used with permission and under license by NEC.  Permedia is a
  431. trademark of 3DLabs, Inc., Ltd.  Virge is a registered trademark of S3
  432. Incorporated.  Riva 128 is a trademark of SGS-Thomson Microelectronics, Inc. 
  433. Voodoo Rush is a trademark of 3Dfx Interactive, Inc. Pentium is a registered
  434. trademark of Intel Corporation.  3D Explorer is a trademark of Asustek
  435. Computer Inc. Graphics Blaster is a trademark of Creative Technology Ltd.
  436. Adrenaline Rush 3-D is a trademark of Jazz Multimedia Inc. Intense 3D is a
  437. trademark of Intergraph Corporation. All other trademarks are the property of
  438. their respective onwers.
  439.