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Text File  |  1996-02-05  |  2.8 KB  |  71 lines

  1. #   10H9767, 10H9769  (C) COPYRIGHT International Business Machines Corp. 1992,1994,1996
  2. #   All Rights Reserved
  3. #   Licensed Materials - Property of IBM
  4. #   US Government Users Restricted Rights - Use, duplication or
  5. #   disclosure restricted by GSA ADP Schedule Contract with IBM Corp.
  6.  
  7.  **********************************************************************
  8.  * DISCLAIMER OF WARRANTIES.
  9.  * The following [enclosed] code is sample code created by IBM
  10.  * Corporation. This sample code is not part of any standard or IBM
  11.  * product and is provided to you solely for the purpose of assisting
  12.  * you in the development of your applications.  The code is provided
  13.  * "AS IS". IBM MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT
  14.  * NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS
  15.  * FOR A PARTICULAR PURPOSE, REGARDING THE FUNCTION OR PERFORMANCE OF
  16.  * THIS CODE.  IBM shall not be liable for any damages arising out of
  17.  * your use of the sample code, even if they have been advised of the
  18.  * possibility of such damages.
  19.  *
  20.  * DISTRIBUTION.
  21.  * This sample code can be freely distributed, copied, altered, and
  22.  * incorporated into other software, provided that it bears the above
  23.  * Copyright notice and DISCLAIMER intact.
  24.  **********************************************************************
  25.  
  26. ANIMALS
  27.  
  28.    DESCRIPTION:
  29.      This sample prints the attributes of different animals, such as
  30.      their names, breed, color, and the sounds they make.
  31.  
  32.  
  33.    CONCEPT/FEATURE:
  34.      This sample demonstrates SOM non-CORBA C bindings, the use subclasses,
  35.      method override, and metaclasses through the creation of an animal 
  36.      class hierarchy.
  37.  
  38.  
  39.    HOW TO RUN THE PROJECT FROM THE COMMAND LINE:
  40.      To make the sample:
  41.        nmake -f vac.mak all
  42.        animals
  43.  
  44.  
  45.      To cleanup:
  46.        nmake -f vac.mak clean
  47.  
  48.      Metaclass methods are not in the release order for animals.idl,
  49.      so warnings may be printed. This is just a reminder that
  50.      SOM is keeping track of the release order for you. 
  51.  
  52.    HOW TO RUN THE PROJECT FROM WITHIN THE WORKFRAME ENVIRONMENT:
  53.     -Open the project "animals.iwp" in this sample directory.
  54.     -To make the project:
  55.         from the "Project" menu, select "Make",
  56.         or from the pop-up menu for the icon "vac.mak", select "Make"
  57.     -Click the "Run" icon from workframe, or from the Project Monitor window,
  58.      type "animals" to execute.
  59.     -From the command line, "nmake -f vac.mak clean" to clean up.
  60.  
  61.  
  62.    VisualAge for C++ SAMPLES INFORMATION:
  63.      A complete listing of samples shipped with the VisualAge for C++
  64.      product can be found in the online GUIDE TO SAMPLES.  To access
  65.      this notebook, simply:
  66.  
  67.      -  Open the VisualAge for C++ program group in the Program
  68.         Manager window, then
  69.      -  Open the GUIDE TO SAMPLES notebook in the program group.
  70.  
  71.