home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Head Trips Mind Bender / MIND_BENDER.BIN / micemen / micemen.ov5 < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  6KB  |  148 lines

  1.  
  2.  
  3. #                          * OBJECTIVE *
  4.  
  5.  The object of Mice Men is to get all twelve of your color mice
  6.  to the other end of the game board before your opponent does.
  7.  In this version you will always be playing the blue mice and the
  8.  computer will play the red mice.
  9.  
  10.  
  11.  
  12. #                     * SETTING DIFFICULTY *
  13.  
  14.  At the opening screen, the game will ask you for the difficulty
  15.  level of play.    <H>ard  <M>edium  <E>asy
  16.  
  17.  The computer will then randomly decide who will take the first
  18.  turn.
  19.  
  20.  
  21. #                         * GAME PLAY *
  22.  
  23.  The game board consists of 19 columns and 13 rows of various
  24.  cheese blocks.  At the start of play, the blue mice are located
  25.  on the left side of the cheese board and the red mice are on the
  26.  right.  When it is your turn to play, special pushing poles will
  27.  be shown at the bottom of those columns where you have mice located.
  28.  Using your left and right arrow keys you can select the column you
  29.  want.
  30.  
  31.  You can either push or pull the column up or down.  This will
  32.  shift the entire column in that direction.  It will wrap around,
  33.  so that if you have a mouse at the top of the cheese board and you
  34.  push the column up, the mouse will now appear at the bottom.
  35.  If it's at the bottom and you pull the column down, then it appears
  36.  at the top.
  37.  
  38.  By pulling and pushing columns of cheese blocks, you can create
  39.  passageways for your mice so that they can reach the right side
  40.  of the cheese board.  The red mice are trying to get all the way
  41.  to the left side.  After a column has been pushed, that player's
  42.  mice move as far as they can within the maze.  When they can't
  43.  move any further, the opponent's mice will then move if they can.
  44.  
  45.  Each side takes turns pushing and pulling columns of cheese blocks
  46.  until one player has gotten all twelve of his mice off the game
  47.  board.
  48.  
  49.  
  50. #                    * COLUMNS LOCKED OUT *
  51.  
  52.  There are times when you will not be allowed to select a column
  53.  even though you have mice located in it.  When you have pushed
  54.  the same column a total of 6 times in a row, it will not allow
  55.  you to push or pull that column again until you've pushed one
  56.  of the others.  This is not the case if you have only one possible
  57.  column to push.
  58.  
  59.  Any column that has been pushed by an opponent on the previous turn
  60.  is also locked out for the next turn.  A column that has been locked
  61.  out will have a yellow 'X' over the pole.
  62.  
  63.  
  64. #                        * WIN/LOSS/DRAW *
  65.  
  66.  The first player to get his twelve mice off the cheese board will
  67.  be declared the winner.  If each player has only one mouse left
  68.  on the cheese board, then there will be only 8 moves left for each 
  69.  player. The mouse that's further along on the cheese board will be
  70.  the winner.  If both mice are exactly the same distance, then the
  71.  game will be declared a draw.  The game will warn you with 5 moves
  72.  left that the game will end if no one has won by that time.
  73.  
  74.  
  75. #                          * KEYS *
  76.  
  77.      Arrow Keys Left/Right  :   Select Column
  78.      Arrow Keys   Up/Down   :   Pushes/Pulls Column
  79.  
  80.                 <N>ew Game  :   Starts new game
  81.                 <S>ound     :   Toggles Sound On/Off
  82.                 <C>olors    :   Changes default colors of Cheese
  83.                                 & Mice (For Laptop Players with
  84.                                 Mono Screens)
  85.                 <L>oad      :   Loads a previously saved game
  86.                 <S>ave      :   Saves a game to be loaded later
  87.                 <H>elp      :   Mice Men Directions
  88.                 <Q>uit      :   Quit Mice Men Program
  89.  
  90.  
  91.  The Key Definitions are shown at the bottom of the board at
  92.  all times.
  93.  
  94.  Mice Men is easy to play, yet will involve a lot of strategy on
  95.  your part in order to win, especially at the Hardest level of play.
  96.  Each game board will be different, so no two games will ever be
  97.  the same!
  98.  
  99.  
  100. #                      * NOTE WINDOWS USERS *
  101.  
  102.  Running Mice Men under Windows may cause unexpected results. The
  103.  game should be played by loading it directly from the Dos prompt.
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108. #             *  SOLEAU SOFTWARE  /  REGISTRATION  *
  109.  
  110.  
  111. #     Register Today and Become a Soleau Software Member !!!
  112.  
  113.  
  114. #                       REGISTERED VERSION
  115.  
  116.   This Mice Men game is distributed as Shareware. A registration fee
  117.   of $12.00 is requested if you find this game is a worthy addition
  118.   to your game collection. The registration will greatly speed up
  119.   the loading and will allow for two human players!!  By registering
  120.   the game you will instantly become a Soleau Software Member!
  121.  
  122.   All Soleau Software Members receive information and discounts on
  123.   our other Shareware Games through our Special Bonus Package Offers.
  124.  
  125.   Please take the time to read the MICE_REG.DOC file which describes
  126.   how you can get information on our many other games and how to
  127.   become a Soleau Software Member.
  128.  
  129.   We at Soleau Software thank you for your support and hope you
  130.   will continue to enjoy this as well as our many other Shareware
  131.   products.
  132.  
  133.  
  134. #                           Sincerely,
  135.  
  136. #                         William Soleau
  137.                            President
  138.  
  139.                         Soleau Software
  140.                         163 Amsterdam Ave
  141.                            Suite 213
  142.                       New York,  NY  10023
  143.  
  144. #       MasterCard/Visa Order Lines: Voice/Message: 212.721.2361
  145. #                                              Fax: 212.873.4994
  146.  
  147.  
  148.