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Text File  |  1994-09-12  |  10.4 KB  |  303 lines

  1.  
  2. ^H
  3. ^E
  4. ===============================================================================
  5.  
  6. ^H
  7.  
  8. ^B ^C ^U Fritz - simple et rapide
  9.  
  10. ^B  Comment entrer les coups
  11.  
  12.  
  13. ^B  avec une souris...
  14.    Cliquez sur la pièce que vous voulez déplacer, maintenez appuyé le
  15.    bouton de la souris, placez le curseur sur la case de destination
  16.    et relâchez la souris.
  17.  
  18.    Alternative: cliquez sur la case de départ puis sur la case d'arrivée.
  19.  
  20. ^B  ..ou à partir du clavier
  21.    Utilisez les touches flèches pour placer le curseur sur la case de
  22.    DEPART et tapez Enter. Placez ensuite le curseur sur la case de
  23.    destination et tapez à nouveau Enter.
  24.  
  25.  
  26. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  27. ^B ^C ^U Fonctions importantes pour jouer contre Fritz
  28.  
  29. ^B     * Reprendre un coup
  30.     - Cliquez sur "Revoir des coups" dans le menu "Coups=F2"
  31.     - Tapez Ctrl-flèche gauche
  32.     - Cliquez sur le symbole flèche vers la gauche à côté de l'échiquier
  33.       principal
  34.     Vous pouvez revenir en arrière de plusieurs coups et les rejouer
  35.     (en utilisant Ctrl-flèche droite). Ce n'est que lorsque vous aurez
  36.     entré un coup que Fritz commencera à chercher une réponse.
  37.  
  38. ^B     * Joue! (changer de côté)
  39.     - Tapez la barre d'espacement = Fritz commencera à réfléchir au coup
  40.       suivant
  41.     - Tapez à nouveau la barre d'espacement = Fritz s'interrompra et
  42.       jouera le meilleur coup qu'il ait trouvé jusque là
  43.     - Tapez Ctrl-F = "Retourner l'échiquier" si vous voulez jouer avec
  44.       les noirs
  45.  
  46. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  47.  
  48. ^B     * Nouvelle partie
  49.     - Tapez Ctrl-N ou cliquez sur "Nouvelle partie" dans le menu
  50.       "Echiquier=F3"
  51.  
  52. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  53.  
  54. ^B ^C ^U D'où pouvez-vous accéder à l'écran AIDE en tapant Alt-H?
  55.  
  56.  
  57.  - depuis l'échiquier principal (comme vous venez de le faire)
  58.  
  59.  - depuis tous les écrans concernant les listes de parties ou
  60.    d'ouvertures (vous recevez diverses informations suivant les écrans)
  61.  
  62.  - lorsque vous entrez une position
  63.  
  64.  - dans l'écran de partie en notation
  65.  
  66.  - quand une fenêtre de variante apparaît à droite de l'échiquier
  67.  
  68.  - dans le masque "Couleurs"
  69.  
  70. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  71.  
  72. ^B ^C ^U Comment enregistrer les parties que vous jouez ou que vous entrez
  73.  
  74.  Cliquez sur "Enregistrer la partie" dans le menu '"Base=F5"
  75.  (ou tapez Ctrl-S). Entrez les noms des deux joueurs, le tournoi
  76.  (ou la source), l'année et le résultat:
  77.  
  78.         " 1 "  =  gain blanc
  79.         " 0 "  =  gain noir
  80.         " N "  =  nulle
  81.         " L "  =  ligne ou variante (choisissez un symbole d'évaluation)
  82.  
  83.  La partie que vous avez enregistrée est ajoutée à la fin de la base.
  84.  Avant d'entrer les parties d'un livre ou d'un magazine, désactivez
  85.  "Jeu automatique" dans le menu "Coups=F2" pour empêcher Fritz de
  86.  répondre aux coups que vous entrerez.
  87.  
  88. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  89. ^B ^C ^U Comment charger des parties de la base
  90.  
  91.  Les fonctions les plus importantes se trouvent dans le menu "Base=F5".
  92.  
  93. ^B  1) Lister les parties      (Ctrl-L)
  94.     Lister les parties de la base (taper Alt-H si besoin d'aide)
  95.  
  96. ^B  2) Rechercher des Parties  (Alt-M)
  97.     Entrer des critères de recherche, par ex: 'fischer', 'capa',
  98.     'brussels' (sans les guillemets - les majuscules ne sont pas
  99.     nécessaires).
  100.  
  101.     Vous pouvez utiliser des symboles de remplacement (par ex: 'kor*no'
  102.     pour Korchnoï et Kortschnoi). 'kasp*-' retrouve les parties de
  103.     Kasparov avec les blancs et '-*kasp', ses parties avec les noirs.
  104.  
  105. ^B  3) Liste des ouvertures    (Ctrl-K,Ctrl-O)
  106.     Liste de classement par ouvertures (taper Alt-H si besoin d'aide).
  107.  
  108. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  109.  
  110.  
  111.     Taper Ctrl-C pour classer la partie en cours et avoir une liste
  112.     des autres parties ayant la même ouverture.
  113.  
  114. ^E
  115. ===============================================================================
  116.  
  117. ^H
  118. ^B ^C ^U La liste des parties
  119.  
  120. ^B  * Charger une partie:
  121.  
  122.    Déplacez la barre de vidéo inverse grâce aux flèches haut/bas ou la
  123.    barre d'espacement, ou Backspace; ou bien, cliquez avec la souris
  124.    sur la partie qui vous intéresse. Tapez Enter ou double-cliquez sur
  125.    sa référence pour la charger.
  126.  
  127.  
  128. ^B  * Se déplacer dans la liste
  129.  
  130.    Avec la souris: déplacez l'ascenseur á droite.
  131.  
  132.    Au clavier: PageUp/Down ou flèche droite/gauche pour faire defilér
  133.    la liste vers le haut/bas.
  134.    Ctrl-Home/End pour aller directement au début/à la fin de la liste.
  135.    Ctrl-G = aller directement à la partie n°x (donner un chiffre).
  136.  
  137. ^F ^I  Une touche = Ecran suivant                -                ESC = Annuler
  138.  
  139. ^B  * F4 Coups: voir les coups
  140.  
  141.    La partie marquée apparaît en notation. Tapez à nouveau F4 pour
  142.    voir les coups suivants. Shift-F4 inverse le sens.
  143.  
  144. ^E
  145. ===============================================================================
  146.  
  147. ^H
  148.  
  149. ^B ^C ^U Notation à l'écran
  150.  
  151.  Placez le curseur sur n'importe quel coup et cliquez avec le bouton
  152.  gauche de la souris. La position apparaît.
  153.  
  154.  Tapez F2 pour la voir sur un grand diagramme.
  155.  
  156.  Vous pouvez aussi déplacer le curseur avec les touches flèches et
  157.  taper ensuite F1 ou F2.
  158.  
  159.  Double-cliquez ou tapez Enter pour transférer la position sur
  160.  l'échiquier principal.
  161.  
  162.  Esc ou click du bouton droit = revient à la position originale sur
  163.  l'échiquier principal.
  164.  
  165. ^E
  166. ===============================================================================
  167.  
  168. ^H
  169.  
  170. ^B ^C ^U Variantes
  171.  
  172.  Quand une fenêtre de variante apparaît à droite de l'échiquier principal,
  173.  vous pouvez choisir la suite que vous voulez voir grâce à la souris, aux
  174.  touches flèches haut/bas ou à Backspace/barre d'espacement.
  175.  
  176.  Tapez Ctrl-flèche droite pour voir la variante sur l'échiquier.
  177.  
  178.  Tapez Ctrl-flèche bas ou 'R' pour revenir à la partie originale (ou M
  179.  pour revenir à la partie et jouer le coup suivant en même temps).
  180.  
  181.  Tapez Esc ou cliquez avec le bouton droit de la souris pour faire
  182.  disparaître la fenêtre de variante sans rien faire.
  183.  
  184. ^E
  185. ===============================================================================
  186.  
  187. ^H
  188.  
  189. ^B ^C ^U La liste des ouvertures
  190.  
  191. ^B  * Choisir une ouverture
  192.    Utilisez les touches flèches ou cliquez avec la souris pour placer la
  193.    barre de vidéo inverse sur l'ouverture de votre choix.
  194.    Tapez Enter ou double-cliquez pour en voir le contenu (sous-variantes
  195.    ou parties)
  196.    Vous pouvez vous déplacer dans la liste des ouvertures avec les
  197.    touches flèches, PageUp/Down, Ctrl-Home/End, etc (comme dans la
  198.    liste des parties).
  199.  
  200. ^B  * Fonctions spéciales: F4 Coups
  201.    Beaucoup d'ouvertures, comme la sicilienne, contiennent de nombreuses
  202.    sous-variantes, qui possèdent elles-mêmes des sous-variantes. Tapez
  203.    F4 ou cliquez sur "Coup" pour avoir une vue d'ensemble de l'ouverture.
  204.    La fonction de vue d'ensemble des ouvertures (Ctrl-O) dans l'écran
  205.    principal vous donne une vue globale de toutes les ouvertures
  206.  
  207. ^E
  208. ===============================================================================
  209.  
  210. ^H
  211.  
  212. ^B ^C ^U Vue d'ensemble de toutes les ouvertures
  213.  
  214.  Dans cette vue gobale, les ouvertures du même niveau apparaissent de
  215.  la même couleur. Les parties ne sont pas affichées.
  216.  A droite, est donné le nombre de parties concernant chaque variante.
  217.  Placez la barre vidéo inverse sur une variante et tapez Enter (ou
  218.  double-cliquez). Son contenu apparaît.
  219.  
  220.  
  221. ^B ^C Se déplacer dans la liste
  222.  
  223.  Vous pouvez vous déplacer grâce aux touches flèches, PageUp/Down,
  224.  Ctrl-Home/End, etc (comme dans la liste des parties).
  225.  
  226. ^E
  227. ===============================================================================
  228.  
  229. ^H
  230.  
  231. ^B ^C ^U La liste des ouvertures
  232.  
  233. ^B  * Choisir une ouverture
  234.    Utilisez les touches flèches ou cliquez avec la souris pour placer la
  235.    barre de vidéo inverse sur l'ouverture de votre choix.
  236.    Tapez Enter ou double-cliquez pour en voir le contenu (sous-variantes
  237.    ou parties)
  238.    Vous pouvez vous déplacer dans la liste des ouvertures avec les
  239.    touches flèches, PageUp/Down, Ctrl-Home/End, etc (comme dans la
  240.    liste des parties).
  241.  
  242. ^B  * Fonctions spéciales: F4 Coups
  243.    Beaucoup d'ouvertures, comme la sicilienne, contiennent de nombreuses
  244.    sous-variantes, qui possèdent elles-mêmes des sous-variantes. Tapez
  245.    F4 ou cliquez sur "Coup" pour avoir une vue d'ensemble de l'ouverture.
  246.    La fonction de vue d'ensemble des ouvertures (Ctrl-O) dans l'écran
  247.    principal vous donne une vue globale de toutes les ouvertures
  248.  
  249. ^E
  250. ===============================================================================
  251.  
  252. ^H
  253. ^B ^C ^U Entrer des positions
  254.  
  255. ^B  * Avec la souris:
  256.    Cliquez sur un des symboles de pièce à droite et placez-en un ou
  257.    plusieurs exemplaires sur l'échiquier.
  258.  
  259.         Souris, bouton gauche = pièces blanches
  260.         Souris, bouton droit  = pièces noires
  261.         Souris, les 2 boutons = efface une pièce
  262.  
  263.  
  264. ^B  * A partir du clavier:
  265.    Déplacez le curseur avec les touches flèches et placez les pièces
  266.    en tapant R, D, C, F, T, P ou de 1 à 6 ou de F1 à F6.
  267.    Utilisez Tab pour changer de couleur. La barre d'espacement efface
  268.    une pièce.
  269.  
  270. ^B    Del = efface toutes les pièces d'un seul coup
  271. ^B    Esc annule l'opération sans rien mofifier sur l'échiquier principal.
  272.  
  273. ^E
  274. ===============================================================================
  275.  
  276. ^H
  277. ^E
  278. ===============================================================================
  279.  
  280. ^H
  281. ^B ^C ^U Changer les couleurs de l'écran
  282.  
  283.  Essayez les couleurs.
  284.  
  285.  Pour chaque élément graphique, vous pouvez choisir l'une des 16 couleurs
  286.  différentes. Il existe ainsi 268,435,456 combinaisons différentes.
  287.  
  288.  Vous ne pourrez peut-être pas les essayer toutes mais en voici une que
  289.  nous recommandons (sur EGA et VGA): cliquez huit fois sur le bouton
  290.  "+" près de "Cases blanches" et "Cases noires" pour obtenir un joli
  291.  échiquier grisé.
  292.  
  293.  Sur les écrans monochromes, vous ne pouvez qu'inverser l'échiquier,
  294.  l'écran et les pièces - ce qui est très utile sur les portables à
  295.  affichage LCD.
  296.  
  297.  Si vous voulez revenir aux paramètres donnés par défaut, effacez
  298.  simplement le fichier FRITZ.PAR qui contient les données sur les
  299.  couleurs.
  300.  
  301. ^E
  302. ===============================================================================
  303.