home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Overseer (Demo) / Overseer_demo.iso / OVERSEER / OVERDEMO.EXE / string.txt
Text File  |  1998-03-27  |  81KB  |  1,813 lines

  1. 1    Open
  2. 2    Close
  3. 3    On
  4. 4    Off
  5. 5    Tex Murphy:  Overseer
  6. 6    Script
  7. 7    Script entrypoint# *      Out of range.
  8. 8    You do not have enough money to do that.  Would you like to convert *    points from your score into *    dollars?
  9. 9     
  10. 10    Do you want to climb this ladder?
  11. 11    Enter Access Code
  12. 12    Security CodeAccepted
  13. 13    Access Denied
  14. 14    You must select a player before attempting to delete.
  15. 15    Warning
  16. 16    You can't delete the current player while a game is in progress.
  17. 17    This will delete the selected Player and all his/her saved games!  Do you wish to continue?
  18. 18    Talking to 
  19. 19    Game continuation
  20. 20    File %s already exists.  Do you wish to overwrite it?
  21. 21    Day
  22. 22    You must select a game before attempting to delete.
  23. 23    Emergency save game (game in progress.)
  24. 24    A game is not in progress.  Saving is not allowed.
  25. 25    Error
  26. 26    %s too small.
  27. 27    Done
  28. 28    Next
  29. 29    Exit
  30. 30    Cancel
  31. 31    Quit
  32. 32    Ok
  33. 33    Alarm deactivated
  34. 34    Please insert disk %i into drive %c
  35. 35    Disk Swap
  36. 36    File Error
  37. 37    File %s not found
  38. 38    Circuit completed
  39. 39    Circuit incomplete
  40. 40    Look
  41. 41    Move
  42. 42    Talk
  43. 43    Timer
  44. 44    Get
  45. 45    Incorrect
  46. 46    Game In Progress
  47. 47    Do you wish to continue the current game in progress?
  48. 48    Keyboard configuration
  49. 49    Key conflicts exist.  Please resolve them before leaving this configuration screen.
  50. 50    Score
  51. 51    Correct sequence entered.  Use for safe combination.
  52. 52    Incorrect sequence\nEnter again.
  53. 53    Bonus: 
  54. 54    Moves: 
  55. 55    Free moves: 
  56. 56    Time used: 
  57. 57    Free time: 
  58. 58    Completion pts: 
  59. 59    Use for safe combination.
  60. 60    Enter Password
  61. 61    Time Remaining:
  62. 62    Dialing
  63. 63    Delete all viewed messages?
  64. 64    Enter phone number
  65. 65    now please
  66. 66    Prev
  67. 67    Strength
  68. 68    Ammunition
  69. 69    Game Over
  70. 70    Password:
  71. 71    Invalid password
  72. 72    Travel is not available.
  73. 73    Power
  74. 74    a.m.
  75. 75    p.m.
  76. 76    Set Time
  77. 77    Press F1 for instructions.  Press F4 for hints.
  78. 78    OPENSESAME=
  79. 79    EMASES NEPO
  80. 80    Delete game   %s  ?
  81. 81       Exiting now will not automatically save your game.   Are you sure you want to exit?
  82. 82    Delete
  83. 83    Select a destination
  84. 84    Hint System
  85. 85    The hint system has been disabled in the game configuration screen.  To re-enable hints, go to the preferences tab on the configuration screen and click on the Hints check box.
  86. 86    Hints are unavailable while playing in Gamer mode.  If you need a hint you will have to switch to Entertainment mode.   WARNING:  This change is irreversible! If you switch to Entertainment mode you can only go back to Gamer mode by starting a new game.  Do you wish to switch to Entertainment mode?
  87. 87    Congratulations!
  88. 88    You have successfully completed Tex Murphy: Overseer on the 
  89. 89     level.  Your final score is 
  90. 90    out of a possible 
  91. 91    points.
  92. 300    Job 9
  93. 301    25   Now my days are swifter than a post: they flee away, they see no good.
  94. 310    Exodus 29
  95. 311    9   And thou shalt gird them with girdles, Aaron and his sons, and put the bonnets on them:  
  96. 312    and the priest's office shall be theirs for a perpetual statute: 
  97. 313    and thou shalt consecrate Aaron and his sons.
  98. 320    2 Kings 9
  99. 321    1   And Elisha the prophet called one of the children of the prophets, 
  100. 322    and said unto him,  Gird up thy loins and take this box of oil in thine hand 
  101. 323    and go to Ramothgilead:
  102. 330    Psalms 147
  103. 331    4   He telleth the number of the stars; He calleth them all by their names.
  104. 340    Genesis 5
  105. 341    27   And all the days of Methuselah were nine hundred sixty and nine years: and he died.
  106. 400    KQRBNP
  107. 401    Check
  108. 402    Checkmate
  109. 403    Qxf3
  110. 404    Nxe7
  111. 405    Kxd7
  112. 406    Ke8
  113. 407    Kd8
  114. 408    Qxg2
  115. 409    Kc8
  116. 410    Qxf2
  117. 411    Rd1
  118. 412    Rxe7
  119. 413    Qxd7
  120. 414    Bf5
  121. 415    Bd7
  122. 416    Bxe7
  123. 417    Pxe7
  124. 418    Kf1
  125. 419    Bxd7
  126. 500    queen
  127. 501    draw
  128. 502    castle
  129. 503    gambit
  130. 504    bishop
  131. 505    resign
  132. 506    checkmate
  133. 507    knight
  134. 510    NEXUS
  135. 520    613222731
  136. 530    6736737263
  137. 540    piranha
  138. 550    16473852
  139. 560    a
  140. 570    a
  141. 580    0215023
  142. 590    []
  143. 600    69835374663 6736737263
  144. 610    498
  145. 620    bishop
  146. 621    checkmate
  147. 622    queen
  148. 623    gambit
  149. 630    Mr Slade
  150. 631    Priority target
  151. 632    Robert Knott
  152. 633    His office password
  153. 634    Piranha
  154. 640    Post
  155. 641    Office
  156. 642    Box
  157. 643    Number
  158. 644    969
  159. 645    Nine Sixty Nine
  160. 650    180515
  161. 3200    You have not chosen a game to join.  If you want to start a new game, press the 'Create...' button or press 'Cancel' to return to the main menu.
  162. 3201    No service has been selected.  You must either choose a service or click on 'Cancel'.
  163. 3202    You must enter a name.  This name will be the name that other players will see to identify you.
  164. 3203    Error connecting to direct play.
  165. 3204    Modem / Network Play
  166. 3205    PAWN.ESG
  167. 3206    Tex Murphy: Overseer has detected that your last game terminated unexpectedly, would you like to resume it?
  168. 3207    %s's Game
  169. 3208    You must either type a name for your game or choose 'Cancel'.
  170. 3209    There hasn't been any response from the remote player for a while. Continue waiting?
  171. 3210    A remote user left the game.  Players may only leave Stroke games without it aborting the entire game.  The current game will now end.
  172. 3211    Remote user chose to leave game.  All players corresponding to that user will be removed.
  173. 3212    We have lost a player.  Would you like to exit now and resume the game with the lost player?.
  174. 3213    We have lost the last person in the game.  Tex Murphy: Overseer will now close.
  175. 3214    The Host of this game has intentionally disconnected.  You are now the host.
  176. 3215    Direct Play session has abnormally terminated.
  177. 3216    You cannot reject yourself!
  178. 3217    Host has rejected %s 
  179. 3218    %s - Not Present
  180. 3219    The Host has rejected you.
  181. 3220    We have lost the last person in the game.  Tex Murphy: Overseer will now close.
  182. 3221    Someone disconnected.  Remote game has been cancelled.
  183. 3222    Waiting to connect to lobbied game.
  184. 3223    Examine
  185. 3224    Game is PAUSED. Press any key to continue.
  186. 4000    Tape measure
  187. 4001    Fax: Carl Linsky
  188. 4002    Fax: Sylvia Linsky
  189. 4003    Fax: Eve Clements
  190. 4004    Fax: Tex Murphy
  191. 4005    Fax: Blaine Werner
  192. 4006    Fax: Dominos
  193. 4007    Fax: Delores LightBody
  194. 4008    Fax: North Hill Clinic
  195. 4009    Fax: Arnold Sternwood
  196. 4010    Fax: Sonny Fletcher
  197. 4011    Fax: Wanda Peck
  198. 4012    Fax: C.A.P.R.I.C.O.R.N.
  199. 4013    Unrolled wire
  200. 4014    Fax: John Klaus
  201. 4015    Fax: Law and Order Party
  202. 4016    Fax: S.T.G.
  203. 4017    Fax: Jorge Valdez
  204. 4018    Fax: Jorge Valdez 2
  205. 4019    Fax: Gideon Enterprises
  206. 4020    Fax: J. Saint Gideon
  207. 4021    Fax: Frank Shimming
  208. 4022    Fax: Robert Knott
  209. 4023    Chess pieces
  210. 4024    Fax: Val Davis
  211. 4025    Fax: Rona Morgan
  212. 4026    Fax: Bosworth Clark
  213. 4027    Fax: Big Surf Lodge
  214. 4028    Fax: Big Jim Slade
  215. 4029    Fax: Larry Hammond
  216. 4030    Fax: Samuel Q. Jones
  217. 4031    Fax: Greg Call
  218. 4032    Fax: A Friend
  219. 4033    Dear Jane note
  220. 4034    Address book
  221. 4035    Vine and mouse
  222. 4036    Letter
  223. 4037    Case
  224. 4038    Dominos
  225. 4039    Bananas
  226. 4040    Manila envelope
  227. 4041    Wallet
  228. 4042    Suicide note
  229. 4043    Small Key
  230. 4044    Key
  231. 4045    Werner letter
  232. 4046    Fax
  233. 4047    Lease
  234. 4048    Project note
  235. 4049    Linsky Photo
  236. 4050    Newspaper article
  237. 4051    Letter from Wanda Peck
  238. 4052    Sleeping pills
  239. 4053    Vine and box
  240. 4054    Circuit kit
  241. 4055    Toy mouse
  242. 4056    Direct deposit slips
  243. 4057    Insurance policy
  244. 4058    Credit report
  245. 4059    Short poles
  246. 4060    Heal-Aid can
  247. 4061    Passcard pieces
  248. 4062    Braille alphabet
  249. 4063    Davis' passcard reader
  250. 4064    Linsky's passcard reader
  251. 4065    Leather strips
  252. 4066    Rope and pipe
  253. 4067    Ten foot pole
  254. 4068    Passcard pieces
  255. 4069    Passcard D
  256. 4070    Drugged bananas
  257. 4071    Filled pot
  258. 4072    Bishop
  259. 4073    Passcard piece
  260. 4074    Passcard E
  261. 4075    Soft leather strips
  262. 4076    Short poles, strips
  263. 4077    Wooden box
  264. 4078    Brick 1
  265. 4079    Long poles
  266. 4080    Yucca rope
  267. 4081    Ladder
  268. 4082    Vine on a stick
  269. 4083    Assembled pot
  270. 4084    Boy Scout trap
  271. 4085    Smoke detector
  272. 4086    Video disc player
  273. 4087    Brick 2
  274. 4088    Passcard G
  275. 4089    Printout
  276. 4090    Magnet
  277. 4091    Ash tray
  278. 4092    Video disc
  279. 4093    Loaded disc player
  280. 4094    Burned matchbook
  281. 4095    Magnetized tape measure
  282. 4096    Key
  283. 4097    Slade's wallet
  284. 4098    Mickeys
  285. 4099    Bible
  286. 4100    Slade's jacket
  287. 4101    Slade's clothes
  288. 4102    Briefcase
  289. 4103    Brick 3
  290. 4104    Lottery ticket
  291. 4105    P.O. Box key
  292. 4106    Handcuff key
  293. 4107    Unlocked briefcase
  294. 4108    Grille
  295. 4109    Coded note and Bible
  296. 4110    Coded note
  297. 4111    Chart and grille
  298. 4112    Decoded note
  299. 4113    Chart
  300. 4114    Slade's hit list
  301. 4115    Passcard F
  302. 4116    Coded orders
  303. 4117    ID badge
  304. 4118    Pamphlet
  305. 4119    Guard's keys
  306. 4120    Klaus file
  307. 4121    Index card
  308. 4122    Disc
  309. 4123    Photo of Sylvia and Schimming
  310. 4124    Law & Order Credo
  311. 4125    Coded Orders & Credo
  312. 4126    Decoded orders
  313. 4127    Wrench
  314. 4128    Metal hose
  315. 4129    Bent nail
  316. 4130    Metal box
  317. 4131    Key
  318. 4132    Blow-up doll
  319. 4133    Coat and hat
  320. 4134    Clark's Passcard reader
  321. 4135    Mini torch
  322. 4136    Rope
  323. 4137    Log
  324. 4138    Metal hook
  325. 4139    Top level ID badge
  326. 4140    Small pot
  327. 4141    Makeshift grappling hook
  328. 4142    Inflated doll
  329. 4143    Call's Passcard reader
  330. 4144    Key
  331. 4145    Doll Decoy
  332. 4146    Plastic tag
  333. 4147    Passcard A
  334. 4148    Goggles
  335. 4149    Newspaper article
  336. 4150    Notes
  337. 4151    Brick 4
  338. 4152    Chopsticks
  339. 4153    Saline solution
  340. 4154    Syringe
  341. 4155    Brick 5
  342. 4156    Loaded syringe
  343. 4157    Passcard B
  344. 4158    Hammond's Envelope
  345. 4159    Call's Note
  346. 4160    Brick 6
  347. 4161    Passcard C
  348. 4162    Klaus Memorandum
  349. 4163    Crusade memo
  350. 4164    Photo of Sylvia and Gideon
  351. 4165    Pocket knife
  352. 4166    Rock
  353. 4167    Passcard H
  354. 4168    Brick 7
  355. 4169    Metal bar
  356. 4170    Key
  357. 4171    Security schematic
  358. 4172    Cat picture
  359. 4173    Post-it note
  360. 4174    Picture frame
  361. 4175    Long metal bar
  362. 4176    Hairbrush
  363. 4177    Gideon's hair
  364. 4178    Railing #1
  365. 4179    Railing #2
  366. 4180    Railing bar
  367. 4181    Long railing
  368. 4182    Yellow ball
  369. 4183    Blue ball
  370. 4184    Red ball
  371. 4185    Purple ball
  372. 4186    Orange ball
  373. 4187    Green ball
  374. 4188    Maroon ball
  375. 4189    Black ball
  376. 4190    Metal cross
  377. 4191    Jigsaw puzzle pieces
  378. 4192    Assembled jigsaw puzzle
  379. 4193    Brick 8
  380. 4194    Security card
  381. 4195    Paper scrap
  382. 4196    Mystery address
  383. 4197    Gideon's disc #1
  384. 4198    Gideon's disc #2
  385. 4199    Brick
  386. 4200    Chain with hook
  387. 4201    Boyd's Life magazine
  388. 4202    Colonel's note
  389. 4203    Rule book
  390. 4204    Barbed wire
  391. 4205    Laser torch
  392. 4206    Electrical tape
  393. 4207    Gas canister
  394. 4208    Screwdriver
  395. 4209    Key
  396. 4210    Timer/detonator
  397. 4211    Gas mask
  398. 4212    Garbage bag
  399. 4213    Dirty air filter
  400. 4214    Filter removal tool
  401. 4215    Taped explosive
  402. 4216    Gas bomb
  403. 4217    Taped bomb
  404. 4218    Music stand
  405. 4219    Magnet
  406. 4220    Telegram
  407. 4221    Note
  408. 4222    Coin
  409. 4223    Key
  410. 4224    Pipe
  411. 4225    Guidebook
  412. 4226    Passcard
  413. 4227    Extended stand
  414. 4228    Stand and pamphlet
  415. 4229    Guard's passcard
  416. 4230    Air Filter Bomb
  417. 4231    Watch
  418. 4232    Spring
  419. 4233    Glasses
  420. 4234    Tape
  421. 4235    Planner
  422. 4236    Electric bill
  423. 4237    Business card
  424. 4238    UPEX package
  425. 4239    STG Note
  426. 4240    Klaus' Note
  427. 4241    Toy
  428. 4242    Passcard pieces
  429. 4243    Note
  430. 4244    Chess moves note
  431. 4245    Blackjack Note
  432. 4246    Letter from Sonny
  433. 4247    Tag and Braille alphabet
  434. 4248    Gas canister and tape
  435. 4249    Timer/detonator, gas canister
  436. 4250    Long and short poles
  437. 4251    Long poles, strips
  438. 4252    Item #252
  439. 4253    Item #253
  440. 4254    Item #254
  441. 5000    Somewhere
  442. 5001    Tex's office
  443. 5002    Carl Linsky's house
  444. 5003    Carl Linsky's attic
  445. 5004    Carl Linsky's warehouse
  446. 5005    Fresno Office
  447. 5006    Val Davis' lab
  448. 5007    Anasazi landing pad
  449. 5008    Anasazi Ruin
  450. 5009    Anasazi corridor
  451. 5010    Bosworth Clark's lab
  452. 5011    Big Surf Lodge
  453. 5012    Law and Order lobby
  454. 5013    Law and Order men's room
  455. 5014    Robert Knott's office
  456. 5015    Reception Hall
  457. 5016    Robert Knott's cabin
  458. 5017    Greg Call's Lab (NEXUS)
  459. 5018    Gideon's gallery
  460. 5019    Gideon's hallway
  461. 5020    Gideon's study
  462. 5021    Gideon's game room
  463. 5022    Gideon's control room
  464. 5023    Gideon's bedroom
  465. 5024    San Tomas Mission
  466. 5025    Scanner room
  467. 5026    John Klaus' lab
  468. 5027    Los Gatos Address
  469. 5028    Alcatraz cell block A
  470. 5029    Alcatraz cell block B
  471. 5030    Alcatraz cell block C
  472. 5031    Alcatraz cell block D
  473. 5032    Alcatraz dungeon
  474. 5033    Alcatraz corridor
  475. 5034    Robert Knott's cabin
  476. 5035    Alcatraz Cells
  477. 5036    Location #36
  478. 5037    Location #37
  479. 5038    Location #38
  480. 5039    Location #39
  481. 5040    Location #40
  482. 5041    Location #41
  483. 5042    Location #42
  484. 5043    Location #43
  485. 5044    Location #44
  486. 5045    Location #45
  487. 5046    Location #46
  488. 5047    Location #47
  489. 5048    Location #48
  490. 5049    Location #49
  491. 5050    Location #50
  492. 5051    Mystery Address
  493. 5052    Eve Clements
  494. 5053    Delores' house
  495. 5054    C.A.P.R.I.C.O.R.N.
  496. 5055    Rank and File Chess Shop
  497. 5056    Gideon's house
  498. 5057    North Hill Clinic
  499. 5058    Sonny Fletcher's apartment
  500. 5059    Mill Valley Post Office
  501. 5060    Location #60
  502. 5061    Location #61
  503. 5062    Location #62
  504. 5063    Location #63
  505. 5064    Location #64
  506. 5065    Location #65
  507. 5066    Location #66
  508. 5067    Location #67
  509. 5068    Location #68
  510. 5069    Location #69
  511. 5070    Location #70
  512. 5071    Location #71
  513. 6000    Tex Murphy
  514. 6001    Chelsee Bando
  515. 6002    Vanessa
  516. 6003    Sylvia Linsky
  517. 6004    Eve Clements
  518. 6005    Delores Lightbody
  519. 6006    Wanda Peck
  520. 6007    Frank Schimming
  521. 6008    J. Saint Gideon
  522. 6009    Arnold Sternwood
  523. 6010    Sonny Fletcher
  524. 6011    Jorge Valdez
  525. 6012    Char #12
  526. 6013    Harry Rice
  527. 6014    Robert Knott
  528. 6015    American Info. Database
  529. 6016    Char# 16
  530. 6017    Char# 17
  531. 6018    Char# 18
  532. 6019    Sylvia Linsky
  533. 6020    Char# 20
  534. 6021    Law and Order Building
  535. 6022    Char# 22
  536. 6023    Char# 23
  537. 6024    Char# 24
  538. 6025    Wanda Peck
  539. 6026    Char# 26
  540. 6027    Char# 27
  541. 6028    Char# 28
  542. 6029    Char# 29
  543. 6030    Char# 30
  544. 6031    Char# 31
  545. 6032    Char# 32
  546. 6033    Char# 33
  547. 6034    Sonny Fletcher
  548. 6035    Char# 35
  549. 6036    Char# 36
  550. 6037    Char# 37
  551. 6038    Char# 38
  552. 6039    Wanda Peck
  553. 6040    Chelsee Bando
  554. 6041    Char# 41
  555. 6042    Char# 42
  556. 6043    Char# 43
  557. 6044    Char# 44
  558. 6045    Char# 45
  559. 6046    Char# 46
  560. 6047    Big Jim Slade
  561. 6048    Char# 48
  562. 6049    Char# 49
  563. 6050    Char# 50
  564. 6051    Char# 51
  565. 6052    Char# 52
  566. 6053    Char# 53
  567. 6054    Char# 54
  568. 6055    Char# 55
  569. 6056    Char# 56
  570. 6057    Char# 57
  571. 6058    Char# 58
  572. 6059    Char# 59
  573. 6060    Char# 60
  574. 6061    Char# 61
  575. 6062    Char# 62
  576. 6063    Char# 63
  577. 7000    Entertainment
  578. 7001    Gamer
  579. 7100      
  580. 7101    We recommend Entertainment Level the first time through the game.  
  581. 7102    There are hints available on this level as well as an option to bypass the more difficult puzzles (refer to the Hint System.)  
  582. 7103    1500 points are possible.  
  583. 7104    The Game Players Level is very challenging and should be selected only by experienced game players.  
  584. 7105    Hints are not available, but you can receive extra bonus points for successfully completing puzzles.  
  585. 7106    4000 points are possible.
  586. 7200    MR. FLETCHER:
  587. 7201    IF SOMETHING HAS HAPPENED TO ME, YOU CAN BE SURE IT WAS MURDER.  LET MY DAUGHTER SYLVIA KNOW.  
  588. 7202    AT THIS POINT, I CAN'T SAY FOR CERTAIN WHO WOULD WANT ME DEAD, THOUGH IT MAY BE RELATED TO THE PROJECT I CONTRACTED TO WORK ON.  
  589. 7203    OTHER THAN VAL DAVIS, RONA MORGAN AND BOSWORTH CLARK, I HAVEN'T BEEN ABLE TO FIND OUT THE NAMES OF THE OTHERS INVOLVED IN THE PROJECT.  
  590. 7204    IF YOU CAN TRACK DOWN BOSWORTH CLARK, HE MAY BE THE BEST BET FOR ADDITIONAL INFORMATION.
  591. 7205    ALSO, I HAVE AN ADDRESS FOR YOU TO CHECK OUT:ROUTE 12, BOX 4, FRESNO, CA  9365002.  
  592. 7206    WHOEVER'S RUNNING THE PROJECT COULD BE BASED THERE.C.L.
  593. 7300    Project Summary:
  594. 7301    Start Date:   08/03/37
  595. 7302    End Date:     11/10/37
  596. 7303    Project Goals/Milestones:
  597. 7304    08/24:  Outline for Implementation of Interface
  598. 7305    09/15:  Stage 1 Programming complete
  599. 7306    10/06:  Stage 2 Programming complete
  600. 7307    10/13:  Satellite Relay Link Established (Alpha)
  601. 7308    10/27:  Completed Interface (Beta)
  602. 7309    11/10:  Testing complete
  603. 7400    MR. MURPHY:
  604. 7401    IF YOU WANT TO KNOW THE TRUTH ABOUT LINSKY'S SUICIDE AND ITS CONNECTION TO THE STG PROJECT, MEET ME AT THE ABANDONED SAN TOMAS MISSION AT MIDNIGHT.
  605. 7402      IF YOU'RE LATE OR BRING ANYONE WITH YOU, YOU WON'T FIND ME.
  606. 7403    THIS IS A MATTER OF LIFE AND DEATH ... YOURS.
  607. 7404    THE POISONED PAWN
  608. 7500    THIS IS A NON-DISCLOSURE DOCUMENT.
  609. 7501    Construction on ALCATRAZ is to begin August 1, 2036.
  610. 7502      The property has been purchased by Mr. Gideon and is no longer government property.
  611. 7503    Construction projects will include:
  612. 7504    -  Installation of modernized electrical work and plumbing, as well as fully automated climate control and air purification systems.
  613. 7505    -  Storage equipment and capacity for five years' worth of food and provisions.
  614. 7506    -  A security shield, designed to block detection of all electrical, radio and particle transmissions.
  615. 7507    -  A subterranean command center with satellite links, extensive computerization, and state-of-the-art virtual reality capabilites.
  616. 7508    -  An extensive security system utilizing the existing structure.  This will entail automated surveillance, supervised by a small human contingent.
  617. 7509    Construction phases are to proceed as they did during the construction of Mr. Gideon's home.
  618. 7510    The projected completion date is December 1, 2037.
  619. 7600    Mr. Gideon:
  620. 7601    Security Droids have been installed in Cell BlocksA and C.  
  621. 7602    They are equipped with heat and motion sensing equipment.
  622. 7603    Droid #1 patrols Cell Block A in a repeating pattern.  
  623. 7604    Any target detected ON THE SAME LEVEL as the Droid and within TWENTY FEET will be destroyed, unless it is inside a cell.
  624. 7605    Droid #2 patrols the long corridor in Cell Block C in a repeating pattern.  
  625. 7606    Any target detected ON ANY LEVEL and within SEVENTY FEET of the Droid will be destroyed, unless it is inside a cell.
  626. 7607    The only safe zones are EMPTY CELLS in Cell BlocksA & C, all of B & D, and the Subterranean Level, which is monitored by human security.
  627. 7608    A.L.C.
  628. 8000    0
  629. 8001    1
  630. 8002    2
  631. 8003    3
  632. 8004    4
  633. 8005    5
  634. 8006    6
  635. 8007    7
  636. 8008    Backspace
  637. 8009    Tab
  638. 8010    10
  639. 8011    11
  640. 8012    Keypad 5
  641. 8013    Return
  642. 8014    14
  643. 8015    15
  644. 8016    Shift
  645. 8017    Control
  646. 8018    Alt
  647. 8019    Break
  648. 8020    Caps lock
  649. 8021    21
  650. 8022    22
  651. 8023    23
  652. 8024    24
  653. 8025    25
  654. 8026    26
  655. 8027    Escape
  656. 8028    28
  657. 8029    29
  658. 8030    30
  659. 8031    31
  660. 8032    Space
  661. 8033    Page up
  662. 8034    Page down
  663. 8035    End
  664. 8036    Home
  665. 8037    Left arrow
  666. 8038    Up arrow
  667. 8039    Right arrow
  668. 8040    Down arrow
  669. 8041    41
  670. 8042    42
  671. 8043    43
  672. 8044    44
  673. 8045    Insert
  674. 8046    Delete
  675. 8047    47
  676. 8048    0
  677. 8049    1
  678. 8050    2
  679. 8051    3
  680. 8052    4
  681. 8053    5
  682. 8054    6
  683. 8055    7
  684. 8056    8
  685. 8057    9
  686. 8058    58
  687. 8059    59
  688. 8060    60
  689. 8061    61
  690. 8062    62
  691. 8063    63
  692. 8064    64
  693. 8065    A
  694. 8066    B
  695. 8067    C
  696. 8068    D
  697. 8069    E
  698. 8070    F
  699. 8071    G
  700. 8072    H
  701. 8073    I
  702. 8074    J
  703. 8075    K
  704. 8076    L
  705. 8077    M
  706. 8078    N
  707. 8079    O
  708. 8080    P
  709. 8081    Q
  710. 8082    R
  711. 8083    S
  712. 8084    T
  713. 8085    U
  714. 8086    V
  715. 8087    W
  716. 8088    X
  717. 8089    Y
  718. 8090    Z
  719. 8091    Left Window
  720. 8092    Right Window
  721. 8093    Menu
  722. 8094    94
  723. 8095    95
  724. 8096    Keypad 0
  725. 8097    Keypad 1
  726. 8098    Keypad 2
  727. 8099    Keypad 3
  728. 8100    Keypad 4
  729. 8101    Keypad 5
  730. 8102    Keypad 6
  731. 8103    Keypad 7
  732. 8104    Keypad 8
  733. 8105    Keypad 9
  734. 8106    Keypad *
  735. 8107    Keypad +
  736. 8108    |
  737. 8109    Keypad -
  738. 8110    Keypad .
  739. 8111    Keypad /
  740. 8112    F1
  741. 8113    F2
  742. 8114    F3
  743. 8115    F4
  744. 8116    F5
  745. 8117    F6
  746. 8118    F7
  747. 8119    F8
  748. 8120    F9
  749. 8121    F10
  750. 8122    F11
  751. 8123    F12
  752. 8124    F13
  753. 8125    F14
  754. 8126    F15
  755. 8127    F16
  756. 8128    F17
  757. 8129    F18
  758. 8130    F19
  759. 8131    F20
  760. 8132    F21
  761. 8133    F22
  762. 8134    F23
  763. 8135    F24
  764. 8136    136
  765. 8137    137
  766. 8138    138
  767. 8139    139
  768. 8140    140
  769. 8141    141
  770. 8142    142
  771. 8143    143
  772. 8144    Numlock
  773. 8145    Scroll
  774. 8146    146
  775. 8147    147
  776. 8148    148
  777. 8149    149
  778. 8150    150
  779. 8151    151
  780. 8152    152
  781. 8153    153
  782. 8154    154
  783. 8155    155
  784. 8156    156
  785. 8157    157
  786. 8158    158
  787. 8159    159
  788. 8160    Left shift
  789. 8161    Right shift
  790. 8162    Left ctrl
  791. 8163    Right ctrl
  792. 8164    Left menu
  793. 8165    Right menu
  794. 8166    166
  795. 8167    167
  796. 8168    168
  797. 8169    169
  798. 8170    170
  799. 8171    171
  800. 8172    172
  801. 8173    173
  802. 8174    174
  803. 8175    175
  804. 8176    176
  805. 8177    177
  806. 8178    178
  807. 8179    179
  808. 8180    180
  809. 8181    181
  810. 8182    182
  811. 8183    183
  812. 8184    184
  813. 8185    185
  814. 8186    ;
  815. 8187    =
  816. 8188    ,
  817. 8189    -
  818. 8190    .
  819. 8191    /
  820. 8192    `
  821. 8193    193
  822. 8194    194
  823. 8195    195
  824. 8196    196
  825. 8197    197
  826. 8198    198
  827. 8199    199
  828. 8200    200
  829. 8201    201
  830. 8202    202
  831. 8203    203
  832. 8204    204
  833. 8205    205
  834. 8206    206
  835. 8207    207
  836. 8208    208
  837. 8209    209
  838. 8210    210
  839. 8211    211
  840. 8212    212
  841. 8213    213
  842. 8214    214
  843. 8215    215
  844. 8216    216
  845. 8217    217
  846. 8218    218
  847. 8219    [
  848. 8220    \
  849. 8221    ]
  850. 8222    '
  851. 8223    223
  852. 8224    224
  853. 8225    225
  854. 8226    226
  855. 8227    227
  856. 8228    228
  857. 8229    229
  858. 8230    230
  859. 8231    231
  860. 8232    232
  861. 8233    233
  862. 8234    234
  863. 8235    235
  864. 8236    236
  865. 8237    237
  866. 8238    238
  867. 8239    239
  868. 8240    240
  869. 8241    241
  870. 8242    242
  871. 8243    243
  872. 8244    244
  873. 8245    245
  874. 8246    246
  875. 8247    247
  876. 8248    248
  877. 8249    249
  878. 8250    250
  879. 8251    251
  880. 8252    252
  881. 8253    253
  882. 8254    254
  883. 8255    255
  884. 9000    No Fax 0
  885. 9001    1. Subject:  Carl Linsky~ Info:  b. 1977, Brainerd, MN.....grad. University of Minnesota 1999.....grad. Harvard Medical School 2004.....worked at Boston General 2005-10.....North Hill Clinic 2011 to present.....married 2011.....divorced 2014.....winner of numerous professional and citizenship awards.....published author.....committed suicide Nov. 8, 2037.....survived by a daughter, Sylvia.
  886. 9002    2. Subject:  Sylvia Linsky~ Info:  b. 2011, Eureka, CA.....attended Stanford 2030-31.....three misdemeanor convictions:  shoplifting, drunk driving, assaulting an officer.....current address unlisted.
  887. 9003    3. Subject:  Eve Clements~ Info:  b. 1993, San Francisco, CA.....graduated Cal State Santa Barbara with a Criminology degree.....joined S.F.P.D. 2018.....numerous decorations.....promoted to Lieutenant 2032.
  888. 9004    4. Subject:  Tex Murphy~ Info:  b. March 4, 2004.....graduated University of Investigation of Utah, received private investigator's license 2032.....worked for Dobbs Investigative Services 2033-36.....received personal business license 2037.....signed one-year lease at Business Complex, 813 Fourth St., New San Francisco.
  889. 9005    5. Subject:  Blaine Werner~ Info:  b. 2012 Tijuana, MEX.....grad. UCLA 2032....UCLA Medical School.....interned at North Hill Clinic 2036.....dismissed for unspecified reasons.....history of mental problems.....currently confined to Happydale Sanitarium.
  890. 9006    6. Subject:  Dominos~ Info:  Small, rectangular blocks with faces divided into halves, each half marked with one to six dots, or blank. A set of these, usually 28, are used to play various games.
  891. 9007    7. Subject:  Delores Lightbody~ Info:  b. 1999, Mill Valley, CA.....Little Miss California 2004.....Young Miss America runner-up 2011.....entered Overeaters Anonymous rehab 2012.....graduated Wilson State College 2025.....graduated Steve Young School of Law 2030.....currently living in the Pacific Heights area.....owns a small office specializing in Probate Law.....has applied for a marriage license five times, but no record of marriage.
  892. 9008    8. Subject:  North Hill Clinic~ Info:  Est. 2002.....exclusive, high-priced facilities, specializing in care of publicity-shy celebrities.
  893. 9009    9. Subject:  Arnold Sternwood~ Info:  b. 1990, Atlanta, GA.....married Glenda Short 2007.....graduated Georgia Tech 2011, degree in business administration.....worked in Personnel Dept. at Georgia Tech 2011-23, becoming Supervisor 2017.....accepted position as head of Administration at Cedar Sinai 2017.....accepted current position as Director of North Hill Clinic 2033.
  894. 9010    10. Subject:  Sonny Fletcher~ Info:  b. 1985, Lubbock, TX.....married Maria Cartagena 2016..... wife died 2031.....two drunk driving convictions (complete criminal record available from S.F.P.D.).....licensed private investigator.....license revoked twice, but currently active.....last year's tax return claimed an income of under $8,000.....2 year lease on an office at 813 Fourth St. expired last month and was not renewed.....current address unknown.
  895. 9011    11. Subject:  Wanda Peck~ Info:  RECORDS UNAVAILABLE
  896. 9012    12. Subject:  CAPRICORN~ Info:  C.A.P.R.I.C.O.R.N. (Civilian Agency for the Protection of the Rights of Individuals and the Creation of Order, Reason and Neutrality).....Est. 2005, New York, NY.....satellite offices located in 44 cities world-wide.....privately owned and funded organization..... works in conjunction with local police, FBI and Interpol.
  897. 9013    No Fax 13
  898. 9014    14. Subject:  John Klaus~ Info:  b. 1981, Dayton, OH.....graduated Ohio State University with dual majors, Physiology and Medieval Studies, 2003.....graduated Stanford Medical School 2009..... staff surgeon North Hill Clinic 2010-14.....appointed Head Surgeon 2015.....accepted position as Head Surgeon at San Francisco General 2033.....retired December, 2036.....member Knights of Columbus, NRA, Law and Order Party.....grandmaster chess player.....current address unavailable.
  899. 9015    15. Subject:  Law and Order Party~ Info:  Organized 2032 to oppose illegal immigration, rising crime rates and a perceived ineffectiveness of the American criminal justice system. Last year's elections resulted in 27 victories for the Law and Order Party, all at the Municipal level. Still a political minority, L&O has yet to win a state seat, but are gaining public support according to exit polls.
  900. 9016    16. Subject:  S.T.G.~ Info:  "S.T.G" -- 11 matches found world-wide, 1 located in California: Security Technologies Group.....a subsidiary of Gideon Enterprises.....established ten months ago, disbanded last month.....no other details available.
  901. 9017    17. Subject:  Jorge Valdez~ Info:  23 matches found in the New San Francisco metropolitan area.  Additional information is required.
  902. 9018    18. Subject:  Jorge Valdez~ Info:  b. 2015, Oakland, CA.....unmarried.....owner of Rank & File.....124th-ranked chess player in the world.....registered member of the Mutant League.....active politically.....prior misdemeanors for disorderly conduct and resisting arrest.
  903. 9019    19. Subject:  Gideon Enterprises~ Info:  Incorporated 2027 by Company President J. Saint Gideon..... specialized in developing and installing high-tech security systems.....entered Fortune 500 January, 2034.....went public April 12, 2035.....stocks currently valued at $202 a share.
  904. 9020    20. Subject:  J. Saint Gideon~ Info:  b. 1984, Devonshire, England.....joined United Nations Special Forces 2005.....service records unavailable.....disability release from U.N.S.F. 2021.....Founded Gideon Enterprises 2027.....President of Gideon Enterprises 2027 to present.....Became a billionaire when his corporation went public April 12, 2035.....inventor, philanthropist, writer and amateur chess champion.
  905. 9021    21. Subject:  Frank Schimming~ Info:  b. 1980, Mamaroneck, NY.....grad. Long Island University 2012.....grad. William & Mary Law School 2016.....worked at Bray & Tetcher Law Firm, NY, 2015-28.....joined Gideon Enterprises 2029.....currently Chairman of the Board.....unmarried.....no criminal record.....no registered political party affiliation.
  906. 9022    23. Subject:  Robert Knott~ Info:  b. 1998, Escondido, CA.....attended San Diego State University 2017-19, majoring in Theater.....appeared in several television commercials 2019-2024.....traveled extensively 2024-2027.....returned to S.D.S.U. and graduated with a degree in Political Science 2029.  Joined the Law and Order Party 2030.....held various positions within the party until being elected Deputy Mayor of New San Francisco 2032.....currently running for the office of California State Governor.....current address unlisted.
  907. 9023    24. Subject:  Chess~ Info:  Chess:  A board game for two players, each possessing an initial force of a king, queen, two bishops, two knights, two rooks and eight pawns, all maneuvered following individual rules of movement with the objective of checkmating the opposing king.
  908. 9024    25. Subject:  Val Davis~ Info:  b. 1994, East Millinocket, ME.....married Matthew Gray 2016..... graduated University of San Francisco 2019.....divorced 2023.....worked in U.S.F. biological research department 2020-37.....appointed department head 2031.....died October 26, 2037 in a speeder crash.
  909. 9025    26. Subject:  Rona Morgan~ Info:  b. 2002, San Clemente, CA.....graduated UCLA magna cum laude 2027 with a degree in electrical engineering.....joined Gideon Enterprises 2028.....left Gideon Enterprises in 2035 to start her own firm.....died November 2.....death deemed accidental by a police investigation.
  910. 9026    27. Subject:  Bosworth Clark~ Info:  b. 1990, San Manuel, AZ.....Attended Tucson Junior College 2011-12.....founded Remote Access, Inc. 2012.....sold business to AT&T 2018.....accepted position of senior consultant for satellite technologies at AT&T.....employed there 2018 to present.....started a swing band "The Consultants of Swing" 2022, released three platinum-selling albums.....married Harriet Wagner 2024.....five children.....currently on assignment, whereabouts unknown.
  911. 9027    28. Subject:  Big Surf Lodge~ Info:  Big Surf Lodges, Inc. established 1952.  34 individual Big Surf Lodge locations from San Diego, CA to Portland, OR.
  912. 9028    29. Subject:  Jim Slade~ Info:  (Courtesy of Interpol's Database) Big Jim Slade, considered to be an alias.....Australian national..... birth records unavailable.....On Interpol's Ten Most Wanted for over three years.....suspected of crimes dating back almost fifteen years.....extremely dangerous, possibly psychotic.....preferred method of execution:  forced suicide via "'Russian Roulette"'.
  913. 9029    30. Subject:  Larry Hammond~ Info:  b. 1995, Newark, CA.....won President Young's Scientists Achievement Award 2009.....tax returns state occupation as 'freelance computer programmer'.....gross income in 2036:  $174,800.....member of Mutant League.....current address unavailable.
  914. 9030    31. Subject:  Samuel Q. Jones~ Info:  b. 1965, Topeka, KS.....attended U.S. Air Force Academy 1984-87.....promoted to Colonel 1997.....fought in World War III.....received a Purple Heart and promotion to Lt. General.....left Air Force 2003 to work for United Nations.....top political/military analyst.....retired 2031.....currently residing in Colorado Springs, CO.....reported missing October 19 by family members.....police are investigating.
  915. 9031    32. Subject:  Greg Call~ Info:  Birthdate, location unavailable.....raised in St. Xavier Orphanage, San Francisco.....released 2021.....attended Cal State Polytechnic 2021-2024.....graduated summa cum laude.....accepted research position with Proctor & Gamble 2024.....accepted offer to join Gideon Enterprises 2027.....main developer behind Gideon Enterprises' security systems.....member Mutant League, United Chess Federation.....died November 15, 2037 of unknown causes.....whereabouts prior to death unknown.
  916. 9032    32.\n \n \n \n \n \n \n \n Frank Schimming's direct line number\n is 015-4483.\n \n \n \n \n                            A friend.
  917. 9100    American Information Database
  918. 10000    Carl Linsky
  919. 10001    Sylvia Linsky
  920. 10002    Det. Eve Clements
  921. 10003    Tex Murphy
  922. 10004    Linsky's personal effects
  923. 10005    Linsky's suicide note
  924. 10006    Linsky's surgery
  925. 10007    Linsky's Project
  926. 10008    "Dear Jane" note
  927. 10009    S.F.
  928. 10010    Blaine Werner
  929. 10011    Dominos
  930. 10012    Delores Lightbody
  931. 10013    Linsky's Will
  932. 10014    Linsky's life insurance
  933. 10015    North Hill Clinic
  934. 10016    Arnold Sternwood
  935. 10017    Sonny Fletcher
  936. 10018    Linsky's passcard
  937. 10019    Linsky's password
  938. 10020    Wanda Peck
  939. 10021    C.A.P.R.I.C.O.R.N.
  940. 10022    DeLeon Health Services
  941. 10023    Overlord
  942. 10024    John Klaus
  943. 10025    Law and Order Party
  944. 10026    STG
  945. 10027    Wanda's letter
  946. 10028    Poisoned Pawn
  947. 10029    Jorge Valdez
  948. 10030    Sonny's criminal record
  949. 10031    Gideon Enterprises
  950. 10032    J. Saint Gideon
  951. 10033    Frank Schimming
  952. 10034    Robert Knott
  953. 10035    Chess
  954. 10036    Val Davis
  955. 10037    Rona Morgan
  956. 10038    Chess moves
  957. 10039    STG passcards
  958. 10040    STG passwords
  959. 10041    Bosworth Clark
  960. 10042    Big Surf Lodge
  961. 10043    Big Jim Slade
  962. 10044    Slade's hit list
  963. 10045    Larry Hammond
  964. 10046    Samuel Q. Jones
  965. 10047    Greg Call
  966. 10048    Crusade
  967. 10049    Knott's disc
  968. 10050    Knott's cabin
  969. 10051    Greg Call's autopsy
  970. 10052    NEXUS
  971. 10053    Linsky's autopsy
  972. 10054    Burglary at Linsky's
  973. 10055    Linsky photo
  974. 10056    Linsky, Klaus photo
  975. 10057    Insurance policy
  976. 10058    Photo of Sylvia and Schimming
  977. 10059    Photo of Sylvia and Gideon
  978. 10060    Ask item# 60
  979. 10061    Ask item# 61
  980. 10062    Ask item# 62
  981. 10063    Ask item# 63
  982. 10064    Ask item# 64
  983. 10065    Ask item# 65
  984. 10066    Ask item# 66
  985. 10067    Ask item# 67
  986. 10068    Ask item# 68
  987. 10069    Ask item# 69
  988. 10070    Ask item# 70
  989. 10071    Ask item# 71
  990. 10072    Ask item# 72
  991. 10073    Ask item# 73
  992. 10074    Ask item# 74
  993. 10075    Ask item# 75
  994. 10076    Ask item# 76
  995. 10077    Ask item# 77
  996. 10078    Ask item# 78
  997. 10079    Ask item# 79
  998. 12000    Getting Started in Tex's Office
  999. 12001    Finding Out about the American Information Database
  1000. 12002    Solving Sylvia Linsky's Case
  1001. 12003    Solving the "Dominos" Puzzle
  1002. 12004    Unlocking the Credenza Drawer in Carl Linsky's Attic
  1003. 12005    Locating "Delores"
  1004. 12006    Accessing the Computer in Carl Linsky's Warehouse
  1005. 12007    Finding Out the Identity of "S.F."
  1006. 12008    Locating Sonny Fletcher
  1007. 12009    Locating Wanda Peck
  1008. 12010    Opening the Safe in Carl Linsky's Warehouse
  1009. 12011    Finding Out about Carl Linsky's Project
  1010. 12012    Finding Out the Name of Carl Linsky's Project
  1011. 12013    Assembling Carl Linsky's Passcard
  1012. 12014    Locating Bosworth Clark
  1013. 12015    Getting through the Anasazi Ruin
  1014. 12016    Solving the "Bricks" Puzzle
  1015. 12017    Solving the "Cog" Puzzle
  1016. 12018    Getting the Bucket Out of the Well
  1017. 12019    Getting the Brick from the Snake
  1018. 12020    Creating a Bridge
  1019. 12021    Opening the Metal Door in the Secret Chamber
  1020. 12022    Accessing the Computer in Bosworth Clark's Lab
  1021. 12023    Solving the "Keypad" Puzzle in Bosworth Clark's Lab
  1022. 12024    Locating Bosworth Clark's Killer
  1023. 12025    Finding Out the Identity of "The Poisoned Pawn"
  1024. 12026    Locating Jorge Valdez
  1025. 12027    Opening the Wall Safe
  1026. 12028    Finding the "Chess Move"
  1027. 12029    Accessing the Computer in Val Davis' Lab
  1028. 12030    Getting the Box from the Ape in Val Davis' Lab
  1029. 12031    Surviving the Radiation Chamber in Val Davis' Lab
  1030. 12032    Getting the Briefcase out of the Big Surf Lodge
  1031. 12033    ***NOT USED***
  1032. 12034    Intercepting Big Jim Slade's Orders
  1033. 12035    Unlocking Big Jim Slade's Briefcase
  1034. 12036    Decoding the Note from Big Jim Slade's Briefcase
  1035. 12037    Solving the "Grille" Puzzle from Big Jim Slade's Briefcase
  1036. 12038    Locating Greg Call
  1037. 12039    Locating Samuel Q. Jones
  1038. 12040    Locating Larry Hammond
  1039. 12041    Decoding the Coded Orders from the Mill Valley Post Office Box
  1040. 12042    Getting Rid of the Guard at Law & Order Party Headquarters
  1041. 12043    Deactivating the Alarm in Robert Knott's Office
  1042. 12044    Opening the Safe in Robert Knott's Office
  1043. 12045    Getting out of Law & Order Party Headquarters
  1044. 12046    Locating Robert Knott
  1045. 12047    Getting the Metal Box out of the Piranha Tank in Robert Knott's Cabin
  1046. 12048    Escaping from Robert Knott's Cabin
  1047. 12049    Locating Greg Call's Secret Base of Operations
  1048. 12050    Solving Greg Call's "Plastic Tag" Puzzle
  1049. 12051    Removing the Implant from Tex's Head
  1050. 12052    Accessing the Computer in Greg Call's Lab
  1051. 12053    Decoding the Letter from Greg Call to Larry Hammond
  1052. 12054    Locating and Deactivating the Overlord Main Computer
  1053. 12055    Getting into the High Security Area at Law & Order
  1054. 12056    Assembling the "Les Cat" Pieces
  1055. 12057    Getting out of Law & Order Party Headquarters
  1056. 12058    Escaping from Big Jim Slade in the Clock Tower
  1057. 12059    Solving the Chess Puzzle in Gideon's Bedroom
  1058. 12060    Getting Across the Floor of Gideon's Gallery
  1059. 12061    Turning Off the Security System for Gideon's Gallery
  1060. 12062    Unlocking the Locked Door (That Requires a Key)
  1061. 12063    Unlocking the Locked Door (Controlled by the Access Panel)
  1062. 12064    Opening the Cabinet (with the Flaming Sword Stained Glass) in Gideon's Study
  1063. 12065    Assembling J. Saint Gideon's Jigsaw Puzzle
  1064. 12066    Escaping from the Cell in Alcatraz
  1065. 12067    Creating a Hole in the Cell Wall
  1066. 12068    Avoiding the Security Droids
  1067. 12069    Getting into Section B
  1068. 12070    Unlocking the Door between Section C and Section D
  1069. 12071    Getting Past the Guard Station
  1070. 12072    Opening the Supply Cell
  1071. 12073    Getting Past the DNA Scanner
  1072. 12074    Locating the Missing STG Passcards
  1073. 12075    ***NOT USED***
  1074. 12076    ***NOT USED***
  1075. 12077    Checkmating the Black King in the Stalemate Program
  1076. 12078    Accessing the Stalemate Program
  1077. 12079    Locating John Klaus
  1078. 12080    Protecting Yourself from the Gas
  1079. 13000    Find out about the American Information Database (See Directory).
  1080. 13001    Find and GET the Boyd's Life magazine on the floor by the door.
  1081. 13002    OPEN the bottom drawer in the file cabinet next to the bedroom door.
  1082. 13003    Find and GET the Colonel's Note in the drawer.
  1083. 13004    In Inventory, EXAMINE the Colonel's Note.
  1084. 13005    OPEN the bedroom door and enter the bedroom.
  1085. 13006    Find and GET the Tape Measure on the shelf next to the bedroom door.
  1086. 13007    Find and GET the Parcheesi game.
  1087. 13008    LOOK at the vid-phone on the desk.
  1088. 13009    TURN ON the vid-phone.
  1089. 13010    Call the American Info. Database.
  1090. 13011    Talk to Sylvia Linsky.
  1091. 13012    Travel to Eve Clements.
  1092. 13013    Ask Eve about Carl Linsky.
  1093. 13014    Ask Eve about Carl Linsky's Personal Effects.
  1094. 13015    Travel to Linsky's Home and talk to Sylvia.
  1095. 13016    Ask Sylvia about Carl Linsky's Personal Effects.
  1096. 13017    Locate Delores (See Directory).
  1097. 13018    Ask Delores about Linsky's Will.
  1098. 13019    Ask Delores about North Hill Clinic.
  1099. 13020    Ask Delores about Arnold Sternwood.
  1100. 13021    Travel to Linsky's Home and talk to Sylvia.
  1101. 13022    In Linsky's Home, OPEN the closet door, enter and climb the ladder to the Attic.
  1102. 13023    Unlock the Credenza Drawer in Linsky's Attic (See Directory).
  1103. 13024    Find and GET the Lease.
  1104. 13025    In Inventory, EXAMINE the Lease.
  1105. 13026    Travel to Linsky's Warehouse.
  1106. 13027    Find and OPEN the First Aid Kit on the wall.
  1107. 13028    In the First Aid Kit, find and GET the Heal-Aid Can.
  1108. 13029    In Inventory, EXAMINE the Heal-Aid Can.
  1109. 13030    ***NOT USED***
  1110. 13031    Climb the Step Ladder and MOVE the Empty Box.
  1111. 13032    MOVE the Calendar.
  1112. 13033    Open the Safe in Linsky's Warehouse (See Directory).
  1113. 13034    In Linsky's Safe, find and GET the Life Insurance Policy.
  1114. 13035    In Inventory, EXAMINE the Life Insurance Policy.
  1115. 13036    OPEN the bottom drawer of the file cabinet in Linsky's Warehouse.
  1116. 13037    Find and GET Linsky's Project Notes.
  1117. 13038    In Inventory, EXAMINE Linsky's Project Notes.
  1118. 13039    Travel to Tex's Office.
  1119. 13040    TURN ON the Vid-Phone and view the message from Sylvia.
  1120. 13041    Find out the name of Carl Linsky's project (See Directory).
  1121. 13042    Locate Wanda Peck (See Directory).
  1122. 13043    Ask Wanda Peck about STG.
  1123. 13044    Ask Wanda about Wanda's Letter.
  1124. 13045    Ask Wanda about Poisoned Pawn.
  1125. 13046    Find out the identity of the Poisoned Pawn (See Directory).
  1126. 13047    In Inventory, EXAMINE the Note from Linsky's coffee table.
  1127. 13048    In Inventory, EXAMINE the Dominos.
  1128. 13049    ***NOT USED***
  1129. 13050    Click on and drag the dominos to move them.  Arrange the dominos so all lines (vertical, horizontal, diagonal) add up to 21-OR-To bypass:  Type 911.
  1130. 13051    LOOK at the locked drawer in the credenza in Linsky's Attic.
  1131. 13052    Travel to Eve Clements.
  1132. 13053    Ask Eve about Carl Linsky.
  1133. 13054    Ask Eve about Carl Linsky's Personal Effects.
  1134. 13055    Travel to Linsky's Home and talk to Sylvia Linsky.
  1135. 13056    Ask Sylvia about Carl Linsky's Personal Effects.
  1136. 13057    Return to Linsky's Home later, talk to Sylvia and GET the Manila Envelope.
  1137. 13058    In Inventory, EXAMINE the Manila Envelope.
  1138. 13059    In Linsky's Attic, USE the Small Key on the locked drawer.
  1139. 13060    Find and GET the "Dear Jane" Note on the desk in Linsky's bedroom.
  1140. 13061    In Inventory, EXAMINE the "Dear Jane" Note.
  1141. 13062    OPEN the nightstand drawer on the left side of Linsky's bed.
  1142. 13063    Find and GET Linsky's Address Book.
  1143. 13064    In Inventory, EXAMINE Linsky's Address Book.
  1144. 13065    Travel to Delores Lightbody's Home.
  1145. 13066    LOOK at the computer in Linsky's Warehouse.
  1146. 13067    OPEN the safe in Linsky's Warehouse (See Directory).
  1147. 13068    In the safe, find and GET Carl Linsky's Computer Passcard Reader.
  1148. 13069    USE Linsky's computer passcard reader on Linsky's computer.
  1149. 13070    Find and OPEN the First Aid Kit on the wall.
  1150. 13071    In the First Aid Kit, find and GET the Heal-Aid Can.
  1151. 13072    In Inventory, EXAMINE the Heal-Aid Can.
  1152. 13073    Find out the identity of "S.F." (See Directory).
  1153. 13074    Locate Sonny Fletcher (See Directory).
  1154. 13075    Travel to Linsky's Warehouse.  In Inventory, EXAMINE the Bishop Sonny gave you.
  1155. 13076    In Inventory, COMBINE the missing Passcard Piece with the Passcard Pieces.
  1156. 13077    Assemble Carl Linsky's passcard (See Directory).
  1157. 13078    In Linsky's Warehouse, find and MOVE the cork board.
  1158. 13079    On the wall behind the corkboard, find and GET Linsky's Note.
  1159. 13080    In Inventory, EXAMINE Linsky's Note.
  1160. 13081    USE passcard E on Carl Linsky's computer passcard reader.
  1161. 13082    Type in the password BISHOP.
  1162. 13083    In Carl Linsky's Warehouse, OPEN the middle drawer of the file cabinet.
  1163. 13084    Find and GET the Fax.
  1164. 13085    In Inventory, EXAMINE the Fax.
  1165. 13086    Locate "Delores" (See Directory).
  1166. 13087    Ask Delores about S.F..
  1167. 13088    Ask Delores Lightbody about S.F..
  1168. 13089    Find out about the American Information Database (See Directory).
  1169. 13090    Call the American Info. Database and ask about Sonny Fletcher.
  1170. 13091    GET the Sonny Fletcher Fax from the fax machine in Tex's office.
  1171. 13092    In Inventory, EXAMINE the Sonny Fletcher Fax.
  1172. 13093    Travel to Eve Clements.
  1173. 13094    Ask Eve about Sonny Fletcher's Criminal Record.
  1174. 13095    Travel to Sonny Fletcher's Motel Room and talk to Sonny.
  1175. 13096    In Linsky's Warehouse, find and GET the Letter From Wanda in the inbox on the crate.
  1176. 13097    In Inventory, EXAMINE the Letter From Wanda Peck.
  1177. 13098    Locate "Delores" (See Directory).
  1178. 13099    Ask Delores about Linsky's Will.
  1179. 13100    Ask Delores about North Hill Clinic.
  1180. 13101    Ask Delores about Arnold Sternwood.
  1181. 13102    Wait for Delores to set up a meeting with Arnold Sternwood.
  1182. 13103    Travel to North Hill Clinic and ask Sternwood about Wanda Peck.
  1183. 13104    Ask Sternwood about C.A.P.R.I.C.O.R.N..
  1184. 13105    Travel to C.A.P.R.I.C.O.R.N..
  1185. 13106    LOOK at the safe in Linsky's Warehouse.
  1186. 13107    In Inventory, EXAMINE the Blackjack Note.
  1187. 13108    Find and GET the Dominos and the Blackjack Note on the coffee table in Carl Linsky's Home.
  1188. 13109    Solve the Dominos Puzzle (See Directory).
  1189. 13110    Enter the combination on the safe-OR-To bypass:  Type 911.
  1190. 13111    In Inventory, EXAMINE the Project Note.
  1191. 13112    Access the computer in Carl Linsky's Warehouse (See Directory).
  1192. 13113    Find out the name of Carl Linsky's project (See Directory).
  1193. 13114    Locate Bosworth Clark's killer (See Directory).
  1194. 13115    Get the Briefcase out of the Big Surf Lodge (See Directory).
  1195. 13116    Intercept Big Jim Slade's orders (See Directory).
  1196. 13117    Locate Robert Knott (See Directory).
  1197. 13118    Escape from Robert Knott's Cabin (See Directory).
  1198. 13119    Locate Greg Call's Secret Base of Operations (See Directory).
  1199. 13120    Remove the Implant from Tex's head (See Directory).
  1200. 13121    Access the Computer in Greg Call's Lab (See Directory).
  1201. 13122    Locate and Deactivate the Overlord Main Computer (See Directory).
  1202. 13123    Access the Overlord Main Computer (See Directory).
  1203. 13124    Deactivate the Overlord Main Computer (See Directory).
  1204. 13125    In Inventory, EXAMINE the Project Note.
  1205. 13126    Access the Computer in Carl Linsky's Warehouse (See Directory).
  1206. 13127    Travel to the Fresno Office.
  1207. 13128    MOVE the bookcase under the 3 Commemorative Plates Display.
  1208. 13129    Find and LOOK at the wall safe.
  1209. 13130    Open the Wall Safe (See Directory).
  1210. 13131    In the safe, find and GET the Linsky Photo.
  1211. 13132    In Inventory, EXAMINE the Linsky Photo.
  1212. 13133    On the desk in Linsky's Warehouse, find and GET the Letter From Wanda Peck.
  1213. 13134    In Inventory, EXAMINE the Letter From Wanda Peck.
  1214. 13135    Locate Wanda Peck (See Directory).
  1215. 13136    Ask Wanda about the Linsky Photo.
  1216. 13137    Locate Bosworth Clark (See Directory).
  1217. 13138    Travel to C.A.P.R.I.C.O.R.N. and talk to Wanda.
  1218. 13139    In Inventory, EXAMINE the Passcard Pieces.
  1219. 13140    ***NOT USED***
  1220. 13141    Assemble the passcard pieces within the frame-OR-To bypass:  Type 911.
  1221. 13142    Access the computer in Carl Linsky's Warehouse (See Directory).
  1222. 13143    Travel to Sonny Fletcher's Motel and get the letter he left for you.
  1223. 13144    Travel to the Anasazi Ruin.
  1224. 13145    Get through the Anasazi Ruin (See Directory).
  1225. 13146    In Bosworth Clark's Lab, find and GET the Smoke Detector on the wall by the door.
  1226. 13147    In Inventory, EXAMINE the Smoke Detector.
  1227. 13148    Find and GET the Video Disc Player under the cot.
  1228. 13149    In Inventory, COMBINE the Video Disc with the Video Disc Player.
  1229. 13150    In Inventory, EXAMINE the Loaded Video Disc Player.
  1230. 13151    Travel to the Anasazi Ruin.
  1231. 13152    Move along the front of the ruin, go through the first door, find and OPEN the door to the empty room, enter.  Enter the passage and follow it to the end.  In the "Brick Puzzle" room, find and LOOK at the brick puzzle on the wall.
  1232. 13153    Solve the "Brick" Puzzle (See Directory).
  1233. 13154    Go through the door at the top of the stairs.
  1234. 13155    Walk all the way to the end of the passageway.
  1235. 13156    Create a Bridge (See Directory).
  1236. 13157    In the Secret Chamber, find and LOOK at the big gray metal door.
  1237. 13158    Open the Metal Door in the Secret Chamber (See Directory).
  1238. 13159    Enter Bosworth Clark's Lab.
  1239. 13160    In the "Brick Puzzle" room, find and LOOK at the brick puzzle on the wall.
  1240. 13161    Climb the stairs in front of the round Anasazi Ruin, OPEN the door, find and GET Anasazi Brick #1.
  1241. 13162    Outside, find and LOOK at the 3 Cog Wheels on the wall.
  1242. 13163    Solve the Cog Wheel Puzzle (See Directory).
  1243. 13164    In the small compartment to the right of the 3 Cog Wheels, find and GET Anasazi Brick #5.
  1244. 13165    In the dry well out in front of the ruin, find and LOOK at the Bucket.
  1245. 13166    Get the Bucket Out of the Well (See Directory).
  1246. 13167    In an alcove along the front of the ruin, find and GET Anasazi Brick #2.
  1247. 13168    Under the Private Property sign, find and GET Anasazi Brick #3.
  1248. 13169    In front, on the far right of the ruin, find and GET Anasazi Brick #6 behind the stairs.
  1249. 13170    Climb the stairs, enter the Ceremonial Chamber, find and LOOK at the Snake.
  1250. 13171    Get the Brick from the Snake (See Directory).
  1251. 13172    In the hallway inside the ruin, find and GET the Small Pot.
  1252. 13173    GET Anasazi Brick #4.
  1253. 13174    In the "Brick Puzzle" room, USE any of the Bricks on the Brick Puzzle.
  1254. 13175    Insert the Bricks so no two are on the same horizontal, vertical or diagonal row-OR-To bypass, type 911.
  1255. 13176    Find and LOOK at the 3 Cog Wheels.
  1256. 13177    Click on the Cog Wheel levers to move them until the small mark on each wheel points to the 12 o'clock position-OR-To bypass, type 911.
  1257. 13178    In the dry well out in front of the ruin, find and LOOK at the Bucket.
  1258. 13179    In the window of the empty room behind the Private Property sign, find and GET the bent Pipe.
  1259. 13180    In the Ceremonial Chamber on the upper level, find and GET the Rope.
  1260. 13181    In Inventory, COMBINE the Rope with the Pipe.
  1261. 13182    USE the Rope and Pipe on the bucket in the well. Brick #7 will be added to your Inventory.
  1262. 13183    In the Ceremonial Chamber on the upper level, find and LOOK at the Snake.
  1263. 13184    In Tex's Office, find and GET the Toy Mouse in the bottom drawer of the file cabinet next to the couch.
  1264. 13185    Out in front of the ruin, find and GET the Wooden Box.
  1265. 13186    In the hallway inside the ruin, find and GET the Vine-on-a-Stick.
  1266. 13187    In Inventory, COMBINE the Vine-on-a-Stick with the Wooden Box.
  1267. 13188    In Inventory, COMBINE the Vine and Box with the Toy Mouse.
  1268. 13189    In the Ceremonial Chamber, USE the Boy Scout Trap on the Snake.
  1269. 13190    GET Brick #8.
  1270. 13191    At the end of the passageway, LOOK at the cliff on the opposite side.
  1271. 13192    At the front of the ruin, by where the wooden box was, find and GET the Long Poles.
  1272. 13193    On the ground in the Anasazi Corridor, find and GET the Leather Strips.
  1273. 13194    In the Ceremonial Chamber, find and GET the Short Poles.
  1274. 13195    In Inventory, COMBINE the Short Poles with the Leather Strips.
  1275. 13196    In Inventory, COMBINE the Poles And Strips with the Long Poles.
  1276. 13197    USE the Ladder on the cliff.
  1277. 13198    LOOK at the metal door in the Secret Chamber.
  1278. 13199    In the Secret Chamber, find and GET the Glasses.
  1279. 13200    Find and GET the Pocket Watch.
  1280. 13201    Find and GET the Dime.
  1281. 13202    USE the dime on the screws in the panel beside the metal door.
  1282. 13203    In Inventory, EXAMINE the Pocket Watch.
  1283. 13204    USE the Spring on the cut wires in the panel.
  1284. 13205    In Inventory, EXAMINE the Glasses.
  1285. 13206    USE the Tape on the live wire in the panel.
  1286. 13207    LOOK at the computer in Bosworth Clark's Lab.
  1287. 13208    Solve the "Keypad" Puzzle in Bosworth Clark's Lab (See Directory).
  1288. 13209    Find and GET Passcard G from the hidden drawer.
  1289. 13210    Find and GET Clark's Passcard Reader from the hutch.
  1290. 13211    USE Clark's Passcard Reader on the computer.
  1291. 13212    Find and GET the Printout from the left side of the large monitors console.
  1292. 13213    In Inventory, EXAMINE the Printout.
  1293. 13214    USE Passcard G on the computer passcard reader and enter the password CHECKMATE.
  1294. 13215    LOOK at the keypad by the computer in Bosworth Clark's Lab.
  1295. 13216    Locate Bosworth Clark (See Directory).
  1296. 13217    Using the tones heard on the video of Bosworth Clark's murder, enter the correct sequence on the keypad buttons-OR-To bypass, type 911.
  1297. 13218    Locate Bosworth Clark (See Directory).
  1298. 13219    Sometime later, a telegram will be delivered to Tex's Office. Find and GET the Telegram on the floor by the door.
  1299. 13220    In Inventory, EXAMINE the Telegram.
  1300. 13221    Travel to Sonny Fletcher's Motel Room and talk to Sonny.
  1301. 13222    Travel to the Big Surf Lodge.
  1302. 13223    From the back porch, LOOK at the kitchen counter through the window.
  1303. 13224    Find and GET the Tape Measure in Tex's Office.
  1304. 13225    Find and GET the Magnet from the left side of the large monitors console in Bosworth Clark's Lab.
  1305. 13226    In Inventory, COMBINE the Tape Measure with the Magnet.
  1306. 13227    Through the kitchen window at the Big Surf Lodge, USE the magnetized tape measure on the key.
  1307. 13228    USE the key on the sliding doors.
  1308. 13229    OPEN the sliding doors and enter.
  1309. 13230    Find and GET the Wallet on the table by the sliding doors.
  1310. 13231    In Inventory, EXAMINE the Wallet.
  1311. 13232    Ask Wanda Peck about Wanda's Letter.
  1312. 13233    Ask Wanda about the Poisoned Pawn.
  1313. 13234    Locate Jorge Valdez (See Directory).
  1314. 13235    Ask Jorge about Wanda's Letter.
  1315. 13236    Sometime later, Jorge will leave a message on the vid-phone in Tex's Office. TURN ON the vid-phone and view the message.
  1316. 13237    Travel to the Rank & File and talk to Jorge.
  1317. 13238    In the San Tomas Mission, find and MOVE the boxes on the middle shelf against the wall opposite the door.
  1318. 13239    Find and OPEN the electrical panel.
  1319. 13240    TURN ON the power switch in the electrical panel.
  1320. 13241    Beside the elevator doors, find and TURN ON the elevator button.
  1321. 13242    Ask Wanda Peck about the Poisoned Pawn.
  1322. 13243    Travel to Tex's Office, TURN ON the vid-phone and call the American Info. Database.
  1323. 13244    Ask about STG.
  1324. 13245    Find and GET the STG Fax.
  1325. 13246    In Inventory, EXAMINE the STG Fax.
  1326. 13247    Travel to C.A.P.R.I.C.O.R.N., talk to Wanda.
  1327. 13248    Ask Wanda about Gideon Enterprises.
  1328. 13249    TURN ON the vid-phone and call Frank Schimming.
  1329. 13250    Talk to Schimming (Use path B/A/A/C/A).
  1330. 13251    Ask Schimming about J. Saint Gideon.
  1331. 13252    Travel to Gideon's Mansion and talk to J. Saint Gideon.
  1332. 13253    Ask Gideon about Jorge Valdez.
  1333. 13254    Travel to the Rank & File.
  1334. 13255    LOOK at the wall safe in the Fresno Office.
  1335. 13256    Find and GET the Day Planner.
  1336. 13257    In Inventory, EXAMINE the Day Planner.
  1337. 13258    MOVE the 3 Commemorative Plates.
  1338. 13259    Click on the plates to rotate them. Set the San Francisco plate to 6:00 PM, then the other two to the equivalent times, then press "Set Time". Set the Paris plate to 2:00 PM, then the other two to the equivalent times, then press "Set Time". Set the Sydney plate to 9:00 AM, then the other two to the equivalent times, then press "Set Time"-OR-To bypass, type 911.
  1339. 13260    Answer the vid-phone call from the mysterious informant.
  1340. 13261    Travel to Val Davis' Lab.
  1341. 13262    Access the computer in Val Davis' Lab (See Directory).
  1342. 13263    LOOK at the computer in Val Davis' Lab.
  1343. 13264    Get the box from the ape in Val Davis' Lab (See Directory).
  1344. 13265    OPEN the door to the Radiation Chamber and enter.
  1345. 13266    Find and GET Davis' Passcard Reader in the Radiation Chamber.
  1346. 13267    Survive the Radiation Chamber in Val Davis' Lab (See Directory).
  1347. 13268    Find and GET the Post-it Note on the table by Val Davis' computer.
  1348. 13269    In Inventory, EXAMINE the Post-it note.
  1349. 13270    USE Davis' Passcard Reader on the computer.
  1350. 13271    USE passcard A on the passcard reader.
  1351. 13272    Enter the password QUEEN.
  1352. 13273    LOOK at the ape in the cage in Val Davis' Lab.
  1353. 13274    Find and GET the Bananas from the refrigerator in Carl Linsky's Home.
  1354. 13275    Find and GET the Sleeping Pills under the pillow on the cot in Carl Linsky's Warehouse.
  1355. 13276    In Inventory, EXAMINE the Sleeping Pills.
  1356. 13277    Find and GET the Pole in Val Davis' Lab.
  1357. 13278    In Inventory, COMBINE the Bananas with the Sleeping Pills.
  1358. 13279    USE the drugged bananas on the ape.
  1359. 13280    Find and LOOK at the emergency override panel box in the Radiation Chamber.
  1360. 13281    Find and GET the Circuit Conductor Kit from the box on the floor in Carl Linsky's Warehouse.
  1361. 13282    USE the circuit conductor kit on the emergency override panel.
  1362. 13283    Using the yellow connectors, create an unbroken HORIZONTAL line and an unbroken VERTICAL line-OR-To bypass, type 911.
  1363. 13284    LOOK at the briefcase handcuffed to the bed in the Big Surf Lodge.
  1364. 13285    Locate Bosworth Clark's killer (See Directory).
  1365. 13286    ***NOT USED***
  1366. 13287    When Slade goes to the kitchen, OPEN the closet door and leave the closet.
  1367. 13288    CLOSE the closet door.
  1368. 13289    OPEN the bathroom door.
  1369. 13290    Enter the bathroom, then CLOSE the bathroom door.
  1370. 13291    Find and GET Slade's Jacket from the back of the bathroom door.
  1371. 13292    In Inventory, EXAMINE Slade's Jacket.
  1372. 13293    Put Slade's jacket back on the bathroom door.
  1373. 13294    MOVE the shower curtain.
  1374. 13295    Step into the shower and MOVE the shower curtain to close it.
  1375. 13296    Wait for Slade to return to the bathroom.  He will get his clothes and leave.
  1376. 13297    MOVE the shower curtain and step out of the shower.
  1377. 13298    OPEN the bathroom door and leave the bathroom.
  1378. 13299    USE the handcuffs key on the handcuffs attached to the briefcase.
  1379. 13300    GET the Briefcase.
  1380. 13301    OPEN the sliding doors and leave.
  1381. 13302    Go down the stairs and travel to Tex's office.
  1382. 13303    ***NOT USED***
  1383. 13304    ***NOT USED***
  1384. 13305    Put the wallet back on the table.
  1385. 13306    OPEN the top drawer to the right of the sink in the kitchen, find and GET the Vial Of Mickeys.
  1386. 13307    CLOSE the top drawer.
  1387. 13308    OPEN the closet door by the sliding glass doors.
  1388. 13309    Go into the closet and GET Slade's Clothes.
  1389. 13310    ***NOT USED***
  1390. 13311    ***NOT USED***
  1391. 13312    In Inventory, EXAMINE Slade's Clothes.
  1392. 13313    ***NOT USED***
  1393. 13314    Get the Briefcase in the Big Surf Lodge (See Directory).
  1394. 13315    Unlock Big Jim Slade's briefcase (See Directory).
  1395. 13316    In Inventory, EXAMINE the Unlocked Briefcase.
  1396. 13317    Decode the note from Big Jim Slade's briefcase (See Directory).
  1397. 13318    Solve the "Grille" Puzzle from Big Jim Slade's briefcase (See Directory).
  1398. 13319    In Inventory, EXAMINE the Decoded Note.
  1399. 13320    In Inventory, EXAMINE Slade's Hit List.
  1400. 13321    Travel to the Mill Valley Post Office.
  1401. 13322    Decode the coded orders from the Mill Valley Post Office box (See Directory).
  1402. 13323    In Inventory, EXAMINE the Briefcase.
  1403. 13324    In Inventory, EXAMINE the Lottery Ticket from Slade's wallet.
  1404. 13325    In Inventory, EXAMINE the Briefcase again.  Click on the numbers to rotate them and enter the correct sequence-OR-To bypass, type 911.
  1405. 13326    In Inventory, EXAMINE the Coded Note from Big Jim Slade's briefcase.
  1406. 13327    Find and GET the Gideon's Bible in the second drawer down, to the right of the refrigerator, in the Big Surf Lodge.
  1407. 13328    In Inventory, COMBINE the Gideon's Bible with the Coded Note.
  1408. 13329    In Inventory, EXAMINE the Coded Note And Bible.
  1409. 13330    Click on a chapter abbreviation to display the verse. Click on a blank line to the right of a chapter abbreviation and type in the word(s)-OR-To bypass, type 911.
  1410. 13331    In Inventory, EXAMINE the Grille from Big Jim Slade's briefcase.
  1411. 13332    Find and GET the Grille Chart under the sofa cushion in the Big Surf Lodge.
  1412. 13333    In Inventory, COMBINE the Grille with the Grille Chart.
  1413. 13334    In Inventory, EXAMINE the Chart And Grille.
  1414. 13335    To solve, move the grille around the chart to find 10 hidden names. As each name is found, it will be listed to the side.-OR-To bypass, type 911.
  1415. 13336    Solve the "grille" puzzle from Big Jim Slade's briefcase (See Directory).
  1416. 13337    You'll find out about him later. And it's not pretty.
  1417. 13338    Solve the "grille" puzzle from Big Jim Slade's briefcase (See Directory).
  1418. 13339    You can't. He's dead.
  1419. 13340    Solve the "grille" puzzle from Big Jim Slade's briefcase (See Directory).
  1420. 13341    He'll find you.
  1421. 13342    In Inventory, EXAMINE the Coded Orders from the Mill Valley Post Office box.
  1422. 13343    Get rid of the Guard at Law & Order Party Headquarters (See Directory).
  1423. 13344    In Locker #11 in the Law & Order Men's room, find and GET the Law & Order Credo.
  1424. 13345    In Inventory, EXAMINE the Law & Order Credo.
  1425. 13346    In Inventory, COMBINE the Coded Orders with the Law & Order Credo.
  1426. 13347    In Inventory, EXAMINE the Coded Orders & Credo.
  1427. 13348    Click on a blank line and type in a letter to decode the message-OR-To bypass, type 911.
  1428. 13349    Talk to the guard at Law & Order Party Headquarters.
  1429. 13350    After the night watchman exits, pour the vial of mickeys into the pot of coffee on the table in the lobby.
  1430. 13351    Find and OPEN the door to the Men's room, then enter.
  1431. 13352    OPEN the door to Robert Knott's Office and enter.
  1432. 13353    LOOK at the alarm panel on the wall.
  1433. 13354    Decode the coded orders from the Mill Valley Post Office box (See Directory).
  1434. 13355    Enter the password from the coded orders-OR-To bypass, type 911.
  1435. 13356    LOOK at the safe in Robert Knott's Office.
  1436. 13357    MOVE the chair farthest from the safe.
  1437. 13358    Find and GET the Key lying on the floor.
  1438. 13359    In Inventory, EXAMINE the Key.
  1439. 13360    In the Men's room, USE the Key on Locker #17.
  1440. 13361    Find and GET the Index Card in Locker #17.
  1441. 13362    In Inventory, EXAMINE the Index Card.
  1442. 13363    TURN ON the vid-phone in Robert Knott's Office.
  1443. 13364    Enter the numbers 69835374663 (MY TELEPHONE), then 6736737263 (OPEN SESAME).
  1444. 13365    Try to OPEN the glass doors in the Law & Order Party Headquarters lobby.
  1445. 13366    Find and GET the ID Badge on the table outside Robert Knott's office.
  1446. 13367    USE the Law & Order ID badge on the glass doors and go through the door.
  1447. 13368    In Inventory, EXAMINE the Decoded Orders.
  1448. 13369    Find and GET the Guard's Keys on the floor next to the guard's body in the Law & Order Party Headquarters lobby.
  1449. 13370    USE the guard's keys on the locked door to Robert Knott's Office.
  1450. 13371    Enter Robert Knott's Office.
  1451. 13372    Deactivate the alarm in Robert Knott's Office (See Directory).
  1452. 13373    Find and MOVE the "Lizard" painting on the wall.
  1453. 13374    LOOK at the safe.
  1454. 13375    Open the safe in Robert Knott's Office (See Directory).
  1455. 13376    Find and GET Knott's Disc from the safe.
  1456. 13377    In Inventory, EXAMINE Knott's Disc.
  1457. 13378    Find and GET the Mystery Address from the chair in Robert Knott's Office.
  1458. 13379    In Inventory, EXAMINE the Mystery Address.
  1459. 13380    Get out of Law & Order Party Headquarters (See Directory).
  1460. 13381    Travel to the Mystery Address.
  1461. 13382    Travel to C.A.P.R.I.C.O.R.N., talk to Wanda Peck.
  1462. 13383    Travel to Robert Knott's Cabin.
  1463. 13384    Get the metal box out of the piranha tank in Robert Knott's Cabin (See Directory).
  1464. 13385    OPEN the front door and leave the cabin.
  1465. 13386    LOOK at the metal box in the piranha tank in Robert Knott's Cabin.
  1466. 13387    LOOK at the metal hose on the kitchen sink tap.
  1467. 13388    OPEN the lower cabinet to the right of the sink in the kitchen.
  1468. 13389    Find and GET the Wrench.
  1469. 13390    USE the wrench on the metal hose on the kitchen sink tap.
  1470. 13391    MOVE the "Horse" painting on the wall above the piranha tank.
  1471. 13392    Find and GET the Bent Nail.
  1472. 13393    In Inventory, COMBINE the Metal Hose with the Bent Nail.
  1473. 13394    USE the big metal hook on the metal box in the piranha tank.
  1474. 13395    Talk to Robert Knott.
  1475. 13396    Find and GET the Key on the floor by Knott's body and remember to stay low to the ground.
  1476. 13397    USE the key on the armoire in Knott's bedroom.
  1477. 13398    OPEN the armoire, find and GET the Hat And Coat.
  1478. 13399    Find and GET the Blow-Up Doll in Knott's bedroom, under the bed.
  1479. 13400    In Inventory, EXAMINE the Blow-up Doll.
  1480. 13401    In Inventory, COMBINE the Hat And Coat with the Blown-up Doll.
  1481. 13402    OPEN the cabinet door under the sink in the kitchen.
  1482. 13403    Find and GET the Mini-Torch.
  1483. 13404    Find and TURN ON the skylight control switch on the wall by the front door.
  1484. 13405    OPEN the right pantry door in the kitchen.
  1485. 13406    Find and GET the Rope.
  1486. 13407    Find and GET the Log on the floor in front of the fireplace.
  1487. 13408    In Inventory, COMBINE the Rope with the Log.
  1488. 13409    USE the Doll Decoy on the window in the living room.
  1489. 13410    USE the Makeshift Grappling Hook on the open skylight.
  1490. 13411    Talk to the mysterious informant.
  1491. 13412    Travel to the Police Station and talk to Eve Clements.
  1492. 13413    Ask Eve about Greg Call.
  1493. 13414    Ask Eve about Greg Call's Autopsy.
  1494. 13415    Solve Greg Call's "Plastic Tag" puzzle (See Directory).
  1495. 13416    Travel to Gideon's Mansion and talk to J. Saint Gideon.
  1496. 13417    Ask Gideon about NEXUS.
  1497. 13418    Travel to Greg Call's Lab (NEXUS).
  1498. 13419    In Inventory, EXAMINE the plastic tag.
  1499. 13420    Travel to the Fresno Office.
  1500. 13421    Find and GET the UPEX Package on the floor by the door.
  1501. 13422    In Inventory, EXAMINE the UPEX Package.
  1502. 13423    In Inventory, EXAMINE the STG Note.
  1503. 13424    In Inventory, EXAMINE the Braille Alphabet.
  1504. 13425    In Inventory, COMBINE the Plastic Tag with the Braille Alphabet.
  1505. 13426    Move the cursor over a blank line under the tag and type in a letter. Enter the correct letters to solve-OR-To bypass, type 911.
  1506. 13427    Travel to Greg Call's Lab (NEXUS).
  1507. 13428    Find and GET the Notes from the clipboard under the patient table.
  1508. 13429    In Inventory, EXAMINE the Notes.
  1509. 13430    Find and GET the Passcard from the clipboard under the patient table.
  1510. 13431    USE the Passcard on the autoclave access panel on the wall by the autoclave.
  1511. 13432    Find and GET the bottle of Saline Solution in the top right compartment of the autoclave.
  1512. 13433    Find and GET the Syringe on the chip-making machine.
  1513. 13434    In Inventory, COMBINE the Saline Solution with the Syringe.
  1514. 13435    In Inventory, EXAMINE the Loaded Syringe.
  1515. 13436    Go to the Implant Removal Station and TURN ON the display.
  1516. 13437    On the display, use the mouse to move the kamikaze implant toward the Overseer implant. The power level of the implant will decrease every time it is hit by an antibody. Reach and neutralize the Overseer implant before the power runs out-OR-To bypass, type 911.
  1517. 13438    LOOK at the computer in Greg Call's Lab.
  1518. 13439    Find and GET Call's Passcard Reader on the bench, near the autoclave.
  1519. 13440    USE Call's Passcard Reader on Call's computer.
  1520. 13441    Find and TURN ON the light by the door.
  1521. 13442    MOVE the panel covering the light.
  1522. 13443    Find and GET Passcard D.
  1523. 13444    USE passcard D on Greg Call's computer passcard reader.
  1524. 13445    Remove the implant from Tex's Head (See Directory).
  1525. 13446    In Inventory, after Larry Hammond leaves, EXAMINE Hammond's Envelope.
  1526. 13447    In Inventory, EXAMINE Call's Note.
  1527. 13448    Decode the letter from Greg Call to Larry Hammond (See Directory).
  1528. 13449    USE Passcard D on Call's computer.
  1529. 13450    Enter the password GAMBIT.
  1530. 13451    In Inventory, EXAMINE Call's Note.
  1531. 13452    Find and GET the UPEX Package at the STG Office.
  1532. 13453    In Inventory, EXAMINE the UPEX package.
  1533. 13454    In Inventory, EXAMINE the STG Note. A hidden message is contained in the letter. Solve it using the hints given in the STG Note.
  1534. 13455    ***NOT USED***
  1535. 13456    Access the computer in Greg Call's Lab (See Directory).
  1536. 13457    Find out the identity of the Poisoned Pawn (See Directory).
  1537. 13458    Escape from Big Jim Slade in the Clock Tower (See Directory).
  1538. 13459    Solve the Chess Puzzle in Gideon's Bedroom (See Directory).
  1539. 13460    Enter the secret elevator, find and TURN ON the elevator switch.
  1540. 13461    Get across the floor of Gideon's Gallery (See Directory).
  1541. 13462    Turn off the security system for Gideon's Gallery (See Directory).
  1542. 13463    In Gideon's Control Room, find and GET Gideon's Disc #2 on top of the computer display.
  1543. 13464    Find and OPEN the CD player tray directly below where Gideon's Disc #2 was.
  1544. 13465    USE Gideon's disc #2 on the CD player tray.
  1545. 13466    Return to the elevator on the gallery balcony, OPEN it and enter.
  1546. 13467    Escape from the cell in Alcatraz (See Directory).
  1547. 13468    Unlock the door between Section C and Section D (See Directory).
  1548. 13469    Get past the guard station (See Directory).
  1549. 13470    Get past the DNA scanner (See Directory).
  1550. 13471    Locate Robert Knott (See Directory).
  1551. 13472    In Inventory, EXAMINE the Metal Box.
  1552. 13473    Travel to Law & Order Party Headquarters.
  1553. 13474    In the Law & Order Party Headquarters Lobby, find and LOOK at the camera monitors.
  1554. 13475    OPEN the double doors to the Reception Hall and enter.
  1555. 13476    In the Reception Hall, find and LOOK at the security camera in the wall by the doors.
  1556. 13477    In the Law & Order Men's Room, find and GET the Pamphlet from locker #5.
  1557. 13478    In Inventory, EXAMINE the Pamphlet.
  1558. 13479    Find and GET the Music Stand by the patio doors.
  1559. 13480    In Inventory, EXAMINE the Music Stand.
  1560. 13481    In Inventory, COMBINE the Extended Stand with the Pamphlet.
  1561. 13482    USE the Stand And Pamphlet on the security camera.
  1562. 13483    Find and GET the Chopsticks on the bar in the Reception Hall.
  1563. 13484    USE the chopstick on the "Ozonator" by the door to the High Security Area.
  1564. 13485    USE the top level Law & Order ID badge on the card reader by the door to the High Security Area.
  1565. 13486    Enter the High Security Area.
  1566. 13487    In Inventory, EXAMINE the "Les Cat" pieces.
  1567. 13488    Click on and drag the pieces to move them. To rotate a piece, position the mouse cursor over it, hold down the left mouse button and press the left or right arrow key. Assemble the passcard-OR-To bypass, type 911.
  1568. 13489    In John Klaus' Lab, find and GET Klaus' Note on the floor.
  1569. 13490    In Inventory, EXAMINE Klaus' Note.
  1570. 13491    Find and TURN ON the vid-phone in the Reception Hall.
  1571. 13492    Click on the numbers 107.
  1572. 13493    OPEN the double doors and enter the Lobby.
  1573. 13494    USE the Law & Order ID badge on the glass doors in the lobby and go through the door.
  1574. 13495    Find and OPEN the red toolbox on the ground floor of the San Tomas Mission.
  1575. 13496    Find and GET the Penknife from the toolbox.
  1576. 13497    Find and GET the Rock in the corner, by the broom.
  1577. 13498    Find out the identity of the Poisoned Pawn (See Directory).
  1578. 13499    "Make a last request"
  1579. 13500    "Ask for one last kiss"
  1580. 13501    "Give penknife to Sylvia"
  1581. 13502    "Challenge Slade"
  1582. 13503    "Go for the light switch-then hide"
  1583. 13504    "Use Rock as a diversion"
  1584. 13505    "Grab Shield, run for the landing"
  1585. 13506    "Buy some time"
  1586. 13507    "Toss STG Passcard into clock gears"
  1587. 13508    In Gideon's Bedroom, LOOK at the chessboard in the center of the room.
  1588. 13509    Find and OPEN the box on the floor by Gideon's bed.
  1589. 13510    Find and GET the Chess Pieces.
  1590. 13511    LOOK at the positioning of the chess piece statuettes in Gideon's Bedroom.
  1591. 13512    USE the chess pieces on the chessboard in the center of the room.
  1592. 13513    Move the chess pieces to the corresponding squares of the chess piece statuettes-OR-To bypass, type 911.
  1593. 13514    Enter the secret elevator, find and TURN ON the elevator switch.
  1594. 13515    In Gideon's Bedroom, find and GET the Security Schematic.
  1595. 13516    In Inventory, EXAMINE the Security Schematic.
  1596. 13517    Find and GET the Dumbbell Bar on the floor in Gideon's bedroom.
  1597. 13518    On the balcony in the lower level of Gideon's Mansion, LOOK at the closest chandelier.
  1598. 13519    Find and TURN ON the chandelier control panel on the wall on the balcony.
  1599. 13520    Find and GET Brass Railing #1 above the ramp on the balcony.
  1600. 13521    Find and GET Brass Railing #2 above the ramp on the balcony.
  1601. 13522    In Inventory, COMBINE the Dumbbell Bar with Brass Railing #1.
  1602. 13523    In Inventory, COMBINE the Railing Bar with Brass Railing #2.
  1603. 13524    USE the long brass railing on the chandelier.
  1604. 13525    Walk along the tops of the interior walls-don't fall off-to the back right corner. Find and LOOK at the security system panel.
  1605. 13526    OPEN the security system panel.
  1606. 13527    ***NOT USED***
  1607. 13528    Using the schematic of the lower level, determine the test pattern of the security system. TURN ON the TEST button for the security system.  When the TEST pattern starts, move off the wall and get to the double doors--through the arch--without getting fried.  Open the double doors and enter the hallway-OR-To bypass, press <ALT>-F.
  1608. 13529    Get across the floor of Gideon's Gallery (See Directory).
  1609. 13530    Unlock the Locked Door (Controlled by the Access Panel) (See Directory).
  1610. 13531    OPEN the door to Gideon's Control Room and enter.
  1611. 13532    Find and LOOK at the security system override panel on the right side of the door in Gideon's Control Room.
  1612. 13533    OPEN the cabinet (with the Flaming Sword stained glass) in Gideon's Study (See Directory).
  1613. 13534    Find and GET the Security Card.
  1614. 13535    USE the Security Card on the security system override panel in Gideon's Control Room.  The Gallery floor will now be safe to walk on.
  1615. 13536    In Gideon's Hallway, find and try to OPEN the locked door that requires a key.
  1616. 13537    Find and OPEN the unlocked door to Gideon's Study, then enter.
  1617. 13538    Find and LOOK at the Dime-O-Saur coin bank on the desk in Gideon's Study.
  1618. 13539    USE the dime (from Inventory) on the Dime-O-Saur coin bank.
  1619. 13540    Find and GET the Key from under the Dime-O-Saur coin bank.
  1620. 13541    Go back to the locked door and USE the key on it.
  1621. 13542    In Gideon's Hallway, find and LOOK at the locked door controlled by the access panel.
  1622. 13543    Unlock the Locked Door (That Requires a Key) (See Directory).
  1623. 13544    OPEN the door to Gideon's Game Room and enter.
  1624. 13545    In Gideon's Game Room, find and GET the 8 Pool Balls off the pool table.
  1625. 13546    In Inventory, EXAMINE the 8 Pool Balls.
  1626. 13547    TURN ON the access panel in Gideon's Hallway.
  1627. 13548    Click on a colored square, then a number. Enter the correct numbers-OR-To bypass, type 911.
  1628. 13549    Find and LOOK at Gideon's Cabinet (with the Flaming Sword stained glass) in Gideon's Study.
  1629. 13550    Find and MOVE the section of fake books in the back left corner of Gideon's Study.
  1630. 13551    Find and GET Gideon's Cross.
  1631. 13552    USE Gideon's cross on the cabinet.
  1632. 13553    Click on and drag the cross to move it. Somewhere in the design around the flaming sword is a perfect outline in the shape of Gideon's cross with no breaks. Place the cross on it to solve-OR-To bypass, type 911.
  1633. 13554    In Inventory, EXAMINE the Jigsaw Puzzle Pieces.
  1634. 13555    Assemble the jigsaw puzzle-OR-To bypass, type 911.
  1635. 13556    MOVE the bunk beds on the left side of the cell.
  1636. 13557    Find and LOOK at the section of loose bricks in the cell wall.
  1637. 13558    Create a hole in the cell wall (See Directory).
  1638. 13559    In the adjoining cell, find and GET the Brick.
  1639. 13560    In the front left area of the cell, LOOK through the bars at the rickety shelf.
  1640. 13561    Throw the brick at the rickety shelf (USE it on the shelf).
  1641. 13562    Find and GET the Hook Chain from the cell bed.
  1642. 13563    USE the hook chain on the tarp on the floor.
  1643. 13564    Find and GET the Laser Torch from the tarp.
  1644. 13565    USE the laser torch on the cell bars.
  1645. 13566    LOOK at the section of loose bricks in the cell wall.
  1646. 13567    Move the bricks. Create a perfectly square opening with no extra gaps or overlapping bricks-OR-To bypass, type 911.
  1647. 13568    The droid in Section A will kill you if it is on the ground level and within 20 feet of you, unless you're in a cell. The droid in Section C will kill you from any height if you are within 70 feet and not inside a cell. Section B, Section D and the Dungeon Level are safe zones-OR-To bypass, press <ALT>-D.
  1648. 13569    Find, LOOK at and try to OPEN the cell door to Section B.
  1649. 13570    Find and LOOK at Alcatraz key #2 on the floor in Section B.
  1650. 13571    Find and GET the roll of Barbed Wire hanging on the wall in an open cell on the ground level, below the cell you escaped from.
  1651. 13572    In Inventory, EXAMINE the roll of Barbed Wire.
  1652. 13573    USE the Unrolled Barbed Wire to get Alcatraz Key #2 through the locked cell door.
  1653. 13574    USE Alcatraz key #2 on the locked cell door.
  1654. 13575    Find and LOOK at the locked door between Sections C and D.
  1655. 13576    USE Alcatraz key #2 to unlock the locked cell door in Section B (the Visiting Station).
  1656. 13577    Find and GET Alcatraz Key #1.  The Key is hanging in a cell in Section C.
  1657. 13578    USE Alcatraz key #1 to unlock the locked door between Sections C and D.
  1658. 13579    Find and LOOK at the guard station in the Dungeon Level.
  1659. 13580    In the Dungeon, find and GET the Screwdriver on the box opposite the guard station.
  1660. 13581    In Section C, find the loose sedative gas canister on the wall at the end of the corridor and USE the screwdriver on it.
  1661. 13582    Open the Supply Cell (See Directory).
  1662. 13583    Find and OPEN the box on the floor of the Supply Cell.
  1663. 13584    Find and GET the Timer/Detonator from the box.
  1664. 13585    In the Disposal Room in the Dungeon Level, find and GET the Large Garbage Bag.
  1665. 13586    In Inventory, EXAMINE the Large Garbage Bag.
  1666. 13587    Find and OPEN the door to the "Torture Chamber" in the Dungeon Level.
  1667. 13588    ***NOT USED***
  1668. 13589    Find and GET the Filter Removal Tool on the floor in front of the dead maintenance droid.
  1669. 13590    In the hallway of the Dungeon Level, find and LOOK at the air ventilation system.
  1670. 13591    USE the Filter Removal Tool on the air ventilation system cover.
  1671. 13592    In Inventory, COMBINE the Electrician's Tape with the Timer/Detonator.
  1672. 13593    In Inventory, COMBINE the Taped Timer Explosive with the Gas Canister.
  1673. 13594    ***NOT USED***
  1674. 13595    In Inventory, COMBINE the Gas Bomb with the Dirty Air Filter.
  1675. 13596    USE the Air Filter Bomb on the vent.
  1676. 13597    LOOK at the cell full of supplies in Section D.
  1677. 13598    Find and OPEN the cell door control panel near the door connecting Sections C and D.
  1678. 13599    MOVE the cell release levers.
  1679. 13600    Look at the equation to solve the cell door puzzle.  Figure out the location of the Supply Cell.  The factors for opening the cells are even cells -3, odd cells +5.  Move the lever to slot 10 to open cell door 7.
  1680. 13601    Find and LOOK at the DNA scanner.
  1681. 13602    In the Guard Station, find and GET the Hairbrush.
  1682. 13603    In Inventory, EXAMINE the Hairbrush.
  1683. 13604    USE Gideon's hair on the floor of the DNA scanning booth.
  1684. 13605    Get Past the DNA Scanner (See Directory). You already have at least seven of the STG Passcards.
  1685. 13606    Get into the High Security Area in the Reception Hall at Law & Order Party Headquarters (See Directory).
  1686. 13607    In John Klaus' Lab, find and OPEN the thin drawer in the in the desk with the tool tray on it.
  1687. 13608    Find and GET the "Les Cat Picture".
  1688. 13609    In Inventory, EXAMINE the "Les Cat" Picture.
  1689. 13610    Assemble the "Les Cat" pieces (See Directory).
  1690. 13611    ***NOT USED***
  1691. 13612    ***NOT USED***
  1692. 13613    ***NOT USED***
  1693. 13614    ***NOT USED***
  1694. 13615    ***NOT USED***
  1695. 13616    ***NOT USED***
  1696. 13617    ***NOT USED***
  1697. 13618    ***NOT USED***
  1698. 13619    ***NOT USED***
  1699. 13620    ***NOT USED***
  1700. 13621    ***NOT USED***
  1701. 13622    ***NOT USED***
  1702. 13623    ***NOT USED***
  1703. 13624    ***NOT USED***
  1704. 13625    Select Rd1.
  1705. 13626    After Gideon makes a move, select Rxe7.
  1706. 13627    After Gideon makes a move, select Qxd7.
  1707. 13628    After Gideon makes a move, select Bf5.
  1708. 13629    After Gideon makes a move, select Bd7.
  1709. 13630    After Gideon makes a move, select Bxe7.
  1710. 13631    ***NOT USED***
  1711. 13632    ***NOT USED***
  1712. 13633    Checkmate the Black King in the Stalemate Program (See Directory).
  1713. 13634    ***NOT USED***
  1714. 13635    Open Robert Knott's safe.
  1715. 13636    Enter the combination from the vidphone on the keypad-OR-To bypass, type 911.
  1716. 13637    On the ground floor, find and try to open the cell doors between section A and section B.
  1717. 13638    Get into Section B (See Directory).
  1718. 13639    Walk through section B (through two cell doors), find and OPEN the cell door to section C, enter.
  1719. 13640    Find and try to OPEN the door between sections C and D.
  1720. 13641    In Section D, find and go down the stairs, open the cell door, and enter the Dungeon level.
  1721. 13642    Find and LOOK at the guard station in the Dungeon Level.
  1722. 13643    Enter the guard station, find and look at the card reader on the wall next to the second set of glass doors.
  1723. 13644    In section B, use key #2 on the locked cell door.
  1724. 13645    Find and get the Guard's Passcard on the floor.
  1725. 13646    In the guard station, use the Guard's Passcard on the card reader by the second set of glass doors.
  1726. 13647    Access the Stalemate Program (See Directory).
  1727. 13648    TURN OFF the Alarm Panel.
  1728. 13649    Access the Computer in Bosworth Clark's Lab (See Directory).
  1729. 13650    Travel to Tex's office, find and GET the fax from the mystery informant.
  1730. 13651    In Inventory, EXAMINE the Friend Fax.
  1731. 13652    CLOSE the sliding glass door.
  1732. 13653    Find and MOVE the banner (the big beach towel) on the back wall.
  1733. 13654    Click on Passcard A and insert it into the slot.
  1734. 13655    Type in the password QUEEN.
  1735. 13656    Click on Passcard B and insert it into the slot.
  1736. 13657    Type in the password DRAW.
  1737. 13658    Click on Passcard C and insert it into the slot.
  1738. 13659    Type in the password CASTLE.
  1739. 13660    Click on Passcard D and insert it into the slot.
  1740. 13661    Type in the password GAMBIT.
  1741. 13662    Click on Passcard E and insert it into the slot.
  1742. 13663    Type in the password BISHOP.
  1743. 13664    Click on Passcard F and insert it into the slot.
  1744. 13665    Type in the password RESIGN.
  1745. 13666    Click on Passcard G and insert it into the slot.
  1746. 13667    Type in the password CHECKMATE.
  1747. 13668    Click on Passcard H and insert it into the slot.
  1748. 13669    Type in the password KNIGHT.
  1749. 13670    Ask Wanda Peck, Sylvia Linsky, or Arnold Sternwood about the Linsky Photo.
  1750. 13671    Ask Wanda Peck about John Klaus.
  1751. 13672    Later, you will get into the Law and Order Party headquarters.
  1752. 13673    LOOK at the high security door.
  1753. 13674    Get Into the High Security Area at Law & Order Party Headquarters (See Directory).
  1754. 13675    Get Out of Law & Order Party Headquarters (See Directory).
  1755. 13676    Find Out the Identity of the Poisoned Pawn (See Directory).
  1756. 13677    LOOK at the high security door.
  1757. 13678    Click Ask About, select Tex Murphy from the notebook list, click Done, then click End Conversation.
  1758. 13679    Find and GET the fax from the fax machine on top of the filing cabinet next to the couch.
  1759. 13680    MOVE the empty boxes near the guard station.
  1760. 13681    Protect yourself from the Gas (See Directory).
  1761. 13682    Go to Section B and move the chair that is tipped over in the corner.
  1762. 13683    Find and GET the Gas Mask.
  1763. 13684    In Inventory, EXAMINE the Gas Mask.
  1764. 13685    Find and GET the Guidebook under the dead tree on the right side of the complex.
  1765. 13686    In Inventory, EXAMINE the Guidebook.
  1766. 13687    MOVE the Cog Wheels.
  1767. 13688    MOVE the keypad on the computer.
  1768. 13689    Locate Jorge Valdez (See Directory).
  1769. 13690    Travel to Tex's office and answer the Vidphone call.
  1770. 13691    CLOSE the closet door and wait for Slade to answer the phone.
  1771. 13692    Travel to Tex's office and turn on the Vid Phone.  View your messages until you get the message from Jorge.
  1772. 13693    LOOK at the open control panel door and the equation written on it.
  1773. 13694    In Inventory, EXAMINE the Letter From Sonny.
  1774. 13695    In Linsky's Warehouse, OPEN the safe.
  1775. 13696    In Inventory, EXAMINE the Tag And Braille Alphabet.
  1776. 15000    Help (F1)
  1777. 15001    The help file could not be found.  Please re-install Tex Murphy: Overseer.
  1778. 15002    The requested topic was not found in the help file.
  1779. 15100    Error reading drive %s.  Please insert disk and try again.
  1780. 15101    You need to select or type in a file name.
  1781. 15102    Cannot save.  The filename contains illegal characters.
  1782. 15103    There is no selected file.
  1783. 15104    Copyright (C) 1997 Access Software, Inc.
  1784. 15105    Tex Murphy: Overseer
  1785. 16000    Frame Rate
  1786. 16001    DirectDraw Init FAILED
  1787. 16002    Only one copy of the game can be run at a time.
  1788. 16003    Could not force the System Agent to Quit\nDo you wish to continue?
  1789. 16004    File not found
  1790. 16005    Digital Sound Initialization Error
  1791. 16006    Another application is currently using the Sound Device or Intel RSX 3D drivers are not installed.
  1792. 16007    Software Renderer Attempt Denied
  1793. 16008    The OEM Version of Tex Murphy: Overseer does not have a 3D Software Renderer and requires an AGP Card to run.
  1794. 16009    AGP Card Failure
  1795. 16010    You must have an AGP card with at least 4MB AGP Memory to run the 3D Hardware Accelerated Version of Tex Murphy: Overseer.
  1796. 16011    Direct3D could not be initialized for the AGP Card.
  1797. 16012    AGP Card Initialization Failure
  1798. 16013    Notice
  1799. 16014    This change will take effect the next time the game is started.
  1800. 16015    Room Load Error
  1801. 16016    The VR Room could not be Loaded.  An Emergency Saved Game has been saved.  The game will now Exit.
  1802. 16017    Going to %s...
  1803. 16018    Returning to %s...
  1804. 16019    the game
  1805. 16020    Your machine seems to be running slow while at the current settings.  Use the config menu to change.
  1806. 16021    Low Frame Rate Detected
  1807. 16022    Standard MPEG2 Device
  1808. 16023    Reloading %s...
  1809. 16024    MPEG2 Driver Error
  1810. 16025    Unable to activate MPEG2 driver.  Please make sure the correct video card is selected in Configuration-Video.  If you have further problem please contact Access Software Inc.
  1811. 16026    Graphics Card Error
  1812. 16027    Sorry, your graphics card is unable to play the DVD version of the game please try the CD version.
  1813.