home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Professional / OS2PRO194.ISO / os2 / prgramer / unix / emx / gnu / doc / rluser.tex < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-06-19  |  19.9 KB  |  557 lines

  1. @comment %**start of header (This is for running Texinfo on a region.)
  2. @setfilename rluser.info
  3. @comment %**end of header (This is for running Texinfo on a region.)
  4. @setchapternewpage odd
  5.  
  6. @ignore
  7. This file documents the end user interface to the GNU command line
  8. editing feautres.  It is to be an appendix to manuals for programs which
  9. use these features.  There is a document entitled "readline.texinfo"
  10. which contains both end-user and programmer documentation for the GNU
  11. Readline Library.
  12.  
  13. Copyright (C) 1988 Free Software Foundation, Inc.
  14.  
  15. Authored by Brian Fox.
  16.  
  17. Permission is granted to process this file through Tex and print the
  18. results, provided the printed document carries copying permission notice
  19. identical to this one except for the removal of this paragraph (this
  20. paragraph not being relevant to the printed manual).
  21.  
  22. Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this manual
  23. provided the copyright notice and this permission notice are preserved on
  24. all copies.
  25.  
  26. Permission is granted to copy and distribute modified versions of this
  27. manual under the conditions for verbatim copying, provided also that the
  28. GNU Copyright statement is available to the distributee, and provided that
  29. the entire resulting derived work is distributed under the terms of a
  30. permission notice identical to this one.
  31.  
  32. Permission is granted to copy and distribute translations of this manual
  33. into another language, under the above conditions for modified versions.
  34. @end ignore
  35.  
  36. @node Command Line Editing
  37. @appendix Command Line Editing
  38.  
  39. This text describes GNU's command line editing interface.
  40.  
  41. @menu
  42. * Introduction and Notation::    Notation used in this text.
  43. * Readline Interaction::    The minimum set of commands for editing a line.
  44. * Readline Init File::        Customizing Readline from a user's view.
  45. @end menu
  46.  
  47. @node Introduction and Notation
  48. @section Introduction to Line Editing
  49.  
  50. The following paragraphs describe the notation we use to represent
  51. keystrokes.
  52.  
  53. The text @key{C-k} is read as `Control-K' and describes the character
  54. produced when the Control key is depressed and the @key{k} key is struck.
  55.  
  56. The text @key{M-k} is read as `Meta-K' and describes the character
  57. produced when the meta key (if you have one) is depressed, and the @key{k}
  58. key is struck.  If you do not have a meta key, the identical keystroke
  59. can be generated by typing @key{ESC} @i{first}, and then typing @key{k}.
  60. Either process is known as @dfn{metafying} the @key{k} key.
  61.  
  62. The text @key{M-C-k} is read as `Meta-Control-k' and describes the
  63. character produced by @dfn{metafying} @key{C-k}.
  64.  
  65. In addition, several keys have their own names.  Specifically,
  66. @key{DEL}, @key{ESC}, @key{LFD}, @key{SPC}, @key{RET}, and @key{TAB} all
  67. stand for themselves when seen in this text, or in an init file
  68. (@pxref{Readline Init File}, for more info).
  69.  
  70. @node Readline Interaction
  71. @section Readline Interaction
  72. @cindex interaction, readline
  73.  
  74. Often during an interactive session you type in a long line of text,
  75. only to notice that the first word on the line is misspelled.  The
  76. Readline library gives you a set of commands for manipulating the text
  77. as you type it in, allowing you to just fix your typo, and not forcing
  78. you to retype the majority of the line.  Using these editing commands,
  79. you move the cursor to the place that needs correction, and delete or
  80. insert the text of the corrections.  Then, when you are satisfied with
  81. the line, you simply press @key{RETURN}.  You do not have to be at the
  82. end of the line to press @key{RETURN}; the entire line is accepted
  83. regardless of the location of the cursor within the line.
  84.  
  85. @menu
  86. * Readline Bare Essentials::    The least you need to know about Readline.
  87. * Readline Movement Commands::    Moving about the input line.
  88. * Readline Killing Commands::    How to delete text, and how to get it back!
  89. * Readline Arguments::        Giving numeric arguments to commands.
  90. @end menu
  91.  
  92. @node Readline Bare Essentials
  93. @subsection Readline Bare Essentials
  94.  
  95. In order to enter characters into the line, simply type them.  The typed
  96. character appears where the cursor was, and then the cursor moves one
  97. space to the right.  If you mistype a character, you can use @key{DEL} to
  98. back up, and delete the mistyped character.
  99.  
  100. Sometimes you may miss typing a character that you wanted to type, and
  101. not notice your error until you have typed several other characters.  In
  102. that case, you can type @key{C-b} to move the cursor to the left, and then
  103. correct your mistake.  Aftwerwards, you can move the cursor to the right
  104. with @key{C-f}.
  105.  
  106. When you add text in the middle of a line, you will notice that characters
  107. to the right of the cursor get `pushed over' to make room for the text
  108. that you have inserted.  Likewise, when you delete text behind the cursor,
  109. characters to the right of the cursor get `pulled back' to fill in the
  110. blank space created by the removal of the text.  A list of the basic bare
  111. essentials for editing the text of an input line follows.
  112.  
  113. @table @asis
  114. @item @key{C-b}
  115. Move back one character.
  116. @item @key{C-f}
  117. Move forward one character.
  118. @item @key{DEL}
  119. Delete the character to the left of the cursor.
  120. @item @key{C-d}
  121. Delete the character underneath the cursor.
  122. @item @w{Printing characters}
  123. Insert itself into the line at the cursor.
  124. @item @key{C-_}
  125. Undo the last thing that you did.  You can undo all the way back to an
  126. empty line.
  127. @end table
  128.  
  129. @node Readline Movement Commands
  130. @subsection Readline Movement Commands
  131.  
  132.  
  133. The above table describes the most basic possible keystrokes that you need
  134. in order to do editing of the input line.  For your convenience, many
  135. other commands have been added in addition to @key{C-b}, @key{C-f},
  136. @key{C-d}, and @key{DEL}.  Here are some commands for moving more rapidly
  137. about the line.
  138.  
  139. @table @key
  140. @item C-a
  141. Move to the start of the line.
  142. @item C-e
  143. Move to the end of the line.
  144. @item M-f
  145. Move forward a word.
  146. @item M-b
  147. Move backward a word.
  148. @item C-l
  149. Clear the screen, reprinting the current line at the top.
  150. @end table
  151.  
  152. Notice how @key{C-f} moves forward a character, while @key{M-f} moves
  153. forward a word.  It is a loose convention that control keystrokes
  154. operate on characters while meta keystrokes operate on words.
  155.  
  156. @node Readline Killing Commands
  157. @subsection Readline Killing Commands
  158.  
  159. @dfn{Killing} text means to delete the text from the line, but to save
  160. it away for later use, usually by @dfn{yanking} it back into the line.
  161. If the description for a command says that it `kills' text, then you can
  162. be sure that you can get the text back in a different (or the same)
  163. place later.
  164.  
  165. Here is the list of commands for killing text.
  166.  
  167. @table @key
  168. @item C-k
  169. Kill the text from the current cursor position to the end of the line.
  170.  
  171. @item M-d
  172. Kill from the cursor to the end of the current word, or if between
  173. words, to the end of the next word.
  174.  
  175. @item M-DEL
  176. Kill from the cursor to the start of the previous word, or if between
  177. words, to the start of the previous word. 
  178.  
  179. @item C-w
  180. Kill from the cursor to the previous whitespace.  This is different than
  181. @key{M-DEL} because the word boundaries differ.
  182.  
  183. @end table
  184.  
  185. And, here is how to @dfn{yank} the text back into the line.  Yanking
  186. is
  187.  
  188. @table @key
  189. @item C-y
  190. Yank the most recently killed text back into the buffer at the cursor.
  191.  
  192. @item M-y
  193. Rotate the kill-ring, and yank the new top.  You can only do this if
  194. the prior command is @key{C-y} or @key{M-y}.
  195. @end table
  196.  
  197. When you use a kill command, the text is saved in a @dfn{kill-ring}.
  198. Any number of consecutive kills save all of the killed text together, so
  199. that when you yank it back, you get it in one clean sweep.  The kill
  200. ring is not line specific; the text that you killed on a previously
  201. typed line is available to be yanked back later, when you are typing
  202. another line.
  203.  
  204. @node Readline Arguments
  205. @subsection Readline Arguments
  206.  
  207. You can pass numeric arguments to Readline commands.  Sometimes the
  208. argument acts as a repeat count, other times it is the @i{sign} of the
  209. argument that is significant.  If you pass a negative argument to a
  210. command which normally acts in a forward direction, that command will
  211. act in a backward direction.  For example, to kill text back to the
  212. start of the line, you might type @key{M--} @key{C-k}.
  213.  
  214. The general way to pass numeric arguments to a command is to type meta
  215. digits before the command.  If the first `digit' you type is a minus
  216. sign (@key{-}), then the sign of the argument will be negative.  Once
  217. you have typed one meta digit to get the argument started, you can type
  218. the remainder of the digits, and then the command.  For example, to give
  219. the @key{C-d} command an argument of 10, you could type @key{M-1 0 C-d}.
  220.  
  221.  
  222. @node Readline Init File
  223. @section Readline Init File
  224.  
  225. Although the Readline library comes with a set of Emacs-like
  226. keybindings, it is possible that you would like to use a different set
  227. of keybindings.  You can customize programs that use Readline by putting
  228. commands in an @dfn{init} file in your home directory.  The name of this
  229. file is @file{~/.inputrc}.
  230.  
  231. When a program which uses the Readline library starts up, the
  232. @file{~/.inputrc} file is read, and the keybindings are set.
  233.  
  234. In addition, the @key{C-x C-r} command re-reads this init file, thus
  235. incorporating any changes that you might have made to it.
  236.  
  237. @menu
  238. * Readline Init Syntax::    Syntax for the commands in @file{~/.inputrc}.
  239. * Readline Vi Mode::        Switching to @code{vi} mode in Readline.
  240. @end menu
  241.  
  242. @node Readline Init Syntax
  243. @subsection Readline Init Syntax
  244.  
  245. There are only four constructs allowed in the @file{~/.inputrc}
  246. file:
  247.  
  248. @table @asis
  249. @item Variable Settings
  250. You can change the state of a few variables in Readline.  You do this by
  251. using the @code{set} command within the init file.  Here is how you
  252. would specify that you wish to use Vi line editing commands:
  253.  
  254. @example
  255. set editing-mode vi
  256. @end example
  257.  
  258. Right now, there are only a few variables which can be set; so few in
  259. fact, that we just iterate them here:
  260.  
  261. @table @code
  262.  
  263. @item editing-mode
  264. @vindex editing-mode
  265. The @code{editing-mode} variable controls which editing mode you are
  266. using.  By default, GNU Readline starts up in Emacs editing mode, where
  267. the keystrokes are most similar to Emacs.  This variable can either be
  268. set to @code{emacs} or @code{vi}.
  269.  
  270. @item horizontal-scroll-mode
  271. @vindex horizontal-scroll-mode
  272. This variable can either be set to @code{On} or @code{Off}.  Setting it
  273. to @code{On} means that the text of the lines that you edit will scroll
  274. horizontally on a single screen line when they are larger than the width
  275. of the screen, instead of wrapping onto a new screen line.  By default,
  276. this variable is set to @code{Off}.
  277.  
  278. @item mark-modified-lines
  279. @vindex mark-modified-lines
  280. This variable when set to @code{On}, says to display an asterisk
  281. (@samp{*}) at the starts of history lines which have been modified.
  282. This variable is off by default.
  283.  
  284. @item prefer-visible-bell
  285. @vindex prefer-visible-bell
  286. If this variable is set to @code{On} it means to use a visible bell if
  287. one is available, rather than simply ringing the terminal bell.  By
  288. default, the value is @code{Off}.
  289. @end table
  290.  
  291. @item Key Bindings
  292. The syntax for controlling keybindings in the @file{~/.inputrc} file is
  293. simple.  First you have to know the @i{name} of the command that you
  294. want to change.  The following pages contain tables of the command name,
  295. the default keybinding, and a short description of what the command
  296. does.
  297.  
  298. Once you know the name of the command, simply place the name of the key
  299. you wish to bind the command to, a colon, and then the name of the
  300. command on a line in the @file{~/.inputrc} file.  The name of the key
  301. can be expressed in different ways, depending on which is most
  302. comfortable for you.
  303.  
  304. @table @asis
  305. @item @w{@var{keyname}: @var{function-name} or @var{macro}}
  306. @var{keyname} is the name of a key spelled out in English.  For example:
  307. @example
  308. Control-u: universal-argument
  309. Meta-Rubout: backward-kill-word
  310. Control-o: ">&output"
  311. @end example
  312.  
  313. In the above example, @key{C-u} is bound to the function
  314. @code{universal-argument}, and @key{C-o} is bound to run the macro
  315. expressed on the right hand side (that is, to insert the text
  316. @samp{>&output} into the line).
  317.  
  318. @item @w{"@var{keyseq}": @var{function-name} or @var{macro}}
  319. @var{keyseq} differs from @var{keyname} above in that strings denoting
  320. an entire key sequence can be specified.  Simply place the key sequence
  321. in double quotes.  GNU Emacs style key escapes can be used, as in the
  322. following example:
  323.  
  324. @example
  325. "\C-u": universal-argument
  326. "\C-x\C-r": re-read-init-file
  327. "\e[11~": "Function Key 1"
  328. @end example
  329.  
  330. In the above example, @key{C-u} is bound to the function
  331. @code{universal-argument} (just as it was in the first example),
  332. @key{C-x C-r} is bound to the function @code{re-read-init-file}, and
  333. @key{ESC [ 1 1 ~} is bound to insert the text @samp{Function Key 1}.
  334.  
  335. @end table
  336. @end table
  337.  
  338. @menu
  339. * Commands For Moving::        Moving about the line.
  340. * Commands For History::    Getting at previous lines.
  341. * Commands For Text::        Commands for changing text.
  342. * Commands For Killing::    Commands for killing and yanking.
  343. * Numeric Arguments::        Specifying numeric arguments, repeat counts.
  344. * Commands For Completion::    Getting Readline to do the typing for you.
  345. * Miscellaneous Commands::    Other miscillaneous commands.
  346. @end menu
  347.  
  348. @node Commands For Moving
  349. @subsubsection Commands For Moving
  350. @ftable @code
  351. @item beginning-of-line (@key{C-a})
  352. Move to the start of the current line.
  353.  
  354. @item end-of-line (@key{C-e})
  355. Move to the end of the line.
  356.  
  357. @item forward-char (@key{C-f})
  358. Move forward a character.
  359.  
  360. @item backward-char (@key{C-b})
  361. Move back a character.
  362.  
  363. @item forward-word (@key{M-f})
  364. Move forward to the end of the next word.
  365.  
  366. @item backward-word (@key{M-b})
  367. Move back to the start of this, or the previous, word.
  368.  
  369. @item clear-screen (@key{C-l})
  370. Clear the screen leaving the current line at the top of the screen.
  371.  
  372. @end ftable
  373.  
  374. @node Commands For History
  375. @subsubsection Commands For Manipulating The History
  376.  
  377. @ftable @code
  378. @item accept-line (Newline, Return)
  379. Accept the line regardless of where the cursor is.  If this line is
  380. non-empty, add it to the history list.  If this line was a history
  381. line, then restore the history line to its original state.
  382.  
  383. @item previous-history (@key{C-p})
  384. Move `up' through the history list.
  385.  
  386. @item next-history (@key{C-n})
  387. Move `down' through the history list.
  388.  
  389. @item beginning-of-history (@key{M-<})
  390. Move to the first line in the history.
  391.  
  392. @item end-of-history (@key{M->})
  393. Move to the end of the input history, i.e., the line you are entering!
  394.  
  395. @item reverse-search-history (@key{C-r})
  396. Search backward starting at the current line and moving `up' through
  397. the history as necessary.  This is an incremental search.
  398.  
  399. @item forward-search-history (@key{C-s})
  400. Search forward starting at the current line and moving `down' through
  401. the the history as neccessary.
  402.  
  403. @end ftable
  404.  
  405. @node Commands For Text
  406. @subsubsection Commands For Changing Text
  407.  
  408. @ftable @code
  409. @item delete-char (@key{C-d})
  410. Delete the character under the cursor.  If the cursor is at the
  411. beginning of the line, and there are no characters in the line, and
  412. the last character typed was not @key{C-d}, then return EOF.
  413.  
  414. @item backward-delete-char (Rubout)
  415. Delete the character behind the cursor.  A numeric arg says to kill
  416. the characters instead of deleting them.
  417.  
  418. @item quoted-insert (@key{C-q}, @key{C-v})
  419. Add the next character that you type to the line verbatim.  This is
  420. how to insert things like @key{C-q} for example.
  421.  
  422. @item tab-insert (@key{M-TAB})
  423. Insert a tab character.
  424.  
  425. @item self-insert (a, b, A, 1, !, ...)
  426. Insert yourself.
  427.  
  428. @item transpose-chars (@key{C-t})
  429. Drag the character before point forward over the character at point.
  430. Point moves forward as well.  If point is at the end of the line, then
  431. transpose the two characters before point.  Negative args don't work.
  432.  
  433. @item transpose-words (@key{M-t})
  434. Drag the word behind the cursor past the word in front of the cursor
  435. moving the cursor over that word as well.
  436.  
  437. @item upcase-word (@key{M-u})
  438. Uppercase the current (or following) word.  With a negative argument,
  439. do the previous word, but do not move point.
  440.  
  441. @item downcase-word (@key{M-l})
  442. Lowercase the current (or following) word.  With a negative argument,
  443. do the previous word, but do not move point.
  444.  
  445. @item capitalize-word (@key{M-c})
  446. Uppercase the current (or following) word.  With a negative argument,
  447. do the previous word, but do not move point.
  448.  
  449. @end ftable
  450.  
  451. @node Commands For Killing
  452. @subsubsection Killing And Yanking
  453.  
  454. @ftable @code
  455.  
  456. @item kill-line (@key{C-k})
  457. Kill the text from the current cursor position to the end of the line.
  458.  
  459. @item backward-kill-line ()
  460. Kill backward to the beginning of the line.  This is normally unbound.
  461.  
  462. @item kill-word (@key{M-d})
  463. Kill from the cursor to the end of the current word, or if between
  464. words, to the end of the next word.
  465.  
  466. @item backward-kill-word (@key{M-DEL})
  467. Kill the word behind the cursor.
  468.  
  469. @item unix-line-discard (@key{C-u})
  470. Do what @key{C-u} used to do in Unix line input.  We save the killed text on
  471. the kill-ring, though.
  472.  
  473. @item unix-word-rubout (@key{C-w})
  474. Do what @key{C-w} used to do in Unix line input.  The killed text is saved
  475. on the kill-ring.  This is different than backward-kill-word because
  476. the word boundaries differ.
  477.  
  478. @item yank (@key{C-y})
  479. Yank the top of the kill ring into the buffer at point.
  480.  
  481. @item yank-pop (@key{M-y})
  482. Rotate the kill-ring, and yank the new top.  You can only do this if
  483. the prior command is yank or yank-pop.
  484. @end ftable
  485.  
  486. @node Numeric Arguments
  487. @subsubsection Specifying Numeric Arguments
  488. @ftable @code
  489.  
  490. @item digit-argument (@key{M-0}, @key{M-1}, ... @key{M--})
  491. Add this digit to the argument already accumulating, or start a new
  492. argument.  @key{M--} starts a negative argument.
  493.  
  494. @item universal-argument ()
  495. Do what @key{C-u} does in emacs.  By default, this is not bound.
  496. @end ftable
  497.  
  498.  
  499. @node Commands For Completion
  500. @subsubsection Letting Readline Type For You
  501.  
  502. @ftable @code
  503. @item complete (TAB)
  504. Attempt to do completion on the text before point.  This is
  505. implementation defined.  Generally, if you are typing a filename
  506. argument, you can do filename completion; if you are typing a command,
  507. you can do command completion, if you are typing in a symbol to GDB, you
  508. can do symbol name completion, if you are typing in a variable to Bash,
  509. you can do variable name completion...
  510.  
  511. @item possible-completions (M-?)
  512. List the possible completions of the text before point.
  513. @end ftable
  514.  
  515. @node Miscellaneous Commands
  516. @subsubsection Some Miscellaneous Commands
  517. @ftable @code
  518.  
  519. @item re-read-init-file (@key{C-x} @key{C-r})
  520. Read in the contents of your @file{~/.inputrc} file, and incorporate
  521. any bindings found there.
  522.  
  523. @item abort (@key{C-g})
  524. Ding!  Stops things.
  525.  
  526. @item do-uppercase-version (@key{M-a}, @key{M-b}, ...)
  527. Run the command that is bound to your uppercase brother.
  528.  
  529. @item prefix-meta (ESC)
  530. Make the next character that you type be metafied.  This is for people
  531. without a meta key.  Typing @key{ESC f} is equivalent to typing
  532. @key{M-f}.
  533.  
  534. @item undo (@key{C-_})
  535. Incremental undo, separately remembered for each line.
  536.  
  537. @item revert-line (@key{M-r})
  538. Undo all changes made to this line.  This is like typing the `undo'
  539. command enough times to get back to the beginning.
  540. @end ftable
  541.  
  542. @node Readline Vi Mode
  543. @subsection Readline Vi Mode
  544.  
  545. While the Readline library does not have a full set of Vi editing
  546. functions, it does contain enough to allow simple editing of the line.
  547.  
  548. In order to switch interactively between Emacs and Vi editing modes, use
  549. the command @key{M-C-j} (toggle-editing-mode).
  550.  
  551. When you enter a line in Vi mode, you are already placed in `insertion'
  552. mode, as if you had typed an `i'.  Pressing @key{ESC} switches you into
  553. `edit' mode, where you can edit the text of the line with the standard
  554. Vi movement keys, move to previous history lines with `k', and following
  555. lines with `j', and so forth.
  556.  
  557.