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Text File  |  1994-01-31  |  17KB  |  945 lines

  1. :(superjam.exe jamdemo.sjm
  2. :=8000:=1
  3. :R0
  4. :S640|480
  5. :OFW
  6. :X2
  7. :M320|240
  8. :C11
  9. :M49|57|20
  10. :BL1:BL0:=2000:=1
  11. :M509|331|20
  12. :BL1:BL0
  13. :=4000:=1
  14. :LHead
  15. :+15
  16. :#MCC
  17.  Welcome to SuperJAM!, The easy way to make music!
  18. .S
  19. SuperJAM!'s ability to write music in an unlimited number of styles will open your ears to fresh ideas, exciting rhythms, and mesmerizing musical feats of all kinds.
  20. #
  21. :+20
  22. :#LCC
  23.  To hear this demonstration, you'll need either a Windows 3.1-compatible soundcard or MIDI instrument configured to the General MIDI Specification. 
  24. .S
  25. If you do not hear music coming from your sound device, click on the Stop button and choose "Test my sound card or MIDI setup" from the Help menu. Once your sound card is properly configured, close SuperJAM! and rerun the demo.
  26. .S
  27. You can also consult the README.TXT file for help in configuring your system. If you are still having trouble, call The Blue Ribbon SoundWorks at 404-315-0212. We're here to help!
  28. #
  29. :+20
  30. :#LCC
  31.  SuperJAM! is completely interactive music software. It turns your computer into a band of professionally trained musicians.
  32. .S
  33. In fact, the SuperJAM! band can play in any style, key, tempo, or time signature. 
  34. .S
  35. Just like live performances, SuperJAM! performances are always fresh and exciting, because SuperJAM! composes music while it's playing! 
  36. .S
  37. With SuperJAM!, you are the producer! The band is at your beck and call.
  38. #
  39. :+15
  40. :#MCC
  41.  No matter how much or how little musical experience you have, you can create professionally-arranged songs quickly and easily with SuperJAM! 
  42. .S
  43. Since you can edit any part of a musical performance on-the-fly while the music plays, you can build songs at your own pace!
  44. #
  45. :+20
  46. :#MCC
  47.  Remember that you can stop this demonstration at any time by clicking on on the Stop button in any dialog box. This will give you a chance to make some music of your own and explore SuperJAM!'s feature-filled user interface.
  48. .S
  49. #
  50. :+7
  51. :#SCC
  52.  Now let's get on with the demonstration... Have fun!!!
  53. #
  54. :M509|331
  55. :M537|331|10
  56. :BL1:BL0
  57. :C00
  58. :M631|387
  59. :BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0
  60. :M561|399
  61. :BL1:BL0
  62. :M537|331
  63. :C11
  64. :LKeyboard
  65. :M33|390|20
  66. :BL1:BL0
  67. :M210|347|20
  68. :BL1:BL0
  69. :=5000:=1
  70. :+15
  71. :#MRD
  72.  SuperJAM! comes complete with everything you need to write music, including an interactive on-screen keyboard. 
  73. .S
  74. Here, you can choose from a wide range of musical styles, perform complex chords with a single finger and modify your music in dozens of ways.
  75. #
  76. :M310|433|20
  77. :BL1:BL0
  78. :=2000:=1
  79. :M254|433|20
  80. :BL1:BL0
  81. :=2000:=1
  82. :M328|433|20
  83. :BL1:BL0
  84. :=2000:=1
  85. :M218|433|20
  86. :BL1:BL0
  87. :=2000:=1
  88. :+15
  89. :#MRD
  90.  Each of the keys in the Keyboard window performs a different chord. 
  91. .S
  92. Chords, three or more simultaneous notes, form the foundation of a piece of music. 
  93. .S
  94. When you click on a particular key, SuperJAM! plays the chord defined by that key.
  95. #
  96. :M254|433|20
  97. :BL1:BL0
  98. :=2000:=1
  99. :M328|433|20
  100. :BL1:BL0
  101. :=2000:=1
  102. :M254|433|20
  103. :BL1:BL0
  104. :=2000:=1
  105. :+7
  106. :#SCC
  107.  You can choose from an entire list of chords, as well.
  108. #
  109. :LChords
  110. :M410|403|20
  111. :BL1:BL0
  112. :=4000:=1
  113. :M404|432|20
  114. :BL1:BL0
  115. :=4000:=1
  116. :M410|375|20
  117. :BL1:BL0
  118. :=4000:=1
  119. :M404|445|20
  120. :BL1:BL0
  121. :=4000:=1
  122. :M404|419|10
  123. :BL1:BL0
  124. :=4000:=1
  125. :+7
  126. :M404|419
  127. :BL2
  128. :=1000:=1
  129. :+15
  130. :#MRC
  131.  You can even make your own chords using SuperJAM!'s Chord window! 
  132. .S
  133. Simply click on different notes to highlight them. Each highlighted note becomes part of the chord. 
  134. .S
  135. Leave the music playing, and the band performs your chord for you while you build it!
  136. #
  137. :C00
  138. :M33|390
  139. :BL1:BL0
  140. :M404|419
  141. :=1000:=1
  142. :+15
  143. :#MCC
  144.  SuperJAM! includes over 30 infinitely-changeable musical styles, including pop, rock, jazz, funk and classical. 
  145. .S
  146. Styles give your songs musical variety. Each style creates a different musical mood. 
  147. .S
  148. From Mozart to Motown, Hip-hop to Bebop, SuperJAM! has it all...
  149. #
  150. :LStyles
  151. :M33|419|30
  152. :BL1:BL0
  153. :=8000:=1
  154. :M33|445|10
  155. :BL1:BL0
  156. :=8000:=1
  157. :M33|375|10
  158. :BL1:BL0
  159. :=8000:=1
  160. :M33|432|10
  161. :BL1:BL0
  162. :=8000:=1
  163. :+15
  164. :LGrooves
  165. :+15
  166. :#MCD
  167.  Each style has 4 levels of complexity, or grooves. 
  168. .S
  169. By clicking on the Keyboard window's groove buttons, you can instantly change the flavor of each style.
  170. .S
  171. Each groove represents a slightly different feel for the style. It's like having 4 styles in one!
  172. #
  173. :M33|403|10
  174. :BL1:BL0
  175. :M174|340|20
  176. :BL1:BL0
  177. :=8000:=1
  178. :M188|340|5
  179. :BL1:BL0
  180. :=8000:=1
  181. :M174|354|5
  182. :BL1:BL0
  183. :=8000:=1
  184. :M188|354|5
  185. :BL1:BL0
  186. :=8000:=1
  187. :M174|354|5
  188. :BL1:BL0
  189. :=2000:=1
  190. :+15
  191. :#MCC
  192.  In addition to styles, you can also change the tempo and key of your music. 
  193. .S
  194. You can make SuperJAM! play faster or slower, higher or lower.
  195. #
  196. :M174|354
  197. :M33|375|10
  198. :BL1:BL0
  199. :=3000:=1
  200. :LTempo
  201. :=20
  202. :M391|340|20
  203. :=1
  204. :BL1:=3000:=1
  205. :BL0:=3000:=1
  206. :M391|353|5
  207. :BL1:=3000:=1
  208. :BL0:=4000:=1
  209. :LKeysig
  210. :M320|340|20
  211. :BL1:BL0:=2000:=1
  212. :BL1:BL0:BL1:BL0:=2000:=1
  213. :BL1:BL0:=2000:=1
  214. :BL1:BL0:BL1:BL0:=2000:=1
  215. :M320|353|5
  216. :BL1:BL0:=2000:=1
  217. :BL1:BL0:BL1:BL0:=2000:=1
  218. :BL1:BL0:=2000:=1
  219. :BL1:BL0:BL1:BL0:=2000:=1
  220. :+15
  221. :#MCC
  222.  SuperJAM! also includes musical embellishments that provide musical and rhythmic variety within your song.
  223. .S
  224. Each embellishment has its own button.
  225. .S
  226. You can choose from intros, fills, breaks, and endings while the music plays!
  227. #
  228. :M467|346|30
  229. :BL1:BL0
  230. :+7
  231. :#SCC
  232.  The Intro button plays a special introduction, then breaks into the groove of the currently selected style...
  233. #
  234. :M33|390|20
  235. :BL1:BL0
  236. :LEmbell
  237. :M210|346|20
  238. :BL1:BL0
  239. :=5000:=1
  240. :+7
  241. :#SCC
  242.  The Fill button provides percussive and melodic transitions...
  243. #
  244. :M238|346|10
  245. :BL1:BL0
  246. :=5000:=1
  247. :+7
  248. :#SCC
  249.  The Break button performs a rhythmic pause in the music...
  250. #
  251. :M265|346|10
  252. :BL1:BL0
  253. :=5000:=1
  254. :+7
  255. :#SCC
  256.  And finally, the End button provides a neatly-arranged ending for your song...
  257. #
  258. :M293|346|10
  259. :BL1:BL0
  260. :=11000:=1
  261. :M33|419|20
  262. :BL1:BL0
  263. :M467|346|20
  264. :BL1:BL0
  265. :LBand
  266. :M119|346|20
  267. :BL1:BL0
  268. :=3000:=1
  269. :+15
  270. :#MCC
  271.  SuperJAM!'s House Band performs your music. The House Band consists of six musicians:
  272. .S
  273. The Lead Player
  274. .N
  275. The String Player
  276. .N
  277. The Guitar Player
  278. .N
  279. The Keyboard Player
  280. .N
  281. The Bass Player
  282. .N
  283.     -and-
  284. .N
  285. The Drummer
  286. #
  287. :+15
  288. :#MLC
  289.  The Band window's Mixing Grid allows you to control the mix and pan of each band member.
  290. .S
  291. The up-down placement of a band member's icon controls its volume in the mix.
  292. .S
  293. The left-right placement determines a band member's panning in the stereo spectrum.
  294. #
  295. :LMix
  296. :M430|148|20
  297. :BL1
  298. :M497|111|20
  299. :BL0
  300. :M463|148|20
  301. :BL1
  302. :M567|120|20
  303. :BL0
  304. :M502|148|20
  305. :BL1
  306. :M526|205|20
  307. :BL0
  308. :M528|148|20
  309. :BL1
  310. :M432|111|20
  311. :BL0
  312. :M497|111|20
  313. :BL1
  314. :M552|245|20
  315. :BL0
  316. :M526|205|20
  317. :BL1
  318. :M483|140|20
  319. :BL0
  320. :M567|120|20
  321. :BL1
  322. :M526|205|20
  323. :BL0
  324. :M552|245|20
  325. :BL1
  326. :M430|148|20
  327. :BL0
  328. :M526|205|20
  329. :BL1
  330. :M463|148|20
  331. :BL0
  332. :M483|140|20
  333. :BL1
  334. :M502|148|20
  335. :BL0
  336. :M432|111|20
  337. :BL1
  338. :M528|148|20
  339. :BL0
  340. :=2000:=1
  341. :+7
  342. :#SRU
  343.  You can even mute and solo each band member with the click of a mouse button!
  344. #
  345. :LMute
  346. :M543|55|15
  347. :BL1:BL0
  348. :=1000:=1
  349. :M464|55|20
  350. :BL1:BL0
  351. :=1000:=1
  352. :M387|55|20
  353. :BL1:BL0
  354. :=1000:=1
  355. :M309|55|20
  356. :BL1:BL0
  357. :=1000:=1
  358. :M309|55|20
  359. :BL1:BL0
  360. :=1000:=1
  361. :M387|55|20
  362. :BL1:BL0
  363. :=1000:=1
  364. :M464|55|20
  365. :BL1:BL0
  366. :=1000:=1
  367. :M543|55|20
  368. :BL1:BL0
  369. :=1000:=1
  370. :+7
  371. :#SCC 
  372.  Once you're happy with your musical choices, you can transform them into a section. Let's create our first section...
  373. #
  374. :M293|347|20
  375. :BL1:BL0
  376. :=4000:=1
  377. :LSection
  378. :M33|375|20
  379. :BL1:BL0
  380. :=1000:=1
  381. :+7
  382. :#SCC
  383.  First, we name the new section and give it a length in measures...
  384. #
  385. :M146|346|20
  386. :BL1:BL0
  387. :=200
  388. Super
  389. :=1000
  390. ]!
  391. :=1000
  392. ]!
  393. :=1000
  394. :=1
  395. :M413|117|20
  396. :BL1:BL0
  397. :=2000:=1
  398. :+7
  399. :#SRC
  400.  Inside the Section window, you just play your chords from the keyboard and let SuperJAM! do the rest.
  401. #
  402. :M227|100|20
  403. :M28|112|40
  404. :BL1:BL0
  405. :=500:=1
  406. :+15
  407. :#MRC
  408.  The Play button sets the section looping repeatedly, so you can add to the section while the music plays.
  409. .S
  410.  When the band is playing, the Play button turns into the Stop button.
  411. #
  412. :M318|126|20
  413. :M533|112|20
  414. :BL1:BL0
  415. :=2400:=1
  416. :M310|433|20
  417. :=300
  418. :BL1:BL0
  419. :=1700:=1
  420. :M328|433|20
  421. :=300
  422. :BL1:BL0
  423. :=1700:=1
  424. :M254|433|20
  425. :=300
  426. :BL1:BL0
  427. :=1700:=1
  428. :+15
  429. :#MCC
  430.  Pretty easy, huh!
  431. .S
  432. Each time you click on a different piano key, the SuperJAM! band flawlessly performs a chord based on the note you select.
  433. .S
  434. Let's throw in some finishing touches...
  435. #
  436. :=1000:=1
  437. :M194|153|20
  438. :BL1:BL0
  439. :M194|161|10
  440. :BL1:BL0
  441. :=1000:=1
  442. :M386|153|20
  443. :BL1:BL0
  444. :M386|206|10
  445. :BL1:BL0
  446. :=1000:=1
  447. :M533|112|20
  448. :BL1:BL0
  449. :+15
  450. :#MCC
  451.  Now our section is complete! 
  452. .S 
  453. Let's hear the whole section from beginning to end... 
  454. .S
  455. The Start button plays the section one time through.
  456. #
  457. :M505|112|20
  458. :BL1:BL0
  459. :=15000
  460. :=1
  461. :+7
  462. :#SCC
  463.  That sounds great! Let's create another one, this time in a different style.
  464. #
  465. :LSection2
  466. :M43|403|20
  467. :BL1:BL0
  468. :M146|347|20
  469. :BL1:BL0
  470. :=200
  471. JAM!
  472. :=1000
  473. ]!
  474. :=1000
  475. ]!
  476. :=1
  477. :M413|117|20
  478. :BL1:BL0
  479. :=2000:=1
  480. :M227|100|20
  481. :M28|112|40
  482. :BL1:BL0
  483. :=500:=1
  484. :M318|126|20
  485. :M533|112|20
  486. :BL1:BL0
  487. :=900:=1
  488. :M328|433|20
  489. :=200
  490. :BL1:BL0
  491. :=600:=1
  492. :M218|433|20
  493. :=300
  494. :BL1:BL0
  495. :=300:=1
  496. :M310|433|20
  497. :=300
  498. :BL1:BL0
  499. :=300:=1
  500. :M254|433|20
  501. :=300
  502. :BL1:BL0
  503. :=300:=1
  504. :M218|433|20
  505. :=300
  506. :BL1:BL0
  507. :=400:=1
  508. :M328|433|20
  509. :=300
  510. :BL1:BL0
  511. :=300:=1
  512. :M254|433|20
  513. :=300
  514. :BL1:BL0
  515. :=1000:=1
  516. :+7
  517. :#SRC
  518.  Now we have our chords. This time let's change the key...
  519. #
  520. :M267|105|20
  521. :=200
  522. :BL1:BL0
  523. :BL1:BL0
  524. :BL1:BL0
  525. :=2000:=1
  526. :+7
  527. :#SRC
  528.  Now let's slow it down a bit...
  529. #
  530. :M345|119|20
  531. :BL1
  532. :=1500:=1
  533. :BL0
  534. :=2000:=1
  535. :+7
  536. :#SRC
  537.  Ahh! That's much better. Now let's change the groove...
  538. #
  539. :M50|153|20
  540. :BL1:BL0
  541. :=1000:=1
  542. :M50|269|10
  543. :BL1:BL0
  544. :=1000:=1
  545. :M242|153|20
  546. :BL1:BL0
  547. :=1000:=1
  548. :M242|360|10
  549. :BL1:BL0
  550. :=1000:=1
  551. :+7
  552. :#SRC
  553.  ...and to finish it off, let's add a few embellishments.
  554. #
  555. :M194|153|20
  556. :BL1:BL0
  557. :=1000:=1
  558. :M194|110|10
  559. :BL1:BL0
  560. :=1000:=1
  561. :M386|153|20
  562. :BL1:BL0
  563. :=1000:=1
  564. :M386|206|10
  565. :BL1:BL0
  566. :=1000:=1
  567. :M290|153|20
  568. :BL1:BL0
  569. :=1000:=1
  570. :M290|130|10
  571. :BL1:BL0
  572. :=1000:=1
  573. :+15
  574. :#MLC
  575.  Each Section window contains handy mouse editing tools to make section building easy.
  576. .S
  577. The Pencil button, currently selected, puts the mouse in write mode. It allows you to add new chords and embellishments...
  578. .S
  579. (Notice that each time you click on a different tool, the mouse pointer changes into that tool.)
  580. #
  581. :M28|112|40
  582. :BL1:BL0
  583. :=500:=1
  584. :BL1:BL0
  585. :=500:=1
  586. :+7
  587. :#SLC
  588.  The Magic Wand button lets you change existing chords...
  589. #
  590. :M56|112|20
  591. :BL1:BL0
  592. :=1000:=1
  593. :BL1:BL0
  594. :=500:=1
  595. :+7
  596. :#SLC
  597.  The Hand button lets you drag chords and embellishments to different places in the section...
  598. #
  599. :M85|112|20
  600. :BL1:BL0
  601. :=1000:=1
  602. :BL1:BL0
  603. :=500:=1
  604. :+7
  605. :#SLC
  606.  The Duplicator makes copies of chords and drags them to new locations...
  607. #
  608. :M112|112|20
  609. :BL1:BL0
  610. :=1000:=1
  611. :BL1:BL0
  612. :=500:=1
  613. :+7
  614. :#SLC
  615.  And finally, the Eraser removes chords, grooves, and embellishments from the section.
  616. #
  617. :M140|112|20
  618. :BL1:BL0
  619. :=1000:=1
  620. :BL1:BL0
  621. :=500:=1
  622. :+7
  623. :#SCC
  624.  That's section building!  Now let's move on to the Song window...
  625. #
  626. :M533|112|30
  627. :BL1:BL0
  628. :=1000:=1
  629. :C00
  630. :M33|403
  631. :BL1:BL0
  632. :M533|112
  633. :LSongwin
  634. :M49|57|20
  635. :BL1:BL0:=2000:=1
  636. :C01
  637. :M631|387
  638. :BL1:BL0
  639. :M49|57
  640. :+15
  641. :#MCD
  642.  As you create each section, it becomes a part of your song. The Song window is where you arrange your finished composition.
  643. .S
  644. Each time you create a new section, it appears in the Song window.
  645. .S
  646. (Notice that the two sections we just created, "Super," and "JAM!," are already in the Song window.)
  647. #
  648. :+15
  649. :#MCD
  650.  The Song window also has the same handy mouse editing tools we just saw inside the Section window. You can use them to arrange all of your sections.
  651. .S
  652. When you are finished, you can play your completed song using the familiar Start and Play buttons.
  653. .S
  654. You can even add melodies or lead lines to your song from the Song window!
  655. #
  656. :M49|57
  657. :BL1:BL0
  658. :=1000:=1
  659. @S
  660. :=1000
  661. VV
  662. :=2000:=1
  663. :C11
  664. :LStylewin
  665. :+7
  666. :#SCC
  667.  You can also arrange and edit SuperJAM!'s palette of musical styles.
  668. .S
  669. In fact, you can create your own styles from scratch quickly and easily.
  670. #
  671. :M33|419|20
  672. :BL1:BL0:BL2
  673. :=3000:=1
  674. :+20
  675. :#LCC
  676.  The Style window is where you control how SuperJAM! composes on-the-fly.
  677. .S
  678. Each style can contain a limitless number of patterns. And within each pattern lies sixteen variations for each of the six band members. It's no wonder SuperJAM! never plays the same thing twice!
  679. .S
  680. Let's take a look at the Drummer's pattern...
  681. #
  682. :M587|184|20
  683. :BL1:BL0:=1000:=1
  684. :M231|273|20
  685. :BL1:BL0
  686. :=2000:=1
  687. :M632|411|20
  688. :BL1:BL0
  689. :=1000:=1
  690. :+15
  691. :#MRD
  692.  This is the pattern grid for the drummer. Each band member has their own pattern grid. The blue bars are notes that the drummer plays. The height of each bar is the note's volume, and the width is the note's duration.
  693. .S
  694. Let's play some drums...
  695. #
  696. :M45|434|20
  697. :=100
  698. :BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0
  699. :=1
  700. :M45|408|20
  701. :=100
  702. :BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0
  703. :=1
  704. :M45|382|20
  705. :=100
  706. :BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0
  707. :=1
  708. :M45|356|20
  709. :=100
  710. :BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0
  711. :=1
  712. :M464|55|20
  713. :BL1:BL0
  714. :+15
  715. :#MRD
  716.  The drum pattern loops repeatedly, so that you can add your drum part little by little.
  717. .S
  718. It's easy! Just click on the pencil and add to the beat...
  719. #
  720. :M56|273|20
  721. :BL1:BL0
  722. :=1000:=1
  723. :M106|319|20
  724. :BL1
  725. :M112|315|20
  726. :BL0
  727. :=2000:=1
  728. :M138|319|20
  729. :BL1
  730. :M148|312|20
  731. :BL0
  732. :=2000:=1
  733. :M186|319|20
  734. :BL1
  735. :M193|316|20
  736. :BL0
  737. :=2000:=1
  738. :M203|319|20
  739. :BL1
  740. :M211|313|20
  741. :BL0
  742. :=2000:=1
  743. :M265|319|20
  744. :BL1
  745. :M274|313|20
  746. :BL0
  747. :=2000:=1
  748. :M314|319|20
  749. :BL1
  750. :M321|312|20
  751. :BL0
  752. :=2000:=1
  753. :M330|319|20
  754. :BL1
  755. :M339|313|20
  756. :BL0
  757. :=2000:=1
  758. :+7
  759. :#SCC
  760.  ...but the drums are only the beginning of a SuperJAM! style. 
  761. .S
  762. Let's edit the Bass Player's part.
  763. #
  764. :M464|55|20
  765. :BL1:BL0
  766. :M543|55|20
  767. :BL1:BL0
  768. :M381|273|20
  769. :BL1:BL0
  770. :=3000:=1
  771. :M631|334|20
  772. :BL1:BL0
  773. :M631|314|20
  774. :BL1:BL0:BL1:BL0
  775. :=2000:=1
  776. :M153|319|20
  777. :BL1
  778. :M160|312|20
  779. :BL0
  780. :=2000:=1
  781. :M248|319|20
  782. :BL1
  783. :M252|310|20
  784. :BL0
  785. :=2000:=1
  786. :M329|344|20
  787. :BL1
  788. :M332|335|20
  789. :BL0
  790. :=2000:=1
  791. :+7
  792. :#SCC
  793.  Now let's add a keyboard part... 
  794. #
  795. :M464|55|20
  796. :BL1:BL0
  797. :M543|55|20
  798. :BL1:BL0
  799. :M356|273|20
  800. :BL1:BL0
  801. :=3000:=1
  802. :M631|410|20
  803. :BL1:BL0:BL1:BL0
  804. :M631|314|20
  805. :BL1:BL0:BL1:BL0:BL1:BL0
  806. :=2000:=1
  807. :M121|317|20
  808. :BL1
  809. :M129|312|20
  810. :BL0
  811. :M137|343|20
  812. :BL1
  813. :M145|338|20
  814. :BL0
  815. :M169|408|20
  816. :BL1
  817. :M175|403|20
  818. :BL0
  819. :M186|394|20
  820. :BL1
  821. :M191|389|20
  822. :BL0
  823. :M202|382|20
  824. :BL1
  825. :M208|376|20
  826. :BL0
  827. :M217|343|20
  828. :BL1
  829. :M224|337|20
  830. :BL0
  831. :M249|343|20
  832. :BL1
  833. :M255|338|20
  834. :BL0
  835. :M282|433|20
  836. :BL1
  837. :M288|429|20
  838. :BL0
  839. :M297|343|20
  840. :BL1
  841. :M302|337|20
  842. :BL0
  843. :M329|356|20
  844. :BL1
  845. :M335|350|20
  846. :BL0
  847. :M345|343|20
  848. :BL1
  849. :M353|335|20
  850. :BL0
  851. :LUnison
  852. :+7
  853. :#SCC
  854.  Now put it all together!
  855. #
  856. :M464|55|20
  857. :BL1:BL0
  858. :=5000:=1
  859. :+20
  860. :#LCC
  861.  SuperJAM! dynamically creates music based on your ideas and instructions, no matter how simple or sophisticated. 
  862. .S
  863. With SuperJAM!, making music is easy and fun.
  864. .S
  865. So go ahead! Strike up the band, pick the style, press some keys and listen!
  866. .S
  867. You'll be amazed how quickly you'll sound like a pro with SuperJAM!
  868. #
  869. :M231|273|20
  870. :BL1:BL0
  871. :=1000:=1
  872. @T
  873. :=1000
  874. VV
  875. :=3000:=1
  876. :M33|403|20
  877. :BL1:BL0
  878. :M49|57|20
  879. :BL1:BL0:=2000:=1
  880. :M509|331|20
  881. :BL1:BL0
  882. :C01
  883. :LPromo
  884. :=3000:=1
  885. :+30
  886. :#LCC
  887.  SuperJAM! is brought to you by...
  888. .N
  889. The Blue Ribbon SoundWorks, Ltd.
  890. .S
  891. Venture Center
  892. .N
  893. 1605 Chantilly Drive NE - Suite 200
  894. .N
  895. Atlanta, Georgia 30324 USA
  896. .S
  897. (404) 315-0211 BBS
  898. .N
  899. (404) 315-0212
  900. .N
  901. (404) 315-0213 fax
  902. .N
  903. (800) 226-0212 sales and info
  904. .S
  905. Copyright (c)1993 The Blue Ribbon SoundWorks, Ltd.
  906. #
  907. :+30
  908. :#LCC
  909.  If you want to add even more musical variety, check out the SuperJAM! Power Series, a collection of extras designed to make SuperJAM! even more versatile and powerful!
  910. .S
  911. The Power Series consists of 6 new accompaniment disks, each representing a unique Styles Collection, titled:
  912. .S
  913. Cutting Edge Collection
  914. .N
  915. Dance Mix Collection
  916. .N
  917. Classical Collection
  918. .N
  919. Pop/Rock Collection
  920. .N
  921. World Music Collection
  922. .N
  923. Movie Soundtrack Collection
  924. #
  925. :#SCC
  926. For more information about SuperJAM! or the SuperJAM! Power Series, call The Blue Ribbon SoundWorks at 1-800-226-0212.
  927. #
  928. :+0
  929. :*SCC
  930. Select one of the following:
  931. 1Redo|Run SuperJAM! Demo again
  932. 2Kill|End the Demo
  933. *
  934. :LRedo
  935. :GHead
  936. :LKill
  937. :+15
  938. :#MCC
  939.  This concludes the SuperJAM! demonstration. 
  940. .S
  941. The demo script will now end so you can work with the program.
  942. .S
  943. We hope you have had fun taking the SuperJAM! tour. Go ahead now and explore your own musical ideas with SuperJAM! The possibilities are endless...
  944. #
  945.