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Text File  |  2005-08-20  |  2.5 KB  |  70 lines

  1. -- Bugs Fixed and Ready For Release 
  2. Fixed: Client crashing due to boids turned off
  3. Fixed: Server not sending long server names on status request
  4. Fixed: Mysql stats handler build issues under unix
  5. Fixed: Tanks not moving during multiplayer games
  6. Fixed: Sound compilation failing due to OpenAL API changes
  7. Fixed: Changed the default number of sound channels to 8
  8. Fixed: Tooltips now refresh information when cursor over them
  9. Fixed: All landscape files are checked with client for the "none" mod
  10. Fixed: Napalm and rollers duding when being fired into cliffs
  11. Fixed: Cannot have player names beginning with the bot prefix
  12. Fixed: Server bots are saved in server.xml file when changes commited
  13. Fixed: Weapons for the wrong arms level being displayed in favorites
  14. Fixed: Crash in landscape generation code
  15. Fixed: Laser and sandhog damage
  16. Fixed: Saved games not restoring players with correct weapons and money
  17. Fixed: Number of shadows being drawn for deaths heads
  18. Fixed: Reduced number of mushroom clouds drawn for deaths heads
  19.  
  20. Added: Server web admin talk page shows the last few conversations
  21. Added: Default tab can be set in the buy dialog
  22.  
  23. -- Bugs in current development release
  24. Dvorak keyboard support is broken
  25.  
  26. -- Things I am currently looking at
  27. Fix crashing when people win (Graphics card drivers??)
  28.  
  29. -- Things for next release
  30. Allow same ip addresses to connect but don't collect stats
  31. Bobirovs list of stuff (http://apochq.handwired.net/ideas.txt)
  32.  
  33. -- Server Stuff
  34. A way to set the maximum and minimum players for a map (half done)
  35.  
  36. -- Client Stuff
  37. Gun fires at same point for all tanks (ignores turret/gun position in model)
  38. Animated GIFs for avitars
  39. Option to reconnect when disconected from server.
  40. In local mode when it's the next person's turn, re-center the view to where they last had it.
  41. Ability to re center view around other tanks
  42. Make a count down sound when timer runs out.
  43. Add option for human players to say stuff when firing/killed
  44.  
  45. -- Other Stuff
  46. Add the ability to customize the languages (for dialogs etc..) (localisation)
  47. Whales
  48. Towers can't move
  49. More weapons, always more weapons
  50. Smoke bombs
  51. Bouncing debris
  52. Cloaking device for tanks
  53. Low level cloud or fog
  54. Patriot missile type defense
  55. plasma blast
  56. different hp / weapons capabilities for different tanks?
  57. guidance systems
  58. fire control
  59. lazy boy
  60.  
  61. -- Game Play
  62. Guidance
  63. resignation penalty (there already is, you can't win round!)
  64. communism
  65.  
  66. -- Graphics Stuff
  67. Add action replay type functionality
  68. Napalm scorches ground (half done)
  69. Fog shader effects
  70.