home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power CD-ROM!! 7 / POWERCD7.ISO / doom2prg / dmlaunch / dl.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-03  |  35.0 KB  |  740 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                             ║
  3. ║                               DOOMLaunch v1.01                              ║
  4. ║                               ════════════════                              ║
  5. ║                                                                             ║
  6. ║             Copyright (C) 1994, Conquest Software & Keith Cohen             ║
  7. ║                         Documentation by Mike Duvall                        ║
  8. ║                      Technical Support By Brian Jensen                      ║
  9. ║                                                                             ║
  10. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  11.  
  12.                               * Disclaimer *
  13.                               ──────────────
  14.  
  15. DOOMLaunch is copyrighted material.  You may not alter this program in any
  16. way, including stripping files from the original archive to shrink
  17. distribution size, decompile or reverse engineer any part of this program,
  18. or in any other way, violate the copyright laws of the United States of
  19. America without prior written permission of the author.  You may not sell
  20. this program under any circumstances, nor may you charge a "handling fee"
  21. for disk duplication if you intend to offer this to the mass public without
  22. prior written approval from the author.
  23.  
  24. The author holds no responsibility for any loss or damage caused by the use
  25. of DOOMLaunch.  I have tested this version thoroughly and it shouldn't
  26. cause any problems.  Of course I know the program and know what it's
  27. supposed to do, and what it isn't, and I have tried to make it crash proof
  28. and hopefully foolproof. Under all circumstances, you use this program AT
  29. YOUR OWN RISK!  Use and enjoy!
  30.  
  31.  
  32.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  33. ═╡ REGISTRATION                                   ╞═
  34.  └────────────────────────────────────────────────┘
  35.  
  36.      DL is no longer "FREEWARE".  I have put many hours of work into this
  37.  project, and I feel that it's worth the small registration fee.  Please see
  38.  DL.REG for registration information.
  39.  
  40.              DL IS *FULLY* OPERATIONAL IN ITS UNREGISTERED STATE.
  41.  
  42.  
  43.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  44. ═╡ INTRODUCTION                                   ╞═
  45.  └────────────────────────────────────────────────┘
  46.  
  47. Welcome to DOOMLaunch!  The complete DOOM(II) .WAD Manager.  Looking for one
  48. program to handle all of your wads efficiently and easily?  Can't find the
  49. text file to tell you what level that wad is?  Is your hard drive overwhelmed
  50. by the sheer size of all those extra wads?  Need a simple, easy to use
  51. solution?  DOOMLaunch has arrived!
  52.  
  53.         - Fully Supports DOOM v1.666 AND DOOM II!
  54.         - Menu-Driven Access To All DOOM(II) Options!
  55.         - Fully Supports Multi-Player Games!
  56.         - Handles Up To 750 External WAD Files!
  57.         - WADs Are Compressed With PKZIP Until They Are Needed!
  58.         - Allows 6 Separate Saved Games For Each WAD!
  59.         - Allows Assignment Of Rating And Description To WADs!
  60.         - WADs Can Be Separated In Up To 250 Groups!
  61.         - Creates Multiple Reports Of Your WADs!
  62.         - Keeps Track Of Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played!
  63.         - WAD Statistics (Number Of Monsters, Ammo, Weapons, Etc)!
  64.         - Built In Map Viewer!
  65.         - MUCH, MUCH More!
  66.  
  67.  
  68.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  69. ═╡ DOOMLaunch INFORMATION                         ╞═
  70.  └────────────────────────────────────────────────┘
  71.  
  72.   I began writing DOOMLaunch around July 1, 1994 and it now consists of over
  73.   15,000 lines of code.  It is written in Turbo Pascal v7.0, with many of the
  74.   functions written in Assembler.
  75.  
  76.  
  77.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  78. ═╡ DOOMLaunch REQUIREMENTS                        ╞═
  79.  └────────────────────────────────────────────────┘
  80. o  Hey, if you can run <REGISTERED> DOOM(II) v1.666, you can run DOOMLaunch.
  81. o  You also need PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE by PKWARE, Inc.
  82.  
  83.  
  84.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  85. ═╡ DOOMLaunch INSTALLATION                        ╞═
  86.  └────────────────────────────────────────────────┘
  87.  
  88. NOTE:  DOOMLaunch accesses your hard drive quite often, and it will be VERY
  89.        slow if you are not using a disk cache, such as SMARTDRV.  If you can't
  90.        use SMARTDRV because it causes DOOM(II) to lock-up, take a look at the
  91.        sample ALL.IN & ALL.OUT batch files at the end of this document.  If
  92.        it exists, ALL.IN will be executed before playing DOOM(II) EVERYTIME,
  93.        and ALL.OUT will be executed when returning from DOOM.  This also
  94.        applies to [wadname].IN & [wadname].OUT.  They will be executed for
  95.        specific WADs only.
  96.  
  97. Installation is as easy as running the program the first time in the DOOM(II)
  98. Directory.  If you are using DOOMLaunch with DOOM II, use the /2 command-line
  99. option.  Example:
  100.  
  101. C:\DOOM2>DL /2
  102.  
  103. You will be presented with the main window, which shows any wads you have
  104. installed.  The first time you run DOOMLaunch, the only wad listed will be
  105. the original DOOM.WAD (or DOOM2.WAD) file.  You can begin configuring
  106. DOOMLaunch to suit your needs.  Hit <ALT-C> to configure DOOMLaunch, making
  107. sure you specify a path to where you store your .WAD files.  Then after
  108. returning to the main screen, hit <INS> key to add new wads.
  109.  
  110. DOOMLaunch will create a directory (DL.DAT or DL2.DAT) to store all its related
  111. data files. Including a small configuration file (DL.CFG or DL2.CFG), a data
  112. file after you add external wads (WADDATA.DL or WADDATA.DL2), and saved game
  113. files (*.SAV) once you save a game while in DOOMLaunch.  There will also be a
  114. .zip file for each stored wads placed in your specified WAD directory.
  115. (I.E. C:\DOOM\WADS).
  116.  
  117.  
  118.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  119. ═╡ GETTING STARTED                                ╞═
  120.  └────────────────────────────────────────────────┘
  121. When you run DOOMLaunch, you will first be presented with the main window.
  122. Each .WAD will be listed with several additional pieces of information.
  123.  
  124.                                                           Group─┐   ┌──Single
  125. Wad                                Last Time &                  │   │┌─Co-op
  126. Name    Rating     Description     Date Played                  │   ││ DMatch─┐
  127.                                            │                    v   │└───┐    │
  128. DOOM           DOOM - The Original         │        ----/----   5   └───┐│    │
  129. DMPRISON  7.6  Doom Prison                 └──────> ----/----   5  ZWG----D───┘
  130. IO14      8.2  Several levels of fun fighting       ----/----   5  ZW--TSCD
  131. PUREEVIL  7.3  Pure Evil - Runs good on my machine  ----/----   5  ZWG--S--
  132. YAKWORLD  9.7  Yakworld - Killer wad!               ----/----   8  ZWGN-SC-
  133.                                                          ZIP Exists┘││││
  134.                                                          WAD Exists─┘││└Text
  135.                                                  Saved Game(s) Exist─┘└Notes
  136.  
  137.  
  138.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  139. ═╡ COMMANDS AVAILABLE FROM MAIN WINDOW            ╞═
  140.  └────────────────────────────────────────────────┘
  141. From the main window, you have numerous options for controlling both
  142. DOOMLaunch and DOOM(II)'s environment.  Hitting F1 from the main window will
  143. bring up a help screen to remind you of all the commands available.
  144.  
  145. <F2> - <F10>......................Execute 2.BAT through 10.BAT
  146.  
  147.         DOOMLaunch will run user defined batch files and can be used in
  148.         conjunction with popular DOOM(II) utilities and passes the current wad
  149.         filename and its path as command line options to any batch files you
  150.         create.  Batch files are named 2.BAT through 10.BAT.
  151.  
  152.         %1 Current WAD FileName With NO Extension
  153.         %2 Path To WADs (As Defined On Configuration Screen)
  154.  
  155.  
  156. <><>,<PGUP><PGDN>,<HOME><END>...Maneuver Cursor
  157.  
  158. <A-Z><0-9>........................Jump To Next Filename Starting With...
  159.  
  160. <INS>.............................Add wads to DOOMLaunch
  161.  
  162.          Your .WAD files must be placed in the WAD path specified on the
  163.          configuration screen for DOOMLaunch to find and add them.  DOOMLaunch
  164.          scans each wad to determine what level it replaces.  It also checks
  165.          for replaced graphics and sounds, new demos, and whether it is single
  166.          player, co-op, and or deathmatch.
  167.  
  168.          For Each New WAD DL Finds, You Will Be Given Four Choices, They Are:
  169.  
  170.            Y:  Yes, OK To Add This WAD.
  171.            N:  No, Skip This WAD.
  172.            A:  Add ALL (No Prompting From Now On).
  173.            Q:  Quit Adding.
  174.  
  175.  
  176. <ENTER>...........................Play .WAD
  177.  
  178.          DOOMLaunch will extract the wad from its zip file and present you with
  179.          a submenu of configuration items to preview before you play. Hitting
  180.          <F10> will run DOOM(II) and the selected .WAD.  See below for complete
  181.          description of submenu options and commands.
  182.  
  183. <SPACE>...........................Tag/Untag Current Wad
  184.  
  185.          Places a white flashing asterisk next to the current wad, marking
  186.          it as tagged.  When you select a WAD to run, by hitting <ENTER> on it,
  187.          all WADs that are tagged will also be loaded.  Tagged wads can be
  188.          managed with the Tagged WAD Functions menu <ALT-T>.  See <ALT-T> for a
  189.          description of the functions.
  190.  
  191. <DEL>.............................Delete/Restore Current WAD
  192.  
  193.          When You Press <DEL> On A WAD, You Will Be Asked If You Want To Delete
  194.          Its Notes, Then Its Saved Games, Then The Actual .ZIP File Containing
  195.          The WAD, Finally You Will Be Asked If You Want To Mark That Record For
  196.          Deletion.  This Is So You Can Remove The Related Files To Save Disk
  197.          Space, While Retaining The WAD's Record In DL For Statistical Purposes.  If You Mark A WAD For
  198.          Deletion Through The "Group Functions Menu" Or The "Tagged WAD
  199.          Functions" Will Mark The Records For Deletion, But The Saved
  200.          Games And .ZIP Files Will Not Be Removed Until The Database Is
  201.          Packed (<ALT-P).
  202.  
  203.          If The WAD Is Already Marked For Deletion, You Will Be Asked If You
  204.          Wish To Restore It.  This Will Not, Of Course, Restore The Saved Games
  205.          And/Or .ZIP File If They Were Removed.
  206.  
  207.  
  208. <ESC>...........................Exit DOOMLaunch
  209.  
  210.          Upon exiting, DOOMLaunch will update its config file to reflect
  211.          any changes you have made to the program, including any Games
  212.          Settings changes you may have made.
  213.  
  214.  
  215. <ALT-A>...........................Auto-Sync(tm) (IPX Network Play)
  216.  
  217.          With Auto-Sync(tm), one player chooses the wad to be played and
  218.          configures it for the number of players and other options within
  219.          the submenus and hits <F10> to accept his choices. Other players
  220.          on the network need only hit <ALT-A> after the first player has
  221.          made his choices to "jump" right in, using the same selections as
  222.          the first player.  NOTE:  For DOOMLaunch (and DOOM(II)) to work
  223.          correctly on a network, each player needs their own copy of
  224.          DOOMLaunch & DOOM(II) in a separate directory.
  225.  
  226.  
  227. <ALT-C>...........................Configure DOOMLaunch
  228.  
  229.          A submenu will pop-up, allowing you to change the way DOOMLaunch
  230.          operates.  See below for a complete description of submenu options
  231.          and commands.
  232.  
  233. <ALT-E>...........................Edit Current WAD Information
  234.  
  235.          Change the wad description, rating, and group.  Ratings may be
  236.          from 0.0 to 99.9.  The group can be from 0 to 250 or 255.  The
  237.          <ENTER> or <TAB> key moves the cursor down to the next field.
  238.          <SHIFT-TAB> moves the cursor up one field.  <ESC> will cancel
  239.          any changes you have made.
  240.  
  241. <ALT-F>...........................Change FLAGS for current WAD
  242.  
  243.          Change any or all of the flags for the current wad.  When a .wad
  244.          file is added to DOOMLaunch, it is automatically scanned to
  245.          determine if there is single, co-op, and death match play and the
  246.          flags are set accordingly.  You may wish to change these, however,
  247.          if for example there is a wad that is designed for deathmatch play
  248.          but also allows single player action, and you want to indicate
  249.          that this wad is really only suitable for DM play.  Use the arrow
  250.          keys to move between the three fields and the <SPACE> or <ENTER>
  251.          keys to toggle between YES and NO.  Hit <ESC> to save your changes
  252.          and return to the main window.
  253.  
  254.  
  255. <ALT-G>...........................Group Functions
  256.  
  257.          See "Sub-Menus" section below for complete explanation.
  258.  
  259.  
  260. <ALT-H>...........................Set Highlights
  261.  
  262.         HIGHLIGHTED GROUP   Toggle this to highlight a specific group of
  263.                             wads.  All others will be dimmed except for
  264.                             the HIGHLIGHTED FLAG group, if one has been
  265.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  266.  
  267.         HIGHLIGHTED FLAG    Toggle this to highlight the type of WAD you are
  268.                             looking to play.  Single, Co-op, and Death Match
  269.                             can be selected.  All wads not matching the
  270.                             highlighted flag will be dimmed, except for
  271.                             the HIGHLIGHTED GROUP if one has been
  272.                             specified.  Defaults to <NONE>.
  273.   
  274.  
  275. <ALT-I>...........................Information on Current WAD
  276.  
  277.          Call up a window that shows the level or levels included with the
  278.          current wad, and what changes were made by the creator, such as
  279.          new sounds, new graphics, or demos, etc...  With this window up,
  280.          you can hit "D" and call up a detailed window for the current wad.
  281.          Choose whether you want to see details for the whole wad or just
  282.          one level (if the wad is multi-level) and select whether
  283.          DOOMLaunch should display muiltiplayer information.
  284.  
  285.  
  286. <ALT-J>...........................Jump to Last WAD Played
  287.  
  288.          Useful for when you can't remember what the name of the killer wad
  289.          you were playing before you stopped for sleep.
  290.  
  291. <ALT-M>...........................Map Viewer
  292.  
  293.          Display a map of the current wad, including color-coded
  294.          monsters, weapons, ammo, triggers, and other such items.  Use
  295.          the <SPACE> bar to change the scrolling rate and cursor keys to
  296.          move around the map.  <F1> calls up a help screen.
  297.  
  298. <ALT-N>...........................Edit/View Notes For Current WAD
  299.  
  300.          You can use your favorite ASCII editor to record notes about a
  301.          particular wad.  Track special areas or record interesting
  302.          places and game play notes.
  303.  
  304. <ALT-P>...........................Pack Database
  305.  
  306.          In order to remove wads from DOOMLaunch, you first need to tag
  307.          them with the <DEL> key.  A flashing asterisk tells you which wads
  308.          you have marked to remove.  They will stay that way until you
  309.          either pack the database or remove the deletion tag.  If you quit
  310.          DOOMLaunch and rerun it, DOOMLaunch will keep track of marked wads
  311.          but will not delete them.
  312.  
  313. <ALT-R>...........................Reset Statistics for Current WAD
  314.  
  315.          Erase Last Time Played, Number of times played, & generated statistics
  316.          for the current wad.
  317.  
  318. <ALT-S>...........................Search for Text-Filename/Description
  319.  
  320.          Input text to look for and DOOMLaunch will search both filenames
  321.          and descriptions for the text you entered.  Hitting <ALT-S> again
  322.          will present you with the same information you inputed when you
  323.          last searched.  You can either clear that information out or
  324.          search for the same criteria again.
  325.  
  326. <ALT-T>...........................Tagged WAD Functions
  327.  
  328.          If you have tagged wads, you can Reset Stats, Change Group, Toggle
  329.          Deletion Flag, and Clear Tags.  Note: If you decide to move tagged
  330.          wads into a group that is already in use, you will be asked to
  331.          confirm your choice.  You CANNOT move WADs to group #255 with this
  332.          function.  You must use <ALT-E> to edit the individual WADs group.
  333.  
  334. <ALT-U>...........................Update WAD's Episode/Mission
  335.  
  336.          Allows you to update (change) the current episode/mission that a WAD
  337.          modifies.
  338.  
  339. <ALT-V>...........................View .TXT File for Current WAD
  340.  
  341.          DOOMLaunch reads .TXT files from the .ZIP file if a wad was
  342.          supplied with one.  The text file must have the same name as the
  343.          .WAD it came with and a .TXT extension.  I.E. SUBWAY.WAD &
  344.          SUBWAY.TXT.  If the text file has a different name, you will need
  345.          to rename it to match the name of the wad BEFORE adding that wad
  346.          to DOOMLaunch.
  347.  
  348. <ALT-W>...........................WAD Reports
  349.  
  350.          DOOMLaunch will provide the user with many different reports
  351.          including a catalog listing of installed wads.  See the REPORTS
  352.          section under SUBMENUS below.
  353.  
  354. <ALT-Y>...........................Toggle Information Displayed
  355.  
  356.          Toggle the information that is displayed for each WAD:
  357.  
  358.          First:  Rating, Description, Last Date/Time Played, Group, Flags
  359.          Second: Size, Total Elapsed Time, Times Played, Level Replaced
  360.          Third:  Path
  361.  
  362. <ALT-Z>...........................Generate Statistics
  363.  
  364.          DOOMLaunch keeps tab on such things as total time played of all
  365.          wads, average rating, etc.  This is a sample Stats Screen:
  366.  
  367.   ┌──────────────────────────────[ Statistics ]──────────────────────────────┐
  368.   │                                                                          │
  369.   │                                All WADs                                  │
  370.   │                                                                          │
  371.   │   Total WADs.............   457                                          │
  372.   │   Played WADs............    51 ( 11.2%)                                 │
  373.   │   UnPlayed WADs..........   406 ( 88.8%)                                 │
  374.   │                                                                          │
  375.   │   First Play............. 07/28/94 At 1:10pm                             │
  376.   │   Last Play.............. 09/08/94 At 3:09pm                             │
  377.   │                                                                          │
  378.   │   Total Elapsed Time..... 22 Hours, 37 Minutes, 41 Seconds               │
  379.   │   Average Elapsed Time... 26 Minutes, 37 Seconds                         │
  380.   │   Low Elapsed Time....... 2 Minutes, 10 Seconds                          │
  381.   │   High Elapsed Time...... 1 Hour, 13 Minutes, 48 Seconds                 │
  382.   │                                                                          │
  383.   │   Average Rating.........  2.5                                           │
  384.   │                                                                          │
  385.   │   Total Plays............  228                                           │
  386.   │   Average Plays..........  4.5                                           │
  387.   │                                                                          │
  388.   └───────────────────────[ Press Any Key To Continue ]──────────────────────┘
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  393. ═╡ SUBMENUS                                       ╞═
  394.  └────────────────────────────────────────────────┘
  395.  
  396.  ──────────────────
  397. =CONFIGURATION MENU=
  398.  ──────────────────
  399.  
  400.  
  401.          ╔═════════════════════[ Miscellaneous ]═════════════════════╗
  402.          ║                                                           ║
  403.          ║     New WAD Group.................... Group #  1          ║
  404.          ║     1st Sort Field................... Group               ║
  405.          ║     2nd Sort Field................... Rating              ║
  406.          ║     3rd Sort Field................... FileName            ║
  407.          ║     Sort Order....................... Ascending           ║
  408.          ║     "Sticky" Cursor.................. ON                  ║
  409.          ║     Screen Mode...................... 25 Lines            ║
  410.          ║     Auto-Load Group 255.............. ON                  ║
  411.          ║     Screen Blanker Time.............. 1 Minute            ║
  412.          ║     Dialing Prefix................... <NONE>              ║
  413.          ║     Clean-Up Mode.................... When Exiting DL     ║
  414.          ║     Auto-Load Last Saved Game........ ON                  ║
  415.          ║     Date Format...................... MM/DD/YY            ║
  416.          ║     Date Separator................... /                   ║
  417.          ║     Time Format...................... 12 Hour             ║
  418.          ║     Time Separator................... :                   ║
  419.          ║     Development Mode................. OFF                 ║
  420.          ║                                                           ║
  421.          ╚═════════[ <> Move, <ENTER> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  422.  
  423. NEW WAD GROUP...............Choose what group you want new wads added to.
  424.                             Defaults to <Group # 1>.
  425.  
  426. 1st, 2nd, 3rd SORT FIELD....Arrange the order in which your wads are
  427.                             listed by one of 8 criteria, including
  428.                                 GROUP            TIMES PLAYED
  429.                                 ELAPSED TIME     FILENAME,
  430.                                 RATING           DESCRIPTION
  431.                                 LAST PLAY        NONE
  432.  
  433. SORT ORDER..................Choose Ascending or Descending sort order.
  434.  
  435. "STICKY" CURSOR.............Toggles whether the cursor will "stick" with
  436.                             the wad if it is moved during a re-sort after
  437.                             changing the rating or group.
  438.  
  439. SCREEN MODE.................Choose 25 or 50 line screen mode.
  440.  
  441. AUTO-LOAD GROUP 255.........If this option is ON, DOOMLaunch will automatically
  442.                             load any WADs that are in Group #255 every time you
  443.                             play a WAD.  This is useful for graphic/sound
  444.                             effect replacements.  Group #255 can contain a
  445.                             maximum of 5 WADs.
  446.  
  447. Screen Blanker Time.........
  448.  
  449. Dialing Prefix..............
  450.  
  451. Clean-Up Mode...............
  452.  
  453. Auto-Load Last Saved Game...
  454.  
  455. Date Format.................
  456.  
  457. Date Separator..............
  458.  
  459. Time Format.................
  460.  
  461. Time Separator..............
  462.  
  463. Development Mode............
  464.  
  465.  
  466.  
  467.          ╔════════════════════[ Programs/Paths ]═════════════════════╗
  468.          ║                                                           ║
  469.          ║     PKZIP............................ PKZIP.EXE           ║
  470.          ║     PKUNZIP.......................... PKUNZIP.EXE         ║
  471.          ║     Serial Driver.................... SERSETUP.EXE        ║
  472.          ║     IPX Driver....................... IPXSETUP.EXE        ║
  473.          ║     TCP/IP Driver.................... TCPSETUP.EXE        ║
  474.          ║     Text Viewer...................... LIST.COM            ║
  475.          ║     Text Editor...................... Q.EXE               ║
  476.          ║     WAD Path......................... C:\DOOM\WADS\       ║
  477.          ║     Common Network Path.............. G:\                 ║
  478.          ║     .IN/.OUT Batch File Path......... C:\DOOM\            ║
  479.          ║                                                           ║
  480.          ╚═════════[ <> Move, <ENTER> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  481.  
  482. PKZIP....................... Path & FileName Of PKZIP.
  483.  
  484. PKUNZIP..................... Path & FileName Of PKUNZIP.
  485.  
  486. SERIAL DRIVER............... Path & FileName Of Serial Driver.
  487.  
  488. IPX DRIVER.................. Path & FileName Of IPX Network Driver.
  489.  
  490. TCP/IP DRIVER............... Path & FileName Of TPC/IP Driver.
  491.                             (NOTE: Response File Is Automatically Disabled
  492.                                    When Playing A TCP/IP Game.)
  493.  
  494. TEXT VIEWER.................Choose you favorite ASCII file viewer, such as
  495.                             LIST.COM.  Defaults to EDIT.COM.
  496.  
  497. TEXT EDITOR.................Choose your favorite ASCII text editor, such as
  498.                             QEDIT (Q.EXE).  Defaults to EDIT.COM.
  499.  
  500. WAD PATH....................Specify the location where DOOMLaunch will
  501.                             store your zipped .WAD files.
  502.  
  503. COMMON NETWORK PATH.........Use with Auto-Sync(tm) for network play.
  504.                             Specifies a path that all network players must
  505.                             have access to for Auto-Sync(tm) to correctly pass
  506.                             game parameters between work stations.
  507.  
  508. .IN/.OUT Batch File Path....Path where .IN/.OUT batch files are kept.  However,
  509.                             they will still be executed from the DOOM(II)
  510.                             directory.
  511.  
  512.  
  513.  
  514.          ╔═════════════════[ Additional Parameters ]═════════════════╗
  515.          ║                                                           ║
  516.          ║     DOOM Parameters.................. <NONE>              ║
  517.          ║     IPX Parameters................... <NONE>              ║
  518.          ║     Modem Parameters................. <NONE>              ║
  519.          ║     Serial Parameters................ <NONE>              ║
  520.          ║     TCP/IP Parameters................ <NONE>              ║
  521.          ║                                                           ║
  522.          ╚═════════[ <> Move, <ENTER> Change, <ESC> Quit ]═════════╝
  523.  
  524. This section allows you to enter any additional parameters that you want passed
  525. on the command line for each of the game types.
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  ────────────
  530. =GAME OPTIONS=
  531.  ────────────
  532.  
  533. The Game Options Screen:
  534.  
  535.     ╔═══════════════════════════[ Game Options ]═══════════════════════════╗
  536.     ║                                                                      ║
  537.     ║                          CASTLE.WAD (134k)                           ║
  538.     ║                                                                      ║
  539.     ║          Game Type..................... Normal                       ║
  540.     ║          Skill Level................... Ultra-Violence.              ║
  541.     ║          Warp To Episode/Mission....... E1M1                         ║
  542.     ║          Load Saved Game............... <NONE>                       ║
  543.     ║          Monsters...................... ON                           ║
  544.     ║          Fast Monsters................. OFF                          ║
  545.     ║          Sound......................... ON                           ║
  546.     ║          Music......................... ON                           ║
  547.     ║          Turbo Scale................... 100% (Default)               ║
  548.     ║          DEMO Mode..................... <NONE>                       ║
  549.     ║          DEMO FileName................. <NONE>                       ║
  550.     ║          DEMO Buffer................... 128k (Default)               ║
  551.     ║                                                                      ║
  552.     ╚═══════[ <> Move, <ENTER> Change, <F10> Launch, <ESC> Abort ]═══════╝
  553.  
  554.  
  555. GAME TYPE...................Choose what type of game you want to play,
  556.                             including NORMAL, IPX NETWORK, MODEM, &
  557.                             SERIAL. Selecting any one of the settings
  558.                             other than NORMAL will call up a final
  559.                             communications pre-play window and allow you
  560.                             to choose whether you want to play Co-op or
  561.                             Death Match and related communications
  562.                             settings.  See COMMUNICATIONS SETTINGS below
  563.                             for a complete description of these options.
  564.  
  565. SKILL LEVEL.................Choose one of the 5 skill levels from the
  566.                             submenu.
  567.  
  568. WARP TO EPISODE/MISSION.....Most wads are a single mission and DOOMLaunch
  569.                             automatically sets that as the default mission.
  570.                             If you have a wad file that contains multiple
  571.                             missions, you can choose which one you want to
  572.                             warp to.  If you change this setting with a
  573.                             single level wad, you will simply play the
  574.                             original version from DOOM(2).WAD.
  575.  
  576. LOAD SAVE GAME..............Choose a save game and load that at the start
  577.                             if you have saved one for the current wad.
  578.  
  579. MONSTERS....................Toggle Monsters ON, OFF, or ReSpawn.
  580.  
  581. FAST MONSTERS...............Fast Monsters doubles the speed at which
  582.                             opponents fire at you.  Need an extra
  583.                             challenge from the tried and true wad?
  584.                             Toggle this ON.  This option is automatically
  585.                             toggled OFF after every play, so you won't
  586.                             accidentally leave it ON.
  587.  
  588. SOUND.......................Toggle sound On or Off.
  589.  
  590. MUSIC.......................Toggle music On or Off.
  591.  
  592. TURBO SCALE.................Allows players to increase or decrease their
  593.                             movement speed from a factor of 1% to 250%.  This
  594.                             could be useful in Deathmatch games where a less
  595.                             experienced player might need a little boost.  You
  596.                             can set this for any type of game, but using this
  597.                             on a single player game is wussing out, isn't it...
  598.  
  599. DEMO MODE...................You can Record or Playback demo files (.LMP's)
  600.                             by toggling this mode.
  601.  
  602. DEMO FILENAME...............Specify either the filename to be recorded or
  603.                             to be played back.
  604.  
  605. DEMO BUFFER.................Set the size of the recording buffer for
  606.                             demos.  The size is in "Kbytes" so 1024
  607.                             would be one meg of buffer.
  608.  
  609.  
  610.  ───────────────
  611. =GROUP FUNCTIONS=
  612.  ───────────────
  613.  
  614. RESET STATS.................Clear Total Time Played &
  615.                             Number Of Times Played statistics for a
  616.                             particular group. Does NOT clear
  617.                             description, rating, or flags indicators.
  618.  
  619. CHANGE GROUP NUMBER.........Give the wads in a particular group another
  620.                             group designation.  If you attempt to change a
  621.                             group to one that already is in use, you will
  622.                             be prompted for a confirmation.
  623.  
  624. TOGGLE GROUP DELETION FLAG..An easy way to clear out unwanted wads from
  625.                             DOOMLaunch by tagging them all for deletion in
  626.                             one pass.  Remember that to actually remove
  627.                             them, you need to repack <ALT-P> the database.
  628.                             You can reverse the process and remove the
  629.                             deletion tag from a group of wads as well.
  630.  
  631.  
  632.  ────────────────────
  633. =COMMUNCATION OPTIONS=
  634.  ────────────────────
  635.  
  636. NOTE:  The title of the options screen will reflect the menu option you
  637. selected under the Game Settings screen depending on whether you chose IPX,
  638. Modem, or Serial connection.  ALSO, certain items will be dimmed when
  639. not appropriate for the type of connection to be established.  For
  640. example, you don't need to input a Phone Number for an IPX setting,
  641. etc....
  642.  
  643. PLAY TYPE...................Choose whether you want to play a
  644.                             Co-operative game or either Deathmatch 1.0
  645.                             or 2.0 rules.
  646.  
  647. TIME LIMIT(DeathMatch Only).Allows players to set a time limit on the length
  648.                             of Deathmatches.  Time is in minutes and the level
  649.                             will end automatically, when the timer reaches the
  650.                             specified setting. Defaults to <NONE>.
  651.  
  652. NUMBER OF PLAYERS...........Choose how many players will be playing.
  653.  
  654. IPX PORT....................Tell DOOMLaunch what IPX port you are using.
  655.  
  656. CONNECT TYPE................Set this to deterimine who will initiate the
  657.                             call with Modem play.  Choose "Wait for
  658.                             Call", "Make Call", or "Already Connected".
  659.  
  660. COM PORT....................Tell DOOMLaunch what COM port your modem is
  661.                             using.
  662.  
  663. PHONE NUMBER................Input the phone number DOOMLaunch should
  664.                             send to your modem.  You can also press <F2>
  665.                             to access your personal Phone Book of Names/
  666.                             Numbers.
  667.  
  668.  
  669.  ──────────────────
  670. =WAD REPORT OPTIONS=
  671.  ──────────────────
  672.  
  673. DOOMLaunch can provide the user with a variety of reports about the
  674. status of installed .WAD files.  These listings include:
  675.        All WADS               SPECIFIED GROUP
  676.        SPECIFIED RATING       SPECIFIED STRING
  677.        PLAYED WADS            UNPLAYED WADS
  678.        MARKED FOR DELETION
  679.  
  680.  
  681.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  682. ═╡ SELECTING A WAD TO PLAY                        ╞═
  683.  └────────────────────────────────────────────────┘
  684. Move the cursor with the arrow keys and PAGE UP and PAGE DOWN keys to the
  685. wad you want to play.  Hit the ENTER key to bring up a pre-play list of
  686. options.  Here, you can select the different conditions you want and run
  687. the wad.
  688.  
  689. When you finish playing the wad, you will be returned to DOOMLaunch and
  690. presented with a window showing how much time you spent playing the last
  691. wad.  Hit any key to return to the main window.
  692.  
  693.  
  694.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  695. ═╡ QUITTING DOOM LAUNCH                           ╞═
  696.  └────────────────────────────────────────────────┘
  697. Hit ALT-X to leave DOOMLaunch.  Hit "Y" to leave or "N" to cancel and
  698. return to DOOMLaunch.  If you hit "Y", any configuration changes you have
  699. made will be saved and you will returned to the command prompt.
  700.  
  701.  
  702.  
  703.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  704. ═╡ SAMPLE BATCH FILES                             ╞═
  705.  └────────────────────────────────────────────────┘
  706.  
  707. ALL.IN/ALL.OUT - Sample IN/OUT Batch Files To Turn Off Caching Before Running
  708.                  DOOM(II), And Turn It Back On After Returning From DOOM.
  709.  
  710. ALL.IN:
  711.         @ECHO OFF
  712.         SMARTDRV C- /Q
  713.  
  714. ALL.OUT:
  715.         @ECHO OFF
  716.         SMARTDRV C+ /Q
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  721. ═╡ Mailing List                                   ╞═
  722.  └────────────────────────────────────────────────┘
  723.  
  724. If you would like to be included in our InterNet mailing list, to receive the
  725. latest version of DL when it's released, send a message to the InterNet address
  726. shown on DL's closing screen.
  727.  
  728.  
  729.  
  730.  ┌────────────────────────────────────────────────┐
  731. ═╡ Copyrights                                     ╞═
  732.  └────────────────────────────────────────────────┘
  733.  
  734. DOOMLaunch, By Keith Cohen, is Copyright (C) 1994-95.
  735.  
  736. PKZIP and PKUNZIP are trademarks of PKWARE, INC, and all licensee rights
  737. apply when using these programs.
  738.  
  739. DOOM & DOOM II, by id Software are Copyright (C) 1993-95.
  740.