home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Otherware / Otherware_1_SB_Development.iso / amiga / info / 5min1010.lha / 5-MinuteNews.txt
Encoding:
Text File  |  1992-10-10  |  38.6 KB  |  823 lines

  1.  
  2.                                Welcome to the
  3.      ____
  4.     / ___)           *StarShip* 5-MINUTE Weekend Newscast
  5.    / (_              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  6.   / ___)
  7.  / (__  very weekend the *StarShip* on GEnie presents a new 5-MINUTE Weekend
  8. (_____) Newscast in Communications Room 10 in the Real-Time Conference Area.
  9. Featuring late-breaking stories from the Amiga community, these dynamic,
  10. scrolling newscasts cycle every 5 minutes, so you can stop by between 6PM and
  11. 3AM Eastern time on Friday, or 3PM and 3AM Eastern time on Saturday or Sunday
  12. and learn everything that happened during the preceding week. Industry news,
  13. product announcements, upgrades, rumors, special *StarShip* activities, trade
  14. show reports, GEnie usage tips, humor, recommended files to download...
  15.  
  16.               ... the works -- and it ONLY takes 5 minutes!
  17.  
  18. Each 5-MINUTE Weekend Newscast is available on *StarShip* Menu #10 during the
  19. following week. Periodically, newscasts are combined and made available for
  20. downloading from the *StarShip Library.
  21.  
  22.  
  23.         ____________________________________________________________
  24.       //                                                            \
  25.      ||                    -*-   IMPORTANT!   -*-                    |
  26.      ||                                                              |
  27.      ||  As long as individual  stories are kept intact  and credit  |
  28.      ||  is given, this  material may be  reproduced in ALL or PART  |
  29.      ||  on a  privately owned  BBS or in a  user group newsletter.  |
  30.      ||  See wording for proper credit at the end of this Newscast.  |
  31.       \\____________________________________________________________/
  32.                                   ||   |
  33.                                   ||   |
  34.                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  35.  
  36.                                               Thanks to Denny Atkin, Editor,
  37.                                                    COMPUTE's Amiga Resource,
  38.                                                      for his generous input.
  39.  
  40.  
  41. Here we go!...
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.                          DateLine: October 9, 1992
  47.            This 5-MINUTE Newscast presents the following stories:
  48.            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  49.   1. 5 Great Reasons to Attend COMDEX/Fall'92
  50.   2. INOVAtronics' AVideo12 and AVideo24 Amiga Video Adapters
  51.   3. Digital Micronics' Digital EditMaster
  52.   4. Digital Micronics Brings Silicon Graphics Performance to Amiga
  53.   5. Next Week's *StarShip* Amiga Conferences
  54.   6. INOVAtronics Releases TurboPrint Professional V2.0
  55.   7. INOVAtronics Adapter Makes IBM Analog Joysticks Amiga-friendly
  56.   8. Iomega Offers Floptical Disk
  57.   9. Seagate Ships Hard Drive With Magnetoresistive Heads
  58.  10. Electronic Arts Announces Joint Venture Company with Subsidiary of JVC
  59.  11. Battles in Space Take on New Dimension as SSI Introduces Cyber Empires
  60.  12. IBM, Motorola Complete First PowerPC RISC Chip
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.                            *StarShip* NEWS *Flash*
  68.                               1st of 12 Stories
  69.  
  70.  
  71.  ______            5 Great Reasons to Attend COMDEX/Fall'92
  72. (__  __)           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  73.   / /
  74.  / /
  75. (_/he World's #1 computer and communications marketplace for resellers and
  76. corporate decision makers -- COMDEX/Fall'92 -- will take place this year in
  77. Las Vegas, Nevada, on November 16-20, Monday through Friday.
  78.  
  79. Here are 5 Great Reasons to Come to the World's #1 Computer Marketplace:
  80.  
  81. 1. See the industry's largest exhibit floor -- thousands of computing
  82.    products and solutions!
  83.  
  84.    o See over 2,000 companies with the latest hardware, software and more on
  85.      the bigger-than-ever COMDEX exhibit floor!
  86.    o Join over 130,000 resellers and corporate decision makers from over 200
  87.      countries!
  88.  
  89. 2. Plus, see today's hottest technologies at the COMDEX Showcases!
  90.  
  91.    o Visit the world's largest exhibition on Network Computing, Multimedia,
  92.      and OEM Business, plus the latest in Imaging Solutions!
  93.    o Just announced -- Mobile Computing Showcase!
  94.    o Each Showcase complemented by a dedicated conference program!
  95.  
  96. 3. Participate in the world's largest computer conference!
  97.  
  98.    o Over 100 sessions led by industry experts!
  99.    o Five major programs in one, including: Corporate Computing; the Channel;
  100.      New Media; Connectivity; and the International Market!
  101.  
  102. 4. Hear Philippe Kahn, Bill Gates, Robert Corrigan, Steve Jobs, and George
  103.    Fisher!
  104.  
  105.    o Attend the COMDEX Keynote from Borland International CEO Philippe Kahn!
  106.    o Plus "CEO Perspectives" from Bill Gates of Microsoft... Robert Corrigan
  107.      of IBM Personal Computer Company... Steve Jobs of NeXT Computer, Inc...
  108.      and George Fisher of Motorola!
  109.    o Plus the acclaimed COMDEX "Crystal Ball" Plenary!
  110.  
  111. 5. Over 2,000 exhibitors invite you to be there for the main event. Avoid
  112.    long lines! Register today! Your $75 Registration Fee includes...
  113.  
  114.    o Admission to the COMDEX exhibit floor including Showcases!
  115.    o Admission to the COMDEX Keynote Address by Philippe Kahn of Borland
  116.      International!
  117.    o Admission to the COMDEX "CEO Perspectives!"
  118.    o Admission to the COMDEX Plenary!
  119.    o Admission to all exhibits including Commodore Business Machines!
  120.      [*StarShip* News Note: Rumors say something good may be intro'd there]
  121.  
  122. Pre-registration forms (which must be completed and returned no later than
  123. November 4, 1992) are available from COMDEX/Fall'92 Registration Department,
  124. 300 First Avenue, Needham, MA 02194-2722, FAX 617/449-2674.
  125.  
  126.                                   -*-
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  132.                              2nd of 12 Stories
  133.  
  134.  
  135.                  AVideo12 and AVideo24 Amiga Video Adapters
  136.          Open New Possibilities for 12- and 24-bit Graphics and Video
  137.     ____ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  138.    / _  )
  139.   / __ /                 Dallas TX -- September 1992
  140.  / _  )
  141. (____/rilliant, high resolution 16 million color (24-bit) and 4096 color
  142. (12-bit) graphics are now within reach of all Amiga users, thanks to two
  143. affordable new graphics enhancement boards from INOVAtronics.
  144.  
  145. AVideo12 and AVideo24 let you work with high color 12- and 24-bit images
  146. using any standard Amiga monitor. They can breeze through 12-bit animations
  147. at up to 25 frames per second, and output a crisp, broadcast quality,
  148. genlockable signal -- all without taking up valuable expansion or video
  149. slots, or interfering in any way with systems using the NewTek VideoToaster.
  150.  
  151. AVideo12 and AVideo24 are also the first video adapters that let you overlay
  152. normal Amiga images on top of 12- or 24-bit graphics, and then further
  153. combine them with a video signal using your own genlock. This type of 3-layer
  154. image (AVideo + Amiga graphic + video) is not possible using other video
  155. adapters such as HAM-E, DCTV or the Firecracker24.
  156.  
  157. AVideo24 comes with TVPaint, a broadcast quality paint system for creating 16
  158. million color IFF images (known as IFF24), or editing IFF24 images from
  159. programs like Art Department Professional, LightWave 3D, Imagine, Pixel 3D,
  160. ToasterPaint and DPaint IV. The TVPaint package even lets you edit 24-bit
  161. images in real-time -- unlike ToasterPaint -- without having to toggle to
  162. another display just to see the real effect of your image editing.
  163.  
  164. Both AVideo packages come with utility software for installation, image
  165. display and manipulation, as well as AVPaint, a 12- and 24-bit basic paint
  166. package (limited to 12-bits with AVideo12) with separate versions for owners
  167. of Workbench 1.3 and 2.0. It includes many features you would expect from a
  168. mature and more expensive professional graphics system, including picture
  169. compositing effects and text handling.
  170.  
  171. The AVideo boards are also completely ARexx-drivable, working well with such
  172. ARexx interface authoring systems as AmigaVision or CanDo, and making them
  173. excellent for use in kiosks and presentations. Both packages also come with
  174. Opera, an ARexx-script control system that lets you run automated multimedia
  175. presentations. Opera presentations can incorporate wipes and transitions
  176. between Amiga- and AVideo-based graphics, ANIM and ANIMBRUSH-type animations,
  177. sound (8SVX and SoundTracker format files), and a wide variety of dynamic
  178. text handling options.
  179.  
  180. Both AVideo boards install between the DENISE graphics chip and the Amiga
  181. motherboard. The AVideo24 works with any Amiga 2000, 2500 or 3000 computer,
  182. and AVideo12 also works on the Amiga 500.
  183.  
  184. AVideo12 and AVideo24 work by increasing the Amiga's display depth in high
  185. resolution (HIRES) mode from 4-bits per pixel (16 colors) to 12-bits per
  186. pixel (4096 colors) and 24-bits per pixel (over 16 million colors),
  187. respectively. AVideo12 displays 12-bit pictures in all Amiga HIRES modes.
  188. AVideo24 allows both 12- and 24-bit display, and features a high performance
  189. animation system.
  190.  
  191. The AVideo boards support all Amiga resolutions (LOWRES and HIRES) up to a
  192. maximum size of 724 x 566 pixels in OVERSCAN mode (the physical limit of the
  193. proprietary AGNUS and DENISE chips). Larger images (768 x 580 pixels) can be
  194. loaded, though only 724 x 566 pixels will be displayed.
  195.  
  196. Both AVideo boards are available now. The AVideo24 carries a suggested retail
  197. price of $999.95. The AVideo12 carries a suggested retail price of $499.94.
  198. To learn more, contact INOVAtronics, 8499 Greenville Ave., #209B, Dallas TX
  199. 75231, telephone 214/340-4991. In Europe, contact the company at their new
  200. office: INOVAtronics GmbH, Im Heidkamp 11, W-5000 Cologne 91 Germany,
  201. telephone +49 (0221) 875126.
  202.  
  203.                                   -*-
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.                            *StarShip* NEWS *Flash*
  209.                               3rd of 12 Stories
  210.  
  211.  
  212.     ______         Digital Micronics' Digital EditMaster
  213.    / __   )        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  214.   / /  ) /            Carlsbad, CA -- Sept. 11, 1992
  215.  / /__/ /
  216. line with the Digital EditMaster digital editing system for the Commodore
  217. Amiga 2000 and 3000 series of personal computers. DMI's exciting new product
  218. turns a Commodore Amiga into an entire video editing suite for use by video
  219. production house, professional videographers, and video enthusiasts.
  220. Traditional editing equipment with similar capabilities costs upwards of
  221. $100,000. Suggested list price for the Digital EditMaster system is $2,495.
  222.  
  223. The heart of DMI's new system it its video compression board which digitizes,
  224. compresses and stores traditional video segments onto the computer's hard
  225. disk drive in real time. This amazing technology allows users to record video
  226. segments from their VCR or video camera directly into their Commodore Amiga.
  227. The video segments can then be edited, modified and played back in real-time
  228. to a monitor or directly to video tape. DMI's Digital EditMaster system
  229. allows instant access to any number of video segments stored on the hard
  230. drive, giving complete creative freedom and flexibility to the editor. The
  231. final edited version of the production is as simple as hooking up a VCR or
  232. laser diskplayer and pressing record.
  233.  
  234. The Digital EditMaster system is a Computer Animator's dream come true.
  235. Typical animation frames can be compressed and stored to the hard drive on a
  236. frame-by-frame basis. The animation can then be played back in real-time,
  237. directly to tape, without the need of an expensive frame-by-frame recorder.
  238. Video clips and computer animations are easily combined to produce stunning
  239. Hollywood-style special effects.
  240.  
  241. The Digital EditMaster video compression board is based on full motion JPEG
  242. technology and the JPEG chipset from LSI Logic. Digital Micronics, Inc. also
  243. develops and markets super high resolution graphics co-processor boards and
  244. rendering engines utilizing the Texas Instruments TMS340 chip family as well
  245. as offering complete UNIX systems solutions to its base of satisfied Fortune
  246. 500 companies.
  247.  
  248. Digital Editmaster Specifications
  249.  
  250.  - Full-motion JPEG Technology
  251.  - Real-time 30fps Video Capture
  252.  - Real-time Video Display & Recording
  253.  - Frame-by-frame Recording
  254.  - Direct 32 bit Pixel Bus
  255.  - Full Screen Non-linear Editing
  256.  - SMPTE Time Code Read & Write
  257.  
  258. The Digital EditMaster system from Digital Micronics, Inc. allows you to edit
  259. and produce professional quality video productions on your Commodore A2000 or
  260. A3000. It is the only video editing system for the Amiga that lets you
  261. capture in real time full-screen NTSC, PAL and SVHS video to a standard Amiga
  262. hard drive at 30 frames per second (25 fps for PAL), edit your production and
  263. then output the final results in real time to a standard video tape recorder.
  264.  
  265. REAL-TIME VIDEO CAPTURE - DMI's Digital EditMaster system records NTSC, PAL
  266. or SVHS from a video camera or VCR directly to the standard hard disk drive
  267. in the Commodore Amiga. The heart of the system is the video compression
  268. board which digitizes, compresses and stores video segments onto the hard
  269. drive in real time.
  270.  
  271. REAL-TIME VIDEO DISPLAY AND RECORDING - DMI's video compression board
  272. decompresses the stored video segments from the hard drive in real time,
  273. delivering full screen, broadcast quality video frames to an NTSC, PAL or
  274. SVHS recorder or monitor. Making the final master of the production is as
  275. simple as hooking up a VCR or Laser disk recorder and pressing record.
  276.  
  277. COMPUTER ANIMATOR'S DREAM COME TRUE - The Digital EditMaster system is a
  278. Computer Animator's dream come true. Typical animation frames can be
  279. compressed and stored to the hard drive on a frame-by-frame basis. The
  280. animation can then be played back in real time, directly to tape, without the
  281. aid of an expensive frame-by-frame recorder. Video clips and computer
  282. animations can be combined very easily to produce a final production.
  283.  
  284. NON-LINEAR EDITING SOFTWARE - Stored video segments can be edited, modified
  285. and played back to tape. DMI's Digital EditMaster software allows instant
  286. access to any number of video segments stored on the hard drive, giving
  287. complete creative freedom and flexibility to the editor.
  288.  
  289. THE DMI BUS - Supports the DMI 32-bit pixel bus which allows direct 32-bit
  290. connectivity with DMI's Vivid 24 (TM) graphics co-processor for complete
  291. digital transfer of data to and from the Digital EditMaster compression
  292. board.
  293.  
  294. AUDIO - The Digital EditMaster system and sound boards from SunRize
  295. Industries are fully integrated using SMPTE time code for simultaneous
  296. digitizing and editing of  both the audio and video tracks.
  297.  
  298. Based on full motion JPEG technology, using the LSI Logic chipset, the
  299. Digital EditMaster system works in full screen, real-time NTSC (30 fps), PAL
  300. (25 fps), and SVHS broadcast quality resolutions. The digital video
  301. compression  board digitizes the analog video signal, from any standard NTSC,
  302. PAL and SVHS format video device, and then compresses the digital frames to
  303. the hard drive in real time.  Video compression ratios are user selectable,
  304. from between 15:1 and 70:1. Editing is done on an NTSC, PAL, or 15kHz-capable
  305. RGB monitor. The final edited production is decompressed, encoded back to a
  306. composite signal and recorded to any standard NTSC, PAL or SVHS format video
  307. device.
  308.  
  309. For more information, contact Digital Micronics, Inc., at 2075 Corte del
  310. Nogal, Suite N, Carlsbad, CA 92009 or call 619/931-8554.
  311.  
  312. Specifications and prices subject to change without notice. Commodore and
  313. Amiga and registered trademarks of Commodore Amiga, Inc. Digital EditMaster
  314. is a trademark of Digital Micronics, Inc.
  315.  
  316.                                   -*-
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  322.                              4th of 12 Stories
  323.  
  324.  
  325.     _    _ Digital Micronics Brings Silicon Graphics Performance to Amiga
  326.    / \  / )~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  327.   /   \/ /              Carlsbad, CA -- October 1992
  328.  / /\   /
  329. (_/  \_/ow shipping, Digital Micronics' Vivid 24 graphics co-processor board
  330. is a super high resolution graphics rendering engine designed for the
  331. Commodore Amiga A3000 series of computers. Capable of calculating and
  332. rendering 100,000 Gouraud shaded polygons per second, DMI's graphics
  333. controller can display 24 bit color images at resolutions up to 2048 x 2048.
  334. The Vivid 24's design is completely modular allowing user the option of
  335. adding only the features they require. One of the modules is a broadcast
  336. quality digital video encoder supporting NTSC, PAL and SVHS resolutions.
  337. Suggested list price for the Vivid 24 starts at $2,995.
  338.  
  339. The Vivid 24 is powered by a Texas Instruments' 34020 Graphic Processor and
  340. four TI 34082 Graphics Math Co-processors providing 160 million floating
  341. point operations per second (MFLOPS). Applications hungry for such power
  342. include 3D rendering, computer animation, image processing, real-time
  343. scientific simulation and medical imaging. This technology brings
  344. unprecedented rendering and image processing power at an affordable price to
  345. within the reach of every professional 3D graphics animator. Graphics houses
  346. of all sizes can now concentrate on their final product as opposed to the
  347. limitations of their hardware budget.
  348.  
  349. "The Vivid 24 ushers in a new era of affordable and extremely powerful
  350. graphics boards for personal computers. This type of image manipulation and
  351. 3D graphics power was previously available only on very expensive and very
  352. high end engineering graphics workstations," said Dean Tucker, Director of
  353. Marketing for Digital Micronics, Inc.
  354.  
  355. DMI's Vivid 24 in a Commodore Amiga A3000 provides 160 MFLOPS of graphics
  356. processing power. A Silicon Graphics Indigo Elan provides 4.2 MFLOPS and a
  357. top of the line silicon Graphics 4D/480 VGX provides 70 MFLOPS.
  358.  
  359. Digital Micronics, Inc. develops and markets super high resolution graphics
  360. co-processor boards for the Commodore Amiga and the Apple Macintosh based
  361. around the Texas Instruments TMS340 chip family. Other high-end DMI product
  362. offerings include digital video workstations for multimedia applications
  363. based around JPEG technology. DMI was founded in January of 1988 as a
  364. manufacturer of low cost Apollo memory expansion boards.
  365.  
  366. For more information, contact Digital Micronics, Inc. at 2075 Corte del
  367. Nogal, Suite N, Carlsbad CA 92009 or call 619/931-8554.
  368.  
  369.                                   -*-
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  375.                              5th of 12 Stories
  376.  
  377.  
  378.  
  379.  __________________________________________________________________________
  380. |                                                                          |
  381. |                                           *StarShip* Amiga Conferences   |
  382. |                      ____         _         _                            |
  383. |                     /    )     __/ )       / )                           |
  384. |                    / /) /____ (_  __)___  / /_  ____  ___                |
  385. |                   / // // ___) / / /    )/    )/ __ )/ __)               |
  386. |                  / (/ // (_   / / / /) // /) // ___// /                  |
  387. |                 (____/(____) (_/ (____/(____/(____)(_/                   |
  388. |                                                                          |
  389. |                                                                          |
  390. | Except where noted, Conferences begin at 10PM Eastern Time in the Amiga  |
  391. | Conference Rooms at Page 555.   Amiga Programmers meet Wednesday nights  |
  392. | at Pro/Am on Page 670. Amiga/GEnie HelpDesk EVERY Night at 9PM Eastern.  |
  393. |__________________________________________________________________________|
  394. |  Sunday  |  Monday  | Tuesday |  Humpday |Thursday |  Friday  | Saturday |
  395. | Help@9EDT| Help@9EDT|Help@9ED | Help@9EDT|Help@9EDT| Help@9EDT| Help@9EDT|
  396. |__________|__________|_________|__________|_________|__________|__________|
  397. | 11       | 12       | 13      | 14       |15       |16        | 17       |
  398. |5-MIN News|          |         |          |         |          |          |
  399. |  3PM-3AM |          |         | AmiGames |         |*StarShip*|5-MIN News|
  400. |    -*-   | DeskTop  | Music   |with Zach!|vv-Video!|   News   |  3PM-3AM |
  401. |10PM:Amiga|Publishing|  Night  |  ------  |  with   |          |9:Hardware|
  402. | Graphics |  Amiga   |   with  |Programing| Yury &  | 6PM-3AM  |  Clinic  |
  403. | with Syl |  Style!  |  Mikey! |at Pro/Am | Guests  |          |10: Party!|
  404. |__________|__________|_________|__________|_________|__________|__________|
  405.  
  406.  
  407.                   HelpDesk *EVERY* NIGHT @ 9PM Eastern Time!
  408.  
  409.       Got a problem?  If you have questions about learning to use your
  410.       Amiga, the *StarShip* or GEnie, we have answers! Stop by Conference
  411.       Room 4 ANY EVENING from 9 to 10 EDT for live, on-the-spot help.
  412.  
  413.                                    -*-
  414.  
  415.  
  416.                             *StarShip* NEWS *Flash*
  417.                                6th of 12 Stories
  418.  
  419.  
  420.  ______       INOVATronics Releases TurboPrint Professional V2.0
  421. (__  __)      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  422.   / /                     Dallas TX -- October 1992
  423.  / /
  424. (_/he ideal printer driver for the Commodore Amiga, TurboPrint Professional
  425. V2.0, has been released by INOVAtronics. TurboPrint is fully compatible with
  426. Amiga software. Once TurboPrint is installed, resident & reset-proof, all
  427. printouts are controlled automatically. Features include:
  428.  
  429. Highest Printing Quality
  430.  
  431.  o True-to-screen colors thanks to variable color correction
  432.  o Optimal brightness thanks to the flexible gamma-curve control
  433.  o Multiple dithering methods (12 ordered, 2 Floyd-Steinberg)
  434.  o Special half-line mode for dot matrix printers minimizes horizontal banding
  435.  o Enhanced smoothing removes steps and edges
  436.  o Supports the highest printer resolution
  437.  
  438. Easy to Use
  439.  
  440.  o The menu can be called up immediately with a keystroke
  441.  o Printing can be interrupted at any time at the touch of a button
  442.  o Direct selection of text color and printer's built-in fonts
  443.  
  444. Technical Detail
  445.  
  446.  o High transfer speed to the printer by direct programming of the parallel
  447.    port
  448.  o Efficiently programmed in 68k Assembler
  449.  o Drivers included for all major printer models
  450.  o Compatible with Workbench 1.3 and 2.0
  451.  o Five comprehensive set-up windows for extensive user customization
  452.  
  453. Helpful Tools
  454.  
  455.   o Automatic poster mode for printouts up to 64 pages large
  456.   o Cut out sections from the screen and print them or save them as an
  457.     IFF-file
  458.   o Reversed printout of graphics (e.g. for imprinting T-shirts with a
  459.     transfer ribbon)
  460.   o Creation of color separations
  461.  
  462. To learn more, contact INOVAtronics, 8499 Greenville Ave., #209B, Dallas TX
  463. 75231, telephone 214/340-4991. Orders may be placed by calling 800-875-8499.
  464. In Europe, contact the company at their new office: INOVAtronics GmbH, Im
  465. Heidkamp 11, W-5000 Cologne 91 Germany, telephone +49 (0221) 875126.
  466.  
  467.                                      -*-
  468.  
  469.  
  470.  
  471.  
  472.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  473.                              7th of 12 Stories
  474.  
  475.  
  476.          INOVAtronics Adapter Makes IBM Analog Joysticks Amiga-friendly
  477.    _   _ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  478.   / ) / )               Dallas, TX -- September 1992
  479.  / (_/ /
  480. (_____/sing IBM-compatible joysticks with your favorite Amiga games is no
  481. longer a problem, thanks to a new analog joystick adapter now available from
  482. INOVAtronics.
  483.  
  484. INOVAtronics' new ACE Adapter fits into the Amiga gameport and lets you make
  485. full use of any standard PC-compatible analog joystick. It offers complete
  486. compatibility with any existing Amiga games, driving- and flight-simulator
  487. packages, and any Amiga software package that supports the use of an analog
  488. joystick.
  489.  
  490. INOVAtronics' new ACE Adapter works with all Amigas and carries a full 90 day
  491. warranty. It is the newest product from INOVAtronics GbmH, which recently
  492. opened the doors of its new Cologne, Germany, office.
  493.  
  494. To learn more, contact INOVAtronics, 8499 Greenville Ave., #209B, Dallas TX
  495. 75231, telephone 214/340-4991. In Europe, contact the company at their new
  496. office: INOVAtronics GmbH, Im Heidkamp 11, W-5000 Cologne 91 Germany,
  497. telephone +49 (0221) 875126.
  498.  
  499.                                   -*-
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.                           *StarShip* Amiga *Flash*
  505.                               8th of 12 Stories
  506.  
  507.  
  508.    ____                 Iomega Offers Floptical Disk
  509.   (_  _)                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  510.    / /                  Roy, Utah -- 1992 Oct 5 (NB)
  511.  _/ /
  512. (____)omega Corporation, the maker of removable mass storage devices, has
  513. announced a "second generation" 21 megabyte (MB) Floptical diskette.
  514.  
  515. "The way to think of Floptical technology is as a bigger, better floppy
  516. (disk)," says Iomega senior VP of corporate development, Anton Radman. He
  517. says the newest storage media will bring the floppy disk back into mainstream
  518. use as a practical, cost-effective general purpose storage medium. Flopticals
  519. could replace use of hard drives, especially in laptop computers.
  520.  
  521. Floptical disk drives can read the 21MB Floptical disks, and can also read
  522. the older 720 K (kilobyte) and 1.44 MB disks currently in use in most desktop
  523. and portable computers. The optical servo pattern in the disk surface
  524. provides very accurate read/write magnetic head positioning over data tracks
  525. to achieve the higher capacity, equal to many hard drives, especially those
  526. in use in older machines.
  527.  
  528. Iomega says the optical servo method enables Floptical disks to pack 1,245
  529. data tracks per inch, compared to 135 tracks per inch on conventional
  530. floppies, and 2,000 tracks per inch on Winchester-style hard drives.
  531.  
  532. Iomega explains that first generation Floptical diskette manufacturing used a
  533. stamping process, while the second generation disks are etched by a laser.
  534. Iomega says it is the only company currently producing laser-etched Floptical
  535. disks.
  536.  
  537. Features of laser-etched disks include a harder coating and smoother surface;
  538. high optical contrast and track concentricity; more precise head alignment;
  539. testing and certification of every disk; low-level preformatted diskettes; and
  540. compatibility with all Floptical drives.
  541.  
  542. Iomega Floptical diskettes are sold in packs of one, five, and 25, with
  543. suggested retail prices of $35, $155, and $750 respectively. For more
  544. information, contact Iomega Corporation at 800-777-6179.
  545.  
  546.                                  -*-
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  552.                               9th of 12 Stories
  553.  
  554.  
  555.   ____       Seagate Ships Hard Drive With Magnetoresistive Heads
  556.  / ___)      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  557. ( (__               Scotts Valley, CA -- 1992 Oct 7 (NB)
  558.  \__ \
  559.  ___) )
  560. (____/eagate Technology has shipped the company's first hard disk drive with
  561. magnetoresistive (MR) heads to an OEM (original equipment manufacturer) for
  562. technical evaluation.
  563.  
  564. Stacy Lund, spokesperson for Seagate, told Newsbytes that there are various
  565. ways of increasing data recording density on a disk drive. "Once you increase
  566. that density it becomes increasingly more difficult to read and write the
  567. data onto the drive because it gets to be a smaller and smaller space that
  568. you are reading and writing from, or to."
  569.  
  570. She went on to say that one way to achieve the increased data density is by
  571. using magnetoresistive head technology.
  572.  
  573. "Essentially, it allows us to write more bits per square inch onto the disk
  574. surface and read those more accurately," she said. "Magnetoresistive heads
  575. are an evolutionary step [from thin film heads] that allow us to fly the
  576. heads closer to the media without damaging it. The closer you can fly, the
  577. more regularity you can pick up in terms of the reading of the data."
  578.  
  579. Alan Shugart, Seagate's president and chief executive officer, said: "This is
  580. a milestone in our technology efforts. We have been conducting R&D activities
  581. in advanced recording head technologies for more than a decade, and believe
  582. that MR head technology will allow Seagate to continue aggressive increases
  583. in areal recording density while providing customers with more reliability
  584. than other technologies attempting to achieve the same end."
  585.  
  586. Julie Still, a spokesperson for Seagate, declined to name the OEM that had
  587. been sent the drive. She did say, however, that she understood the drive was
  588. an 80-megabyte product. The company announced in its press release that it
  589. was developing a single- disk 2.5-inch drive using MR heads for its first
  590. demonstration of the technology application.
  591.  
  592. Still confirmed to Newsbytes that Seagate is planning the implementation of
  593. MR head technology in production-level products for the third calendar
  594. quarter of 1993.
  595.  
  596. In April, Newsbytes reported that Seagate had signed an agreement with
  597. Microsoft that allowed it to preload MS-DOS and Windows 3.1 onto its hard
  598. disks. The agreement was reported to be the first time a hard disk
  599. manufacturer had made this type of agreement with Microsoft or any operating
  600. system supplier. These arrangements are more common with OEMS.
  601.  
  602. For details, call Seagate Technology at 408/439-2838.
  603.  
  604.                                    -*-
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  610.                              10th of 12 Stories
  611.  
  612.  
  613.            Electronic Arts Announces Joint Venture Company in Japan
  614.      ____  With Victor Musical Industries, Inc. A Subsidiary of JVC
  615.     / ___) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  616.    / (_               San Mateo CA -- September 28,1992
  617.   / ___)
  618.  / (_
  619. (____)lectronic Arts (NASDAQ:ERTS) and Victor Musical Industries Inc., (VMI),
  620. of Japan, today announced a joint venture to develop and publish
  621. entertainment software in Japan.
  622.  
  623. These two successful worldwide publishers will create a new company called
  624. Electronic Arts Victor (EA Victor), and expect to begin operations in
  625. November. Initial capitalization of the venture is approximately $10,000,000
  626. with Electronic Arts as the majority shareholder in the venture. The company
  627. will be headquartered in Tokyo, Japan. The company's mission will be to
  628. convert Electronic Arts' worldwide library of products into Japanese and
  629. publish these titles in the Japanese market, and to create and publish
  630. original titles for both the Japanese as well as worldwide markets.
  631. Initially, products will be developed for the Sega Genesis, Super Nintendo
  632. Entertainment System, leading CD platforms, NEC 9801, MS-DOS and FM Towns.
  633.  
  634. Larry Probst, president and CEO of Electronic Arts, said, "This joint venture
  635. is an integral part of our company's expansion into international territories
  636. and significantly enhances our presence in the Japanese market. We are
  637. fortunate to join forces with Victor Musical Industries Inc., one of the
  638. leading entertainment companies in Japan." Probst continued by saying, "This
  639. new venture is an important event for Electronic Arts. It allows us to
  640. develop and translate products locally which is a key factor to success in
  641. the Japanese market. Additionally, the joint resources of VMI and Electronic
  642. Arts will allow both companies to exploit emerging technologies."
  643.  
  644. Jun Deguchi, president of Victor Musical Industries, Inc., said, "VMI has
  645. long been dedicated to providing high quality products to customers. VMI is
  646. very pleased to expand the range of products soon to be available in Japan,
  647. through this significant joint venture with Electronic Arts. This partnership
  648. expands upon VMI's long-term strategy of continued growth in software markets
  649. globally."
  650.  
  651. EA Victor will be headquartered in Shibuya-ku, Tokyo. The chairman will be
  652. Steve Salyer, also vice president, business development at Electronic Arts.
  653. Its president and CEO will be Satoshi Honda, also a director of VMI. The
  654. start-up venture will open business with a staff of 35 people, to include
  655. product development, sales, marketing and administrative personnel.
  656.  
  657. Products planned to ship in the December 1992 quarter for the Sega Genesis
  658. will be: John Madden Football 92, Electronic Arts Hockey, Road Rash and Team
  659. USA Basketball.
  660.  
  661. VMI is a wholly owned subsidiary of JVC. The company is 20 years old, with
  662. annual sales last year of $445 million. They are a leader in the
  663. entertainment industry, publishing video, music and entertainment software
  664. products.
  665.  
  666. JVC is a leading worldwide consumer electronics company with annual sales of
  667. $5.054 billion.
  668.  
  669. Electronic Arts is an entertainment software company that develops, publishes
  670. and distributes worldwide. Established 10 years ago, Electronic Arts'
  671. revenues in its last fiscal year were $162,129,000.
  672.  
  673.                                     -*-
  674.  
  675.  
  676.  
  677.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  678.                              11th of 12 Stories
  679.  
  680.  
  681.                   Battles in Space Take on New Dimension
  682.   ____               as SSI Introduces Cyber Empires
  683.  / ___)              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  684. ( (__
  685.  \__ \            Sunnyvale, CA -- September 15, 1992
  686.  ___) )
  687. (____/trategic Simulations, Inc. (SSI) announces the release of Cyber
  688. Empires, a strategy-arcade, science fiction computer game for the IBM and
  689. Amiga. The suggested retail price is $49.95.
  690.  
  691. As an economically strategic game, Cyber Empires starts the player off with a
  692. limited amount of money and a country to control. The player can then employ
  693. spies, build factories and fortresses, institute taxes and purchase
  694. futuristic weaponry. The ultimate purpose is to gain control of the planet,
  695. Orion, by effectively allocating finances and leading an army of up to nine
  696. different types of Cybernetic juggernauts. Players can choose to battle in
  697. true arcade fashion and dominate enemy Cyborgs with lasers, missiles and
  698. flame-throwers.
  699.  
  700. Kathleen Watson, SSI's Director of Marketing, stated, "Cyber Empires is about
  701. military intelligence and world conquest. This makes it both a challenging
  702. and high-action game that will completely absorb the player."
  703.  
  704. Designed for one to five players, Cyber Empires' simple interface provides
  705. players with 25 to 75 hours of quick play action. In addition, 256 color VGA
  706. graphics and IBM sound systems realistically depict the destruction of
  707. cities, forts and factories. The game features three different ways to play
  708. -- strategy, arcade or a combination.
  709.  
  710. Strategic Simulations, Inc. is one of the leading computer fantasy
  711. role-playing publishers and is noted for its ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS(R)
  712. line of computer products. The company is recognized as the premier war game
  713. publisher and, based on industry rankings, is one of the top ten
  714. entertainment publishers worldwide.
  715.  
  716.                                  -*-
  717.  
  718.  
  719.  
  720.  
  721.                           *StarShip* NEWS *Flash*
  722.                              12th of 12 Stories
  723.  
  724.  
  725.     _____      IBM, Motorola Complete First PowerPC RISC Chip
  726.    / _   )     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  727.   / / ) /                   October 1, 1992
  728.  / (_/ /
  729. (_____/n the eve of the one-year anniversary of their technology alliance
  730. with Apple Computer, Inc., IBM and Motorola today announced that they have
  731. achieved first production of a PowerPC microprocessor chip.
  732.  
  733. The two companies completed the design and first fabrication of the new
  734. PowerPC 601 chip in just 12 months -- a much shorter time period than is
  735. common in the industry. The chip, which uses a reduced instruction set
  736. computing (RISC) architecture, incorporates leading-edge technologies and
  737. processes from both IBM and Motorola, including Motorola's high-performance
  738. bus architecture and IBM's design capabilities.
  739.  
  740. The 601 chip features 2.8 million transistors, with a dimension of
  741. approximately four-tenths of an inch per side. It is being manufactured at
  742. IBM's Burlington, VT., facility using IBM's .6 micron complementary
  743. metal-oxide semiconductor (CMOS) process. The chip includes the Motorola
  744. 88110 bus, which provides an advanced interface that supports a range of
  745. computer systems, including personal computers, workstations and
  746. multiprocessing systems.
  747.  
  748. Products using the 601 are expected to be announced in the next 12 - 18
  749. months from IBM, Apple Computer, and others, including Groupe Bull and
  750. Thomson-CSF, which have stated their intent to develop PowerPC-based systems.
  751.  
  752. The 601 is the first of four initial PowerPC RISC microprocessors that IBM
  753. and Motorola will design, produce and market to the industry. The firms are
  754. now developing the designs for the next three PowerPC parts at Somerset, a
  755. new facility in Austin, Texas, which was dedicated in May of this year.
  756.  
  757. PowerPC parts are intended to address a wide range of computing requirements,
  758. from portable and desktop computers, to midrange workstations and servers, to
  759. fault-tolerant and supercomputing systems. The chips also will be suitable as
  760. embedded control systems in automotive and consumer products.
  761.  
  762. PowerPC is a Trademark of International Business Machines Corporation.
  763.  
  764.                                   -*-
  765.  
  766.  
  767.  
  768.  
  769.  
  770.                Over a GIGABYTE of Amiga files in our Library!
  771.  
  772.         Catch your limit of Fred FISH Disks from the *StarFish* Library.
  773.         If you are after a SINGLE PROGRAM on a Fish Disk, SEARCH for it
  774.         before downloading the disk.  Most are available separately!
  775.         _______________________________________________________________
  776.        |                                                               |
  777.        |                                                               |
  778.        |  Permission is hereby  granted to quote ALL or PART of this   |
  779.        |  Newscast on a privately owned BBS or in a user group news-   |
  780.        |  letter (*) provided you include the following credit:        |
  781.        |                                                               |
  782.        |     Reprinted by Permission from the 5-MINUTE Weekend         |
  783.        |   News Network, a *StarShip*(tm) Production on GEnie(R).      |
  784.        |                                                    *  /\ /    |
  785.        |_________________________________________________  ___/  \___ _|
  786.         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   \   oo   / ~
  787.                                                           . \ \__/ / _
  788.                  (*) We would like to  know about it        /      \
  789.                      if you  do, and you can tell us        \  /\  /
  790.                      *FREE* by  leaving  Feedback to       / \/  \/ \
  791.                      the  SysOps  on GEnie Page 555.       *StarFish*
  792.                                                             Librarian
  793.  
  794.  
  795.       *StarShip* 5-MINUTE Newscasts are compiled periodically and made
  796.       available for downloading as well.  Search the Library using the
  797.       term 5-MIN to locate the various files.  Compiled July Newscasts
  798.       are in file #16699; August is in #16895; September is in #17117.
  799.  
  800.  
  801.  
  802.       October's ViewPort -- The *StarShip*'s Hit Monthly Newsletter--
  803.       Available FREE THIS Weekend! Watch for October Date on Menu #9.
  804.  
  805.       Back Issues are available in the *StarShip* Library:
  806.  
  807.       14584 VIEWPORT_1_1.LZH     The Premier Issue of ViewPort
  808.       14586 VIEWPORT_1.1.TXT     The Premier Issue of ViewPort
  809.       15461 VIEWPORT_1.2.LHA     ViewPort April 1992 - archived
  810.       15463 VIEWPORT_1.2.TXT     ViewPort, April 1992 - ASCII version
  811.       15946 VIEWPORT_1.3.LHA     The May/June issue of ViewPort
  812.       15948 VIEWPORT_1.3.TXT     The May/June Issue of ViewPort-text
  813.       16405 VIEWPORT_1.4.LHA     The July issue of ViewPort
  814.       16407 VIEWPORT_1.4.TXT     July ViewPort, The Amiga Newsletter
  815.       16688 VIEWPORT_1.5.LHA     The August, 1992 issue of ViewPort
  816.       16694 VIEWPORT_1.5.TXT     August,1992 issue of ViewPort [TEXT]
  817.       16840 VIEWPORT_SEP92.LHA   The September 1992 issue of ViewPort
  818.       16842 VIEWPORT_SEP92.TEXT  The September 1992 issue of ViewPort
  819.       16991 SHOWPORT.LHA         The WOCA ShowPort issue of ViewPort
  820.       16990 SHOWPORT.TXT         The special WOCA ShowPort edition
  821.  
  822.  
  823.